Игровая индустрия, Прошлое, настоящее, будущее
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровая индустрия, Прошлое, настоящее, будущее
Alucard |
31 August 2005, 01:41
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 333 |
На мой взгляд индустрия слишком быстро развивается, хотя в Японии она притормозила, потому что тамошние разработчики чересчур увлекаются сиквелами. В результате идей меньше, зато денег больше и инвесторы довольны. А в других странах все гоняются за картинкой. Новые идеи умирают, студии подарившие миру мини-революцию быстро становятся банкротами. Разве что Lionhead жива до сих пор. А про Россию говорить без слёз нельзя. В России разрабатываются игры только про WW2 или про пиратов. 16-битки умерли. Индустрия тянется к графике. Идеи кончаются. Что может быть хуже?
Ваше мнение. |
Shadowserg |
31 August 2005, 21:52
Отправлено
#2
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Индустрия сейчас в глубочайшем кризисе идей, геймеры уже наигрались и стали слишком привередливы. Короче нужен новый скачок - изобретение полной виртуальной реальности или что-то в этом духе.
|
Lost Soul |
8 September 2005, 05:19
Отправлено
#3
|
Class: Elite EXP: 686 |
Виртуальная реальность будет превращать людей в зомби,я лучше подержу в руках трясущийся джойстик зы 3.
|
Wargod |
3 December 2005, 16:36
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
Цитата(Shadowserg @ Dec 3 2005, 03:03 PM) А что, мы уже обсуждали такой момент. Погнавшись за технологиями, разработчики упускают играбельность. Это мы наблюдали ещё во времена старта ПС-1 у нас, в России. К слову, в статье говорится, что именно ПС-1 времена были золотым веком. Нет! Снесо-Мегадрайвовские времена - золотой век! У СНЕСа и Мегадрайва свои заскоки, но у них не было такого, как на ПС-1 - трёхмерность ради трёхмерности. И все сопутствующие этому глюки. |
Shadowserg |
3 December 2005, 16:52
Отправлено
#5
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Я бы назвал золотой век NES-Sega-PS (в России уж точно).
|
Sobakus |
11 August 2012, 15:09
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Жду когда возьмут нормального руководитеся (IGA выдохся), снова позовут Коджиму и Ямане, а затем сделают Хороший файт с любимыми героями в любимых декорациях! Было бы неплохо. Но никогда такого уже не будет. Конами постепенно меняет формат - из фирмы-разработчика в фирму-заказчика и возможно в будущем даже издателя. Судя по всему получается это у них неплохо (по их мнению). Так, что если файтинг и будет, то сделают его либо фанаты, либо рабочая сила из Испании. |
Skarj |
15 August 2012, 22:33
Отправлено
#7
|
Class: Elite EXP: 910 |
Именно поэтому играя индустрия в Японии сейчас в глубокой... ну вы поняли
|
Старина Эльп |
16 August 2012, 00:41
Отправлено
#8
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Skarj @ Aug 15 2012, 10:33 PM) Ну вот не согласен неразу кстати . Нормально сейчас у них с индустрией. Другое дело , что бренды превращают в непойми что, чуть ли не целенаправлено . В то время как много чего оживает и весьма неплохо . Да и потом не одной только японией жив геймер нормальный. Я уж промолчу про какое количество серий и жанров никто толком не помнит. |
Skarj |
16 August 2012, 11:07
Отправлено
#9
|
Class: Elite EXP: 910 |
Да, не Японией живы игроки, но и на западе тоже швах творится.
Command & Conquer - почти родоначальник ртс - ЕА убила. Diablo 3 превратился в какую-то казуалку для онлайн заморышей - Близзард лажает Драгон эдж 2 и Масс эффект 3 - халтура в прямом смысле слова - Биовары сдулись Финал фэнтази 13 - редкостный отстой, такой ужасной игры я просто представить себе не мог!!! Худшая жрпг на моей памяти... (продолжение туда же - в топку!). Вывод - "Скворечник уже не тот". Я привел всего четыре примера, как именитые студию заканчивают свою карьеру Гигантов и превращаются в черте что! По поводу оживает - Деус екс не плохой получился, но сколько игр пытались воскресить и ничего путного на хард не установилось? Печаль... печаль... |
Sobakus |
6 October 2012, 21:50
Отправлено
#10
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А в общем и целом мне нравится как развивается современная игровая индустрия. Мэйнстрим почти у всех сегодня вызывает смешанные чувства. Но с другой стороны появилось массу различных платформ с разными возможностями. Альтернатив мэйнстриму предостаточно. (Да и мэйнстрим-то тоже бывает разный.) Инди-разработчики меня радуют постоянно. Нет-нет да и находишь что-то интересное "под себя".
Только вот российская игровая индустрия как-то никуда не движется (поправьте, если не прав). И моя давняя мечта о переносном nes все не сбывается... |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 07:09 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |