IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> BR: Darius Force (SNES), Hard, No Secondary Weapon

Dragon
post 17 January 2016, 15:29
Отправлено #1


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5624



PBR: Darius Force
ПБР еще одной игры серии Darius. Эта часть, как и Twin, выходила на SNES. Надо сказать, что на этот раз из приставки выжали все что можно. Великолепная графика, весьма нагруженные врагами и пулями этапы и при всем этом - никаких тормозов не замечено вообще. Многим разработчикам, у которых на SNES даже жрпг тормозят, поучиться бы у создателей Дариусов. По сложности игра намного серьезнее Darius Twin и против многих боссов сначала придется очень хорошо продумывать тактику и только потом их получится победить. Условия ПБРа примерно такие же, как и в Twin: не использовать дополнительное оружие, если нет необходимости и не апгрейдить слишком сильно основное. В этот раз на всех боссов хватило всего лишь одного усиления. icon_smile.gif И еще одно условие - сражаться с боссами на сложности Hard. Там у них появляются новые атаки, а это всегда делает ПБРы интереснее. hitrost.gif Часть боссов в игре дублируется в разных зонах, но у разных их версий атаки отличаются. У кого-то сильно, у кого-то не очень, но при попытках вынести их перфектом отличия становятся заметны очень хорошо (как в случае с Mudy Crystal, который более-менее сносно уничтожается в одной зоне и становится практически нереальным в другой). Итак, начнем...

A. Bio Hazard. Для первого босса – весьма опасный враг. icon_eek.gif Лучше всего находиться на уровне ядра босса – там во время второй стадии битвы немного безопаснее. Задержаться, правда, там не дадут ракеты. Главное только, возвращаясь на нужную высоту, не забывать про луч, на который можно очень легко нарваться.
B. Mudy Crystal. Это только второй босс, а уже такое издевательство… Да, в этой игре точно не шутят. В принципе, если сравнивать с этим же боссом в другой зоне, – здесь он намного проще. Щупальца стоит своевременно уничтожать, но больше всего внимания надо уделять зеленым сферам. При уничтожении они распадаются на несколько пуль и если выстрелив по одной сфере еще можно легко увернуться, то вот если босс зафлудит ими большую часть свободного места, будет уже совсем невесело. wacko.gif Впрочем, самый кошмар в этой битве – вторая стадия: у энергетических шаров очень высокая скорость и огромных хитбокс, так что если оказаться у такого на пути, то шансы увернуться будут минимальными. death.gif Хорошо, хоть, число возможных направлений у этих выстрелов ограничено. Но, учитывая, что надо еще и за щупальцами следить, и по уязвимому месту босса стрелять – все-равно будет сложно. К тому же, у босса из-за защищенного ядра количество хитов удвоенное, а потому можно легко упереться в отведенный лимит времени, после чего прилетят неубиваемые враги, которые будут помогать боссу, сделав бой совсем нереальным. bu.gif
C. Mudy Crystal. Начинал я ПБР с прохождения по короткому пути, потому первым делом попал сюда. И, в итоге, чуть не бросил эту затею. wacko.gif По сравнению с боссом зоны В – это лютейший неадекват и один из самых сложных боссов игры. А все из-за измененной атаки щупальцами. Если в соседней зоне босс их медленно убирал, а потом так же медленно тянул в сторону самолета, то здесь он попросту бьет ими на полэкрана с большой скоростью. И полностью безопасным от этой атаки остается только левый нижний угол, где находиться особо толку и нет, поскольку уязвимая точка босса находится вверху. И это без учета остального флуда, который ничуть не изменился. stretcher.gif
D. Spiral Snail. В этой игре в качестве боссов не только морепродукты. Вот, например, вполне обычная улитка. Эту версию босса сложной назвать не могу, поскольку опасность при правильном подходе будет представлять только преследующий игрока луч. Все остальные атаки тут довольно медленные и видны заранее. icon_smile.gif
E. Thunderbolt Fans. Опасный босс. И один из двух, где мне пришлось использовать дополнительное оружие. fire.gif Нет, в теории можно и обычным заднюю части снести, но тогда бой растянется минут на двадцать (и не забываем про лимит времени). С ракетами первая часть битвы не доставит никаких проблем, а вот далее надо быть очень осторожным. Лучше всего использовать для уворотов нижнюю часть экрана, да и атакуя босса никогда не подниматься до уровня, на котором он стреляет лучом. Да, это ниже уязвимой точки, но босс передвигается так, что сам будет попадать на выстрелы.
F. Spiral Snail. По сравнению с зоной D, улитка стала явно наглее. Рогами шевелит, лучом стреляет, в угол зажимает. censored.gif Уж не знаю, кажется мне, или нет, но здесь этот босс атакует намного активнее. Да и на первой стадии обычную пушку поменяли на самонаводящиеся ракеты, что тоже доставляет немало проблем.
G. Devil Fish. Еще один «веселый» босс. wacko.gif В первую очередь надо отделаться от его главной пушки, ибо такой разброс пуль спокойно жить точно не даст. Периодически появляющиеся бомбы тоже надо уничтожать как можно раньше – их взрыв направленный и может легко задеть самолет, если оказаться поблизости. А вот вторая стадия боя здесь очень простая и служит больше для успокоения нервов. icon_smile.gif
H. Peace Destroyer. Неадекват №2. В принципе, еще увидев это чудовище на скриншотах, я предположил, что бой будет очень непростой. Но картинки разглядывать это одно, а сражаться с этой махиной – совсем другое. tv_horror.gif Да, это не ставший почти легендарным Titanic Lance, но своей жути и здесь хватает. Начинается битва с обстрела огромным количеством самонаводящихся ракет. Кроме того босс периодически стреляет быстрыми лучами. Самое плохое – уязвим он только когда у него открыт рот. А открывает он его только во время атак. bu.gif После уничтожения головы предстоит полет внутри босса, где придется аккуратно уничтожать турели (довольно непростая задача, если использовать только основное оружие), а потом разбираться с ядром. Битва с ядром не особо сложная, поскольку паттерн большей частью фиксирован. Но вот если потолок в конце боя начнет обваливаться у левой границы экрана, то уворачиваться от остальных атак станет на порядок сложнее. Жуткий босс, вобщем. Легко получает звание одного из четырех сложнейших боссов этой игры. blackeye.gif
I. Devil Fish. А вот в этой зоне кальмар довольно простой и вырубается без особых проблем. Да, бомбы все еще могут доставить проблемы, но поскольку главная пушка теперь стреляет только по горизонтали, то увернуться не составит труда. Вторая часть боя сложнее не стала. Может, даже проще, из-за менее частых выстрелов. hitrost.gif
J. Stealther. Итак, третий босс, завоевавший призовое место по неадекватности происходящего. Я вряд ли смогу цензурно описать свои мысли об этом хамелеоне. stretcher.gif Опускающийся потолок; самонаводящиеся мины (а иногда и рандомно передвигающиеся), распадающиеся на несколько пуль при попадании в них; выстрелы босса, начисто убивающие желание находится выше его морды, а сверх всего этого – атака языком, которая, хоть и не смертельна, но лишает самолет игрока способности стрелять на некоторое время. tv_horror.gif Вот уж радость то… Да, если действовать осторожно, то будет чуть попроще, но опять же все портит лимит времени – лишний обстрел в этом бою точно к успешному его завершению не приведет. В битве полно жутких моментов, когда я сам не понимал как вообще смог увернуться. Но завалить босса, все же, удалось. n_tick.gif
K. Stealther. Отдых после предыдущего варианта. icon_smile.gif Без опускающегося потолка и мин этот босс никакой угрозу не представляет. Главное только бомбы и ракеты уничтожать заблаговременно и все будет отлично.
L. Zandick II (Ending 1). Довольно простой босс, несмотря на то, что он один из финальников. Но ему присуждается отдельная награда за оригинальность. Обратного скроллинга с препятствиями во время битвы я еще нигде не видел. icon_eek.gif Бой не особо сложный, если всегда быть готовым к атаке огнем – это единственная опасная атака босса. Итак, смотрим первую концовку и продолжаем просмотр ПБР. icon_smile.gif
M. Great Force. Последний из боссов, получивший ачивку «неадекват». В принципе, если его забросать бомбами, то будет проще, но в целях ПБРа было решено уничтожать бомбами только те пушки, которые недосягаемы для основного оружия (точнее, достать то их можно, но стрелять придется долго icon_rolleyes.gif ). По сути, главная проблема на первой стадии битвы – это два орудия снизу: лазер и самонаводящиеся ракеты. В сочетании с арсеналом на спине кита получается довольно нехилое данмаку. Но начинать уничтожение следует со второй пушки на спине – она чаще всего может зацепить неожиданным выстрелом. После стараемся аккуратно атаковать лазер, периодически забрасывая бомбами оставшиеся орудия. Вторая стадия битвы, хоть и проще в плане количества атак, но расслабляться тут тоже нельзя. У выстрелов босса довольно большой хитбокс, а также он может внезапно пойти на таран. И, несмотря на размер кита, ускорение у него очень большое, так что реагировать надо очень быстро. Предпочтительнее всего улетать вверх, поскольку оставшееся после первой стадии орудие (уничтожить его нельзя) все еще продолжает работать и внизу небезопасно.
N. Megalopros (Ending 2). Босс, судя по всему, заточен под использование бомб, но приловчившись, можно его разнести и обычным оружием. hitrost.gif Довольно сложная битва из-за большого количества атак у этого птеродактиля, но он не настолько живучий, чтобы представлять реальную угрозу. Смотрим вторую концовку и переходим к самому последнему боссу игры. icon_smile.gif
O. Galst Vic (Ending 3). Не очень сложная битва больше напрягающая клаустрофобией, нежели сложностью атак. Первую часть боя придется уворачиваться от обстрела в небольшом пространстве возле босса (чем дальше от него находишься, тем выше шанс нарваться на что-либо). На пушки сверху и снизу имеет смысл реагировать только пока не уничтожена рука киборга. После этого на них вообще не стоит обращать внимания и надо заниматься только боссом. Самое интересное здесь – скоростной полет. Да, вроде бы, стандартное «вверх-вниз», но из-за довольно низкой скорости самолета придется использовать все направления. После вылета из взрывающейся базы врага выяснится, что и босс тоже выжил и надо будет его добить. Если все сделать правильно, то головы киборга хватит только на один цикл. Реально опасных атак на этой стадии у него нет, так что главное забить его побыстрее и не растягивать бой. icon_neutral.gif Ну вот и все, ПБР завершен. Смотрим последнюю концовку. icon_smile.gif

Что скажу в заключение... Великолепная игра. Раньше с ней был не особо знаком, но теперь это у меня одна из любимых игр серии. Из запомнившегося особо выделю великолепный трек Bio, играющий на некоторых этапах и одну из тем боссов - Bio Hazard. Вообще, какие-то из треков тут сложно выделить: мне понравились почти все. На этом все. Благодарю за внимание и приятного просмотра. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 January 2016, 15:57
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36622



Peace Destroyer понравился. Впечатляющая махина! И музыкальная тема офигенная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 January 2016, 15:58
Отправлено #3


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Отличный ПБР! Глянул с удовольствием. Некоторые боссы, действительно, весьма жуткие для ПБР: это длинная сосиска, кит, и, конечно, хамелеон... tv_horror.gif Дизайн монстрятника тоже порадовал: не только рыбы, но и динозавр появился и киборг а-ля Терминатор. icon_smile.gif skull.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 January 2016, 16:30
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4387



Поздравляю с очередным ПБР'ом.
Естественно DF сложнее, в DT нужно же было на лучшую концовку без потерь жизней пройти игру.
Цитата
И еще одно условие - сражаться с боссами на сложности Hard. Там у них появляются новые атаки

icon_eek.gif Надо же, а я и не знал. А у Mudy Crystal я как-то не замечал различий в атаках. Точнее то, что новых атак нет, а не другой вариант старой.
Цитата
Из запомнившегося особо выделю великолепный трек Bio, играющий на некоторых этапах и одну из тем боссов - Bio Hazard.

big_lol.gif Назвал два моих самых любимых трека beer.gif . Хотя спустя несколько лет я уже ничего больше не помню.
Добавил(а) Falkon, Jan 17 2016, 16:30
Цитата
E. Thunderbolt Fans.

Ты это как так за пару выстрелов мелкую актинию побил?
Цитата
O. Galst Vic

Вот странное дело. Если начать в него стрелять, когда он только появился на правом краю экрана на поле боя и ещё неуязвим, то можно вынести его за пару секунд, после того как уязвимость включится. А если подождать, пока он станет уязвим и сдвинется от правой части экрана, то будет уже полный бой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 January 2016, 16:43
Отправлено #5


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5624



Цитата
Ты это как так за пару выстрелов мелкую актинию побил?

Ну, там не пара - где-то 12-15 бомб на нее нужно. Просто под атаки она очень удобно подставляется. Да и бомбы тут намного мощнее обычных выстрелов даже если не апгрейженные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 January 2016, 20:02
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4387



Dragon, за остальные два корабля будешь проходить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 January 2016, 20:49
Отправлено #7


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5624



Планирую сделать полные прохождения на разные концовки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 17 January 2016, 23:36
Отправлено #8


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Отличный ПБР beer.gif
J. Stealther это конечно полный censored.gif да и босс в котором надо внутри летать тоже не отстаёт,не представляю как там можно с такой точностью летать icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 January 2016, 00:22
Отправлено #9


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9156



Очень интересный Boss Rush! Наконец-то увидел всех босяков в действии. Бой со Стелсером - жуткий. Из тех, которых валил сам - Peace Destroyer самый неадекватный. В каком-то его отрезке я так и не разобрался как уворачиваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 February 2016, 20:32
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4387



Цитата
Peace Destroyer... В принципе, еще увидев это чудовище на скриншотах, я предположил, что бой будет очень непростой. Но картинки разглядывать это одно, а сражаться с этой махиной – совсем другое.

Скажу честно, в какой-то момент я просто не врубился куда я там внутри лететь должен и просто пролетел "через" тонкую стенку наружу, пролетел там какое-то расстояние и опять пролетел "через" тонкую стенку обратно, благо щит был толстым и позволял ещё такие фокусы отмачивать big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 17 October 2019, 08:19
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.