Фарминг в видеоиграх, Коллекционирование предметов
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Фарминг в видеоиграх, Коллекционирование предметов
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36998 ![]() |
Поначалу фарминг просто обожал. Началось всё с Симфонии, хотя полностью все предметы выбил и купил только единожды, при втором прохождении игры.
Затем была CoD, но там я фармил несколько раз. Одно время на карте памяти были три сейва (Normal, Crazy, Trevor) с абсолютно всеми добытыми предметами. После играл в Ламент. Там с фармингом попроще, предметов мало. Но и там умудрился выбить всё. И на нормале, и на крэзи. Даже секретный Ramen в боулинг выиграл. ![]() В Арии также с оптимизмом занимался фармингом, хотя выбил все 100% душ лишь ради кольца, которое взял лишь ради наличия в инвентаре. Хотя нет, в босс-раше использовал. Но лишь ради приобретения трёх дополнительных оружий. Насчёт фарминга в Циркуле я уже не раз говорил. И повторюсь: обожаю выбивать тамошние предметы! Не надоедает. ![]() В Гармонии заполнил весь инвентарь через силу. Один раз. Первый и последний. Начиная с Портрета, фарминг начал мне надоедать. Потому что заранее предугадывал - что из кого выпадет. Да и надоели эти анахронизмы. То же самое было и при игре в Рассвет. А в эклезии я на фарминг уже "забил" (как вскоре и на саму игру). Подведу итог. Фарминг - штука неплохая, но в последних играх создатели сделали всё возможное, чтобы желание выбивать предметы отбило напрочь. Большое им за это спасибо, задротствовать я теперь буду только в Ламенте и Циркуле. |
Feid |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 16 ![]() |
Плохо отношусь к фармингу, ибо задротско +) Максимально допустимый фарминг для меня - сердца из подсвечников +)
|
von Krolock |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() Class: Elite EXP: 833 ![]() |
Кстати, аспект с прокачкой сильно портит удовольствие от фарминга. Превращать персонажа по ходу игры в броневик как-то неприятно. Лучше бы, ежели враги были поживучее, но и вещи роняли чаще.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36998 ![]() |
|
Devilart |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3309 ![]() |
Это жестоко
![]() |
LongNail |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1108 ![]() |
Фарминг очень доставляет и считаю отличная вещь повышающая реиграбельность,можно так сказать,вплотную им занимался года 3 назад в сатурновской СотН,ЛоИ и КоД,когда было море свободного времени.Собрал всё что только можно.
|
Vlad Tepes |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() Class: Majestic EXP: 1744 ![]() |
Иногда хочешь какую-то вещицу побыстрее раздобыть, а противник всё никак не хочет расставаться. Это меня очень раздражает, особенно когда целый час тебе противник вместо того что надо, на зло всякими монетками и сердечками раскидывается
![]() |
Авель Найтроуд |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() Class: Ordinary EXP: 179 ![]() |
Меня лично, Фарминг не достовляет. Нудно. Конечно, получаешь большое морральное удовлетворение, когда насчобираешь всё что нужно, но... увы, не для меня.
|
Shadowserg |
![]() ![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11022 ![]() |
Что ж, отпишусь здесь. Т.к. я один из немногих тут, кто поиграл в игру состоящую целиком из фарминга - Harmony of Despair.
Если читали мой обзор, знаете, что фарминг там не простой (зашёл, убил врага, вышел), а надо всю локацию проходить (точнее пробегать спидраном), грохать босса и смотреть, что выпало. Честно скажу, постоянно поминал создателей "этой забавы". Это дешевая игра на психологии человека, при чём игра ниже пояса - "мол, как же так, я не выбил что-то!" или "очень хочу узнать, что выпадет из него" или "почему у него выпадает, а у меня нет" (в Отчаянии смотришь, как другие персонажи твоей команды получают редкие предметы и злобно им завидуешь... а хорошее ли чувство зависть?). А самое издевательство над людьми, что нету обмена предметами. Помню с одним человеком переписывались (когда фармили Дракулу). У меня дофига Солаисов было, а у него дофига Валманвеев. И ему постоянно игра подкидывает Валманвеи, а мне Солаисы... Бредос полный! На кол за такое разрабов! ![]() А самое жестокое, что эти все супер рарные предметы особой пользы не дают!! ![]() Не, я против фарминга... хоть меня и развели с Отчаянием на выдаивание предметов из боссов (слаб человек). Создатели этих фармингов уроды, типа торговцев наркотой. Убиваешь дофига времени на ерунды, только потому что один какой-то дурак поставил дроп 0,0001%. Бесит, что никакие кольца и параметры LCK не влияют на дроп (в Отчаянии точно). Фарминг (в таком виде, в котором он есть сейчас) - морально устаревший бред. Лучше бы какие-либо условия делали для дропа предметов. Например, забить босса с каким-нибудь условием и т.п. |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Как то вообще не думал об это , спасибо за пищу для размышлений.
|
Карт |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1414 ![]() |
Цитата в Отчаянии смотришь, как другие персонажи твоей команды получают редкие предметы и злобно им завидуешь... а хорошее ли чувство зависть? Сразу вспомнил чудесно проведённое время за Диабло 2...эх, настальгия ![]() ![]() З.Ы. если ультра рарные предметы особо ничего не дают, то я бы и не запаривался ![]() |
LongNail |
![]()
Отправлено
#12
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1108 ![]() |
Отличная идея была в КоД,красть у врагов материал при различных условиях,парой очень занимало.А фарминг в Отчаянии пытке подобен.Я думаю это сделано,чтобы народ как можно дольше задрачивал игру,по принципу любого ммо,и отсутствие обмена тоже этому способствует.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36998 ![]() |
Цитата(LongNail @ Nov 21 2010, 12:18 PM) Истинно! ![]() При тупом выбивании мы надеялись и уповали на дроп редких предметов, часами задрачивая мобов и своё свободное время. Процесс временами попахивал идиотизмом. А с воровством всё гораздо быстрее и - главное - интереснее. Если не брать во внимание некоторых врагов типа зомби и скелетов, когда курсор сам загорался, зачастую приходилось совершать определённые действия самому или вынуждать врагов и совершать эти самые действия. И азарт есть, и результат гарантирован. Будучи хорошим знатоком CoD, хочется сказать следующее: лучше бы в игре были только материалы. Никакой жратвы и поушенов. Во первых, глупо вся эта жратва выглядит, а во-вторых практически все материалы задействованы на протяжении почти всей игры. |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#14
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
Если уж фарминг - это "фермерство", то нет ничего предосудительного в его существовании. Я его называю плюшкинством. И внутренний Плюшкин во мне, как сытый демон, успокаивается, когда в игре нафармлено много барахла.
Например, играю я в "Dragon Quest VIII". В команде появляется третий персонаж (вначале только двое). Я понимаю, что эти двое по уровню уже ой как далеко ушли, а новенькая совсем низкого уровня. И вот я иду на побережье предыдущей локации, чтобы поднять немного уровень. Попутно выбиваю разные вещи. Попутно денежки собираю. Вроде бы всё правильно. Как только я дошла до следующей локации, то обратила внимание: количество опыта за противников дают в три раза больше, а количество золота - в два раза меньше. Скажем, если бы мне давали 100/100 на том побережье, то в новой локации - всего лишь 300/50. В этот момент я почувствовала, что внутренний Плюшкин торжествует - я хорошо накопила деньжат. Буду Рокфеллером. Отрицательных сторон у фарминга вижу только две: во-первых, это отнимает много времени, во-вторых, постепенно это может заменить и даже убить интерес ко всей остальной игре. Вот я 20 часов побегала в "Dragon Quest VIII", и что-то мне в ближайшее время не хочется возвращаться к ней. Попутная прокачка не является минусом. Это, напротив, плюс (экономия времени). Считающие иначе - я записываю вас в изифобов. Это будет новый термин для людей, которые ненавидят низкий уровень сложности в играх и горазды всякое подобное с презрением назвать казуальным. PS. Как жаль, что понятие "казуальности" преуменьшает характеристику "крутость" у людей. PPS. Как жаль, что в ММО понятие фарминга равно задротству и максимально близко барыжничеству. PPPS. Как жаль, что сосед по парте, двоечник, всё время просит списать, а отказать ему нельзя, поскольку его слова - железный аргумент: "Жадина! А я бы дал списать!" - и вот он уже списывает... Может, мне переименовать своего Плюшкина в свою Белладонну? Я подумала об этом только сейчас, глядя на аватарку. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#15
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36998 ![]() |
Цитата(Nuculais @ Jul 28 2010, 10:28 PM) Фарминг - штука неплохая, но в последних играх создатели сделали всё возможное, чтобы желание выбивать предметы отбило напрочь. Большое им за это спасибо, задротствовать я теперь буду только в Ламенте и Циркуле. А ведь игры Falcom вновь пробудили во мне плюшкинство. ![]() В одних играх предметов совсем не много, что не утомляет фармить. В других предметов хоть и много, но как-то всё это дело удачно реализовано, что не отбивает охоты бегать и задротствовать. Может из-за того, что не приходится часами ждать выпадения редкого предмета? ![]() Цитата Это будет новый термин для людей, которые ненавидит низкий уровень сложности в играю и гораздо всякое подобное с презрением назвать казуальным. Так, что-то я не совсем уловил смысл предложения. Где-то наверняка вкралась какая-то ошибка. ![]() Цитата Может, мне переименовать своего Плюшкина в свою Белладонну? Я подумала об этом только сейчас, глядя на аватарку. Для сообщения в этом топике нужно было другую авку с Беладонной поставить. ![]() |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#16
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#17
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36998 ![]() |
|
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#18
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
Посмотрела выше комикс на тему PoR. Это большой минус: полагаю, квестовую вещь действительно можно продать, что повлечёт невозможность выполнения тренировочного задания. Недочёт.
Именно поэтому нельзя продавать всё подряд раньше, чем возникнет крайняя необходимость. В конце концов, продавать разумно лишь те вещи, которые можно выбить из противников или купить (на случай какой-то неожиданной необходимости). Уникальные предметы разумные люди не продают, поскольку эти вещи относятся к так называемым раритетам. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#19
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36998 ![]() |
В подобных ситуациях в выигрыше остаются кто? Правильно, Плюшкины.
![]() У меня и мысли не было продавать что-либо в PoR, что наличествовало менее чем в двух экземплярах. |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#20
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 11:34 PM) А я одно золотое кольцо продала, что повлекло за собой его дальнейшее (и как ни смешно - бессмысленное) выбивание. Кто бы мог подумать, что последнее пирожное доставалось не тысячей. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 15 December 2019, 02:44 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |