Heroes of Might & Magic (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Старина Эльп |
30 July 2019, 11:29
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
NightHard
1) Вот про рандом и Disciples я скажем так вообще не понял. Потому как из личного моего опыта всегда помнил что она гораздо ближе вот к интересно тебе Pure mathematics. Если ты про то что унор различен по разным вражинам ? Так там параметры защиты работают железно естественно атака партии героя режеться против более бронированных вражи. Я даже больше скажем так единственный вопрос это шанс наложения негативного статуса на существо с частичным имуном. Это в принципе просчитывается. А вот в героях нет - разброс в уроне юнитов постоянен если удача и боевой дух у тебя не выкачаны. Так что Дисы то как куда более стабильны. 2) Одиночное сюжетное приключение это несколько не про эту серию. Потому хроники по 3шке и посоветовал. Там с этим хоть как то в остальных с сюжетностью не ахти. В моём понимании герои это вещь мало пригодная к чистому синглу. Нужно очень чётко понимать что эта вещь про провести вечер с друзьями под пивко. Элементы приключения лучше реализованны в Age of Wonders компании. В Disciples сюжет и вовсе на порядок интереснее. Герои в сюжет пытались только во 2 и 5 той частях. В остальном это игры про посражатся и больше ничего. А в случае с 3 часть про посражаться на огромных картах. Если тебе интересно то новичкам в серии я 3шку окромя хроник советовал бы избегать хотя бы до поры. Такие масштабы просто портят этого самого новичка и его восприятие серии. 3) Про использованный тобой релиз понятно. Но увы знаю я как фанаты таких игр удобства блин добавляют. Проще вообще не играть в подобные сборки чтобы не рисковать. Но уж если нет выбора то отключать к чертям собачьим все модификации. Которые не факт вообще что коректно работают. 4) Остальные части говоришь ? Ну давай начнём с того что герои как серии мало преспособленны под игрока любящего проходить компании и следить за сюжетом. Но если говорить о какой то конкретике то.. Heroes 1 - Лично мне нравиться больше 3шки. Но посоветовать кроме как для базового ознакомления с тем откуда у серии растут ноги не могу. Многое из того что здесь есть, вторая часть хорошенько причесала и сделала лучше. По большей части игра для тех кому надо. Heroes 3 - основная беда в моём сознании так это масштабы раздутые откровенно не поделу. Да сюжеты откровенно скучны . Однако за счёт довольно приличного разнообразия юнитов замков и магии мультиплеером оно может зайти очень хорошо. Однако это из тех игр у которых времяжорство колоссальное а отдача если играть не сценарии совсем уж мизерная. Отчасти по этом я не рекомендовал бы новичкам не то что начинать с 3шки. А вообще играть в неё пока в других играх серии часов 60не набежит. Я играл в неё с людьми и в моём отношении в 1рыло она хуже ощущается. Heroes 4 - Техническая часть на мой взгляд плоха в ряде вещей. Но играть довольно таки интересно. Однако хоть как то могу тут играть только за рыцарей. Ибо просто дизайн остальных рас ощущается всратым в сравнении. Компании в отличии от 3шки ощущаются мною лучше. Однако скилл обстрагирования от графики тут должен быть зверски прокачан. Если с этим порядок. То от неё гораздо реальнее получить синглплеерное удовольствие чем от 3шки. Но играть с 1 гером тут хеже всего в серии . 2 Героя в армии это здесь вообще норма для комфортной игры. Да и благодаря навыкам и спецификам рас здесь плодить героев имеет больше всего смысла. Heroes 7 - вопреки ругани в рейтингах и стиме. Мне понравилась сложность боёв завышена но опять же за счёт ряда мелких факторов ощущаеться приятнее 3шки именно в геймплее. Но что бы избежать недоразумений скажу что самая любимая часть уменя вторая. На неё потратил больше всего геймплейного времени на синглплеер и не жалею. Ламповый стиль визуала, местный баланс и музыка в замках для меня самое то. Да и формат сражения 5 на 5 до сих пор куда больше по душе чем 7 на 7. Falkon . Кратко - вот не разу 5рка это не 3шка. То что ты там в компании читы врубил не удивлён. Проблемка в том что по ряду факторов играть одним героем там всё равно комфортнее всего в серии. Как минимум из-за специфик рас и возможности довольно вольготно ходить просто динамя ряд юнитов которые вольготно себе охраняют замок. Это так же единственная игра где может иметь смысл дублировать некоторые отряды с целю повышения собственного комфорта. Например 2 отряда сукубих при должной защите у демоной играют лучше ущербных на мой вкус высших юнитов. А уж 2 отряда кастующих юнитов тем более. Я уже промолчу о местных Дварфах которые без особых пролем играют от ростера на 5юнитов аля вторая часть. При этом ещё и могут в отличии от остальных удержать свой замок лишь при помощи самых базовых юнитов онли. Или вспомню местных дарк Эльфов которых выжать на максимальную Эфективность усрёшся. Но и удовольствие от того что ты это смог велико. Третья часть всё равно не подарит тех же эмоций что и пятая как ты хвальбы фанатов 3шки не читай. Пятая же требует только одного - Потратить время ну успоение отличий и того как они работают. После игра начинает восприниматься по другому совершенно |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 23:38 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |