Инди-игры
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Инди-игры
Shadowserg |
24 March 2012, 21:41
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Всё об инди-играх.
|
Shadowserg |
1 September 2013, 19:16
Отправлено
#41
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Список того, что получило Steam Greenlight, т.е. рано или поздно появятся там. Радует, что некоторые игры с DSi там засветились, например Shantae: Risky's Revenge.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...ls/?id=94588574 |
Sobakus |
15 September 2013, 00:35
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Счастье! На кикстартере объявился проект в стилистике идентичной знаменитой Superbrothers: Swords and Sworcery EP! Только на этот раз речь идет не об Action Adventure, а о полноценной Action RPG. Вот это чудо:
http://www.kickstarter.com/projects/166180...er?ref=category |
XellosDarkSlayer |
15 September 2013, 00:38
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Sep 14 2013, 10:35 PM) Счастье! На кикстартере объявился проект в стилистике идентичной знаменитой Superbrothers: Swords and Sworcery EP! Только на этот раз речь идет не об Action Adventure, а о полноценной Action RPG. Вот это чудо: http://www.kickstarter.com/projects/166180...er?ref=category Хммммм,выглядит интересно. Я запомню |
Misericorde |
15 September 2013, 00:56
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Sep 15 2013, 08:38 AM) Я, конечно, не из тех людей, которые "играют в графику", но тенденция делать игры в стилистике под старину начинает сильно раздражать. Возникает чувство, что люди не в состоянии сделать что-то внятное, а потому насильно возвращают игроков в восьмидесятые-девяностые. Может, тогда уже сделают сиквел "Rogue"? Разумеется, если играть будет интересно, то на графику обращать внимания никто не станет, но я не так оптимистична, чтобы верить в это: тенденция ведь остаётся, а "оригинальные" пиксель-игры начинают идти, как с конвейера. |
Shadowserg |
15 September 2013, 10:42
Отправлено
#45
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Тоже не любитель этой стилизованной пиксилизации. Гораздо приятнее любоваться 2D графикой уровня SNES'а.
|
XellosDarkSlayer |
15 September 2013, 10:59
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Последняя игра в которой была Пикселизация и которую я прошёл,была...я даже не помню что
Это очень давно было Так что для меня это пока ещё свежо |
Sobakus |
15 September 2013, 18:53
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну, есть принципиальная разница между стилем Hyper Light Drifter и SuperBrothers: Sword & Sworcery EP от других игр "под 8 бит". Во-первых - это большое разрешение (а отсюда и большая детализация), во-вторых широкая цветовая гамма, а в третьих уже более современные спец-эффекты - ничего из этого было невозможно сделать на старых консолях и компьютерах. И на самом деле игры в таком стиле можно по пальцам пересчитать. Увы.
|
Darksider |
15 September 2013, 19:56
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 191 |
Недавно начал проходить might and magic clash of heroes, и как поклонник серии с первой части могу сказать что она даже более добротная, чем убогие 6 герои. Нравится все от графики и до системы боя. И с музыкой не подкачали, не ожидал на андроиде услышать мелодии пятых героев.
|
XellosDarkSlayer |
15 September 2013, 20:03
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Darksider @ Sep 15 2013, 05:56 PM) Недавно начал проходить might and magic clash of heroes, и как поклонник серии с первой части могу сказать что она даже более добротная, чем убогие 6 герои. Нравится все от графики и до системы боя. И с музыкой не подкачали, не ожидал на андроиде услышать мелодии пятых героев. Да,прошёл её в прошлом году.Вешь очень добротная,жаль что не сделали сиквела или хотя бы другой истории |
Sobakus |
5 November 2013, 01:11
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вот какую красотищу нашел в кикстартере:
http://www.kickstarter.com/projects/118346...ct?ref=category Подумал в начале, что просто Action Adventure со стелс-элементом, но потом увидел вот это: "The game incorporates nonlinear, Metroidvania style mechanics, in which the player at first finds many areas inaccessible. To continue the exploration and escape from the facility, the player has to use specific objects and unlock new abilities. There is also an RPG component: during the course of playing the player gets to direct the evolution of the alien plant, adapting it to their playing style with different skills that will be discovered as the game progresses. These enhancements will allow players to develop their own gaming strategies as the story unfolds." Супер! |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 15:17 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |