Dark Souls (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dark Souls (серия)
Secret Boss |
29 January 2012, 23:02
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Dragon |
10 April 2024, 19:27
Отправлено
#2801
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Эмм?... Soul Level - уровень прокачки персонажа. |
Master Librarian |
13 April 2024, 18:44
Отправлено
#2802
|
Class: Elite EXP: 383 |
Друзья, есть вопрос. Душа путешественника, малая душа осквернённых остатков и другие подобные штуки нужны в дальнейшем по сюжету или их можно сразу в души перегонять и тратить? Насобирал их всего штук 50, а что с ними делать не знаю.
|
Secret Boss |
13 April 2024, 19:03
Отправлено
#2803
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Master Librarian
Эти души смело пускай на прокачку или покупку предметов. А вот из душ боссов и мини-боссов (при наличии транспозиционной печи) можно крафтить оружие, магию, аксессуары и т.д. Там уже смотри по ситуации. |
Mr. Grim |
20 April 2024, 12:46
Отправлено
#2804
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Давно хотел написать о своих причинах огромной любви к первым Душам, так начну хотя бы с чего-то одного. Например, мне очень нравятся локации в игре и как они связаны. Дизайном иногда тоже, но больше именно подходом к их исследованию.
Во-первых, хаб, который уже в начале много куда ведёт и который соединяет множество других зон. И в целом очень уютный, меланхоличный и знаковый даже. С кучей кочующих NPC и всем что нужно. Ну и рядом секретиков. Во-вторых, все эти срезочки в зонах, некоторые из которых не только полезные крайне, но ещё и неожиданные. Любой игравший, думаю, с удивлением и теплом вспомнит момент, когда из Церкви Нежити на лифте спустился обратно в хаб. И насколько радостно, когда в очередной жуткой зоне находишь более короткий путь к очередному костру или боссу. В-третьих, локации почти все последовательно связаны, есть всегда куда уйти в сторону, но мир не открытый совсем. Тут нет ощущения лишней беготни и зоны максимально насыщены нычками, ловушками и врагами. Почти нет ощущения филлерности. Если куда-то идёшь, то скорее всего непременно что-то обнаружишь. В-четвёртых, много опциональных зон. Уже в начале игры можно вернуться в туториальную локацию с обновлёнными врагами и усиленным аналогом первого босса. Есть секретная мерзкая Полость и Озеро Золы красивейшее. Нарисованный Мир крутешей, разумеется. И всякие мини приколы типа большой тайны Анор Лондо. А чтобы совсем весело было, можно ещё и... В-пятых, да, очень рано пойти туда, куда идти ещё рано. Например, из хаба сразу на кладбище и в Катакомбы или в затопленный город призраков. От костра с Андре спуститься бить морду Гидре или погостить в более сложную часть леса или к волку Сифу сунуться даже. Да блин, даже в Руинах Демонов можно пошариться малость. И, в-шестых, если выбрать при создании персонажа особый ключ, то ещё сильнее можно поломать прохождение. Но с другой стороны и получить много ништяков раньше чем нужно. Да и просто испытать себя и разнообразить приключения очередные. В-седьмых, после получения Чаши и телепорта у тебя сразу открываются три зоны, которые ты можешь осилить в любом порядке. В-восьмых, сама структура уровней и их наполнение мне очень нравится тут. Ибо поощряет осторожность и внимательность. И очень много упора на подлянки, ловушки и коварные нычки. И почти каждая зона имеет какие-то свои фишечки. В-девятых, тут моё любимое DLC, где локации в меру сложные, но без перегибов адад из DLC следующих частей. Не нравится же мне то, что визуально тут всё довольно серенько и страшненько часто. А финальные зоны ощущаются сделанными наспех или плохо. Особенно Изалит и Гробница Гигантов. И некоторые пути от костров до боссов ну очень противные и скучные. Любимые же зоны следующие: Храм Огня, Город Нежити и все с ним связанное, Крепость Сена, Анор Лондо, Чумной Город, местам лесная зона, Руины Нового Лондо, Нарисованный Мир, Архивы Герцога, Озеро Золы, всё DLC. Не люблю же, понятное дело, Руины Демонов, Изалит, Гробницу Гигантов и Глубины. |
Secret Boss |
20 April 2024, 12:52
Отправлено
#2805
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Не нравится же мне то, что визуально тут всё довольно серенько и страшненько часто. Непонятно, почему в ремастере не проапгрейдили графику под стиль третьей части. Халтурный ремастер. |
Mr. Grim |
20 April 2024, 13:03
Отправлено
#2806
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Непонятно, почему в ремастере не проапгрейдили графику под стиль третьей части. Халтурный ремастер. Да там одно название от ремастера. Польза от него лишь в том, что работает он как надо без танцев с бубном и фиксов сторонних. В остальном же просто попытка быстро срубить бабла. По стилю же третьей части надо также быть осторожным. Красота красотой, но и нужно чтобы калькой трёшки внешне не оказались в итоге и лицо своё оригинал не потерял. |
Secret Boss |
20 April 2024, 13:07
Отправлено
#2807
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Визуал Elden Ring выполнен в том же стиле, что и DS III, но это не помешало игре стать чуть ли не лучшей среди соулсов. А цветовую палитру первой Dark однозначно надо было изменить, ибо по большей части отвратительно выглядит.
