IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

19 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Библиотека старины Эльпа

Misericorde
post 30 December 2011, 23:38
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Shadowserg @ Dec 30 2011, 11:15 PM)
Я когда видео увидел, так и подумал.  icon_lol.gif А игра, судя по всему, пропитана специфическим японским юмором, к которому, впрочем давно уже привык.
*



Встреча с первым боссом невольно подтверждает это. Когда я увидела то "чудо", меня покинули все идеи, как с ним можно сражаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 31 December 2011, 18:16
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Чего только не бывает , уж эту то игру я надеялся увидеть в обсуждениях. Но нет, что ж, прейдться исправлять. К тому же , будет все таки первая ласточка на сегу.

Bonanza Bros (Smd).

Вот знаете, одна из причин, по которым не люблю современную индустрию. Редко когда делают игры с нормальным юмором . А уж если тема злободневная. Так и вообще караул . Игры про жуликов, сейчас в моде, но вот одного жаль. Что никто не помнит о том. Что даже такое, можно сделать с юмором и ненавязчиво. Основная идея игры. У нас есть парочка братьев воришек, даеться дом. Хапаем оттуда все ценности и прорываемся на выход. Казалось бы особого тут ничего нет , но игра обладает какой то чтоли притягательностью . Будто читаешь старые американские комиксы про воришек. Стоит упомянуть особенность графики, пероснажи отрисованы весьма кругло . Что только подчеркивает нарочитую мультяшность. Притом графика конечно простенькая, но тут большего и ненадо . Так же стоит отметить еще вот что. Не смотря на тематику. Игрушка очень добрая, тут никого не бивают, крови так же нет . Так что , вырубив охраннника. Делайте ноги, он вскоре встанет . Уровни достаточно разнообразны , тут банки и казино и даже музей видеоигр. Где будет выставлено весьма занятное камео . Притом распланированы они все, действительно по разному . Если же присмотреться, можно увидеть еще один элемент . Прессы и Двери, которыми можно некисло припечатать охрану. Но и это для них ничего страшного . Так что концетрироваться стоит на деле.
В общем, приятная игра, ценная в первую очередь коперативом и неплохим чувством юмора.
Судить же вам .
http://www.youtube.com/watch?v=b5O9gkbWdLk - gameplay
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonanza_Bros. - wikia .

ПС - да не такая уж старина и забытость. Но как то жаль , что на форуме они забыли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 December 2011, 18:23
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36594



А я смотрю старый архивариус Эльп не знает выходных и даже в канун Нового года трудится не покладая рук. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 31 December 2011, 18:27
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Неожиданная игра, в первую очередь, по геймплею. Напоминает мне некоторые старые игры на PC про мафиози - там тоже они были прорисованы неуклюжими пухлощёкими колобками.
В это есть своя прелесть. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 31 December 2011, 19:01
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Nuculais - Ну а почему бы и нет ? gigi.gif Уж коли мне в радость )) может сегодня еще одну игру задокументирую hitrost.gif

Misericorde - думаю тебе понравиться и следующая.
Добавил(а) Elp2112, Dec 31 2011, 19:01
Плох тот солдат , который не мечтает стать гениралом - (С) Народное .
Я гуляла с лейтенантом, а мне встретился майор. Загляделась на Майора, Лейтенанта кто-то спер (С) чьи то частушки .
Армейская комедия, отдельный жанр Российского кино . Но вот стратегические комедии это жанр отдельный. Требующий своегобразного взгляда. Позвольте напомнить вам об одной из них .

General chaos ( Smd/ pc)
Вот тут, объективность и беспристраность добывать приходиться скрепя зубами. Ибо одна из любимейших игр на Сеге. Сюжет не особо важен , да и какой он тут может быть ? два (Государства / Генирала) что то не поделили . Ну и понеслась.
Стоит отметить, главное в игре это прежде всего юмор и динамичный гемплей.
Оцените как выглядят наши подопечные.
Огнемтчик - носит темные очки, аккуратная прилизаная прическа.
Подрывник - Усы, борода, повязка на одном глазу. При этом метнув свой же тротил, потчи себе под ноги . Он затыкает уши и зажмуривает свой глаза .
Автоматчик - Короткострижены парень с физиономие средней руки бегуна .
Геймплей примрено следующий - выбираем команду, нас выставляют на карте и начинаеться пальба . Управление повешено на курсор и стек команд на джойстике. Одна кнопка стрельба, вторая выбор солдата , третья приказ идти в помеченое курсором место. Ничего сложного казалось бы . Но есть одна сложность. . Бойцы концентрирую огонь в направлении курсора. Так что о процентах точности стоит забыть. ПРоявляем пространственную фантазию и у нас все хорошо. Есть же и группы командос . Тоесть 2 солдата вместо 5 . Сделаны для тех, кто хочет испытать себя, либо просто поаркадничать. Ибо здесь, управление измененно в пользу большего экшена .
Отдельный элемент, это рукопашные драки , сделаные как мини файтинг . Ударов достаточно , даже мини доибвания есть. Так что они вполне добавлют разнообразия.
К технической стороне, притензий ну вообще никаких. Графика, поддерживает мультяшную атмосферу . Уровни в принципе достаточно разнообразны . Коператив так и компания на 2 их на уровне . Но это лишь мое мнение. Судить вам , а лучший способ , это составить свое мнение .

http://ru.wikipedia.org/wiki/General_Chaos - Викия
http://www.youtube.com/watch?v=_aUBiCAm_H4 - Геймплей
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 31 December 2011, 22:35
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Знаю её. Прохождение первой миссии выглядело так: жму все кнопки, всё взрываю, всех побеждаю. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 00:35
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



О ком только не выпускали игр . Дельфины, русалки, гепарды, белки . Но вот о морской звездочке. Это достаточно неожиданно . Должен заметить, что не сомтря на инфантилизм в образе. Игра завлекает, не только разнообразием. Но и при этом определенной интересностью. Встречайте

Densetsu no Stafy (Gba)
Самая простая аналогия для данной игры, это гибрид Ecco the Dolphin и Kirby . Из первого взята сама концепция уровней . Из второго , стиль преподношения и элемент платформера . По началу, игра кажется, очень непривычной . Но потом это проходит и начинаешь со спокойной улыбкой осваиваться. Но есть существенные отличия. Stafy куда более боеспособный персонаж чем Экко. Потому, проходить будет значительно легче. Как боссов так и эдвенчуру. Игра внешне выглядит довольно приятно . Вмеру яркая графика, достаточно мультяшный стиль . При этом присутствует определенная доля юмора. Как вам например квест, найти Крабу чайник ? я лично играл в японскую версию. По этому, без понятия зачем он ему, под водой то . Притом, есть такая мелкая радость . Можно побыть и не только под водой. Что разнообразит уровни, построенные в общем то как не сложный лабиринт.
Отдельно упомяну и боссов . Они тут отдельная песня, быть может они не представляют из себя ничего особенного в плане забиения. Но некоторые для таковой игры, выглядят так что дух захватывает . Притом, на прорисовку их на мой взгляд тоже не поскупились. Видно что босс это босс. А не здоровая вражина .
Ну и музыка в принципе тоже не отстает . Но и не особо выделяется. да и не она тут главное . Главное здесь атмосфера приключения. Добрая и смешная. Чем игра и привлекает , среди много выпущенного для данной консоли. Эта игра для меня отчасти еще и тем ценна. Что была совершенно неожиданно найдена. Среди множества всяких шреков, суперсемеек и прочей низкробщины под западными брендами. Я о потраченном на не времени не пожалел . Но что сказать, тратить ли вам на нее свое время ? решайте сами .

http://www.youtube.com/watch?v=OlJ9HI5OQjQ&feature=related -геймплей. Звук очень рекомендую отключить. Ибо коментирует школьник, притом не очень приятным голосом.

http://www.youtube.com/watch?v=CicBnQsuQs8&feature=related - босс из третьей части . И да, пред ним встреча с известнйо личностью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 January 2012, 02:09
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



О "Captain Commando" скажу, что это хороший битэмап. А вот "Densetsu no Stafy" - приятное открытие, я видела до этого лишь одну игру о простой (обычной) звёздочке - "Ricky Star" (на SMD), - но о морских ещё нет. Водную тематику я вообще люблю (по "Дельфину Экко" это можно понять), в ролике по "Stafy" мне понравился геймплей в целом, красивый платформер, игра для отдыха скорее, чем для изматывающей тренировки навыков. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 2 January 2012, 02:56
Отправлено #49


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10964



Elp2112 Спасибо, почитал с интересом. Восхищаюсь твоей работоспособности. beer.gif

*Так, надо срочно садиться за обзор Muramasa, что-то эти всякие НГ выбивают из колеи*
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 11:08
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Misericorde - про стафи в целом верно. Игрушка совершенно ненапряжная.
Но прежде чем нашел хоть какой то пример геймплея, излазил ютюб с руганью, ну просто жуткой. Уж не знал что делать.

Shadowserg - спасибо beer.gif хотя, я обычно немного ратсраивался изза того, что данный параметр меня в себе не устраивал. Ну что поделать, много бываю собой не довольным.

PS: кем перенесен, чтобы не отбирал внимание у звездочки.


Есть на нашем отечественном телевидении . Такая замечательная передача. Чтобы помнили называется. Подумал я, и благодаря уже одному названию. Вспомнил еще одну маленькую идею в голове витавшую. Напоминать не только о забытых играх . Но и о брошены успешных проектах, которые на западе, были в общем то одними из символов некоторых контор . Сейчас же положение дел с ними удручает . Один из таких символов Chaptain Comando . Вот скажите , с чем сейчас асоциируеться Capcom - Devil May Cry, Lost Planet. У геймеров со стажем побольше с - Megaman , Street Fighter. У еще меньшего количества Breath of Fire and Daemon Crest .
Однако на западе, одним из символов конторы, был имено капитан. С вашего возволения, побалую старика вниманием.

Captain Commando ( Arkade / Snes )
Что сказать, много мы видели супергероев, классических и не очень . Взрослых и подростковых . Не счесть просто , не находите ? Вот и попадет один такой в наши руки в данном Beat em UPе. Сразу отмечу его команду - ниндзя, мумия с парой кинжалов, ребонок в палзунках управляющий боевым роботом, ну или чем то вроде автоматического доспеха. Внешне, почему то напоминает Ride Armorы из Magaman X серии. Чего собственно греха таить, эта игра на мой взгляд, один из лучших представителей Snes школы жанра . И прежде всего , игра радует своим колоритом . Уровни подобраны в сооответсвии с классикой супергеройских комиксов. Ограбление банка например . Вот именно эта атмосфера комиксов , сдобреная определенной долей юмора. И позволяет углубиться в игру. Из забавных примеров, отмечу такую деталь , среди доп оружия, в игре есть огнестрел . Как вам перспектива, увидить ниндзи с ак-74 в руках ? по мне так смотрится забавно. Радует и проработка врагов. Имя, это не только разница в толщине, но и в применяемых приемах . Говоря по честному, в этой игре, один из самых разнообразных стеков подонков. Который я видел в жанре . Из маленьких приятностей, отмечу так же Камео с Final fight на уровне с ограблением банка.
Вот теперь перейду и технике, графически игра достаточно приятна. Нет перебора ни в цветовой палитре не в скорости анимации. Хотя в целом бой проходит достаточно быстро. В глазах от него не ребит. Эфекты достаточно мягкие . Притензий нет . Музыка весьма неплоха и динамична. Разве что тематичность оной немного проседает . Ибо не всегда опдходит на мой взгляд локации. С задниками проблем на мой взгляд, так же нет . Художники явно не халтурили . Версия для Аркадных автоматов выглядит по ярче, да и графика там немного иная . Спрайты большего размера, яркость выше. Но выше и динамизм, хотя в принципе тоже немного .
В заключении, игра хоть и один из символов конторы. Но все же забыта, герои появляются исключительно в файтингах вроде Marvel vs Capcom . Но на мой взгляд. Их приключения достойны хотя бы ознакомления. Но судить конечно вам.

http://www.youtube.com/watch?v=KFb0DD28neM - Геймплей для Snes версии.
http://www.youtube.com/watch?v=VJqV-n9rEaY&feature=related - геймплей версии для аркадных автоматов. Вот здесь все вмечатление портит, то что игрок, явно включил читы.

Немного фан арта.
http://dkdelicious.deviantart.com/art/Capt...squad-127117918
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 18:08
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Welcome to the Heal - как любят говорить американцы. Сегодня речь пойдет о проекте не японском. Но это его достоинств не умоляет . Скажите , вы помните, как американцы боялись СССР ? сколько "плохих Русских" было в их творчестве. Но да ничего страшного. Простим им это, ведь именно благодаря тому, мы получили серию Red Alert . Сегодня же, о красном цвете нам напомнит еще одна игра.

Red Zone (Smd)
Многие думаю помнят серию Strike, в свое время, один из любимейших проектов о войне с террористами у многих геймеров. Так вот, однажды , довелось вашему покорному слуге. Читать о его наследнике о коем он сейчас и поведает .
Сюжет Red Zone ту замысловат, власть в небольшом государстве. Попала в руки к мятежному армейскому офицеру. Тот без особых проблем устанавливает диктатуру. Все бы ничего, но его правление, черевато войной. А потому, игроку выделяют вертолет и 3ку коммандос. Предлагая, это дело присечь. Вот тут то и начинаються вкусности. Но вкусности относительные, игра прежде всего для тех кто любит Hard геймплей. Графика по сравнению со Strikeами слабовата. Но это на полетных уровнях и то . Это компенсируется тем, что миссий в помещениях, тоже будет вдоволь. Вот там и можно будет отвести душу. В полете же, нас ждет динамичная борьба. Врагов много и поддаваться они не намерены. Да и миссии в духе: сопроводи транспорт. Тоже масла подливают, там за бешенный динамиз и напряжение прощаешь графику. Вот в помещениях все несколько иначе. Тут вам и потягать бочки и терминалы позвламывать . И поперестреливатся с охраной. Да и сами ваши подопечные неплохо друг от друга отличаются. Отмечу так же, достаточно неплохую музыку поддерживающую напряжение в нужные момент . В целом если подвести итог, получилась сложная, динамичная, достаточно интересная но достаточно слабая технически игра. Крепикй боевик старой школы. Достойный иметь своих игроков. А нравиться ли он вам. Судите сами друзья мои .

http://www.youtube.com/watch?v=DFSx5_YFyNg&feature=related - геймплей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 January 2012, 18:33
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Игра мне чем-то импонирует, жаль, тематика военная. Я редко могу начать играть в подобное, исключения бывают очень не часто.

И действительно напоминает Strike.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 19:58
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Жизнь театр а люди в нем актеры - гласит старое изречение . Какие только роли не приходиться в ней играть. Как людям так и персонажам игр. Казалось бы , вот Bomberman Tournament ну куда его впихнешь ? ан нет . Разработчики таки постарались и сумели создать для него приключение. Притом необычное, вроде бы достаточно известная в некоторых кругах игра а вот всеравно . Редко когда упоминается. Быть может причина в том, что искать полу arpg про товарища сапера. Станет далеко не каждый. А ведь игра достойна прохождения. Так почему бы и не вспомнить про нее лишний раз ?

Bomberman Tournament ( Gba)
Как гласит старая шутка, сапер ошибается лишь один раз. Но наш не ошибся с выбором профессии . Скучать ему не приходиться. Да и не думаю, что есть у него причины для недовольства. Даже героем Аниме стал. Буду честен , в процессе изучения Snes библиотеки , я стал питать теплые эмоции и немалую долю уважения к фирме Hudson Soft ибо заслужили. Но да вернемся к игре . Сюжет я сознательно пропущу , ибо лучше в него вникать самому. Он не сложный, но так легче проникнуться очарованием предложенного мира. Приземлившись на своем космолете около небольшого городка. Сапер начинает свой путь, путь должен отметить интересен. Игра построена достаточно добродушно, при этом в духе классических частей серии. Но тем не менее и новые элементы подносит неплохо . Я имею смелость заявить. Что перед нами, одна из самых душевных игр для GBA. Квесты в общем то состоят из помощи жителям городов , а так же выполнение дел турнирных о них позже. Пообещав девочке, которая потеряла мамино кольцо, помощ в поисках, отправляемся в лес. Что дает нам представление о построении локации. Мир между городами , составлен из сочетания классических уровней и локаций игр типа Land Stlaker например. То есть, вроде есть что повзрывать , в то же время, есть куда больше свободы в перемещении. Плюс возможность поднабрать деньжат, которые можно спустить в магазинах . Благо есть на что потратиться, альтернативные бомбы, переносные лечилки, прочие приятности. Но есть еще один приятный элемент геймплея. Монстрики помощники, забавные создания, которые являются не только аналогом покемонов. Но и способности для глобальной карты дают. Притом совершенно безо всякого напряга. Етсественно сражения предстоят и им, но в отличии от покемонов , тут жуткой назойливости не будет . Эти монстрики все приятное дополнение, а не основная убивалка времени. Зато каждый присоединившийся к вам . Действительно дает повод себя использовать да подкачать. Что делаеться довольно не сложно и без перебора с боевками. Сбором спец призов на карте приключений. Графика же в игре, достаточно приятная хоть и звезд с неба не хватает как и звук. Ну вот , такие уж у бомбера приключения. Но вам решать, хороши ли они на самом деле .

http://www.youtube.com/watch?v=l36sGxIdyhY - геймплей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 January 2012, 20:17
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Это приятная новость! Серия взрывателей всего возможного мне пришлась по душе. Когда-то давно, но позднее, чем на Dendy, сыграла в "Dyna! Dyna!" ("Dyna Blaster") на PC. Она освежила мои навыки подрыва.

Здесь же целый игровой мир и большое разнообразие (покупка разнообразного вооружения удивила), дающее неожиданные решения (хотя картинка почти та же, что и раньше, и огненные волны ничуть не изменились). smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 22:49
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Маленький Эксперимент. Сейчас речь собственно пойдет о неплохой подсерии додзинси платформеров. Я в принципе весьма охотно интересуюсь жанром додзинси игр вообще. Потому, если вам интересно, готов буду знакомить с качественными представителями жанра и впредь. Нет , остановлюсь на данной, пока что трилогии. Думаю, что многие кто активно играют в shut em upы . Знакомы с серией скролшутеров Touhou Projeckt. В целом обладая достаточно неплохой задумкой, серия достаточно быстро обросла фанатами . А так же, довольно поганеньким фендомом. Где в основном преобладают , довольно низкокачественные поделки, бюджетное юри и много скажем так откровенной гадости . Чего в принципе, не было в оригинальных сюжетах. Но в итоге, проект стал страдать и гнить. Изза того что фанатская мерзота, стала теснить наиболее позитивное, в том числе и многие аспекты официального сюжета. Героиней же моего рассказа на тему , станет Момидзи Инубашири , Тенгу волк. Что интересно, ей посвятили трилогию платформеров. Притом, довольно таки качественных. С вашего позволения. Хотел бы замолвить о них словечко.

Трилогия платформеров :Touhou Katsugeki Kidan (PC).
Рамках самого проекта, привлекает концепция игры. Особенность здесь в том, что в игре, предоставлена старая Момидзи. Тоесть , еще не умеющая захламлять экран тучами пулек или жахать мощной магией. Собственно, все что есть в нашем распоряжении. Этом меч, набор приемов и деш, которым мы проскальзываем сквозь снаряды. В то время как боссы, являющиеся знакомыми по основной линейке Shut em upщв персонажами. Желания и возможности, устраивать спам снарями на экране, отнюдь не потеряли. Это учитывая еще то, что к ним надо пробиться, сквозь не малое количество врагов. Я бы даже сказал весьма не малое . Все это дело облегчает прокачка, но она как бы сказать, не сильно и нужный элемент. Сильный игрок, может подкачивать понемногу уровни, увеличивая дистанцию деша. Чтобы на боссах не страдать. Но в остальном, наличествующих характеристик обычно хватает. Некоторых боссов , имея опыт игры, даже без повреждений реально завалить. Из мелких особенностей, система комбо, чем более длинные цепочки ударов набивает героиня. Тем больше получает опыта и золота за врага, если пока течет короткий отсчет, успеть начать месить следующего врага. Комбо продолжиться, особенность вроде не сильно полезная, но прокачку облегчает в достаточной мере. А вот теперь можно перейти к иным аспектам. К сожалению игры данные вряд ли будут переведены, ибо как всегда в отличии от юрийных комиксов. Это похоже никому вообще не нужно. Да и особого смысла в переводе нет, стандартный юмор данного фандома, не очень то порадует кого либо, кроме совсем уж фанатов. Да и потом, со второй части, героиня частенько краснеет в диалогах. Что явно навевает мысли о пошлых шутках. Так что, пусть уж лучше остаются игры на японсокм. Меньше знаешь крепче спиш как говориться. Графически игры исполнены достаточно приятно, относительно мягкие эфекты, приятная цветовая гамма. Неплохая спрайтовка . А вот музыку определенно стоит похвалить. Она весьма хороша, хотя это и неудивительно. Общий объем музыки на тематику превышает 500гб. И это притом, в общем то при том, что не сюжет и иногда не геймплей а именно музыка. Основное достоинство Touhou игр .
В целом, ничего говорить аж уж особенно советовать не буду. Уичтывая что есть риск всеже нарваться на словестные скабрезности, если кому внезапно попадеться перевод. Да и потом, Touhou из тех фандомов к играм которого , каждый должен для себя сам решить как относиться. На этом все, судить же непременно вам.

http://www.youtube.com/watch?v=VZmFEjFb3Z0 - геймплей 1ая часть, певый уровень .

http://www.youtube.com/watch?v=rT_EzJ5CzNo&feature=related - неплохой ремикс темы главной героини.

PS - несмотря ни на что . Буду честен , я играл ибо Момидзи один из самых любимых игровых персонажей у меня. За история индустрии в принципе. И признаться, мне после данной трилогии ее даже жалко стало. Тяжело честному персонажу в сетинге где просто тучи унылых нагибаторов. Вот теперь точно все. Простите за назойливость.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 January 2012, 00:01
Отправлено #56


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Эм... я настолько обескуражена... что до сих пор роюсь в этой Тохо... и уже заблудилась. Окончательно, безвыходно.

Удивил, впечатлил, поставил в тупик. До сих пор что-то ищу, а что - понять не могу. Словно иголку в стоге сена, а с одного сайта прыгаю на другой, а с другого на третий... что-то цепочка всё тянется и тянется уже час... Вероятно, мне это в ближайшее время не осилить.

По игре - здорово. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 4 January 2012, 01:04
Отправлено #57


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Сколько люди жили, они всегда мечтали летать . Но не всегда это получалось, от Икара до например братьев Райт, мечта эта жила и менялась . Она прошла средь долгие годы годы и развитие наук . Люди поднялись в воздух с помощью авиации, мультипликаторы и фантасты, придумываю миры из парящих множества летающих островов. Позвольте я расскажу вам об одном таковом мире .

Netstorm islands at war (Pc )
Но не только сетингом жива эта игра . По сути , перед нами , игра давшая жизнь моднмоу нынче жанру - Towerdefense ну и так любмой модолдежью "Доте". Основная идея геймплея, в том, что у нас в общем то нету подвижных юнитов. Зато есть мосты и множество стационарных орудий, с помощью которых, мы должны как обороняться, так и нападать . В начале игры, у нас есть несколько рабочих, дабы добывать добывать из гейзеров ресурс. Храм и жрец, схватить аналогичного вражеского товарища и принести его в жертву стихии , которой поклоняеться ваш народ . И есть первичная цель многих сценариев. Да здесь люди молятся именно что стихии, это накладывает весьма существенный отпечаток. Например почитатели Грома, обладают очень мощными пушками, но их не так уж и сложно взять хитростью. последователи же солнца, слабее в ударной мощи, но, тактически неизмеримо удобнее. Притом, несмотря на то , что кажется, будто я говорю о пространных вещах. Но на самом деле, процесс, может без особых проблем погрузить в себя. Но почему бы и нет ? почему бы вою ветра , на пригласить нас на это необычное поле боя ? В конце концов, ведь потому стратегический жанр и инетресен . Что дает повод погрузиться себя, поизучать своих подопечных и подумать вволю.
Что то я сегодня краток, но я надеюсь вы простите меня. Просто в этом случае, я ни хочу судить ни о графике ни о музыке. Главная ценность этого проекта , это его идея . Тот толчок к разнообразию который он дал в свое время. А вот травиться он или нет, судить конечно вам.

http://www.youtube.com/watch?v=ZBSm8-VyYBo&feature=related
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 01:24
Отправлено #58


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Впервые жанр towerdefense заинтересовал меня в то время, когда я сыграла в секретную миссию "Frozen Throne", где надо было защищать портал во время бегства кровавых эльфов в мир демонов. Разумеется, в основе своей было управление парой героев и строительство огромного числа башен.

Эту игру как-то встречала на Old Games, но не придала ей значения. Впрочем, её ценные качества для меня очевидны, однако... я не стану в неё играть. Наверное, потому что её время ушло для меня - это специфическая стратегия, которой очень много лет; осваивать её почти то же самое, что усаживать современного игрока за любую из первых частей "Settlers" - у него глаза на лоб полезут от сложности.

Когда в игре строительство сооружений доминирует над строительством войск - это не так необычно; но когда войска отсутствуют вовсе - тогда по-настоящему необычная игра. В своё время я была так же удивлена игрой "Demigod", в которой под моим управлением оказался некий полубог и абсолютно неуправляемые армии, самостоятельно идущие на врага. Таким образом, перед нами или игры с абсолютно подавленой частью строительства, или с подавленной экономикой в упор управлением войска. Напоминает карточные игры, вроде "Демиургов"...

Ещё "Netstorm islands at war" напомнила мне одну из тактик в давней игре (уже не помню названия, но помню саму уловку). Когда прохождение становилось почти невозможным из-за затянувшейся игры, я начинала на собранные средства застраивать всю карту оборонительными сооружениями, которые делали работу обычных войск, зачищая всё вокруг. Эта странная тактика срабатывала только в той игре (но я всё равно не помню, в какой именно).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 5 January 2012, 00:52
Отправлено #59


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Пока что небольшой перерыв. Но поиск матриала идет полным ходом. И попадеться ведь. Вот например наткнулся на потомка El Viento для (Smd) . Еще одна крошечная жемчужинка жанра Beat em Up. Сильная не сколько мехникой сколько сюжетным офрмлением.
http://www.youtube.com/watch?v=Ny9fQHIBX68 - Желающих взглянуть, прошу по ссылке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 January 2012, 02:09
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Elp2112 @ Jan 5 2012, 12:52 AM)
Пока что небольшой перерыв. Но поиск матриала идет полным ходом. И попадеться ведь.  Вот например наткнулся на потомка El Viento для (Smd) . Еще одна крошечная жемчужинка жанра Beat em Up. Сильная не сколько мехникой сколько сюжетным офрмлением.
http://www.youtube.com/watch?v=Ny9fQHIBX68 - Желающих взглянуть, прошу по ссылке.
*



Потрясающе. Выходит, это продолжение истории "Ветра", только из платформера "El Viento" она стала битэмапом "Anett Futatabi". Знаешь, здорово. Жаль только, что на Sega CD (опять же, размер выше), но находка чудесная. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

19 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 14 October 2019, 08:40
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.