IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Sekiro: Shadows Die Twice

Dragon
post 16 April 2019, 10:38
Отправлено #81


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5559



Понемногу прохожу игру дальше. Просто отписываюсь редко. icon_lol.gif
Уже, насколько могу понять, в конце игры. Замок и прилегающие земли захвачены весьма мощными врагами, все горит и вообще неладно что-то в японском королевстве. icon_smile.gif

До этого подряд шли просто великолепные локации. Туманный лес, населенный призраками. Деревня Мибу - атмосферная и мрачная локация (походу кто-то опять у фромов Лавкрафта перечитывал). Ну и сразу после - красивейший дворец первоисточника, где я больше локацией любовался, чем пытался выжить. icon_smile.gif

До финала игры собираюсь еще побродить по пройденным локациям (в том числе и изменившимся). Где-то у меня, судя по всему, упущен еще один безголовый. А также вчера я еще узрел опционального босса - демона ненависти. Несколько раз очень больно выхватил, в итоге поняв, что уворотами и обычными атаками его, походу, безопаснее и быстрее бить, чем пытаться ему баланс сбивать. По крайней мере первые две стадии боя точно. icon_neutral.gif Буду сегодня пытаться его завалить.25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 April 2019, 18:07
Отправлено #82


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36092



Цитата
Просто отписываюсь редко. icon_lol.gif
Да мы уж заметили. icon_lol.gif
Цитата
Буду сегодня пытаться его завалить.
На стрим напроситься, что ли? smi89.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 April 2019, 12:20
Отправлено #83


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5559



Пройдено! gamer4.gif
Понятно, что еще оставшиеся концовки надо получать, да и платину неплохо бы взять, но это все потом. Главное что первое прохождение завершено. icon_smile.gif Полученная концовка - Return.

Финальник просто зверь здесь, конечно. wacko.gif Реализован бой на высшем уровне, требуя от игрока идеального понимания игры. Но выматывает этот поединок знатно. Начиная с самого начала, хоть там и полегче: Геничиро после двух встреч с ним и так перфектом почти валится, а уж сколько раз придется его бить, когда Иссину профукаешь - там и с закрытыми глазами все тайминги ловятся легко. icon_smile.gif Вот только в общей картине все не так просто. Драться с ним все-равно каждый раз надо, после чего будет еще и невменяемый дед с тремя линейками жизни и совершенно другим ритмом... Как-то это особой радости не добавляет. icon_lol.gif Дед на своей второй стадии боя, конечно, очень круто сходит с ума. И копье, и меч, и ружжо еще скорострельное, где-то носит. От еще большего количества смертей меня, пожалуй, спасло только то, что третья стадия боя уже попроще: атаки те же, но благодаря еще паре новых, стало намного проще боссу сбивать здоровье. Эпичный бой и достойнейшее завершение игры.

Ну а теперь начал я НГ+. Сразу же сделал хард, вернув один предмет, а также планирую по быстрому до колокола добежать: еще чуток хардкора себе добавить. Интересно, насколько быстро я чокнусь при таком раскладе? icon_lol.gif

В целом, игре ставлю отл. Да, на нее после Соулсов надо перенастраиваться, но когда, наконец, врубаешься что и как, то тогда и начинаешь и боевке радоваться, и локациями еще больше любоваться. До самых красивых дойти, правда, надо постараться, но они того стоят. icon_smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 18 April 2019, 12:35
Отправлено #84


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1735



Dragon
Поздравляю с первым прохождением. beer.gif

Смотрю, на второй бой с Филином не ходил - пропустил случайно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 April 2019, 13:26
Отправлено #85


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5559



Krusnik777
Вполне вероятно. icon_smile.gif Гайды я не юзал. Можно сказать, про второй бой только сейчас узнал. Ну, не совсем сейчас - краем глаза зацепил упоминание где-то в комментах на ютубе, но значения не придал и забыл. icon_smile.gif
Ну будет чем заняться в НГ+ кроме поиска недостающих бусин. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 April 2019, 18:20
Отправлено #86


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36092



Dragon
Мои поздравления! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 May 2019, 21:34
Отправлено #87


