IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Концовки Castlevania

Secret Boss
post 11 January 2010, 22:23
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Хотелось бы узнать: в каких Кастлах вам понравилась концовка? И какая "зацепила" больше всего, а какая меньше?

Также выскажите своё мнение относительно традиционной видеовставки с изображением рушащегося замка. Какие мысли и эмоции у вас вызывает этот момент?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 66)
Loki
post 30 May 2010, 21:01
Отправлено #21


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Кастла никогда уже не будет мрачным ужастиком про вампиров - такова её судьба! imho.gif Фанаты уже не мыслят игру без шуток, забавных персонажей и (возможно) фан сервиса. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 30 May 2010, 22:14
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Loki")
Nuculais Это сейчас хочется чего-то драматичного, так как почти каждая современная Кастла заканчивается на "хи-хи хо-хо" (особенно в ПоР и ДоС).

Портрет заканчивается не так уж весело. Один из второстепенных персонажей уходит на небеса. Жалко icon_sad.gif
У Экклезии концовка типа трагическая.
Ламент не слишком весело заканчивается.
Проклятие сама по себе мрачноватая игра, и концовка соответствует.

Так что веселые окончания из игаваний только в HoD и DoS.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 May 2010, 22:20
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Проклятие сама по себе мрачноватая игра, и концовка соответствует.
В CoD мрачная или трагичная концовка? icon_eek.gif

Да, гибель Айзека - невесёлое событие, но оно полностью забывается на фоне финального диалога Гектора и Джулии. bu.gif Плоский шаблонный идиотизм. С мультяшной шуточкой в качестве последней фразы. lol1.gif Концовка Проклятия слита от и до.

А в Ламенте идеальной концовкой была бы та, где умирают все. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 30 May 2010, 22:38
Отправлено #24


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Да, в Curse of Darkness концовка голливудско диснеевская. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 30 May 2010, 22:38
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
Да, гибель Айзека - невесёлое событие, но оно полностью забывается на фоне финального диалога Гектора и Джулии.  Плоский шаблонный идиотизм. С мультяшной шуточкой в качестве последней фразы.  Концовка Проклятия слита от и до.

Стало быть, так... Для меня главная трагедия игры - Тревор, который тупо дал себя ранить и тем самым слился вчистую. А грустной концовка кажется из-за Сен-Жермена. Его путешществие во времени знаменует кризис идей Кастлы, ИМХО.

Цитата
А в Ламенте идеальной концовкой была бы та, где умирают все.

Замок рушится и всех заваливает камнями? О да, это свежая идея!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 30 May 2010, 22:41
Отправлено #26


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Цитата
Замок рушится и всех заваливает камнями? О да, это свежая идея!
Тогда бы клан Бельмонтов перестал бы существовать! icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 30 May 2010, 22:45
Отправлено #27


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



1. CotM
Картинка довольно красива, но главное-- музыка. И первая тема (беседа), вторая (титры). Они несут на себе отпечаток вечности, старины, и заставляют взглянуть на всю историю, как на древний героический эпос, все герои которого давно мертвы, но память о них хранится благодаря масштабу их добродетели.
2. OoE (хорошая концовка)
Весьма интересная и завораживающая, опять-таки пропитанная чувствами концовка. Увидеть финальный подвиг Альбуса и улыбку и слёзы непробиваемого терминатора Шаноа-- вполне достойный приз за хорошую игру.
3. PoR (хорошая концовка и концовка сестёр)
В первой-- жаль Лекарда, ощущается, что дело человека, истребляющего вампиров-- это не просто весёлая прогулка и всегда успешное убиение Дракулы. Концовка сестёр подкрепляет это впечатление. Если бы ещё у игры был нормальный стиль-- цены бы ей не было.
4. HoD (концовка Симона)
Коротенькая, обычная-- но с соответствующей музыкой и в контексте игры оставляет примерно такое же ощущение старины и легенды, как и первая в оном списке.
5. C64
Хорошая, приятная глазу концовка. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 30 May 2010, 22:47
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("von Krolock")
5. C64
Хорошая, приятная глазу концовка.

von Krolock
, а какая именно концовка?
В 64-й их две: за Рейнхарда и за Кэрри. Не считая плохих концовок за них же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 30 May 2010, 22:52
Отправлено #29


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Глупая какая-то роль у Бельмонтов в сериале получается... мне почему-то казалось, что только они могут юзать Vampire Killer.. icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 May 2010, 22:54
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Юзать кнут VK - это одно. А то, что Дрока можно теперь завалить нунчаками или шваброй - это совершенно другое. lol1.gif Это попахивает клиникой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 30 May 2010, 23:00
Отправлено #31


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 31 May 2010, 00:06
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Loki")
Глупая какая-то роль у Бельмонтов в сериале получается...

Symphony of the Night. Рихтер дал себя пленить и околдовать, в результате очутился на вторых ролях.
Harmony of Dissonance. Главный герой вроде Бельмонт, но нетипичный.
Aria & Dawn of Sorrow. Джулиус изначально второстепенный персонаж.
Curse of Darkness. Тревор очень глупо слился.
Portrait of Ruin. От Бельмонта остался лишь фантом.
Order of Ecclesia. Бельмонты махнули на все рукой и куда-то спрятались.
В общем, дискредитировали знаменитую семейку. icon_sad.gif

(Lament и DXC, возможно, исключения, которые лишь подтверждают правило)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 31 May 2010, 00:14
Отправлено #33


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



А в Ламенте мне кстати не нравится Бельмонт. Так подло убил свою невесту, и даже не попытался найти другой путь!!! fire.gif Подонок, чес слово!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 31 May 2010, 00:21
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



Цитата(Morris @ May 31 2010, 12:06 AM)
В общем, дискредитировали знаменитую семейку. icon_sad.gif
*



Да уж. Бельмонты остались только таскателями-хлыста-без-проблем-для-здоровья. Хотелось бы, конечно, чтобы в новых частях сие исправилось. Только бы как при этом обойтись без перезапусков и ремейков?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 2 June 2010, 15:21
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Почитал мнение Nuculais'а о концовках Симфонии и возник такой вопрос.

У кому-нибудь было впечатление, что во многих Кастлах грустные, трагические концовки выглядят привлекательнее, чем счастливые, оптимистичные окончания?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сома
post 2 June 2010, 15:31
Отправлено #36


Group Icon

Class: Elite
EXP: 653



Ну.. не думаю. По крайней мере в Арии концовка хорошая лучше.. а хотя.. а DoS и правда!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 June 2010, 17:14
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Morris @ Jun 2 2010, 04:21 PM)
У кому-нибудь было впечатление, что во многих Кастлах грустные, трагические концовки выглядят привлекательнее, чем счастливые, оптимистичные окончания?
*

Ненавижу слюнявые хэппи-энды. Уж лучше или трагичная концовка, или концовка спорная, с недосказанностью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 2 June 2010, 17:21
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
Ненавижу слюнявые хэппи-энды. Уж лучше или трагичная концовка, или концовка спорная, с недосказанностью.

Обожаю как раз спорные концовки, с недосказаностью. Именно тогда история более всего "цепляет". Задаешься вопросом, а как сложилась судьба героев после окончания действа?

Особо трагичных, и при этом стоящих, концовок в игаваниях и не помню. Разве что в DoS, если воспринимать ее как прелюдию к отличному Julius Mode. Ну, и в Симфонии. Потому оптимистично-восторженным концовкам даже не видно достойной альтернативы.

А вот 64-я заставляет задуматься. Спойлер!
С одной стороны, в волшебное воскрешение Розы как-то не верится. С другой стороны, сама концовка очень нравится. Герой стоит над развалинами рамка, прижав к груди чудом воскрешенную девушку.
Надо отметить, что трагическая концовка там действительно трагическая. Выхордит так, что герой проиграл вчистую

Конец спойлера.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 3 June 2010, 02:11
Отправлено #39


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



Цитата(Nuculais @ Jun 2 2010, 05:14 PM)
Ненавижу слюнявые хэппи-энды. Уж лучше или трагичная концовка, или концовка спорная, с недосказанностью.
*


Было бы забавно, если бы Дракула Х завершался околдованием Рихтера. И гадкая концовка, и брутальный клиффхангер. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 3 June 2010, 22:50
Отправлено #40


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Цитата(Morris @ Jun 2 2010, 03:21 PM)
У кому-нибудь было впечатление, что во многих Кастлах грустные, трагические концовки выглядят привлекательнее, чем счастливые, оптимистичные окончания?
*


Хорошие концовки они почти всегда предсказуемы и скушны.
Трагедия заставляет сильнее сопереживать персонажам (ведь победа им далась совсем не легко).

Но и перегибать палку не стоит. Например, концовка фильма The Mist это уже садизм сценаристов какой то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 June 2010, 21:10
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Работа над ошибками.
Цитата
Symphony of the Night. Рихтер дал себя пленить и околдовать, в результате очутился на вторых ролях.
Harmony of Dissonance. Главный герой вроде Бельмонт, но нетипичный.
Aria & Dawn of Sorrow. Джулиус изначально второстепенный персонаж.
Curse of Darkness. Тревор очень глупо слился.
Portrait of Ruin. От Бельмонта остался лишь фантом.
Order of Ecclesia. Бельмонты махнули на все рукой и куда-то спрятались.
В общем, дискредитировали знаменитую семейку. 

(Lament и DXC, возможно, исключения, которые лишь подтверждают правило)


Не так давно до меня дошло. Ламент - никакое не исключение. Более того, Ламент дискредитирует Бельмонтов так, что прочим играм до него далеко.

Бывший друг использовал Леона, сломал ему жизнь, а он, вместо того, чтобы отыскать его: "Перекину-ка я эту задачу на потомков." Получается, достойным соперником Матиасу-Дракуле(*) Бельмонт не является. Вместо противостояния Belmont vs. Dracula получаем, что в результате недочета великого Дракулы самопроизвольно возникли некие Бельмонты.

В итоге престиж знаменитой семейки искусно подорван изнутри.
За что их Ига так? icon_confused.gif

В общем, о концовке Ламента могу говорить только грустное.
______________
(*) Ну, Ига так считает...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 January 2011, 22:13
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Теперь в DoS для себя считаю правильной концовкой ту, где Сома становится Дракулой.

Как ни парадоксально звучит, но это самый благоприятный вариант. Не для Сомы - для всего мира.

В самом деле, Соме еще предстоит прожить жизнь, будучи реинкарнацией Дракулы. Вероятность его перехода на темную сторону исключать нельзя. Вспомнив, насколько безыскусной была провокация Селии в DoS, на которую он (чуть не) поддался, уверенно хочется сказать - вероятность очень велика.

Самый лучший вариант - погрузить Сому в криогенный сон, чтобы изолировать Дракулу в прямом смысле этого слова. Так поступили бы спецслужбы, ведомые (?) Арикадо, будь они настоящими спецслужбами, а не формальной выдумкой кастловского мира. Но способ пассивного наблюдения для Гени, видимо, более приемлем.

Неизвестно, что станет с Дракулой, когда Сома умрет от старости. Не факт, что реинкарнации не прекратятся. Получается, нет разницы (по логике вещей), стань Сома темным лордом сейчас или освободи его дух в будущем. Вариант "сейчас" даже лучше, как ни цинично б это ни звучало. Все-таки выдался благоприятный момент для уничтожения Дрока, а в будущем неизвестно как все обернется. А пока что Дракула убит, угроза миру отсрочена. Как сказала Селия, зло ослабело, значит и негодяи в будущем перевелись. Наша команда из двух человек и дампира любую попытку воскрешения предотвратит без труда.

Кстати, если речь зашла о них. Julius Mode - прямое продолжение плохой правильной концовки DoS. И очень приятно сыграть за героев, использующих свои собственные, а не заемные, способности. Двое из них добились всего в жизни сами, а один нашел в себе силы жить с куда более страшным проклятием, чем у Сомы. Нужно ли говорить, какой режим игры импонирует мне больше? Плюс дезертир Хаммер показал-таки свое истинное лицо, точнее, пятки. И здесь справедливость восторжествовала. gigi.gif

Даже к лучшему, что после победы над Дроком-Сомы герои не сказали ни слова. Они выполнили работу, неприятную, но необходимую. Их дело говорит за них самих.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 20 January 2011, 23:53
Отправлено #43


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Самая козырная концовка в серии,наверное та,где Алукард толкает короткую речь после боя с Рихтером.По крайней мере это не обычный разваливающийся замок с подтекстом "и жили они долго и счастливо".Как раз таки ясно показано,что бедному дампиру предстоит если и долгая,то нисколько не счастливая жизнь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 June 2011, 17:54
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Если разобраться, концовка Симфонии с гибелью Рихтера - самый трагический момент в истории Кастлевании.

Здорово было бы, если б решились вписать что-то подобное в канон.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 June 2011, 18:08
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Обожаю эту концовку!!! Этакая семейная разборка. Сын Дракулы убивает своего же потомка и прерывает род Бельмонтов. По эмоциональности и трагичности смерть Рихтера в Симфонии для меня сравнима с гибелью Оптимуса Прайма в полнометражных Трансформерах.

Цитата
дорово было бы, если б решились вписать что-то подобное в канон.
А зачем? Что есть канон? И есть ли он теперь вообще? icon_lol.gif
Главное что хорошие Кастлы существуют не в каком-то "каноне", а в сердцах и душах геймеров. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 June 2011, 18:14
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
А зачем? Что есть канон? И есть ли он теперь вообще?
Главное что хорошие Кастлы существуют не в каком-то "каноне", а в сердцах и душах геймеров.

Истинно так.
Но хочется, чтобы история была вразумительной и интересной. А то сплошные хэппи-энды: "зло глянуло на добро, устыдилось и убежало"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 June 2011, 18:28
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



В концовке DoS есть одна здравая мысль.
"Все правильно, люди хотят пришествия Лорда Тьмы. Но главное не это, главное - хочешь ли ты сам стать Лордом Тьмы"
А теперь детки, задание: отыщите эту мысль среди вороха слащавых фраз и смешочков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 20 June 2011, 22:12
Отправлено #48


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата
"Все правильно, люди хотят пришествия Лорда Тьмы. Но главное не это, главное - хочешь ли ты сам стать Лордом Тьмы"

По-моему Арикадо сказал в конце несколько иначе: "If the world needs a dark lord, it will emerge. Even if it's not you, Soma..."
То есть Сома изначально не хотел быть Лордом Тьмы, да еще и другим мешал им стать. А Арикадо просто подитожил, что кто-нибудь им обязательно станет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 June 2011, 22:46
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Sarcoma, я не ту фразу имел в виду.
Цитирую:
Genya Arikado: Don't misconstrue me! Perhaps there is a need for the dark lord... But there is no reason at all for you to become the dark lord.
По-моему, в точку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 21 June 2011, 09:55
Отправлено #50


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



А да, все верно. Действительно, эту фразу сразу не вспомнишь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 12 July 2013, 21:01
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Из пройденных "сюжетных" игр серии - только AoS и отчасти лучшая концовка SotN.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 5 June 2014, 00:42
Отправлено #52


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Никакая концовка не запомнилась, а к рушащемуся замку отношусь нормально, всегда приятно наблюдать за подобным.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 May 2018, 18:56
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Давненько я в эту тему не заглядывал. Пожалуй, можно и заново отписаться, ибо всё что хотел пройти в серии - прошёл. Хочу отметить всего две концовки, которые реально очень нравятся.

Symphony of the Night ~ Bad Ending
Как я не раз говорил ранее, драматичная (для Рихтера) развязка поединка Алукарда с одержимым Бельмонтом - оригинальный и неожиданный ход. И эта концовка была логично связана с последующими играми серии, где в качестве главных героев выступали уже не Бельмонты (только в дилогии про Сому появился оффтопный Джулиус), а их дальние родственники или вообще "левые" товарищи.

Mirror of Fate ~ Act III Ending
Если в конце второго акта нам демонстрировали классический и предсказуемый финал с убиением Дракулы, то третий акт, как и в случае с плохой концовкой Симфонии, являет собой суровую и драматичную развязку. Пять из пяти. Десять из десяти. Супер!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 May 2018, 21:37
Отправлено #54


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Хоть LoS'ы для меня и не являются кастлами в полном смысле этого слова, но я просто не могу не вспомнить финал первой Lords of Shadow.

Герой на протяжении всего пути уничтожал нечисть, и делал он это не только по приказу своего ордена, но и по собственному желанию, разыскивая артфект, якобы способный вернуть его возлюбленную. В итоге артефакт оказывается всего-лишь забавной безделушкой, сам он становится вампиром, и вынужден занять место унитоженных лордов тени в качестве главного зла.

Вот это прямо как я люблю. Герой пыжится, пытается чего-то достичь, и вроде даже достигает, но потом судьба смачно окунает его мордой в грязь. Данная история становления Дракулы гораздо круче, чем то, что понапридумывали сценаристы-бездари в Lament of Innocence.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 May 2018, 21:54
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
судьба смачно окунает его мордой в грязь
"Fate is cruel" © Trevor Belmont
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 18 May 2018, 11:07
Отправлено #56


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Формулировал я в болталке да не выформулировал свой вопрос, спрошу напрямую: где-то есть список всех 《плохих》 концовок (не знаю, как лучше сформулировать): не в смысле, где Сома стала такие типа как в PoR, если к сестрам придешь не от вампиризма их излечить, а просто прибьешь?

Потому что думал, что это кто-то делал, погуглил, нашел:
1. Концовки Симфонии: спасибо, в курсе.
2. Лучшие концовки всех игр.
3. Лучшие Каслвании.
4. Концовки по 1 части (например, КВ2).

А мне же хотелось универсальный гайд типа:
Боку но Дракула-кун. Концовок: 1. Условие: победить Галамота.
Ноктюрн. Концовок: 4. Условия: 1. Не найти очки, убить Рихтера.
2. Здесь и далее: Найти очки, попасть в Оборотный замок. Прибить Шафта (+/- Дракулу).
3 То же, что в п. 2, но за Алукарда выбить 200,6%, побывав в каждой комнате и т. д.
Потому что вижу, что такого контента нет, а хочется. Надеюсь, я понятно описал, что хочу найти, потому что запутал чуть ли не сам себя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2018, 17:12
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



PS4 Owner
Ну-у, допустим, я ни хрена не понял. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 18 May 2018, 18:25
Отправлено #58


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Пробую еще раз. icon_lol.gif
Ищу список всех концовок, включая аналоги в других игаваниях концовки, где Алукард убивает Рихтера и условия получения. Так понятно?
Нашел немного подобного на chapelofresonance.com, но там не все игры и не все концовктёи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2018, 18:47
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(PS4 Owner @ 18 May 2018, 18:25)
Ищу список всех концовок, включая аналоги в других игаваниях концовки,  где Алукард убивает Рихтера и условия получения. Так понятно?
*

Никак нет. С точки зрения грамматики (пунктуации в частности) это полный вынос мозга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 18 May 2018, 18:53
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Начать с того, что в принципе не во всех игаваниях есть Алукард. А концовка, где Алукард убивает Рихтера (или любого другого Бельмонта), присутствует исключительно в симфонии. Какие нахрен аналоги могут быть?

У меня чувство, будто PS4 Owner иностранец.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 18 May 2018, 21:46
Отправлено #61


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Ну не знаю я как понятнее объяснить, что имею в виду аналоги «плохих» концовок, которые происходят до 2-х замков, бонусных портретов и всего такого. Но ищу полный список концовок, включающий и такие плохие, и приводящие к боссфайтам с Дракулой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 May 2018, 22:30
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



По-моему на геймфаке в списке FAQ для разных кастлеваний всё время добавляют описания то ли концовок всех кастл, то ли последних боссов. Но что-то похожее точно. Когда проходил различные версии DX, всё время натыкался на него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 19 May 2018, 06:52
Отправлено #63


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Вот по отдельности ия как раз натыкался, думал, найти, где все собрано воедино.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2018, 09:25
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Список всех концовок всех кастл, по идее, можно собрать и расписать воедино на нашем сайте, но только кто этим будет заниматься? Да и нужен вообще такой список?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 May 2018, 09:59
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Как по мне — абсолютно не нужен. Что толку от знания этих концовок, которые ещё к тому же в большинстве случаев не отличаются какой-либо оригинальностью. Серия Castlevania — это про геймплей, а не про сюжет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2018, 10:04
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Вот и я такого же мнения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 May 2018, 13:19
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Цитата
где Сома стала такие типа как в PoR, если к сестрам придешь не от вампиризма их излечить, а просто прибьешь?

Когда прочитал, ненадолго из реальности выпал big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 22:22
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.