Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Видеоигры _ Брошенные вами игры

Автор: Badorrer 10 January 2020, 14:55

Раз уж появилась такая идея, то почему бы и не воплотить её в жизнь.
Этот топик будет посвящён этим бедным играм, которые вы безжалостно дропнули, и у них почти нет шансов, что вы к ним когда-нибудь вернётесь. (А если и есть, то вы об этом точно не задумываетесь.)
Вы могли пройти их почти до конца и забросить, почти, перед финальным боссом, а могли и кинуть их в самом начале, так как все аспекты игры вы восприняли в штыки.

Ну, и я начну первым.

Dragon Force 2.
Первая часть была моей первой игрой на Сатурне, я и сейчас помню, что мне как-то захотелось чего-то стратегического, но при этом, менее песочного, как часто бывает с западными играми. Игру, где было бы больше характеризации и центрирования на персонажах, чем обычно. Ну и мой взгляд упал на первый ДФ. Достаточно быстро его пройдя, я был, в целом, доволен. 7 разных компаний, яркие персонажи с более-менее какой-то историей, не сложный, но забавный геймлпей. Я на тот момент знал о существовании второй части, но с переводом была беда.
Спустя много лет, я как-то случайно увидел факт наличия переведённой второй части. Почти не замедлительно, я пошёл качать образ и ставить на один из эмуляторов сатурна (С сатурном всегда были мелкие проблемы, и для многих игр рекомендуют какой-то определённый). Уже настроенный на игру, я запускаю образ и вижу....
...страшненький ОПенинг. Страшненький как и по битрейту, так и по качеству чардиза персонажей, который я смог с трудом разглядеть. Окей, всякое бывает, что там дальше...
Ну и на экране выбора персов я понял, что тут нет ни одного ГГ, которого было бы желание выбирать, от слова совсем. Все кроме одного выглядели нелепо, а последний был просто варваром, который был задизайнен под свою роль как надо. Ладно, может предыстории мнея приятно удивят и я выберу кого-то из-за личных качеств/определённой судьбы/чего-то нарративного..? Нет. Описание каждого из персонажей соответствует дизайну, а самые блеклые пресы первой части оказываются лучше любых из двойки.
Не имея достойного выбора, взял я местного барбариана-короля зверолюдей, поиграл немного и понял, что продолжать желания никакого нет. Геймплей стал чуть глубже, но недостаточно, чтобы я остался только ради него, визуально-нарративно ничего нет, внешних факторов - тоже.
Так я и не возвращался больше ко второму Драгон Форсу. Такие дела.

Автор: Ghost Hunter 10 January 2020, 15:37

Последней такой игрой был Sacred. Попробовал во второй раз и второй раз бросил. Для меня эта игра очень скучна и тягомотна. В ней есть вообще всё худшее из диаблоидов. Орды слабеньких одинаковых врагов которых в край задалбывает бить. Если ты зашёл на территорию гоблинов, значит через каждые 5 метров на тебя будут нападать группы гоблинов и только они. Очень редко когда можно встретить одинокого и сильного врага.

Лута тоже много и как и положено от него мало толку. Золота тоже много и девать его некуда.

Сражаться так же неинтересно. Хотя стоит признать что враги неплохо кровоточат и расчленяются. Но в этом есть свой минус.

Лор пестрит концентрированной вторичностью и наивностью. Начиная от диалогов нпс и заканчивая монологами ГГ. Словно игра для самых маленьких. Это как бэ и не плохо, да вот только врагов мы рубим в кровавое месиво icon_neutral.gif

В игре до чёрта уровней сложности. Сначала доступно всего 2: бронза и серебро. Золото и ещё несколько будут доступны после прохождения игры. И я как представлю это, сразу становится плохо. Да Diablo 2 на нормале и кошмаре, тоже страшное уныние. Возможно и в Sacred на последней будет норм, но у меня закончились силы.

В погоне за количеством авторы забыли про качество. Мир исследовать неинтересно, врагов убить неинтересно, сложность отсутствует, а значит и стимул играть дальше пропадает. Ты не чувствуешь как становишься круче.

Возможно в будущем ещё попробую, но думаю итог будет тем же.


Вообще это проблема всех тогдашних диаблоидов. Люди видели что ЛоД популярен, пробовали его и копировали механику. Да вот только копировали всё худшее из ранней сложности. Не зря же ходит миф о том что любой диаблоид это примитивный мышеклик.
Добавил(а) Ghost Hunter, [mergetime]1578659836[/mergetime]
На данный момент Sacred единственная осознанно брошенная игра за последнее время. Все остальные бросал по причине долгого отсутствия в них. То работы было много, то дела, то просто лень. А когда возвращаешься, то понимаешь что ничего не понимаешь.
Вот список таких игр за прошлый год:
Final Fantasy 1 (Nes)
Dragon Warrior 2 (Nes)
Dragon's Dogma (X360)
Clive Barker's Jericho (X360)
Uncharted 3 (PS3)
Dark Souls 3 (PC)
Heroes of Might & Magic 3 (PC)
Disciples (PC)
Monster Tale (DS)
Castlevania Portret of Ruin (DS)
Quake 2 (PS1)
Vagrant Story (PS1)
King's Field (PS1) - ну тут технические проблемы

Это из того что вспомнил.

Автор: Wizard 10 January 2020, 18:28

Вот те игры, которые я забросил на том или ином этапе. Тут же указаны причины дропа.

Power Blade (NES) -- не одолел один из последних уровней
Power Blade 2 (NES) -- вроде бы, даже до экватора не добрался, из-за сложности
Contra (NES) -- из-за сложности
Battletoads (NES) -- Клингер-Вингер, мать его!
Lion King (NES) -- дебильные покатушки на страусе
Ninja Gaiden 3 (NES) -- добирался до босса второго уровня, а потом потерял к игре интерес
Robocop 3 (NES) -- забросил где-то ближе к концу игры
Tiny Toon Adventures (NES) -- проходил всего пару уровней, больше не играл, а дурачился
Metroid (NES) -- игра показалась невероятно скучной, однообразной и запутанной
Super Metroid (SNES) -- не проникся я этой игрой, впрочем как и остальными из этой серии
Metroid Fusion (GBA)
Metroid Zero Mission (GBA)
Nightmare Before Christmas (GBA) -- уже не помню, из-за чего бросил, вроде запутался куда идти и что делать
Ultimate Mortal Kombat 3 (SMD) -- Шао-Кан прервал моё шествие по турниру
Comix Zone (SMD) -- не осилил предпоследний или последний этап
Pocahontas (SMD) -- забросил почти в конце, ибо не понял куда идти и что делать
Earthworm Jim (SMD) -- из-за сложности
Earthworm Jim 2 (SMD) -- то же самое
Castlevania: Adventure (GB) -- добил повальный респаун врагов
Castlevania: Legends (GB) -- то же самое
Castlevania: Dracula X (SNES) -- дикая (для меня) сложность
Castlevania: Dawn of Sorrow (NDS) -- в игре за Сому задолбали печати, в игре за троицу не одолел Смерть
Castlevania: Chronicles (PS) -- не одолел бабу-оборотня
Super Castlevania IV (SNES) -- не приловчился к местным прыжкам, да и в целом игра не зацепила
Vampire Killer (MSX) -- запутался нахрен!
Brandish (SNES) -- после оригинала на РС-98 и ремейка на PSP это какая-то дичь
Ys IV: Dawn of Ys (PCE) -- из-за сложности, именно здесь я понял, что старые Исы - не моё
Gurumin (PSP) -- http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2050&view=findpost&p=192459
Legend of Heroes V: Song of the Ocean (PSP) -- надоела муть под названием "сюжет"
Bloodstained: Curse of the Moon (PC) -- показалась скучной

Автор: Sobakus 10 January 2020, 19:33

Я рекордсмен по брошенным играм gigi.gif . Бросаю почти всё. Даже свои любимые игры я по разу бросил. Терранигму бросал, Эклезию бросал, Принца Персии бросал, Финалки все бросал (да и вообще все RPG), Диаблу бросал, Longest Journey бросал... То есть мне реально легче вспомнить, что я не бросал big_lol.gif .

Но в последнее время стал бросать реже - просто сразу не удаляю игру.

Автор: Wizard 10 January 2020, 19:37

Sobakus
Автор темы наверняка имел в виду те игры, прохождение которых было заброшено раз и навсегда.

Автор: Racast 10 January 2020, 20:12

У меня количество дропнутого превышает пройденное, наверное, в несколько раз, так как в былые времена мои жанровые предпочтения ещё не были чётко сформированы, и я играл во всё, что хоть немного заинтересовывало. Сейчас же я стал избирательнее и играю намного реже, потому и дропы стали более редким явлением.
Создать полный список брошенного будет задачей близкой к невозможному, но я как-нибудь потом попробую хотя бы частично.

Автор: Mr. Grim 10 January 2020, 20:26

В последнее время на удивление мало игр бросаю, так как выбираю тщательнее что проходить. Больше тех, которые отложил на время. Но если вспоминать, то многие каслвании бросал вроде Адвенчуры, Дракулы Х и Хроник для PS1. Final Fantasy X-2, так как это было невыносимо совершенно. Вторую финалку, ибо эта система прокачки бесит неимоверно. Ис 3 для SNES, так как за такие-то хитбоксы надо руки отрывать разработчикам, как и за запоротый саундтрек. Ведьмака первого, ибо скучный до усрачки. Тракию, конечно же, так как идёт в жопу эта игра. Ну и хватит пока.

Автор: Shadowserg 10 January 2020, 21:53

Цитата
могли и кинуть их в самом начале
Такого много, но это скорее не дроп, а просто поиск чего-нибудь новенького интересненького. Дроп - это где хотя бы до середины дошёл. И вот такого в последнее время у себя уже и не припомню, обычно срабатывает установка - "раз уж потратил столько времени, надо добить".

Автор: FrankLekard 10 January 2020, 22:24

Цитата(Secret Boss @ 10 January 2020, 18:28)
Вот те игры, которые я забросил на том или ином этапе. Тут же указаны причины дропа.

Power Blade (NES) -- не одолел один из последних уровней
Power Blade 2 (NES) -- вроде бы, даже до экватора не добрался, из-за сложности

*



Я согласен, что первая часть сложная, но вторая легче легкого, если костюмы собирать. Плюс там есть обширная система паролей которая много чего сохраняет из найденных предметов big_lol.gif
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1578684243[/mergetime]
А так я сам много чего забросил, но просто из-за того что играть теперь уже как-то особо нет интереса в игры dontknow.gif
Всего даже и не вспомню.
А вообще много кто тут интерес теряет? Или со мной что то не то?

Автор: Ghost Hunter 10 January 2020, 23:13

Я интерес к играм вернул когда начал проходить на максимальной сложности. Раньше я играл на нормале и получал удовольствие просто чисто из-за процесса. Естественно подобный подход быстро надоест. Ну и коллекционирование с железным ретро геймингом тоже оживило во мне страсть. Раньше был пекарём эмуляторщиком, но на данный момент для меня это тоже самое что и онанизм в 30 лет. Конечно можно, но ощущения уже не те=)

Автор: NightHard 11 January 2020, 00:44

Отброшу те игры, в которых я не прошёл дальше первого этапа, а так же те, в которые я играл исключительно с читами и сейвами.

Cutthroat Island (SMD) — игра из детства, которая долго сношала мне мозги своими полутора мелодиями и дикой сложностью. Помнится дошёл до поездки на карете, слил оставшиеся жизни, и так за игру не садился. Долгое время хотел снова засесть за неё, но в итоге просто посмотрел на ютубе, о чём ни разу не пожалел (вообще я так со многими дропнутыми играми поступил).

Spider-Man vs Kingpin (SMD) — это типичная история из разряда "слился на последнем боссе". Один раз только удалось до него добраться, а проиграв больше не садился за игру.

Batman (SMD) — несмотря на шикарный саундтрек, сама игра не смогла зацепить. Слился в башне Джокера.

Batman Returns (SMD) — Опять же слился на последнем боссе. По-честному эту игру так и не прошёл.

Blood Shot (SMD) — несмотря на всю уникальность, играть в игрушку было стрёмно и сложно (в буквальном смысле, т.к. FPS не хватает).

Bubba N Stix (SMD) — дошёл до последнего уровня, и бросил почти что в самом его начале. Какое-то дикое препятствие там есть, которое отбило желание допроходить игру.

Demolition Man (SMD) — с читами на выбор уровней посмотрел всю игру. Некоторые уровни даже прошёл, но проходить целиком так и не захотелось.

Super Battle Tank - War in the Gulf (SMD) — первый и единственный танковый аркадный симулятор, в который я играл. Когда разобрался с управлением, первые несколько уровней прошлись с удовольствием, но игра однообразна, так что дропнул.

Michael Jackson's Moonwalker (SMD) — дошёл до самого последнего босса, и слился буквально на пороге у титров. Было обидно.

Road Rash II (SMD) — мультики прикалывали, но недостаток FPS во время гонок заставил бросить игру.

Sonic Spinball (SMD)
— единожды удалось добраться до финального босса, которому опять же слил. С тех пор я не люблю пинболы.

Taito Chase H.Q. (NES) — уникальный экспонат. Игра, которую я дропнул даже не подозревая об этом, до определённого времени. Суть в том что после прохождения всех заданий игра начинается по второму кругу, и так четыре раза (вроде как), каждый раз с большей сложностью. И вот если пройти все четыре круга, то покажут настоящую концовку, но я выключал приставку до того, как второй круг стартовал, и благополучно считал игру пройденной.

В принципе это не единичный случай на донди. Есть зацикленные игры, которые в конце концов заканчиваются, но тут уж каждый сам решает, считать ли прохождение только первого круга полноценным.

Darkwing Duck (NES) — что-то мне совсем не нравится то, как ЧП в игре управляется. А о прыжках на крюках вообще молчу.

Super Mario Bros. (NES) — аналогично. Местная физика вымораживает своей тягомотностью.

Krion Conquest, The a.k.a. Magical Doropie (NES) — по управлению весьма напоминает ЧП, так вдобавок ещё и рвёт жопу своей сложностью. Дропнул на втором уровне.

Ninja Gaiden III (NES) — быстро наскучила. Дальше второго уровня не прошёл.

Shadow of the Ninja (NES) — сложная, потому бросил.

Teenage Mutant Ninja Turtles II - The Arcade Game (NES) — я терпеть не могу вторую и третью части черепах на NES. Геймплей просто выбешивает своими нахрен не нужными особенностями. В игре нет даже простейшего стандартного комбо, которое есть в каждом бит'эм'апе. Только одиночный удар, применяя который обязательно получишь ответочку от врага. И остаётся использовать имбовый супер-удар, убивающий разноцветных ниндзя с одного удара, но который в самый ответственный момент не получается из-за корявого тайминга.

Тем не менее дошёл аж до Шреддера, играя за Донателло (почему-то считал что его палка позволит бить дальше). Охерел от вражеской абилки, ваншотящей черепаху с полным здоровьем, и дропнул. С тех пор даже не запускал игру.

Teenage Mutant Ninja Turtles (NES) — первая часть мне нравится гораздо больше следующих. Тем не менее запутанность игры, сложность и японский язык не дали мне в детстве дойти до конца.

Цитата(FrankLekard @ 10 January 2020, 22:24)
А вообще много кто тут интерес теряет? Или со мной что то не то?
*


Я просто стал более избирательным в играх, а так желание не сильно поугасло, хоть иногда нет ни сил, ни времени на игры.

Если тебя не тянет на игры, просто не играй. Незачем себя заставлять.

Автор: FrankLekard 11 January 2020, 10:06

NightHard
В японской версии первых черепах можно было на селект уровни переключать icon_lol.gif

Автор: NightHard 11 January 2020, 11:21

FrankLekard
Так я переключал, но по честному проходил только до уровня с машиной (то ли третий, то ли четвёртый уровень).

Автор: Sobakus 11 January 2020, 21:02

Цитата
Автор темы наверняка имел в виду те игры, прохождение которых было заброшено раз и навсегда.
Так я каждый раз навсегда и бросаю icon_lol.gif . Тут трудно предсказать: скажем, Dark Souls я бросал уже 2 раза в самом начале, но очень даже допускаю, что ещё вернусь к ней и пройду. Бросил-то по техническим причинам.

Цитата
А вообще много кто тут интерес теряет? Или со мной что то не то?
Ну слушай, иногда даже к девушкам интерес теряешь, но это точно не повод для радикальных перемен big_lol.gif . Нет ничего к чему бы я ещё не терял интереса. Это норма.


А мой однозначный рекорд - это Metal Gear Solid. Бросил уже раза 4 где-то в середине (а то и под конец). И ещё раз точно будет icon_smile.gif .

Автор: Krusnik777 11 January 2020, 22:43

Сложно так сразу вспомнить все брошенное (при этом совсем брошенное), так что может быть дополню потом еще.
Пока что сразу вспоминается Valkyria Chronicles 2. Я продолжительное время не терял попыток ее пройти, учитывая, что первую игру я проходил несколько месяцев, но все же сдался окончательно с выходом четвертой (а то и раньше - на Лазурной Революции).
(Кстати, чую, что четвертую тоже буду проходить довольно длительное время.)
Кроме того, у меня больше брошенного из того, что я все же хотел бы когда-нибудь все же допройти, когда и если появится желание. Например, Horizon Zero Dawn. (Bloodborne тоже висел, например, долгое время, но в прошлом году я все же смог настроиться на него, как уже говорил.)

Цитата(FrankLekard @ 10 January 2020, 22:24)
А так я сам много чего забросил, но просто из-за того что играть теперь уже как-то особо нет интереса в игры  dontknow.gif
Всего даже и не вспомню.
А вообще много кто тут интерес теряет? Или со мной что то не то?
А ты пробовал тотально сменить жанр игр? Например, поиграть в те жанры, который ты раньше динамил или когда-то не любил (вдруг вкусы поменялись). Иногда такое переключение помогает хорошо так освежить впечатления.
Или как вариант вообще тотально забить на игры (и даже на все около них - новости, информацию, обсуждения и так далее) на продолжительное время.

Автор: Racast 14 January 2020, 22:52

Наверное, самый странный случай моих дропов это серия God of War. Я играл в пять игр серии, но прошёл только первую (которая мне понравилась). Сам не понимаю, почему мне понадобилось 4 игры, чтобы понять, что мне не стоит продолжать в них играть.

Автор: Wizard 15 January 2020, 17:58

Цитата
God of War. Я играл в пять игр серии, но прошёл только первую (которая мне понравилась).
И правильно. Остальные не стоят внимания. Там прослеживается прогрессирующая деградация Кратоса. Исключением может быть разве что самое свежее ГоВно, где они с сыном по Скандинавии бродят. Говорят, там Кратос уже после реабилитации в психушке (или после лоботомии). icon_lol.gif

Автор: Racast 15 January 2020, 20:21

Secret Boss
На сюжет и персонажей мне было изначально наплевать. Дропал из-за деградации дизайна локаций. В третьей дизайн как таковой вообще испарился, остались только дорожки между аттракционами. В новый GoW не играл.

Автор: Wizard 15 January 2020, 20:29

Racast
В любом случае ты ничего не потерял.

Автор: Sobakus 16 January 2020, 07:22

А мне жаль серии Legacy of Kain / Soul Reaver icon_neutral.gif . Бросил все части кроме последней. Даже не знаю зачем бросил.

Все сыгранные Tomb Raider тоже побросал. Почему-то не нравится.

Автор: Dragon 16 January 2020, 08:01

В четвертый, или пятый уже раз бросаю Beyond Divinity. Ну как можно после Divine было сделать такое занудное угробище... facepalm.gif

Автор: Ghost Hunter 16 January 2020, 10:13

Угу Divine прекрасен. Я ее в своё время окрестил как Diablo мечты=)

Автор: NightHard 16 January 2020, 10:47

Из более современных игр я кстати не так уж много бросил, потому как пройти их обычно труда не составляет.

Пожалуй можно в этот список внести четвёртую и пятую части The Elder Scrolls. После прохождения третьей спустя какое-то время пытался приобщиться к четвёртой, но там у меня поначалу были какие-то проблемы с игрой, потом игру запустил, выбрался из тюрьмы и понял, что игра не затягивает. Похоже что третьей частью я наелся сполна подобного рода играми. В пятой то же самое. Выбрался из крепости, попал в открытый мир, не затянуло и я бросил игру.

Хотя быть может мне просто жалко тратить ещё по сотне часов на прохождение этих игр.

Автор: Ghost Hunter 16 January 2020, 11:28

Я Морру точно раз 10 начинал. Но всегда бросал не открыв и половины острова. Следующие не нравятся из-за сеттинга. После инопланетного средневековья бегать по банальному уже не очень. Ну и баги конечно же. Ну а так, основная проблема всей серии - стимул играть создаешь лишь только ты сам. Игра тебя вообще никак не стимулирует. С учетом того что Богом становишься довольно таки быстро.

Автор: NightHard 16 January 2020, 14:50

Ну хз, морровинд настолько богат всякими механиками, что изучать их лично мне было интересно. К тому же это не бессюжетная песочница. Сюжет хоть и прямой как палка, но он есть, так что пройти игру до конца есть смысл. Богом хоть и становишься, но мне лично играть после этого было не менее интересно.

Автор: Bartolanew 14 May 2020, 18:43

Rise of the Argonaut's. Игра конечно хорошая: сюжет неплохой, механика кача интересная, да и кат-сцены смотреть интересно. Но не зашла она мне. Не зашла. Бросил в самом начале. Желания проходить что-то вообще нет.

Автор: NightHard 12 November 2020, 19:34

Бросил первую Мафию. Дошёл до миссии с двумя грузовиками с бухлом и понял, что я уже не хочу тратить тонны времени на перепрохождение одного и того же из-за корявых перестрелок и внезапных смертей от подло расставленных врагов. Была бы возможность сохраняться, или будь у меня гораздо больше времени, я бы может и одолел игру, но нет так нет.

Я вообще изначально пришёл сюда за историей, и заодно прикоснуться к геймплею классики (в особенности к знаменитой гоночной миссии). Но классика оказалась уж слишком классической, так что доигрывать буду на ютубе.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()