IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

39 Страницы « < 34 35 36 37 38 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a

Falkon
post 30 November 2019, 23:23
Отправлено #701


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Metal Slug (GBC)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 December 2019, 16:37
Отправлено #702


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11315



Не знал, что есть китайский Metal Slug на GBC. icon_smile.gif Ну и как тебе игра?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 December 2019, 16:46
Отправлено #703


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Спокойно и неспешно big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 December 2019, 21:39
Отправлено #704


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Ancient Ys Vanished: Omen (DOS)
Ys 2 Special for DOS (DOS)
И ещё переделал Ys Seven
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 December 2019, 19:35
Отправлено #705


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10196



Цитата
Ys 2 Special for DOS (DOS)
Ух, сколько там всего. Зеркало на ножках, конечно, радует gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 December 2019, 03:04
Отправлено #706


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Mega Man X4/Rockman X4 (PS)
Пара уровней явно происходит одновременно с первым Darius big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 December 2019, 23:46
Отправлено #707


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Наконец доделал эволюцию боссов Darius. Получилось не очень. Да ещё и оказалось крайне большой рисунок просто перестаёт открываться и надо начинать сначала. Заодно и предыдущие выложу, раз не выкладывал здесь.
Contra
Turrican
Darius
Теперь осталось первые два Ys на Saturn пройти и можно начинать следующий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 January 2020, 21:36
Отправлено #708


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Mega Man X5/Rockman X5 (PS)
Локализаторы добрались до Мега Мена и превратили имена боссов в не пойми что. Хорошо в других версиях нормально перевели. И кому-то пришло в голову в предфинальном босс-раше дать боссам кучу хп, так что эта ненужная вещь ещё и растягивается.





Доктор Вайли жив vampire.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 January 2020, 22:00
Отправлено #709


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Mega Man X6/Rockman X6 (PS)
Без автора уровни и боссы как-то вдруг не сбалансироваными мне показались. Или это из-за чипа, позволяющего стрелять сразу полностью заряженными снарядами. Правда предпоследние два всё равно неудобные, неуязвимые ко всему, так что приходится сначала ждать пока неуязвимость снимется, потом у них куча здоровья, что растягивают и без того продолжительный бой. Хотел называется по быстрому допройти.
И получается финального босса из-за его слабостей мы какашками закидываем что-ли?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 January 2020, 03:40
Отправлено #710


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Prehistoric Isle in 1930 (Arcade)
Prehistoric Isle 2 (NG)
Летаем и стреляем динозавров. В первой части на аэроплане пытаемся сбежать с острова, при этом с крайне хреновой концовкой. Во второй динозавры уже атакуют мир и мы на вертолёте от них отбиваемся. Спрайты больше выглядят будто их спёрли с файтинга Primal Rage, особенно боссы. Второй босс вызывает ассоциации с третьим боссом аркадной Jurassic Park: The Lost World. То есть прикольный конечно динозавр, но вряд ли существовал хамелеон такой. Но и в первой и второй засунули что-то лавкрафтианское, в первой - какой-то летающий гибрид кашалота и угря, во второй натуральный летающий кракен с глазом посередине туловища, которого уничтожаем по частям, и там ещё и пасть огромная у него внутри есть. Казалось бы, при чём тут динозавры icon_lol.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 February 2020, 21:22
Отправлено #711


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Gradius/Nemesis (Arcade)
Gradius 2: Gofer’s Ambition/Vulcan Venture (Arcade)
Gradius 3: From Legend to Myth (Arcade)
Gradius 4: Resurrection (Arcade)
Gradius 5 (PS2)
Добил таки серию.
Интересно, первые две части довольно аккуратно портируют: плюс 1 уровень с новыми минибоссами, минус предфинальный минибосс, которого видно система не тянет (кроме 2 на NES, но там и почти свою игру сделали), а вот третью порезали в порте. Куча боссов под нож, уровни в другом порядке или убраны, по сути только один новый уровень и один новый босс, не считая пару боссов, которые по сути ухудшенные версии оригинальных, видно опять система не потянула, а вот что уровней и боссов не потянула непонятно (вообще всегда удивлялся, огромные JRPG, в портах с аркады все уровни не помещаются).
Четвёртая часть. Для меня реальный конкурент со второй Саламандрой в плане графики. Правда непонятно 2D или 3D, вроде кажется 2D, а побеждаешь финальника и оказывается вдруг локация в 3D. Ну и сама игра отличная.
Пятая часть. 3D, которое так не любит Собакус. Нет, конечно интересно поглядеть в 3D на всё это, но где все интересные боссы? Только корабли-ядра, где все гигантские космические сущности, огромные растения, боди-хорроры, даже Моаи, вот где они? Кроме ядерных боссов здесь только два отличных (сердце и мозг, угу), не считая пауков, которым тоже ядра засунули. И у всех боссов ядра теперь долгое время в начале боя заблокированы. Короче, халтура.
Теперь Thunder Force и R-Type.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 February 2020, 21:15
Отправлено #712


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Thunder Force 5: Perfect System (PS)
Thunder Force 6 (PS2)
Простые в отличие от остальных серий, но короткие. Или короткие, потому что простые, без чекпойтов после смерти, а сразу с продолжением с того же места. Но шестая вообще мне показалась имела короткие уровни. Хотя мини-боссы из боссов предыдущих частей мне понравились.
Теперь осталось R-Type.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 February 2020, 11:39
Отправлено #713


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10196



Цитата
Простые в отличие от остальных серий, но короткие.
Я б не сказал. Под конец пятой меня жёстко чморили. А на харде наверно вообще "весело".

Цитата
Теперь осталось R-Type.
Удачи. beer.gif (В Command будешь играть? icon_smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 February 2020, 12:00
Отправлено #714


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2435



Пятый Тандер лучше на Сатурне. Он там сильно красивей. Но тут конечно вопрос в том есть ли железка. Ибо эмулятора нормального нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 February 2020, 21:04
Отправлено #715


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Цитата
Я б не сказал. Под конец пятой меня жёстко чморили. А на харде наверно вообще "весело".

Да, пятая посложнее, особенно под конец начинается самая сложность, но уровней кажется маловато и какие-то короткие они. А вот шестая реально проще и короче, да и я забыл сказать про арсенал, который даёт сразу весь с самого начала игры.
Цитата
В Command будешь играть?

Как-то в тактическую не хочется играть. И при чём тут шоколад в названии непонятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 February 2020, 23:06
Отправлено #716


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



Far East of Eden Zero/Tengai Makyo Zero (SNES)
Хорошая, добротная JRPG, правда всё равно непонятно почему разрабы использовали больший по объёму картридж, ничего такого особенного там нет. Но как игра интересна. Много событий завязаны на реальные часы (ещё в SSMS2 такая штука была, но там хотя бы всё настроено на время дня, а здесь аж на даты), но в основном это мелочь типа скидок в магазине. Ещё есть куча мини-игр и опциональных событий, типа заведения себе гейши в каждом городе (да, здесь гг именно такого характера получается gigi.gif ), одна из них может уже в первой трети игры связать тебе три части брони, которая не даёт нифига, но вот если откопаешь в другом месте четвёртую часть комплекта... то получишь лучшую бороню в игре с большой прибавкой ко всем статам. Жаль я узнал об этом только во второй половине игры. По сюжету не в курсе связана ли она с другими частями серии или спин-офф как Oriental Blue. Но в целом рад прохождению (или просто очень соскучился по jrpg на SNES).

G.O.D.: Growth or Devolution - Heed the Calling to Awaken
Tengai Makyou Zero
New Sacred Era: La Wares
Princess Minerva
Last Bible 3
Aretha
Song of the Angel: Prayer of the White Wings
Shin Megami Tensei if...
Majin Tensei
Majin Tensei 2: Spiral Nemesis
Metal Max (NES)
Megami Tensei Gaiden: Last Bible (GG)
Осталось 4 штуки. Если опять что-нибудь не закинут. Тактику оставлю напоследок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 February 2020, 21:42
Отправлено #717


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10196



Цитата
правда всё равно непонятно почему разрабы использовали больший по объёму картридж, ничего такого особенного там нет.
Да ты посмотри какой огромный там бестиарий! icon_eek.gif В других и с перекрасками такого нет. По ходу в них килобайты и ушли icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 February 2020, 22:29
Отправлено #718


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



То что ни одного перекрашенного как раз и необычно. И как в традициях старого нинтендо без анимации, окромя боссов, там скромная анимация есть. Но всё равно не верится, что так много места занимают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 February 2020, 22:05
Отправлено #719


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5250



R-Type (Arcade)
R-Type 2 (Arcade)
R-Type Leo (Arcade)
R-Type Delta (PS)
R-Type Final (PS2)
Добил R-Type.
Первая часть не особо отличается от портов, а вот во вторую изрядно изменили при портировании. В Leo непривычно было без шарика впереди корабля, поэтому в начале меня легко выносили icon_lol.gif . В Delta понравился уровень, который как я понял является несколькими уровнями первой части, затопленными водой, а под конец один из них начинает ещё и рушится не тебя, на тебя валяться раздолбанные останки бывших врагов уровня, а потом вокруг начинают плавать останки боссов и в завершение всего ты сражаешь с боссом - огромным кораблём из первой части, разваленным пополам, только вызывает недоумение силуэты космонавта и космических кораблей на финальном уровне. В Final вызывают недоумения последние уровни, на одном мужской и женский силуэте на заднем плане занимаются сексом, во втором ты вдруг превращаешься в бидо, переносишься на первый уровень и сражаешь с, как я понял, первым игровым кораблём (причём, судя по тому, что первый уровень начинался с того, что ты на заднем плане видел прибытие этого корабля, мне начинается казаться, что это концовка каноническая), и третья, где ты за одну жизнь должен пройти длиннющий уровень, в итоге переносишься в будущее, босса нет и, судя по тому что я не помню этой концовки, ничем не заканчивается.
Забавное дело, из последних трёх серий не прошёл по одной игре: Solar Assault потому что вылетает на эмуляторе, Thunder Firce 1, потому что пока не нашёл удобного эмулятора, R-Type Final 2 потому что ещё не вышла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 29 February 2020, 23:59
Отправлено #720


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11315



R-Type Dimensions EX не будешь делать? Хотя там собственно лишь HD-ремастеры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

39 Страницы « < 34 35 36 37 38 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 17 January 2021, 22:58
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.