IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Castlevania: The Seal of the Curse

Sobakus
post 30 November 2012, 12:40
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Sobakus
post 26 July 2013, 22:36
Отправлено #2


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Благодарю за проявленный интерес beer.gif . Попытаюсь кратко ввести в курс дела... Хотя и без пролога здесь не обойтись.

Вопрос касается доп-режима. Я уже и не вспомню сейчас первую идею для него, но так или иначе я отказался от нее через месяца 2.

2-ой идеей было сделать Reinhardt Mode - по сути 2д-версию Castlevania 64. Даже успел сделать предварительные версии спрайтов персонажей. Вот - если кто не видел:
http://legshandshead.deviantart.com/art/Ca...haras-310950064
Само собой от этой идеи я отказался тоже. Это равносильно созданию 2-ой игры с новыми врагами, боссами, бэкграундами, сюжетом и.т.п...

3-ей идеей было сделать полноценное сюжетное продолжение основного режима с новым игровым персонажем по имени Eon Bernades. Вот предварительная версия его иконки:

Помимо нового доп. босса, новых персонажей и чересчур развернутого сюжета планировалась и новая система прокачки, основанная на картах (но немного не так, как это было в циркуле). Карты бы давали не только новые атаки, но и характеристики. Прокачка бы не понадобилась. Скажем, находим мы одну карту - экипиируем - получаем 10 атаки и 8 защиты. Экипиируем другую карту и получаем 2 защиты и 20 атаки. То есть level up'ы по сути стали бы предметами, которые можно "снимать" и "одевать" в любое удобное время.

От этого режима я так же отказался. Слишком много сюжета (а следовательно и сцен, которые надо анимировать), слишком много карт, которые нужно нарисовать. Там и так более сотни иллюстраций на пол экрана. Еще 64+ - перебор. (Но сам персонаж останется в основном режиме как NPC)


--------------------------------------------------------------------------
Теперь надо придумать новый доп. режим. Дело это необходимое - игрока досконально изучившего игру и получившего лучшую концовку нужно вознаградить. А что может быть лучше, чем продолжение банкета icon_smile.gif ?

Ограничения следующие:
Игровой персонаж - Симон.
Сюжет, умещающийся в три строчки.
В общем-то все должно тяготеть к минимализьму. icon_smile.gif

То, что в доп. режиме может быть:
Может быть одна новая локация, равная, скажем, 3 первым замкам. Но в этом случае от основной карты придется отказаться.
Обязательно должен быть один новый доп. босс. Врагов 5-6 из основного режима можно перекинуть в доп. (не используя их в основном).
Персонажи могут быть следующие - Дракула, Смерть, Клаудия Бернадес (тот самый прекрасный дух, который поведал Симону способ убийства Дракулы в мануале к оригинальной игре). Так же может быть еще один добавочный персонаж.
Суть геймплея доп. режима может отличаться. То есть может быть смещен акцент.... да хоть на паззлы или уворачивание от ловушек. Система прокачки тоже может быть другой.

Вот как-то так. Несколько голов лучше, чем одна. Так, что давайте брейн-стормить!! icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Sobakus   Castlevania: The Seal of the Curse   30 November 2012, 12:40
Sobakus   Ссылки на скачивание игры, артбука и саундтрека: h...   30 November 2012, 13:02
Ящер   Насчёт аранжировок могу помочь (советом или делом)   30 November 2012, 13:11
Sobakus   Ящер, спасибо. Я после нового года планировал ими ...   30 November 2012, 13:20
Ящер   Ну а зачем велосипед-то изобретать?Тот же "Ре...   30 November 2012, 13:25
Sobakus   Серьезно?! Такой реквием очень подойдет - да ...   30 November 2012, 13:46
Ящер   То есть ты что-то фолковое хочешь?Ну не знаю,не зн...   30 November 2012, 13:54
Secret Boss   Мне кажется, что симфонический саундтрек в Квесте ...   30 November 2012, 13:59
Ящер   Я не имею в виду,что нужен мегаэпик саундтрек как ...   30 November 2012, 14:05
Sobakus   Как бы и да, и нет. Полного исторического соответ...   30 November 2012, 14:16
Ящер   Скинь MIDI-файл второй версии.   30 November 2012, 14:19
Sobakus   Ящер, вот она: (кстати, забыл сказать - в миди одн...   30 November 2012, 14:33
Ящер   Да я просто глянул что там есть.Ну да сверхэпичную...   30 November 2012, 14:58
Sobakus   Именно камерную я и хочу сделать. Я не думаю, что...   30 November 2012, 15:03
Ящер   Тогда Miroslav Philarmonik юзай.Для камерной музык...   30 November 2012, 15:26
Sobakus   Ящер, именно Miroslav Philarmonik по ходу к 3-ему ...   30 November 2012, 16:00
Ящер   Поставь Cakewalk Sonar и не парься Что за Film Orc...   30 November 2012, 16:03
Sobakus   Ящер, reason мне привычней. Film Orchestra - это к...   30 November 2012, 16:18
Shadowserg   Интересный рассказ. С твоим стилем рисования, уве...   30 November 2012, 18:47
Secret Boss   В таком стиле и римейк LoD можно замутить. :ex_eye...   30 November 2012, 18:49
Shadowserg   Я имел в виду склонность Собакуса рисовать всяких ...   30 November 2012, 18:53
Secret Boss   А общая стилистика работ Собакуса вполне подходит ...   30 November 2012, 18:59
Sobakus   Спасибо. Меня если честно и сейчас эта мысль прив...   30 November 2012, 19:41
Secret Boss   *погрузившись в воспоминания* Эх, а ведь в LoD Rei...   30 November 2012, 19:56
Shadowserg   Sobakus А ты "программную" часть уже нач...   30 November 2012, 20:31
Sobakus   По части кода я практически полный ноль. Товарищ ...   30 November 2012, 21:06
Skarj   Интересный проект! Правда, рисовка персонажей ...   18 December 2012, 23:02
Ghost   :bgigi_lol: :bgigi_lol:   19 December 2012, 01:43
Sobakus   Ты об иконках? Зато они средневековые и бррруталь...   19 December 2012, 21:30
Shadowserg   Особенно поношенное дырявое пальто ярко представл...   19 December 2012, 22:21
Sobakus   Большой «update». Во-первых наконец-то готов глав...   30 January 2013, 10:07
Secret Boss   А музыка радует. :) Очень подходит к твоим художе...   30 January 2013, 10:25
Devilart   Обновленный спрайт гг выглядит отлично.   30 January 2013, 10:31
Sobakus   Рад, что здесь наши мнения сходятся. :asmile: Су...   30 January 2013, 10:53
Ящер   Надеюсь поддержка геймпада будет.   30 January 2013, 14:33
Sobakus   Ящер, спрошу у товарища. Но думаю, с этим проблем ...   30 January 2013, 15:05
Ящер   Саундтрек вполне неплох.Некая аскетичность звучани...   30 January 2013, 15:45
Sobakus   Да. Мой принцип (и в графике и в музыке) - миниму...   30 January 2013, 16:24
Secret Boss   Да, мне тоже темы с аккордеоном больше понравились...   30 January 2013, 16:35
Ящер   Аккордеон не самый средневековый инструмент.Попроб...   30 January 2013, 16:37
Secret Boss   Электрогитара тоже не средневековый инструмент, а ...   30 January 2013, 16:41
Sobakus   Не знаю есть ли она у меня - пока обнаружил неско...   30 January 2013, 17:02
Secret Boss   Именно такая музыка больше всего подойдёт Квесту,...   30 January 2013, 17:07
Devilart   Проблему с поддержкой геймпада поможет решить Xpad...   30 January 2013, 23:43
Sobakus   Я подумываю о том, чтобы использовать 2 темы из 6...   31 January 2013, 07:53
Secret Boss   Под твой дизайн они должны вписаться идеально...   31 January 2013, 11:18
PuXTeP   когда можно ожидать ремейк ?   31 January 2013, 12:27
Sobakus   Тоже так думаю. Правда, нашел пока только миди Si...   31 January 2013, 14:54
Secret Boss   Sobakus А как же будет выглядеть титульный экран ...   31 January 2013, 18:53
Sobakus   Nuculais, примерно вот так: http://legshandshead.d...   31 January 2013, 19:53
Secret Boss   Стильно, однако. :)   31 January 2013, 20:07
Sobakus   Nuculais, спасибо! :asmile: На этом же экране...   31 January 2013, 20:50
Gadget   Посмотрел скрины,выглядит очень стильно, буду рад ...   16 February 2013, 02:43
Sobakus   Трудно сказать на что делаю больший упор... Прост...   16 February 2013, 09:39
Shadowserg   Да, проект выглядит великолепно. Сами по себе скри...   17 February 2013, 01:01
Gadget   Кстати, из скринов я заметил,что будет и английска...   17 February 2013, 14:14
Secret Boss   По-моему, она только английская и будет. Хотя... ...   17 February 2013, 14:17
Gadget   Ну если игра увидит свет,то думаю её русификация -...   17 February 2013, 19:45
Sobakus   Да, как и любой фан-проект - это долгострой. С ан...   18 February 2013, 02:37
Secret Boss   Почти как на латыни. :big_lol:   18 February 2013, 17:04
A.D.   Заценил скрины. Выглядит здорово. Если и программе...   23 February 2013, 18:48
Uzur-Back   Мне прям сразу вспоминается AM2R с этими логами о...   18 February 2013, 21:48
Sobakus   А схожесть местами в языке есть. Что-то напоминае...   19 February 2013, 02:23
Gadget   Возможно проглядел,так что заранее извиняюсь,на ка...   19 February 2013, 14:57
Sobakus   Программист с которым я работаю (и другой, которы...   20 February 2013, 03:14
Secret Boss   Один экземплярчик можно на castleofdracula размес...   20 February 2013, 17:19
Gadget   но в стиме распространяются и бесплатные игры(т.е...   20 February 2013, 17:50
Sobakus   Такая мысль давно ко мне закралась.. :bgigi: G...   21 February 2013, 02:05
Ящер   Sobakus,раз уж ты решил делать саундтрек в среднев...   23 February 2013, 08:12
Sobakus   Ящер, спасибо - интересная штука (о таких инструме...   24 February 2013, 02:05
Ящер   Sobakus,для этих сэмплов тебе необходим Sample pla...   24 February 2013, 05:53
Sobakus   Я, кстати, решил кое-что переделать: Симон в качес...   1 April 2013, 05:48
Карт   Добавь ещё иде с зеркалами показывающими параллель...   1 April 2013, 10:13
Sobakus   Рад, что понравилось! :asmile: ... ... ... ...   2 April 2013, 03:02
Ящер   Sobakus,вот те Invisible Sorrow   2 April 2013, 14:30
Sobakus   Ящер, спасибо. Если не секрет, скажи, где нашел. :...   3 April 2013, 06:43
Карт   Ну вот, глядишь через год из армии вернусь и поигр...   3 April 2013, 07:56
Ящер   Sobakus,конечно на http://vgmusic.com/ Надо иметь...   3 April 2013, 14:45
Sobakus   Теоретически, это очень возможно - даже с лихвой....   4 April 2013, 06:29
Gadget   Есть ли какие сводки с фронта?Или никаких особых ф...   6 June 2013, 20:04
Sobakus   Будет в ближайшие 5-6 часов. :asmile: За последн...   6 June 2013, 23:35
Sobakus   Большой «update» по случаю юбилея. 1-ого числа про...   7 June 2013, 06:45
XellosDarkSlayer   Посмотрел скриншоты...под впечатлением. Присоединя...   7 June 2013, 08:58
Shadowserg   Sobakus Класс! :y_agree: Дерево и иллюстрации...   7 June 2013, 12:15
Secret Boss   Sobakus Бестиарий просто бомба!!! Ста...   7 June 2013, 15:58
Sobakus   Спасибо. :asmile: Тогда продолжу информировать...   8 June 2013, 04:18
Devilart   Потрясающе. Очень атмосферно. И прослеживается сво...   12 June 2013, 20:46
Sobakus   Спасибо. :asmile: Я тоже думаю, что это будет од...   13 June 2013, 13:47
Gadget   На какие платформы планируется выйти? Будет ли на ...   24 June 2013, 13:28
Sobakus   Gadget, только рс. :asmile: Ибо традиция. Фанатск...   24 June 2013, 23:15
Sobakus   Есть желающие по-брейнстормить? :n_tick:   25 July 2013, 22:42
XellosDarkSlayer   Это зависит от того над чем именно брейнстормить ...   26 July 2013, 00:59
Secret Boss   Знать бы ещё что это такое... :asmile_3:   26 July 2013, 16:02
Misericorde   Брейнстормить < Brainstorming < Метод мозго...   26 July 2013, 16:35
Misericorde   Это часть хитрого замысла? У меня мозговые штурмы ...   25 July 2013, 22:48
Secret Boss   Ага, ясно. Брейнстормить будем на тему римейка, я ...   26 July 2013, 16:39
Sobakus   Благодарю за проявленный интерес :y_agree: . Попыт...   26 July 2013, 22:36
XellosDarkSlayer   Как вариант сделать так чтобы режим продолжил исто...   26 July 2013, 23:15
Secret Boss   Sobakus Ты думаешь, твоему римейку действительно ...   27 July 2013, 09:03
Sobakus   Это не очень важно. Покрутив, поменяв, добавив, м...   27 July 2013, 10:54


Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 20:14
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.