Bloodstained: Ritual of the Night
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Bloodstained: Ritual of the Night
Secret Boss |
11 May 2015, 18:20
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Dragon |
19 August 2019, 10:32
Отправлено
#581
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
ОгненныйЛис
Если есть DLC "Iga's backpack", то надо взять квест у тетки, которая за жителей мстить посылает, а потом идти туда, где с Гебелем дрался. |
Devilart |
19 August 2019, 11:24
Отправлено
#582
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(ОгненныйЛис @ 19 August 2019, 01:18) А в этом весь и прикол. Световой меч, таинственные технологии будущего или далёкого прошлого, вседела. Вот что меня реально напрягает, так это то, что длц с Зангецу до сих пор не завезли. |
ОгненныйЛис |
19 August 2019, 23:46
Отправлено
#583
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Dragon @ 19 August 2019, 11:32) ОгненныйЛис Если есть DLC "Iga's backpack", то надо взять квест у тетки, которая за жителей мстить посылает, а потом идти туда, где с Гебелем дрался. Ага, вот оно что. Спасибо за инфу. Добавил(а) ОгненныйЛис, Aug 19 2019, 23:46 Цитата(Devilart @ 19 August 2019, 12:24) А в этом весь и прикол. Световой меч, таинственные технологии будущего или далёкого прошлого, вседела. Вот что меня реально напрягает, так это то, что длц с Зангецу до сих пор не завезли. Ясненько. А я голову ломаю, что там зашифровано Что ж. Надеюсь, DLC дождёмся в ближайшем будущем, и они нас не разочаруют |
NightHard |
4 March 2020, 18:30
Отправлено
#584
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Шляпник отказался от идеи воплотить в игре Roguelike режим, который был заявлен в качестве одного из этапов кампании на кикстартере (5 лимонов между прочим). Якобы это не позволяет сделать движок игры (так себе оправдание).
И вдобавок из 13-ти обещанных бесплатных DLC на данный момент вышло всего одно. Сцыль: http://4pda.ru/2020/03/04/368767/ Кто-нибудь жалеет об утрате? |
Secret Boss |
4 March 2020, 18:37
Отправлено
#585
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Кто-нибудь жалеет об утрате? Ни в коем случае. Игу не спонсировал, заведомо зная ЧТО получится в итоге. Да и насчёт собранного бабла давно уже высказался. |
Dragon |
4 March 2020, 19:14
Отправлено
#586
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Честно говоря, особо не жалею. Мне хотелось кастлы от Иги - я ее получил. Roguelike все-равно не особо люблю, особо сейчас, когда это такая же модная фича, как и метроидвания. Так что я буду в какой-то мере расстроен только если мне обещанное физическое издание так и не пришлют.
|
Secret Boss |
4 March 2020, 19:30
Отправлено
#587
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Dragon
А когда должны прислать? Игра ведь сравнительно давно уже вышла. |
Dragon |
4 March 2020, 19:37
Отправлено
#588
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Я по большей части - надеюсь и жду. Вроде физические издания хотели попридержать и делать, когда все DLC выйдут. Особо, если честно не слежу. Пришлют - хорошо, нет - ну ладно. Игру я прошел, ПБР сделал, в целом доволен. Другая профинансированная на кикстартере игра тоже с посылкой уже очень долго тянет, но там в последний месяц движуха началась.
|
Secret Boss |
4 March 2020, 19:39
Отправлено
#589
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
И на какую платформу физическая копия должна быть?
|
Sobakus |
4 March 2020, 20:40
Отправлено
#590
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Шляпник отказался от идеи воплотить в игре Roguelike режим, который был заявлен в качестве одного из этапов кампании на кикстартере (5 лимонов между прочим). Якобы это не позволяет сделать движок игры (так себе оправдание). Ну и ладно - неособо и хотелось. А вот Зангетцу-мод выйдет когда-нибудь или нет? Вот во что хочется поиграть. Там по идее новый финальник должен быть (а может и финальный данжен новый). Ну и мечи всякие. |
NightHard |
4 March 2020, 20:52
Отправлено
#591
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Обещали и второго, и третьего играбельного персонажа, так что остаётся только ждать. Новостей об этом вроде нет. |
Shadowserg |
4 March 2020, 23:12
Отправлено
#592
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Я бы кооп был бы не прочь глянуть. Хотя, судя по всему он будет дико кастрированным - лишь некоторые локации можно будет пробежать вдвоём.
|
Secret Boss |
30 April 2020, 17:05
Отправлено
#593
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
30 April 2020, 17:24
Отправлено
#594
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата не знаю, как там на фоне Кастлеваний В смысле?Цитата то ли совсем не нравится, то ли растягивает По его словам, растягивает. Хотя... обычно, если игра ему очень нравится, он её буквально запоем проходит. Так что... |
Secret Boss |
30 April 2020, 17:30
Отправлено
#595
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Я же не играл в Кастлевании Честно говоря, я удивлён. Такой заядлый геймер - и не играл в кастлы. Непорядок! А что мешает наверстать? |
Secret Boss |
30 April 2020, 17:56
Отправлено
#596
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Симфонию как самую расхваленную пару-тройку раз запускал |
Shadowserg |
30 April 2020, 19:00
Отправлено
#597
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата но объективно не шедевр Ну не знаю, для меня, да и для многих - SotN шедевр, проверенный временем. Как минимум, первый замок на Bad Ending обязательно надо пройти. |
Secret Boss |
30 April 2020, 19:04
Отправлено
#598
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Отвечу в теме Симфонии.
|
Sobakus |
30 April 2020, 22:38
Отправлено
#599
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Вот я и познакомился с... игаваниями? Поздравляю . Это может и не лучшая игра для знакомства, но выше среднего точно. Цитата - Игра довольно большая, что хорошо. (Я ожидал меньше.) А я - больше . На кикстартере о-го-го какие обещания были. До сих пор ещё многого не увидели... и новостей никаких... |
ComManDX |
1 May 2020, 16:28
Отправлено
#600
|
Class: Elite EXP: 374 |
Фуф...Нашел, обрадовался, прошел и...чуть не расплакался
Такие задатки вначале игры, что навевают на мысль "вот оно! наследник Симфонии", а в итоге... Боссы не боссы (ну разве что Ига и то - пара бутылок и кривыми ногами просто закликивается) Музыка - иногда я вообще забывал что она есть в игре. Как говорят: не цепляет Бестиарий и гринд на уровне, конечно. Секретов прилично, но можно было бы и побольше. Комната Селесты выбесила - зачем в игру добавлять что-то "просто так"? Я себе весь мозг сломал думая что там делать нужно. Порадовала куча отсылок к другим сериям Кастлы и таким играм как Shovel Knight и прочие. Заставки - будто на скорую руку клепались. Не чувствуется, не сопереживается...просто ка будто школьник стишок рассказывает на уроке - кое как лишь бы быстро пока не забыл.. И да - побочные квесты - я не вспомню что из наград мне пригодилось - обычно к моменту выполнения задания, будь то "напихай бабке в рот едой" или "принеси кусок одежды/врага"... Если брать пятибальную шкалу, где 5 - уровень SotN, то это игра на 3 из 5. Послевкусие осталось такое, что "мясо не дожарили из-за спешки" P.S. Пойду Симфонию пройду еще раз. Надо смыть с себя горький осадок после прохождения RotN |
KT1 |
1 May 2020, 17:27
Отправлено
#601
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(ComManDX @ 1 May 2020, 18:28) Не соглашусь, мне музыка очень понравилась и у меня очень много любимых мелодий здесь. Interred Glory - офигенный восточный мотив, в духе Hail from the Past из Portrait of Ruin. Bibliotheca Ex Machina - просто моя любимая мелодия в игре. Вроде мелодия однообразная но... начав слушать, я не могу оторваться и даже не думаю переключать на другую! Holy Wisdom - лучшая тема часовни, если сравнивать с Каслваниями. Я её обожаю, очень расслабляет когда я хочу рисовать. Forgotten Jade - приятная тема пещеры. |
ComManDX |
1 May 2020, 20:00
Отправлено
#602
|
Class: Elite EXP: 374 |
Цитата Не соглашусь, мне музыка очень понравилась и у меня очень много любимых мелодий здесь. Это "вкусовщина". Просто высказал свое мнение после прохождения игры на 100% Цитата ...Holy Wisdom - лучшая тема часовни, если сравнивать с Каслваниями. Я её обожаю, очень расслабляет когда я хочу рисовать. В том то и дело, что мелодия должна задавать атмосферу игры. Вроде играешь, а музыка...кхм..."для рисования" Как по мне тема из SotN в Royal Chapel лучше задает атмосферу нахождения в той самой Часовне. В общем, как по мне, с творчеством Мичиру Яманэ еще не сравнился никто :) Самое рядом - Portrait of Ruin и то, потому что там Яманэ так же приложила свою руку, просто напару с Юзо Коширо |
Secret Boss |
1 May 2020, 20:04
Отправлено
#603
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В общем, как по мне, с творчеством Мичиру Яманэ еще не сравнился никто Юноша наверное не в курсе, что почти половину музыки Ritual of the Night написала Мичиру Яманэ. |
FrankLekard |
1 May 2020, 20:41
Отправлено
#604
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Ну музыка такая, пара треков только хороших.
Госпожа Ямане уже в Кастлеваниях под конец начала сдавать |
ComManDX |
1 May 2020, 22:46
Отправлено
#605
|
Class: Elite EXP: 374 |
Цитата(Secret Boss @ 1 May 2020, 20:04) Насколько я знаю, она написала 17 из 46 композиций в игре. Это далеко не половина. Можно на калькуляторе посчитать Конкретно ее треки▼ Attack of the Grotesque Bibliotheca Ex Machina Brave Trigger Call of Eternity End Credits Forgotten Jade Holy Wisdom Honoring the Oath Interred Glory Lost Garden Luxurious Overture Repentance Ritual of the Night Sinister Sign Theme of Bloodstained Theme of Dominique Voyage of Promise |
Mr. Grim |
5 May 2020, 00:53
Отправлено
#606
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Наконец-то хоть что-то из обещанного доп. контента добавят. А то начал думать что всё, хрен там.
|
Falkon |
5 May 2020, 00:53
Отправлено
#607
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Интересно, как в Альбус моде или Ига всё же не поленился. Хотя, судя по тому сколько ждали, думаю не поленился.
|
Sobakus |
6 May 2020, 08:42
Отправлено
#608
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Интересно, как в Альбус моде или Ига всё же не поленился. Хотя, судя по тому сколько ждали, думаю не поленился. А я думаю всё-таки поленился . Вот цитата:Consumables, equipment, crafting, treasure chests, quests and story cutscenes are disabled when playing as Zangetsu. На аптечки и барахло пофиг, но то, что сцены отключены означает, что сюжета у Зангецу нет. Судя по рандомайзеру, нового контента в виде доп. данжена и нового финальника там тоже нет. Разве что "Defeat All Evil" будет включать в себя что-то новое. Но наверно об этом бы написали. |
Secret Boss |
6 May 2020, 17:41
Отправлено
#609
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Короче, традиционный IGA-style.
|
Falkon |
6 May 2020, 17:48
Отправлено
#610
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Вообще-то, упомянув Альбуса, я имел ввиду фишку встретившуюся именно в игре.
Получается, мы будет драться Зангетсу против Зангетсу, сколько раз он там босс в игре? |
Sobakus |
7 May 2020, 11:34
Отправлено
#611
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Получается, мы будет драться Зангетсу против Зангетсу, сколько раз он там босс в игре? 2 раза. По идее заменят на барышню. Мы же дрались уже с Доппельгангером? |
FrankLekard |
10 May 2020, 16:23
Отправлено
#612
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
https://www.youtube.com/watch?v=FOYDv0OjZ5c
Тут вроде как для игры Kingdom сделали длс, связанное с Бладстеиндом |
ОгненныйЛис |
24 May 2020, 20:27
Отправлено
#613
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Ну что там? Игграть за Зангецу стало возможным?
