IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> The Legend of Nayuta, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 4 November 2014, 20:54
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(620 - 669)
Falkon
post 6 May 2020, 18:30
Отправлено #621


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Я плохо помню, мне казалось он под конец начинает переключаться, а после всего этого начинается игра с таймером.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 May 2020, 14:01
Отправлено #622


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Четвертая глава осталась позади и она оказалась еще лучше предыдущих. Данжи стали сложней и интересней по структуре. Также похорошели и челленжи. Босс был чертовски крут. Теперь он не просто меняет фазу, но и форму. От летающей башки (привет монстрам из Ис), до здоровенной механической лошади и наконец летающего рыцаря-голема, внешне сильно смахивающая на боссов из подземелья Даны.
Первая фаза мне не понравилась совсем. Кривые хитбоксы и короткие окна между атаками оставили не лучшее впечатление. Поэтому с первой же секунды воспользовался магией замедления времени. Срока ее действия вполне хватает чтобы избить достаточно босса до переход во вторую фазу.
торая фаза был огонь. Босс вымахал до размеров пятиэтажки, обзавелся высоченными ногами-топталками, которые надо усердно порубать, чтобы гигант рухнул на землю, дав возможность взбежать по его спине и напинать слабую точку у него на загривке. Сделать это было бы куда сложней чем сказать если бы не магия щита нашей феи. Главное не оказаться в самый неподходящий момент с пустой шкалой крафта из-за постоянного чередования поддержания щита и ударами заряженной феей по башке ноге.
Третья фаза оказалось несложной, главное быстро сообразить что из себя представляет босс в этой фазе. Теперь он хоть и значительно уменьшился в размере, но стал быстрее и потому редко оставляет свою единственную уязвимую точку - спину, открытой для удара. К счастью за время сражения во второй фазе заряд магии замедления времени успел восстановиться, так что - как тебе такой флеш-мув, Адол Кристин!?
Под финал главы даже в сюжете наметилась некая движуха. Злодей перестал валять дурака и перешел к активным действиям, наш сенсей ожидаемо явил свою полную бесполезность в реальных боевых условиях. Вангую, что Сигна окажется потерянным братом/клоном того чувака с мечом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 May 2020, 14:08
Отправлено #623


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



А дальше будут локации испытания того что получил в игре и боссы им под стать.

Но перед этим башня, да. Очень клёвая и с крайне нестандартным боссом.

Движуха началась, да. И так то продолжится до конца, хотя ничего особенного в ней не будет.

Новые сезоны в локациях то проходишь, Domaric?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 May 2020, 14:11
Отправлено #624


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Поэтому с первой же секунды воспользовался магией замедления времени. Срока ее действия вполне хватает чтобы избить достаточно босса до переход во вторую фазу.

Аналогично так же первую форму всегда пропускал.
Четвёртый босс это считай вершина для рядовых боссов-колоссов, не считая финальников. Дальше будет только один обычный-босс гигант и потом до финала только мелочь пойдёт. А жаль.
Цитата
Вангую, что Сигна окажется потерянным братом/клоном того чувака с мечом.

Что там в сюжете не в курсе но вроде ещё большая дичь, как мне кажется big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 May 2020, 14:15
Отправлено #625


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
и потом до финала только мелочь пойдёт.

Ну, будет как минимум один козерог, который ему жопу подпалит. Да и дуэль с кое-кем тоже малоприятная. И боссы послестория ещё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 May 2020, 14:48
Отправлено #626


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Ну, будет как минимум один козерог, который ему жопу подпалит. Да и дуэль с кое-кем тоже малоприятная. И боссы послестория ещё.

Имею ввиду размеры боссов. А подпалить то подпалят, особенно один кудрявый друг. Буквально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 May 2020, 15:05
Отправлено #627


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Новые сезоны в локациях то проходишь, Domaric?
Стараюсь собирать все что плохо лежт и выполнять все челленджи. И ради самих предметов и ради наград от сенсея. Обычная схема моего прохождения, это пройти все локации с выполнением челленджа и по возможности нахождения максимального кол-ва сундуков/кристаллов. После освобождения хранителя области и получения его абилки я заново перепрохожу старые локации на которых я что-то упустил. Потому как не первый раз замечаю, что на каждом континенте есть минимум один тайник, в которую нельзя попасть без способности хранителя данного континента. И я так понимаю, что хранитель вулкана выдаст мне способность, которая поможет мне взбираться по стенам. По крайней мере сундук, до которого я так и не смог добраться находился на вершине стены с необычной разметкой, такой-же какую я уже встречал на горном континенте. Там тоже был какой-то тайничок (по моему кристалл), но до него я смог допрыгнуть при помощи двойного прыжка + переката в воздухе.
Ну в целом, после поисков скрытых путей к тайникам в Cross Code, то что пока есть в Наюте - это детский лепет.
Цитата
Четвёртый босс это считай вершина для рядовых боссов-колоссов, не считая финальников. Дальше будет только один обычный-босс гигант и потом до финала только мелочь пойдёт. А жаль.
Главное чтобы сама модель поведения босса была интересной. А габариты это дело второе. Хотя если сравнивать с исами, то лучшие сражения там все равно происходили со здоровяками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 May 2020, 15:20
Отправлено #628


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Там тоже был какой-то тайничок (по моему кристалл), но до него я смог допрыгнуть при помощи двойного прыжка + переката в воздухе.

Если правильно помню, в игре есть какой-то висящий в воздухе кристалл, что бы подобрать который надо сильно поизвращаться с двойными прыжками и прочими перекатами. Вроде бы где-то в снежных горах с сильным ветром.

Насчёт новых сезонов. Вроде бы четвёртый континент в этом плане самый разнообразный. Особенно уровень с воронокой. В начале там лава, потом песок, вроде бы ещё вода, а четвёртый не помню, зелень? Но там уж слишком климат отличается в зависимости от времени года.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 May 2020, 15:59
Отправлено #629


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
В начале там лава, потом песок, вроде бы ещё вода, а четвёртый не помню, зелень?
Снег.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 May 2020, 16:22
Отправлено #630


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



То есть лава к осени застывает и рассыпается до состояния песка, который к зиме замерзает до чистого льда, который весной превращается в чистую воду, которая летом неожиданно становится лавой?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 May 2020, 16:23
Отправлено #631


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Falkon
Не ищи логики в японской видеоигре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 May 2020, 16:23
Отправлено #632


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Если правильно помню, в игре есть какой-то висящий в воздухе кристалл, что бы подобрать который надо сильно поизвращаться с двойными прыжками и прочими перекатами. Вроде бы где-то в снежных горах с сильным ветром.
В горах я долго не мог добраться до кристалл который высоко висел над глубоким снегом в котором ты вязнешь и не можешь нормально прыгать. По крайней мере пока Ной не изучит магию щита.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 May 2020, 16:28
Отправлено #633


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Domaric
Бэктрекинг в игре отнюдь не для галочки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 May 2020, 15:39
Отправлено #634


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Ну что. Основная история пройдена.
Подъем на вершину башни в Гелеограде с помощью новой, абсолютно безумной способностью фей очень понравился. ЧЕртовски красивая локация. Босс был несложным и скорее напоминал мини-игру, но внес свою долю разнообразия.
Затем подземный город Лексендрия. Уровни были хороши, а вот боссы подкачали. Это конечно хорошо, что за главу тебе дают шанс помериться силами не с одним, а с четырьмя боссами. Но качество не должно страдать в угоду количеству.
Но да ладно. Из Лексендрии нас ждет спуск в Стеллариум - финальную локацию с просто невообразимо крутым дизайном. За ней следовал бой с Селамом. И это был первый босс в игре на котором я основательно засел. Побдить месника без помощи феи и с пустыми ланчбоксами оказалось не просто. Очень выручил спецудар, выполняемый комбинацией кнопок атаки и защиты. Почти читерская абилка позволяющая Наюте атаковать в течении ближайших врагов и оставаться полностью неуязвимым на время действия анимации. Но даже так победа далась непросто в этом зрелищном сражении между двумя мечникам.
И наконец настал черед самого Зекста. P.S. За что тут выдают ланчбоксы. Всю игру прошел с двумя штуками. Тем, что дают вначале и вторым - полученным от Эрты в после приготовления пары блюд?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 May 2020, 15:52
Отправлено #635


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Первая фаза была простой, главное побыстрее сообразить, что нужно зацепиться за хвост босса и он сам закинет тебя на арену, где тебя ожидает Зекст. Он не особо опасен и если подойти вплотную, его атаки не смогут опасть по наюте. Стоит лишь внимательно следить, чтобы он не начал кастовать красную силовую волну, при появлении которой нужно срочно спрыгивать на землю. И даже если после этого придется заново подниматься до арены с Зекстом, это куда лучшая альтернатива смерти в силовой волне.

Не особо помню что б в первой формк была красная волна. Всё время валил его с заморозкой времени.
Цитата
Настает время для третьей и заключительной фазы, в которой идол трансформируется в самого что ни на есть огромного вражеского краба.

Скорпион же, краб уже был. Кстати, так и не понял, откуда у "Зекста" второй знак зодиака.
Цитата
Его атаки становятся куда агрессивней и самое главное, оказавшись на грани поражения Зекст прибегает к использованию своих истинных самую страшных сил: Силы Неудобной Камеры и Силы Кривых Хитбоксов. Но в остальном, все стандартно, бей посильней и почаще, уклоняйся от атак и спрыгивай с панциря на землю при появлении красной волны (хотя возможно щит феи поможет защитит от этой штуки, как-то не удалось проверить).

Можно остановиться на самом-самом "углу" босса, туда волна не достаёт.
Цитата
P.S. За что тут выдают ланчбоксы. Всю игру прошел с двумя штуками. Тем, что дают вначале и вторым - полученным от Эрты в после приготовления пары блюд?

Та же фигня. Вроде потом увеличил, но не помню точно чем. Кажется надо больше видов блюд готовить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 15:56
Отправлено #636


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Насколько помню, надо Эрте ингредиенты всякие приносить, из них она блюда и приготовляет.
Единожды приготовленное блюдо Наюта потом может сам, без помощи сестры создавать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 May 2020, 16:08
Отправлено #637


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Ну что. Основная история пройдена.

beer.gif

Цитата
Подъем на вершину башни в Гелеограде с помощью новой, абсолютно безумной способностью фей очень понравился. ЧЕртовски красивая локация. Босс был несложным и скорее напоминал мини-игру, но внес свою долю разнообразия.

Возможно крутейшая локация в игре. Лишь последний данж ей конкуренцию составляет, да последние сезоны континентов на NG+.

Цитата
Уровни были хороши, а вот боссы подкачали. Это конечно хорошо, что за главу тебе дают шанс помериться силами не с одним, а с четырьмя боссами. Но качество не должно страдать в угоду количеству.

Как мне показалось, боссы как и их уровни тестировали какую-то определённую способность Наюты. И если ты не сможешь её юзать правильно и когда надо, то тебе будет плохо. Эдакая подготовка к финальнику, который требует использования вообще всех абилок.

Цитата
За ней следовал бой с Селамом. И это был первый босс в игре на котором я основательно засел. Побдить месника без помощи феи и с пустыми ланчбоксами оказалось не просто. Очень выручил спецудар, выполняемый комбинацией кнопок атаки и защиты.

Ты ещё на инфинити его не видел. Вот начнёшь NG+ с переносом на этой сложности, настрадаешься от души с этим парнишей.

Цитата
Босс был офигенным, дизайн, разнообразие фаз, красочные атаки - все при нем. Один из лучших фалкомовских финальников из тех что я видел. На уровне с Дарк Фактом, Галбаланом и Лазурным Арбитром. Посмотрим превзойдут ли его боссы послесловия.

Согласен, возможно любимый финальник наряду с Галбаланом. Но ещё в Zwei 2 последний босс был крайне клёвый и зрелищный, напомню.

А послесловии боссы тоже хороши. Возможно доставят даже больше.

Цитата
P.S. За что тут выдают ланчбоксы. Всю игру прошел с двумя штуками. Тем, что дают вначале и вторым - полученным от Эрты в после приготовления пары блюд?

Я просто ходил к Эрзе и заказывал у неё еду почаще в каждой главе. Так и получил всё что надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 16:18
Отправлено #638


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Как мне показалось, боссы как и их уровни тестировали какую-то определённую способность Наюты.
В каждой из четырёх локаций Лександрии тестировались особые приёмы Нои: сфера, цеплялка и т.д.
Цитата
Ты ещё на инфинити его не видел. Вот начнёшь NG+ с переносом на этой сложности, настрадаешься от души с этим парнишей.
Если сразу перейти на Infinity, можно настрадаться многим ранее. Лучше сначала заполучить лучшие доспехи и оружие, а уж потом соваться в этот беспредел.

Цитата
За что тут выдают ланчбоксы.
Сначала неправильно понял вопрос, ответил про ланчи.
А боксы даются по сюжету, надо почаще беседовать с Эртой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 May 2020, 16:47
Отправлено #639


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Не особо помню что б в первой формк была красная волна. Всё время валил его с заморозкой времени.
Из пяти попыток я лишь единожды видел красную волну в первой фазе. Видимо долго копошился с барьером, видать за это время закончился временной лимит и он погнал меня вниз этой штукой.
Цитата
Кстати, так и не понял, откуда у "Зекста" второй знак зодиака.
Я даже не обратил внимание что боссы здесь распределены по знака зодиака. Но так если подумать, были близнецы, рыбы, хотя стоп... есть знак зодиака рак, а краба нет. icon_confused.gif
Цитата
Как мне показалось, боссы как и их уровни тестировали какую-то определённую способность Наюты.
Тестировать то тестировали, но сами по себе они выглядели весьма блекло. Атак у них мало и по ходу боя ни не сильно меняют тактику. В основном меняется поле боя.
Цитата
Сначала неправильно понял вопрос, ответил про ланчи.
А боксы даются по сюжету, надо почаще беседовать с Эртой.
Значит недостаточно часто общался с сестрой. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 16:55
Отправлено #640


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
есть знак зодиака рак, а краба нет.
Это третий босс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 May 2020, 17:08
Отправлено #641


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Я даже не обратил внимание что боссы здесь распределены по знака зодиака.

Там только Селам (символ - крыло, вроде) и Тру-финальник (то ли шестерня, то ли треснувшая шестерня) не имеют знаков. Все остальные как я понял какие-то идолы, каждый олицетворяет знак зодиака. И только псевдоЗекст - два в одном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 17:16
Отправлено #642


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Если подробнее, то:

Боссы четырёх континентов: Близнецы, Рыбы, Рак, Стрелец.
Босс Гелиограда: Весы.
Боссы Лександрии: Козерог, Телец, Лев, Овен.
Боссы Стеллариума: Водолей, Скорпион.
Босс послесловия (предфинальный): Дева.

Без знаков Зодиака только придурок с заточкой и тру-финальник.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 18:58
Отправлено #643


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Вот и пройдена Наюта целиком и полностью (если не считать НГ+ контента).
По итогу полного прохождения могу сказать, что Наюта близка к идеалу как ни одна из игр Фалком. За все время проведенном в игре я ни разу не испытал чуства скуки, раздражения или усталости от игры. Просто диву додается насколько грамотно и качественна построена игра в целом. Локации тут компактные, но насыщенные, аих прохождение никогда не длится дольше необходимого для поддержания игрового азарта времени. Из-за чего даже их перепрохождения с цельву выполнения побочных миссий ни разу не воспринималось рутиной. Ведь по мере продвижения по игре, за счет смены времен года, менялся и сам внешний вид старых локаций, открывались альтернативные маршруты для прохождения, появлялись новые сокровища, заклинания. И как следствие - новые миссии от сенсея, за успешные завершения которых ты получал новые умения, с которыми проходить уровни становилось еще веселей и интересней. И так продолжалась раз за разом, не сбавляя темпа, подобно снежному кому восторженных эмоций, с каждой проведенной в ней минуте игра становилась все лучше и насыщенней.
Про боссов мной было сказано достаточно. И я присоединюсь к общему мнению, что в целом здешняя подборка боссов - лучшая из тех, что когда либо делали фалкомы.
Музыка. Ожидаемо от Фалком тех лет. По атмосфере многие треки напомнили мне Ao no Kiseki.
Про визуальную часть и артдизайн я тоже вскользь упоминал, да к чему лишние слова. Просто взгляните на виды в Стеллариуме Таже не понимаю особого хейта в адрес сюжета игры. Он посредственный, но не без своих изысков и его объемы, за редким исключением, выдерживают баланс и не отвлекают от игрового процесса (чего я не могу сказать о той же ТХ). В целом сюжет здесь вполне сносный прходнячок, в полне в рамках жанра.
Так, чего еще хорошего можно вспомнить? Точно! Здесь можно переодевать фей в проституток, отчего они становятся умней eusa_clap.gif
Подводя итог, скажу что Nayuta no Kiseki великолепная, потрясающая игра с огромным множеством достоинств при полном отсутствии значимых недостатков. Могла бы игра быть лучше? Несомненно. Джае небольшая доля размаха и масштабность Ис8 пошли бы ей только на пользу. А яркие и выразительные характеры героев, вроде тех что мы видели в Цвай 2, без труда бы вытянули на своей харизме банальную и шаблонную историю. Но я не стану ставить Наюте в минус том, чем она не является
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2020, 19:05
Отправлено #644


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Вот и пройдена Наюта целиком и полностью (если не считать НГ+ контента).
Поверь мне, ты прошёл не целиком и не полностью. Ибо завершающие четвёртые сезоны на континентах - это очень вкусная конфэтка. icon_wink.gif Дерзай!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 May 2020, 19:16
Отправлено #645


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Он посредственный, но не без своих изысков и его объемы, за редким исключением, выдерживают баланс и не отвлекают от игрового процесса (чего я не могу сказать о той же ТХ). В целом сюжет здесь вполне сносный прходнячок, в полне в рамках жанра.

Ну да, его довесочность - это лучшее что о нём можно сказать. В остальном дико пресная, скучная и банальная сахарно-приторная история. Хотя мне вообще очень редко когда сюжеты не то что нравятся, но хотя бы не раздражают.

Цитата
Про боссов мной было сказано достаточно. И я присоединюсь к общему мнению, что в целом здешняя подборка боссов - лучшая из тех, что когда либо делали фалкомы.
Музыка. Ожидаемо от Фалком тех лет. По атмосфере многие треки напомнили мне Ao no Kiseki.
Про визуальную часть и артдизайн я тоже вскользь упоминал, да к чему лишние слова. Просто взгляните на виды в Стеллариуме

И кто же из боссов среди фаворитов? И из локаций? Может даже из персонажей и сценок что понравилось?

Цитата
По итогу полного прохождения могу сказать, что Наюта близка к идеалу как ни одна из игр Фалком. За все время проведенном в игре я ни разу не испытал чуства скуки, раздражения или усталости от игры. Просто диву додается насколько грамотно и качественна построена игра в целом.

И по-моему лучше они так ничего и не сделали с тех пор. Да и если старые игры рассматривать, Наюта тут одна из самых сильных. Не номерная игра даже из более-менее популярных серий, а экспериментальный проект. Поэтому был так удивлён каким никчёмным говном вышла та же Токио Занаду, как будто у разработчиков резко кончилась фантазия и изобретательность.

Цитата
А яркие и выразительные характеры героев, вроде тех что мы видели в Цвай 2, без труда бы вытянули на своей харизме банальную и шаблонную историю.

Это как раз тот момент, в котором не то что Наюте, а куче других Фалком игр не дотянуть до Цвая второго. Потому что как бы основа истории второго Цвая ни была банальная и стандартна, её вытягивали море юмора, живых диалогов и ярких необычных личностей.

Цитата
(если не считать НГ+ контента).

Не забудь об этом деле, кстати. Потом появится желание - запусти игру на инфинити с переносом добра с прошлого прохождения и на NG+. Будет очень весело и увидишь немало нового.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 20:30
Отправлено #646


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Krusnik777
Спасибо.
Как такие кисеки? Дайте две! Эх, мечты-мечты.
Цитата
И кто же из боссов среди фаворитов? И из локаций? Может даже из персонажей и сценок что понравилось?

Из боссов больше всего понравились все идолы континентов, Селам, вторая форма Зекста и предфинальник Послесловия.
Из локаций хороши все (хотя к зиме Ризевельта испытываю скорее смешанные чувства). Но если выбирать фаворитов, то Гелиоград и Стеллариум.
С персонажами сложней. Наверное... больше всего понравились Ной и Зекст.

Цитата
Не забудь об этом деле, кстати. Потом появится желание - запусти игру на инфинити с переносом добра с прошлого прохождения и на NG+. Будет очень весело и увидишь немало нового.
Цитата
Поверь мне, ты прошёл не целиком и не полностью. Ибо завершающие четвёртые сезоны на континентах - это очень вкусная конфэтка.  icon_wink.gif  Дерзай!
Инфинити я уже немного пощупал. Сама идея очень крута, что теперь все враги подстраиваются под твой левел. Так что даже с переносом всего и вся их прошлой игры, на НГ+ играть будет интересно с самого начала. Уже вижу появившийся слот под новый тип экипировки для каждой категории.
И если судить по последнему "листку" с заданиями от сенсея, то впереди меня ждет еще порядка 6-и уровней.
Правда не знаю, буду ли я браться за НГ+ прямо сразу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 May 2020, 20:40
Отправлено #647


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Из боссов больше всего понравились все идолы континентов, Селам, вторая форма Зекста и предфинальник Послесловия.

Аналогично, коллега. С усиленными версиями идолов проблем не было, кстати?

Цитата
Наверное... больше всего понравились Ной и Зекст.

О как! Но почему?

Цитата
Инфинити я уже немного пощупал. Сама идея очень крута, что теперь все враги подстраиваются под твой левел.

И ведь можно будет ещё у врагов ограничения все снять в Астролейбе, устроив себе истинный ад на земле.

Цитата
Из локаций хороши все

Даже самые первые?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 21:04
Отправлено #648


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
С усиленными версиями идолов проблем не было, кстати?
Проблемы были только с крабом и лошадью. У первых двоих не увидел особых отличий от оригиналов, кроме характеристик. А вот краб обзавелся двум туррельками, а лошадь, как мне показалось, научилась особенно сильно топать.
Цитата
О как! Но почему?
Потому, что остальные совсем ни о чем. Ной она по крайней мере прикольная и геймплейно отлично представлена. А Зекст... он хотя бы не сдерживался в своих амбициях, для кисековского злодея уже прорыв.
Цитата
Даже самые первые?
Первые не очень, но я воспринимаю их как туториалы, а не полноценные данжи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 26 June 2020, 23:23
Отправлено #649


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Ну вот и я добрался до Наюты, как и хотел. От игры особо ничего не ждал и не жду, но пока что отмечу:
1) Графика намного лучше, чем я ждал от PSP, тем более тех лет. Не скажу, что на PSP графика была так себе, но тут я был приятно удивлён, хотя поначалу она не казалась каким-то откровением.
2) Из этого следует другой пункт: очень по-разному прорисованные неписи
3) И, конечно, красивые локации
4) НА ГГ МЕНЯЕТСЯ БРОНЯ, ЕСЛИ ЕЁ НАДЕТЬ!!! Я вообще мало где такое видел и явно не ожидал от жрпг, так что это очень сильно поразило.
5) А ещё саундтрек очень хороший, да. Особенно в локации сада.
Собственно, пока что прошёл только пролог, особо никуда дальше не двигался, хотел чисто познакомиться с игрой, и понял, что от игры явно стоит ждать чего-то интересного, как минимум в геймплейном плане (хотя опять же, от экшонов я далёк, поэтому сравнивать почти не с чем).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2020, 10:42
Отправлено #650


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



WildServal
С почином. А игра "по ходу пьесы" будет прибавлять и прибавлять в плане геймплея, эксплоринга и челленджа.
Цитата
от экшонов я далёк, поэтому сравнивать почти не с чем
Ты выбрал один из самых интересных представителей жанра. Так что если эта игра не понравится, то скорее всего экшены - не твоё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 June 2020, 11:00
Отправлено #651


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Наюта, правда, довольно простая и даже на инфинити не дико сложна, но она берёт другим - разнообразием, креативностью и кучей контента. Мне настолько было приятно в неё играть, что даже унылый сюжет не раздражал особо и пролетал мимо глаз и ушей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2020, 11:05
Отправлено #652


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
даже на инфинити не дико сложна
Ну это смотря с каким арсеналом и инвентарём туда перейти. icon_lol.gif Помнится, на NG+ после нормала, без наличия лучших доспехов и оружия, там было всё же очень тяжко. А вот после харда, с офигенной экипировкой, уже терпимо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 27 June 2020, 11:08
Отправлено #653


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



К слову, о сложности. Пока что выбрал Normal, так как понятия не имею, чего ждать от Hard, но сложность можно менять в течение игры. Боёв у меня пока было мало (а боссов не было вовсе), поэтому судить о сложности игры пока явно рано, но в чём принципиальная разница (кроме трофеев)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2020, 11:13
Отправлено #654


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
в чём принципиальная разница (кроме трофеев)?
В силе и живучести врагов и боссов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 27 June 2020, 12:55
Отправлено #655


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Цитата
В силе и живучести врагов и боссов.

Ну то есть как и везде у Фалькомов, понятно.
Цитата
Ты выбрал один из самых интересных представителей жанра. Так что если эта игра не понравится, то скорее всего экшены - не твоё.

Тут по крайней мере платформинг кажется поинтереснее, чем в Kingdom Hearts: BBS, хотя его я там вообще не запомнил. Боёвка по своей сути кажется очень простой и незамысловатой, но возможностей как раз много (перекаты, магия, обещали наличие блока), что было далеко не во всех экшенах, которые мне доводилось видеть. В принципе, боёвка, наверное, и должна быть такой, без наворотов, так как больше простора остаётся именно для "скиллухи". И когда я говорил, что "далёк от экшенов", то имел в виду именно отсутствие этой самой скиллухи (в моём понимании): хреновая реакция, нелюбовь к задрачиванию таймингов (поэтому терпеть не могу ритм-игры). По крайней мере, мне всегда казалось, что я максимально в этом плох, не знаю, так ли это. Из того, что слышал, боссы тут скорее требуют подумать, чем "перекат-удар-перекат", что уже хорошо. С учётом того, насколько хреново я обычно думаю, когда надо доджить удары и наносить их, боюсь, что от местных боссов я буду гореть очень и очень сильно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2020, 13:01
Отправлено #656


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



WildServal
Игра "набирает обороты" в плане геймплея постепенно. Успеешь привыкнуть и к боёвке, и к таймингам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 27 June 2020, 23:52
Отправлено #657


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Первая глава прошла на одном дыхании. От босса даже не знал, чего ждать, но в итоге я был очень приятно обрадован. С одной стороны, возможно стоит действительно перейти на hard, так как игра пока что кажется простой. С другой стороны, при открытии нового континента монстры становятся ощутимо сильнее.
Левел-дизайн в первом храме понравился, а будет ещё лучше, я так подозреваю. Очень быстро сменяющиеся особенности уровней хорошо сказываются на динамике прохождения - надоесть не успевает, и даже пройти некоторые уровни повторно из-за этого оказывается не так уж проблемно. Враги постоянно разные, хотя не скажу, что это сильно сказывается на том, как с ними справляться, за редким исключением. Честно говоря, думал, что будет хуже, и буду часто умирать, но нет, даже хилками пока что почти не пользуюсь.
Музей и пёсик стали едва ли не основными источниками дохода, а в прологе казалось, что с деньгами будет очень туго. Сейчас на момент середины второй главы уже есть топовый шмот (пока только для Наюты, правда) и большой запас уровней/денег, чтобы осталось на новую главу где, я так подозреваю, могут порадовать как раз новым шмотом.
Местные квесты слишком простые и незамысловатые, но от походов по данжам неплохо отвлекают, хотя квест с поиском "сокровища" доставил. Не уровня Блюбланка, конечно, но смотрелось удачно. Игра вообще очень сильно ориентирована именно на геймплей, и он сам по себе достаточно динамичен, что мне понравилось. И это только начало игры. Полагаю, чем дальше, тем интереснее будет.
Весьма удачно в моём понимании реализован бэктрекинг. Не могу сказать, что я его не люблю, но он, имхо, должен быть оправдан, и здесь он действительно оправдан с лихвой. И хотя мне не по нраву то, что с первого раза пройти уровень "целиком" не всегда удаётся, из-за чего бэктрекинг отчасти искусственный, возвращаться на старые уровни, чтобы "добрать" ништяки приятно. Типа, стал сильнее и проворнее и теперь можно добраться туда, куда не мог дальше, так получается чувство прогресса.

По первому боссу, кстати. Не знал, чего ждать, но в итоге всё оказалось не так плохо, как я боялся (а боялся я того, насколько плохо буду с ним драться). Да, рано обольщаться, это всего лишь первый босс, но мне он очень понравился, во-первых, двуфазностью, во-вторых, разнооборазием того, что он со мной вытворял.

Определённо могу сказать, что игру я добью, очень уж интересно, что игра подарит с точки зрения геймплея в дальнейшем. Сюжет тут есть, он очень сказочный и наивный, но в целом как раз то, что нужно, чтобы отвлечься от "серьёзных щей". Ну и да, Нои - милаха happy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 June 2020, 00:27
Отправлено #658


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
С другой стороны, при открытии нового континента монстры становятся ощутимо сильнее.

Там рекомендованный уровень героя написан для каждой локации на карте. А вообще, тебе сначала после босса нужно пройти другое время года на первом континенте. Та получишь абилку без которой нельзя пройти второй.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 28 June 2020, 09:05
Отправлено #659


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



У меня вообще привычка такая, что в первую очередь я занимаюсь бэктрекингом по максимуму, а уже потом иду дальше. Но вообще интересно выходит, что чем дальше, тем больше будет бэктрекинга, и в этом едва ли не суть игры. Ход как минимум интересный, но я был приятно удивлён, что меняется ещё и архитектура уровней, из-за чего нет ощущения прохождения одного и того же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 June 2020, 09:42
Отправлено #660


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



WildServal
Цитата
С одной стороны, возможно стоит действительно перейти на hard, так как игра пока что кажется простой. С другой стороны, при открытии нового континента монстры становятся ощутимо сильнее
Оставайся на Normal.
Цитата
Левел-дизайн в первом храме понравился, а будет ещё лучше, я так подозреваю.
Именно. Ранние локации - это только разминка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 June 2020, 10:23
Отправлено #661


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Сейчас на момент середины второй главы уже есть топовый шмот (пока только для Наюты, правда) и большой запас уровней/денег, чтобы осталось на новую главу где, я так подозреваю, могут порадовать как раз новым шмотом.
Ассортимент магазинов в Наюте обновляется силами своего игрока. По аналогии с мини-квестом где нужно было принести плодородную почву фермеру чтобы тот начал поставлять новые типы урожая в лавку. Так и остальным магазинам надо сперва то-то раздобыть, чтобы они стали продавать новый товар.
Цитата
И хотя мне не по нраву то, что с первого раза пройти уровень "целиком" не всегда удаётся, из-за чего бэктрекинг отчасти искусственный, возвращаться на старые уровни, чтобы "добрать" ништяки приятно.
На самом деле миссий уровней можно пройти за один заход. Главное не упускать из виду потенциальные места схрона сундуков и кристаллов. Есть и исключения, вроде спидранерских миссий, которые не слишком хорошо сочетаются со вдумчивым изучением локаций. Но в таких случаях я даже и не пытался сделать все за раз. Сперва тщательно изучал местность, попутно составляя в голове карту наиболее оптимального маршрута. А уж при повторном прохождении бежал к финалу словно обосранный Соник перед дождем, так что только пятки сверкали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 28 June 2020, 10:37
Отправлено #662


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Цитата
На самом деле миссий уровней можно пройти за один заход.

Да, это правда, но не со всеми уровнями нового сезона первого континента это получилось, например. Возможно, на втором будто пободрее.
Невольно вспомнил ещё одну игру старенькую, на GBA кажется, про тасманского тигра, который швырялся бумерангами разных типов. Там тоже был своеобразный бэктрекинг на некоторых уровнях, так как добраться до определённых мест было невозможно без экипировки, которая открывалась позже по игре. Тоже удачная реализация, но там особо ничего интересного с другой стороны и не было за "скрытыми проходами", просто альтернативный маршрут по сути. Хотя и не везде, наверное, сейчас уже не вспомню.
Кстати, нелинейность уровней в Наюте тоже хочется отметить, благо что бывают и ответвлния, и альтернативные маршруты.
Цитата
. Так и остальным магазинам надо сперва то-то раздобыть, чтобы они стали продавать новый товар.

Хороший подход к балансу, кстати. Хотя в какой-то момент покажется, что продвижение наоборот слишком медленное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 4 July 2020, 09:58
Отправлено #663


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Второй босс дал понять, что с игрой лучше не шутить. Пока понял, что и как делать, пока сделал, чуть не двинул кони. Вроде ничего сложного, но как показала практика, я впадаю в ступор, когда надо одновременно доджить, наносить урон и пытаться понять, куда и как бить. Для меня это не открытие, конечно, но всё же.

Второй континент во втором сезоне оказался, конечно, ощутимо интереснее, да и третий, перейдя в вертикаль и огромное количество прыжков, внёс свою лепту в разнообразие.

Магия заморозки показалась интересной. На знаю, насколько полезно это будет на боссах, но выглядит имбово как минимум.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 July 2020, 12:27
Отправлено #664


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Магия заморозки показалась интересной. На знаю, насколько полезно это будет на боссах, но выглядит имбово как минимум.

Одна из самых полезных магий в игре. Самая полезная магия в игре, а остальное так, на существ с резистом к оружию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 4 July 2020, 16:27
Отправлено #665


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Falcon
Это-то и пугает. Если дали в руки такую имбу, то надо ждать чего-то ещё более страшного.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 July 2020, 17:13
Отправлено #666


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



WildServal
Имба? Это которая однозарядная и, вроде что б больше было надо очень сильно прокачать её, да ещё и перезаряжается кучу времени. На боссах ты ещё раза два успеешь применить, да и то не всегда полезно. Ну, на первой форме Рака ты её применишь, к третьей она перезарядится, да то там её надо применять уметь, что б по босу не раз-два попасть, а гораздо больше. Первая форма Стрельца выносится за пару секунд, а но второй не сильно то полезна, ноги можно и сферой прибить, а ядро на спине принимает определённое число урона после чего закрывается и переходит к следующей фазе, да и то ты его бьёшь, когда босс в бессознательном состоянии и не отбивается, так что тут только зря потратишь. Плюс ты учти что время не полностью замораживается и враги и боссы медленно продолжают движение и не будут стоять и ждать пока ты их изобьёшь, так что можно такую одноразовую штуку из зря потратить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 5 July 2020, 00:29
Отправлено #667


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Как насчёт того, чтобы усложить себе третьего босса тем, чтобы забыть отдать руду кузнецу и пойти на краба с считай что голыми руками, так как новое оружие, несмотря на наличие денег, я просто не получил? Ну, зато бой запомнился своей "сложностью" gigi.gif

Закончил и с 4ым континентом, правда, пока что остановился на боссе, ибо понял, что в ночи его проходить - дело гиблое, голова не работает, а местный платформинг в храме просто издевался надо мной как мог. Переворачивающеся платформы - это мой личный ад. Не знаю почему они ТАК сложно мне даются, но я реально испытал огромные сложности именно с ними. Всё остальное тут оказалось куда легче, чем я ожидал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 July 2020, 09:50
Отправлено #668


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
-- Магия заморозки показалась интересной.
-- Самая полезная магия в игре, а остальное так
Всё же замедление времени - ОДНА ИЗ самых полезных магий. Потому как будут и другие очень полезные и более удобные в использовании спеллы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 5 July 2020, 22:50
Отправлено #669


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



На стрельце я слегка перестрадал, но сливался я на нём специально, когда понимал, что слишком тупо потратил ХП. Пока что самый крутой босс, которого видел в игре. А вот Весы разочаровали, это даже не боссфайт не очень похоже было.
Кажется, финал уже совсем близко замаячил, но пока что хватит. По ощущениям, я слишком рано упёрся в "потолок" развития, хочется всего и сразу, но с другой стороны, баланс по-другому не сделаешь :) Видимро, НГ+ уже буду брать на Инфинити сразу, чтобы получить весь спектр эмоций.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 July 2020, 22:56
Отправлено #670


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Кажется, финал уже совсем близко замаячил,

Хаха... Отличная шутка, но спойлерить не буду.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
26 чел. читают эту тему (26 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 02:19
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.