IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Sobakus
post 22 September 2018, 19:12
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
Sobakus
post 23 September 2018, 14:53
Отправлено #2


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Crosscode чертовски хороша. Сделаю ей отдельную темку - за 50+ часов наберётся что сказать...
user posted image
https://store.steampowered.com/app/368340/CrossCode/

А пока буду краток:

Crosscode - это Ys, который мы ждали. :whipit:
user posted image

Даже больше, чем Ys. Crosscode как компиляция всего того хорошего, что когда-либо было в японских ARPG. Боёвка ближняя как в Ys 6/Фелгане/Origin. Боёвка дальняя как магия в Ys2 или Origin. Есть платформинг. Есть паззлы как в Аlundra. Есть всё то к чему мы привыкли в новых Ys'ах - квесты, магазины, экипировка, скиллы, напарники... в общем всё тут есть в больших количествах :asmile: .

Кстати, о количествах:
30-80 часов геймплея!
120 видов врагов, 30 боссов!
100 квестов!

user posted image

(Боссы, кстати, отличные уже с самого начала игры.
(Музыка как минимум приятная. Сюжет как минимум интригующий. Графон - старый-добрый, но хорошо детализован и обильно анимирован. То есть отличный в игре графон :asmile_3: .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 September 2018, 16:21
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Бегаю по чуть-чуть в самых первых локациях:
user posted image

Игра поражает масштабом. Авторы просто сумасшедшие - игры так не делают! icon_eek.gif Непринято так много контента на квадратный метр сувать! gigi.gif

Часов 5 наиграл, что равняется почти 15% всей игры по статистике. Не лгали авторы насчёт долгоиграбельности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 24 September 2018, 20:11
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(Sobakus @ 23 September 2018, 14:53)
Ghost Hunter, правильно говоришь. То, что игра в Стиме имеет оценку 10 из 10 (а такой оценки там за все времена удостоились всего несколько игр) - это вообще ни о чём не говорит. Твой глаз-алмаз сразу определил, что "мало опыта", поэтому развлекать ТЕБЯ игра просто недостойна. Всё правильно говоришь beer.gif .


*


А ты я посмотрю прокачал сарказм на 10 пунктов. Одобрямс как грится.
А если серьёзно. А мне глянулось ты не в курсе разрабы собираются её на другие платформы портировать ? Ато мне как "безпекашнику" жаль упускать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 September 2018, 21:04
Отправлено #5


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ghost Hunter
Глупое предубеждение. Откуда у тебя появится скилл, если ты в подобные игры не играешь? Вот и начни с Cross Code.

Тем более разве уровней сложности там нет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 September 2018, 21:17
Отправлено #6


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ghost Hunter
Что мешает начать с более поздней игры, а уже на ютубе оценить предшествующие игры?

Во всё ты один хрен не переиграешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 September 2018, 21:28
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Ghost Hunter @ 24 September 2018, 21:08)
Я должен видеть как развивался и развивается жанр. Что, как и откуда было взято и тд. Подобные мысли мне не будут давать покоя.
*

Паранойей попахивает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 September 2018, 21:40
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Ghost Hunter @ 24 September 2018, 21:20)
А то что не успею во всё поиграть это одна из причин нахлынивания депресняка)))
*


Ничего, с возрастом пройдёт.

Играть во всё и не нужно. Играй лишь в то, во что действительно хочется играть.

Заставлять себя пропускать хорошие игры, говорить что ты ДОЛЖЕН знать историю какого-либо жанра, при том непонятно ради чего, это немного клиника.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 24 September 2018, 22:10
Отправлено #9


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Игра весьма симпатичная. Ещё с раннего доступа висит у меня в списках на прохождение. Но "30-80 часов геймплея!" worthy.gif как-то отбивает желание. В последнее время на долгие игры очень тяжело себя настроить.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 25 September 2018, 08:13
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(Krusnik777 @ 24 September 2018, 20:51)
Старина Эльп
Порты будут. Ничего конкретного насчет даже примерных дат их выхода еще не сказали, но на PS4 точно будет. Еще высказывали интерес к выпуску на Switch.
*


Спасибо. Значит будем подождать и почитывать мыслишки Sobakusа. Буду надеяться и мою платформу не минует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 25 September 2018, 12:18
Отправлено #11


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Помню, как игра сменила уже 2 обложки и сейчас носит третью. (Самую успешную, как по мне.)
Стим всегда рекомендовал, но желание играть так и не появилось. gigi.gif Попрошу Собакуса больше подробностей, чтобы заинтересовать всех мимопроходящих.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 September 2018, 16:57
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
я имел в виду себя. В играх подобного жанра крайне мало опыта. Прежде чем играть в подобное нужно пройти туеву кучу игр перед этим.
Извиняй - не так тебя понял. Я, кстати, думаю, что Crosscode как раз подойдёт на роль первого знакомства с жанром - в ней есть всё, чем жанр знаменит, и всё это на необычно хорошем уровне.

Цитата
Помню, как игра сменила уже 2 обложки и сейчас носит третью. (Самую успешную, как по мне.)
Да за время разработки вообще кучу артов появилось. Сама игра, правда, выглядит лучше их gigi.gif . Мне душу греет этот:
user posted image
Это героиня Crosscode и Арк из Terranigma. Где-то где-то там какой-то easter egg на Терру запрятан, но я пока не нашёл.

Цитата
Попрошу Собакуса больше подробностей, чтобы заинтересовать всех мимопроходящих.
Я медленно играю, но по ходу отписываюсь.

Начал открывать первые скиллы - некоторые из них выглядят довольно эпично:
user posted image
Надо, правда, сказать, что Богом они игрока не делают. Сложность в игре есть. Даже если бегаешь с командой (как в последних Ys'ах) и мутузишь всех приёмами. Тут враги больше как в старых ARPG - почти ко всем свой подход нужен. У кого-то момент надо ловить, у кого-то слабую сторону найти, а кто-то просто носится по всему экрану.

А другой вид сложности тут - это платформинг и паззлы! Они часто вместе идут. Игрока, прошедшего Alundra без гайдов они не удивят, но скрипеть мозгами по-любому придётся:
user posted image

Как раз дошёл до первого большого паззло-данжена. Сижу вот, поскрипываю big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 25 September 2018, 18:13
Отправлено #13


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Цитата(Ghost Hunter @ 24 September 2018, 21:08)
Я должен видеть как развивался и развивается жанр.
Тогда придётся начать с первого Dragon Slayer big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2018, 18:14
Отправлено #14


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Vlad Tepes
Ты хочешь смерти нашего форумчанина? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 25 September 2018, 19:33
Отправлено #15


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Secret Boss, как видишь, ему это не страшно big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 September 2018, 19:44
Отправлено #16


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Я в версию gb играл, неожиданно зацепило.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 September 2018, 16:22
Отправлено #17


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Наиграл 10+ часов (а по ощущениям часа 2 icon_lol.gif ). Прошёл 30% квестов и 25% всей игры. Не такая уж она и гигантская, хотя конечно побольше любой известной мне ARPG такого типа.

Одолел первый большой данж и первого большого босса:
user posted image

Данжы местные - это нечто icon_eek.gif . В основном там паззлы как в Alundra и Landstalker, но на немного другом уровне... Нет, в гайды лезть не придётся (да и не факт, что есть они) - просто их много, они разные, и все одновременно gigi.gif . Мозги от обилия вскипают. А жесть начинается, когда паззлы разных типов комбинируются в один. Я даже пару новых матных слов успел придумать пока разгадывал gigi.gif . Зато босс, пусть и страшный на вид, был убит с первой попытки. Мини-боссы бывали сложнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 September 2018, 17:27
Отправлено #18


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Забежал я тут в опциональный платформинговый данжён, а там ЖОПА просто! icon_eek.gif
user posted image
Мало того, что паззлы мозги выносят, так ещё и платформинг адский. В общем сложные моменты в игре имеются. Особенно в опционалке, на которую я по чуть-чуть буду забивать. На 100% всё равно не одолею.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 September 2018, 17:33
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
На 100% всё равно не одолею.
Ой не зарекайся. icon_lol.gif Я в одной игре тоже хотел только нормал пройти, а в итоге уже больше семисот часов наиграл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 September 2018, 17:40
Отправлено #20


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, не, я себя знаю gigi.gif . 80+ часов я за ней не проведу. Я больше спид-ранить люблю игры. Забить на всё и нестись недокачанным icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 September 2018, 17:48
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Начался АД! fire.gif death.gif censored.gif icon_eek.gif
Игра сложная как Сатана оказалась. Жутко вымученные паззлы, платформинг требующий ангельского терпения, все враги со своими фишками...

Цитата
Я, кстати, думаю, что Crosscode как раз подойдёт на роль первого знакомства с жанром - в ней есть всё, чем жанр знаменит, и всё это на необычно хорошем уровне.
Беру слова обратно, заворачиваю конвертом и смываю в унитаз. Crosscode только для хардкорщиков. whip_it.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2018, 17:50
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Sobakus @ 28 September 2018, 17:40)
80+ часов я за ней не проведу. Я больше спид-ранить люблю игры. Забить на всё и нестись недокачанным icon_lol.gif .
*

Цитата(Sobakus @ 29 September 2018, 17:48)
Начался АД! fire.gif  death.gif  censored.gif  icon_eek.gif
Игра сложная как Сатана оказалась. Жутко вымученные паззлы, платформинг требующий ангельского терпения, все враги со своими фишками...
*

Вот так ты невольно 80+ часов и наиграешь. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 September 2018, 17:57
Отправлено #23


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, мне жалко моих ещё неседых волос big_lol.gif . Думаю сейчас уже где-то гайды есть и видео-прохождения. Если застряну, буду пользоваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2018, 18:12
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Sobakus @ 29 September 2018, 17:57)
Думаю сейчас уже где-то гайды есть и видео-прохождения.
*

Вообще да, обычно вырвижопные игры побуждают к созданию и написанию уймы гайдов и пособий. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2018, 18:54
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Учится в них играть нужно с самого начала. Когда все механики только зараждались.
В случае с ARPG это далеко не так. Можно спокойно играть в современные игры жанра, не зная классики. К примеру, игавании намного проще ранних Исов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 30 September 2018, 12:16
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата(Ghost Hunter @ 29 September 2018, 19:07)
Ну Игавании и возвели в статус культа по этой причине icon_smile.gif
Но как говорил раньше, мне один хрен нужно видеть как всё развивалось. Иначе будет давить чувство аналогичное чувству незавершённости.


Ну почему, это совсем не относится к статичным жанрам. Рогалики, вон, не меняются лет 20 точно. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 September 2018, 19:28
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ghost Hunter, играть нужно в то, во что хочется играть icon_lol.gif . Можно и в старое, и в новое играть, получая удовольствие и там, и там.

Тем временем прошёл второй храм и завалил очередного гигантского боссяка:
user posted image

Очень надеюсь, что ад позади icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 September 2018, 19:48
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Sobakus @ 30 September 2018, 19:28)
Очень надеюсь, что ад позади icon_smile.gif .
*

Скорее впереди. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 30 September 2018, 21:05
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(Sobakus @ 30 September 2018, 19:28)



Очень надеюсь, что ад позади icon_smile.gif .
*


Начало это половина всего. Так что думаю думаю всё ещё весьма впереди.
А сам же пожалуй возьму назад свои сожаления. Чё-то староват для такого. Я и лёгкие то части Исов и Зельд тяну очень потихоньку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 October 2018, 22:43
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Скорее впереди
Кто знает - у каждого данжена своя тема. Может дальше будет просто что-то другое. Не тоже самое, но сложнее, а совсем другое.

Цитата
Начало это половина всего. Так что думаю думаю всё ещё весьма впереди.
Да не, я близок к 50%, судя по статистике. Это уже половина.

Тут же ад такой специфический. Боёвка радует. Боссы радуют. Мозги дробят именно паззлы с платформингом. Паззлы в принципе можно и подглядеть где-нибудь, а платформинг самый сложный в опциональных данжах, на которые я решил забить. Может таким макаром оно и легче будет.

Вот они, адские паззлы:
user posted image

Вот он, адский платформинг (маленькие платформы -ледяные, да):
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 October 2018, 19:07
Отправлено #31


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image
25 часов наиграл. Не смотря на некоторые страдания, от игры всё равно в восторге. Ну не делают таких игр больше! А "МАСШТАБ" какой! Всего дохрена, огромный мир. Так, что всё равно рекомендую игру всем ценителям Ys'оподобных ARPG. Нельзя такое пропускать.

Но прежде чем, писать о всём хорошем, чиркну пару слов о том, что меня успело задолбать или сразу не очень понравилось:

1. 100+ квестов
Да, следовало ожидать... Половина из них - унылый проходняк а-ля Ys 7. Другая половина, правда, хороша. А квестов 25-30 - вообще отдельные миссии со своими данжами и мини-боссами. Так, что забивать на квесты совсем тоже не надо.

2. Торговля
Лучшая экипировка покупается на базаре бартером. То есть надо насобирать каких-нибудь предметов и за них купить предмет получше. Слышал, что что-то подобное было в последних Phantasy Star. Беда в том, что за всю игру таким макаром я купил всего один меч. Нихрена я не нахожу эти предметы! Как и где их выбивать - без понятия. Вот и хожу с морально-устаревшим барахлом и враги меня с трёх ударов сносят как в старых Ys'ах big_lol.gif .

3. Платформинговые секреты
Очень многие секреты стоят на платформинге. Запрыгни хрен знает куда и прыгай, прыгай, прыгай дальше пока не попадёшь в укромное местечко. По началу радовало, но как-то всё это стало однообразно. Слишком много Марио.

Вот пожалуй и всё. Перечисленное на 100% опционально, так, что не жалуюсь...

А жалуюсь я по-прежнему на мозговыносные паззлы cry.gif . Стало, правда, полегче - может привык к логике авторов, а может 2-ой данжён действительно самый мозговзрывной в этом плане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 October 2018, 19:25
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Ghost Hunter @ 6 October 2018, 19:19)
Это всегда скучно и утомительно.
*

Отнюдь.
Цитата(Ghost Hunter @ 6 October 2018, 19:19)
пазлы на скорость и время
*

А вот это уже зло. Хотя правильнее будет "на скорость и реакцию". До сих пор недобрым словом поминаю оный идиотизм из второго "Бога войны".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 October 2018, 19:50
Отправлено #33


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Пазлы в играх никогда не любил. Это всегда скучно и утомительно.
Ну так в жанре они были всегда, начиная от Зельды. Просто обычно они настолько лёгкие, что их и не замечаешь толком. Чуть посложнее обычного было в Alundra. А в Crosscode - жопа адская. (Хотя я всё-таки привыкаю. Вчера за один заход паззло-данжён зачистил. guitar.gif

Цитата
А вот это уже зло. Хотя правильнее будет "на скорость и реакцию".
Угу, и такого зла тут много gigi.gif . Тайминг, тайминг и ещё раз тайминг...


Но хочется теперь уже и о приятном пару слов сказать:
user posted image

Саундтрек Crosscode мне начал нравиться на 20-ом часу игры gigi.gif . Он хороший. Он большой. Он "сюжетный". А сюжет-то в игре душевный, поэтому запоминаются именно такие мотивы прежде всего. Вот парочка красивых добрых тем:

1. Travelling Together
https://www.youtube.com/watch?v=i28KX7yYHFE...gbPPO9&index=23

2. Lea! (Тема ГГ, как ни странно.)
https://www.youtube.com/watch?v=C-fGblnr__g...EdujoUW7dgbPPO9

3. Improvising (необычная тема - и душевная, и напряжная чуть)
https://www.youtube.com/watch?v=OU3nwL0aRZ8...EdujoUW7dgbPPO9

4. Sadness (В каждой хорошей RPG должна быть тема печальки cry.gif )
https://www.youtube.com/watch?v=vPHbhN57e7g...EdujoUW7dgbPPO9


Есть там и куча других хороших тем, но эти 4 как мне кажется лучше всего передают дух игры. Crosscode прекрасна когда не дробит мне мозг хардкором big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 9 October 2018, 01:14
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



У меня игра очень быстро превратилась в симулятор дровосека, так и должно быть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 October 2018, 17:59
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Anchahmancha Medlin @ 9 October 2018, 01:14)
симулятор дровосека
*

Это как? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 9 October 2018, 19:41
Отправлено #36


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



Там помимо монстров есть ещё и безобидные растения, с которых не дают опыта, но зато у них свой лут. В игре есть ботанический атлас (аналог бестиария, но для растений), который заполняется по мере уничтожения кустов да деревьев и сбора предметов с них. Ещё в игры есть менялы, которые дают шмот и требуют за него как предметы с мобов, так и с растений, при этом наибольшая сложность зачастую именно с растениями. Например, некоторые предметы низкого (до 20) уровня требуют медвежьи цикады, которые дропаются либо с шансом 1% с более или менее распространённых деревьев, либо с большим шансом, но из редких деревьев, прорастающих только в труднодоступных местах. Иногда настолько труднодоступных, что для некоторых мне сначала приходилось прыгать по всей локации, встать на краю скалы на расстоянии чуть меньше экрана от желанного куста, и из пистолета через весть экран рикошетом об крупное (являющиеся частью локации и не уничтожимое) дерево или об высокую скалу (лут сам кладётся в инвентарь, поэтому пытаться добраться до куста вплотную нет смысла, главное - замочить). Причём в сборе лута с мобов особого смысла нет, так как некоторые менялы дают лут с мобов в обмен на менее дефицитный лут с растений, а шмотки 21го уровня вполне надеваются на персонажа 19го, что уменьшает ценность опыта. Таким образом на фитоцид у меня уходит больше времени, чем на зооцид.

Сообщение отредактировал Anchahmancha Medlin - 9 October 2018, 20:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 October 2018, 20:23
Отправлено #37


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Anchahmancha Medlin, ну всё перечисленное опционально. Я ничего в игре не выбиваю и за растениями не ношусь. Нормальную экипировку и так найти можно.


Тем временем боссы стали сложнеть icon_smile.gif . Вот первый босс заставивший меня пострадать:
https://www.youtube.com/watch?v=ngWlwIL-zz4...ZTbp_Ub&index=3

А вот ещё одна жуткая гадина, с которой пол часа рубился:
https://www.youtube.com/watch?v=OLJYyU5zYsI...ZTbp_Ub&index=4

Финальника уже сильно боюсь. gigi.gif Хотя до него ещё далеко - там ещё финальный данжён, который я тоже сильно боюсь...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 October 2018, 06:42
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Неожиданно для себя я прошёл Crosscode! whip_it.gif
user posted image

Игра, конечно, отправляется в мой топ 100. Это действительно уникальная ARPG в которую сыграть надо. Так же, это возможно самая сложная из всех игр, что мне доводилось проходить. Месяц её рубил! Ближе к концу игра превращается в сущий ад fire.gif censored.gif stretcher.gif . И ладно акшон... акшон разгонится до уровня самых хардкорных эпизодов серии Ys. 2-ой элемент сложности - это жуткие во всех смыслах паззлы. Даже если ты понял, что тебе нужно сделать, ты ещё долго будешь мучиться, пытаясь это сделать. А иногда харкорный акшон комбинируется с хардкорными паззлами, и это ад в квадрате. censored.gif bu.gif Паззлы Alundra теперь вызывают ностальгическую улыбку...

Ну и последнее о чём так и не сказал - это сюжет. Вторую половину игры мучал именно из-за него. И не зря - 90% сюжета как раз приходится на финальную часть игры. Вот так и надо делать - по началу сюжета минимум, он совершенно несерьёзный и кажется, мол, чисто для галочки написан. Только с середины игры история начинает раскрываться. Именно тогда, когда уже понял, что игра тебе нравится и хочется погрузиться в неё ещё глубже. А не так, как это бывает в последних играх Фалком - когда играть-то толком не начал, а в тебя уже пичкают тонны ненужной инфы в перемешку с расжёвыванием геймплея.

В общем так. Оценку игре дать не смогу. Что-то я в ней обожаю, а что-то ненавижу люто. Высшей точки всего хорошего игра достигает где-то в середине - где-то на 20+ часов - а дальше просто хорошо и адски сложно.

(И да, игра и теперь незакончена gigi.gif . Авторы обещают эпилоговый DLC, но его уже я буду проходить по ютубу. Подозреваю, что там у ада появятся новые грани, а нафиг оно мне такое надо...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 October 2018, 09:36
Отправлено #39


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Sobakus
Хорош beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2018, 17:13
Отправлено #40


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Sobakus
Поздравляшки! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 October 2018, 00:54
Отправлено #41


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



А какая в итоге отсылка к Terranigma?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 13 October 2018, 01:20
Отправлено #42


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



Я нашёл ещё одну причину симулировать дровосека - самогон.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 October 2018, 08:34
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, NightHard, Secret Boss, спасибо! beer.gif Я честно думал пару раз, что не смогу её пройти.

Цитата
А какая в итоге отсылка к Terranigma?
Не знаю, не нашёл. Я много чего там не нашёл. Помню только пару отсылок к Финалкам и One Punch Man'а, как ни странно gigi.gif .

Но таки да - фанату Soul Blazer'а и Терры играть в Crosscode обязательно. guitar.gif

Цитата
Я нашёл ещё одну причину симулировать дровосека - самогон.
Перестань говорить загадками icon_lol.gif . Какой самогон?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 13 October 2018, 11:29
Отправлено #44


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



После разблокирования второго элемента (холод) в деревне станет доступен квест, где нужно оперировать самогонным аппаратом в подвале одного из зданий. После прохождения квеста можно будет самостоятельно в любой момент спуститься в этот подвал, и с помощью аппарата наварить себе выпивку на временную прибавку к характеристикам (сразу после квеста доступно 2 вида бухла, плюс тут же можно пройти второй квест и открыть третий вид), каждая активация аппарата расходует один из наборов ингредиентов (в зависимости от выбранной выпивки), которые можно получить в том же подвале за лут с растений.

Сообщение отредактировал Anchahmancha Medlin - 13 October 2018, 11:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 October 2018, 10:48
Отправлено #45


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Anchahmancha Medlin, спасибо, что разъяснил. Я после второго храма уже забивать стал на квесты - половину даже и не брал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 20 October 2018, 00:35
Отправлено #46


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



Я всё же нашёл под конец причину фармить мобов - высокоуровневый шмот, для которого требуются камни с апнутых мобов - тут уже одними растениями не отделаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 October 2018, 18:25
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Anchahmancha Medlin, а шмот этот сильно помогает? Я всю игру прошёл с той экипировкой, что в магазине продаётся - под конец, конечно, был ад.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 21 October 2018, 19:44
Отправлено #48


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



С этим шмотом персонаж становится почти не убиваемым - единственный раз, когда я слился в конце - это на лучах в пустошах, и то потому что не особо пытался от них прятаться и в результате словил подряд несколько.

Сообщение отредактировал Anchahmancha Medlin - 21 October 2018, 19:45
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 October 2018, 14:18
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Anchahmancha Medlin, и даже на финальнике не умер?


Вышла обновлённая версия
. Самое главное новшество - подстройка сложности:
user posted image

Офигеть icon_eek.gif ! Можно скрутить сложность в ноль! В том числе и сложность паззлов! Crosscode перестала быть адом, и теперь в неё с удовольствием может поиграть любой смертный. Авторы - молодцы beer.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 October 2018, 18:33
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Даёшь такую подстройку в Соулсы! big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 16:27
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.