IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> GR: Unholy Sanctuary (fan Castlevania), No Damage

Shadowserg
post 26 May 2013, 12:34
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10941



Unholy Sanctuary (Fan Made Castlevania)

user posted image

Умеют всё-таки японцы делать фанатские Castlevania. Например, шедевр инди игростроя – Soul of Dracula. А теперь вот туда же можно записать и Unholy Sanctuary. Что касается геймплея, то сразу скажу, что Unholy Sanctuary – это Castlevania старой школы. Так что готовьтесь скрежетать зубами под натиском хардкора. Хотя есть тут некоторые послабления, например, по ходу игры можно дважды воскреснуть, а также перед боссами услужливо расставили сейв-поинты, восстанавливающие жизни и спец. оружие. Но от этого, поверьте, не легче. Хотя платформинга со смертельными ямами не так уж много, всё равно участки получились весьма сложными для прохождения из-за хитрых повадок врагов и их расстановки аккурат перед ловушками. А боссы – это прямо-таки целое событие. Битвы долгие и сложные. При этом тактика боёв хоть и понятная, но исполнить все эти трюки по многу раз, чтобы не нарваться на атаки боссов – задача нетривиальная. Полный обзор игры читайте на Castle of Dracula.

-------------------

Теперь, собственно, само прохождение.

Stage 1

Со стороны эта начальная пробежка может показаться очень лёгкой и разминочной. Но это далеко не так. Чтобы вот так вот скакать по летучим мышам и прочим врагам, надо потратить весьма приличное количество времени на тренировки, чтобы выучить все тайминги появления врагов + фактор рандома на некоторых особях. Но получилось красиво, каким и должно быть вступительное видео.

Босс растение - весьма неприятный. И хотя он все свои атаки заранее предвещает опознавательными знаками, всё равно среагировать на щупальца порой бывает сложно. Итак, каковы же эти знаки. 1) Поднял одну щупальцу– будет ближняя атака – надо уходить с платформы 2) Засунул две щупальца (передние или дальние) будет одиночная атака из-под земли 3) Засунул все щупальца – будет серия атак из-под земли.

Stage 2

Входим в дверь и тут же босс! Нет, не некромант, а целый динозавр! Причём босс очень неприятный. Всё из-за того, что он большущий любитель зажать в угол. Поэтому затягивать с ним не стоит. А ключевой фактор к победе – держаться на безопасном расстоянии. Весь следующий участок можно описать, как змеи и гильотины. Самый хардкор начинается на последнем рубеже. По змеям желательно прыгать (ибо урон нанести могут даже мелкие опарыши, вываливающиеся из трупов). А вот череда ловушек из гильотин + призраки – это ад! Очень точно надо всё выполнять. И, наконец, на радостях не нарваться на обстрел костями скелетов.

Фуф… осталось завалить босса. Тут к вашим услугам любительница садо-мазохистких развлечений, эдакая госпожа, вооружённая кнутом. Дистанция атаки у неё очень убойная, но, на самом деле, всё не так страшно. Главное чётко знать, как уклоняться от кнута. Впрочем, реакция нужна, сам собой, хорошая.

Stage 3

Вначале предстоит долгая прогулка по канализационной жиже. И слизняки тут, несмотря на свой вид, очень опасны. Так как ваши движения очень замедленны, и вы не можете пригинаться и как следует прыгать. Конечно, всех их легко можно сбить кинжалами. Но спец. оружие лучше поберечь на растение, которое практически не даёт подойти к себе.

Далее идёт сложный подъём вверх с тараканами и призраками. А после – отрезок с Axe Armor’aми. Тут замечу, что эти гады ещё более опасны, чем в Castlevania, так как их топор, даже после того, как вы его отобьёте может нанести повреждения. Лучше с ними не связываться, а аккуратно перепрыгивать, хоть сделать это и не просто.

Итак, босс. Чокнутая монашка, которую, кстати, зовут Констанция. К счастью, она относительно не сложная, если разучить все её атаки. Самые опасные из которых – это шары и быстрое перемещение по полу. Так же лучше сражаться на открытых пространствах, то есть не давать себя зажать. Помолившись за упокоение души подружки, продолжаем путь.

И вот тут вновь предстоит проявить чудеса хардкорности. Сначала целая орда рыцарей, затем трудный подъём под обстрелом марионеток и, наконец, прыжки по летучим мышкам, дабы избежать объятий суккуба. На финишной прямой пред сейвом последнее испытание – несколько зомбированных собак.

Final Stage

Сам этап довольно короткий и лёгкий, если не считать неприятного подъёма под обстрелом марионеток. А вот боссы тут… Причём их целых два.

Некромант - более-менее вменяемый босс. Главное вовремя расчищать орды зомби. На второй фазе зомбари сменятся на зелёных (более опасных), и у некроманта появится ещё несколько новых атак: посохом-косой по вертикали и горизонтали.

А вот финальный босс – это сущий ад! stretcher.gif Прежде всего, из-за громадного количества хитов. Первая фаза – лишь лёгкая разминка. Можно спокойно телепортироваться вампирше за спину и хлыстать в своё удовольствие. Но на второй фазе эта халява закончится, и начнётся полный дурдом! Вампирша будет проводить сразу по две атаке подряд. Например, столбы огня + файерболы или молния + лёд. Подойти к ней при таком раскладе становится очень проблематично. Но хуже всего то, что она эти атаки обожает проводить вне поля видимости, делая шансы на их уклонение вообще минимальными. Поэтому, чтобы она появлялась почаще рядом с персонажем, надо быстро дергаться из стороны в сторону. Возможно, мне показалось, но это реально помогает. Помимо всего этого арсенала неприятных атак, вампирша будет ещё и призывать двух зомбарей, а потом уничтожать их собственным заклинанием. Тут уж чисто проверка не реакцию. Впрочем, нечеловеческая реакция и стальные нервы – это единственный залог победы в этом нелёгком бою.

Что ж, вот и всё, друзья мои. Прохождение завершено. Давненько не получал такого удовольствия от хардкорного прохождения. Повторять это безумие не рекомендую, а вот просто насладиться прекрасной игрой – обязательно! Спасибо за внимание. smile.gif

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 May 2013, 12:41
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36432



Посмотрел сегодня утром. Остался доволен. Малое количество этапов компенсируется их качеством. Стилистически немного похожа на Soul of Dracula, однако по всем параметрам немного проигрывает оной. Но для любительской работы очень крепкая и стильная поделка.

Из локаций больше всего понравились подвал и канализация, а из боссов - Некромант.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 26 May 2013, 13:26
Отправлено #3


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Да,очень хорошая фанатская поделка судя повсему по вселенной Рагнарок Онлайн(форма одежды героини и последнего босса плюс скилы)
В который раз убеждаюсь что даже несмотря на то что игра Хентайная в ней вполне может быть хороший гемплей и музыка icon_biggrin.gif
А Констанция судя повсему ещё и сестра главной героини.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 May 2013, 13:52
Отправлено #4


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9059



Игра напоминает Kurovadis. Правда, Kurovadis качественнее сделан. Ну а если говорить о геймплее, то игра показалась отличной. А тем более, если учесть, что она бесплатная и сделана скорее всего одним-двумя человеками. Ну а то, что она еще и хентайная - вообще здорово.

Что сказать? Качаю!

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 27 May 2013, 06:39
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3307



Посмотрел первое видео. Игра заинтересовала, пожалуй сначала пройду сам, а потом посмотрю остальное. Так будет интереснее смотреть.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 May 2013, 07:58
Отправлено #6


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9059



Мне понравился тут последний босс. Видно, что чертовски не прост. А поведение как у Дракулы icon_smile.gif - телепортация, огненные шары, вечно повторяющийся смех. Да и дизайн как у Малуса. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 27 May 2013, 12:02
Отправлено #7


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10941



Цитата
Игра заинтересовала, пожалуй сначала пройду сам, а потом посмотрю остальное.
Да, так правильнее всего. Эффект неожиданности в игре очень существенный фактор. Сам подбираешь тактику к боссам и к прохождению этапов.

Цитата
Видно, что чертовски не прост.
О, да. Когда первый раз проходил, вообще показалось, что он бессмертный, так долго пришлось его бить. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 17 September 2019, 01:21
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.