Mafia (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Mafia (серия)
Shadowserg |
10 January 2019, 18:06
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Shadowserg |
18 January 2019, 00:40
Отправлено
#2
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Прошёл Mafia III. Надо бы отписаться что ль.
Сколько ж ушатов говно вылито на эту часть разными рецензентами и просто игроками. В принципе, я полностью понимаю за что: - унылый геймплей. Нет, понятно, что open world и унылый - это почти синонимы, но настолько бездарно всё сделать - надо было постараться. Всё из-за того, что 90% сюжетных миссий - одно и тоже: нужно выманить главаря. Чтобы его выманить, нужно убить его прихвостней, нанести ущерб. И так ВСЮ игру! - "допотопный" open world. Как будто времён PS2. Ни мотоциклов, ни велосипедов, ни стариков, ни детей, ни кошек, ни собак, ни вообще какой-то живности (даже в сельской местности - могли бы пару коров сделать). Короче, никакого прогресса в построении живого мира. Хотя старики, дети, беременные - за это, наверное, возрастной рейтинг был бы 30+. Если вообще игру не забанили бы на фиг. - технические баги. Да, они есть, даже спустя 2 года с момента выхода игры. Хотя и не так много. Что там на старте релиза творилось - представить страшно. Однако, надо заметить, что многие баги ппц ржачные - я чуть живот не надорвал от некоторых. https://www.youtube.com/watch?v=JZokdmzvDGA - over price. Сочувствую всем, кто брал игру на выходе. За такую цену: куча багов, унылый геймплей, отсутсвие DLC (а это - лучшая часть игры). Всё это логично послужило поводом для зашвыривания тухлыми помидорами. НО! Тут, как говорится, с грязной водой и ребёнка выплеснули. А ведь у игры есть свои достоинства: - DLC. Самые лучшие миссии во всей игре. Ну вот что мешало так всю игру сделать? Особенно порадовали DLC'шки про сатанинский культ и загородный посёлок с шерифом-самодуром. Первая - эдакое horror-раследование. Очень атмосферно сделано. Кстати, подобные культы действительно существовали в те времена. Вторая DLC'шка - просто веселуха беспредел на тачках. Напомнило мне про одну любимую игру - Vigilante 8 на PS1. - музыка. В игре использованы треки реальных исполнителей тех лет. Отличный повод поближе познакомиться с музыкой 60-х. https://www.youtube.com/watch?v=qfZVu0alU0I - сюжет и атмосфера. Тут нет мафии в классическом её понимании, как это было в прошлых частях: итальянские семьи и всё такое. Тут мы играем бугаём-негром, эдаким вышибалой. В принципе это хорошо, потому что одной из ключевых тем игры является угнетение негров в 60-х годах. Довольно интересная тема, про которую мало кто решался сделать игру во времена всеобщей полит-корректности. Вообще игра ценна уже тем, что можно глянуть на Америку тех времён: убийство Кеннеди, жесть во Вьетнаме, обдолбанные хиппи, рассовая дискриминация, проституция, наркотики, торговля людьми, преступные кланы, продажная полиция и политики. Вот она - величайшая держава во всей красе. Ещё отмечу сюжетную подачу. Она сделана в виде эдакого документального фильма, где постаревшие персонажи делятся своими воспоминаниями о том времени. Вообще заставки великолепно сделаны. Особенно модельки персонажей - проработаны вплоть до морщинок. Практически как живые. Ну, и как любая история о мафии, игра под конец заставляет задуматься о многом. Что вообще является важным в жизни? У главного мафиози было всё... и всё это оказалось тленом. Финальные сцены в недостроенном казино - Сам образ недостроенного казино - очень крутой. Несбывшиеся мечты, рухнувшая империя. А в конце дают выбор. Самому стать главным или послать всё это дело куда подальше и свалить в тёплые края. Второй вариант мне кажется более логичным, т.к. пройдя через всё, глав. герой понимает, что мафиози заканчивают плохо - как сказано в самой игре "жди, когда закопают тебя". ---------- В целом, третья часть Мафии получилась спорной игрой: унылый геймплей, баги. Но при этом хороший сюжет, атмосфера 60-х, музыка и отличные DLC вытягивают игру. |
NightHard |
18 January 2019, 08:49
Отправлено
#3
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Поздравляю с прохождением
|
Старина Эльп |
18 January 2019, 10:30
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Shadowserg - что ж рад что тебя здесь сумели порадовать.Хотя брошу несколько мыслей в догонку.
1) Геймплей легко подлатать "парой" способов. а) НЕ увлекаться размерами - когда опенворлд не сильно огромен то и его болезни не так ярки. б) В общем то - вечная проблема таких игр : нечем блин заняться. С этим уже давно что то делать, хотя бы авто путешествия как в TES Oblivion привнести что ли. В) Упор на шутан в боёвках - от ребят вы серьёзно что ли ? Не то оружие и не те ситуации под такие пространства. Не сторонник хвалить игры про китайскую тематику но Sleeping Dogs утилизирует многие состовляющие процесса правильнее. Гораздо правильнее. Г) Сделать уже что - то бы лавочки работали. А по сути реальный толк от них есть только в Reed Dead Redemption и Sleeping Dogs. Раз уж опены такого плана заставляют гриндить деньги, то дайте уже наконец возможность просто покупать те же машины(лошадей,байки - нужное подчеркнуть) ироды блин. 2) Здорово что бы создатели таких игр научились чётко понимать для кого они работают. А с этим похоже проблема у большинства. А потому некоторые игры такого типа страдают от Элементов которые им нафиг не нужны . Типа попыток придать транспорту по больше физики. Или заставить игрока побольше покататься. 3) В общем то триллерные сюжеты. Которые уже давно стали превращаться в обычную практику. Из-за чего я уже перестал обращать внимания на такие игры. |
Badorrer |
18 January 2019, 14:15
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
|
FrankLekard |
20 May 2020, 07:43
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Krusnik777
Посмотрим что будет с ремейком. Все-таки первая Мафия для меня достаточно близкая игра, так как играл в нее в детстве, и проходил. К тому же, год или два назад прошел оригинал Ну и задница же! Интересно кстати, что будет с музыкой. В оригинале она все-таки была очень классной. |
Dr. Шалтай |
31 May 2020, 18:16
Отправлено
#7
|
Class: Elite EXP: 538 |
Посмотрим на ремейк, но больше хотелось бы 4-ю часть. И вообще не очень рад, что в столь интересном для меня сеттинге не так много игр. Эта, безусловно, лучшая.
|
Dr. Шалтай |
31 May 2020, 18:30
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 538 |
Все ближе и ближе к нашим дням. Мафия и вправду бессмертна. Вообще если бы подумать, что самому хотелось, то уж сильно нереального: огромная эпопея, где играешь будущим гангстером в детстве, в молодости/20-х подрабатываешь бутлегером, а в 50-х уже целый дон, где и заканчиваешь истории более-менее «классической» мафии. Но пока это слишком амбициозные мечты. Пока желаю серии, чтобы хоть одна следующая игра серии общепризнанно вышла лучше предыдущей.
|
NightHard |
31 May 2020, 19:30
Отправлено
#9
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Если четвёртую хотят сделать по тем же лекалам, с помощью которых слепили третью часть, то спасибо не надо. И как вторую часть делали, делать четвёрку тоже не надо.
|
Ghost Hunter |
29 September 2020, 03:23
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ток голливудщина льет через край=) Про приземленность можно забыть.
|
NightHard |
28 October 2020, 01:29
Отправлено
#11
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Итак, гоночная миссия пройдена, правда на лёгкой сложности. Теперь я понимаю, почему эта миссия стала легендарной. Уже начиная с нормальной сложности противники не дают поблажек, и одна-единственная ошибка приводит к необходимости перезапускать гонку, на прохождение которой нужно около восьми минут. Восемь минут постоянной концентрации и усиленного контроля машины, после чего чувствуешь будто одолел жирного босса в PBR.
И главная проблема на мой взгляд это физика управления машиной, а конкретно заносы, которые могут случаться из-за малейшей оплошности. На восстановление уходит секунды три-четыре (потому что даже гоночные машины в игре туго разгоняются), за которые тебя благополучно обгоняет половина гонщиков, которых ты хрен догонишь после этого. Чуть превысил скорость при вхождении в поворот - занос, чуть выехал за пределы трассы - занос, бортанул другого гонщика или он тебя - занос. Очень интересно, но я лучше пойду дальше по сюжету. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 02:47 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |