Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Battletoads (серия)

Автор: Secret Boss 26 September 2008, 19:51

user posted image

Я думаю, многие слышали или играли в эту игру. Хотелось бы узнать ваше мнение о ней, какие с ней связаны воспоминания, эмоции (о да!!! без эмоций в неё играть невозможно!!!). Может кто-то знает о неведомых доселе секретах... В общем, рассказывайте, делитесь впечатлениями! smile.gif

Автор: Uzur-Back 26 September 2008, 20:14

Ха-ха, игра- класс. Игра моего детства. ))) Правда то было не совсем "battletoads", то было "battletoads and double dragon" но все равно, с жабами связано))) (помню смешили меня их здоровенные руки и ноги). Версия SNES вообще убивает их комбо-атаками.))))

Автор: zer0 26 September 2008, 21:14

Замечательная игра, особенно Battletoads and Double Dragon и приятно играть на пару. Эх славное было время когда на сомой NES играли...
Вот недавно на эмуляторе играл версию Battletoads для игровых автоматов, очень неплохо)
Советую взглянуть, если кто не играл.

Автор: Shadowserg 26 September 2008, 21:16

Не прошел ни одну из частей, ДИКО сложные игры. Но все-равно, только положительные впечатления. Играли мы в них только на NES. Наибольшие воспоминания связаны, конечно с Double Dragons. Почему ДИКО сложные? Да потому что играли мы всегда вдвоем, а кто играл - тот знает что это такое. icon_smile.gif

Автор: Inferno 26 September 2008, 21:16

Эта серия игр мне очень запомнилась. Оригинальные Battletoads(NES,SMD) поразили нереальной сложностью. До сих пор не прошел. Не могу одолеть уровень,где нужно с крысами наперегонки бегать.
Battletoads and Double Dragon - в этот кроссовер я играл больше всего. А при игре вдвоем какой ад на экране творился...
Battletoads in Battlemaniacs - переделанная первая часть и ничего более.
А самой прикольной частью могу назвать Battletoads с игровых автоматов.

Автор: Shadowserg 26 September 2008, 21:35

Давайте вспомним самые клевые моменты в игре.

Сразу что приходит на ум:

Спуск по желобу - превращение в колокол. Как сейчас помню крики - "почекань ворону - жизнь получишь!" lol1.gif .

Аццкие мотоциклетные гонки - особенно в первой части - это нечто. 36.gif

У жаб - атаки типа "каблучок", а у парней - наскок коленами. При удачи можно босса вальнуть за пару секунд.

Аццкий проход под прессами. Особенно вдвоем - когда одного зажимает - это жесть. icon_smile.gif

Автор: Inferno 26 September 2008, 21:57

В первых баттлтоадсах запомнилось логово змей и канализация,где нужно от колес убегать.
В кроссовере запомнилось разрушение корабля Dark Queen. Ну и уровень на ракете.
В аркадной версии баттлов - приколен любой уровень кроме третьего.
А положительного про баттлтоадс ин баттлманьякс мне нечего сказать.

Автор: Secret Boss 26 September 2008, 22:20

Моё знакомство с этими шедеврами началось тоже с кроссовера Battletoads & Double Dragon. Игра тогда показалась очень сложной, доходил от силы до половины 3-го уровня. Но потом с одним товарищем взялись за неё всерьёз. Правда ставили режим без Friendly Fire (в оригинальной Battletoads такая поблажка отсутствует icon_lol.gif) И не прошло и недели упорной борьбы с ордами врагов и собственными нервами, как игра была покорена. Непередаваемые ощущения! Потом мы настолько обнаглели, что начали проходить игру на время. Правда быстрее, чем за 38 минут не получалось. Играли хитро: один - жабой, другой - человеком. Поскольку в разных местах и у разных боссов нужна своя тактика.

Но это всё "цветочки". Ягодки пошли потом, когда братан приобрёл собственно Battletoads. Первый и второй уровни мы одолели очень быстро. Да и начало третьего. Но как только сели на мотоциклы... 36.gif И чем дальше, тем страшнее. В общем, игра на какое-то время обосновалась на самом дне коробки с играми. Но однажды мы вновь решили поиграть в неё уже основательно. И понеслась! Застряли на 6-м уровне, где надо лазить по змеям (причём 4-й - Ледяное Подземелье - пропустили, используя портал. Почему? Потому что ваш покорный слуга чуть было не угодил в психушку во время его прохождения lol1.gif ) Из огня да в полымя! На "змеином" уровне мы завязли ещё круче, чем в 4-м. О, если б мы знали, что одному играть намного легче! А ведь тогда думали с точностью до наоборот!!! Короче, братан добивал 6-й уровень уже в одиночку, а я с матами-перематами командовал парадом. Одолели!!! Следующая "остановка" - уровень 8-й: завод, где надо постоянно подниматься вверх. Его мы тоже долго мусолили, но победили. И каждый последующий уровень превращался в психиатрический триллер.

На сегодняшний день игра так и не пройдена. Застрял на предпоследнем уровне, где надо по лабиринту удирать от огромного колеса. Вот где реакция нужна!!!

На "Сеге" эта игрушка чуть полегче, но мне больше нравится на "Денди".

Автор: Jonathan 26 September 2008, 22:40

Чего все ругают её за сложность? У меня она никаких затруднений почти не вызвала, а играл я на денди примерно лет 10 назад наверное и прошел раза наверное с третьего-четвертого (сложности были лишь на "машинках")

Автор: Secret Boss 26 September 2008, 23:25

Jonathan, ты имеешь в виду кроссовер или оригинальную Battletoads? Если вторую, то я снимаю перед тобой шляпу! icon_lol.gif
--------
Вот что мне ещё в этих играх нравится, так это музыка! Очень удачно подобрана для каждого уровня. Особенно, когда на мотоциклах в 3-м уровне лётаешь! Кстати (прошу прощения за небольшой оффтоп), не могу найти саундтрек в МР3 из Battletoads. Мож кто поможет?

Автор: Карт 26 September 2008, 23:33

Помню как играя в Battletoads and Double Dragon, я начинал с 2 персами и одним убивал другого, чтоб побольше жизней получить с самого начала игры lol1.gif эту часть вродь прошёл, точно уже непомню...сны даже снились как последнего босса бью icon_smile.gif
А вот Battletoads 2 я уже не смог пройти, игра просто аццки насилует мозг и причём этого не скрывает)))))))

Автор: Secret Boss 26 September 2008, 23:49

Цитата(Карт @ Sep 27 2008, 12:33 AM)
А вот Battletoads 2 я уже не смог пройти, игра просто аццки насилует мозг и причём этого не скрывает)))))))
*


Карт, позволь немного поправить тебя icon_biggrin.gif Та игра, где только жабы, называется просто Battletoads, без каких-либо цифр; а та, где помимо них присутствуют братья-драконы - Battletoads & Double Dragon, и тоже без нумерации. Это обычный для нашей страны косяк, когда на китайских/турецких картриджах такие обложки лепили, что караул! OFFTOP: Всем, наверное, известна история с Duck Tales, которая почти везде продавалась под вывеской Duck Tales 3, и все гадали: а где ж достать первую часть?! lol1.gif

А насчёт насилия мозга полностью с тобой согласен! Зато какие же лёгкие там боссы по сравнению с уровнями - просто смех!!!

Автор: Ящер 26 September 2008, 23:55

Вот это я понимаю-хардкор!Посадите современного писишника за это и наблюдайте сколько он продержится gigi.gif

Автор: Jonathan 27 September 2008, 08:59

Цитата(Nuculais @ Sep 26 2008, 11:25 PM)
Jonathan, ты имеешь в виду кроссовер или оригинальную Battletoads? Если вторую, то я снимаю перед тобой шляпу! icon_lol.gif
--------
Вот что мне ещё в этих играх нравится, так это музыка! Очень удачно подобрана для каждого уровня. Особенно, когда на мотоциклах в 3-м уровне лётаешь! Кстати (прошу прощения за небольшой оффтоп), не могу найти саундтрек в МР3 из Battletoads. Мож кто поможет?
*


1. Кроссовер это как понять? Та в которой первый на корабле, второй (если не ошибаюсь) в лаборатории а третий на мотоциклах

Цитата(Ящер @ Sep 26 2008, 11:55 PM)
Вот это я понимаю-хардкор!Посадите современного писишника за это и наблюдайте сколько он продержится gigi.gif
*


hitrost.gif Современный писишник ничто кроме новинок перед глазами не видит, он даже в сторону жаб не посмотрит
Добавил(а) Jonathan, [mergetime]1222495162[/mergetime]
Во кстати Nuculais как раз на скринах показаны эти этапы
1 скрин - второй этап
2 скрин - первый
3 скрин - на первые гонки не очень как-то похоже, если память мне сейчас прибавит Luck то я могу сказать хоть и не с увереностью что это вторые гонки(?)

Автор: Secret Boss 27 September 2008, 09:35

Jonathan, первый скрин - это второй уровень игры Battletoads & Double Dragon: Ultimate Team (вспомнил полное название); второй - это первый уровень той же игры; а вот третий скрин - уже из Battletoads, уровень номер три. Вот эта игруха и есть самый настоящий хардкор! Если не играл, обязательно попробуй! icon_biggrin.gif


Автор: Uzur-Back 27 September 2008, 14:59

Из жаб прошел только BT&DD, в космосе только маялся... остальное так и не смог пройти, слишком сложно.)))

Автор: Devilart 27 September 2008, 16:36

О да, бэтл тодс дабл драгон рулят)))
Я когда в него играл он был на одном картридже вместе с первой кастлой))

Автор: TheGrimReaper 27 September 2008, 17:42

А вообще обе игры поражают прежде всего графикой и музыкальным сопровождением, а потом уже своей сложностью. Гонки на гравициклах так вообще один из самых любимых уровней в обеих частях icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 27 September 2008, 18:12

Фуф.. только что прошел оригинальную Battletoads. Прошел на PSP, используя функции "перемотки" и "замедления". Да, во истину одна из самых сложных игр. Хотел бы посмотреть на человека, который ее пройдет по честному и при этом не чокнется. А уж, кто вдвоем пройдёт.. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 28 September 2008, 13:17

Цитата(Shadowserg @ Sep 27 2008, 07:12 PM)
Фуф.. только что прошел оригинальную Battletoads. Прошел на PSP, используя функции "перемотки" и "замедления". Да, во истину одна из самых сложных игр. Хотел бы посмотреть на человека, который ее пройдет по честному и при этом не чокнется. А уж, кто вдвоем пройдёт..  icon_lol.gif
*


Shadowserg, поздравляю! icon_biggrin.gif

Один мой знакомый как-то раз при мне на "Денди" прошёл эту игру. Причём до предпоследнего уровня потратил жизней десять всего(!). Я тогда был в шоке!!!

Вчера с кентом гоняли в неё вдвоём. Это надо было видеть, ребята!!! Нас нужно было на видео заснять!.. Дошли до 8-го уровня, а потом банально задели ногой шнур блока питания и.....

Забрал у кента свой картридж; буду воевать! gigi.gif

Автор: Shadowserg 28 September 2008, 14:27

Цитата
Один мой знакомый как-то раз при мне на "Денди" прошёл эту игру. Причём до предпоследнего уровня потратил жизней десять всего(!). Я тогда был в шоке!!!
Бывают же еще умельцы на земле русской. icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 28 September 2008, 14:34

Кстати, Серг, как тебе боссы? Сильно сложные? icon_lol.gif Особенно Королева Тьмы!!!
---------------
Мне вот интересно, порталы во всех уровнях есть или нет? А то каждый раз заново проходить долговато. И паролей жаль нет...

Автор: Jonathan 28 September 2008, 15:14

Сейчас взялся проходить обычных жаб (Я надеюсь тех взял? Первый уровень в горах) поначалу лишь было трудно (так как играю на эмуляторе с хреновым джойстиком) но как привык к управлению, так сразу стало "Средне", думаю через пол часа будет "легко", ну если игра к этому времени не закончится

Автор: Secret Boss 28 September 2008, 15:22

Цитата(Jonathan @ Sep 28 2008, 04:14 PM)
Сейчас взялся проходить обычных жаб (Я надеюсь тех взял? Первый уровень в горах) поначалу лишь было трудно (так как играю на эмуляторе с хреновым джойстиком) но как привык к управлению, так сразу стало "Средне", думаю через пол часа будет "легко", ну если игра к этому времени не закончится
*


Jonathan, это она и есть. Легко не будет - это точно (хотя на эмуле dontknow.gif ) И уж что точно то, что игра быстро не закончится: там 12 уровней по сказочному типу (чем дальше, тем страшнее).

Автор: Uzur-Back 28 September 2008, 15:35

А я в BT&DD начал играть на сеге gigi.gif .

Автор: Shadowserg 28 September 2008, 15:58

Цитата
Кстати, Серг, как тебе боссы? Сильно сложные?
Я так понял, боссы - это груши для битья, чтоб выместить на них все эмоции, что накопились при прохождении этапа. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 28 September 2008, 17:15

Цитата(Shadowserg @ Sep 28 2008, 04:58 PM)
Я так понял, боссы - это груши для битья, чтоб выместить на них все эмоции, что накопились при прохождении этапа.  icon_smile.gif
*


Истину говоришь, друг мой! icon_wink.gif

А я вот сейчас абсолютно не напрягаясь дошёл до 8-го уровня, поймал Game Over и решил перекурить. В следующий раз пойду через порталы, чтоб побыстрее.

В этой игре самое главное, на мой взгляд - идеальное знание маршрута. Это как минимум половина успеха.

Автор: Uzur-Back 28 September 2008, 17:19

Я в нее даже начинать играть боюсь gigi.gif . Может попробовать...

Автор: Secret Boss 28 September 2008, 17:24

Цитата(Uzur-Back @ Sep 28 2008, 06:19 PM)
Я в нее даже начинать играть боюсь  gigi.gif . Может попробовать...
*


Обязательно попробуй!!! Это такой угар!!! Незабываемо!!! thumbsup.gif
Для полноты ощущений играй в 8-битную версию, она интереснее!

Автор: Secret Boss 28 September 2008, 21:29

hitrost.gif Для заманухи тем, кто ещё не играл. Если доберётесь до этого уровня, считайте себя героями.

http://www.youtube.com/watch?v=2ZR0p-7fbFc

Автор: Inferno 28 September 2008, 21:39

А в чем подстава этого уровня, Nuculais ??? Со стороны будет попроще крысиных гонок.

Автор: Secret Boss 28 September 2008, 22:08

Цитата(Inferno @ Sep 28 2008, 10:39 PM)
А в чем подстава этого уровня, Nuculais ??? Со стороны будет попроще крысиных гонок.
*


На бой с колесом не обращай внимания. Этот босс (как и все остальные) - сущий хлам. Самое забавное - убежать от этого колеса. Если будешь играть на приставке или на эмуле без замедления скорости, поймёшь весь прикол icon_biggrin.gif От третьей крысы убежать легче, поверь мне!

Автор: Inferno 28 September 2008, 23:08

Что ж,захочется пострадать мазохизмом - попробую)))

Автор: TheGrimReaper 29 September 2008, 15:03

Цитата(Nuculais @ Sep 28 2008, 09:29 PM)
hitrost.gif Для заманухи тем, кто ещё не играл. Если доберётесь до этого уровня, считайте себя героями.


Я - герой gigi.gif

Но от колеса не убежал icon_sad.gif ИМХО, человеку на приставке от него не убежать icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 29 September 2008, 16:21

Цитата(TheGrimReaper @ Sep 29 2008, 04:03 PM)
ИМХО, человеку на приставке от него не убежать  icon_rolleyes.gif
*


Я лично знаком с двумя такими людьми icon_lol.gif Они при мне этот уровень прошли. Естессно, на приставке!

Автор: Wordamir 29 September 2008, 17:34

Играл первую часть на MDP(на сегу не удалось достать),игра сложной не казалось до того, как я не дошел до "гонок с препятствиями"...я вижу не я один запоролся на этом месте.

Автор: Uzur-Back 29 September 2008, 18:13

Wordamir , да, у меня тоже самое, особенно когда разгоняешься...

Автор: Secret Boss 29 September 2008, 18:29

smile.gif Сказать по правде, третий уровень мой самый любимый в игре. Превосходные бэкграунды, обалденная музыка (особенно когда на мотоцикле начинаешь лететь!). Да и вообще, он первый уровень в игре, который намекает: осторожно, здесь вам не прогулка по парку! Почти все на нём начинают офигевать. Ещё очень нравится Ледяное Подземелье (особенно управление персом gigi.gif ) и Ад Волкмайра, где на самолёте надо лететь (самый последний этап освежает! wacko.gif )
-----------
Чччёёёрт!!! Сегодня завяз на 9-м уровне, в трубах. Давненько там не был, маршрут подзабыл...

Автор: Shadow-Master 30 September 2008, 17:53

Видео в тему! http://www.gametrailers.com/player/39469.html lol1.gif

Автор: Uzur-Back 30 September 2008, 18:03

Хахах! Челы жгут lol1.gif

Автор: Devilart 30 September 2008, 20:03

Суперская видюха))

Автор: Secret Boss 30 September 2008, 20:22

cry.gif Не, наверное не судьба мне одолеть это долбаное колесо! Предыдущие 10 уровней практически без потерь прохожу, жизней туеву хучу собираю, а потом за считанные минуты как в том мультфильме: "Пришла масленица и фьють!" В одной попытке дошёл почти до конца, но...

Единственная проблема этого уровня - чётко вписываться в повороты, иначе Раш замедляет ход.

Ладно-ть, завтра ещё попробую; на сегодня лимит нервных клеток исчерпан. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 1 October 2008, 00:14

Вот еще http://ru.youtube.com/watch?v=8YgENl8oBIA&feature=related
Реально ржал читая комменты. lol1.gif

Автор: Wallkind 1 October 2008, 04:16

А я не знал что на SNES есть третья часть тоадсов, думал их две просто батл тоадс и батл тоадс и дубл драгон...Надо будет поиграть ))

Автор: Shadowserg 1 October 2008, 10:36

Да, тоже планирую ознакомиться.

А вот неплохой ремикс любимой мелодии http://www.ocremix.org/remix/OCR00885/

Автор: Secret Boss 1 October 2008, 17:34

cool.gif Да, Серг, музон классный! Из Battletoads ничего не попадалось?

Автор: T0sH 16 October 2008, 00:10

Цитата(Shadow-Master @ Sep 30 2008, 05:53 PM)
Видео в тему! http://www.gametrailers.com/player/39469.html  lol1.gif
*


Очень смешные чуваки.... поржал спасибо))))

Автор: Kolobok 23 November 2008, 12:09

Рубался в свое время в боевых жаб. Нервов много попортила! Бешенное колесо так и не прошёл! Решил на недельке вспомнить, начал играть на эмуляторе - не то, не получается на клаве. Надо будет у братана картридж взять.

Автор: Secret Boss 30 November 2008, 14:02

Цитата(Shadowserg @ Sep 27 2008, 06:12 PM)
Хотел бы посмотреть на человека, который ее пройдет по честному и при этом не чокнется. А уж, кто вдвоем пройдёт..  icon_lol.gif
*


Я тут припомнил вдруг. С одним товарищем мы на пару всё же добрались до предпоследнего уровня. Вот только пройти аццкое колесо вдвоём в мильён раз труднее, чем одному. Это действительно гемор!

Автор: TheGrimReaper 30 November 2008, 16:53

Мы с другом до колеса доходили два дня. Т.к. играли на приставке, то что бы "засейвиться", просто ставили на паузу не выключали игру всю ночь icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 30 November 2008, 17:12

Цитата(TheGrimReaper @ Nov 30 2008, 04:53 PM)
Мы с другом до колеса доходили два дня. Т.к. играли на приставке, то что бы "засейвиться", просто ставили на паузу не выключали игру всю ночь  icon_biggrin.gif
*


Не, у нас получалось без "ночёвки". icon_smile.gif

Жаль в игре системы паролей нет. С ними было бы попроще. Есть конечно же порталы, но всё равно последний из них только в 6-м уровне. То есть при любом раскладе с 8-го приходится идти подряд. А это самые сложные уровни.

Автор: Kolobok 30 November 2008, 22:45

Один раз вдвоём дошли до 9-го уровня, всю ночь его проходили. Первый раз так далеко забрались и не хотели игру сбрасывать. В итоге плюнули, не прошли. А самое обидное, оказалось мы застряли на ПОСЛЕДНЕЙ бешенной утке в конце уровня!!!

Автор: Secret Boss 30 March 2009, 18:47

На тот случай, если кому-то нужны саундтреки из "Боевых жаб", вот ссылки:

http://www.megaupload.com/?d=NKC1EMHB

http://www.megaupload.com/?d=XJI81NIN

Саундтреки в формате МР3 (превосходный геймрип).

Ссылки взяты отсюда: http://www.gameost.zbord.ru

Автор: Uzur-Back 30 March 2009, 19:19

jump.gif Спасиб, Nuculais !!!
Кстати, я нашел идеальную тактику борьбы с Ропером в Battletoads & Double Dragon. Очень долго, но зато на пули не нарываешься)))) Сидишь где-то в углу и ждешь пока он начнет подходить, потом с разбегу откидываешь его и по-новой... gigi.gif Так я дошел до космоса с незначительными потерями жизней.

Автор: Secret Boss 30 March 2009, 19:24

Так ты до четвёртого уровня (уничтожение корабля в космосе) ещё никогда не добирался?

Автор: Uzur-Back 30 March 2009, 19:30

Да не, я все проходил)))) Просто на этой личности постоянно терял очень много жизней, даж сердца начинали исчезать)))

Автор: Secret Boss 30 March 2009, 19:38

Цитата
...нашел идеальную тактику борьбы с Ропером в Battletoads & Double Dragon
Да, очень неприятный товарищ. Особенно ближе к концу битвы, когда он шмаляет из пулемёта практически без остановки. Этим он мне напоминает Волкмайра из Battletoads (8-й уровень). Только тот ещё и в лепёшку может сплющить своим весом.

На мой взгляд, помимо Королевы Тьмы в Battletoads & Double Dragon самый опасный - это Робо-Манус. Но я подобрал к нему идеальную тактику. Так что могу его одолеть абсолютно без потерь.

Автор: Uzur-Back 30 March 2009, 19:46

Робо-Манус не очень приятная личность, но его лазеры имеют определенную последовательность в своем испускании) Так что можно просто проследить ее и спокойно уворачиваться.

Автор: Secret Boss 30 March 2009, 19:49

Можно сделать так, что он ни разу не успеет выстрелить icon_wink.gif

Автор: Uzur-Back 30 March 2009, 19:59

Хмм... Носиться из одного угла в другой и пинать его, следя за тем, чтобы он на тебя не упал? question.gif

Автор: Secret Boss 30 March 2009, 20:04

Да. Только играть надо жабой, а не человеком. Как только это чудо выпрыгнет из своей кабины, подбегай к нему и бей "бараньими рогами". Обычные удары не сильно его подбрасывают, а вот с разбега - самое оно! Просто не давай ему приземлиться, пинай его как мячик. Но и следи за тем, чтобы он на тебя не упал. А то раздавит. Вот и вся тактика. Главное - опередить его в самом начале битвы, и Flowless Victory обеспечена! smile.gif

Автор: Uzur-Back 30 March 2009, 20:06

Жабой по-моему вообще удобнее играть))) Они сильнее... Или может... Не знаю, всю свою жизнь людьми играл, а как жабой поиграл мне почему-то легче показалось)

Автор: Secret Boss 30 March 2009, 20:11

Цитата(Uzur-Back @ Mar 30 2009, 09:06 PM)
Жабой по-моему вообще удобнее играть))) Они сильнее... Или может... Не знаю, всю свою жизнь людьми играл, а как жабой поиграл мне почему-то легче показалось)
*

Знаешь, где-то удобнее человеком, а где-то жабой. Например, Биг Блэга сподручнее человеком бить. Попросту начинаешь его постоянно подбрасывать на руках - и никуда он миленький не денется. Того же Робо-Мануса гораздо удобнее и безопаснее бить жабой. То же самое и на локациях. Самый идеальный вариант - играть вдвоём: один человеком, другой - жабой. И, если оба игрока достаточно профессиональны, лёгкое и комфортное прохождение игры обеспечено! icon_biggrin.gif

Автор: ОгненныйЛис 30 March 2009, 20:15

Хех, а я скачал аркадную версию Battletoads для эмулятора МАМЕ32+. Вот только никак руки не доходят вдвоём с братом поиграть, а одному не так интересно. Кто-нить заценял её?

Автор: Uzur-Back 30 March 2009, 20:21

Хмм... Даж не слышал о такой. icon_eek.gif Надо как-нибудь попробовать.

Автор: Secret Boss 30 March 2009, 21:00

Цитата(Uzur-Back @ Mar 30 2009, 09:21 PM)
Хмм... Даж не слышал о такой
*

Uzur-Back, вот полный список игр серии:

Battletoads (NES, Sega Mega Drive/Genesis, Amiga, Amiga CD32, Game Boy, Game Gear)

Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team (NES, SNES, Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy)

Battletoads in Battlemaniacs (Sega Master System, SNES)

Battletoads in Ragnarok's World (Game Boy)

---------------

А ещё есть мульт "Боевые жабы". Планировался выпуск сериала, однако что-то "не срослось" и в итоге дело ограничилось одной-единственной серией. Я его смотрел, но мне не понравился: нарисован похабно. Однако с некоторых моментов поулыбался. Оказывается главный помощник Королевы Тьмы - бычара, с которым бьёшься после гонок с крысами. А Волкмайр и Робо-Манус, к сожалению, в мульте так и не засветились.

Автор: Darion 27 October 2009, 20:09

Цитата(Nuculais @ Mar 30 2009, 08:11 PM)
И, если оба игрока достаточно профессиональны, лёгкое и комфортное прохождение игры обеспечено! icon_biggrin.gif


Таким игрокам любое прохождение покажется легким и комфортным.)
На Сеге были обе части жабок, прошел только вторую. Вдвоем с напарников в первой части, вообще, так и не ушли дальше гонок. Сложная игра, хоть и с юморком...

Автор: Secret Boss 21 June 2010, 15:16

Внимание! Внимание!

Дамы и господа! Сеньоры и сеньориты! Мадам и месье! Товарищи! smile.gif

Рад сообщить вам об успешном завершении суперпроекта...


"Battletoads Perfect Walkthrough" by Dragon and Nuculais


Вашему вниманию предлагается прохождение одной из самых жестоких и захватывающих игр в истории... No Damage!
Приглашаем вас на просмотр. Наслаждайтесь невероятным зрелищем и оставляйте комментарии. Итак:

Level 1: http://www.youtube.com/watch?v=Tu_mB18mL7E
Хотите верьте, хотите нет, но с условием no damage первый этап весьма неприятен. Каким-то чудом психо-свиньи (в частности серые) умудряются нанести коварный удар в неподходящий момент. И мне показалось что персонаж иногда совершает некую осечку при атаке этих свиней. То есть, не попадает по врагу. И тут же пропускает контратаку. Дракончики - хлам, если не возиться с ними и не пытаться оседлать. Босс - груша для битья, хотя здесь я немного завозился с ним - сказалась нервотрёпка с неудачными дублями.

Level 2: http://www.youtube.com/watch?v=JR-_8l-jjiU
Один из наилюбимейших этапов в игре. Прохожу всегда на автопилоте, вот и при записи видео не испытал особых проблем. Из сложных моментов отмечу носатых ворон, которые появляются сразу после электромашинок. Особенно вторую, которую бить приходится практически впритык к электрическим разрядам. Но и обычные вороны способны устроить погром, если дать им волю. Что почти и случилось на этой видеозаписи.

Level 3: http://www.youtube.com/watch?v=oD9MarvOz1U
Когда с Драконом "делили" между собой этапы, этот закрепился за мной по умолчанию. Ибо самый наилюбимейший. Знаю его наизусть, прохожу почти с закрытыми глазами. Но даже знатокам и профи расслабляться здесь ни в коем случае не стоит.

Level 4: http://www.youtube.com/watch?v=Qcp6DqOox-Y
Ни для кого из игравших не секрет, что самый главный враг на этом этапе - управление. Даже если знать идеально весь уровень, это не даст вам гарантии лёгкого прохождения. Пару раз меня чуть было не занесло на колючки, а в одном месте (в самом конце) почти придавило колонной. Также при просмотре готовой записи я заметил, что последний снеговик чуть было не попал мне по ногам. Но обошлось.

Level 5: http://www.youtube.com/watch?v=152J9YNkOlk
Уровень довольно-таки короткий и несложный. Хотя порой участок с минами превращается в сущий ад. Это в сеговской версии мины всегда расположены в одном и том же порядке, а на денди такой халявы не предвидится. Ну и конечно же, главный гвоздь программы - позорное избиение Биг Блэга. Сам напросился...

Level 6: http://www.youtube.com/watch?v=iS8QtudaDx8
Это тот самый этап, записывать который предстояло бы мне при любом раскладе. Dragon наотрез отказался лезть в это, кишащее червями, логово. Из всех моих записей данной игры этот уровень рекордсмен: записал его с первой же попытки.

Level 7: http://www.youtube.com/watch?v=xd6BhImHuY4
Уровень похож на третий, однако немного сложнее и длиннее. Особую опасность представляет отрезок с летящими огненными сферами, да самый конец последнего этапа. В остальном всё упирается в знание маршрута.

Level 8: http://www.youtube.com/watch?v=mQmSIjkicqg
С восьмого уровня начинается ад. Идеальное знание маршрута не является залогом успеха, нужно полагаться ещё и на удачу. Ибо есть несколько моментов, где без неё просто никуда. С боссом нужна аккуратная выжидательная тактика, на рожон лезть ни в коем случае нельзя.

Level 9: http://www.youtube.com/watch?v=0KnoAj1X-04
Наверное это самый садистский уровень в игре, не считая финального. Довольно длинный, с кучей неприятных врагов и множеством колючек. Ну а пик безумия - это огромные шестерни, от которых надо удирать.

Level 10: http://www.youtube.com/watch?v=Aqsh2TG1ExI
Если вы хорошо запомнили маршрут, первая (да и вторая) крыса не доставит вам проблем. С третьей всё намного серьёзнее. Если не провести несколько раз хитрый приём (он показан на видео), вам ни за что и никогда не опередить грызуна! Босс тоже не подарок, особенно ближе к концу поединка.

Level 11: http://www.youtube.com/watch?v=3wnAO4XZNOQ Абсолютное большинство игроков намертво застревает на этом этапе. Здесь вам не помогут никакие квиксейвы. Только идеальное знание маршрута и отменная реакция. Босс не опасен, если использовать тактику, показанную на видео.

Level 12: http://www.youtube.com/watch?v=aQtzjsLRPUI
Что тут сказать? Пик безумия. Жесточайший уровень, припасённый садистами-разрабами для тех, кто не сошёл с ума при прохождении предыдущих этапов. А в самом конце (вернее, на самом верху) вас поджидает абсолютно рандомный босс, одолев которого, вы получаете ушат ледяной воды на голову в виде "супер-пупер-мега-концовки".

Level 1 - 6: Nuculais
Level 7 - 12: Dragon

*********************************************************************


Ждём ваших отзывов! smile.gif

Автор: Loki 22 June 2010, 19:15

Nuculais icon_eek.gif Респектище!! Помню как в детстве эта игра чуть не свела нас с ума! death.gif Офигеть просто! Вот это действительно зрелище так зрелище!!! icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2010, 19:24

Loki, спасибо за отзыв! beer.gif

Игрушка действительно бомбовская по всем статьям. Я её обожаю столь же сильно, сколько боюсь. (да-да gigi.gif )

Однако нельзя не признать, что самые тяжкие испытания достались Дракону. Но у него и опыта в PBR/PGR побольше, и выдержки с терпением. icon_lol.gif Лично я из второй половины игры рискнул бы записать только 7-й и 10-й.

Автор: Loki 22 June 2010, 19:32

А как насчет Double Dragon and Battle Toads так же сделать?

Автор: Secret Boss 22 June 2010, 19:41

Цитата(Loki @ Jun 22 2010, 08:32 PM)
А как насчет Double Dragon and Battle Toads так же сделать?
*


Этот проект у нас в планах. Даже начат. Однако, как бы ни показалось странным, кроссовер с условием no damage отнюдь не проще оригинальной игры.

Автор: Loki 22 June 2010, 19:42

Странно.. а игра-то ведь явно легче. icon_confused.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2010, 19:46

Если просто проходить - да. А если с тем расчётом, чтобы ни одна сволочь тебя ни разу не тронула - нет. icon_smile.gif

Автор: Loki 22 June 2010, 19:54

Хм.. вроде если играть за Братьев Ли, то всех врагов можно вырубать с разбега?

Автор: Secret Boss 22 June 2010, 20:08

На разных этапах и у разных боссов разные персонажи полезны. Но самый идеальный вариант - играть вдвоём; один - человеком, другой - жабой. icon_biggrin.gif

Автор: Loki 22 June 2010, 22:31

Вдвоем в эти игры вообще играть противопоказано! lol1.gif

Автор: Loki 22 June 2010, 23:26

Кстати в тему мульт по сабжу: http://www.youtube.com/watch?v=df5UEKxHQ3U трешак ещё тот, сражу предупреждаю! gigi.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2010, 23:31

Да-да, смотрел я это чудо. gigi.gif

Но если честно, похабно сделан мульт. По всем статьям. Не удивительно, что всё ограничилось одной серией. Зато мы теперь знаем как появились Боевые Жабы. icon_lol.gif

Автор: Loki 22 June 2010, 23:39

А меня порадовал своей трешовостью! Я просто заранее не воспринимал его серьёзно! Что-то похожее и по Кастле есть, где Simon Belmont - полный даун в шлеме пилота! icon_lol.gif А Алукард вообще жесть - поройте на ютубе!

Автор: Secret Boss 22 June 2010, 23:42

Жаль что в этом мульте не успели показать Робо-Мануса и Волкмайра. icon_neutral.gif

Автор: TheGrimReaper 22 June 2010, 23:55

Nuculais, Dragon отличное прохождение!

Но почему не решились играть вдвоём? hitrost.gif

Автор: Secret Boss 23 June 2010, 00:00

Потому что спустя где-то пол-игры один из нас отправился бы в гости к другому и зарубил его топором. crazy.gif

Автор: Loki 23 June 2010, 00:06

Жаль.. не увидеть нам профессиональное прохождение ко-опа.. icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 23 June 2010, 00:07

Для этого нужны долгие тренировки. Чтобы сыгранность была идеальной.

Автор: Vlad Tepes 23 June 2010, 10:38

Когда смотришь видео, вроде бы всё так легко выглядит icon_lol.gif Но почему-то я далеко никогда не доходил.

Отличное прохождение! beer.gif

Автор: TheGrimReaper 23 June 2010, 13:21

Цитата(Nuculais @ Jun 23 2010, 12:00 AM)
Потому что спустя где-то пол-игры один из нас отправился бы в гости к другому и зарубил его топором. crazy.gif
*


Видел как Чип'н'Дейла 2 спидранили на двоих. Играл там по сути один, второго почти постоянно на руках таскал icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 23 June 2010, 17:20

Ну, с жабами такой фокус не прокатит. Да и весовая категория у этих игр разная. icon_wink.gif

***********

Demenchev, мерси! beer.gif

Автор: Kolobok 24 June 2010, 11:17

Отличное прохождение! Как играет Nuculais я знаю. Но прохождение Dragon мне прикольнулось, я так не умею hitrost.gif !

Автор: Secret Boss 24 June 2010, 17:33

Так мало кто умеет. gigi.gif

Автор: Sarcoma 25 June 2010, 06:42

Я так раньше умел. Две недели безвылазно лежал дома с гриппом, а картридж для Денди был, почему-то, всего один.

Автор: Loki 26 June 2010, 13:54

Sarcoma Печальная история... cry.gif

Автор: Secret Boss 12 July 2010, 20:57

user posted image Посмотрите САМУЮ концовку уровня (4:00) http://www.youtube.com/watch?v=X-Jb6Fs2ukY

Автор: Blind 13 July 2010, 23:12

ого! оказывается главные люди на форуме-реальные психи. icon_eek.gif кто-то за всю жизнь дальше третьего этапа без квиксейвов не ушел а кто-то проходит эти этапы так как будто и не напрягается вовсе. wacko.gif

Автор: Secret Boss 13 July 2010, 23:29

Blind
Скажу за себя.
Я эту игру довольно хорошо знаю, ибо мы с братаном одно время очень часто в неё играли. До 8-го уровня я добираюсь преспокойно. А вот дальше начинается лотерея. Поэтому для записи выбрал первую половину игры. В принципе, хотел записать и 7-й, но Dragon попросил оставить его ему.
Сумасшедшие ли мы, как ты говоришь? Наверное да. В хорошем смысле. Нормальный человек за такое не возьмётся. gigi.gif
А тем, кто играл и играет в Battletoads с квиксейвами, замедлением и перемоткой, я скажу одно: вы лишаете себя уймы эмоций и драйва!

Автор: Blind 13 July 2010, 23:40

Цитата
В принципе, хотел записать и 7-й, но Dragon попросил оставить его ему.

о как. о что так сильно этот этап любит? вроде ничего особенного.
Цитата
А тем, кто играл и играет в Battletoads с квиксейвами, замедлением и перемоткой, я скажу одно: вы лишаете себя уймы эмоций и драйва!

эмоции-это сломанные джойстики-клавиатуры-столы? нет уж как-нибудь без этого проживем. gigi.gif я третий этап только с квиками прошел т.к. предпоследний отрезок вообще не поддавался. дальше без них старался но хватило только до девятого этапа. там я игру бросил и последние три уровня только в этом прохождении увидел.

Автор: Secret Boss 13 July 2010, 23:48

Цитата(Blind @ Jul 14 2010, 12:40 AM)
о как. о что так сильно этот этап любит? вроде ничего особенного.
*


Дракон - большой любитель шутеров, а Volkmire's Inferno по структкре выполнен в шутеровском стиле.

Цитата(Blind @ Jul 14 2010, 12:40 AM)
я третий этап только с квиками прошел т.к. предпоследний отрезок вообще не поддавался.
*

По мне, так последний отрезок чуток сложнее. Хотя... не могу назвать турбо-туннель сложным этапом. Главное - запомнить маршрут. Хотя кое-какие хитрости надо знать.

Цитата(Blind @ Jul 14 2010, 12:40 AM)
дальше без них старался но хватило только до девятого этапа. там я игру бросил и последние три уровня только в этом прохождении увидел.
*


Да, 9-й уровень - это нечто! Мы однажды с братаном всю ночь в этих трубах воевали. Но в итоге игра нас победила. gigi.gif Правда застряли мы, как позже оказалось, в самом конце. На последней утке. lol1.gif

Автор: Blind 13 July 2010, 23:57

Цитата
Правда застряли мы, как позже оказалось, в самом конце. На последней утке

там же застрял. тупо пытался спасаясь от рыбины проскочить справа. только сегодня узнал что можно было эту сволочь обойти с другой стороны! bu.gif

Автор: Secret Boss 14 July 2010, 00:01

У нас та же фигня была. icon_lol.gif

Автор: Blind 14 July 2010, 08:14

gigi.gif
но вообще представляю непередаваемые ощущения Dragon'а в самом конце где надо вниз среди шипов спуститься. одна ошибка и весь этап сначала и что-то сомневаюсь что это было бы ему очень приятно. lol1.gif
последний этап вообще кошмар. пока смотрел почти в каждом моменте вздрагивал. stretcher.gif

Автор: Secret Boss 14 July 2010, 18:03

Для меня последний уровень визуально не страшен, потому что я до него не добирался. icon_smile.gif

Вот с первого по десятый - да, вздрагиваю, так как знаю все нюансы и прелести этапов. Где самые геморные места и враги. Даже могу их перечислить.

Автор: Secret Boss 17 July 2010, 11:49

Немного фан-арта в тему:

http://fc09.deviantart.net/fs7/i/2005/208/a/5/BattleToads_by_lastscionz.jpg

http://fc07.deviantart.net/fs19/i/2007/293/e/b/Battletoad_go_down_the_hole____by_yourbuddybuddy.jpg

http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2010/166/e/a/Tmnt_vs_Battletoads_by_KEVFU.jpg

http://fc06.deviantart.net/fs13/f/2007/111/e/e/Scab_and_the_Turbo_Tunnel_by_rycho.jpg

Автор: Старина Эльп 14 September 2010, 21:24

Вопрос : Batlemaniacs разве не относятся к оригинальным жабам ?

Автор: Secret Boss 14 September 2010, 21:32

Цитата(Elp2112 @ Sep 14 2010, 10:24 PM)
Вопрос : Batlemaniacs разве не относятся к оригинальным жабам ?
*


А почему эта игра не должна относиться ко вселенной Жаб?

Конечно же относится. icon_smile.gif Правда в этой части, в отличии от оригинала, похищают не принцессу Анжелику с Пимплом, а некую дочку высокопоставленного чиновника с Зитцем.

Автор: Старина Эльп 14 September 2010, 21:55

А у кого хватило терпения всю пройти ? любую из частей.

Автор: Secret Boss 14 September 2010, 22:02

Цитата(Elp2112 @ Sep 14 2010, 10:55 PM)
А у кого хватило терпения всю пройти ? любую из частей.
*


Battletoads & Double Dragon (NES) прошёл полностью. И соло, и вдвоём с напарником.

Battletoads (NES) почти прошёл. Застрял на предпоследнем уровне. До того же места доходили с братаном на пару.

Battletoads (Sega Mega Drive) играл чисто из интереса проверить: чем же она отличается от НЕС-овской? Наскучила где-то на 8-м уровне. Или на 9-м.

Battletoads & Double Dragon (Sega Mega Drive) прошёл полностью.


В остальные не играл.

Автор: ОгненныйЛис 15 September 2010, 11:03

То же самое, что и у Nuculais. Battletoads&Double Dragons пройдена и на Сеге, и на Денди; Battletoads что там, что там недопройдена, был близко от последнего этапа. Через взломщик кодов на Сеге выставлял последний этап с подъёмом, после чего подрался таки с DarkQueen.

Автор: Sarcoma 15 September 2010, 11:55

Неоднократно проходил Battletoads, куда реже Battletoads & Double Dragon. Один раз смог осилить Battletoads in Battlemaniacs, перепроходить что-то не хочется. Ну и Super Battletoads прошел разок, для галочки.

Автор: Psychedelist 23 November 2011, 18:46

Я всегда искренне удивлялся, почему Battletoads имеет репутацию почти непроходимой игры. Проходил на настоящей приставке - на предпоследнем уровне правда использовал паузу на поворотах чтобы выиграть время при изменении направления движения. В Battletoads & Double Dragon так вообще сложный только предпоследний босс - на нем почти все накопленные жизни тратил.

Автор: Secret Boss 23 November 2011, 18:52

Цитата
Я всегда искренне удивлялся, почему Battletoads имеет репутацию почти непроходимой игры.
По сути там очень сложные уровни начинаются с 8-го. Но и на предыдущих расслабляться никак нельзя. Малейший сбой - и всё насмарку. "Прелесть" в том, что в Battletoads в основном теряешь целые жизни, а не их части, которые можно пополнить (как это происходит в кроссовере BT & DD).

Автор: Misericorde 23 November 2011, 18:58

Цитата(Psychedelist @ Nov 23 2011, 06:46 PM)
В Battletoads & Double Dragon так вообще сложный только предпоследний босс - на нем почти все накопленные жизни тратил.
*



Чёрная королева - само великолепие - и в плане стиля, и в плане силы. Да тот босс, что перед ней - ничто. Когда она начинает ускоряться в самом конце - это ж никакой реакции не хватает.
А в первой части я очень не люблю уровень, где надо плыть по трубам каким-то (точно не помню уже) - и там была масса шипов, налетать на которые воспрещалось - слетала жизнь и приходилось начинать уровень заново. Ну и в целом Чёрная королева была сильна и в первой части (хотя по-настоящему агрессивна она во второй).

Автор: Secret Boss 23 November 2011, 19:02

Цитата
Чёрная королева - само великолепие - и в плане стиля, и в плане силы. Да тот босс, что перед ней - ничто. Когда она начинает ускоряться в самом конце - это ж никакой реакции не хватает.
Соглашусь. Королева тьмы - самый сложный босс там. Но и ускорение происходит постепенно, можно привыкнуть. Хотя и не просто это сделать.
Цитата
А в первой части я очень не люблю уровень, где надо плыть по трубам каким-то
О да! Девятый этап, Terra Tubes. Безумнее него только финальная башня. wacko.gif

Автор: Psychedelist 23 November 2011, 19:15

Цитата(Misericorde @ Nov 23 2011, 06:58 PM)
Чёрная королева - само великолепие - и в плане стиля, и в плане силы. Да тот босс, что перед ней - ничто. Когда она начинает ускоряться в самом конце - это ж никакой реакции не хватает.
*
На счет стиля нельзя не согласиться. Но никак не на счет того, что она сильнее Shadow Boss'a. Когда она наберет большую скорость - главное бить ее по многу раз, как можно дольше не давая ей скрыться под землю. Shadow Boss же - это смертельные удары, от которых нет гарантированной защиты. От его "черепашьих" рывков тоже не всегда успеваешь уворачиваться. На нем трачу не меньше 6 жизней, на Королеве - не больше 4.

Автор: Misericorde 23 November 2011, 19:18

Цитата(Psychedelist @ Nov 23 2011, 07:15 PM)
На счет стиля нельзя не согласиться. Но никак не на счет того, что она сильнее Shadow Boss'a. Когда она наберет большую скорость - главное бить ее по многу раз, как можно дольше не давая ей скрыться под землю. Shadow Boss же - это смертельные удары, от которых нет гарантированной защиты. От его "черепашьих" рывков тоже не всегда успеваешь уворачиваться. На нем трачу не меньше 6 жизней, на Королеве - не больше 4.
*



Странная ситуация. Я 1-2 жизни в худшем случае на нём тратила, он очень предсказуемым мне показался среди многих других. Королева же подчас завершала мою игру, иногда я даже не успевала ударить её, потому как она высовывается не полностью на самых последних стадиях боя. dontknow.gif

Автор: Uzur-Back 23 November 2011, 19:29

Для меня в BT&DD всегда самым сложным считался уровень в космосе. Летающие тарелки, которые с огромной скоростью хаотично движутся и попадают в тебя в 10 раз чаще, чем ты в них... В общем, меня это всегда выбешивало и дальше этого уровня я очень редко доходил. icon_smile.gif Также из сложных боссов могу назвать Ропера, почему-то именно на нём я всегда начинаю тратить жизни. Его пулемётные очереди всегда выкачивали из меня огромное количество жизненной энергии.

Автор: Secret Boss 23 November 2011, 19:31

Цитата
Когда она наберет большую скорость - главное бить ее по многу раз, как можно дольше не давая ей скрыться под землю.
В этом случае есть шанс попасть на пламя, когда она резко уйдёт под пол. Проверено.

Цитата
Shadow Boss же - это смертельные удары, от которых нет гарантированной защиты. От его "черепашьих" рывков тоже не всегда успеваешь уворачиваться.
Этого гада лучше бить одиночными ударами. И постоянно смещаться по вертикали. Ну и люстры перед боем желательно не сбивать.

Цитата
Королева же подчас завершала мою игру, иногда я даже не успевала ударить её, потому как она высовывается не полностью на самых последних стадиях боя.
Неполные погружения она выполняет и в начале боя. Но там среагировать проще. А вот ближе к финишу - реальный дурдом! Причём Королева может высунуться по грудь (тогда её атака попадает по ногам) или по пояс (попадание в голову), в попыхах можно и неправильно среагировать. Хотя лучше уж подпрыгнуть, тогда обе атаки пройдут мимо.

Автор: Misericorde 23 November 2011, 19:40

Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 07:31 PM)
Неполные погружения она выполняет и в начале боя. Но там среагировать проще. А вот ближе к финишу - реальный дурдом! Причём Королева может высунуться по грудь (тогда её атака попадает по ногам) или по пояс (попадание в голову), в попыхах можно и неправильно среагировать. Хотя лучше уж подпрыгнуть, тогда обе атаки пройдут мимо.
*



Дурдом, согласна. Так и у меня выходит. А сейчас, когда опыта в игре поубавилось намного, Королева стала недосягаемой...


Автор: Secret Boss 23 November 2011, 19:45

Цитата(Misericorde @ Nov 23 2011, 08:40 PM)

*


Раз уж пошли обсуждения Battletoads, то здесь им самое место smile.gif Без паники, модераторы не дремлют biggrin.gif

Автор: Psychedelist 23 November 2011, 19:51

Сожалею, что мое высказывание на счет Battletaods породило оффтоп.
*потирает то, что было онтопом, а теперь стало оффтопом*

Цитата(Misericorde @ Nov 23 2011, 07:18 PM)
Странная ситуация. Я 1-2 жизни в худшем случае на нём тратила, он очень предсказуемым мне показался среди многих других.
*
Первые два босса можно не рассматривать. От автоматной очереди всегда очень легко увернуться. Battleship - только одна сложная атака - самонаводящийся пулемет. Robo-manus имеет четкий паттерн выстрелов, который меняется за битву всего раз. Королева - действительно самый "непредсказуемый" босс, но второе место для меня - несомненно Shadow Boss.

Цитата(Kid sinigami @ Nov 23 2011, 07:27 PM)
В детстве у нас был в школе спор: кто сильнее, боевые жабы или Черепашки-Ниндзя.
*
А у нас - боевые жабы или double dragons. Я в основном играю за последних.

Цитата(Nuculais)
И постоянно смещаться по вертикали.
Вот такое я кажется не пробовал. Может в этом весь секрет.

Автор: Secret Boss 23 November 2011, 19:54

Цитата
Вот такое я кажется не пробовал. Может в этом весь секрет.
Сижу и вспоминаю: а возможно ли смещение персонажа по вертикали во время поединка с Боссом? icon_neutral.gif Но вроде бы можно. И мне всегда казалось, что жабами этого дядьку проще бить. Он при них не такой агрессивный. А вот драконов заметно чаще лупит.

Автор: Misericorde 23 November 2011, 19:58

Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 07:54 PM)
Сижу и вспоминаю: а возможно ли смещение персонажа по вертикали во время поединка с Боссом? icon_neutral.gif Но вроде бы можно. И мне всегда казалось, что жабами этого дядьку проще бить. Он при них не такой агрессивный. А вот драконов заметно чаще лупит.
*



Драконами вообще неудобно там играть, на мой взгляд. По поводу смещения не помню, но уж запрыгивать на люстру никто не запрещает. Я так и делала. Бой затягивается, но верно оставляет победу за мной, пока этот ненормальный шандарахается от стены к стене.

Автор: Secret Boss 23 November 2011, 20:04

Цитата
пока этот ненормальный шандарахается от стены к стене
Помнится, однажды каким-то чудом умудрился выжить при этой супер-атаке. Дело было так. Играли с другом; он - драконом, я - жабой. Дошли до Босса. И тут товарищ (не помню по какой причине) разбил одну из люстр. По-моему в ней был заполнитель, а друг в нём остро нуждался. Вроде так. Началась битва. Этот хмырь висел на люстре, а я в одиночку лупил босса. И тут Босс свернулся в клубок и загудел. Всем ясно что он делает сразу же после этого. До сих пор не знаю как у меня получилось, но прыгая как полоумный, я избежал повреждений.

Кстати... вспомнил этот эпизод и снова вернулся к мысли о возможности смещения персонажа по вертикали. Похоже всё-таки это невозможно. Иначе избежать супер-атаки Босса можно было элементарно. Видимо чего-то я напутал...

Автор: Dragon 23 November 2011, 20:05

Цитата
Сижу и вспоминаю: а возможно ли смещение персонажа по вертикали во время поединка с Боссом?

Перепройди игру - забываешь уже. gigi.gif В бою с боссом можно двигаться по вертикали, после него, уворачиваясь от разрядов, нет:
http://www.youtube.com/watch?v=ldSKD8BmuWg

Автор: Secret Boss 23 November 2011, 20:07

Цитата(Dragon @ Nov 23 2011, 09:05 PM)
Перепройди игру - забываешь уже.
*

Да, давно не играл. gigi.gif

Автор: Psychedelist 23 November 2011, 20:14

Смещение в том уровне возможно, только не пробовал я им пользоваться, тоже уповал исключительно на лампу. Смотрю видео и понимаю, насколько усложнил себе игру.

Цитата(Misericorde)
Драконами вообще неудобно там играть, на мой взгляд.
Драконами играть, на мой взгляд, объективно легче - у них есть удар в воздухе. Shadow Boss'a я как раз этим ударом в основном и бил - прыжок с люстры, удар в воздухе до приземления. Еще они этим ударом могут разбивать капсулы в воздухе, не залезая на сетку. А вот есть ли что у жаб, чего нет у братьев... Кажется, им нужно наносить меньше обычных ударов, прежде чем нанести мощный удар.

Автор: Secret Boss 23 November 2011, 20:18

Цитата
Драконами играть, на мой взгляд, объективно легче
Не согласен. Всё зависит от этапа или босса. Где-то легче человеком, где-то - жабой. icon_wink.gif

Цитата
А вот есть ли что у жаб, чего нет у братьев
Удар с разбега "бараньими рогами". Очень полезная штука!

Автор: iddqd 26 November 2011, 14:21

Battletoads Beta на GBA выложили в сеть
http://www.youtube.com/watch?v=sJEFItLfO5I&feature=player_embedded
Ром скачать можно тут: http://www.rarewarecentral.com/beta-games

Автор: Psychedelist 26 November 2011, 14:34

Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 08:18 PM)
Удар с разбега "бараньими рогами". Очень полезная штука!
*
Что-то я забыл, в чем его преимущество перед аналогичным ударом с разбега у братьев?

Цитата(iddqd @ Nov 26 2011, 02:21 PM)
Battletoads Beta на GBA выложили в сеть
http://www.youtube.com/watch?v=sJEFItLfO5I&feature=player_embedded
Ром скачать можно тут: http://www.rarewarecentral.com/beta-games
*
Лучший момент - 1:00 - 1:30. Стоит попробовать.

Автор: Secret Boss 26 November 2011, 15:38

Цитата(Psychedelist @ Nov 26 2011, 03:34 PM)
Что-то я забыл, в чем его преимущество перед аналогичным ударом с разбега у братьев?
*


Если мне не изменяет память, удар бараньими рогами отбрасывает врагов и боссов немного дальше. Например, это очень весомое подспорье в битве с Робо-Манусом.

А у драконов главное преимущество - это "вертушка". В длинных вертикальных спусках очень полезна. Во-первых, её можно крутить практически бесконечно, а во-вторых в одном месте 3-го этапа (где по левой стене бегают электро-разряды) можно избежать неприятностей просто переместившись на правую стену. Жаба этого сделать не может.

Проверено: идеальный вариант прохождения BT & DD на двоих - один человеком, другой жабой. Мы с одним товарищем таким способом проходили без каких-либо затруднений.

Автор: Psychedelist 27 November 2011, 20:26

Сыграл в первый раз за несколько лет (и за жабу, и за дрэгона). Попробовал новый (для меня) способ ухода от атак Shadow Boss'а. Беру свои слова назад и соглашаюсь, что по сравнению с Темной Королевой (которой я оба раза проиграл, поскольку оставалось меньше 5 жизней), он - ничто.

Цитата(Nuculais @ Nov 26 2011, 03:38 PM)
Если мне не изменяет память, удар бараньими рогами отбрасывает врагов и боссов немного дальше. Например, это очень весомое подспорье в битве с Робо-Манусом.
*
Не заметил такого. А вот то, что сама жаба пролетает некоторое расстояние при ударе, есть такое (по мне, это только мешает).

Цитата(Nuculais @ Nov 26 2011, 03:38 PM)
А у драконов главное преимущество - это "вертушка". В длинных вертикальных спусках очень полезна. Во-первых, её можно крутить практически бесконечно, а во-вторых в одном месте 3-го этапа (где по левой стене бегают электро-разряды) можно избежать неприятностей просто переместившись на правую стену. Жаба этого сделать не может.
*
Еще преимущества: могут скидывать свисающих врагов (на первом и втором уровнях). Сразу отрывают пушки от стен (на третьем уровне), вместо того чтобы просто бить, оставляя им шанс на атаку.
Не может быть, чтобы у жаб не было какого-нибудь эквивалента. Может у них удары сильнее?

Автор: Secret Boss 27 November 2011, 20:32

Цитата
Не может быть, чтобы у жаб не было какого-нибудь эквивалента. Может у них удары сильнее?
Да нет, удары у всех одинаковые по мощи. Но то, что в некоторых местах и против определённых мобов жабами играть удобнее - это факт.

Кстати, у лягунов вроде прыжок повыше.

Автор: val1d0ll 4 February 2012, 15:02

Прошел "Battletoads" на сеге, и "Battletoads and Double Dragon" из другом на денди. Серия просто супер! Помню как наченает битца сердце когда доходиш до останнего уровня smile.gif
ШЕДЕВР!

Автор: Misericorde 26 August 2012, 16:21

Цитата(Nuculais @ Aug 26 2012, 04:17 PM)
Я этот элемент давным-давно до идеала отточил в Battletoads. big_lol.gif А там условия жёстче, чем в Циркуле.
*


Да, в обеих частях (в первой даже больше) многое решают перепрохождения и нескончаемые тренировки. В итоге нетрудно догадаться, что я так и не прошла обе игры. Зато видела полноценные, скоростные и даже двойные прохождения. hitrost.gif

PS. "Модерирую" сама себя.

Автор: Secret Boss 26 August 2012, 16:40

Цитата(Misericorde @ Aug 26 2012, 05:21 PM)
Да, в обеих частях (в первой даже больше) многое решают перепрохождения и нескончаемые тренировки.
*

Иначе там никак. Я сам из принципа проходил всё сначала, без пропуска этапов.



Цитата(Misericorde @ Aug 26 2012, 05:21 PM)
В итоге нетрудно догадаться, что я так и не прошла обе игры.
*

Увы, первую часть и я не прошёл. Два уровня оставалось до победы. Раньше как-то поболее запала и усидчивости было, а сейчас лень. И страшно. gigi.gif

Автор: Misericorde 26 August 2012, 16:46

Цитата(Nuculais @ Aug 26 2012, 04:40 PM)

*


Нет, не смотрела. Думаю, это будет отличное видео для сегодняшней ночи. Пока я готовлю, ты наверняка скинешь мне ссылочку. smile.gif И тогда будет отзыв. Я не отписывалась в этой теме? Пожалуй, смогу даже совместить с ностальгическими воспоминаниями.

PS. Уже посмотрела. О чём-то отписывалась. smile.gif

Автор: Secret Boss 26 August 2012, 16:49

http://www.consoles.com.ru/forum/index.php?showtopic=943&view=findpost&p=78567user posted image

Автор: Sobakus 26 August 2012, 17:18

Я проходил только Battletoads & Double Dragon: Ultimate Team [NES] - игра удивляла своей изобретательностью. Хотя я этот жанр не особенно люблю, в эту игру играть было интересно. Не знаю, может быть все дело в моей детской усидчивости, но играть сложно не было. Игра легко поддавалась запоминанию.

Автор: Secret Boss 26 August 2012, 17:27

Sobakus, в те времена отношение к играм было совсем другое. Плевали на сложность, на стрёмную графику, на неудобное управление. Ибо всё было в новинку. Да и выбор порой был невелик. Сидишь дома с двумя-тремя картриджами и колдуешь над каждым целыми днями. Потому и заучивали игры наизусть.

Автор: Sobakus 26 August 2012, 18:51

Nuculais, согласен. Тогда новая игра в руках еще имела эффект чуда. Хотя у нас было немного проще...


Автор: Secret Boss 26 August 2012, 19:09

Sobakus, классная история! beer.gif

Автор: Misericorde 26 August 2012, 19:43

Цитата(Nuculais @ Aug 26 2012, 05:27 PM)
Sobakus, в те времена отношение к играм было совсем другое. Плевали на сложность, на стрёмную графику, на неудобное управление. Ибо всё было в новинку. Да и выбор порой был невелик. Сидишь дома с двумя-тремя картриджами и колдуешь над каждым целыми днями. Потому и заучивали игры наизусть.
*


Вот не надо про графику! gigi.gif Графика восьмибитных игр (ну и вообще графика двухмерных игр прошедших лет) для меня на порядок выше любой современной трёхмерной. Это не ностальгические чувства - это реальность; и если такие вещи, как "Super Mario Bros." ещё уступают в силу пиксельности, то некоторые игры (скажем, "Demon's Crest" и ряд других) своим очарованием подавляют массу безвкусных современных игр.
Ну а про заучивание наизусть трёх картриджей - это верно. Но эта лирика - сплошной оффтоп. smile.gif



Посмотрела прохождения. Очень понравились третий уровень (легко и бодро), пятый уровень (видимо, у меня страсть к скроллерно-гоночным). Отдельных аплодисментов заслуживает прохождение трубы (девятый), это сплошной садизм, где каждое неверное движение ведёт к новым ошибкам.
Только сейчас, при просмотре ваших записей, у меня возникли ассоциации: уровень с червями напомнил аналогичные уровни в "Bucky O'Hare", а уровни с трубой и с крысами - соответственно озеро и аэропорт в первой части "TMNT".

Автор: Secret Boss 26 August 2012, 19:54

Цитата
Вот не надо про графику!
Я имел в виду, что были игры с реально объективно слабой графикой, но это мало кого останавливало и коробило. Играли в запой, потому что те игры были очень сильны в других составляющих. smile.gif

Цитата
Посмотрела прохождения. Очень понравились третий уровень (легко и бодро), пятый уровень (видимо, у меня страсть к скроллерно-гоночным).
Мерси, мадемуазель!user posted image

Автор: Secret Boss 5 January 2015, 16:30

icon_eek.gif Сколько лет жил, и всё напрасно?
Оказывается, все ненавистные механизмы 8-го этапа типа вентиляторов и газовых пушек, которые столько нервов попортили, можно уничтожить.

Смотрим с 26:45

http://www.youtube.com/watch?v=sZ7TGcxRfdA

И почему никто из нас в те золотые годы покорения игры не додумался использовать палку? icon_lol.gif

Или это хитрый хак? hitrost.gif

Автор: Secret Boss 24 January 2015, 10:54

На тот случай, если вдруг кому-то интересно.
Вот он, талантище, сочинивший уйму бессмертных музыкальных хитов для серии Battletoads.

David Wise

В молодости и сейчас.

user posted image user posted image

Автор: XellosDarkSlayer 16 March 2015, 12:55

http://www.siliconera.com/2015/03/05/battletoads-will-appear-in-the-xbox-one-version-of-shovel-knight/gigi.gif

Автор: Secret Boss 19 December 2015, 16:40

С удовольствием посмотрел ПБР СНЕС-овской версии BT & DD за авторством Серга.

https://www.youtube.com/watch?v=ofTWPtv8X5c

Самолично играть в эту версию не доводилось, но хоть со стороны глянул. Стрёмная графика, отвратительные звуковые эффекты и шикарный саундтрек. Правда почему-то отсутствует boss theme, но это мелочь. Что касается ПБР, то самые зрелищные поединки, безусловно, с Робо Манусом и (особенно) с Королевой Тьмы.

Автор: XellosDarkSlayer 19 December 2015, 17:25

Цитата(Secret Boss @ Dec 19 2015, 14:40)
С удовольствием посмотрел ПБР СНЕС-овской версии BT & DD за авторством Серга.

https://www.youtube.com/watch?v=ofTWPtv8X5c

Самолично играть в эту версию не доводилось, но хоть со стороны глянул. Стрёмная графика, отвратительные звуковые эффекты и шикарный саундтрек. Правда почему-то отсутствует boss theme, но это мелочь. Что касается ПБР, то самые зрелищные поединки, безусловно, с Робо Манусом и (особенно) с Королевой Тьмы.
*


Я вообще не знал что SNES версия есть gigi.gif
А саундтрек да,шикарно вышел.

Автор: Secret Boss 19 December 2015, 17:33

Цитата(XellosDarkSlayer @ Dec 19 2015, 17:25)
А саундтрек да,шикарно вышел.
*

Если нужен, могу залить. Сам конвертировал. На рутрекере гейм-рип менее качественный, какой-то совсем уж глухой.

Автор: Shadowserg 19 December 2015, 19:10

Цитата
Стрёмная графика, отвратительные звуковые эффекты и шикарный саундтрек. Правда почему-то отсутствует boss theme, но это мелочь.
Да, из-за саунтдрека и выбрал эту версию для ПБРа, когда услышал пару треков на ютубе. А что нет темы босса - для ПБРа - это только плюс, т.к. вместо одной темы сразу несколько красивых треков с этапов.

Цитата
Что касается ПБР, то самые зрелищные поединки, безусловно, с Робо Манусом и (особенно) с Королевой Тьмы.
Да, Королева гоняла. Но больше доставали хрен с пулемётом и Shadow Boss. blackeye.gif

Автор: Secret Boss 19 December 2015, 19:15

А ещё было интересно наблюдать за уничтожением корабля в космосе.

Автор: XellosDarkSlayer 19 December 2015, 19:19

Цитата(Secret Boss @ Dec 19 2015, 15:33)
Если нужен, могу залить. Сам конвертировал. На рутрекере гейм-рип менее качественный, какой-то совсем уж глухой.
*


Заливай.Лишним точно не будет icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 19 December 2015, 19:21

XellosDarkSlayer, держи: http://rghost.ru/7Pprcb9pH

Автор: Shadowserg 19 December 2015, 21:15

Тоже скачал. Спасибо за ссылку. smile.gif

Цитата
А ещё было интересно наблюдать за уничтожением корабля в космосе.
Да, тоже там не очень "весело" было уворачиваться от всего этого.

Автор: Secret Boss 19 December 2015, 21:50

Shadowserg
Пожалуйста. icon_smile.gif

Цитата
не очень "весело" было уворачиваться от всего этого
А представь, если бы новые снаряды появлялись не после уничтоженной пары орудий, а после уничтожения каждой отдельной пушки. Не хотел бы я уворачиваться одновременно от разных по своему поведению снарядов. icon_lol.gif

Автор: Dragon 19 December 2015, 22:08

Цитата
А представь, если бы новые снаряды появлялись не после уничтоженной пары орудий, а после уничтожения каждой отдельной пушки.

А разве не проще бы было? icon_confused.gif Оставил снизу, или сверху пушку с простой атакой и летаешь с другой стороны, зачищая орудия там.

Автор: Secret Boss 19 December 2015, 22:13

Цитата
А разве не проще бы было?
Ну, это зависит от стадии поединка. По-моему, неудобные сочетания снарядов там могут быть. Во всяком случае, любое оружие в сочетании с маленькими пульками (что в конце боя) - это гарантированное "веселье". gigi.gif

Автор: Shadowserg 19 February 2016, 16:04

Свеженький ПБР (который валялся у меня несколько месяцев). icon_lol.gif

Battletoads (Genesis): http://www.youtube.com/watch?v=vhTMl6w08gM

Собственно, кто играл - знает, что боссы тут никакие. Но для коллекции (и ностальгии) ПБР сгодится. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 19 February 2016, 16:15

Боссы вроде и никакие, но лучше не расслабляться. Малейшая ошибка может дорого обойтись. icon_smile.gif

Забавно, но на сеге тема боссов играет только у первого и финального супостатов. На денди, вроде бы, у всех играет.

Автор: Mr.Alucard 8 July 2016, 23:53

Одна из любимых игровых серий! Все части отличные! Сложность скорее плюс, чем минус! Первая часть очень хороша, потив нее я ничего не могу сказать плохого. Вторая тоже самое умноженное на два icon_lol.gif ! Battlemaniacs, весьма неплохой римейк первой части. Ragnarock World тоже достойная игра... Super Battletoads(arcade) для меня наилучшая(только-что прошел smile.gif)! Жаль что о ней так мало вспоминают... cry.gif

Автор: NightHard 9 July 2016, 02:15

Цитата(Mr.Alucard @ Jul 8 2016, 23:53)
Одна из любимых игровых серий! Все части отличные! Сложность скорее плюс, чем минус! Первая часть очень хороша, потив нее я ничего не могу сказать плохого. Вторая тоже самое умноженное на два icon_lol.gif ! Battlemaniacs, весьма неплохой римейк первой части. Ragnarock World тоже достойная игра... Super Battletoads(arcade) для меня наилучшая(только-что прошел smile.gif)! Жаль что о ней так мало вспоминают... cry.gif
*


Microsoft вон вспоминают, правда делают они это несколько иным образом, чем хотят фанаты жаб.

Автор: Mr.Alucard 7 August 2016, 19:02

Цитата(NightHard @ Jul 9 2016, 02:15)
Microsoft вон вспоминают, правда делают они это несколько иным образом, чем хотят фанаты жаб.
*



Я немного не понял... Объясните пожалуйста. Я просто чуть отстал от нашего времени icon_redface.gif .

Автор: NightHard 7 August 2016, 19:54

Цитата(Mr.Alucard @ Aug 7 2016, 19:02)
Я немного не понял... Объясните пожалуйста. Я просто чуть отстал от нашего времени icon_redface.gif .
*


На какой-то из конференций один из майков был в футболке с логотипом жаб icon_lol.gif . Но если чуть серьёзнее то вроде как хотели запилить жабу как одного из играбельных персонажей в Killer Instinct (не знаю сделали ли). А ещё жабы засветились в каком-то трейлере к лопатному рыцарю.

Автор: Dragon 7 August 2016, 20:05

Цитата
А ещё жабы засветились в каком-то трейлере к лопатному рыцарю.

Они там, насколько помню, не только в трейлере засветились, а еще и в качестве босса.

Автор: Mr.Alucard 7 August 2016, 20:10

Понятно...

Автор: Secret Boss 7 August 2016, 20:27

https://www.youtube.com/watch?v=jf0i-etM9Wo

Автор: Secret Boss 8 March 2017, 14:31

Разрабы вспоминают:

https://www.youtube.com/watch?v=ue-eMVCHYPs

Автор: Dr. Шалтай 29 December 2017, 09:12

Несмотря на то, что игра замыкает пятерку любимцев всех времен и народов, к серии отношение более прохладное. В первую очередь, из-за того, что 1-я часть порадовала таким количеством типов геймплея (бит-эм-ап первого уровня, вертикальный скроллер 2-го, покатушки в турботоннелях, наконец типичный платформинг в ледяной пещере и т. д.), а в сиквелах не стали придумывать такие же идеи, а просто их повторили. Не говоря уж о де-факто 12 (де-юре 13) уровнях в первой игре и менее десятка в остальных. Да, там просто порой из разных сегментов состоят (как в Двойном драконе), но какая разница? И последний штрих: смешно то, что графика 8-битной версии порой не хуже 16-битной и уж тем более лучше 32-битной, в которой и вовсе идиотский выбор: играть с музыкой ИЛИ со звуками. Кто не верит:
https://www.youtube.com/watch?v=VNdJuX1pl84

Автор: Secret Boss 29 December 2017, 14:53

Первая Battletoads в некотором роде уникальная игра. Как уже было упомянуто, несколько видов геймплея, плюс своеобразная сложность. При поверхностном знакомстве от хардкора выть хочется, но если более-менее приноровиться и запомнить этапы, при желании можно и no damage одолеть. Уж насколько я неусидчив в этом плане, и то записал ПГР первой половины игры. Ну и особый шарм классическим "Жабам" придаёт гениальная музыка Дэвида Вайза (на мой вкус самый шикарный саундтрек - в сеговской версии).

Автор: Dr. Шалтай 29 December 2017, 15:11

Я бы добавил, что первая часть ещё и очень хорошо TASится в те времена, когда я и слова такого не знал. Если всех врагов/препятствия проскакивать по-быстрому, время экономиися в разы. Но чаще с этой спешкой случался закономерный облом. Но обнаружил я это не в каньоне Рагнарёк (где спешка помогает попасть на Турботапки), а на революции, там исчезающие плитки могли бы пройтись за раз. Вот только сложность... icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 29 December 2017, 15:15

Цитата(PS4 Owner @ Dec 29 2017, 15:11)
на революции
*

Никогда не был на этом этапе. Мои похождения закончились примерно на середине Clinger Winger.

Автор: Dr. Шалтай 29 December 2017, 16:05

Как-то обычно я забываю о том, что этот уровень в штатовской НЕС-версии вдвоем непроходим. В той же Европе (и Азии) пофиксили. И как-то после того раза, когда на уровне повезло проскочить его, в остальные разы почти всегда хоть где-нибудь да сбиваюсь. Вообще, когда проходил в первый раз, думал, проеду и все. Ан нет, босс. Я, мол, и возмутился, что за безобразие: аж боссов игра позволяет, хотя да, чаще они именно в конце игры стали. Пруф:
1-й — редчайшее явление босс от 2-го (!) лица, причем на 8-битке. В следующий раз из любимых игр дождался этого аж на пс3. Хочу больше.
2-й/3-й/4-й/6-й/7-й/9-й — без боссов.
5-й — босс в середине, да и то загоняется в угол, и палкой его, палкой.
8-й — обычный босс.
10-й — как-то сюжетно нелогично, бегаешь от крыс, а босс: носорог.
11-й — как-то боссы в этой игре не самое замечательное, бей их, да и все.
12-й —де-юре босс этого уровня отдельный 13-й уровень Армагеддон. Резон есть, но я считаю, что в игре 12 этапов.

Автор: Secret Boss 29 December 2017, 16:09

По мне, так если бы в Battletoads вовсе не было боссов, это никак не повлияло бы на качество игры. Ведь её прелесть именно в преодолении этапов.

Автор: Dr. Шалтай 29 December 2017, 16:37

Это смотря каких боссов, того же Клингервингера, носорога (на Крысиных бегах) и босса Интрудер Эксклудера не жалко и мне, а вот 1-го, Очень большую крысицу (в Серф сити) и Королеву я бы оставил, причем по разным причинам.

Автор: Secret Boss 29 December 2017, 16:39

Первый босс хоть и оригинален, но слишком уж быстро и бесславно погибает. А Биг Блэг теряет свою актуальность ввиду доступности персонажу палки-избивалки.

Автор: Dr. Шалтай 29 December 2017, 16:58

Но я легко представляю сложность, если бы босс от 1-го лица был бы в середине игры. big_lol.gif На нем бы у всех прохождение и закончилось. Более того, может, я даже считаю плюсом, что это 1-й босс. Игра завлекает вот такими оригинальными решениями, хочется узнать, что там дальше, а она не разочаровывает и не разочаровывает. Разве плохо?

Автор: Secret Boss 14 January 2018, 18:07

В первой Battletoads 12 этапов, причём довольно разнообразных. Попробовал определить, к какому из игровых жанров/стилей относится каждый из них.

1. Beat'em Up.
2. ???
3. Начало - Beat'em Up, гонки на мотоциклах - Racing.
4. Platformer.
5. Вторая часть - Beat'em Up, а вот первая и третья, что на реке - Racing.
6. Platformer.
7. Начало - Beat'em Up, гонки на самолётах - Racing.
8. Platformer.
9. ???
10. Platformer-Racing.
11. Racing.
12. Platformer.

Кто может дать определение этапам, где проставлены знаки вопроса? Ну, или есть другие мнения относительно уже определённых - высказывайтесь.

Автор: FrankLekard 14 January 2018, 19:20

Secret Boss
Не думаю, что спуск на веревке или бегства от странного светящегося шарика на странных трубопроводных рулях(клингер-хрелингер) можно как то конкретно охарактеризовать.
А вообще, вся игра - битемап/платформер/гонки, по сути.

Автор: Secret Boss 14 January 2018, 19:38

FrankLekard
По сути осталось охарактеризовать всего три этапа: второй, шестой (змеи) и девятый (трубы).

Автор: FrankLekard 14 January 2018, 19:49

Secret Boss
Ну змеи то ясен хрен, что платформер!

Автор: Secret Boss 14 January 2018, 19:52

Хм-м.. Весьма своеобразный платформер. icon_smile.gif

Автор: Dr. Шалтай 15 January 2018, 08:52

Я в своё время столкнулся с такой же сложностью, просто клингер-вингер и всякие 9-е/10-е уровни отнес к условным побегушкам. Змеи были чистым платформером просто по определению жанра (мол, прыжками преодолевать пропасти, а то, что обыгран нестандартно - лишь плюс). 2-й уровень ставил в пару 8-му (intruder excluder): в одном спускаешься по "трубе", в другом - поднимаешься (тогда и революция сюда), а так сам поднимал эту тему на другом фансайте, но с 16-го года тему уже, наверное, не то, что в архив снесли, а просто удалили.

Автор: Secret Boss 15 January 2018, 18:09

Хорошо. Шестой этап записал в платформеры. В девятом, выходит, всего по чуть-чуть. Но вот второй как-то однозначно ни под какие жанровые рамки не подходит. Уникальный этап, получается. icon_smile.gif

Автор: Dr. Шалтай 15 January 2018, 18:48

Не так много вижу отличий от типичного для битэмапов уровня "в лифте", только тут едешь вниз, а не вверх и держишься за веревки: а механика почти та же - лифт останавливается на разных этажах, заходят враги - ты их перебил, лифт поехал дальше. Только это чисто геймплейное сходство, а из-за нестандартной реализации не сразу и бросающееся в глаза.

Автор: Secret Boss 15 January 2018, 18:53

Beat'em Up, значит?

Автор: Dr. Шалтай 15 January 2018, 22:00

Я в свое время отнес так, хотя и признаю, что это весьма спорно. У меня почти поровну вышло платформинга, мордобоя и покатушек (по тогдашней моей классификации). Собственно, за это разнообразие жанров так и отношусь положительно к 1-й части.

Автор: Secret Boss 10 June 2019, 19:00

Запротоколируем и здесь.

https://www.youtube.com/watch?v=xyJI_uFRZSY

Дизайн персонажей вычурный, но терпимый. С визуальными приколами, вроде, тоже всё должно быть норм. Но самое интересное: каков будет уровень сложности? Весьма щекотливый вопрос, если это касается игры Battletoads. icon_lol.gif Неужели для нового поколения геймеров сделают вырвижопный хардкор, граничащий с откровенным садизмом? Или же будет привычное новомодное "Выбрать: изи/нормал/хард"?

Автор: NightHard 10 June 2019, 19:51

Цитата(Secret Boss @ 10 June 2019, 19:00)
Или же будет привычное новомодное "Выбрать: изи/нормал/хард"?
*


Разве ж новомодное? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 10 June 2019, 19:55

Наверное точнее будет "ныне популярное". icon_lol.gif

А уж для "Боевых жаб" изи-сложность - это вообще нонсенс.

Автор: NightHard 10 June 2019, 20:40

Цитата(Secret Boss @ 10 June 2019, 19:55)
А уж для "Боевых жаб" изи-сложность - это вообще нонсенс.
*


Меня больше интересует не сложность, а разнообразие игровых ситуаций, которые нам предоставят. Оригинал ведь славится тем, что там каждый уровень что-то новое происходит. Как бы новые жабы не превратились в только лишь линейный бит'эм'ап.

Автор: Ghost Hunter 10 June 2019, 21:08

Разнообразия как в первой части точно не надо. От него повесится хотелось icon_lol.gif

Имхо конечно, но самая лучшая часть в серии выходила на автоматах.

Автор: Secret Boss 10 June 2019, 21:12

NightHard
Ну, судя по трейлеру, классический гоночный этап с полосой препятствий таки будет.

Автор: Vlad Tepes 10 June 2019, 21:13

Вполне неплохо icon_smile.gif Мне трейлер понравился.

Автор: Secret Boss 10 June 2019, 21:15

Цитата(NightHard @ 10 June 2019, 20:40)
Меня больше интересует не сложность, а разнообразие игровых ситуаций, которые нам предоставят.
*

А что, активацию бега через двойное нажатие "вперёд" уже не боишься? big_lol.gif

Автор: NightHard 10 June 2019, 21:25

Цитата(Secret Boss @ 10 June 2019, 21:15)
А что, активацию бега через двойное нажатие "вперёд" уже не боишься? big_lol.gif
*


Только в одной отдельно взятой игре icon_lol.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()