|
Devilart |
24 May 2020, 20:31
Отправлено
#614
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Стало, но в духе Игарежима времён СотН/ХоД/АоС. Выкатывать подобное через год после выхода никуда не годится. В ДоС например свой сюжет под режим был, и свой финальник, это уже хоть что-то.
|
NightHard |
24 May 2020, 20:32
Отправлено
#615
|
Class: Lord EXP: 6395 |
На ютубе видосы уже есть
|
Secret Boss |
24 May 2020, 21:05
Отправлено
#616
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Что там, опять все те же локации и боссы, только другим персом и без сюжета?
|
ОгненныйЛис |
25 May 2020, 02:13
Отправлено
#617
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Devilart @ 24 May 2020, 21:31) Стало, но в духе Игарежима времён СотН/ХоД/АоС. Выкатывать подобное через год после выхода никуда не годится. В ДоС например свой сюжет под режим был, и свой финальник, это уже хоть что-то. То есть пробежаться без заставок, без своей индивидуальной концовки, без своего сюжета? Мдес... По ходу только в Down of Sorrow не схалтурили, сделав свой сюжет для Джулиуса и компании. |
Falkon |
25 May 2020, 09:20
Отправлено
#618
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата По ходу только в Down of Sorrow не схалтурили, сделав свой сюжет для Джулиуса и компании. Вроде ещё в PoR за сестёр немного своега сюжета вставили. |
ОгненныйЛис |
25 May 2020, 11:11
Отправлено
#619
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Falkon @ 25 May 2020, 10:20) К сожалению, так и не довелось в PoR поиграть. Что ж, разобрался, как сделать выбор Зангецу. Надо победить за Мирию последнего босса, промотать заставки и титры, в меню выбрать пустой слот сохранения, а дальше после выбора имени нажать вправо, и перед выбором сложности игры появится выбор игры за Мирию или Зангецу. Пробежался чутка за него. Да, играть за него интересно, уровень за убитых врагов повышает, но заставок нет. |
Devilart |
26 May 2020, 04:51
Отправлено
#620
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
ОгненныйЛис
Ну хз на счёт интересности, он всех ваншотит на харде. Ну и у него сразу есть бесконечный прыжок, и всякое такое. То есть маршрут какой попало и куда угодно. Можно былоб за год хотя бы маршрут организовать какой-нибудь вменяемый. |
Secret Boss |
26 May 2020, 17:50
Отправлено
#621
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата у него сразу есть бесконечный прыжок, и всякое такое Смысл тогда играть в такое? |
KT1 |
28 May 2020, 12:01
Отправлено
#622
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Начал игру за Зангетсу, дошёл до деревни, вышел в главное меню. Недостаточно интересно.
А вот потом начал Генератор (Он же Randomizer), поставил всё на полный рандом... и мне уже не оторваться. Начинаю игру, оружия нет, брони нет, в ближайшем сундуке, где в нормальной игре были нож и сапоги - вместо этого другие предметы, материалы! Хожу, все атаки наносят врагам по 1 урона, а потом выпадет первый осколок из врага-кальмара. И это 8-битный дух! Потом из пушки выпадает осколок - ледяные глыбы! Бегаю осторожно, убиваю врагов заклинаниями, иду к комнате сохранения... а там телепорт! В итоге получаю первый нормальный способ атаки... из простых Смертов выпадает... Кроликоморфоз! Дохожу до деревни - условия выполнения квестов и награды - тоже случайные! Содержимое магазина - тоже случайное, можно покупать и редкие ресурсы, и еду и всякую фигню что нагенерировал рандом. Требуемые материалы для прокачки осколков - тоже случайны! Требуемые материалы для создания предметов и готовки - тоже случайны! Захожу в "разобрать предмет"... Так там, разобрав жалкую шляпу можно получить один из крутейших мечей в игре, а у меня нет Алкагестов чтобы разобрать предметы, и я не знаю где их достать, ибо рандом. Это... круто. Чертовски круто. Эта игра приобрела колоссальную реиграбельность для меня! А ещё в режиме "Генератора" нету сюжетных вставок... ну и слава богу, ведь тут сюжет банален, что для первого прохождения он может представлять интерес, а на повторном прохождении все эти сюжетные сценки уже начинают раздражать. А тут наконец-то есть несюжетный режим. Короче доволен я этими обновлениями... отчасти. Это не то, что я ожидал и хотел, я хотел бы полностью случайный замок... но то что получил мне доставляет достаточно удовольствия чтобы радоваться. ---------------- Добавляю: Победил босса-руку, а руку от него не получил, думал что застрял , так как не знаю как убрать препятствие для кучера... подумал "Может необходимый осколок находится у одного из мобов? Или его можно создать в магазине?" Для поиска нужного осколка, чтобы побыстрее найти нужного врага, создал резервное сохранение и воспользовался трейнером с читом на постоянный дроп чтобы найти нужного врага... в итоге осталось только крысу проверить, убил её и... получил Переворот. Опа! Ну, теперь я знаю какого врага мне нужно одолеть, поэтому перезагружаюсь, чтобы всё было по честному, и иду по честному выбивать осколок крысы Только придётся пешком, ни одной комнаты телепорта не сгенерировалось по дороге Я ещё начал ещё одну игру в режиме Генератора, только на высокой сложности... думаю, при полном рандоме большинству игроков придётся просто таранить мужика с цепом и в панике искать хоть какое-нибудь оружие или атакующий осколок XDD. Я в итоге смог найти что-то более менее атакующее, но на мужике с цепом я много раз помер пытаясь хотя бы одного зомби победить Это реально офигенный режим. Игра начинает сверкать новыми красками с ним. Уникальный игровой опыт для каждого игрока! Вот бы такой же режим, только в новых Исах. Рандомный дроп у всех врагов, рандомные предметы в целом, никаких сюжетных ограничений, потенциально полная свобода исследования. Каждая метройдвания должна иметь такой режим. Сообщение отредактировал KT1 - 28 May 2020, 13:40 |
Secret Boss |
28 May 2020, 17:54
Отправлено
#623
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Каждая метройдвания должна иметь такой режим. Только несколько метроидваний спустя от этого рандомайзера тошнить начнёт. Как и от самих метроидваний. |
KT1 |
28 May 2020, 18:13
Отправлено
#624
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
|
Devilart |
4 June 2020, 07:17
Отправлено
#625
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Ну как-то с сюжетно-абилочными осколками это что-то перебор. Застрять ведь можно. И придётся потом бесцельно блуждать и фармиться.
|
Sobakus |
11 June 2020, 12:18
Отправлено
#626
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, надо же! Они реально выполняют все свои обещания! Ига - респектище !
|
Anchahmancha Medlin |
18 August 2020, 01:49
Отправлено
#627
|
Class: Elite EXP: 217 |
Прошёл режим Зангецу. По началу сложность никакая, но если не тратить время на набивание уровней и поиск апгрейдов ХП и маны, то под конец придётся попотеть с боссами. Мириам-финальник пожестче Допеля будет, но с Баалом проблем больше было.
Теперь пытаюсь пройти рандомайзер в наиболее извращённой последовательности. Сейчас моя карта выглядит так: Думаю, как можно сделать карту ещё страшнее. Очень хотелось замочить второго Зангецу раньше первого, и у меня это получилось, хотя и чёрт знает с какой попытки, так как забивать его пришлось не очень сильным оружием, без фамильяров и низкоуровневым персонажем. На данный момент это единственный забитый босс, не считая Вепара. |
Secret Boss |
18 August 2020, 17:56
Отправлено
#628
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Сейчас моя карта выглядит так: Чего же тут страшного? Обычная ига-карта в виде растянутой кишки. Думаю, как можно сделать карту ещё страшнее. |
Secret Boss |
10 November 2020, 17:39
Отправлено
#629
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
При удачном стечении обстоятельств Ига может дополнять, расширять и доделывать эту игру хоть до конца своей жизни.
|
Badorrer |
10 November 2020, 19:42
Отправлено
#630
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ну, это если денег хватит.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 06:17 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |