Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#41
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4764 ![]() |
Есть несколько вопросов по сюжету второй части Ys. Уберу их под спойлер на всякий случай.
Цитата Начинайте с Ys Eternal на PC, быстрее поймете что к чему. К тому же там выбор сложности ещё есть. Можно сначала освоить боевую систему на лёгком, а потом и на харде удачу попытать. Сам на харде в первом Ys застрял на финальнике, злой он там. Хотя босс в шахтах "радовал" не меньше. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 10 April 2012, 13:07 |
Uzur-Back |
![]()
Отправлено
#42
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1570 ![]() |
Цитата Начинайте с Ys Eternal на PC Я привык проходить всё по порядку. Ys на НЕС была первая? Значит, я её первой и пройду. ![]() Вообще, к системе боя я привык и прокачался немного, но я совершенно не понимаю, куда идти и что делать. ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#43
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5720 ![]() |
Цитата Я привык проходить всё по порядку. Ys на НЕС была первая? Значит, я её первой и пройду. Тогда мимо. Первой игрой был Ис на PC-8801. ![]() |
Uzur-Back |
![]()
Отправлено
#44
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1570 ![]() |
Dragon, ну, я имел ввиду из распространённых консолей.
![]() Игра интересная, к системе боя я привык, теперь даже как-то легко играется (к тому же прокачался до 20 уровня), только вот совсем не понимаю, что делать. Собрал только 2 книги. ![]() |
Ghost |
![]()
Отправлено
#45
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2308 ![]() |
Ys I Eternal/Complete/Chronicles Bug - Outside View of Darm Tower
http://www.youtube.com/watch?v=wDttzOCwwFw |
Gellot |
![]()
Отправлено
#46
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 351 ![]() |
Давно хотел ознакомиться с серией Ys, так-что пару дней назад скачал себе 1 и 2 часть для PC. Ну что я могу сказать, это просто шедевр. Прошел обе части на одном дыхании. Очень понравились боссы, хоть некоторые меня и позлили изрядно. Дарк Факт, скачущий по полю словно пинбольный мячик, мне надолго запомнился.
![]() Сообщение отредактировал Gellot - 4 July 2012, 23:10 |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#47
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Gellot : мое тебе уважение . Я пока все Ориджин недобью, все застрял в лабиринте после Дьявольского коридора .
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#48
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4764 ![]() |
Прочитав недавно на сайте по Ису обзор первой части для Sharp, решил сыграть в неё. Хоть и с трудом, но отыскал эмулятор (XM6 Pro-68k) с игрой и запустил. И сразу же возникли две проблемы.
1. В местах, где персонаж должен проходить под объектами (крыши домов, например), он ходит по ним. 2. После захода в дом Сары, игра выдает сообщение на японском и перестаёт работать. Можно ли что-нибудь с этим сделать? Сообщение отредактировал Mr. Grim - 27 July 2012, 21:51 |
Dragon |
![]()
Отправлено
#49
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5720 ![]() |
Цитата Можно ли что-нибудь с этим сделать? Да. Играть на WinX68K. ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#50
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4764 ![]() |
Цитата Да. Играть на WinX68K. А ведь действительно помогло. Спасибо большое! И да, как сохраняться в игре? А то в меню такой опции я не нашёл. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#51
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5720 ![]() |
Цитата А то в меню такой опции я не нашёл. Должна быть. Там есть меню Status, Load, Save, Books (послднее - на японском). С клавиатуры при дефолтных настройках вызывается клавишей X. Как на джойстиках, к сожалению, сказать не могу - у всех по разному. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#52
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4764 ![]() |
Прошёл версию первого Иса на Sharp X68000. Очень хорошая версия. На мой взгляд одна из лучших, что вышли до Ys I Eternal.
В первую очередь приятно удивила графикой, которая для своего времени просто шикарна. Локации в игре очень красивы. Первый город особенно впечатлил, причём не только красотой, но и размером и оживлённостью. Ещё шахты понравились - мрачные, тёмные и очень атмосферные. Враги и боссы тоже великолепны и весьма детально поработаны. Радует также отход от чиби-стиля в дизайне персонажей и монстров. Получилось очень годно. Особенно удались враги, которые выглядят не хуже, чем таковые в гораздо более поздней Eternal-версии. Разве что фотографические арты огорчают, некоторые из которых выглядят более-менее годно, а некоторые не очень, мягко говоря. Аниме-стиль Ису всё же больше подходит. Ещё порадовало отображение надеваемой экипировки на герое. Её хоть и немного, всё равно приятно. Ну и арт от Амано в титульном меню игры шикарный. Жаль, что он не все арты к игре рисовал. Геймплей тоже хороший - быстрый и драйвовый, никакой затянутости. Игра проходится буквально на одном дыхании. Враги, правда, в этой версии нападают совсем уж большими толпами, но так даже веселее. Что касается схваток с боссами, то с ними здесь полный порядок. Не сказать, что они особо сложные, но зато интересные, скоротечные и напряжённые. Хотя финальный боссс в игре довольно силён и может доставить немало проблем игроку. Ну и наконец музыка... Она в игре отличная. Не настолько как в PCE-версии, но тоже весьма и весьма хорошая. Особенно запомнилась та, что играет возле Святилища в горах - очень красивая и атмосферная. И немного об огорчающем. Локации в игре стали очень короткими. Особенно равнины, что связывали вместе все остальные. В этой версии вместо них какой-то лес, хоть и довольно красивый. Также не радовала постоянная необходимость переключать две дискеты игры. Ну и жаль, что игра вышла только на японском. Хотелось бы знать, как отличается текст в ней от текста в других версиях. А он отличается, что даже по количеству текста заметно. Подведя итог могу сказать, что это отличная версия первой части и просто хорошая игра. Но рекомендую играть в неё только после того, как пройдёшь какую-нибудь другую, чтобы хотя бы примерно знать сюжет игры, а также куда идти и что делать. Теперь на очереди NES-версия. Когда-то я не смог её осилить и теперь пришло время это исправить. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 29 July 2012, 04:41 |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#53
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4764 ![]() |
Нежно люблю первые две части, особенно вторую, пусть они на фоне тех же Фелганы и Ориджин кажутся довольно простенькими. Всё-таки это основа сюжета всей серии и просто хорошее, уютное, красивое, тёплое и красочное фэнтези. К слову, рассматриваю их как единое произведение, хотя так, по сути, и есть. Любимые версии - обе Eternal, из неканоничных же на данный момент стареньких обожаю версию первого Иса на Sharp X68000.
Вообще, первая часть была своего рода открытием для меня. Несмотря на весьма своеобразную боёвку, суровое ограничение на 10 уровней, малую продолжительность, частое непонимание того что делать (хотя всегда где-то были подсказки), некоторые бесящие моменты (взять, к примеру, возращение за амулетом через кучу этажей в башне) и простенький сюжет, затянула так, что оторваться не мог. Чему способствовали отличная 2Dшная графика, хороший дизайн локаций с большим вниманием к деталям, красивые арты персонажей (чей дизайн был не только красив, но ещё и адекватен и не слишком вычурен) и предметов, превосходная музыка (трек играющий на равнинах особенно запомнился), непростые схватки с боссами, настройка сложности на любой вкус и столь любимая мной фэнтезийная атмосфера. В итоге излазил игру до такой степени, что чуть ли не наизусть помню каждый её уголок. Также порадовало то, что в игре что необходимость борьбы с главзлом в игре не выносится на первый план. Большую часть времени игрок не сражается со злыми дядями, которые хотят сделать что-то нехорошее, а исследует мир игры и разгадывает тайны древности. С главным антагонистом же ГГ не пересекается до самого конца, хоть тот и действует в течении всей игры. И лишь в финале приходится сразиться с ним в очень непростом бою. Ну и интересным показалось ещё то, что детализированность сюжета в немалой степени зависит от разговоров с NPC, без общения с которыми можно много чего упустить. Вторая часть понравилась ещё больше. Любимая в серии, можно сказать. Она была похожа на первую, но в ней было больше всего: локаций (особенно отмечу шахты - невероятно атмосферную локацию), возможностей, сюжета, персонажей, музыки (наряду с Фелгановским у второго Иса крутейший саундтрек в серии, как по мне) и секретов (сколько же я пропустил во время первых прохождений...). И она стала ещё красивее, атмосфернее, интереснее, насыщеннее и дружелюбнее к игроку. За одну только возможность говорить со всеми монстрами в игре, у каждого из которых свои уникальные реплики, ей можно поставить памятник. И ещё в этой части появился один из наиболее известных антагонистов в серии и мой любимый злыдень Исов по совместительству. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 25 August 2012, 22:06 |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#54
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9257 ![]() |
Наконец-то я скачал Ys I & II Eternal Complete! Но, скачав, все-таки решил начать ознакомление с чего-нибудь по-старше. Ну а так, как моя любимая приставка - это NES, долго не выбирал.
По-началу не понравилось все, но по ходу это же все и запало так, что не оторваться. Во-первых, конечно же, крутая боевка. Когда нападает группа серьезных врагов, поле боя превращается в площадку для танцев, ибо кружиться, обходя 3-4-ых, приходится долго. Зато "кач" идет легко и свободно. Уже ко второму боссу я пришел на 18-ом уровне. Еще здорово, что при такой системе играть можно одной рукой. Квестовая часть постоянно вызывает вопросы (хотя и говорю с каждым жителем). Пока, правда, справляюсь самостоятельно. Графика для ролевки на nes на очень хорошем уровне. Музыка слушается приятно, но нравится не все. Пока взял одну книгу, прокачался до 18-ого уровня, купил лучшие шмотки в магазине. Даже выполнил доп. квест и получил за это дело колечко. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#55
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5720 ![]() |
Цитата Ну а так, как моя любимая приставка - это NES, долго не выбирал. Все людям трудности нравятся. ![]() ![]() Но если игра понемногу начинает нравиться - это хорошо. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#56
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9257 ![]() |
Dragon, я как-то быстро в ней разбираться начал. Помню, что тот же файнал фэнтези на nes мне было понять намного труднее. + на крайний вариант у меня есть секретный артефакт "Walkthrough", которым, увы, я уже пару раз попользовался (в частности застрял на том месте, где нужно было девушку в озере найти). Зато разобрался в загадке с дверьми (со второго раза - по-началу думал, что дело в порталах).
Сейчас страдаю в шахтах - добраться куда нужно вроде и не очень сложно. Но судя по гайду, там есть еще пару предметов, которых я не нашел. Из боссов пока только 2-ух встретил. Первого я сильно перекаченным бил, а вот дракон подумать заставил. Не знаю какая идеальная тактика с ним, но я научился его на стенах ловить - пару раз, развернувшись от стены, он так удачно раскрывался, что я ему пол энергии за раз сносил. Отличный непростой босс. Прокачался до максимума, добрался наконец до башни, собрал лучшие армор, щит и меч, дающие по 255. Лабиринт там жестокий. А если еще учесть, что информации по игре в нете практически нет... Ни карт, ни chart'ов, ни полноценного прохождения (то которым пользовался я, как оказывается, от какой-то другой версии - в итоге я еще больше запутался). То есть, при всем желании, почитить не получится. Но в игре столько достоинств, что пройти все-таки хочется. Даже сюжет какой-то стал прорисовываться. Испытал муки ада на боссе - гигантском зеленом насекомом с бумерангами - выносят они буквально за секунду. Опять пришлось искать способ "обмануть бумеранги", примерно по тому же принципу, что и с драконом, но в разы сложнее. Минут 15 лоудов-релоудов и я наконец-то стал понимать. Тогда уже было по-быстрому. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#57
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
Цитата Испытал муки ада на боссе - гигантском зеленом насекомом с бумерангами Пиктимос? ![]() |
Devil Dante |
![]()
Отправлено
#58
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 527 ![]() |
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#59
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9257 ![]() |
Да, но Пиктимос, как оказалось не последний адский босс в игре. Потом еще будет адская маска и адский маг в двух версиях. Обоих убил на последнем десятке нр. По-началу все они кажутся очень простыми, но впечатление обманчиво - чтобы ударить их, придется побегать и восьмерками и крендельками... Но, конечно, удовлетворение, испытываешь. Особенно вдоволь набегавшись по последнему уровню с черт знает сколькими этажами и зеркальными телепортами. Особенно под конец:
...добрался я до самого верхнего уровня - не впустили; побежал вниз - нашел серебряный армор; поднялся наверх - не впустили; побежал вниз - нашел "голубой амулет"; поднялся наверх - впустили; меня убивает маг и я понимаю, что сохранялся в последний раз уже черт знает когда...; снова я бегу вниз за армором и амулетом... В-общем игру прошел и остался доволен пройденным. А так, как вторая на nes с первого взгляда на нее мало чем отличается от первой - приключения продолжаются! Только чертей не хватает и дьявола.. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#60
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9257 ![]() |
И что я так долго с ys'ами тянул.. Вторая часть (nes) еще лучше! Начал прорисовываться довольно интересный сюжет. Графика стала чуть получше. Боевая система еще более жестокая - теперь Адол двигается так быстро, что подскочить в правильный угол бывает трудно - нужна практика. По-началу пришлось немного подкачаться на одном скучном месте, но уже дальше кач более-менее сбалансирован. Дизайн локаций тоже совсем не банальный. Квесты стали понятней.
|
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 7 December 2019, 06:49 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |