Ys IV: Mask of the Sun / Dawn of Ys / New Theory, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys IV: Mask of the Sun / Dawn of Ys / New Theory, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
13 March 2011, 18:12
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
NightHard |
25 June 2020, 21:16
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Игра пройдена. Даже сказать по этому поводу особо нечего, т.к. после последней отписки игру допроходил уже на отвали. Типичный JRPG'шный сюжет дальше уже даже переводить не хотелось. Просто пропускал все диалоги и сверялся с прохождением куда дальше идти. Чего то особенного или запоминающегося я в итоге не получил. Ни красивых локаций, ни запоминающейся музыки (возможно дело опять в том что звучание не понравилось). Похоже не следовало за раз хрумкать столько Ис'ов, но пока что мой топ серии скатывается от первой игры до вот этой, в порядке прохождения (хотя наверное вторая и третья часть для меня будут наравне).
Из боссов на этот раз какие-то трудности вызвала только последняя тройка. Gadis, который стоит перед ними просто вызывает смех. Размотал его за секунды на No Damage Bami доставляла проблемы ровно до тех пор, пока не понял как её бить. Мерзкая бабища, которую с радостью раздраконил По поводу неё кстати есть вопрос. Я ради любопытства согласился на её предложение стать монстром и служить ей. На этом игра не заканчивается, но что будет дальше проверять не стал. Было ли там дальше что-то интересное? Guruda больших проблем не доставил. Первая форма где-то с третьей попытки слегла, а вторую завалил как-то криво, получая урон, находясь между его лазерами и одновременно атакуя уязвимое место. В итоге на последнем хп одолел. А вот Eldeel получает от меня звание самого ущербного босса среди всех пройденных мной Ис'ов. Чертовски не люблю боссов, которые тянут время и толком ничего не делают, но при этом какого-то хрена бить их нельзя. И несмотря на всю его простоту, моё нетерпение в битве с ним стоило мне не меньше десятка попыток. А всё из-за его дебильнейших паттернов поведения. Вот он стоит на земле, и бить его нельзя, а стоит ему взлететь, так сразу становится можно (это же касается и Bami кстати). Или вот надел он на себя доспехи, делает два-три рывка и включает своё бесполезное энергополе, от которого умереть можно только пойдя на него в этот момент в атаку или неудачно оказавшись зажатым в углу (что со мной и произошло пару раз). Потом прилетает пятёрка призраков и взяв его на понт заставляют его снять доспехи. И начинается очередной идиотизм. Он начинает убирать плиты пола, что по идее означает, что безопасного пространства будет становиться всё меньше и меньше, т.к. на заднем плане происходит кошмар эпилептика и я, разумно посчитав, что оставаться на переливающемся всеми цветами радуги заднике оставаться не стоит, решаю пойти в атаку, чтобы убить босса быстрее чем меня убьёт пол, но в итоге меня убивает босс, снова активирующий своё богомерзкое энергополе. По сути весь бой сводится к тому, чтобы знать как ведёт себя враг и когда можно атаковать, что было вообще ни разу не очевидно (мне по крайней мере). Так же это первый Ис, в котором я не докачался до максимального уровня, остановившись в одном уровне от него. Нихрена себе, последние уровни прокачки требуют набирать по 10 тысяч опыта, при том что с врагов получаешь максимум где-то 70-80 опыта, и то уже под конец игры, когда один уровень уже ничего не значит. В итоге я хоть и не сказал бы что разочарован, но всё же она оказалась для меня проходной, и я теперь даже не знаю, стоит ли вообще проходить пятую часть, или же версию четвёрки на PC Engine. Может стоит ограничиться ютубом, хотя в таком случае я лишу себя самой интересной части игры - битв с боссами. Но в любом случае с Ис'ами я пока что остановлюсь. Чувствую уже что переел, и пора схрумкать чего-то другого. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 23:50 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |