Dragon's Crown
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon's Crown
Secret Boss |
26 August 2017, 12:35
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Ghost Hunter |
12 October 2019, 20:41
Отправлено
#341
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Я так понял токмо для Вити?
|
Secret Boss |
12 October 2019, 20:53
Отправлено
#342
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ghost Hunter
Судя по раздаче на рутрекере, да. |
Secret Boss |
16 October 2019, 21:37
Отправлено
#343
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Что же, план-минимум по Башне Миражей на 50% выполнен. Пройдены 250 этажей из запланированных обязательных 500. Не зря несколько дней мотался по некоторым ранним этажам и фармил экипировку с нужными бонусами. Хотя с "амазонскими" амулетами, о которых писал чуть выше, не всё так радужно, как хотелось бы. Мало того, что редко выпадают в одном комплекте Damage taken и DMG from [type] foes, так ещё и нужные против каждого типа врагов иммунитеты надо "выпросить".
Постепенно перехожу на сольные забеги по Башне. Напарники стали очень быстро дохнуть из-за увеличившейся силы врагов, до боссов почти всегда теперь без них дохожу. Так что лучше я буду оттачивать своё мастерство, чем полагаться на неписей. Хотя по-одному помощнику можно брать, чтоб хотя бы спину прикрывал в некоторых особо геморных эпизодах. Ну и хочется отметить, что при игре за Мага расстановка лёгких/геморных боссов всё же отличается от игры за Гнома. Например, Голем и Ворота проще даются, а вот Красный Дракон - сущий ад! Просто капец какой неудобный соперник для Мага! С Древним Драконом и то проще сражаться! Но это всё пока. Посмотрим, что там будет начиная с 501-го этажа. Если туда доберусь, конечно. |
Secret Boss |
19 October 2019, 19:09
Отправлено
#344
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот чем стала опаснее для Мага Медуза, так это тем, что на неё не действует спелл Meteor Swarm (или там надо как-то очень хитро и точно располагаться, что в пылу битвы весьма проблемно). В итоге приходится воевать заметно дольше, хоть и не славится данный босс большим количеством НР. Но кое-какое "лекарство" нашёл. Очки со специальным бонусом, увеличивающими мощь спеллов аж на треть. Так что буду теперь эту дамочку усиленным Storm лохматить.
Окончательно перешёл на сольные забеги. |
Secret Boss |
1 November 2019, 18:37
Отправлено
#345
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Вот чем стала опаснее для Мага Медуза, так это тем, что на неё не действует спелл Meteor Swarm (или там надо как-то очень хитро и точно располагаться, что в пылу битвы весьма проблемно). Да, надо правильно расположиться и вовремя нанести удар, так как босс на Ultimate заметно прибавил в скорости. Если бы не вездесущие змеи, проблем не было бы никаких. Увы, "окно" для атаки метеорами очень маленькое, но, к счастью, вышеупомянутый спелл таки действует. Это радует.Тем временем зачистил почти три с половиной сотни этажей Башни. Произошёл очередной скачок сложности, но, во многом благодаря амулету из инвентаря Амазонки, пока держусь и потихоньку продвигаюсь вперёд. |
Secret Boss |
3 November 2019, 17:01
Отправлено
#346
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Башня Миражей, этаж 340-й. После презабавных потасовок с гоблинами и скелетами попадаю в нежно ненавидимую "тёмную комнату", где с 99% вероятностью обитает Assassin, а то и не один, а двое. На входе меня встречают элитный рыцарь (дофига здоровья, бьёт сильно, но из всех элитных мобов - самый простой) и колдун. Но колдун не простой, а "с дымком" (много НР, очень сильный и почти непробиваемый) и гигантский (мощь и радиус его магических атак увеличены). Пространства для действий очень мало; вперёд сильно продвигаться нежелательно, ибо тогда появится Отсосин, а это будет гарантированный трындец. Каким-то чудом "на двух квадратных метрах" удаётся грохнуть рыцаря и в то же время не попасть под раздачу колдуна. Каждые несколько секунд в моего Мага летят автоспеллы (моб ведь "с дымком") и, собственно, атаки гнусного старикашки. Благо тактически все мобы уже хорошо изучены, так что удаётся миновать разгрома. Но расслабляться нельзя ни на секунду. И вот нанесена очередная атака - и колдун повержен. В момент гибели срабатывает автоспелл и... появляется King Frog. Изредка случается так, что усиленные мобы оставляют после своей смерти такой вот "подарочек", который больше персонажа раза в два, прыгает как угорелый (причём прыжки не холостые, а направлены в сторону персонажа), тем самым гарантированно сбивая с ног своей АоЕ-волной, оглушая и нанося огромные повреждения. Убежать... куда? Лягун "активировался" с левой стороны, откуда я пришёл, а при попытке продвинуться вправо я встречусь с Отсосином (или даже двумя!), плюс с теми мобами, которые активируются в правой части комнаты (напоминаю: в ней темно как в ж). А, если сильно "повезёт", то вместо обычных мобов появится мини-босс. В общем, думаю, мне удалось предельно чётко обрисовать абсолютно безнадёжную ситуацию, в которой я оказался. Пришлось телепортироваться в город.
Вот так и воюем. |
Secret Boss |
13 November 2019, 19:13
Отправлено
#347
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Преодолел рубеж в 400 этажей. До плана-минимум осталось ещё 100. И, мне кажется, я их всё же преодолею. Амулеты из эквипмента Амазонки здорово выручают. Ну а пока, чтобы пост не ограничивался парой предложений, распишу свой топ ненависти к элитным врагам игры в режиме Мага. Напомню, это усиленные и более живучие враги (только не путать с реально усиленными, которые "с дымком", хотя очень редко встречающаяся в Башне смесь "элитный + с дымком" - это, можно сказать, практически босс), которые от обычных коллег отличаются также размерами (чуток крупнее) и/или цветом. Начну с самого адекватного и закончу самым лютым звиздецом.
№8. Black Demon Здоровья очень мало, плюс слабость к элементу Ice. Ледяным посохом уничтожается почти моментально. Но расслабляться не стоит, ибо если промухать его атаки молниями, может не поздоровиться. №7. Gladiator Сильный, но довольно медлительный. При знании его паттернов, тактически очень прост. Хоть и "жирноват" на НР. №6. Ghoul Глупая мертвечина, но дюже живучая. Ну и на Ultimate довольно быстрая тварь. Опасны, прежде всего, когда их несколько на экране. Или же если схватит, можно пострадать от других мобов. №5. Orc Chieftain Много НР, очень сильный и, в отличие от Гладиатора, весьма резвый. К счастью, от его атак несложно увернуться, лишь бы было место для манёвров. №4. Boss Lizardman Сильная и шустрая тварь с резкими атаками. И не дай бог попасть под его раскручиваемое вокруг себя копьё. №3. Red Cap Шустрый и очень сильный гоблин с коварными парализующими атаками. Моб прежде всего на реакцию. №2. Wight Очень живучий скелет. Реактивный, замораживает своими атаками, любит блокировать все лобовые атаки (при попытках атаковать с тыла, тут же разворачивается). Как и его рядовые собраться, обожает стрелять из арбалетов и огнемётов, гарантированно сбивая каждым попаданием с ног (не дай бог попасть в окружение или под обстрел нескольких скелетов!). №1. Assassin Очень живучий, очень сильный, очень изворотливый. В бою с этим гадом реакция должна быть молниеносной. Иначе искромсает за пару секунд. К счастью, более двух отсосинов одновременно мне ни разу не попадалось. Но и этого хватает с лихвой, ибо опаснее врага в Dragon's Crown не найти. Даже многие боссы нервно курят в сторонке. |
Sobakus |
15 November 2019, 17:13
Отправлено
#348
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Очень живучий, очень сильный, очень изворотливый. Очень плохая комбинация . Мне они уже не нравятся. |
Secret Boss |
15 November 2019, 17:23
Отправлено
#349
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Но сражаться с этим черножопым (моя персональная кличка этому мобу ) - нереальный драйв! К счастью, я чаще выхожу победителем, ибо уже наловчился. |
Secret Boss |
17 November 2019, 22:14
Отправлено
#350
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Грёбаный 421-й этаж! В несколько комнат засунули этих черножопых ублюдков! А они, оказывается, своими ятаганами экипировку офигенно так кромсают. В первой попытке добрался до босса с единственным уцелевшим предметом! В итоге многие бонусы не работают, воевать бесполезно. Пришлось телепортироваться в город и проводить кое-какие перестановки в обмундировании. Вторая попытка оказалась успешной, хоть и очень нервной.
В гробу я видал такие бодряки на ночь глядя. |
Secret Boss |
1 December 2019, 22:34
Отправлено
#351
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 16 October 2019, 21:37) Добрался. Прошёл пока по 503-й включительно и, должен сказать, оптимизьму как-то совсем мало. У боссов теперь не расслабишься ни на секунду. Грёбаные автоспеллы как из пулемёта строчат. Да и сами боссы стали сильнее и живучее. Завершение 800-т этажей (после которых сложность резко возрастёт) теперь кажется почти несбыточным достижением. Но посмотрим, насколько меня хватит. План-минимум по Башне я уже всё равно выполнил. |
Secret Boss |
17 December 2019, 20:16
Отправлено
#352
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
После некоторого перерыва прошёл 504-506 этажи. Руки до сих пор дрожат. Не врут люди знающие, когда говорят, что сольные забеги Магом - процесс отчаянно-геморный. Так и хочется в команду либо Воина, либо Колдунью. Для надёжного прикрытия. И в любом случае надо улучшать экипировку. То, что работало до 501-го этажа, теперь мало помогает. На этапах ещё куда ни шло, но у боссов жопа полная. И это мне ещё самые лютые пока не попадались.
Короче говоря |
Ghost Hunter |
25 December 2019, 19:38
Отправлено
#353
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Попробовал на Вите поиграть. Как раз перевод вышел.
Ну и визуально игра мне не нравится. Нет, не потому что он плох. Просто у игры разрешение слишком высокое для Виты. Всё такое мелкое... Когда играешь на большом тв то видишь каждую пуговицу на спрайтах персонажей, а тут лемминги какиет бегают. Разрешение явно стоило сделать поменьше. И да, где там версию игры посмотреть? |
Secret Boss |
25 December 2019, 19:46
Отправлено
#354
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата И да, где там версию игры посмотреть? Тебе с точностью до версии патча? Или ты просто хочешь знать, первоначальная версия игры или уже улучшенная? |
Ghost Hunter |
25 December 2019, 19:47
Отправлено
#355
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Или ты просто хочешь знать, первоначальная версия игры или уже улучшенная?
Угу, именно это и хочу. |
Secret Boss |
25 December 2019, 19:52
Отправлено
#356
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Это можно определить в меню экипировки.
Если под названиями предметов есть шкалы их степени использования (как на втором скрине), то это улучшенная версия. Есть более быстрый способ определения. В первоначальной версии за действия "ОК" отвечала кнопка "круг", а за "Отмена" - "крест". В пропатченной версии их поменяли местами. |
Ghost Hunter |
25 December 2019, 19:56
Отправлено
#357
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
А шкалы добавили для удобства или в оригинале предметы не ломались?
|
Secret Boss |
25 December 2019, 20:01
Отправлено
#358
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Конечно для удобства. А износ экипировки задуман разрабами изначально.
|
Secret Boss |
28 December 2019, 18:10
Отправлено
#359
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 13 November 2017, 20:15) Доказательство того, что в эту игру при желании можно играть ОЧЕНЬ долго. Башня миражей, 50000-й этаж Цитата(Sobakus @ 14 November 2017, 11:52) Пересмотрел это видео. И могу с уверенностью сказать, что без читерства здесь не обошлось. Во-первых - damage dealt. Даже с очень крутой экипировкой невозможно наносить такие огромные повреждения врагам. Во-вторых - наличие в инвентаре Эльфа магических книг. Спеллы Blizzard и Protection доступны исключительно Колдунье. И даже у сисястой нет возможности использовать эти заклинания по 100 раз.Ну и в продолжение темы читерства в Dragon's Crown. Как человек, играющий за Мага, не могу равнодушно смотреть на этот хакнутый эквипмент. |
Secret Boss |
30 December 2019, 20:09
Отправлено
#360
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Едрючий 518-й этаж! Вот уж где за малым количеством (комнат) проявилось качество (садизма разрабов). Только попытки с четвёртой или пятой прошёл. И то, пришлось кое-какие перестановки в экипировке сделать. А план этажа таков:
1. Стартовая комната, проходная, не задерживающая игрока. 2. Размером с экран консоли. Мини-босс Архидемон. 3. Размером с экран консоли. Помимо врагов - мини-босс Гарпия. 4. Длинный коридор, адекватные враги. 5. Размером с экран консоли. Мини-босс Чернокнижник. 6. Злополучная тёмная комната. Два Отсосина и мини-босс Кролик-убийца. 7. Босс Призрак. Как видно, передышки практически никакой. А нервотрёпки - выше крыши. Причём теперь (с 501-го этажа и далее) мини-боссы могут рандомно (хоть и очень редко) принимать вид "с дымком", что уже однажды случилось за те 4-5 попыток. |
Secret Boss |
31 December 2019, 21:07
Отправлено
#361
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вычитал в Сети о кое-каких хитростях, имеющих место у некоторых боссов. Например, миньоны-скелеты у Древнего Дракона не будут вооружены арбалетами, если принести арбалет с собой и положить его перед ареной босса. Проверил - работает. Заметно спокойнее теперь сражаться, без опаски оказаться в роли мячика для пинг-понга в разгар сражения.
Теперь у Голема надо одну тактику проверить (он у меня будет как раз через один этаж), но там поболее нюансов. |
Secret Boss |
5 January 2020, 12:26
Отправлено
#362
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Рассматриваю на вики арты из игры. Заодно и лор почитываю, так как в игре этим некогда заниматься.
The Corrupted Magician Оказывается, это не кто иной, как босс Чернокнижник, с которым мы по сюжету сражаемся в жарком подземелье под Mage's Tower (маршрут А). Почитал текст, сопровождающий арт. Будучи молодым, парень увлёкся чёрной магией и довольно сильно преуспел в этом деле. Со временем даже сам стал учителем для более молодых магов. Но в один злополучный день всё изменилось. Земли Хайдленда поразила некая эпидемия, и молодого колдуна ложно обвинили в этой напасти. А вслед за этим казнили всю его семью. Само собой, "кукуха" у него поехала, он продал душу дьяволу и начал вынашивать план мести королевству, которое так подло обошлось с ним и его семьёй. Теперь-то понятно, почему босс Чернокнижник такой отчаянно-мерзопакостный. |
Mr. Grim |
5 January 2020, 12:33
Отправлено
#363
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата А вслед за этим казнили всю его семью. Само собой, "кукуха" у него поехала, он продал душу дьяволу и начал вынашивать план мести королевству, которое так подло обошлось с ним и его семьёй. Важный злодей или просто рядовой босс в итоге? А то вообще, судя по видюшкам, тут среди боссов монстров больше всяких. |
Secret Boss |
5 January 2020, 12:52
Отправлено
#364
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Важный злодей или просто рядовой босс в итоге? Можно сказать, что босс рядовой (хоть и не самый приятный), но по сюжету игры, победив его, мы получаем две особые магические руны, при помощи которых можно попасть в микро-локацию Illusionary Lands, где происходит битва с Древним Драконом. |
Mr. Grim |
5 January 2020, 13:01
Отправлено
#365
|
Class: Lord EXP: 9490 |
А в каком порядке примерно тут боссов выпиливаешь? Или по разному всё?
|
Secret Boss |
5 January 2020, 13:31
Отправлено
#366
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Боссы маршрутов А забиваются в одном и том же порядке, согласно сюжетным перипетиям. Но это в дебюте; потом (на более высоких сложностях) маршруты А, по сути, нужны только для выполнения сайд-квестов.
Боссы маршрутов В (от которых получаешь талисманы) забиваются в произвольном порядке, как тебе удобнее. Разве что логичнее уничтожать их согласно их левелам. Допустим, лучше (и проще) сначала одолеть Медузу или Циклопов, чем сразу переть к Красному Дракону или Архидемону. Финальный босс - Древний Дракон - может быть убит только после получения всех девяти талисманов. Можно, конечно, прийти к нему и до этого сбора, сразу после получения специальных рун, но тогда ты будешь отнимать у босса каждой атакой 0 НР. Опциональный босс - Король демонов - доступен только по завершении режима Infernal. |
Secret Boss |
20 January 2020, 21:31
Отправлено
#367
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ненавижу шиловжопных боссов! (впрочем, здесь об этом и так все знают) Шутка ли дело, Древний Дракон или Король демонов не так доставляют трудностей, как Жук или Кролик. Хотя, казалось бы, должно быть с точностью до наоборот. Ан нет, пока что именно на этих "натуралах" приходилось тратить золото на оживление персонажа. Упустил удобный момент в начале поединков - и всё через жопу пошло. В случае с Жуком решил изменить тактику, ибо себе дороже выйдет. А вот Кролик самый что ни на есть читер в рамках игры. Особенно после потери половины здоровья. Эх, мне бы anti-natural посох с нужным спецбонусом... |
Secret Boss |
26 January 2020, 13:26
Отправлено
#368
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну что же, в игре за Мага сразился со всеми боссами категории 501+
При такой сложности и с моими нынешними умениями самыми неудобными боссами пока что являются Жук и Кролик. Первый - за счёт нереальной скорости и практически 100%-й возможности оглушить персонажа своими атаками, а второй - за счёт читерских атак и такой же 100%-й возможности вогнать в stun или knockdown. Но это отнюдь не значит, что остальные босс-файты - это прогулка по парку. У многих из них немало зависит не только от сноровки, но и от удачи. |
Secret Boss |
10 February 2020, 20:24
Отправлено
#369
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 7 July 2019, 16:12) Чем дальше, тем больше в этом сомневаюсь.Занимаюсь сейчас фармингом кое-каких предметов на более ранних этажах (248, 379, 451) и замечаю, что мой персонаж наносит более весомые повреждения врагам и боссам, чем когда я преодолевал эти этажи впервые. Да, с тех пор экипировку я немного улучшил, но не настолько, чтобы была заметна такая разница в получении и нанесении тумаков. На самых ранних этажах Башни (до сотого) и вовсе тотальный разгром всем устраиваю, даже Король демонов выхватывает по самые помидоры! Так что, похоже, Печать прокачивается не только в Лабиринте Хаоса, но и в Башне Миражей. Блин, как же не хватает этой игре подробнейшего официального гайда... |
Secret Boss |
22 February 2020, 20:17
Отправлено
#370
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Один из примеров "весёленького начала этажа". Во время таких эпизодов матерные слова складываются в эпичные рифмы.
https://youtu.be/uGQtUtXO13I?t=29 |
Sobakus |
23 February 2020, 15:13
Отправлено
#371
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата https://youtu.be/uGQtUtXO13I?t=29 Немного перебор. Даже не немного . |
Secret Boss |
23 February 2020, 15:30
Отправлено
#372
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Перебор? Смотря в чём. То, что в одной комнате подсунули двоих самых мерзких и опасных элитных врагов - согласен (хотя Отсосин тут, к счастью, один, а не двое, как часто бывает в тёмной комнате). А если ты имеешь в виду количество Wight'ов на квадратный метр пространства, то бывает и поболее. Причём изредка может такая толпа сгенерироваться, что мама не горюй! Рыл этак в 15. А если комната длинная, с несколькими появлениями разных мобов (и если каждая новая толпа с таких количествах), то только успевай отстреливаться. Но такое бывает исключительно в Башне Миражей (и не всегда). |
Secret Boss |
26 February 2020, 18:03
Отправлено
#373
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
28 February 2020, 19:46
Отправлено
#374
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Эх, в который раз сетую на то, что в Dragon's Crown строго фиксированное и не зависящее от игрока распределение очков статусов. Оно-то и понятно, воин должен быть воином, маг - магом, а стрелок - стрелком. Но некоторые нюансы так и просят корректировки. Например, я бы с удовольствием перебросил у своего Мага очки STR и DEX на другие статусы. Посудите сами: физическая атака у Мага всего одна(!), это подкат. Даже дэш у него является магической атакой (в отличие от всех других персонажей, Маг при исполнении данного приёма наносит повреждения не своим телом, а энергетической волной, которая возникает перед ним). Так вот, мало того что физических атак всего одна, так ещё и STR у Мага невероятно низкий. Этот подкат что есть, что его нет. Поэтому я им практически не пользуюсь. Другой нюанс - DEX, статус, ответственный за силу подбираемого и строго ограниченного по зарядам допоружия (арбалетов, огнемётов и ножей). Тоже практически не пользуюсь этими видами оружия, поэтому всякий раз, когда при левел-апе прибавляется единичка к DEX, сокрушённо вздыхаю и с жалостью смотрю на те два статуса, которые хотелось бы поднять как можно выше. А поднять мне хочется CON и LCK, которые у Мага - слабые места. И если с получением урона от физических атак ещё-худо-бедно терпимо, то с частотой критических атак - полная шляпа (у Мага самый низкий показатель LCK среди всех персонажей). Вот такие грустные мысли вслух...
|
Shadowserg |
28 February 2020, 20:28
Отправлено
#375
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, тут бы тонкая настройка персонажа не помешала бы.
|
Secret Boss |
28 February 2020, 20:56
Отправлено
#376
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Примечательно ещё то, что у двух магических персонажей очень сильно разнится LCK. У сисястой этот показатель очень высок - аж в два раза выше. Криты вылетают на ура!
Вот для сравнения, статусы на 99-м уровне прокачки: WIZARD STR -- 108 INT -- 255 CON -- 176 MGR -- 211 DEX -- 176 LUC -- 88 SORCERESS STR -- 54 INT -- 225 CON -- 142 MGR -- 255 DEX -- 157 LUC -- 191 |
Shadowserg |
28 February 2020, 21:09
Отправлено
#377
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Не хилая разница. У колдуньи параметры явно получше. Wizard'у всё ушло в дурацкий для него STR.
|
Secret Boss |
28 February 2020, 21:13
Отправлено
#378
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
И в не особо нужный DEX тоже больше ушло, чем у Колдуньи. Теперь-то понятно, почему многие любят играть именно за неё (ну, помимо сисек ).
И вообще, у Колдуньи многие скиллы требуют мало бонусных очков. Ей можно много чего по-максимуму вкачать, создать довольно мощный и сбалансированный билд. |
Secret Boss |
16 March 2020, 18:55
Отправлено
#379
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот так всегда бывает, когда хорошенько освоишь все игровые механики и нюансы, то начинаешь что-то изобретать и придумывать.
Пришла мне тут на ум мысля, что, по идее, в DC можно создать билд для Мага или Колдуньи с практически неиссякаемой маной. Как известно, при игре за этих персонажей игрок вынужден постоянно восполнять запасы магии посохов путём удерживания кнопки "квадрат". Иначе не то что атаковать будет нечем, но и от врагов уворачиваться не получится (при отсутствии маны Маг с Колдуньей вместо телепорта исполняют махонький, типа, прыжок). В гильдии можно активировать и прокачать скиллы, дающие возможность дополнительного восстановления маны. Extract - If your magic shot hits an enemy, you will recover MP Mental Absorb - Gain MP with every enemy you defeat Со вторым всё понятно, никаких хитростей: при максимуме прокачки за каждого убитого врага (или за каждый уничтоженный магический спелл, коими любят пулять враги "с дымком" и боссы, начиная с 501-го этажа Башни) прибавляется 30 МР. А вот с первым скиллом можно поэкспериментировать, благодаря кое-какой экипировке, доступной в Башне Миражей. Twilight Heaven Glasses Twilight Heaven Belt Twilight Heaven Gloves Приставка Twilight даёт спец. бонус 30% chance of magic shot per coin pickup. Это значит, что в 30-ти процентах случаев, когда персонаж подбирает монетки, от этих поднятых монет будут вылетать те самые magic shots. Но! Это в случае с одним экипированным аксессуаром с вышеупомянутым спец. бонусом. Если же экипировать все три, то мы получим уже не 30%, а 90% гарантии, что поднятая монетка извергнет magic shot. И тут нам на помощь придёт посох с обычным (хоть и весьма редким) бонусом 20% of dropping coins each hit. В итоге что мы имеем: активно атакуя врагов таким посохом, мы постоянно извергаем монетки аки золотая антилопа. Тут же подбираем их, и практически все они пуляют зарядами магии, которая тут же восполняет ману персонажа (по 30 МР за каждое попадание при максимальной прокачке скилла Extract). Плюс получаем ману за убитых врагов. Вот такой чисто теоретический расклад. |
Secret Boss |
18 March 2020, 19:04
Отправлено
#380
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Получил очередную неофициальную "ачивку". Докачал своего Мага до максимального 255-го уровня. Попутно нафармил более-менее качественную экипировку во все шесть сетов. Теперь только вперёд и вперёд, вверх по Башне. Очередной план-минимум - одолеть 800 этажей, до следующего резкого скачка сложности.
|
Secret Boss |
20 March 2020, 22:13
Отправлено
#381
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Пройдено 600 этажей.
Как бы ни была хороша нафармленная экипировка, но и этого порой маловато для текущего уровня сложности. Но бог с ней, со сложностью, я не против того, что враги и боссы сильны и резвы. Меня больше раздражает, утомляет и бесит "жирность" некоторых мобов, которых приходится очень долго месить. В частности, это все элитные твари (кроме чёрного демона, который имеет на удивление мало НР), грёбаные древесные големы и демонические порталы, плодящие демонов, пока ты силишься разрушить эти чёртовы пепельницы. Но самые отборные маты посвящаются мини-боссу Циклопу, у которого здоровья выше крыши, и он почему-то единственный из мини-боссов, кто не может быть подожжён (что ускоряет снятие НР). Осталось 200 этажей. |
Secret Boss |
23 March 2020, 18:31
Отправлено
#382
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Суровые времена требуют суровых решений ©
Обстоятельства вынудили частично заменить экипировку. Чтобы не получать зверские повреждения, придётся отказаться от поясов Gambler Heaven Belt во всех сетах. При нынешнем уровне сложности (501+) спецбонус Damage dealt and damage taken +N% больше вредит, нежели помогает. Лучше уж я уменьшу наносимые повреждения, чем буду получать завышенный дамаг. Экипировал другой пояс (имевшийся в запасе), с обычными необходимыми бонусами (без вышеупомянутого) - атака лишь чуть ослабла, зато теперь не помираю с пары тычков. И вообще, хочется в каждый сет запихнуть предмет с персональной защитой от undead'ов. Скелеты просто ! |
Secret Boss |
26 March 2020, 18:26
Отправлено
#383
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Так, с Жуком и Кроликом я более-менее освоился. Хоть и шиловжопные они, но здоровья имеют мало, да и от метеоритов огребают ощутимо (как-никак fire magic, а у всех natural (кроме Кракена) слабость к этому элементу). Но теперь я офигенно выхватываю от Архидемона. Элементальных слабостей нет, НР очень много, плюс огромный набор коварных атак. Плюс рядовые демоны на второй стадии поединка. Плюс автоспеллы, стреляющие как из пулемёта. На арене настоящая психушка творится! Даже у Короля демонов как-то поспокойнее в этом плане.
|
Secret Boss |
28 March 2020, 18:44
Отправлено
#384
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Badorrer |
28 March 2020, 19:07
Отправлено
#385
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Secret Boss @ 28 March 2020, 18:44) А я всё думал, что изображение тех мохнатых качков - это шутка, и играть можно только за мясистых дев... |
Secret Boss |
28 March 2020, 19:09
Отправлено
#386
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата мохнатых качков Это ты про Гнома? |
Badorrer |
28 March 2020, 19:11
Отправлено
#387
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
И его тоже. Просто видел новость, как западные жругналюги к игре придрались, и им выкатили арт с обнимающимся 3 кочками.
|
Secret Boss |
28 March 2020, 19:16
Отправлено
#388
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Badorrer @ 28 March 2020, 19:11) Этот наверное? https://dragons-crown.fandom.com/wiki/Dwarf_Epilogue |
Badorrer |
28 March 2020, 20:49
Отправлено
#389
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Не, этот нормальный. Там они были, прям, голыми...
Это был такой троллинг от художника. |
Secret Boss |
28 March 2020, 20:55
Отправлено
#390
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А, понятно, фан-арт какой-то.
Между прочим, Гном - очень удобный персонаж в плане геймплея. Правда мало кто им играет, судя по статистике публикуемых на ютупе видео. Интересный факт: это единственный персонаж в игре, у которого аж два статуса S-ранга (STR и CON). |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 05:12 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |