IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Непонятки, Непонятные вещи из Castlevania

NightHard
post 24 April 2017, 21:19
Отправлено #621


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3863



Захваченное главное существо на каждом этапе? Не особо информативно. Может в японском мануале рассказано подробнее (и понятнее)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 April 2017, 21:21
Отправлено #622


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Могу скинуть скан из японского мануала. Только тебе от этого разве легче станет? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 April 2017, 21:30
Отправлено #623


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3863



Да вряд ли icon_lol.gif Я просто предполагаю что японцы, которые и сделали кастлу, скорее всего озаботились объяснить подробнее то, чего они там напридумывали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 April 2017, 21:33
Отправлено #624


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



В оригинале тоже не шибко информативно.

http://www.vgmuseum.com/mrp/cv1/packing/fds-14.jpg

Может кто-нибудь из наших знатоков японского переведёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 25 April 2017, 21:29
Отправлено #625


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5699



В оригинале все то же, что и в западном мануале (с поправкой на кривой перевод).

Магический шар. Выпадает из боссов. Полностью восстанавливает жизнь игрока. При его взятии заканчивается этап.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 April 2017, 22:01
Отправлено #626


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Спасибо за перевод. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 26 April 2017, 05:40
Отправлено #627


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3863



Dragon, спасибо icon_smile.gif .

У меня появилось предположение, которое мало чем лучше версии про "души боссов", но как мне кажется звучит интереснее и правдоподобнее. Суть в том что в замке ведь собраны самые разные боссы из различных мифов и произведений искусства, которые вряд ли смогли бы существовать "под одной крышей", да ещё и прислуживать какому-то кровососу.

Что если все эти боссы на самом деле не настоящие (не оригиналы), а были созданы искусственно самим Дракулой с помощью тех самых магических шаров. Или может с их помощью он воскрешает уже убитых задолго до событий кастлы монстров. Правда почему в таком случае с самого Дракулы шарик падает g.gif ? Может быть даже Дракула не настоящий, и каждую игру мы мочим совершенно разных вампиров? В таком случае должен быть кто-то повыше Дракулы, который из-за кулис и управляет всем этим цирком под названием Castlevania hitrost.gif .

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 April 2017, 18:48
Отправлено #628


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



NightHard
Тут ещё проще. Этот "кукловод" - сам замок Castlevania, который, как мы знаем из официального источника, - порождение Хаоса. Всякий раз он возникает из небытия, и каждый раз с новой планировкой и с обновлённым (в той или иной степени) зверинцем. Дракула проклят, потому что он - пленник Кастельвании.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 26 April 2017, 19:05
Отправлено #629


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3863



Это уже многое объясняет. Можно развить эту концепцию в интересный сюжет, но видимо его развития мы никогда не увидим (по крайней мере не от самой Konami).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 April 2017, 20:10
Отправлено #630


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Развитие этой теории теперь возможно только в головах фанатов. Ну или в фанфиках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 April 2017, 20:30
Отправлено #631


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Мне лично мануального объяснения хватает. Магический шар. Там - энергия. Упыри используют по-своему, Бельмонт - по-своему.

(если связывать со второй частью, то проклятье Симона наверно в них и спрятано icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 14 July 2017, 18:25
Отправлено #632


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1559



На счёт кнута там были споры... давно.
Кхм. Кнут же изначально был алхимическим(если верить LoI). Соответственно, Бельмонты своей силой могут трансформировать его в более мощную версию, которая наносит больше урона. Рихтер считается одним из сильнейших Бельмонтов, так что кнут у него изначально цепной. Как и у Джулиуса кстати.(Да-да, привет манге Fullmetal Alchemist). Это все конечно мое мнение XD. Разрабы раньше не заморачивались. Уже потом, когда стали придумывать легенду всей серии, появились Убийцы Вампиров да копья Алукарда(которое было вообще Alcarde Spear).
У меня такой вопрос - Дракула и Лорд Тьмы - это одно и то же? Грэхэм и Селия очень разные речи толкают, по поводу силы преобладания, так что меня это вводит в ступор. Лорд Тьмы - это вообще какой-то Абсолют зла, как противовес Добру. Но сам же Дракула таковым ведь не является?

Сообщение отредактировал FrankLekard - 14 July 2017, 18:26
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 November 2019, 14:13
Отправлено #633


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



За всё время существования этого форума, по-моему, никто никогда не спрашивал о том, как Мария попала в запечатанный центр замка SotN. Алукард как обосранный нарезал круги по замку, бился с чудищами, отыскивал волшебные кольца, чтобы с их помощью открыть проход в комнате с часами, а когда наконец попал туда - бац, его там Машка уже ждёт. Как любил говорить один грызун, гиде логика? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 November 2019, 14:28
Отправлено #634


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4730



Цитата
Как любил говорить один грызун, гиде логика? big_lol.gif

Просто не продумали и забили хрен на логичность, что ещё. И это не только в Симфонии так. Есть куча игр, где ты собираешь всякие артефакты, страдаешь, а потом видишь как в недоступной комнате уже какой-то хмырь обитает, который туда никак попасть не должен по идее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 November 2019, 14:35
Отправлено #635


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Ага, как в случае с ситуациями, когда главный герой долго и упорно выпиливает какого-нибудь босса, а сразу после победы к нему подбегают друзья и поздравляют с успехом. Машу вать, а почему бы не прибежать на пару минут раньше и помочь?! big_lol.gif Эта фигня меня в Ys Origin постоянно забавляла, с тамошними хитрожопыми и трусливыми болванчиками в роли воинов и магов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 November 2019, 15:19
Отправлено #636


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3863



Я это хоть и замечал во время прохождения, но оно меня не смущало, т.к. сразу появлялись мысли о возможных объяснениях данной ситуации. И в первую очередь что это очередная игровая условность icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 November 2019, 15:40
Отправлено #637


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Машка в этой игре - персона до неприличия странная. Помимо вышеупомянутого эпизода достаточно вспомнить и оный с получением серебряного кольца. Алукарду, чтобы попасть в тупиковую комнату Часовни, понадобились особая броня (хотя, по логике вещей, это должна была быть особая обувь), возможность превращаться в туман и магический амулет, позволяющий открывать опечатанные двери. А Мария поджидала его и там (фиг знает, может по стене через окно залезла big_lol.gif). Состоялся очень короткий диалог и девушка, огорчившись вестью о том, что Рихтер является хозяином Кастлевании, в порыве страсти убежала. А колечко она то ли обронила (одежды-то мало, да и карманы вряд ли имеются), то ли попросту не заметила перед тем, как встретиться с Алукардом.

Условности такие условности. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 21 November 2019, 05:54
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.