|
Mr. Grim |
20 April 2024, 13:14
Отправлено
#2808
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Визуал Elden Ring выполнен в том же стиле, что и DS III, но это не помешало игре стать чуть ли не лучшей среди соулсов. А цветовую палитру первой Dark однозначно надо было изменить, ибо по большей части отвратительно выглядит. Мои опасения в том, что большая часть локаций первой части - это не красивые замки и величественные гробницы, а всякая гниль, развалины поросшие, помойки, тьма и мерзость. Если я ещё вижу Анор Лондо, Нарисованный Мир или Архивы Герцога в стиле визуала трёшки, то какой-нибудь Чумной Город с Глубинами - явно нет. Но может это во мне синдром утёнка говорит просто. |
Secret Boss |
20 April 2024, 13:39
Отправлено
#2809
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Гниль, помойки, тьма и мерзость были и в Bloodborne, но там цветовая палитра всего этого подобрана намного более удачно, чем в DS. Как художник я негодую.
|
Mr. Grim |
20 April 2024, 13:43
Отправлено
#2810
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Bloodborne - это вообще офигенчик в плане визуала и стиля. В который я не могу поиграть, мать его!
До сих пор бомбит от этого, как и от отсутствия Душ Демонов на пекарню. |
Dragon |
20 April 2024, 16:19
Отправлено
#2811
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
А у меня, все-таки, после знакомства со всей серией самой любимой игрой остается Demon's Souls. Ну и еще Бладборн, который во многом к DeS ближе, чем к Даркам. Да, может быть в DeS нет открытого мира, но локации заточены именно под челлендж. Каждый отрезок пути - отдельный этап как в старых играх. Да, там можно открыть срезы пути до босса, но есть и зоны совсем без них (4-2). И никаких костров, понатыканных тут и там через пару метров. Ни чумной город, ни гробница гигантов, ни любая другая локация из последующих игр не нагоняют на меня такой жути, как тюрьма, или болото в DeS, когда идешь туда новым и не раскачанным персонажем. А еще по неосторожности тенденцию мира угробить, то там даже с высоким уровнем страшно. Кстати, про тенденции потом незаслуженно забыли. что-то отдаленно подобное было только в DS2 (вот уж где меньше всего ожидаешь ), когда на NG+ у пары боссов добавлялась подмога и можно было подобрать уникальные души после победы.
|
Secret Boss |
21 April 2024, 16:35
Отправлено
#2812
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Узнал что Проститутку Холодной долины тоже можно глитчем завалить, решил попробовать. Как ни странно, получилось с первого раза. Расстрелял сучку из лука (no damage ), получил доступ в Замок Лотрика и Сад Снедаемого Короля. В первом продвинулся до пресловутого моста с вивернами, а во втором пока только самое начало глянул, до лифта. Пока было настроение, вернулся в Анор Лондо и попробовал глитч у Олдрика. Видимо сегодня мой день - сработало с первой попытки. Замочил падлу как оно и должно быть (no damage ), без ненужного геморроя. После кат-сцены моего персонажа перенесло опять на арену Проститутки, но вот что странно: теперь голоса неписей во время диалогов слышны, хотя в настройках громкость голосов выставлена на ноль. Перезашёл в игру - не помогло. Голоса по-прежнему слышны. Что за нах?
|
Dragon |
21 April 2024, 17:45
Отправлено
#2813
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
А если включить и выключить голоса? Фиг его знает, на самом деле. Может и глитч так сработал... |
Secret Boss |
21 April 2024, 18:18
Отправлено
#2814
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Посмотрю, как оно будет после выключения консоли. То есть, завтра. ********** Прогулялся по Саду. Жуткое местечко. Такое ощущение, что мне сюда пока рановато. Хотя практически все видимые блестяшки уже собрал. Теперь самое неприятное - охрана перед боссом. На виду - два храмовника, и я уже не помню, будут ли дальше (в помещении) ещё. Эти гады с двуручниками бьют больно, атакуют как сумасшедшие, но хотя бы не прикрываются щитами (потому как у них их нет). И надо как-то прорваться на мосту с вивернами... Вроде там надо сразу вниз спрыгивать и в обход идти. |
Dragon |
21 April 2024, 18:33
Отправлено
#2815
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
Охрану у Оцейроса лучше вообще не трогать и попытаться мимо пробежать. Дальше там только босс. |
Secret Boss |
21 April 2024, 18:37
Отправлено
#2816
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Мне перед ним надо фантома призвать. Так что придётся храмовников убирать. Но это, наверное, позже. Сначала попробую замок Лотрика зачистить. |
Dragon |
21 April 2024, 19:30
Отправлено
#2817
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
Вот честно, перед Оцейросом не рекомендую. У него и так много HP, чтобы еще фантомом добавлять. А для отвлечения, на мой взгляд, фантом там бесполезен будет. Разве что на первой фазе поможет. На второй, помню, надо у босса между ног стоять. По крайней мере, так мне удавалось его вынести с минимальным bleed при низкой прокачке персонажа. |
Secret Boss |
21 April 2024, 20:13
Отправлено
#2818
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Всё же попробую. Но это не скоро будет. Сначала - замок.
Как мне показалось, в игре произошёл заметный скачок сложности. Что в Саду, что в Замке враги бьют ощутимо. И ведь защиту весомо фиг подтянешь. Ладно рыцари Лотрика, ещё более-менее терпимо, но вот пузатые крылатые рыцари - полная жопа. Даже страшнее храмовников. Кстати, в одном месте игра зависла и слетела. Перезапустил - озвучка неписей ушла в ноль, как и выставлено в настройках. |
Dragon |
21 April 2024, 22:33
Отправлено
#2819
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
У тебя сейчас какой уровень и статы, хоть? Скачок сложности он есть, но не такой огромный. |
Secret Boss |
21 April 2024, 22:49
Отправлено
#2820
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Консоль уже выключил, завтра точно скажу. Но уже далеко за соточку. Сходил на разведку к Оцейросу. Неприятный тип, но вроде не шибко сложный. Увлёкся и не среагировал на этот его белый туман. Кстати, какой это тип атаки? От чего защиту повышать? Мне кажется, это магия или тьма, так как никакая шкала на экране не появилась, иначе я бы заметил и успел среагировать. То есть, это не яд, не обморожение и не проклятье. Наверное. А там фиг знает этих хитрожопых япошек. Кстати, с храмовниками можно спокойно разделаться. Расстрелять из лука. С той возвышенности, где лекарь расположен. К тому же, один из них оставил мне колечко с резистом от магии. Приятно. |
Dragon |
21 April 2024, 23:34
Отправлено
#2821
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Увлёкся и не среагировал на этот его белый туман. Кстати, какой это тип атаки? От чего защиту повышать? Ни от чего, по идее. Этот туман наносит повреждения находящимся в нем, подобно имбовому Night Maiden's Mist в Элдене. Скорее всего, повреждения фиксированные. Лучше не стоять в тумане вообще. И да, первая фаза довольно легкая. Чем меньше здоровья оставишь ему на вторую, тем лучше. |
Secret Boss |
22 April 2024, 17:53
Отправлено
#2822
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата И да, первая фаза довольно легкая. Чем меньше здоровья оставишь ему на вторую, тем лучше. Что, на второй вообще жопа? И как ему оставить на неё меньше здоровья? Да и вообще, какой тип оружия наносит ему больше повреждений? |
Dragon |
22 April 2024, 18:26
Отправлено
#2823
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
На второй довольно резвый он.
Слабость к молниям и заморозке, резист к кровотечению (но если оружие быстрое и с хорошим показателем - можно попробовать). Просто старайся бить его во время долгих атак, или рискни провести пару атак во время перехода. Любой лишний удар - меньше возни с ним, когда он взбесится. |
Secret Boss |
22 April 2024, 19:10
Отправлено
#2824
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Короче, потом к нему пойду. Наверное после Доспехов.
Разобрался с вивернами на входе в замок. Пособирал ништяки вокруг да около. Теперь вот поднял огромную решётку, а за ней придётся столкнуться с усиленным рыцарем Лотрика (видел сверху, когда рычаг переключал). Хреново то, что один лекарь перед ним расположен, а другой - за. Придётся подумать. Кстати, вот статы персонажа на данный момент: Жизненная сила -- 30 Учёность -- 10 Стойкость -- 40 Физическая мощь -- 56 Сила -- 57 Ловкость -- 14 Интеллект -- 10 Вера -- 9 Удача -- 7 |
Dragon |
22 April 2024, 19:16
Отправлено
#2825
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Жизненная сила -- 30 Мало. 40 + кольцо благосклонности это минимум для танка. А потом желательно еще и цепь узника с Гундира надеть. |
Secret Boss |
22 April 2024, 19:29
Отправлено
#2826
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да мне и ловкость, наверное, надо подкачать. На случай, если придётся пользоваться мечом Чёрного рыцаря.
Короче, надо будет выделить вечерок чисто для кача. Цитата А потом желательно еще и цепь узника с Гундира надеть. Что она даёт? |
Dragon |
22 April 2024, 19:30
Отправлено
#2827
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
Ловкость тоже стоит. Самое лучшее оружие обычно хоть немного, но требует оба стата. |
Secret Boss |
22 April 2024, 19:32
Отправлено
#2828
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Я про цепь вопрос дописал. |
Dragon |
22 April 2024, 19:32
Отправлено
#2829
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Что она даёт? По +5 к жизненной силе, стойкости и физической мощи, но занижает защиту чуток. |
Secret Boss |
22 April 2024, 19:38
Отправлено
#2830
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата занижает защиту чуток Она ж и так почти ниже плинтуса. По крайней мере в текущих локациях это ощущается весомо. И ведь не в лохмотьях хожу, а в доспехах храмовника. |
Dragon |
22 April 2024, 19:44
Отправлено
#2831
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
На 4% больше дамаг, но 15 уровней - это 15 уровней. Либо они добавят тебе статов, либо ты сможешь их за счет кольца высвободить и перекинуть куда-нибудь еще. В ту же ловкость. |
Secret Boss |
22 April 2024, 22:24
Отправлено
#2832
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Я так понимаю, в игре нет аксессуаров, защищающих от воздействия токсинов?
|
Dragon |
22 April 2024, 22:43
Отправлено
#2833
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Резист к яду работает и против токсинов. Но именно кольцо от яда не работает, вроде. Работает fleshbite ring, которое увеличивает резист ко всем статусам, но оно в архиве находится, а ты туда еще не попал. Ну и физическая мощь чуток резист добавляет.
|
Master Librarian |
23 April 2024, 20:44
Отправлено
#2834
|
Class: Elite EXP: 383 |
Secret Boss, ты вернулся? Вроде завязывал)
|
Dragon |
23 April 2024, 20:57
Отправлено
#2835
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата(Dragon) ОК, ждем остывания пару дней-недель 21-6=15... А я почти и не ошибся с парой недель. |
Secret Boss |
23 April 2024, 21:14
Отправлено
#2836
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Master Librarian
Просто решил проверить глитч на Танцовщице, в результате сотворил и его, и тот, что у Олдрика. И только благодаря этим глитчам продолжил игру. |
Secret Boss |
23 April 2024, 22:22
Отправлено
#2837
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ну что же, подтянул своему персу жизненную силу до 40 пунктов, полосочка здоровья даже без применения угля выглядит солидно. Также подкачал силу до 60. Завтра можно будет продолжить исследование замка Лотрика.
|
Dragon |
23 April 2024, 22:36
Отправлено
#2838
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
Силу можешь больше не качать. Разве что до 66 дотянуть, чтобы при двуручном хвате становилось 99. Но оружия, которое от этого хоть как-то выиграет очень мало. |
Secret Boss |
Вчера, 18:08
Отправлено
#2839
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
В скором будущем экспа понадобится для прокачки физической мощи, так как планирую доспехи сменить. Но это после Оцейроса и Хавела.
|
Dragon |
Вчера, 18:25
Отправлено
#2840
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
И вот тут тебе цепь с Гундира точно понадобится. Этот кофейник каменный столько весит, что любая прибавка будет не лишней. |
Secret Boss |
Вчера, 18:30
Отправлено
#2841
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Буду заковываться постепенно, по частям. А если ещё и щит Хавела нацепить... |
Secret Boss |
Вчера, 22:15
Отправлено
#2842
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Мне почему-то казалось, что замок Лотрика должен быть побольше размерами. Как-то быстро я его исследовал. Впрочем, если Архив тоже относится к замку...
Но в Архив я пойду уже не сегодня. И без того считаю, что вечер прошёл плодотворно. Собрал блестяшки, открыл ненужный срез, а после сходил к Доспехам. Победил с первой попытки, хотя в одном моменте был на грани. Но, к счастью, босс отвлёкся на фантома, а я в это время успел подлечиться. В целом бой прошёл быстро и без напряга. Но не хотел бы я биться с этим придурком один на один. (так, надо бы его щит скрафтить) |
Dragon |
Сегодня, 08:53
Отправлено
#2843
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Да, щит этот очень хорош. Самая высокая защита от молний. Но тяжеловат.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 09:26 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |