IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Sobakus
post 26 May 2017, 18:28
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Западные RPG во многом круты и брутальны. Вот пару особенностей:

1. Изначально жанр ролевых игр - это жанр игр настольных. Некоторые западные ролевухи до сих пор делаются по правилам и канонам первоисточника. Это и хорошо, и не очень хорошо. Некоторые из этих правил в цифровую форму на мой взгляд не очень хорошо ложатся. Но это дело привычки.

2. В основном - это довольно мрачные и серьёзные игры. Особо радует то, что нет никаких грёбаных школьников! Школьники в западных RPG отсутствуют как вид! Никакой розовятины-голубятины и фан-сервиса на источниках. Только эпичность.

3. В основном высокий challenge, особенно в тех играх, что основаны на настолках.

4. Преимушественно - это игры писишные, а потому почти всегда мышиные. Мышка + горячие клавиши.

5. Основные виды - CRPG, приближённые к аутентичному настольному геймплею, пошаговые и реал-таймово-паузовые; Dungeon Crawler'ы от первого лица; Диаблоиды - западная версия ARPG. Ну и с недавнего времени игры в духе Dark Souls.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
7 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(60 - 109)
Domaric
post 22 March 2019, 19:01
Отправлено #61


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Уже давно ходили слухе о подготовке к созданию сиквела, и в друг нежданно негаданно Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Геймерам же остается скрестить пальцы чтобы игра не посрамила наследие своего культового оригинала. Поживем - увидим, по крайней мере Парадокс не настолько ушлый издатель как Активижон.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 March 2019, 19:40
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Domaric @ 22 March 2019, 19:01)
и вдруг нежданно негаданно Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
*

Ага, с утречка уже оповестили. icon_lol.gif

http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=208620
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 March 2019, 21:31
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
нежданно негаданно Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Да уж, внезапно она появилась.
А я с серией совершенно незнаком. Диск попадался давным-давно, но игра у меня не запустилась тогда. Кто-нибудь про самую первую часть (Vampire: The Masquerade - Redemption) что-то хорошее помнит? Стоит поиграть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 23 March 2019, 00:20
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Кому-то нравится, кому-то нет. Тут индивидуально очень, игра специфична. (Боёвка нулева)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 March 2019, 00:10
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ну и тут ещё отмечусь топом.

1. Torment (оба)
2. Tyranny
3. Shadowrun (SNES, GEN, PC)
4. Dark Sun
5. Diablo (куда же без неё...)

А сыграю в обозримом будущем в:
-Vampire: The Masquerade - Redemption
-Ведьмак
-И может быть даже Mass Effect

Есть во что поиграть. Есть где душе пиратской развернуться gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 June 2019, 04:50
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вот где я ещё хотел отметиться жестоким топом. Опять же мне легко это сделать - я начинал почти всё и почти всё же бросил gigi.gif .

1. Графоний. Очень нравится графика в духе Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Pillars of Eternity сюда же.
2. Дизайн персонажей. Понравился приземлённый дизайн Torment: Tides of Numenera.
3. Боёвка. Как ни странно, в западных RPG я предпочитаю пошаговые бои. По мече-магии идеал для меня - Dark Sun. По автомато-гранатам - Shadowrun (PC).
4. Экипировка. Нравится минимализм Planescape: Torment. Тату, колечко, глазик... и всё.
5. Магия, умения, приёмы. Diablo 1. Вроде как обычно играешь за воина, но всё, что могут другие классы ты тоже можешь.
6. Боссы. А вот по боссам в западных RPG обычно слабовато. Но отмечу Tyranny, Masquerada и Diablo 2.
7. Последний босс. Злая сучка из Temple of Elemental Evil. Злая сучка из Masquerada. Ну и злая сучка из Nox тоже хороша. big_lol.gif
8. Эксплоринг. Temple of Elemental Evil, где 90% игры можно считать опциональной. И...
9. Опционалка. И снова Temple of Elemental Evil, разумеется.
10. Сеттинг. Невероятный сеттинг Shadowrun. Техно-гномы - это очень круто.
11. Персонажи. Везде встречаются интересные товарищи. Но на первом месте у меня наверно Planescape: Torment.
12. Бестиарий. Temple of Elemental Evil. Кого там только нет! icon_eek.gif Думаю, я пару видов даже не встечал ещё.
13. Сюжет. Tyranny и Masquerada. В обоих нужно прочитать тонну лора, чтобы всё понять gigi.gif . Но оно того стоит.
14. Музло. Без раздумий, Diablo. Diablo 2 местами на том же уровне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 14 June 2019, 10:42
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата(Krusnik777 @ 12 June 2019, 11:27)
Кроме того, еще какой-то, похоже, нуб играл, который даже толком камерой не мог управлять.
*



Есть предположение, что просто игра наследовала проблемы оригинала. icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 14 June 2019, 14:17
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Это какие конкретно?
Игра забагованный кусок кода. Даже последний фанатский патч не лечит большинство проблем. А то что лежит на диске игрой назвать сложно.
В 2012 помню в последний раз пытался проходить. Но баги утомили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 14 June 2019, 14:45
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Камера действительно неудобная. Не знаю как объяснить, но целится проблематично было. Как в режиме от третьего, так и от первого лица. Но возможно это из-за ограничения в частоте кадров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 14 June 2019, 17:58
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата(Krusnik777 @ 14 June 2019, 12:58)
Это какие конкретно? А то по прошествии лет у меня все негативное от Bloodlines выветрилось, и остались только воспоминания о положительном. icon_lol.gif (Да и как-то не помню, чтоб там в игре были какие-то проблемы с камерой, особенно учитывая, что игра была пкшная.)


Просто глянул геймплей от стоп гейма. Игрок там был получше. но всё равно ощутилось "дерево".

А что касается оригинала, то проблемная там боёвка. Даже гуру подтвердит. И камера - как часть боёвки. Гост Хантер уже успел сказать за меня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 October 2019, 12:15
Отправлено #71


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



А я тут поиграл в одну нашумевшую игру, о которой, скорее всего, всё уже слышали. Да, я говорю о The Outer Worlds. Почему поиграл, а не прошёл? Сейчас и узнаете.

Почти каждый второй разработчик трубит на Ютабе, что вот он - убийца Фоллаута Бефезды и самой Беседки! Трепещите и ликуйте, шикарная РПГ, 10/10, а может и 12/10! Ну и что же я вижу в самой игре, кроме того, что у нас из напарников всего 1,5 человека не гомосексуальны? (Простите, просто я не думаю, что этой подробности особо не место в критериях обзорчика. gigi.gif )

- Кривая боевая система, перекочевавшая, в целом, из Нью Вегаса, с кучей упрощений и дисбалансом в билдах.
- Стрёмный арт-дизайн, отвратительная палитра и набор дизайнов персонажей по типу "фем-отряд". (Впрочем, все постеры и прочие элементы пятидесятых весьма хороши. Все маскоты и рекламки сделаны очень аутентично.)
- Глупый и нелогичный ворлдбилдинг с ЛОРом, где мы должны заплатить за похороны коллеги, ведь он совершил суицид, что является вандализмом по корпоративным правилам, а ещё нашли его именно мы, и по этому мы становимся ему самым близким лицом. Что уж говорить про то, что рождённые на работе дети становятся собственностью компании.
- Из предыдущего вытекает, что диалоги местами страшноватые. Да, в целом они больше и разнообразней, чем во всяких Фоллах4, только вот недостаточно. Часто некоторые строки ведут в тупик, или мне приходится обязательно сказать что-то определённое, чтобы продолжить диалог. (Я не хотел обижать собеседника, допустим, но у меня нет выбора, так как мне надо продолжить обсуждение по теме)
- Камерность. У нас нет ни открытого мира, ни больших просторов для исследования. Просто локации, на которые мы будем линейно попадать по ходу сюжета и кататься туда-сюда.

После оценки всего я пришёл к выводу, что передо мной деградация Фоллаут Нью-Вегаса и ничего больше. Мы не получили ничего нового, а только откатились по многим пунктам назад. У нас были кучи вариантов патронов? Теперь их всего 3(!) на всё оружие вообще. (А ведь корпорациями так глотки друг-другу грызут, что патроны должны быть, хотя бы, под разными марками) Мой suspension of disbelief нарушен до такой глубины, что играть дальше я и не хочу вовсе. Весьма средний сплав Масс Эфекта и Нью-Вегаса, такое будет интересно только секте ненавистников Тодда Говарда, которым уж очень хочется отыграться на Фоллауте 76, благо весь маркетинг TOW был построен на сравнении оных.
Лучше в Disco Elysium сыграйте, вот честно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 October 2019, 19:07
Отправлено #72


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Krusnik777
Да, в целом, тут больше претензия к каждой второй собаке, которая кричит, что это лучшая РПГ всех времён и народов и Тодд уже готовит верёвку и мыло. Очень раздражает.
Ну и я бы просил всю камерность и малобюджетность, если бы наполнение, само по себе, не было сверх-прогрессивным. Вкус Андромеды тут не только от геймлея, даже создавалка перса меня вогнала в краску.
Среди всех цветов волос, естественных оттенков всего 3-4. И то, я не был в этом уверен из-за странного освящения в генераторе, все волосы будто покрашены дешёвой краской хипстеров/зелёнкой ещё чем. Я не удивлён, что многие создавали Джокера для отыгрыша. (Фиг с бородами у женщин, НПЦ таких не будет, будем считать, что они просто поленились разделять функции редактора по полу.) Нарратив тоже прогрессивный, что капец. Угнетение на каждом шагу, да такое, что в него не поверишь банально. Ну и факт того, что из напарников, правда, только робот и Ньёка не поддерживают ЛГБТ меня просто добил.
Так что прикинул, и подумал, что не стоит оно моего времени. РПГ элементы и в других играх есть, а TOW пусть полежит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 October 2019, 08:31
Отправлено #73


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Лучше в Disco Elysium сыграйте, вот честно.
Я поиграл. Игру делали эстонцы, и это прямо видно. Она мееееееееедленная как эстонский ад. За 2+ часа я успел выйти из гостиницы и зайти за угол. Всё! big_lol.gif

Но да - игра необычная. Хотя бы глянуть стоит. Если кто-то будет проходить - отпишитесь, пожалуйста. Может я тоже вернусь icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 November 2019, 20:10
Отправлено #74


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, то есть резюмируя, The Outer Worlds - это:

Лесбианка, помойка, 5 врагов, дебилы и... отыгрыш роли. Браво, Obsidian! eusa_clap.gif big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 January 2020, 19:58
Отправлено #75


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Большой коллекшон лучших западных RPG (не мой, конечно):
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 January 2020, 19:02
Отправлено #76


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Не так давно потянуло меня сыграть в что-то в стиле классических запандых РПГовин. Сначала подумывал перепройти Врата Балдуры за какой-нибудь заковыристый мультикласс, но потом вспомнил о купленной на распродаже Pathfinder: Kingmaker. Игру которую в определенных уголках интернета успели окрестить лучшей CRPG в стиле балдуры со времен Baldur's Gate 2.
В общем, запустил я игру и совершенно неожиданно залип в ней...
И, как и в любой РПГ подобного плана, все началось с создания персонажа. И, как и в любой РПГ подобного плана, уже шел второй час игры, а я все еще сидел на экране создания персонажи, знакомясь с доступными комбинациями рас, классов, характеристик, умений и навыков.
Особенной радостью было обнаружить возвращение подклассов, позволяющих разнообразить имеющиеся архетипы. По 4 субтипа на каждый класс, а в некоторых особо упоротых (колдун) случаях сами подклассы также могли делиться на множество подвидов.
Короче говоря, развернуться было где, начиная от банального паладятла и заканчивая ядреным...
Другое дело, что для первого прохождения я хотел создать героя попроще. Обычного хомосапиенса рубаку-работягу без всякого пафосного колдунства (да и кому нужна магия когда в твоей власти самое мощное заклинание save/load), который также нормально бы вписывался в историю. Не очередной манчкинский гендернофлюидный полуангел-полудракон, каковым был мой ГГ а Невервинтера 2, а обычный мужик с мечом. Но между тем и чтобы геймплей за такого персонажа тоже не ограничивался одним лишь левым кликом по нужной цели.
В итоге герой создан, а план развития его билда на ближайшее будущее - составлен. Пора вести его к величию.
И начинаем мы наш нелегкий путь, вступив в отряд наемников, нанятых благородным домом «Владык меча» Алдори для колонизации Украденных Земель - необжитых территорий, на которых пока хозяйничают лишь шайки бандитов, да дикие твари. Наградой за успешное покорение этих земель станет дворянский титул и власть на землях, которые нам удалось.
Естественно, что на деле не все так просто и наши наниматели явно не все договаривают. Но на данный момент это наименьшая из наших проблем, ведь не успели мы упаковать вещи для предстоящего похода, как особняк Алдори подвергается нападению. В хаосе сражения мы организуем обороны из разрозненных сил защитников - наших будущих сопартийцев. Вынуждены делать простые и не очень выборы, сталкиваемся с предательством, приходится держать ответ за действия, совершенные при обороне особняка и эти действия незамедлительно скажутся на изначальном составе партии.

Перевалочным пунктом нашей колониальной миссии станет Торговый пост Олега. Где мы незамедлительно столкнемся с реалиями жизни в Украденных Землях. Хозяина торгового поста прессуют местные бандитосы, с которыми у нас, как у будущего правителя этих земель будет короткий разговор.
Одну короткую стычку спустя и вместе с обитателями поселения мы уже обсуждаем план обороны торгового поста об отражении более серьезного набега со стороны разбойников, который неминуемо последует за тем разносом, что мы устроили сегодня, вооружаем местных луками и арбалетами, сооружаем смоляную ловушку у ворот торгового поста, заручаемся помощью местного безумного алхимика обещающего снабдить нас бутылками с зажигательной смесью (решения о котором вскоре я пожалею, ведь от взырвов будут страдать не только и не сколько бандиты, а мой авангард).
Приготовления закончены, настало время устроить бандитам самый теплый прием который только можем. Местные чествуют нас победителями и вроде все кажется неплохим началом для нашей миссии, однако вскоре ситуация меняется явно не в нашу пользу. Весь регион покрывается туманом явно не естественного происхождения, отрезав регион от остального мира, а нас еще и от других отрядов колонизаторов. Но что хуже всего, во мгле также скрылась крепость, в которой как раз и засел атаман бандитов терроризирующих окрестности.
А значит, нам придется в очередной раз закатить рукава и искать возможность того, как развеять колдовской туман, попутно помогая местным, выдавать звиздюля работорговцам, пополняя свои ряды как обычными наемниками-болванчиками, так и разношерстной компанией сорвиголов и других неадекватов.
Все это выполнено в привычной для классических РПГ мере - путешествуем по карте, натыкаемся на случайные события и локации для исследования. Сражаемся в реалтаймовых битвах, выполняем квесты разной степени линейности. Все это выполнено на очень добротном уровне.
Особенно понравился финал главы, где нам предстоит взять штурмом форт главаря бандитов, воздвигнув на его месте столицу нашего собственного баронства.
Для начала, в зависимости от ранее принятых нами решений, часть разбойников может отколоться от основной банды и начать готовить мятеж против собственного босса.
Естественно мы можем предложить им посильную помощь и вместе, ломанувшись через парадный вход устроить там настоящее побоище с множеством жертв с обеих сторон.
Но можно избрать и менее прямолинейную тактику и найдя дыру в частоколе, через которую достаточно ловкий персонаж способен попасть в лагерь незамеченным.
А если пошарить по лагерю в стелсе, можно обнаружить несколько точек интереса. Например:
- правую руку атамана, который начал сомневаться в адекватности своего босса и готов помочь нам в сражении в обмен на помилование.
- запертого в клетке ручного зверя главаря. Тварь крайне сильна, и было бы крайне нежелательно столкнуться с ней в бою. Чтобы этого не произошло, мы можем: повредить замок клетки, чтобы ее нельзя было больше открыть, отравить животное, либо… приручить, обратив против собственного хозяина.
- двух крайне умелых и опасных инфорсера, в данный момент отдыхающих в дальней части лагеря. Они значительно сильнее большинства рядовых бандитов и лучше умертвить их во сне, чем позволить вступить в бой вместе с основными силами.
Причем один из этих инфорсеров при низком здоровье предложит откупиться, пообещав рассказать о тайнике со спрятанным сокровищем. Принимать его предложение или нет, решать игроку, одна не стоит удивляться, что единственным сокровищем тайника окажется механизм ловушки, срабатывающий при его вскрытии. Не стоит забывать, с каким человеком мы заключаем тут сделки.
Все эти телодвижения существенно помогут сместить чаши весов в нашу сторону, когда дело дойдет до решающего сражения. Главное не позволить защитника форта поднять тревогу и ослабив в конец оборону форта, можно идти начинать бросать вызов оставшимся бандитам и самому атаману.
Со смертью которого колдовской туман постепенно начнет развеиваться. Свою часть сделки мы выполнили, настал черед нашим нанимателям из Алдори выполнить свою. И к чести Алдори, они нас не обманули и в награду за нашу службу нам (и еще нескольким проявившим себя наемникам) даруется баронский титул и освобожденные из-под бандитской власти земли. Вот только радоватся и уж тем более почивать на лаврах рано. Ведь вместе с получением дворянского чина мы окончательно оказываемся втянуты в придворные интриги здешней знати, замысливших перекроить границы государства исходя из собственных убеждений.
С этого момента собственно и начинается основная игра, где вдобавок к обычным обязанностям приключенцев добавляется обязанности правителя.
Как нового барона Украденных Земель, нам предстоит, в самом прямом смысле, поднимать с колен собственное баронство. Отстраивать города и поселения, аннексировать соседние территории, принимать на аудиенции важных послов и простой люд, вершить суд, организовывать фестивали и ярмарки, укреплять стабильность и назначать на руководящие должности компетентных нужных людей. Отражать вражеские вторжения извне, разбираться с культами темных божеств внутри наших земель, бороться с проклятьями и эпидемиями. В общем будет чем заняться.
Подытоживая пройденный пролог я вижу перед собой очень качественную РПГ старой школы, которую без преувеличений можно поставить в один ряд с лучшими представителями жанра. Я уже сейчас вижу потенциал и в геймплее и в сюжете. Так что буду потихоньку проходить эту игрушку и дальше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 January 2020, 21:03
Отправлено #77


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Domaric, и что немаловажно, сделала её студия из России. beer.gif Тоже как-нибудь попробую.

А я вчера запустил на 15 минут первого ведьмака. Во-первых очень знакомые лица:
user posted image big_lol.gif

А во-вторых боёвка icon_eek.gif . Ржал и плакал. facepalm.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 January 2020, 21:36
Отправлено #78


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Sobakus
Как ни странно но да. Из того что я слышал Owlcat'ы это выходцы из прежнего Нивала. Тогда талант понятен, хотя даже с учетом это все равно большой прогресс, что после того как они починили большинство багов Кингмейкера игровое сообщество превознесло их на второе, после Ларианов, место как возродителей жанра CRPG, тогда как те же Обсидианы как-то быстро сдулись, хотя вроде одни из первых пытались оседлать волну носталгии по изометрическим ролевухам.
Цитата
А я вчера запустил на 15 минут первого ведьмака. Во-первых очень знакомые лица:
Лол! Ну рожа Герванта это еще ничего. А вот обитателей первой деревеньки со следами явного вырождения на фейсах...
Цитата
А во-вторых боёвка  icon_eek.gif . Ржал и плакал. facepalm.gif
Стандартный ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ. Хотя учитывая что игру делали на движке Невервинтера, часть меня хочет похвалить СиДюков за старания. Но не стану, ибо в хорошую боевку они так и не смогли. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 January 2020, 18:41
Отправлено #79


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Обсидианы как-то быстро сдулись, хотя вроде одни из первых пытались оседлать волну носталгии по изометрическим ролевухам.
Ну помимо столбов, у них Тирания классная получилась. Да и космические лезбианки из The Outer Worlds тоже некоторым понравились icon_lol.gif .

Цитата
Стандартный ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ.
Да, может даже чуть получше. Есть тайминг и 3 режима. После часа игры привык и в общем-то притензий больше не имею. Там ещё 2 режима управления - я выбрал клава-мышь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 January 2020, 18:52
Отправлено #80


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Я вообще Knights of the Old Republic первые начал. И уже довольно неплохо прошёл. Одна из редких западных RPG, что мне нравилась, которую ещё будучи сопляком совсем прошёл аж на 2 раза. Сейчас вот вспомнить решил и не жалею. Играется до сих пор без боли и вполне приятно. Довольно клёвая вещь, даже если не фанат Звёздных Воин ни разу.

Вместе с ней потихоньку кусаю первые Врата Балдура. К этой игре у меня давние счёты и должен же я её когда-то одолеть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 26 January 2020, 20:40
Отправлено #81


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата(Sobakus @ 24 January 2020, 19:58)
Большой коллекшон лучших западных RPG (не мой, конечно)


Хммм, как-то много вышло вопросов к создателю картинки, однако. gigi.gif
Часто вижу предвзятость и субъективщину. Первый Ризен на уровне с первым Драгон Ейджем, Обливион вместе со Скайримом, Морровинд в самом топе, первый Вейстленд аж в хай тире.
Такое себе, ну такое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 26 January 2020, 20:57
Отправлено #82


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Балдур кстати тоже надо будет осилить. Я бросал на пол пути. Но тут сыграло моё отношение к партийным рпг. Хоть убей, но не люблю их. Да и ДнД механика тягостна для геймплейного отыгрыша. Всёж настольные корни где ты по большей части именно что представляешь себя Дартъаньяном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 January 2020, 20:59
Отправлено #83


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Badorrer
У каждого свои фавориты. Тут уж ничего не поделаешь.

Ghost Hunter
Цитата
Дартъаньян
Бог мой, за что ж ты его так обозвал? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 January 2020, 21:27
Отправлено #84


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Ну помимо столбов, у них Тирания классная получилась.
Тирания у меня лежит в схроне дожидаясь своего часа. Надо как-нибудь взяться, а то в свое время скучно-гримдакровый сюжетец Пилларсов отбил все желание знакомится с очередной темной фентезятиной от Обсов.
Цитата
Да, может даже чуть получше. Есть тайминг и 3 режима.
Насчет тайминга, помнится у меня получалась при помощи реактивного закликивания сбивать анимации атак из-за чего мой урон проходил, а враг только дрыгался на месте. Я так василиска в канализации всухую завалил.
Цитата
Я вообще Knights of the Old Republic первые начал.
За вторую часть садиться будешь. Она багованная, недоделанная (хотя фанатские патчи сильно поправили дело), но там классные персонажи и потрясающая мрачная атмосфера.
Цитата
Вместе с ней потихоньку кусаю первые Врата Балдура. К этой игре у меня давние счёты и должен же я её когда-то одолеть.
За какой класс играешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 January 2020, 22:10
Отправлено #85


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
За вторую часть садиться будешь. Она багованная, недоделанная (хотя фанатские патчи сильно поправили дело), но там классные персонажи и потрясающая мрачная атмосфера.

Рано или поздно засяду. В школьные времена как раз из-за багов и не осилил. Но очень хочется. Про сюжет и персонажей слышал. Возлагаю большие надежды, так как в первой части до смешного кринжово порой, особенно за ситха если играть.

Цитата
За какой класс играешь?

Очень жировоин убийца магов. Так как предвижу толпы волшебных содомитов к финалу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 January 2020, 22:49
Отправлено #86


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
в первой части до смешного кринжово порой, особенно за ситха если играть.
За джедая не лучше, особенно если выбирать диалоги светлой стороны находясь в "Академии Зла" на Корибане. После которых сам невольно придешь к мысли, что только Темная Сторона спасет далекую галактику.
Плюс в финале за ситха прикольно можно пошколоивелничать над своей партией. m_butcher.gif
Цитата
Очень жировоин убийца магов. Так как предвижу толпы волшебных содомитов к финалу.
icon_eek.gif Уважаю за храбрость. Не самый простой класс выбрал для прохождения. Насчет волшебных содомитов ты абсолютно прав и у магоубийцы будут существенные преимущества, главное где-то в районе второй части не задаваться разными философскими вопросами, косо поглядывая в сторону особого паладинского двуручника.
Впрочем я башню Дурлага проходил партией без вора, поэтому кому как не мне знать, что в балдуре небывает безвыходных ситуаций.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 January 2020, 22:10
Отправлено #87


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Хммм, как-то много вышло вопросов к создателю картинки, однако.
Там не один человек. Это по результатам многолетних голосований какого-то большого RPG форума сделано. Меня лично удивило, что мою любимую Dark Sun так высоко поставили icon_eek.gif . Обычно-то её вообще никто не знает gigi.gif .

Цитата
Надо как-нибудь взяться, а то в свое время скучно-гримдакровый сюжетец Пилларсов отбил все желание знакомится с очередной темной фентезятиной от Обсов.
А у меня наоборот было. Тирания вдохновила, а уже потом Столбы отбили gigi.gif .

Цитата
Насчет тайминга, помнится у меня получалась при помощи реактивного закликивания сбивать анимации атак из-за чего мой урон проходил, а враг только дрыгался на месте.
Это наверно в старой версии? В последней-то уже пора б отладить icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 January 2020, 22:43
Отправлено #88


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Это по результатам многолетних голосований какого-то большого RPG форума сделано.

RPG Кодекс поди. Да, там знатоков хватает, но народ часто, эммм, своеобразный. Или форчан опять постарался, они такое любят.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 January 2020, 02:49
Отправлено #89


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
RPG Кодекс поди.
Ага. Есть ещё такая версия (но тут всё подряд - и Dark Souls, и Legend of Heroes):


Я по таким спискам выбираю во что играть. А то много всякой копи-пасты в жанре и не всегда понятно сразу во что играть, а во что нет. Вот тот первый список напомнил мне про игру Silver. Не думал, что она хорошая. Давно-давно играл. Всё забыл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 January 2020, 22:16
Отправлено #90


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image

Рублюсь в Ведьмака. Игра дико мрачная icon_eek.gif . Если бы какие-нибудь пираты из 90-ых издали эту игру под названием True Castlevania RPG, я бы нисколько не сомневался. Примерно такой должна была быть Lords of Shadow по атмосфере.

А из негатива - километры и километры беготни. Вот поэтому я предпочитаю 2д-RPG. На бумаге-то геймплей ничем от них не отличается. Единственная разница - это вот беготня по квадратным просторам.

Ну и квестовости тут, пожалуй, не меньше чем в гигантах от Black Isle. Помноженная на километры, часто утомляет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 30 January 2020, 22:31
Отправлено #91


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Да ладно? Локации в первом ведьмаке довольно компактные, и во время прохождения мне наоборот казалось плюсом то, что в большинстве случаев далеко бежать не надо. Можешь кстати попробовать другой режим камеры (на f1 и f2), и управлять Гервантом только мышью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 30 January 2020, 23:35
Отправлено #92


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Собакусу повезло что вышла обновленная версия. А то помимо якобы долгого бега появились бы еще и сильно осязаемые загрузили. Которые в свою очередь могли длится от 5 до 10 минут))) Самый ужас был в Купеческом квартале.
И да, судя по интерфейсу ты играешь в какой то мод. Именно с таким я играл в хардкор мод. Да, я считаю что высокая сложность этой игры слишком легкая=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 February 2020, 00:08
Отправлено #93


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Локации в первом ведьмаке довольно компактные
Они могли бы быть и ещё меньше - это ничего бы не изменило. Геймплей ведьмака - это на 90% перебежки из точки А в точку Б. Это ж 3д-RPG icon_smile.gif .

Цитата
И да, судя по интерфейсу ты играешь в какой то мод.
Это скрин из гугла. Я играю в обычную, улучшенную.

Цитата
Да, я считаю что высокая сложность этой игры слишком легкая=)
А ты забей на алхимию, шмот и всю опционалку - тогда и на нормал надают icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 February 2020, 07:36
Отправлено #94


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Играю в ведьмака (и буду играть в него ещё долго... wacko.gif ). Перетрахал всех героинь big_lol.gif . (Тут же хочется сказать судьбе спасибо за то, что игру делали нетолерантные поляки. Всё сделали правильно, ничего не перепутали beer.gif ) Жаль только, что экспы за это дело не дают.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 February 2020, 17:48
Отправлено #95


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Всё сделали правильно, ничего не перепутали
Шплинт А в гнездо Б, как и положено? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 February 2020, 19:01
Отправлено #96


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, ага gigi.gif . Только классика good3.gif . Ведьмак непотребством не занимается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 February 2020, 12:04
Отправлено #97


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я прошёл Ведьмака! whip_it.gif
user posted image

К моему большому удивлению игра понравилась. Даже очень понравилась. Бегать туды-сюды я конечно задолбался, на опционалку всякую потом вообще забил - там и по сюжету идти долго-долго. А сюжет местами интересный. И выбор какой-то всё-таки там есть. Трушная получилась RPG. В сиквел, конечно, сыграю, но потом. Может даже посмотрю сериал (хотя фанаты, я слышал, ругают).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 February 2020, 12:10
Отправлено #98


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



"Трушная получилась RPG" - ну я бы не сказал. Игра хорошая, одна из любимых, но рпг в ней очень мало. Геймплейный отыгрыш полностью отсутствует, сюжетный небольшой ибо персонаж с характером и если что-то противоречит его мировоззрению повлиять ты на это не сможешь. А вот выбор и нелинейность очень хороши. Во второй этот аспект еще выше, но она мне уже совсем не нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2020, 17:56
Отправлено #99


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Sobakus @ 13 February 2020, 12:04)
Я прошёл Ведьмака! whip_it.gif
*

Бдыщь! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 February 2020, 17:45
Отправлено #100


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Игра хорошая, одна из любимых, но рпг в ней очень мало.
А можешь привести пример игры, где RPG много? icon_smile.gif

Цитата
сюжетный небольшой ибо персонаж с характером и если что-то противоречит его мировоззрению повлиять ты на это не сможешь.
Да, потому, что ты играешь за ведьмака, а не дизайнера модной средневековой одежды. Есть отдельный класс, и выбирать ты можешь в рамках допустимого для этого класса. Разве бывает по-другому?

Цитата
Во второй этот аспект еще выше, но она мне уже совсем не нравится.
А почему?

Цитата
Бдыщь!
Пшшш gigi.gif !
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 14 February 2020, 19:16
Отправлено #101


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Sobakus
Хорошую игрушку прошёл, аплодирую eusa_clap.gif

Цитата(Sobakus @ 14 February 2020, 17:45)
А можешь привести пример игры, где RPG много? icon_smile.gif
*


Полагаю стоит таковые искать среди старых изометрических 2D ролёвок (фоллауты там всякие, балдурсгейты)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 14 February 2020, 20:04
Отправлено #102


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Не обязательно старых. И среди новых изометрических есть. И даже в System shock 2 deus ex геймплейный отыгрыш хорош. А Ведьмак? А что ведьмак? Ну он ведьмак Геральт=) Причем всегда=) Ты всегда мечник и всегда с одинаковым геймплеем и тактикой. Ты всегда один персонаж со своим характером. Можешь лишь только сделать выбор который сам Геральт подумал бы сделать. Вот и всё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 14 February 2020, 20:05
Отправлено #103


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ghost Hunter
Как будто это плохо
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 14 February 2020, 20:10
Отправлено #104


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



"Есть отдельный класс, и выбирать ты можешь в рамках допустимого для этого класса. Разве бывает по-другому?" - бывает. У любого класса есть специализации. Diablo 2 на аду например. Тамошний Варвар может иметь несколько вариантов развития. И тактика будет разная.
Добавил(а) Ghost Hunter, Feb 14 2020, 20:10
NightHard я и не говорю что плохо. Просто у игры мало собственно рпг. Просто хорошая игра с элементами. Японские рпг вон поголовно от этого страдают. Но плохими от этого не стали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 February 2020, 13:25
Отправлено #105


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Хорошую игрушку прошёл, аплодирую
Спасибо beer.gif . Уходит в мой топ. На самом деле не терпится сразу поиграть в сиквел, но я держусь. А то есть риск "пережрать".

Цитата
Полагаю стоит таковые искать среди старых изометрических 2D ролёвок (фоллауты там всякие, балдурсгейты)
Я играл и в то, и другое. И... честно сказать всю дорогу не особо и волновала вся накрученная RPGшность. Да и в Planescape: Torment в который я упорно залипал 4 раза "свобода действий" дико условна. Опять же балерину из безымянного ты не сделаешь. А вот Disco Elysium - другое дело совсем.

Цитата
Просто у игры мало собственно рпг. Просто хорошая игра с элементами. Японские рпг вон поголовно от этого страдают.
Никто ничем не страдает icon_lol.gif . Разработчики изначально ставят разные цели. А ведьмак вообще игра по книжке - от фанатов для фанатов. Понятно, что игроки польские хотели того самого Геральта. Для игры по книжкам свободы и RPGшности тут по-моему достаточно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 15 February 2020, 14:03
Отправлено #106


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Собакус так и не понял в чем суть рпгшности. Пленскейп кстати тоже не чистокровная рпг. Ибо по геймплею это всегда интерактивная книга. Персонажа уникального особо не создать. Даже тупым быть нельзя. Нельзя быть чисто воином тем же. Геймплей всегда основан на диалогах. А вот сюжетный отыгрыш отличный. В этом ключе ролевить очень хорошо. Тут и свобода выбора богатая и решения задач много и характер с мировоззрением именно такой каким ты хочешь его видеть.
Добавил(а) Ghost Hunter, Feb 15 2020, 14:03
Но вот геймплейно даже в диалогах не шибко. При создании интеллект на максимум и все диалоги открыты. Остальные статы особо ни на что не влияют. Когда как в Фоллаутах в диалогах важны даже умение владения определенным оружием. Ибо если ты не шаришь в ножах, убедить человека не выйдет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 15 February 2020, 23:54
Отправлено #107


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



А я думал, всё таки, что рпг про возможность отыгрывать чужую роль без опоры на свои личностные навыки... Вот в ведьмаке, мы можем отыгрывать ведьмака, и даже скил боёвки не нужен, она тут, всё равно, кривая. gigi.gif

А сам, я, давно поставил Дарк Сан, но не сожусь его проходить, пока не закрою целиком Морровинд от начала до конца со всеми дополнениями. А там уже другие РПГ и фулл прохождение Обливиона. (А потом мучится со скучным Скайримом. Мех. )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 February 2020, 00:45
Отправлено #108


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Badorrer @ 15 February 2020, 23:54)
А я думал, всё таки, что рпг про возможность отыгрывать чужую роль без опоры на свои личностные навыки...
*


С таким же успехом можно отыгрывать роль солдата в калофдьюти. Оружие же можно выбирать, вот вам и отыгрыш icon_lol.gif

Цитата(Badorrer @ 15 February 2020, 23:54)
Вот в ведьмаке, мы можем отыгрывать ведьмака, и даже скил боёвки не нужен, она тут, всё равно, кривая.  gigi.gif
*


Не кривая, просто к ней нужно привыкнуть.

Цитата(Badorrer @ 15 February 2020, 23:54)
А потом мучатся со скучным Скайримом
*


А зачем с ним мучаться? Не хочешь — не играй. Мне вот морровинда с дополнениями хватило сполна, и на сиквелы уже не тянет (особенно на скайрим).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 16 February 2020, 01:04
Отправлено #109


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Оружие же можно выбирать, вот вам и отыгрыш

Строгая зависимость от скилла игрока присутствует же, и от его руки. Так что мимо, если в самую суть смотреть.
Добавил(а) Badorrer, Feb 16 2020, 01:04
Цитата
А зачем с ним мучиться?

Надо всю ТЕС линейку добить. Просто Обла весьма милая, хоть и кривая, Морровинд глубокий, хоть и нудный, а Скайрим - очень глупый, и на один раз. Даже учитывая, что я его не зачищал на 100%, мне будет скучновато.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 February 2020, 01:39
Отправлено #110


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Badorrer @ 16 February 2020, 01:04)
Строгая зависимость от скилла игрока присутствует же, и от его руки. Так что мимо, если в самую суть смотреть.
*


Значит колда вполне себе Action RPG icon_lol.gif

В соулсах вон тоже многое от прямоты рук зависит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 02:41
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.