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5559



Игра пройдена второй раз. В этот заход метил на плохую концовку Shura. Надо сказать, Иссин здесь издевался надо мной намного больше, чем в битве на хорошую концовку. Ну и в целом прохождение далось сложнее, поскольку я и в колокол позвонил, и пацану амулет вернул. Без 100%-й блокировки повреждений игра весьма подскакивает в сложности. И это не маленькие кусочки жизни отнимаются, как в соулсе с хилым щитом. Если не получился перфект гард - будет больно. Эмма с Иссином тут такие статы имеют, что с неудачным блоком у меня улетали огромные куски жизни, а пропущенная атака вообще сносила 80-90% жизни. wacko.gif К успешному заходу я первые две стадии боя мог уже почти с закрытыми глазами пройти. icon_lol.gif Но в итоге очень доволен. Иссин и здесь эпичен и тоже попадет в топ боссов.

Что ж... Можно и на НГ++ идти. Только, пожалуй, я теперь усложнять себе жизнь вообще не буду. Надо ж игру в стандартном виде хоть раз пройти, пусть и на третье прохождение. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2019, 22:24
Отправлено #88


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36092



Dragon
Бдыщь! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 17 May 2019, 23:40
Отправлено #89


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1735



Dragon
Тоже поздравляю. beer.gif
Цитата(Dragon @ 17 May 2019, 21:34)
топ боссов.

Озвучь, что ли, все позиции. icon_smile.gif

И вообще, я как-то даже забыл спросить - любимая и наоборот локация, любимый и наоборот момент игры, любимый и наоборот босс (если все или что-то из озвученного есть) и подобное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 May 2019, 11:50
Отправлено #90


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5559



Цитата
Озвучь, что ли, все позиции.

На данный момент примерно так:
1. Isshin, The Sword Saint
2. Lady Butterly
3. Isshin Ashina. С учетом битвы с Эммой. Без нее весь бой многое потеряет.
4. Divine Dragon.
5. Corrupted Monk. В битвах с ней у меня освоение парирования, можно сказать, закончилось. После этого я уже не боялся напролом лезть на любых врагов и изучать их атаки.

Отдельно еще отмечу минибосса O'Rin of the Water. На ней страх перед паттернами врагов начал уходить. Ну и призрак в такой атмосферной локации - это тоже очень хорошо. icon_smile.gif

Цитата
любимая и наоборот локация

Любимая локация - Fountainhead Palace. Быть там и созерцать всю красоту - это реально награда всем хардкорщикам, сумевшим туда дойти.
Нелюбимая... Ну, пожалуй, темница. Можно было бы и побольше сделать, нежели невзрачный буфер между локациями.
Цитата
любимый и наоборот босс

Любимый босс - здесь Иссин и Леди Баттерфляй на первом месте. В топе между 1 и 2 разница небольшая. Одному за эпичность бонус, другой за атмосферу. Из минибоссов - О'Рин. Ну и вся призрачная нечисть (Headless, Shichimen Warrior).
Нелюбимый босс - макака, обе битвы. Даже расписывать не буду.
Цитата
любимый и наоборот момент игры

Любимый - Тут сложно выбрать, ибо много всего. От мелочей вроде первого захода в последнюю локацию и открывающегося вида до диалогов перед битвами с боссами и сюжетных вставок. Но пожалуй для себя выберу первое появление гигантской змеи. Даже то что я про нее уже знал эффекта совсем не испортило. icon_lol.gif Ну и короткое путешествие по туманному лесу и моментальное исчезновение призраков и тумана после смерти минибосса. Тоже запомнилось.
Нелюбимый - выбор на плохую концовкую и все связанное. Хоть в конце Филину и прилетает заслуженное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 May 2019, 22:08
Отправлено #91


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10884



Sekiro пройдена, боссы завалены, все концовки получены. victory.gif

Что ж, вполне достойный получился Тенчу-Соулс. good3.gif Хотя, надо признать, по началу относился к игре с некоторым скепсисом, т.к. Nioh'ом наелся в своё время и думал, что ничем новым игра не удивит. Приятно было узнать, что не прав. From Software весьма перелопатили концепцию душ. Даже не так, скорее, они взяли за основу Тенчу, сделали его убер-хардкорным и добавили элементы душ. Получился весьма крутой коктейль. icon_smile.gif

1) Прежде всего, изменилась концепция исследования. Появился прыжок, полёты на крюке, плавание в воде и под водой. Исследовать мир было очень интересно и не так боязно, как в Соулсах. Тут пенальти не такие жёсткие + можно воскреснуть и телепортнуться безопасно. Практически ото всех мобом можно спокойно убежать, и через некоторое время они как бы "забывают" про тебя.

3) Тут второй момент. Стелс. Это из Тенчу взято. Хоть и не фанат стелса, но тут он не нудный. Наоборот игрок заинтересован в нём, т.к. он избавляет от многих проблем, которые способны доставить враги и мини-боссы. Да, мини-боссов тоже можно "стелсить", снимая им одну линейку жизни.

4) Экипировка и статус. Тут всё свели к минимуму. Никаких очков, которые можно распределять и пр. Опыта, как такового, тоже по сути нет. Основная прокачка идёт лишь за счёт предметов, которые находишь на локации, либо выбиваешь из мини-боссов и боссов. Что ещё раз подстёгивает к исследованию мира.

Также у персонажа есть разные спец. оружия в протезе, разные скиллы и пр. Всё это тоже добавляет вариативности в геймплее.

5) Сюжет. В этой игре есть именно сюжет, а не лор, как в соулсах. Простенький, конечно, но приятный. Ещё куча диалогов с NPC'шками. Которые, кстати, весьма интересно читать.

6) Сложность. Игра сложная, что уж там говорить. Но по-моему, не сложнее соулсов. Если так разобраться, в Секиро куча упрощений. Во-первых, тут нет стамины. Блок спасает практически от всего. Есть почти-читерские скиллы (типа Двойного итимондзи). Костры Идолы находятся всегда рядом с боссами. Нет 1-hit ловушек (насколько помню). Враги не так издевательски расположены, как в Соулсах. Да и вообще в соулсах боишься за угол заглянуть лишний раз, всегда ждёшь какую-нибудь подколку. gigi.gif Тут, как я и говорил, мир исследовать совсем не стрёмно

Основная сложность, пожалуй только на боссах. Ну, тут как в соулсах: Git Gud, Git Gud. big_lol.gif Изучаем тактику. Сидим в блоке, ждём когда гад откроется и т.д. А о неблокируемых атаках боссов нас услужливо предупреждают кандзи 危 (опасность). Впрочем, жопных боссов, тут хватает несмотря ни на что. wacko.gif Да, ещё момент, почему многие считают Секиро сложнее соулсов - нельзя призвать на помощь никого. crazy.gif Разбаловали людей.

Единственное, чего не хватало в игре - так это укуренного дизайна боссов а-ля соулс. Тут в основном это людишки и ооочень редко демоны. Запомнились разве что обезьяна (малость прифигел, когда она ожила icon_lol.gif ), гигантская змея (хотя это и не босс), демон ненависти, ну и дракон.

Ещё графон хочется отметить. На некоторых локациях просто стоял и любовался некоторое время. В частности: храм Сэмпо и финальная локация с сакурами. eusa_clap.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 22 May 2019, 00:04
Отправлено #92


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1735



Shadowserg
С прохождением. beer.gif

И аналогичные вопросы (хоть и на кое-что из этого, можно сказать, уже частично уже ответ дан):
Цитата(Krusnik777 @ 17 May 2019, 23:40)
любимая и наоборот локация, любимый и наоборот момент игры, любимый и наоборот босс (если все или что-то из озвученного есть) и подобное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 May 2019, 18:31
Отправлено #93


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36092



Shadowserg, мои поздравления! beer.gif
Цитата
Появился прыжок
Ещё бы его не было в игре про самураев/ниндзя.
Цитата
Экипировка и статус. Тут всё свели к минимуму. Никаких очков, которые можно распределять и пр. Опыта, как такового, тоже по сути нет. Основная прокачка идёт лишь за счёт предметов, которые находишь на локации, либо выбиваешь из мини-боссов и боссов. Что ещё раз подстёгивает к исследованию мира.
Если проводить аналогию с Castlevania, то это как Ламент?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 June 2019, 23:46
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.