IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> The Legend of Nayuta, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 4 November 2014, 20:54
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Secret Boss
post 7 November 2014, 18:36
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Sobakus
PPSSPP очень прост в настройках и обращении, если что. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 November 2014, 18:58
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
PPSSPP очень прост в настройках и обращении, если что.
Рад. (Просто уже достали эти бесконечные настройки, подстройки... Особенно всякий региональный бред... death.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2015, 17:16
Отправлено #23


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Тем временем перевод Наюты близится к завершению. Осталось лишь протестить и подправить это дело. Хорошо год начался.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 January 2015, 19:37
Отправлено #24


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод. А то некоторые переводы на стадии теста имеют тенденцию затягиваться очень надолго.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2015, 19:39
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод.
Это как? Играть в японскую версию с английским текстом в руке? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2015, 19:47
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод. А то некоторые переводы на стадии теста имеют тенденцию затягиваться очень надолго.

Сомневаюсь, игра вроде бы не очень большая и тяжёлая по части текста. Хотя подожду без проблем, лишь всё работало нормально и перевод хороший было. Всё равно игр пока куча есть.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 January 2015, 22:01
Отправлено #27


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Играть в японскую версию с английским текстом в руке?
Не, ну это на крайняк, если перевод совсем сдохнет. icon_smile.gif Правда, если переводы дохнут, то обычно они дохнут совсем, и никто никакие текстовики не выпускает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2015, 22:41
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Всё же будем оптимистами. XSEED - контора сурьёзная, должна сделать всё как положено. Потерпи немного. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2015, 22:45
Отправлено #29


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Всё же будем оптимистами. XSEED - контора сурьёзная, должна сделать всё как положено. Потерпи немного.

Так вроде же не XSEED, а фанаты переводят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2015, 22:49
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да? А разве не XSEED? Видимо с другой игрой попутал. Пардон. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 February 2015, 20:34
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Все желающие уже могут на свой страх и риск попробовать Nayuta no Kiseki в англоязычной версии. icon_smile.gif

http://nicoblog.org/psp/iso/nayuta-no-kiseki/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 March 2015, 13:01
Отправлено #32


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Что ж, заканчиваю игру. Осталось несколько локаций и финальник.

Впечатления сугубо положительные от игры. Хотя по-началу морщил нос от чрезмерной лёгкости и линейности локаций. Но после середины, игра разошлась, появилась некоторая сложность, ловушки любопытные, и даже иногда вынести могут (если совсем зевать). Но больше всего понравились боссы. Гоняют хорошо, да и тактику надо подбирать почти каждый раз новую.

Сюжет тоже неплох для АРПГ. Хотя костяк банален - собрать артефакты, чтобы спасти мир и покарать глав. гада. Но кое какие интригующие моменты всё же есть. Например, личность мечника в маске (правда и тут я как-то сразу догадался кто это icon_lol.gif ).

Понравилась атмосфера уютной прибрежной деревеньки, где все друг друга знают "эта улица в три дома, где всё просто и знакомо..." icon_smile.gif

Ну и ОСТ, конечно. Отличный. По большей части классические "заводные" фалкомовские треки, но есть и лирические мелодии. good3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2015, 13:07
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Shadowserg
Так вот где ты пропадал! smile.gif
А я в недоумении: на форум заходит редко, в аське тоже не появляется. А у тебя, оказывается, был сеанс реабилитации после FF13. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 March 2015, 22:44
Отправлено #34


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Скорее после ФФ13-2. ФФ13 ещё более-менее, а вот в 13-2 понеслась душа в рай... wacko.gif Но не будем о грустном.

Лучше расскажу дальше о своём прохождении Наюты.

Финальная локация - просто блеск! Большая, в меру сложная, много интересных ловушек. А музыка! Музыка просто идеальная для финального рывка. Финальный босс тоже эпик! ninjabattle8ch.gif Классная и интересная дуэль получилась.

В сюжетном плане тоже добавил плюсиков игре. Улыбнуло то, кем на самом деле являлся глав. гад. icon_smile.gif Вот тут не ожидал.

Ну и самое любопытное, что после забиения финальника написали "история ещё не заканчивается". На титульном экране появилась опция "продолжения банкета". Так что завтра меня ждёт ещё эпилог. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2015, 22:50
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
А музыка! Музыка просто идеальная для финального рывка.
Осмелюсь предположить, вот эта? icon_smile.gif

http://www.youtube.com/watch?v=Sb-H5li9qmY

Цитата
Ну и самое любопытное, что после забиения финальника написали "история ещё не заканчивается".
Там вроде тру-финальник должен быть...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 March 2015, 23:14
Отправлено #36


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Осмелюсь предположить, вот эта?
Не, вот эта: http://www.youtube.com/watch?v=iAGVZSAMCGE Особенно момент после 1-ой минуты аж на мурашки пробирает. Тот самый момент, когда музыка даже без слов может что-то говорить. Тут как бы мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты". Эпический трек! icon_smile.gif

Цитата
Там вроде тру-финальник должен быть...
Да. Хоть ПБР, что у нас выкладывали на форуме, не смотрел, но картинку босса себе проспойлерил. Впрочем, пока всё равно не догадываюсь кто это.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2015, 23:19
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты".
По стилистике и эмоциональному настрою очень схожа с этим шедевром: http://www.youtube.com/watch?v=vXgb5B02fh8
Тоже тема финальной локации. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 March 2015, 23:35
Отправлено #38


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Ага, вообще, не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7.

А по прохождении игры (основной) мне вспомнился этот трек из детства. icon_lol.gif

Да, сюжет Наюты наивен. Но ведь актуально. Люди своими войнами и раздорами могут довести планету до уничтожения.

Вообще, философия почти всех JRPG: есть глобальный трындец, но люди объединившись могут всё преодолеть. Точнее так - только объединившись.

Но это так, на философию потянуло. Что ещё раз доказывает, что игра хорошая. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2015, 23:40
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7.
Их три очень похожих саундтрека: Ys Seven, Nayuta no Kiseki и Zwei2. Как будто их в один день сочинили. icon_smile.gif

Серг, а что скажешь о переводе?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 8 March 2015, 19:52
Отправлено #40


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Как оказалось, рано я начал трубить победу и завершение игры. Там ещё ого-го сколько всего открылось. Новые версии локаций, новые квесты, новые усиленные версии боссов, новая экипировка и, само собой, сюжет. Приключения продолжаются. knight.gif

Цитата
что скажешь о переводе?
Нормальный перевод. Все сюжетные диалоги, арсенал и диалоги NPC переведены. Есть чуток непереведённого, но это совсем не критично. Например, описание квестов не переведено. Но оно и не особо нужно, т.к. когда подходишь к квестодавателю он сам расскажет, что и как уже на англ. Ну и имена персонажей на катакане, но для меня это не проблема. Да и для совсем не знающих яп., думаю, тоже не проблема, т.к. облачки диалогов исходят из персонажей, поэтому понятно кто говорит.

Ещё не переведены доп. миссии. На каждой локации есть доп. миссия, например, "не провалиться в яму больше 3-х раз", за это дают звёздочки ранга. Звёздочки ранга потом можно обменять на новые приёмы у учителя. Но это тоже всё не критично, звёздочки всё равно набираются, даже если вы миссию не знаете. Т.к. звёзды дают ещё за другие действия, например, разбить фиолетовые кристаллы или найти сундуки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 March 2015, 20:00
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Там ещё ого-го сколько всего открылось.
Судя по выложенной тобой вчера мелодии из саундтрека, там до конца ещё много оставалось, поэтому я и засомневался. icon_lol.gif Надо будет потом проверить - тот трек, который выложил я, в финальной локации заиграет или нет.
Цитата
Нормальный перевод.
Это радует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 9 March 2015, 23:01
Отправлено #42


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Что ж, вот теперь игра точно пройдена. victory.gif Тру финальник забит и доп. локации зачищены. Концовка весьма приятная, но спойлерить не буду. А то тут много неигравших. Скажу лишь, что насколько я понял, Наюта после завершения своих приключений не будет сидеть на месте, а отправится в какое-нибудь путешествие. Прямо по стопам Адола. icon_lol.gif

Ещё отмечу финальные доспехи Наюты - красиво сделаны, прям аж весь светится. Вообще, порадовало, что экипировка отображается на персонаже, в JRPG этим редко балуют.

Цитата
Надо будет потом проверить - тот трек, который выложил я, в финальной локации заиграет или нет.
Нет, т.к. финальной локации нет, а есть только тру финальник.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 9 March 2015, 23:06
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
и доп. локации зачищены

Все? icon_eek.gif Там ведь по 3 новые вариации на каждый этап.
И вопрос: сайдквесты проходил?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 March 2015, 23:07
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
экипировка отображается на персонаже
Одна из обожаемых плюшек в РПГшках. smile.gif
Но ты прав, балуют ею очень редко.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 9 March 2015, 23:30
Отправлено #45


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Там ведь по 3 новые вариации на каждый этап.
После прохождения основной игры там только 1 вариация новая открывается на каждый этап. Там и нашёл всю самую мощную экипировку + прокачался до 50-ого уровня (хотя тут еда очень помогает, некоторая жрачка аж по 10000 EXP даёт).

Цитата
И вопрос: сайдквесты проходил?
Конечно. 2 правда запорол. 1) Принести сферы белые сияющие сферы одному духу. Сферы все нашёл, но забыл их отдать, а "поезд уже ушёл". Обидно. icon_sad.gif 2) Квест от повара - не охота было искать эти ингредиенты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 9 March 2015, 23:42
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
там только 1 вариация
А, ты ещё по сюжету менял сезоны. Я только после прохождения стал смотреть другие вариации.
Цитата
нашёл всю мощную экипировку + прокачался до 50-ого уровня
А мечи? Одноручный даёт сенсей за 180 звёздочек, а двуручный за 4 Земурийских камня.
И 50 лвл не предел, можно разлочить. Понадобится, если NG+ начнёшь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 March 2015, 18:55
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Решил поиграть в Наюту, к тому же переводе обновили и вроде бы почти всё в нём есть. Игра удивила очень длинным вступлением. И вообще для экшен РПГ текста тут очень много, намного больше чем в исах, почти как в Trails in the Sky. Вот только сюжет тут меня мало интересует. Сбора артефактов, амнезия и прочее. Даже кое-какой момент из седьмого и второго иса запихали. Надеюсь, что хотя бы не всё так просто будет. Персонажи ок, ничего особенного из себя не представляют, но не раздражают хотя бы и на том спасибо. А вот местный уютный городок нравится, жителей много и они не безликие статисты, всё как в моей любимой Фелгане. Но что больше всего порадовало, так это геймплей. О Дарм, разработчики святые люди в моих глазах, так как в этой игре есть всё, что мне нравится. Много платформинга. Интересные боссы. Достаточно компактный инвентарь, но при этом разнообразие есть. Дофига локаций, которые можно проходить по несколько раз, открывая что-то новое. Челленджи внутриигровые всякие. Опционалки куча. Глаза разбегаются просто. У меня вообще такое ощущение, что фалкомовцы взяли кучу хорошего из своих игр и смешали в Наюте. Ну и да, графон очень неплох, места попадаются очень красивые. Музон тоже хороший. Не сказал бы, что нравится больше того фелгановского, но те же темы боссов и храмов доставили весьма.

К слову, пока одолел только двух боссов и ух, какие же шикарные твари получились. Они не сложные, но бои с ними очень интересно сделаны. Почему-то ещё небольшие ассоциации с колоссами из одной хорошей игры (в которую я хрен когда поиграю, плак-плак) вызывают, но по ним хотя лазать пока не приходилось. Пока.

И небольшой вопрос знакомым с игрой.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 March 2015, 20:38
Отправлено #48


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Сбора артефактов, амнезия и прочее. Даже кое-какой момент из седьмого и второго иса запихали. Надеюсь, что хотя бы не всё так просто будет.
Ну да, костяк сюжета весьма банален. Но под конец всё-таки парочку моментов интересных будет. Да и под конец как-то игрой, персонажами и миром проникаешься, так что это компенсирует. icon_smile.gif

Цитата
И небольшой вопрос знакомым с игрой.
Вот тут не знаю, я сразу в музей ходил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 March 2015, 21:34
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



У меня одного, кстати, менюшки магии Ной вызывают ассоциации с кое-какой игрой?

Игра потрясающая всё-таки. Такой кайф, когда проходишь зону, собрав всё и получив все награды. Не могу оторваться просто. А впереди третий босс скоро, ммм.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 March 2015, 21:37
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Надо, наверное, тоже в ближайшем будущем начать. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 March 2015, 21:45
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Надо, наверное, тоже в ближайшем будущем начать.

Обязательно сыграй. И не пугайся детворяндии, так как в игре столь хороший геймплей, что даже её полюбишь как родную. Только последнюю версию перевода качай, там много чего доперевели.

Ещё вспомнил, что телепорты в начале зон и в конце почти как в Крэше Бандикуте.

И вообще игра так забавно платформером с видом сбоку прикидываются часто. Прямо как Фелгана, но там ещё и была ностальгия по оригинальной игре, к которой такие уровни ссылались.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 March 2015, 22:17
Отправлено #52


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Встречал вот этого кошака? icon_smile.gif

user posted image

Он в разных местах появляется, видимо, какой-то квест с ним связан. Может, как в Цельцете надо отыскать его везде.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 March 2015, 22:19
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Может, как в Цельцете надо отыскать его везде.
Не может, а точно. Racast ведь о нём уже упоминал в топике. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 March 2015, 23:52
Отправлено #54


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Мне вот интересно, почему идолы на меня нападают, а главгад нет? У него столько возможностей убить Наюту и Ной, но он этого не делает. У меня была идея, что он не хочет вредить героям, но тогда почему идолы на меня набегают? Или это уже не его рук дело?

Ну и прошёл третьего босса. Офигенный бой. С первого раза затащил, но руки трясутся после такого. Многофазовый босс и с таким количеством атак. Лепота же!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 March 2015, 17:23
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Ну и прошёл третьего босса.
Это был первый босс NnK, которого я увидел. И впечатления от просмотра были настолько сильны, что данная игра автоматически попала в разряд "надо обязательно сыграть". icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 March 2015, 17:30
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Это был первый босс NnK, которого я увидел. И впечатления от просмотра были настолько сильны, что данная игра автоматически попала в разряд "надо обязательно сыграть"

Я только что четвёртого увидел и кроме тупого "ыыы" сказать ничего не могу. Все боссы лёгкие, но как же круто сделаны. Очень надеюсь на высокие режимы сложности, чтобы в боях с ними хотя бы помереть можно было. Пока один раз только на втором умер, да и то по тупости.

И да, с пониманием сюжета тут такая же ситуация как в случае с брандишами. Так увлёкся геймплеем, что многое из головы просто вылетает. А из того, что всё-таки понял, складывается мнение, что в игре происходит хрен знает что. И я очень хочу, чтобы я получил ответы на все вопросы, о некоторых из которых писал выше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 March 2015, 17:35
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Все боссы лёгкие, но как же круто сделаны.
Мне боссы NnK понравились именно своими тактическими манёврами. В данном случае сложность - не помеха. Если с супостатом интересно сражаться, то все остальные вещи отступают на второй план. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 March 2015, 19:51
Отправлено #58


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Мне вот интересно, почему идолы на меня нападают, а главгад нет? У него столько возможностей убить Наюту и Ной, но он этого не делает. У меня была идея, что он не хочет вредить героям, но тогда почему идолы на меня набегают? Или это уже не его рук дело?
Всё там объясняется ближе к концу игры. icon_wink.gif

Цитата
Очень надеюсь на высокие режимы сложности, чтобы в боях с ними хотя бы помереть можно было.
В игре будут усиленные версии этих боссов. Если хочется дикого хардкора можно туда сунуться прямо сразу, без доп. кача. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 March 2015, 20:14
Отправлено #59


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Всё там объясняется ближе к концу игры.

Если так, то хорошо. Вот только скоро? Если что, я сейчас прошёл пятого босса в башне и увидел несколько "вот это поворотов". Всё-таки фалкомовцы не были бы фалкомовцами, если бы не использовали свои любимые сюжетные приёмы.

Цитата
В игре будут усиленные версии этих боссов. Если хочется дикого хардкора можно туда сунуться прямо сразу, без доп. кача.

О, это хорошо. Хотя боссов что-то мало пока, а прошёл уже дофига. Больше 20 часов на счётчике.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 March 2015, 21:36
Отправлено #60


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Вот только скоро?
Уже довольно скоро.

Цитата
Хотя боссов что-то мало пока, а прошёл уже дофига.
Сейчас начнётся череда очень интересных боссов. Как-минимум, один сложный босс точно будет. Хотя, может там и есть какая-то халявная тактика.

Кстати, из магии на боссах очень полезная - заморозка времени. Её в одном из квестов получаешь. Когда её используешь удары ещё и критическими становятся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 March 2015, 22:03
Отправлено #61


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Сейчас начнётся череда очень интересных боссов. Как-минимум, один сложный босс точно будет. Хотя, может там и есть какая-то халявная тактика.

Я уже это понял, когда открылся .

0_0 Больше сказать нечего. Контента в Наюте дофига и больше. И ведь игра держит и не отпускает, несмотря на довольно банальный сюжет.

Цитата
Кстати, из магии на боссах очень полезная - заморозка времени. Её в одном из квестов получаешь. Когда её используешь удары ещё и критическими становятся.

Давно получил уже. Такая мощная штука, что почти имба. Хорошо, что разработчики один заряд ей сделали. Но зато всяких мощных монстров валить ей очень удобно. Не раз меня выручала.

И блин, у меня всё больше ассоциаций возникает со всякими играми. Как от фалкома, так и нет. Моменты с вообще как с Финой в первом Исе.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 March 2015, 22:27
Отправлено #62


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
вообще как с Финой в первом Исе.
Да, а Лира роль Лилии выполняет. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 March 2015, 22:42
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ Mar 20 2015, 22:03)
И блин, у меня всё больше ассоциаций возникает со всякими играми.
*

В музыкальном оформлении Ys Seven не мерещится? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 March 2015, 22:52
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
В музыкальном оформлении Ys Seven не мерещится?

Бывает. Мне даже Экклесия мерещилась местами. И прыжки по висящим и летающим держалками тоже о ней напоминают. Но местный краб точно интереснее получился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 March 2015, 12:41
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Это чувство...

А вообще первый более-менее сложный босс в игре. Даже подумываю о том, чтобы перестать валять дурака и пойти пройти на 100% все локации, да покачаться малость, но очень хочется без этого затащить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 March 2015, 12:47
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Смотрю на шкалу внизу экрана: 11/5900. А ведь почти добил вражину. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 March 2015, 13:05
Отправлено #67


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Смотрю на шкалу внизу экрана: 11/5900. А ведь почти добил вражину

Ага, вот только сгорел на арене. Но затем вернулся и отомстил с первой попытки. Если толково пользоваться всеми скиллами, то думаю, бой можно будет вообще без урона пройти. Но у меня реакции не хватает. На высоких сложностях ожидаю ад.

Вопрос к игравшим ещё.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 March 2015, 13:46
Отправлено #68


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Это чувство...
Да, я про этого босса и говорил. Сам дох там не меньше десятка раз. Вся фишка в том, что дохнешь на лаве, фиг подойдёшь к нему.

Цитата
И прыжки по висящим и летающим держалками тоже о ней напоминают.
Мне это почему-то напомнило прыжки с помощью слизняка из Earthworm Jim 2. Видимо, потому что крюки зелёного цвета. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 March 2015, 14:48
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Добрался до финальной локации, которая напомнила мне о демоне Антраксе из манги Бастард. И что-то ссыкотно мне стало. Дух Гигера явно где-то рядом.

Некоторые челленджи бесят немного, кстати. В одной локации есть челлендж упасть не больше трёх раз. И это в месте, где нужно дофига прыгать с большим риском. Пройти то пройду конечно, но блин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 March 2015, 14:56
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ Mar 21 2015, 14:48)
В одной локации есть челлендж упасть не больше трёх раз. И это в месте, где нужно дофига прыгать с большим риском. Пройти то пройду конечно, но блин.
*

На то он и челлендж. 25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
11 чел. читают эту тему (11 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 21:55
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.