Zwei (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Zwei (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
12 April 2015, 22:41
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Racast |
17 October 2017, 14:49
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
На первый Цвай вышла альфа версия перевода. Баги имеются.
http://bofgames.com/projects/zwei/ |
Hashmal |
23 October 2017, 21:08
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 996 |
Zwei II станет доступен в Steam 31 октября.
Ну, выпускать игру за $30 в разгар распродажи - это сильно, конечно. Хотя о чём это я, это же XSEED. |
Secret Boss |
23 October 2017, 21:26
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А нам торопиться некуда. Мы потом купим, когда цена упадёт.
|
Racast |
23 October 2017, 21:28
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Нисколько не сомневаюсь, что оно того стоит, но на продажи это плохо повлияет, конечно.
|
Racast |
1 November 2017, 18:47
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
На всякий случай напомню, что второй Zwei вчера вышел в стиме. Кто-нибудь играет/планирует в ближайшее время?
|
Secret Boss |
1 November 2017, 19:17
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Пока не знаю. Для начала гляну прохождение на ютупе. Если завлечёт, то попробую и сам.
|
Mr. Grim |
1 November 2017, 19:28
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Блин, уже? И так столько игр проходить надо, завяз в них как в болоте. Даже и не знаю когда попробую теперь.
|
Racast |
1 November 2017, 21:26
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата послабее второго. Вот это меня и интересовало. Очень жаль, если так. |
Secret Boss |
1 November 2017, 21:29
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Racast
Ну, Наюту в плане геймплея сложновато "перепрыгнуть". Фалкомовцы тогда явно в ударе были и выложились по-полной. |
Sobakus |
1 November 2017, 23:14
Отправлено
#30
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата На всякий случай напомню, что второй Zwei вчера вышел в стиме. Превосходно! Мне как раз играть не во что! Жду, когда будет бесплатно и без регистрации. Пока нет . |
Shadowserg |
3 November 2017, 21:18
Отправлено
#31
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Уже есть.
|
Falkon |
3 November 2017, 22:33
Отправлено
#32
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Спасибо, уже качаю.
Похоже следующий год у меня будет годом 3D Falcom. А там же ещё Метроиды в 3D, ещё одна недобитая Зельда, Шиноби. Даже не знаю с чего начать . Хотя, нет, сначала всё-таки Ys 8. |
Sobakus |
4 November 2017, 06:04
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, спасибо . Вчера скачал, поиграл часик, и вот, что я обо всём этом думаю ...
Атмосферой напоминает Grandia - как буд-то вбоквел какой-то. А по геймплею - какая-то калька Наюты, только пока похуже. Вернее, по-проще. Плохого-то там ничего нет. Есть хавчики, шмотки для мальчика и девочки, причём мальчик бьёт физикой, а девочка магией - только магию девочка растеряла и теперь нужно её собрать, бегая по миру. В городе есть музей, куда можно сдавать награбленное - музей ну очень похож на старый добрый из Наюты. Тут всё похоже на что-нибудь из Наюты. Почти весь первый час я провёл за чтением диалогов (что уже стало нормой для игр Фалком). Диалоги как всегда не очень интересные, но английская озвучка хороша. Первый данжён уныл. Прыгать-то мы умеем, но платформинга пока нет . Бои не шибко сложные. Даже мини-босс, перед которым меня предупредили, что порвёт меня за секунду, если я не прокачался, сложился быстренько и аккуратно. Выбора сложности я тоже не увидел. Наверно hard появится после прохождения. Единсвенный интересный момент первого уровня - это портал "Level 99", пока закрытый. Видимо там весь хардкор. В общем первое впечатление хорошее. Игра должна разогнаться. |
Secret Boss |
4 November 2017, 08:27
Отправлено
#34
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Прыгать-то мы умеем, но платформинга пока нет Помнится, в Наюте стартовые этапы этим тоже не шибко могли похвастаться.Цитата интересный момент первого уровня - это портал "Level 99", пока закрытый Как в Ламенте, где уже на старте игры можно было подобраться к запертой двери Тюрьмы, попасть в которую суждено только в конце игры.Цитата Тут всё похоже на что-нибудь из Наюты. Хотя на самом деле всё наоборот. Zwei2 вышла в 2008-м, а Nayuta no Kiseki в 2012-м. |
Racast |
4 November 2017, 18:07
Отправлено
#35
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата плюс на арене выдали штуку, которая усложняет старые уровни и на некоторых меняет/добавляет другие сокровища, которые тоже надо дособрать Изменения, как при смене сезона в Наюте или не в таком плане? |
Secret Boss |
4 November 2017, 18:26
Отправлено
#36
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Что скажешь насчёт локаций и их планировки в частности? Эксплоринг интересный? |
Secret Boss |
4 November 2017, 18:42
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата хоть и знаешь, где находится сокровище, надо допереть, как до него добраться, потому что иногда это не так просто Ага, как в Gurumin. Это определённо радует. |
Falkon |
4 November 2017, 18:55
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 6776 |
И почему все так ждут, что игра, вышедшая раньше Наюты, должна её переплюнуть .
|
Secret Boss |
4 November 2017, 19:07
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Falkon @ Nov 4 2017, 18:55) Потому что бывает так, что повторить успех какой-либо игры практически невозможно. А бывает так, что последующая игра являет собой доработанную и улучшенную версию предыдущей. Раз на раз не приходится. В случае с Zwei2 и Nayuta no Kiseki у нас второй вариант. |
Sobakus |
6 November 2017, 13:01
Отправлено
#40
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я прошёл второй данжён (с водичкой) и заскучал . Хорошая игра однозначно, но простого фана от зачистки уровней тут нет - враги даже недостойны того, чтобы на них обращать внимания, платформинга нет, лабиринтов тоже. Только микро-паззлы как-то веселят, да отдельные комнаты - к примеру место со льдом и ветродуями мне понравилось. Но это всё-таки в порядке исключения.
А сколько там всего данженов? |
Falkon |
6 November 2017, 16:04
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Это ещё больше в стиле Наюты. Только там в начале уже интерес вызывался. Похоже в Наюте как раз все косяки Цваей исправили.
|
Sobakus |
8 November 2017, 00:30
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл подальше - игра, как я и надеялся, начала разогреваться. Вчера даже на ночь глядя разыгрался часа на 2. (сейчас ещё поиграю).
В лесу было всё ещё скучновато, а вот в огневой башне уже что-то близкое к Наюте начинается. Вообще Zwei может быть получше Наюты в плане только сюжета. Как-то эти мультяшки у Фалкома хорошо получаются. Мачо Мен великолепен . Мне ещё нравится курящая монашка и модная бабуля . Персонажи из первого Zwei тоже неплохи. Кстати, я там почитал описание персов - оказывается пупсу Рагне аж 19 лет! Он вам не школота! Ну а героине вообше 113 (хотя, конечно, не скажешь...). |
Sobakus |
9 November 2017, 08:09
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Дошёл до Кастлвании, но, увы, опять началась скука. Уровни в замке неинтересные, хотя и есть нехилые новые враги и несколько боссов подряд. Заяц с зомбяками - довольно шустрый босс. Пока разобрался как его бить - чуть не умер.
|
Sobakus |
10 November 2017, 13:41
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 12324 |
После кастлвании внезапно стал нравиться сюжет (часа 2 наверно одних диалогов ). А новый данжён опять скучноват. Всё ещё усугубляется тем, что у меня прокачка на 5 уровней отстаёт. Мутузить надо врагов как грелку.
А где найти Каппу - кто-нибудь из игравших помнит? Добавил(а) Sobakus, Nov 10 2017, 13:41 Судя по сообщениям в твиттере переводчиков, перевод Zwei 1 будет готов в Марте. Шикарно. Я как раз успею заскучать. |
Secret Boss |
10 November 2017, 17:40
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата часа 2 наверно одних диалогов |
Sobakus |
11 November 2017, 21:16
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Он в горной деревушке ниндзей. Там надо в колодец (рядом с лавочкой-сохранением) денюшку кидать, чтоб он появился. Спасибо, нашёл. Покатался .Secret Boss, там были небольшие перерывы, так, что выжить можно . Открылась последняя локация. Эта игра кажется не знает когда закончиться . Я догадывался, что после первого визита к Дракуле игра не закончится, но не закончилась она и после второго . Это, впрочем, хорошо. Чем дальше, тем интересней. Из боссов понравилась ещё Черепаха-колосс. Да и Дракула чёрт знает что на экране творил . |
Secret Boss |
11 November 2017, 21:19
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Secret Boss, там были небольшие перерывы, так, что выжить можно Если диалоги проматываются, то не всё так плохо. Но пока всё равно играть не тянет. |
Sobakus |
11 November 2017, 21:34
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Если диалоги проматываются, то не всё так плохо. Но пока всё равно играть не тянет. По-моему там можно сцены целиком выключать - правда, не будет понятно, что дальше делать (хотя можно установить "подсказчик"). Ну и всё-таки сюжета тут меньше, чем в тех же Legend of Heroes.Думаю, рано или поздно потянет. На Nayuta no Kiseki и Gurumin же потянуло . |
Secret Boss |
11 November 2017, 21:38
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
12 November 2017, 20:42
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Эх, а "Девочку с буром" я так и не прошёл до конца. Такая долгая или такая нудная?Решил сильно не перекачиваться. Пробежался по дополнительным уровням - докачался до 30-ого. Остальное оставил на перепрохождение. Для первого раза тут и основной линии хватает. Думаю, часов 20 к концу натикает. Надеюсь на эпичного финальника. |
Sobakus |
14 November 2017, 11:46
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я прошёл Zwei 2!! и вот, что я по этому поводу думаю...
Графика: Мультяшно, красочно, ярко. В общем радует глаз. Музыка: Стандартный саундтрек для Фалком. Хорошие темы есть. Плохих нет, но многое из "где-то я это уже слышал...". Данжёны: В основном унылы. Враги никакие, платформинга нет, корридоры и комнаты однотипны. Есть, правда, неплохой набор ловушек, иногда нестандартные паззлы и очень весёлые мини-боссы. Ну 50 на 50 где-то выходит . Боссы: Их много! Некоторые впечатляют даже очень. Финальник нечно мозговыносящее на экране творит! Черепаха эпична. Орёл эпичен. Кот весёлый. Ну и так далее... 10 баллов. Сюжет: Представьте себе, отличный сюжет ! Нет, конечно, первые часов 5 рука сама тянулась к лицу , но дальше стал привыкать и начало нравиться. В кои-то веки нормальный говорящий глав-герой . В кои-то веки радует американская озвучка. Ну и интрига, пожалуй, сохраняется - лично я сразу не догадался кто из них всех будет тру-финальник . В общем, пока это лучший сюжет, что я видел у Фалком. На уровне хороших JRPG (это, правда, не означает, что клише в нём меньше ). Итого: За боссов и сюжет - десяточка. За данжёны - пятёрочка. Итого, на 7 потянет +1 по доброте душевной. 8! Хорошая игра. Весной ворвусь в приквел (говорят, кстати, там те же проблемы...) |
Secret Boss |
14 November 2017, 18:18
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Поздравляшки! |
Sobakus |
15 November 2017, 15:25
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, Krusnik777, спасибо, я всех убил!
|
Secret Boss |
1 December 2017, 17:10
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну и чудненько! Фанаты Falcom этого заслужили.
|
Sobakus |
1 December 2017, 19:16
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ура-ра! Не могу сказать, что прямо неожиданность, но радует очень. Больше, чем Токио .
|
Secret Boss |
1 December 2017, 19:28
Отправлено
#56
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Теперь главное чтобы без глюков портировали. А то XSEED умеют. |
Sobakus |
1 December 2017, 19:48
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, тут должно быть лучше - это же не порт, а просто перевод PC-версии. В альфе от bofgames глюки есть, но они вроде как обещали их до весны доправить.
|
Secret Boss |
1 December 2017, 19:57
Отправлено
#58
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, но все мы прекрасно помним, что случилось у XSEED с Xanadu Next.
|
Falkon |
1 December 2017, 21:50
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Тогда пожалуй второй Цвай можно отложить. А вообще неплохо. Осталось только Ис 8 но комп.
|
Sobakus |
3 December 2017, 20:32
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата - Сможет ли первый Zwei чем-то удивить тех, кто уже прошел вторую часть? Говорят, что сможет. Ну как минимум красивым 2д!Цитата - В игре много юмора. Да там одна рисовка героев уже улыбает - прикольные такие пупсы: Правда, поведение их во второй части мне не понравилось. Пацан как бы лох, а девчёнка пользуется этим и наглеет. Уже ко второй встрече с ними хотелось заткнуть обоих . |
Secret Boss |
3 December 2017, 20:40
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Да там одна рисовка героев уже улыбает - прикольные такие пупсы Ну да, симпатичные няшки. Эх, жаль, на английском будет только писишный вариант первой части. А я прежде всего хотел поиграть в неё на PSP, из-за тамошнего волшебного саундтрека. |
Secret Boss |
3 December 2017, 22:04
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Это хорошая новость.
|
Sobakus |
4 December 2017, 21:50
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В стимовской версии будет возможность переключать саундтреки между вариантами с ПК и с PSP. Круто! Ультимативная версия получается. Со второй же тоже что-то такое сделали. Кстати говоря, и все остальное дополнительное (что именно, вроде как, собираются рассказать в одном из следующих постов), что было только на PSP, также будет включено. |
Domaric |
24 December 2017, 22:00
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Черепашьими темпами (примерно 1 данж в неделю) одолеваю Цвай2.
Игра в принципе радует. Немного напоминает Напиштим с меньшей свободой исследования мира. Но как не странно, любимым аспектом игры пока являются именно протагонисты. Неожиданно для себя обнаружил насколько мне нравятся характеры Рагны и Алвен и даже в некоторой степени становится жаль, что таких классных ребят придумали в игре где сюжет больше "для галочки". Хотя в геймплейном плане немного смущает насколько круче оказалась упыриха. На арене без труда одолел ей всех противников вплоть до Пипиро (даже не смотря на разницу в 3 уровня с последней). А вот Рагной пока не могe превозмочь даже Поккла. И в данжах переключаюсь на него лишь тогда, когда появляется желание пошвырять монстров об стены, а так остальное время рублюсь за магичку. |
Sobakus |
25 December 2017, 13:47
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но как не странно, любимым аспектом игры пока являются именно протагонисты. Неожиданно для себя обнаружил насколько мне нравятся характеры Рагны и Алвен и даже в некоторой степени становится жаль, что таких классных ребят придумали в игре где сюжет больше "для галочки". Я бы не сказал, что он там совсем уж для галочки . Какое-то время спустя после прохождения я с удовольствием вспоминаю именно о персонажах. Мне очень понравилась игрулька в сюжетном плане. Там даже NPC некоторые радуют. |
Domaric |
25 December 2017, 20:29
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Курящая монашка вообще лучшее. У Фалкома вообще какой-то фетиш на дымящих словно паровозы монашек.Цитата Я бы не сказал, что он там совсем уж для галочки. Какое-то время спустя после прохождения я с удовольствием вспоминаю именно о персонажах. Мне очень понравилась игрулька в сюжетном плане. Там даже NPC некоторые радуют. Може потом сюжет конечно и закрутится, но пока все предельно шаблонно. Обойди руины и найди макгаффины огня, воды, земли, воздуха. Благо сюжет никогда не заставляет воспринимать происходящее на полном серьезе и не брызжет невыносимым пафосом. Но основная силы здесь действительно персонажи, очень красочные и полные харизмы. Отчего, правда, становится вдвойне обидно за нынешнюю Фалком, где даже в больших сюжетных играх, что не персонаж - то пустышка. Цитата В последних боях арены будет наоборот. Неужели пареньку выдадут годный гарпун или еще какую вундервафлю? По крайней мере, мне в последних боях арены за Рагну было куда проще, чем за Алвен. |
Secret Boss |
25 December 2017, 20:38
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Domaric |
25 December 2017, 22:07
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата У последних противников на арене есть моменты, когда у них полный иммунитет к магии. Рагной в этот момент можно легко сбить им приличное HP, а с Алвен будешь ждать. В принципе замечал похожие вещи на обычных боссах. Лапы Шелоб не брала магия и сороконожка в затопленном храме в несколько раз лучше пробивалась холодным оружием. Хотя тогда это казалось костылями, чтобы Рагна хоть как мог проявить себя и оправдать риск перехода в ближний бой. А вообще когда только садился играть, поначалу старался использовать Алвен по минимуму, потому как казалось, что раз ее магия не восстанавливается сама собой, а немного при убийстве монстра Рагной. И заклинания это такой ценный ресурс, который нужно беречь на более сложных врагов. И из-за в подводных руинах пришлось нелегко. Именно там я правда и обнаружил, что после полного истощения манна восполнится сама собой буквально за считанные секунды. Что конечно немного подпортило ощущение от необходимости переключения между двумя персонажами. В этом смысле мне как раз больше всего понравилась магия льда, благодаря которой появилось некое чувство кооперации. |
Sobakus |
26 December 2017, 14:03
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Може потом сюжет конечно и закрутится, но пока все предельно шаблонно. В последних 15-20% игры сюжета будет больше. Цитата Дальше будет только хуже, если Falcom зациклится на кисеках и токиозанадах. А так, судя по всему, и будет . Цитата В этом смысле мне как раз больше всего понравилась магия льда, благодаря которой появилось некое чувство кооперации. Я проходил в основном за Рагну, так, что только магией льда и пользовался. До самого конца остаётся эффективной. |
Falkon |
26 December 2017, 14:23
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата В последних 15-20% игры сюжета будет больше. Ну так это ж последние 15-20% игры . Цитата А так, судя по всему, и будет. А разве не так уже, нет? |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 14:07 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |