Недостатки в играх Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Недостатки в играх Falcom
Hashmal |
![]()
Отправлено
#41
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 704 ![]() |
Ох... Ну давайте попробуем.
Sora no Kiseki FC Пофиксить баланс на сложностях, отличных от нормала. Sora no Kiseki SC Пофиксить баланс на сложностях, отличных от нормала. [2] Вырезать нахрен комик релифов Гилберта и Блюблана. Добавить деталей истории Лючи и Шеры. Sora no Kiseki the 3rd Пофиксить баланс на сложностях, отличных от нормала. [3] Вырезать Moon Door 1. Все Sun Door кроме третьей и пятой тоже можно. Вырезать Гилберта и забыть как страшный сон. Zero no Kiseki Пофиксить баланс на сложностях, отличных от нормала. [3] Заменить соревнование "нанесение урона на скорость" в боях с кучей врагов на что-то более вменяемое. Заменить систему баффов на таковую из Сенов. Сделать что-нибудь с первой главой, потому что ну уныние же. Добавить больше сцен, в который Ллойд не является центральным персонажем. Ao no Kiseki Пофиксить физ. дамаг на найтмере. Заменить систему баффов на таковую из Сенов. [2] Не пытаться впихнуть невпихуемое. Либо делайте нормальный эпилог, либо не делайте вообще. Не выносить бэкстори персонажей в опциональные сцены. Sen no Kiseki Понёрфить половину скиллов. Сделать нормальные данжи. Не делать некоторые сцены эксклюзивными для NG+. Пофиксить финального босса. Это не бой, это генератор случайных величин. Sen no Kiseki II Понёрфить 80% скиллов. Добавить данжей типа святынь и Геофронта. Сделать состав партии фиксированным хотя бы для некоторых боссов и квестов. Сократить и добавить челленджа в бои на мехах. Не делать важнейшие, мать их, сцены эксклюзивными для NG+. Вырезать вторую главу и вернуть на место то, что изначально планировалось. Сбор покемонов оставить. Не пытаться впихнуть невпихуемое. [2] Много лора - это хорошо, но тогда и игру надо делать не такой короткой. Ys I В идеале - вставить в игру геймплей. Вернуть финального босса к тому виду, какой планировался. Современный не работает. Ys II В идеале - вставить в игру геймплей. [2] Ys: The Oath in Felghana Больше боссов-людей. НЁХи к третьей игре надоедают донельзя. P.S. Очень веселит желание некоторых, чтобы японская компания отказалась от использования в своих играх тропов, характерных японским произведениям. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#42
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36966 ![]() |
Цитата Серия Brandish Между прочим, прокачка в Брандишах нормальная, какая и должна быть. Эта трилогия рассчитана на неспешный геймплей, а не быструю пробежку. И с учётом неспешного прохождения, досконального исследования карт, все параметры прокачиваются в меру. Привести нормальную прокачку |
Racast |
![]()
Отправлено
#43
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2267 ![]() |
Domaric
Но ведь прямо о её смерти не говорят. Специально оставили вопрос в подвешенном состоянии, чтобы подразумевалось худшее, но и обратное не отрицалось. А почему оставил её — как и игрок, решил что мертва. Если бы сразу показали, что она жива, то эта сценка была бы не так сильна. Конечно, если бы она и правда не выжила было бы ещё драматичнее, но так уже решили сценаристы. ![]() Цитата 1. Вернуть таранную систему хотя бы в качестве элемента боёвки. Если речь про Ys, частично она есть начиная с Цельцеты. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#44
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4779 ![]() |
Цитата P.S. Очень веселит желание некоторых, чтобы японская компания отказалась от использования в своих играх тропов, характерных японским произведениям. С тропами можно как минимум интересно играться или вообще деконструировать их. Да и вообще эта самая характерность чести этим самым японским произведениям ну совсем не делает. Надо как-то отходить от этого. Цитата Больше боссов-людей. НЁХи к третьей игре надоедают донельзя. А не с кем, лол. Там всего четыре злодея человека, один из которых не боец, с двумя сражаемся и так два раза, а другой, ну, не особо человек уже. Цитата Привести нормальную прокачку и нормальную сложность как в ремейке первой части, а не как обычно, у всех боссов во второй половине игры отнимать по 1 хп за удар bu.gif (200 ударов! И 400 на финальника!) Вот такого точно не помню. У меня финальники, да и боссы вообще ложились быстро весьма. Особенно после получения магии усиленного удара. |
Domaric |
![]()
Отправлено
#45
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1172 ![]() |
Цитата Но ведь прямо о её смерти не говорят. Специально оставили вопрос в подвешенном состоянии, чтобы подразумевалось худшее, но и обратное не отрицалось. Ну в общем то да. И неподготовленный игрок будет и должен подразумевать наихудшее. Тем более на протяжении всей игры в голову вбивался факт того, что демоны приносят человеческие жертвоприношения и каждая из жертв погибает при пятом звоне колокола. Единственная маленькая подсказка о том, что Мария нечто большее чем обычная НПЦ с пятью секундами экранного времени, это наличие собственного арта. Цитата P.S. Очень веселит желание некоторых, чтобы японская компания отказалась от использования в своих играх тропов, характерных японским произведениям. Так это вроде тема для несбыточных грез, а не коллективная петиция с конструктивными жалобами и предложениями в офис Фалком.И в догонку LoH:TitS 3rd - Снизить нелепые требования для таких заклинания как Devastation Blast и Arch Drain. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#46
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9265 ![]() |
Цитата Если речь про Ys, частично она есть начиная с Цельцеты. Отлично! В новые-то я пока не играл. Вот если вас почитать, то складывается впечатление, что почти все играют в Legend of Heroes через "не хочу". А то и через "не могу уже". ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#47
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4779 ![]() |
Цитата Вот если вас почитать, то складывается впечатление, что почти все играют в Legend of Heroes через "не хочу". А то и через "не могу уже". Да не, геймплей как минимум в серии прокачивается со временем. В ту же Zero no Kiseki играть уже куда приятнее чем в прошлые игры серии, не говоря уже о Гагхарв играх. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#48
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11021 ![]() |
Цитата Вот если вас почитать, то складывается впечатление, что почти все играют в Legend of Heroes через "не хочу". А то и через "не могу уже". Да, даже как-то боязно продолжать знакомиться с серией. Раньше играл в охоточку, а как теперь будет... ![]() ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#49
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9265 ![]() |
Цитата Либо ждать вдохновения свыше, чтобы ниспослало не обращать внимания на все проблемы, штампы и шаблоны JRPG. Сам жду ![]() ![]() |
Racast |
![]()
Отправлено
#50
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2267 ![]() |
Цитата Вот если вас почитать, то складывается впечатление, что почти все играют в Legend of Heroes через "не хочу". А то и через "не могу уже". Просто игроки в LoH немного мазохисты. Как ещё назвать, если мы играем в серию, которая в ближайшие 15 лет не закончится. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#51
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36966 ![]() |
Цитата мы играем в серию, которая в ближайшие 15 лет не закончится Неужели всё настолько сурово? ![]() |
Hashmal |
![]()
Отправлено
#52
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 704 ![]() |
Цитата Неужели всё настолько сурово? big_lol.gif Ну ещё как минимум две полноценные арки плюс гранд-финал. А в прошлом году ещё и намекали на возможную буферную игру между текущей и следующей арками, так что да, настолько. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#53
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1961 ![]() |
Цитата(Racast @ Aug 13 2017, 21:28) если мы играем в серию, которая в ближайшие 15 лет не закончится. Да разве ж это плохо? Это ж значит, что еще как минимум 15 лет будет во что играть. ![]() |
Racast |
![]()
Отправлено
#54
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2267 ![]() |
Цитата(Krusnik777 @ Aug 13 2017, 22:07) Да разве ж это плохо? Для меня определённо плохо. Я упоминал про раздутость Кисэки уже достаточно часто, потому не буду изображать из себя заезженную пластинку на этот раз. За пятнадцать лет можно выпустить две подсерии размером с Гагхарв, римейкнуть все Брандиши, сделать пару-тройку Исов и ещё останется время на новую ИП или римейк какой-нибудь классики. Если бы Кисэки изначально выпускали на манер Гагхарва (одна игра — один каст персонажей, одна история, одна концовка), то она бы уже закончилась. Я не считаю, что в ней такой большой мир, так много лора и так много персонажей, что в меньшее кол-во игр она не уместится. Нужно просто выкачивать всю лишнюю воду, а то в ней уже захлебнуться можно. С вами была рубрика «Непопулярное мнение». ![]() |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#55
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1961 ![]() |
Цитата(Racast @ Aug 13 2017, 23:02) С вами была рубрика «Непопулярное мнение». ![]() Это, по-моему, к моему сообщению надо было добавить. ![]() Про раздутость я-то полностью согласен, но вот бесконечный выпуск Кисек, как кажется лично мне, вот это вот Цитата(Racast @ Aug 13 2017, 23:02) За пятнадцать лет можно выпустить две подсерии размером с Гагхарв, римейкнуть все Брандиши, сделать пару-тройку Исов и ещё останется время на новую ИП или римейк какой-нибудь классики. совсем не исключает. Исы Falcom ведь не бросает? Не бросает. И надеюсь, что и не бросит. Я вообще в Кисеки играю, как в этакие промежуточные игры, в ожидании новых Исов. ![]() Новый IP (да и вроде как этакая подсерия), Tokyo Xanadu, запустили, пускай хоть, если судить по твоим словам, он калька с Кисек. С другими новыми IP, подсериями и римейками, да, печаль, но не стопроцентная - что-нибудь да могут выпустить: за 15 лет много чего поменяться может. Пускай и в виде "переосмыслений", как ты где-то тут однажды высказывался. В общем, пусть клепают Кисеки. ![]() |
Racast |
![]()
Отправлено
#56
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2267 ![]() |
Krusnik777
Других игр они конечно же не отменяют, но режут по разнообразию, не только среди всех игр Фалком, но и в самой серии LoH — раньше в ней одна подсерия сменяла другую, а теперь сплошь одни Кисэки, и это надолго. ![]() T-Xanadu ещё хорошо показывает этакое паразитическое влияние Кисэк на другие игры Фалком, это опять же к разговору о разнообразии. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#57
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1961 ![]() |
Цитата(Racast @ Aug 14 2017, 00:11) раньше в ней одна подсерия сменяла другую, а теперь сплошь одни Кисэки, и это надолго. ![]() Цитата(Racast @ Aug 14 2017, 00:11) паразитическое влияние Кисэк на другие игры Фалком, это опять же к разговору о разнообразии. Раньше и времена были другие, и игры делались попроще и с меньшими затратами. И творческий народ был не такой пугливый - ты сам как раз недавно выложил, как у Falcom в начале 90-ых игры разрабатывались. И массовый игрок был другой. Сейчас же все просто боятся что либо новое делать, особенно после 2008 года, и это не только Falcom касается, а вообще всех, и не только игроделов. Что впрочем неудивительно - сделаешь что-то, что не понравится современному массовому игроку, и тебя в интернете мгновенно говном закидают - и пока-пока, продажи. Поэтому бесконечно и клепают одно и то же, что продается, снова и снова. Вот и неудивительно, что Falcom взяли и поставили на Кисеки с их продажами и пытаются выпускать что-то подобное Кисекам (Tokyo Xanadu). И незаканчивающийся, растянутый сюжет также играет здесь свою роль. Если честно, я вообще удивляюсь, как они Ис-то до сих пор не бросили, за что им респект - другие бы уже давно забили. Но я что-то в оффтоп ушел. Прекращаю. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#58
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9265 ![]() |
Цитата Да разве ж это плохо? Это ж значит, что еще как минимум 15 лет будет во что играть. Вот тут кстати одна на мой взгляд серьёзная проблема всех серий про подростков. Через 15 лет ты постареешь на 15 лет. А они останутся школотой. И самое главное уже не на тебя рассчитаной. Новое поколение разрабов будут гнать ту же жвачку для нового поколения геймеров. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#59
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1961 ![]() |
Что-то мою неудавшуюся шутку все восприняли серьезно.
Цитата(Sobakus @ Aug 14 2017, 17:31) Вот тут кстати одна на мой взгляд серьёзная проблема всех серий про подростков. Через 15 лет ты постареешь на 15 лет. А они останутся школотой. И самое главное уже не на тебя рассчитаной. Так и проблема ведь не в том, что там школота, а в том - какая там школота. Про школьников/подростков можно и сделать и такую игру, и снять такой фильм, и написать книгу, что и взрослого человека может тронуть и заинтересовать. Цитата(Sobakus @ Aug 14 2017, 17:31) Новое поколение разрабов будут гнать ту же жвачку для нового поколения геймеров. Новое совсем далекое поколение может потребовать и другое совсем. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#60
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36966 ![]() |
Цитата С вами была рубрика «Непопулярное мнение». Мне кажется, на нашем форуме такое мнение как раз таки НЕ непопулярное. Вряд ли кому-то из нашей банды нравится вся эта жвачка, расписанная не раз и не два в нескольких темах. И далеко не одним пользователем.Sobakus Поддерживаю твою здравую мысль. ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 10 December 2019, 19:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |