IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

10 Страницы « < 2 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Land of Ys, Новости, вопросы и предложения

Secret Boss
post 7 October 2012, 22:59
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37710



А что если слегка края подрезать с обеих сторон?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 October 2012, 23:04
Отправлено #62


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11082



В принципе, можно уменьшить её. Но тогда по высоте она получится поменьше, примерно как нынешней лого Castle of Draculа на форуме.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 October 2012, 23:07
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37710



Попробуй. Мне кажется, всё будет нормально смотреться. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 October 2012, 00:43
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9542



Цитата
По-моему, на логотипе не хватает одной вещи: чёрной жемчужины.
Ну в принципе, да icon_smile.gif . Но куда ее вставить уже не знаю, а растягивать еще больше - вообще никуда не влезет. Зато книги есть!

Цитата
Sobakus, мне понравился 4-й вариант шапки.
Мне он тоже нравится, но именно он получился самым длинным. Поэтому я и сделал 5-ый вариант - его укороченную версию.

Цитата
Скажи каким шрифтом в кнопках писал?
Это мой любимый шрифт - Garamond (Regular, 18 pt, и небольшую черную тень добавил в Layer Style (distance 2, spread 0, size 0; opacity 100, Blend Mode: Normal).

Shadowserg, если с момента моей регистрации на форуме (кстати... ровно год!) твой почтовый адрес не изменился могу переслать кнопки и пр. в формате .png. Правда, увесисто выходит...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 8 October 2012, 15:41
Отправлено #65


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11082



Sobakus Можешь когда будет свободное время, сделать все кнопки в таком стиле + вырезать и сохранить с такими же именами (и раширением), как в ниже прилагающемся архиве?

Цветовая гамма - коричневая (левая верхняя тут: http://s45.radikal.ru/i107/1210/06/1967271ea801.jpg

После этого, можно сказать, скин будет завершен. Останется по мелочевке графику заменить (типа свечек, крестиков и пр.) - думаю, коллективным разумом придумаем на что это всё поменять.

Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 October 2012, 17:28
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9542



Shadowserg, сделаю в ближайшие несколько часов.

Цитата
Останется по мелочевке графику заменить (типа свечек, крестиков и пр.) - думаю, коллективным разумом придумаем на что это всё поменять.
А как насчет статус-картинок? gigi.gif Их же куча. Может оставить кастлванские? Хотя бы временно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2012, 17:34
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37710



Статус-картинки к скину не привязаны, насколько я знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 October 2012, 23:08
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9542



Кнопки готовы. Там в архиве еще папка с заготовками для этих кнопок на всякий случай.

Кстати, вот и жемчужина пригодилась - не зря вырезал icon_smile.gif .


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 9 October 2012, 00:57
Отправлено #69


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11082



Sobakus Отлично! Спасибо большое.

Насчёт статус картинок, тут вот какое дело. Да, статусы (текст) к скинам не привязаны, а вот картинки, отображающиеся, могут быть разные на скинах. Надо придумать универсальные статусы. Например: Monster (и Кастловского и Исовского монстра под такое можно подогнать) и т.п. Конечно, количество статусов резко сократим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 October 2012, 01:43
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9542



Shadowserg, всегда пожалуйста icon_smile.gif .

А что если сделать "через одну"? То есть одна кастловская, другая исовская, третья опять кастловская и так далее.

А если делать универсальные имена можно просто заменить на "Level 1" "Level 2" "Level 3"... Я когда на форуме только зарегистрировался и понял, что картинки меняются, так и подумал - "Прокачка!" icon_smile.gif . Тем более, что прокачка есть и в кастлвании и в исе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 9 October 2012, 01:53
Отправлено #71


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11082



Цитата
просто заменить на "Level 1" "Level 2" "Level 3"...
Неплохая мысль. Осталось лишь разобраться, кто в Исе круче кого. Если в Кастле понятно, что скелет слабее Axe Armor'а, то в Исах не очень... + спрайты нужны.

Можно в принципе задействовать не Исы, а весь спектр АРПГ, что на сайте представлен, а там бестиарий будь здоров. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 October 2012, 17:16
Отправлено #72


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37710



Если использовать спрайты из обеих серий, то нужно подобрать такие, чтобы не сильно разнились стилистически. Например, кастельванский монстр из Симфонии и тут же исовский из первой части на NES.

И насчёт количества тоже верно, поменьше надо. У меня где-то валяется тетрадь, в которой расписана логичная (в отличии от нынешней сумбурной) "система прокачки" с числами на каждый левел.

Но если на каждый скин форума можно прилепить свои картинки статуса, то это ещё лучше. Сократить количество кастловских, внедрить исовские - и всего делов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 October 2012, 18:21
Отправлено #73


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37710



*Мысль вслух* А может и вовсе убрать эти статус-картинки? icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 October 2012, 18:50
Отправлено #74


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9542



Цитата
Можно в принципе задействовать не Исы, а весь спектр АРПГ, что на сайте представлен, а там бестиарий будь здоров.
Вот мне такой вариант тоже нравится. В Терранигме, к примеру, отличный бестиарий:
http://spriters-resource.com/snes/terranigma/index.html

Цитата
А может и вовсе убрать эти статус-картинки?
А по-моему это одна из отличительных особенностей форума. Лично мне нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 October 2012, 19:39
Отправлено #75


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5035



Цитата
Неплохая мысль. Осталось лишь разобраться, кто в Исе круче кого. Если в Кастле понятно, что скелет слабее Axe Armor'а, то в Исах не очень... + спрайты нужны.

Из монстров второго или третьего Иса идеальная бы система званий-статусов получилась бы. Например, начиная со слабейших монстров зомбей и заканчивая Дармом. К тому же в этих играх есть бестиарии, где монстры так и расположены, что немного упрощает задачу их ранговой расстановки. Куда проблемнее то, что неизвестно откуда всех этих монстров брать.

----
Цитата
Вот мне такой вариант тоже нравится. В Терранигме, к примеру, отличный бестиарий:
http://spriters-resource.com/snes/terranigma/index.html

Тогда будет стилистический разноброс и диссонанс, что не есть хорошо. Да и тема оболочки форума новая всё же Исовская, а не на тему ARPG вообще. Я, к слову, вполне уверен, что если взять спрайты отсюда "http://www.vgmapper.com/syssnes/Y/Ys3WanderersFromYsSpriteImageGallery_02.png", то получились бы годные статусные пикчи и в тему. Жаль только, что по одному лишь третьему Ису.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 October 2012, 19:55
Отправлено #76


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37710



Цитата
Тогда будет стилистический разноброс и диссонанс, что не есть хорошо. Да и тема оболочки форума новая всё же Исовская, а не на тему ARPG вообще.
Поддерживаю.

Цитата
Жаль только, что по одному лишь третьему Ису.
Кастловские пикчи тоже почти все из Рондо и Симфонии взяты. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 9 October 2012, 21:31
Отправлено #77


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11082



У кого-нибудь есть идеи на что заменить свечки? Потухшие (нет новых постов), горящие (новые посты). В стилистике Иса должно что-то быть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 October 2012, 21:36
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37710



Как вариант, можно использовать обычный (нет новых постов) и огненный (новые посты) мечи отсюда: http://spriters-resource.com/snes/ys3/sheet/22889
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 October 2012, 00:11
Отправлено #79


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11082



Кто-нибудь может склеить сороконожку? http://www.spriters-resource.com/ds/legacyofys/sheet/21101 чтобы она уместилась в 120 х 120. Полагаю, чтобы она извивалась зигзагом. Для статуса очень пригодилась бы.

Ещё Дарма бы в 120 х 120 вписать. http://www.spriters-resource.com/ds/legacyofys/sheet/21422 Может как-нибудь ему плащ подогнуть и меч на плечо?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 October 2012, 01:34
Отправлено #80


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5035



Цитата
Ещё Дарма бы в 120 х 120 вписать. http://www.spriters-resource.com/ds/legacyofys/sheet/21422 Может как-нибудь ему плащ подогнуть и меч на плечо?


Дарм здесь покалеченный, кстати, ибо без крыльев.

Оригинал для сравнения: http://www.geocities.ws/judge_rando/Eternal2/Darm.jpg

Сообщение отредактировал Mr. Grim - 12 October 2012, 01:40
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

10 Страницы « < 2 3 4 5 6 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2020, 15:50
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.