IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Shining Force (серия)

Raharu
post 25 January 2007, 23:04
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 75



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 89)
Falkon
post 12 June 2019, 22:02
Отправлено #41


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Может ты имеешь ввиду Мефистофеля - имя ГЗ Shining in the Darkness в японской версии?

Нет, всё правильно, это уже давно решённая загадка. Просто один персонаж присутствует только в качестве имени в серии.
Цитата
Что-то я не припомню в ШФ2 "знакомых" по предыдущим играм персонажей. Там были косяки с переиначиванием имен из-за чего многие персонажи ШФ2 и второго Гайдена внезапно оказались тезками.

Когда тебе в одном храме объясняют про Башню Древних и Королей Дьяволов. Вместо Люцифера локализаторы написали Тёмный Дракон.
Цитата
Shining Soul всю злодейскую иерархию с ног на голову поставил, сделав Зеона и Дарксоала с Мишаэллой шестерками Темного Дракона.

А он по сути в первой им и является. Просто нигде больше про него не рассказывают. Это потом говорят, что Дакрсол, Зеон и Люцифер были Королями Дьяволов, но у Зеона была Башня Древних, поэтому ему больше почёта давали. Йом был каким-то божеством в одной из стран. Булзом был не знаю чем, не играл, вроде говорят вандалы в восточной Парамеции (не помню как правильно материк называется) это то же самое, что и демоны в западной Парамеции, и он там среди них главный. Думаю разрабы просто хотели показать связь между всеми играми.
Цитата
В ремейке на ГБА враги из "Соулов" появлялись, но помнится были это просто гоблины (и вроде там даже кракен из ШФ2 тоже был).

Мне показалось один врагов на новой карте с призраками тоже был в качестве босса в SS2. А кракена вроде тоже из SS2 взяли, по крайней мере спрайты вроде схожи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 12 June 2019, 23:23
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Когда тебе в одном храме объясняют про Башню Древних и Королей Дьяволов. Вместо Люцифера локализаторы написали Тёмный Дракон.
Так вот откуда пошла вся эта путаница. Я помню слышал, что текст литографов в англоязычных версиях переврали, но не знал конкретики.
Цитата
Думаю разрабы просто хотели показать связь между всеми играми.
Так эта связь уже была. О ШФ1 к 3-му Гайдену (Final Conflict) который увязывает воедино события (1-й, 2-й игр, а также Shining in the Darkness). Потому, порядка десяти лет спустя, идут Гайден 1-2. За ними Shining in the Darkness и ШФ2, а за ШФ2 идет Shining Wisdom.
Shining in the Holy Ark и ШФ3 стоят как-то особняком и пытаются рассказать собственную историю (по сути вся связь с предыдущими играми это кентавр-маг из первой части).
Про то, что демоны из ШФ2 и вандалы могут быть одними и теми же существами я когда-то читал, но то была просто фанатская теория. Булзом действительно лидер вандалов, или по крайней мере сильнейший из них, однако там был еще один товарищ по имени Галм, которому пророчили место главгада всей арки. Которая, увы, никогда не увидит своего окончания по известным причинам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 June 2019, 01:34
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Так эта связь уже была.

Теперь уже всех глав гадов запихнуть и из SF3 тоже.
Цитата
...по сути вся связь с предыдущими играми это кентавр-маг из первой части...

Кстати, вроде в том же интервью уверяют, что это просто другой кентавр, которого тоже зовут Артур и он тоже владеет магией, но мы то с вами знаем big_lol.gif . Ещё на одном сайте упоминалось, что в игре есть четыре наёмника, которых мы можем получит в особняке Крида в SF2, но больше инфы по этому не находил (скорее всего тоже что-то с именами).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 June 2019, 18:23
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Теперь уже всех глав гадов запихнуть и из SF3 тоже.
Звучит иронично, учитывая что в SF3 можно было сразится со всеми финальными боссами серии при наличии премиум-диска. Пускай и сами бои со старыми плохишами оказались довольно скучными. Что мешало им полностью восставать на новом движке старые финал-файты (с другой стороны это тоже был приятный фансервис для старожил)?
Цитата
Кстати, вроде в том же интервью уверяют, что это просто другой кентавр, которого тоже зовут Артур и он тоже владеет магией, но мы то с вами знаем big_lol.gif . Ещё на одном сайте упоминалось, что в игре есть четыре наёмника, которых мы можем получит в особняке Крида в SF2, но больше инфы по этому не находил (скорее всего тоже что-то с именами).
Ну да, охотно верим и именно поэтому Артура в ШФ3 также как и в первой части застаешь за любимым делом всей его жизни - стиркой простыней.
Я знаю об одном вырезанном из финальной версии персонаже, который полностью функционален как игровой персонаж, разве что у него отсутствует боевая модель и анимации. А вот про 4-х наемников Крида первый раз слышу. Полагаю это те же самые личности, что были в ШФ2?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 June 2019, 19:45
Отправлено #45


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Звучит иронично, учитывая что в SF3 можно было сразится со всеми финальными боссами серии при наличии премиум-диска. Пускай и сами бои со старыми плохишами оказались довольно скучными. Что мешало им полностью восставать на новом движке старые финал-файты (с другой стороны это тоже был приятный фансервис для старожил)?

Ты про какую часть говоришь, SF3 или SS1?
Вообще-то не всех, Волдола-скорпиона из SFG1 нет и той старушки из SFCD, которая фигачит лучом шириной в пять клеток.
Цитата
А вот про 4-х наемников Крида первый раз слышу. Полагаю это те же самые личности, что были в ШФ2?

Да, правда я никак не могу найти что-то по ним, кроме упоминания, что(вроде в Сценарии 1) есть 4 наёмника, которые переименованы в локализации, но в оригинале имена совпадают.


Вообще в третью часть запихнули до кучи все классы, что были до этого (ну или почти). Тут тебе и кентавр-паладин, и кентавр-рыцарь-маг, кентавр-пегас, и кентвар-лучник, и кентавр-базукчик, и простой лучник, и танк, и ниндзя, который теперь и катаны и шурикены использует, и волк, которому теперь дали оружие в экипировку. И сами разновидности видов оружия теперь так же увеличились.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 June 2019, 20:46
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Ты про какую часть говоришь, SF3 или SS1?
Вообще-то не всех, Волдола-скорпиона из SFG1 нет и той старушки из SFCD, которая фигачит лучом шириной в пять клеток.
Про ШФ3.
Ну Волдол он был вроде как на побегушках у прислужника Йома, поэтому и не удостоился такой чести. А Дава, она в общем даже и не злодейка, хотя бой с ней был адовой шуткой, особенно когда идешь сразу после битвы с допелями.
Цитата
Вообще в третью часть запихнули до кучи все классы, что были до этого (ну или почти). Тут тебе и кентавр-паладин, и кентавр-рыцарь-маг, кентавр-пегас, и кентвар-лучник, и кентавр-базукчик, и простой лучник, и танк, и ниндзя, который теперь и катаны и шурикены использует, и волк, которому теперь дали оружие в экипировку. И сами разновидности видов оружия теперь так же увеличились.
По сути да, почти все классы встречавшиеся в серии раньше в той или иной мере возникли и там, ну может кроме совсем специфических вроде феникса и летающих медуз, правда на их месте появились единороги с феями. Нет Йогурта - но есть боевые пингвины в составе 3-х особей, что немного компенсирует потерю в числе геройских хомяков.
В 3-ей части оружием пользовались абсолютно все персонажи, правда монстры имели специфическое "оружие" виде когтей и клювов. Видимо это сделали из соображений баланса, чтобы не было как в прошлых частях, где заклинания повышения силы и бонус к вражеской атаке на высоких сложностях не были намного эффективней на безоружных персонажах.
Цитата
Да, правда я никак не могу найти что-то по ним, кроме упоминания, что(вроде в Сценарии 1) есть 4 наёмника, которые переименованы в локализации, но в оригинале имена совпадают.
Надо будет глянуть, был сайт где находилась инфа по всем персонажам трилогии, включая их японские имена.
Так на память я только помню переиначивание в локализации имен видных имперцев. Потому как в японской версии они звучали уж дико брутально и нелепо для любого знающего английский язык. Так принц Arrogant стал Arrawant'ом, генерал Profound - Produn;ом, а император Dominate... ну это, как же его звали-то? А, вспомнил - Domaric! icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 June 2019, 00:27
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Так на память я только помню переиначивание в локализации имен видных имперцев. Потому как в японской версии они звучали уж дико брутально и нелепо для любого знающего английский язык. Так принц Arrogant стал Arrawant'ом, генерал Profound - Produn;ом, а император Dominate... ну это, как же его звали-то? А, вспомнил - Domaric!

А фанаты как, не исправили? Им там из-за перехода сохранёнки из сценария в сценарий пришлось заново переводить первый сценарий.

Вообще мне до третьей части долго ещё. Хочется вернутся не только в волшебный мир Shining, но и в драконий Breath of Fire, начать неизвестный мне Suikoden, продолжить извилистый Langrisser, начать заново мрачную Legacy of Kain, всё-таки приступить к этим противоречивым Kiseki, вернуться к сказочному Dragon Quest, пафосному Final Fantasy, добить таки начало и конец Last Bible (вот это как раз самое вероятное на ближайшее время) и... похоже я забил на оригиналы Lunar big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 June 2019, 18:33
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
А фанаты как, не исправили? Им там из-за перехода сохранёнки из сценария в сценарий пришлось заново переводить первый сценарий.
Фанаты что-то правили, причем правили в обе стороны, внося изменения и в 1-й диск. Я помню как читал обсуждения о перевести названий классов ГГ. В локализованной версии это были - "Солдат" и его промотированная версия - "Мечник". Но к третьему диску открывался доступ ко второй смене класса, и для ГГ этим классом был, не много ни мало - "АПОСТОЛ СВЕТА". И чтобы как-то выровнять кривую роста пафоса было решено использовать классические названия Мечник->Герой->Апостол Света.
И в той версии 1-го диска что качал я стартовый класс ГГ был как раз "Мечником". Но так в целом фанатский перевод 2 и 3-го дисков вроде старались опираться на официальную локализацию и в целом удобоваримых имен и терминов.
Я до в-го сценария сам не доходил, не могу точно сказать. Вроде был какой-то баг на втором диске крашевший игру намертво, но вроде как его пофиксили.
Цитата
Вообще мне до третьей части долго ещё. Хочется вернутся не только в волшебный мир Shining, но и в драконий Breath of Fire, начать неизвестный мне Suikoden, продолжить извилистый Langrisser, начать заново мрачную Legacy of Kain, всё-таки приступить к этим противоречивым Kiseki, вернуться к сказочному Dragon Quest, пафосному Final Fantasy, добить таки начало и конец Last Bible (вот это как раз самое вероятное на ближайшее время) и... похоже я забил на оригиналы Lunar big_lol.gif .
Наполеоновские планы, друг мой. Остается лишь пожелать тебе удачи. good3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 July 2019, 17:26
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Давно не отписывался, но тому была причина. И имя ей - Мишаела. Эта сраная ведьма имеет просто запредельную защиту, дичайший реген и сидит на троне со статуями по бокам, который из-за этого не окружить моим самым сильным бойцам. И даже мой самый сильно дамажащий вояка Люк не может перебить её реген свой мощью. И мало этого, ведь эта гнида юзает магию молнии с огромным радиусов и уроном, а её обычные атаки могут усыпить. Что обидно, сама миссия в остальном то лёгкая, но эта сволочь меня просто бесит. Все бои с ней пока - это проедание лечилок и бесславный телепорт из боя для зализывания ран. Вся надежда пока лишь на хорошие криты и двойные удары от атакующего её воина. Ну и магам можно сокономить ману и ими попробовать её хэпусика снять малость. Но всё же это перебор. Ладно защита нереальная, но реген частый и мощный и успыление при этом? Разработчики что курили то?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 July 2019, 17:57
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Честно говоря уже и не припомню что б у боссов в SF был реген. И, боюсь тебя разочаровать, но она ещё вернётся и не раз. Правда не здесь и не к тем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 July 2019, 18:20
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



У многих боссов тут реген есть и неслабый.

А Мишаелу я завалил таки. Магия огня 4 помогла. Ну и Люк и Доминго тоже старались. После боя собрал кучу сокровищ, где аж 3 кольца было. Собственно, из злыдней только Король и Дарксол остались. Как они будут ещё на две главы это растягивать - не понятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 July 2019, 18:25
Отправлено #52


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Вроде ещё Хаос остался.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 July 2019, 20:15
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



И Колосс... 3 Колосса. hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 July 2019, 22:14
Отправлено #54


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Таки закончил приключения в стране жиробасов и утерянных технологий. И вообще седьмую главу закончил. Ну что сказать, это было тяжко. Враги стали совсем сильными (скелеты с пулемётами - это сильно, я считаю), а моему ГГ не везёт с ростом защиты. Дамага он вносит дофига, но дохнет очень быстро. Битвы давались мне тяжко, уж больно они тут долгие и изнурительные. С Хаосом вообще мясо было, столько сильных врагов, еле выжил с половиной бойцов на ногах. Ну и Кейн таки кончился, печалька, толку от него правда. А у Дарксола всё согласно плану, как всегда, даже если ты победил, и ничего с ним нельзя сделать. Но Крушитель Хаоса у меня в руках и теперь всем злобным уродам будет очень больно. Благо я как раз в Рунефауст проник и тамошний народ меня всячески поддерживает. Пора наконец обломать рога Дарксолу и спятившему королю Рамладу.

И как же ненавижу врагов, что игнорируют защиту особыми атаками своими. Боль в жопе сплошная, с которой никак не справиться. И косорукость персонажей, которую даже нельзя предсказать хоть немного, так как тут даже шанс попадания не видишь в отличии от той же FE хотя бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 7 July 2019, 22:37
Отправлено #55


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Вот читаю я это и вспоминаю как игру проходил. Ну не помню я столь ярко описываемых ужасов. icon_smile.gif Может из-за того, что я эту игру раз десять прошел вся жуть притупилась как-то, а может еще из-за чего. Да, в целом, SF1 самая сложная из тех игр серии, что я прошел. Ну разве что Gaiden 3 соперничать может, но и то только за счет второй половины игры. Но при этом даже здесь можно облегчить себе жизнь. Скажем, бой с лазерным глазом часто вообще, по сути, пропускал, просто снарядив одного из летунов Power Ring'ом и отправив того через низ карты убивать рыцаря-главаря. Кстати говоря, кольцо это - вообще классная штука, если за его состоянием следить и не жадничать. А уж когда спелл Boost появится...
Цитата
моему ГГ не везёт с ростом защиты. Дамага он вносит дофига, но дохнет очень быстро.

Не. Выводи. ГГ. Вперед. Особо сейчас, когда есть Chaos Breaker, коим можно на некотором расстоянии врагам жизнь немного портить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 July 2019, 22:45
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
когда есть Chaos Breaker, коим можно на некотором расстоянии врагам жизнь немного портить.

Ох блин, я даже не знал что он такое может.

Цитата
Ну не помню я столь ярко описываемых ужасов.

Да не то чтобы ужасы, скорее раздражающие моменты. Из боссов тех же лишь Мишаела была опасной. А миссии осторожности требуют, только и всего. Для меня сложно - это когда одну миссию раз по 20 проходишь и всё без толку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 July 2019, 23:03
Отправлено #57


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Тоже не помню таких ужасов. Разве что ужасов 2 и CD, где боссы дважды за ход ходят. А Gaiden 3 для меня наоборот самый простой, потому что там для прокачки не приходилось проходить каждую карту дважды. По крайней мере в первой половине неожиданно быстро качались персонажи. Разве что пару карт в середине уже не помню из-за чего переигрывал.
Цитата
Ох блин, я даже не знал что он такое может.

Советую зайти на сайты и посмотреть какое оружие что колдовать может, там среди последних оружий и колец всякое найти можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 July 2019, 21:08
Отправлено #58


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Ну всё, пал Рунефауст. Сначала был зверски избит падший монарх Рамладу. Гад натравил на меня толпу сильных монстров сначала, а потом и мощных роботов. Это было очень тяжко, химеры и драконы очень жирные и сильные, а роботы своими лазерами могут достать кого угодно. И игнор брони особыми атаками к тому же. Спасибо богам всем за Зило и Люка с их силушкой богатырской, роботов они отлично разбирали на запчасти. Да и сам король не промах, хэпусик под 100 и атака за 90 - это сильно. Даже мои крепчайшие бойцы чуть ли не трещали под ударами его дубины. Тем не менее толпой его успешно запинал и освободил этим от контроля Дарксола. Пусть и лишь не момент перед смертью бедняги. Ну а после вызов Замка Древних и махач с Колоссом и его охраной. Эффектный босс - три кибер башки, у каждой из которых свои спеллы. Плюс лютая охрана из скелетов пулемётчиков, химер и драконов. Пол партии всрал в бою, но таки затащил, снеся под конец главную из голов босса. Маги всё-таки безбожно рулят и спасают очень-очень и часто. Остался только главгад короче и сам Тёмный Дракон. Пока же закуплюсь лечилками и сохранюсь. Ожидаю мощной последней битвы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 July 2019, 21:25
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Ожидаю мощной последней битвы.
Удачи! knight.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 July 2019, 22:50
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Ну всё, Дарксол отправился кормить червей, чего заслужил уже давно и за многое. Как босс он был не особо сложный, несмотря на кучу здоровья и особую магию, его свита и то проблемнее. Тут тебе и драконы, и скелеты с пушками, и глазики лазерные. Хотя я и её смог разнести без проблем своими лучшими бойцами. Немного напряжнее было с Тёмным Драконом, ценой своей жизни которого Дарксол таки призвал. Этот Горыныч на поздних стадиях разложения сумел меня малость помять. Три головы, каждая из которых покруче этого самого Дарксола будет. Чуть не обосрался даже, когда это чучело смерть массовую кастануло. А своим дыханием двоих даже на тот свет отправил зараза. Но сначала две башки крайний отчикал, заблокировал порталы, откуда скелеты лезут, после чего принялся выпилить основную голову. Пяти моих лучших воинов хватило на это с лихвой. После чего в награду посмотрел малость грустную концовку, напомнившую мне о Фелгановской. Хотя сцена после титров смутила. Что это вообще такое было, блин?

Полный отзыв же завтра, пожалуй. Пока лишь скажу, что игра была норм такой. Дикого восторга не вызвала, но я совру, если скажу что это было не интересно совсем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 July 2019, 23:46
Отправлено #61


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
После чего в награду посмотрел малость грустную концовку, напомнившую мне о Фелгановской. Хотя сцена после титров смутила. Что это вообще такое было, блин?

Никто точно не знает, но за него можно поиграть в SFG3. Правда дают его только под конец, но у него догадайся какой меч экипирован. А Адам там ментор партии.
Теперь по идее третий гайден должен пройти?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 July 2019, 18:40
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim, с победой! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2019, 18:58
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Никто точно не знает, но за него можно поиграть в SFG3. Правда дают его только под конец, но у него догадайся какой меч экипирован. А Адам там ментор партии.
Теперь по идее третий гайден должен пройти?


Цитата
Mr. Grim, с победой!

Спасибки beer.gif

Гайдены меня мало интересуют (хотя если достойные, то почему бы и нет). А вот вторая - очень даже. Надеюсь, что после первой там много чего улучшат. А то SF1 показалась довольно сыроватой что ли.

Ну и отзыв о самой Shining Force 1 наконец. Что сказать, получил чего ожидал в итоге. Простая и довольно примитивная TRPG с банальным, но приятным сюжетом и налётом сказочности какой-то что ли. Не лишённая своих занятных фишек тем не менее и шарма.
Увы, но возраст игры даёт о себе знать и проходил я её со скрипом и довольно долго. Интерфейс ужасен и поход в магазины был пыткой каждый раз, история - сплошные штампы, персонажи - юниты почти без характера, боёвке не достаёт глубины и удобства. Ни расчёта урона и попадания посмотреть, ни зону действия и атаки врагов. Рандом временами дико бесит, двойные удары и криты у врагов - это пипец. То что бэктрекинга в старые зоны нет - тоже не особо радует.
Тем не менее ощущение приключения в игре есть, посещаем кучу занятных мест всяких со своими примечательностями. Постоянно какая-то движуха происходит. Города клёвые и полны забавных NPC. Арт у персонажей хороший. Анимешный, конечно, но в меру и не состоит сплошь из бисёненов, ходячих сисиек и лолей в безумных костюмах. Зато есть множество необычных личностей, начиная от человекоптиц и до парящего мага осьминога. Разве что кентавров многовато на фоне остальных. Музон в целом ок, треков маловато разве что, но запоминающихся среди них хватает. Злодеи тут, что мне понравилось, более активны чем в тех же старых FE и постоянно гадят героям как-то. Боссы тут неплохие, особенно когда под конец сплошные уникальные товарищи как враги появляются. Маги тут крайне полезны и могут сносить целые толпы своими кастами. Тут ещё хватает действительно интересных и оригинальных классов у бойцов и почти все них них могут быть неплохими вояками. Враги тут разнообразные и их дофига видов, пусть даже есть и перекрашенные версии более ранних. Что можно в церкви павших в бою поднимать и что полученный в просранном бою опыт не пропадет. Так что нет жопоболи дикой после поражения.
В общем, косо-криво, ничего сногсшибательного, но душевно и увлекательно. Надеюсь, сиквел будет покруче.

Ну и как всегда подробности...

1. Любимые юниты: Люк, Зило, Кен, Тао, Доминго (просто зверь, бронированный летающий маг - это мощь), ГГ временами.
2. Любимые битвы: С Кейном, с маоринетками и Мишаелой, с Лазерным Глазом на мосту, с Колоссами, с королём и его свитой, ну и с самым последним конечно же.
3. Самые трудные биты: С Мишаелой и бой перед ней, ну и с роботами возле Рамладу хоть какие-то проблемы были.
4. Самые бесячие враги: Все летающие и вёрткие, а также имеющие скиллы, что игнорят защиту. Белиалы и Химеры особенно запомнились мрази.
5. Любимые сцены: В Церкви, где Дарксол впервые появляется, довольно криповый момент. Встреча с Кейном первая. После победы над финальником что происходит. Всякая смехота в городах ещё. Но вообще немного в игре сильных моментов.
6. Любимая музыка: в другой теме расскажу.

Как-то короче. А пока перейдём к чему-то покороче и совсем иному по настрою и жанру. Давно уже пора было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2019, 19:16
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Гайдены меня мало интересуют (хотя если достойные, то почему бы и нет). А вот вторая - очень даже.

Тогда интересно посмотреть что скажет человек, который сначала пройдёт SFG3, а потом SF2.
Цитата
Надеюсь, что после первой там много чего улучшат.

Насчёт улучшений не помню. Вроде ничего особенного, разве что при промотировке тебе как и во всех trpg всё же увеличивают статы. Рассчитать по прежнему ничего нельзя. Что ещё посню? Теперь есть рандомный шанс контр-удара, правда урон наносит довольно заниженный. Боссы теперь ходят дважды за ход. Есть предметы которые позволяют магу, клерику, стрелку, рыцарю и воину (всех в игре по одной штуке, за клерика две) промотивироваться в альтернативный класс, но их без сайтов где прямо указано, где искать, хрен найдёшь. Так что пожалуй улучшениями не занимались, просто SF в полтора раз длиннее с несколькими добавлениями. Которые потом в SFCD, кстати, добавили.

А что такого ужасного в магазинах?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2019, 19:29
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
А что такого ужасного в магазинах?

Постоянные выкидывания из меню покупок/продажи назад. Из-за чего закупка лечилками страшно бесит.

Цитата
Насчёт улучшений не помню. Вроде ничего особенного, разве что при промотировке тебе как и во всех trpg всё же увеличивают статы.

Ну, дизайн персонажей показался получше малость. Говорят, сама игра покреативнее будет. Ну надеюсь что сюжет и сами персонажи получше будут хоть малость.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2019, 19:35
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Ну, дизайн персонажей показался получше малость. Говорят, сама игра покреативнее будет.

Ну, понятно, что внешне получше будет, я думал ты про боёвку.
Цитата
Ну надеюсь что сюжет и сами персонажи получше будут хоть малость.

Вряд ли. Наколько я помню первую половину игра Камилла бегает за вами со словами, что Зеон должен быть воскрешен по каким-то особым условиям, после чего всё это обрывается. Плохо помню, но была какая-то муть, вроде она постоянно натравливала на вас врагов, но убивать вас нельзя или что-то такое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 9 July 2019, 19:50
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Mr. Grim
Поздравляю с завершением.
Цитата
Гайдены меня мало интересуют (хотя если достойные, то почему бы и нет)
В таком случае можно попробовать ШФ СД, два первый гайдена с улучшенным графоном и классной музыкой по цене одного плюс всякие бонусы, приятные и не очень.
Цитата
Постоянные выкидывания из меню покупок/продажи назад. Из-за чего закупка лечилками страшно бесит.
Инвентарь и магазины во второй части поправят и облагородят.
Цитата
Есть предметы которые позволяют магу, клерику, стрелку, рыцарю и воину (всех в игре по одной штуке, за клерика две) промотивироваться в альтернативный класс, но их без сайтов где прямо указано, где искать, хрен найдёшь.
Да нет. Реально сложно найти предмет для превращение кентавра в пегаса, к тому-же он появляется очень поздно. А вот эмблему для альтернативной промотировки война раздобыть совсем не трудно, если осматривать подозрительные элементы локаций. С магами и клириками уже не все так очевидно, но если повезет или особо глазастый, то деревню эльфов можно найти. Да и доступ к ней появляется примерно в тоже время каогда большинство юнитов "созревают" для смены класса.
Цитата
1. Любимые юниты: Люк, Зило, Кен, Тао, Доминго (просто зверь, бронированный летающий маг - это мощь), ГГ временами.
Вау, неожиданно. Насколько я помню Кен общепризнанно считается слабейшим из кентавров у которого хоть и тонна НР, но из-за никакущей защиты он годится лишь для танкования магии.
Также помню Анри была полезнее Тао из-за более мощной магии. Алеф конечно была еще лучше, но ее уж больно муторно качать на этом этапе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2019, 19:59
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Да нет. Реально сложно найти предмет для превращение кентавра в пегаса, к тому-же он появляется очень поздно. А вот эмблему для альтернативной промотировки война раздобыть совсем не трудно, если осматривать подозрительные элементы локаций. С магами и клириками уже не все так очевидно, но если повезет или особо глазастый, то деревню эльфов можно найти. Да и доступ к ней появляется примерно в тоже время каогда большинство юнитов "созревают" для смены класса.

Да, помню, спрятали, блин, крыло посреди дороги. Ещё помню обойти один дом по самому краю экрана, что бы попасть лесок и там, опять же проходя рядом с краем экрана, понять с какой стороны к какому дереву подойти, что бы найти предмет для клирика. А самый простой предмет для стрелка в сундуке в дальнем ответвлении в пещере, где видно чуть дальше собственного носа, даже после боя.

Кстати, Грим, качай патч исправление бага с открыванием сундуков, станешь обладателем эксклюзивных предметов, недоступным простым смертным без патча!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2019, 20:01
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Насколько я помню Кен общепризнанно считается слабейшим из кентавров у которого хоть и тонна НР, но из-за никакущей защиты он годится лишь для танкования магии.
Также помню Анри была полезнее Тао из-за более мощной магии.

Кен под конец разогнался неслабок так, а Тао массовой магией спасала просто и Огнём 4 дико выпиливала особо сильных вражин. Плюс я без гайда играю и не знаю кто лучше.

Цитата
В таком случае можно попробовать ШФ СД, два первый гайдена с улучшенным графоном и классной музыкой по цене одного плюс всякие бонусы, приятные и не очень.

А в чём соль эти гайденов? Как они относятся к оригинальным двум играми что в них толкового?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2019, 20:47
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
А в чём соль эти гайденов? Как они относятся к оригинальным двум играми что в них толкового?

А в чём соль второй части? Как она относится к оригинальной игре и остальным, что вышли между ними, и что в ней толкового icon_lol.gif ?
Ладно, шутка.
Сюжетно в первом мы отвоёвываем союзное королевство детьми героев первой части, но финал остаётся чисто открытым. Во втором мы уже играем за отряд того королевства, с которым сражались в первом, и дерёмся с теми, кто там дёргал за ниточки.
Мини SF для GG, играется как FE. Карты нет, между боями просто меню выбора бойцов или экран города почти как в SitD, если до города дошёл, боёв то ли 20, то 25. В CD версии добавлены фишки второй части типа контр-удара и двойного хода босса. И, уже плохо помню карты второй части, там вроде полно карт типа "открытое пространство с кучей врагов", здесь поразнообразнее будет плюс враги с особыми действиями, которые я только недавно описывал.
В CD версии добавили ещё две книги. В третьей нам предстоит испытание на шесть боёв. Из интересного предпоследний бой с доппельгангерами и последний бой, где финальник фигачит лучом шириной в пять клеток и имеет свой аналог демонического дыхания второгой уровня. При этом на карте "в засаде" сидят грибы, взрывающиеся усыплением, и три предыдущих босса. В четвёртой книге (которую открываешь, если во второй найдёшь скрытый предмет) всего одна карта - драка с почти всеми боссами игры, типа такой же после титров второй части.
Но, как по мне, самое интересное это третий гайден, который связывает сюжетно все три части с Мега Драйва. А остальные можешь для интереса пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 July 2019, 23:21
Отправлено #71


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Понажимал малость во второй Shining Force до момента, где Грансил землетрясением разнесло и на другой материк все уплыли. Ну что сказать, прогресс уже виден. Интерфейс и навигация в нём куда лучше, взаимодействие с NPC и объектами тоже, да даже закупки в магазине стали приятнее. Графон тоже малость получше. Портреты у персонажей восхитительные вообще, да и бэкграунды в боях посимпатичнее. Музыка явно не хуже чем в первой игре. Бои стали побыстрее и пободрее. Персонажи тут уже немного больше чем юниты с именем и парой строк текста, а периодически участвуют в происходящем. Советник так вообще в разы лучше унылого Новы из SF1. Единственная ошибка моя в том, что попытался поиграть в русскую версию игры, благо у первой части перевод не был дико отстоен. Но тут какой-то пипец просто. Стат - "человеческая сила" и "он убежал" при осмотре мёртвых стражей - это лишь малая часть того говна, что ожидает игрока. Надеюсь, сейвы будут работать на английской версии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 July 2019, 23:46
Отправлено #72


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Главное патч на сундуки скачай.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 February 2020, 23:01
Отправлено #73


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Ну, что, кто-то гоняет Fire Emblem, кто-то Langrisser, я тоже, пожалуй, присоединюсь и начну ремейк первой Shining Force. Вообще хотел ещё года 2-3 назад начать, но потом на что-то отвлёкся и вот только руки дошли icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 February 2020, 23:19
Отправлено #74


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Я пробовал его когда-то и впечатления были довольно приятными, надо сказать. Но говорят что он дичайше лёгкий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 23 February 2020, 00:33
Отправлено #75


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Но говорят что он дичайше лёгкий.

Честно говоря, я бы ни одну SF особо сложной не назвал. Ну разве что третий Гайден местами неадекватен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 February 2020, 18:23
Отправлено #76


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Честно говоря, я бы ни одну SF особо сложной не назвал. Ну разве что третий Гайден местами неадекватен.

Странно, у меня наоборот третий гайден - это единственная SF, которую я проходил, не играя каждый бой дважды для прокачки, хотя, когда спустя несколько лет засел за первые два гайдена, то там тоже вроде проще было, чем в SFCD. А неадеквата не припомню там, разве что под конец, когда на тебя напаваливаются толпы драконов с огненным дыханием, демонов с демоническим (которое, кстати, в предыдущий частях вообще эксклюзивной атаки предфинальных боссов было) и попутно приходилось уворачиваться от лучей статуй, которые каждые несколько ходов стреляли по прямой.
Но в первых двух гайденах тоже были приколы, типа взрывающихся шаров, поражающих всех вокруг себя, взрывающихся грибов, которые усыпляли всех рядом стоящих, или антимагический шар в дальнем углу крепости, который запрещал использовать магию на всей карте. И это не считая битвы в лавовой пещере, где каждый ход доступная тебе земля покрывалась лавой.
Цитата
Я пробовал его когда-то и впечатления были довольно приятными, надо сказать. Но говорят что он дичайше лёгкий.

Ещё бы, всем монстрам статы срезали, а персонажам наоборот прокачку нормальную сделали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 23 February 2020, 20:35
Отправлено #77


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Ещё бы, всем монстрам статы срезали, а персонажам наоборот прокачку нормальную сделали.
Еще и новых, крайне сильных, персонажей добавили в ряды игрока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 February 2020, 21:01
Отправлено #78


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Еще и новых, крайне сильных, персонажей добавили в ряды игрока.

Да, это, пожалуй, самое трудное в игре, решить, кого из старых персонажей выкинуть, что бы добавить новых в отряд. Решил секретных не брать, но потом вспомнил, что им здесь промотировку добавили big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 23 February 2020, 21:12
Отправлено #79


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Здесь и промотировку добавили (всем кроме Йогурта) и изменили время рекрутирование на более раннее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 February 2020, 21:49
Отправлено #80


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Здесь и промотировку добавили (всем кроме Йогурта) и изменили время рекрутирование на более раннее.

Доминго ещё не промитивируется.
Ещё вспомнил, что все поздние присоединялись на 10 уровне не промотивированными. В итоге, когда получил в последних предпоследних главах робота, он тупо наносил всем врагам по 1 урона и непонятно как качать, хотя все гайды уверяли, что он очень сильный воин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 23 February 2020, 22:35
Отправлено #81


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Технически все поздние персонажи очень сильные. Но из-за низкого уровня придется специально для них устраивать тренировочные сражения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 June 2020, 19:36
Отправлено #82


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Вернулся тут ко второму Шайнингу. И хотелось бы рассказать о прекрасном ощущении приключения и неизведанного, непростых битвах с Талосом и Кракеном, о чудесном чувстве, когда твои бойцы повышают класс и становятся полубогами. Но вместо этого я расскажу о более частом и запоминающемся. О КРИТИЧЕСКИХ УДАРАХ И ДВОЙНЫХ АТАКАХ, например. И об интерфейсе, где не видно зоны ходов юнитов и шансы попадания и критов. Сейчас как раз в знаменитой миссии с шахматами и там рандом так разгулялся, что любая Fire Emblem отдыхает. Враги убивают критами моих бойцов с двух, а то и с одного удара порой. Повышенных в классе и с хорошим шмотом, ага. Плюс у врагов есть хиллеры с полным отхилом для своих, а также маги с мощными AoE спеллами и жирные баллисты. И хрен ты выпилишь хиллеров, ведь тебя тогда вынесут другие фигуры, особенно старается король с его ваншотами и дикой скоростью. Лучше бы не возвращался к игре, ей богу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 June 2020, 20:15
Отправлено #83


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim
Есть простой вариант - забросить игру нахрен. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 June 2020, 20:18
Отправлено #84


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Как только нашёл скрытый лес, так в тамошней битве прокачал всех на промотировку, а после на повторную прокачку.
Цитата
где не видно зоны ходов юнитов

Разве, мне казалось врага выделяешь и появляется его зона.
А шансы на крит, уворот, второй удар и ответку нигде не пишут. Только в ремейке первой добавилось сопротивление магии в статы. Правда за третью я ещё не брался.

Эх, помню не сразу заметил что после промотировки у гг меняется портрет, а когда заметил, то подумал, сколько ж лет вы возвращаетесь в замок, а я и не заметил как столько времени пролетело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 June 2020, 16:44
Отправлено #85


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Каждый раз, когда я возвращаюсь к этой игре (SF2), у меня появляется желание больше никогда её не включать. Ок, раскопал туннель, прошёл через пещеры и только-только увидел намёк на вражеских персонажей. До этого хоть какая-то сюжетота была лишь в начале, но после попадания в Парамецию сплошь филлер и однотипные унылые бои. После Fire Emblem, где тебя почти в каждой миссии награждают какими-то сценками и новыми персонажами, второй Шайнинг очень тяжело воспринимать. Да что там, даже в первой части SF больше всякого происходило и злыдни активно срали тебе в шапку. Ну да ладно, это лишь одна из причин моей грусти. Но когда враг, за которого не дают опыта уже, бьёт по персонажу на половину здоровья, а другой сносит прокачанному ГГ 40 хэпусика критом - это уже финиш. Все бои в этой игре - это унылые блины без толкового влияния местности и кучей раздутых по статам врагов, где тебе мешает убогий интерфейс и рандомное говно от врагов. Даже не знаю что меня тут ещё держит. Лучше бы в Тир Ринг Сагу играй, ей богу. Надо перерыв делать пожалуй, а то совсем взбесился после последней миссии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 June 2020, 17:02
Отправлено #86


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Унылый левелдизайн по типу "встретили 2 войска в чистом поле и заверте..." это бич всей игры. Пускай местами и попадаются интересные битвы вроде кракена или лазерных цветочков. Также не станем забывать об "особеностях" английской версии, где у юнитов вырезали возможность лутать сундуки во время боя. Из-за чего часть сундуков стала недосягаемой вообще. А также терялась прикольная механика, отсылающая к данженкроулинговым корням серии, когда в открываемом сундуке мог притаиться враг. Который не долго думая бил по морде каждого, кто осмеливался поднять крышку сундука.
Хотя странно слышать о том, что ГГ враги наносят существенный урон. После повышения класса он очень быстро из хилого мальчишки вырастал в непробиваемую банку. Ты на какой сложности играешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 June 2020, 17:07
Отправлено #87


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Хотя странно слышать о том, что ГГ враги наносят существенный урон. После повышения класса он очень быстро из хилого мальчишки вырастал в непробиваемую банку. Ты на какой сложности играешь?

Обычно начинаю на нормале такие игры, но я не уверен уже что начал на нём.

Хотя мне вообще иногда кажется что тут статы для галочки. Вот получил +3 к защите за уровень, а как били больно. так и бьют.

Впрочем, обычные удары я ещё могу пережить. Но постоянные криты уже нет. И промахи, ммм. Вероятность которых ты никак не узнаешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 13 June 2020, 18:14
Отправлено #88


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



...Читаю я это и что-то мне уже начинает казаться, что даже FE не такая страшная, как тут распинаться любят, а дело немножко в другом. В SF2 проблемы, враги убивают с пары ударов? icon_confused.gif Не, ну если выпустить мага вперед перед каким-нибудь рыцарем - да, пары ударов, а то и одного ему точно хватит. Но при стандартном подходе такого не должно случаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 June 2020, 18:23
Отправлено #89


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Не, ну если выпустить мага вперед перед каким-нибудь рыцарем - да, пары ударов, а то и одного ему точно хватит. Но при стандартном подходе такого не должно случаться.

Маги в тылу обычно и живут дольше остальных. А вот мои типа танки умирают как миленькие. Взять к примеру Джаху, который сильный, жирный и крепкий,с повышененым классом причём. Даже его некоторые враги лупят почти на половину здоровья. Особенно сейчас стараются гномы с огромными топорами. Но самое большое удивление было от Питера, которые получает совершенно лютые левел апы с огромными прибавками к статам, но даже он получат от тех же микродемонов тонны урона. Я не понимаю как это работает. Про криты просто молчу. Мыслей только две - моей прокачки недостаточно или я реально выбрал не ту сложность.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 June 2020, 18:29
Отправлено #90


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
моей прокачки недостаточно
Вполне вероятно. Не забывай, что ты в японскую РПГ-шку играешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 18 April 2024, 23:14
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.