Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр _ Rondo of Blood [обсуждение]

Автор: Shadowserg 14 December 2005, 00:43

user posted image

Обзор на сайте: http://castleofdracula.com.ru/review/dracula_x.htm

Автор: LongNail 15 December 2005, 17:27

Моя любимая после Sotn кастла.Стоит поиграть всем.

Автор: Lost Soul 17 December 2005, 23:18

LongNail Согласен с тобой.

Автор: Annatar 20 January 2006, 06:10

Качал долго и упорно, завтра начну играть icon_lol.gif
Только понять не могу... субтитры в игре на японском, а озвучка? Не английская, но кажеться и не японская question.gif

Автор: Shadowserg 20 January 2006, 10:47

Озвучка в первой заставке на немецком, наверное это для атмосферности сделали.

Автор: Annatar 20 January 2006, 20:21

Да, это только первая заставка... А дальше на японском. Классная игра.
В опциях есть пункт Training - и доступен показ босса Смерть в прологе.
А следующие боссы появляются, но недоступны для просмотра.. Что надо сделать?

Автор: Secret Boss 10 August 2009, 22:11

В общем потихоньку, не спеша прохожу игру и тихо офигеваю. Глаза видят знакомые спрайты, однако ваш покорный слуга уже ощутил несколько весьма болезненных ударов... Это я к чему? Да к тому, что хоть здешние враги и выглядят как в тыщщу раз пройденной Симфонии, легче от этого не становится. Скорее наоборот. Ни коим образом не мог предположить, что рондовские Axe Armor'ы НАСТОЛЬКО шустрее симфонийских! Всяка тварь, будь то ворона или огромный рыцарь, отнимает весьма заметное количество НР. Порой не успеваешь опомниться, как жизней уже нема. Проклятущего Оборотня только чудом грохнул на последней жизни (тоже гадёныш резвее своего тёзки из Симфонии). Костяного дракона так и не одолел (но я к нему ещё вернусь, чёрт побери!), зато освободил Марию!

На данный момент остановился на Парантропусе. Судя по его живучести, такое ощущение, что это босс! Вроде и лупил его долго и упорно, однако пока счёт 1:0 в его пользу...

Автор: Авель Найтроуд 25 December 2009, 14:23

По мне так лучшая часть старой школы) Да это так и есть^^
Вообщем игра действительно хорошая, занимательная, сижу не отрываясь 2 недели.

Автор: Secret Boss 14 February 2011, 22:14

Уже который день воюю с Шафтом и его приспешниками. gamer4.gif

Poison Mind из головы уже не выветривается. Играю и удивляюсь: как я до сих пор не отправил игру в утиль? Обычно так долго я не заморачиваюсь. И уже не принципиально кому предстоит в очередной раз погибнуть в схватке с адскими порождениями шедевра 1986 года, Рихтеру или Марии. Один подобен вязкой пластилиновой кукле в управлении (кто там бузел на Натана что он неуклюж?), другая помирает с четырёх попаданий. Одна фигня, только с разных сторон. И при всём своём мозголомстве игра как-то не даёт повода стереть её с лица земли (то бишь компа). Жемчужина олд-скула, бриллиант игростроя и первая часть великой дилогии. Как долго я продержусь? Вот уж поистине философский вопрос. Но пока счёт разгромный и не в мою пользу...

Автор: Uzur-Back 15 February 2011, 19:25

Я вроде с Шафтовскими прихвостнями не так долго парился. О_о Хотя Дракулу так и не прошёл... Или прошёл... Подзабыл что-то)

Автор: Secret Boss 15 February 2011, 22:57

user posted image

Я сделал это. Пусть не по правилам PBR, пусть "читерским" персонажем, пусть Шафта отдельно от его прихвостней. Но я вздрючил этот шестой этап-босс-раш-мать-его! Я рад, я в прострации, я до сих пор не верю своим глазам. Уфф...

Автор: malin 15 February 2011, 23:06

Nuculais

ща на следуюещем этапе эйфория очень резко уменшится.Я башню так и не прошел...

Автор: Rosario 5 January 2012, 23:10

боссы класные, сложность идеальная. Музыка шедевральная, если бы не было в SotN рпг элементов - тогда самая любимая, хотя и так на ровне(антураж очень нравится)

Автор: FiRe LORD 4 March 2012, 12:07

да Chi no Rondo суперская игра . меня лично она притянула за сложность . сначала думал что stage 5(корабль) самое геморойное место ,но понял что не прав на stage 7. в данный момент застрял на боссе Ghost Shaft . думаю игра была бы еще интересней если бы в ней как и в ремейке у Дракулы было три формы .

Автор: Secret Boss 4 March 2012, 12:13

Цитата
в данный момент застрял на боссе Ghost Shaft

Я в своё время тоже на нём застрял. Кстати, так до сих пор и не добил игру.

Цитата
думаю игра была бы еще интересней если бы в ней как и в ремейке у Дракулы было три формы

Дело не в количестве, а качестве. Рондовская вторая форма (и в оригинале, и в римейке) мне никогда не нравилась. А вот третья из Хроник - самое оно!

Автор: FiRe LORD 4 March 2012, 16:48

Цитата(Nuculais @ Mar 4 2012, 12:13 PM)
Я в своё время тоже на нём застрял. Кстати, так до сих пор и не добил игру.
Дело не в количестве, а качестве. Рондовская вторая форма (и в оригинале, и в римейке) мне никогда не нравилась. А вот третья из Хроник - самое оно!
*


в Хронику тож надо попробывать, но пока довольствоватся придется Chi no Rondo . Рихтеру приемов бы как в Симфонии мож поворотливость хоть прибавилась , хотя ценность сложности не описуема . шедевр того времени

Автор: Secret Boss 4 March 2012, 16:52

Цитата
шедевр того времени
Да и по сегодняшним меркам игра довольно сильная по многим параметрам.

Автор: Misericorde 19 April 2012, 13:39

Она великолепна и напоминает мне Bloodlines на SMD. Сыграла в версию на TG16, и хоть далеко не ушла (только из любопытства взглянула), но первый уровень пробежала влёт. Ну и встреча со Смертью в самом начале это тот ещё кадр - могу отметить, что пока я не сообразила перенастроить кнопки, прыжки мне не давались и первое начало я слила, не сумев отбить атаки этого "преданного слуги". Пф... столько пафоса. И почему Смерть продолжает служить Дракуле?...

Автор: PuXTeP 1 February 2013, 21:55

на счет шедевра я согласен полностью . сложность тоже отличная первое прохождение далось мне не легко . зато теперь почти все уровни ( исключая уровень с рушимщимся мостом , не буду описывать какие эмоции и слова у меня вырывались при прохождении превой стадии этапа :D ) прохожу на одном дыхании . по выходным частенько запускаю ее . но так я и непонял как попасть на альтернативный этап Пиратские Доки .

Автор: Secret Boss 1 February 2013, 22:05

Цитата
но так я и непонял как попасть на альтернативный этап Пиратские Доки

Вроде бы надо спасти всех девушек и убить Дракулу. При следующем входе в игру эта локация должна быть доступна.

Автор: Kadavr 25 January 2014, 00:26

Игра просто божественна, лучшая кастла в которую я играл icon_biggrin.gif

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 18:54

Меня смущает один товарищ, стоящий на мосту. Кто-нибудь знает, кто это?

http://jpegshare.net/

Автор: Secret Boss 27 March 2014, 18:57

Вот за такие детали я и уважаю эту игру.

Возможно, это сам Дракула наблюдает за героем. n_tick.gif

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 19:01

Возможно, хотя как-то на Дракулу он немного не похож. icon_smile.gif
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1395936100[/mergetime]
А как вам это?

http://jpegshare.net/

Автор: Secret Boss 27 March 2014, 19:01

RetroGamer
Ну почему же? Человеческая фигурка с развевающимся на ветру плащом. Включи фантазию. icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 19:02

Цитата(Nuculais @ Mar 27 2014, 06:01 PM)
RetroGamer
Ну почему же? Человеческая фигурка с развевающимся на ветру плащом. Включи фантазию. icon_lol.gif
*


Это всего лишь мое предположение.

Автор: Ящер 27 March 2014, 19:44

Да Дракула это,блин!

Автор: Secret Boss 27 March 2014, 20:43

А вообще в RoB довольно много всяческих мелочей, которые приятно подмечать. smile.gif Кто ещё какие может вспомнить и назвать?

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 20:46

Вот, например ещё то таинственное зеркало на корабле-призраке. Я понимаю, что это незаконченный секрет, но всё же любопытный секрет.

Автор: Secret Boss 27 March 2014, 21:03

Этап 2.
Когда перед Рихтером опускается откидной мост, в темноте ночи на заднем плане можно увидеть ползущего Бегемота.

Этап 3.
Имеется в виду отрезок, ведущий к Минотавру, если упасть в яму. Когда Рихтер разбивает фонари, мотыльки начинают кружиться вокруг него.

Этап 3'.
В зыбучих песках виден скелет увязшего когда-то Парантропуса.

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 21:09

Этап 7: Часть уровня с зеркалами, где в одном из зеркал видно отражение скелета.
А ещё в самом начале уровня, когда полная луна постепенно исчезает. Красивый эффект.

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 21:25

Мышка бегает на этапе 3'. И, надо сказать, щедрая мышка, ибо деньги даёт.

Автор: Secret Boss 28 March 2014, 16:06

Ещё вспомнил. smile.gif

Комната перед Оборотнем - копия места битвы с первым боссом в Первой Кастле. Вплоть до ступеней в углу и разбиваемого блока у основания.

На подходе к боссу Голему под плитой в воде рыбки плавают. Прикольно так, умиротворяет и настраивает на битву. happy.gif

Во время поездки на плоту к Рихтеру справа подлетают птицы. Если бить не по ним, а по ящику, который они держат в лапах, то оттуда выпадают сердечки и всякое допоружие.

В седьмом этапе, после часовой башни, в некоторых закутках стоят столики с бухлом. big_lol.gif

Автор: RetroGamer 28 March 2014, 16:12

И ещё этап 1, где городок Альджиба - одна из локаций в Simon's Quest. icon_biggrin.gif
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1396012350[/mergetime]
А также паромщик на уровнях 2' и 4' навевает воспоминания о SQ. smile.gif

Автор: Ghost 28 March 2014, 16:24

Ну это по сути тот же город.
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1396013057[/mergetime]
Я вот только не пойму, Рихтер сидит дома, а на деревню/город нападают демоны, тогда он решает ехать в замок, затем он приезжает в деревню, где похитили его и других женщин, и тут такой вопрос.

Рихтер жил в другой деревне/отдельно от деревни если ехал в сгоревшую? Если похитили его девушку и её сестру, они что, отдельно жили? Да и вообще как он тогда узнал, что на них напали.

Автор: RetroGamer 28 March 2014, 16:26

Ну может Аннет или Мария отправили ему СМСину. icon_lol.gif А он быстро поехал геройствовать. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 18 August 2016, 18:11

Играю в Rondo of Blood. Сравнивая с только что пройденным ремейком, могу заявить, что оригинал ощутимо сложнее. Особенно это заметно у боссов. Комнатки совсем маленькие, места для манёвров почти нет. Меня даже Виверна помяла чуток. К тому же, кое-где расстановка врагов иная, да и паттерны немного отличаются. Например, вороны на мосту совершают подлые движения, в то время как в ремейке они услужливо налетают прямо на кнут.

Автор: Falkon 25 October 2016, 19:30

После четвёрки довольно сложно было обратно привыкать к кнуту, который бьёт по прямой, неуправляемому прыжку и прочим фишкам серии, сломанным в SC4. А так... как-то многовато резких противников для не слишком резкого персонажа.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 19:54

Цитата
сложно было обратно привыкать к кнуту, который бьёт по прямой
От этого отвыкать нельзя в принципе.
Цитата
как-то многовато резких противников для не слишком резкого персонажа
Есть такое дело. Я в первый раз долго не мог попасть в замок, так как не мог одолеть не в меру резвого Axe Armor'a перед откидным мостом. big_lol.gif

Автор: Falkon 25 October 2016, 20:13

Цитата
Есть такое дело. Я в первый раз долго не мог попасть в замок, так как не мог одолеть не в меру резвого Axe Armor'a перед откидным мостом.

Сейчас прохожу Rondo, там вообще они жесткач 25.gif . Причём непонятно кто больше раздражает, синий, который кидается топорами и изредка совершает таран, или красный, который может только таранить.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 20:19

Falkon
Я про рондовского армора и говорил. И синий, на мой взгляд, поопаснее красного (коричневого). Второй хоть топорами не спамит.

Автор: Falkon 25 October 2016, 20:28

Зато он не пытается тебя протаранить всё время. Вообще там много раздражающих врагов. Да и в монстрятнике нередки редкие монстры или те, которых только раз в игре можно встретить.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 20:35

Синий армор, к слову, тоже таранить умеет.

Автор: Falkon 25 October 2016, 20:52

Он редко её использует. В основном потому что быстрее закидывает тебя топорами.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 21:04

Мне показалось, что он использует наскок тогда, когда персонаж сравнительно далеко от него. Но могу и ошибаться.

Автор: Mr. Grim 25 October 2016, 21:09

Бестиарий из Родно - самый любимый в серии, хочу сказать. Да, твари злые и доставучие, но сражаться с такими весело. Вкус победы слаще становится, когда очередного коварного засранца отправляешь в могилу. А ведь когда-то я с трудом проходил даже второй уровень. Бесился страшно. А сейчас фанюсь по полной. Проблемы возникают лишь в некоторых местах, где уровни сами та ещё помеха, а в них ещё и зловредные уродцы.

Автор: Falkon 25 October 2016, 21:15

И тут топорный доспех ещё тот самый доспех из ранних игр, один из самых сложных врагов в игре. А игаваниях его опустили до рядового врага, чуть ли не до первого монстра в некоторых случаях.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 21:25

В ранних играх серии он не то чтобы сложный, просто дюже живучий. По другим мобам один-два раза попасть надо, а по армору - шесть. Разве что бонпиллары конкуренцию составляли.

Сложность она в первую очередь достигается правильной расстановкой врагов. Один из ярчайших примеров - коридор перед Смертью в Первой. Живучие арморы, закидывающие топорами, плюс неугомонные медузьи головы. Психушка. Кстати, по такому принципу расставлены монстры во второй башне CoD. Там на каждом этаже не один вид, а два. Причём заметно различающиеся по своему поведению и по тактическим манёврам. Отсюда и дополнительная сложность (помимо завышенной силы атак).

Автор: Dr. Шалтай 8 January 2018, 21:07

Поигрывая сейчас в Рондо, поймал себя на следующей мысли: там и Боевые Гуси, и Костяные Мушкетоны озвучены (издают крик, когда проигрывают), но почему-то в сиквеле их последний звук вырезали (хотя у кучи монстров оставили предсмертный рев). С чего бы это?

Автор: Secret Boss 8 January 2018, 21:23

Цитата
С чего бы это?
Поленились наверное. icon_lol.gif

Автор: Dr. Шалтай 11 January 2018, 21:12

И вот за полнедели я увидел 100% в прохождении с именем TWNTYFVE, хотя в куче мест еще не побывал. Что тут скажешь? На 32-дюймовом ТВ с Дуалшоком 4 это немного другой экспиренс, чем на 19-дюймовом ПК с клавы, с которых написан этот пост. Отношение не поменялось за все эти годы. Слот C&MAPTA!, где 100% получено 07.03.13 жалеть уже не буду.

Автор: Secret Boss 11 January 2018, 21:27

PS4 Owner, поздравляю! beer.gif
А у меня 100% RoB так и останется несбыточной мечтой.

Цитата
На 32-дюймовом ТВ
Не сильно пикселит при таких-то размерах?

Автор: Dr. Шалтай 12 January 2018, 09:44

Если игра не приносит удовольствия, то это, скорее, неосуществимое событие, чем несбыточная мечта. Зачем мечтать пройти ненравящееся?
В настройках эмуля поставил 1920х1080 разрешение, получил 2 дня четких границ и ярких красок.

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 15:35

Цитата(PS4 Owner @ Jan 12 2018, 09:44)
Если игра не приносит удовольствия, то это, скорее, неосуществимое событие, чем несбыточная мечта. Зачем мечтать пройти ненравящееся?
*

Игра-то мне нравится. Вот только руки у меня для неё кривоватые. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 12 January 2018, 19:41

Secret Boss
Играй за Марию smile.gif

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 20:04

FrankLekard
Я и за неё играл. Та же джигурда, только с другого боку. Пусть атаки у неё сильные, но дохнет она чуть ли не вдвое быстрее Рихтера. К тому же, играть маленькой кавайной девочкой в Кастле - это не труЪ. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 12 January 2018, 20:24

Secret Boss
Марией уворачиваться проще. Рихтером из за "деревянности" классических Бельмонтов даже последнего Дракулу сложно слить X)

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 20:35

Если честно, мне Марией играть совершенно не нравится.

Цитата
Рихтером из за "деревянности" классических Бельмонтов даже последнего Дракулу сложно слить
А чего удивительного? Финальный босс здесь чуть ли не для галочки. Путь к нему намного сложнее. А я, помнится, остановился на призраке Шафта. Но это было давно.

Автор: Dr. Шалтай 12 January 2018, 20:47

Я вот на последнем переигрывании увидел, что мне сильно показалось «деревянным»: длина и высота прыжка не зависит от силы нажатия на кнопку в отличие от массы иных 8-/16-битных игр. Из-за этого доки/пирсы/порты (уровень 5 штрих) в первой половине меня порешали на раз. Но больше всего проблем было на 4-м уровне (который тюряга, по «верхнему» маршруту, в итоге пошел по «нижнему») и на 7-м, там затык в один день был с боссом, потом на следующий дошел и без проблем, победил одним Vampire killer'ом без всякого суб-оружия. Переиграю не сразу, с эмулем масса боков.

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 21:11

Цитата
длина и высота прыжка не зависит от силы нажатия на кнопку в отличие от массы иных 8-/16-битных игр
В то же время, в восьмибитных Кастлах именно такой прыжок. icon_smile.gif

Автор: Dr. Шалтай 12 January 2018, 21:16

Не спорю, не переигрывал недавно, а когда играл, это не создавало таких проблем и/или я об этом забыл. В любом случае, что-то я пока не совсем понял прикола Машкиного Item Crasha книги с нотами. Висят ноты, а даже на флименов они не хотят действовать. Зато на дракона вечно не хватало сердец: работает круто, но сердец нужен вагон.

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 21:19

PS4 Owner
Вроде бы, эти ноты наносят повреждения только тем врагам, которых они касаются.

Автор: Dr. Шалтай 12 January 2018, 21:31

Но они же сразу взлетают под потолок и там висят, викиа по Рондо вообще пустовата.

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 21:49

Цитата(PS4 Owner @ Jan 12 2018, 21:31)
Но они же сразу взлетают под потолок и там висят
*

Отсюда вывод: актуально против летающих и очень крупногабаритных монстров.

Автор: Dr. Шалтай 20 March 2018, 19:12

Итак, сегодня решил пару-тройку дней переиграть в игру и думаю выполнить хотя бы одно из двух:
или в "проклятой тюряге" (уровень 4) пробраться "поверху", т. е. не по лестнице с летучими врагами, а через полчища врагов с шипами (в этом году проходил через подъём, где камни с флименами);
или на 3-м уровне по капелле тоже пройти поверху. Столкнули меня медузы-горгоны в этом году на перепрохождении в катакомбы. Я-то, конечно, не растерялся и на том же геймовере прошёл, оставалось ещё много наиграть.
Не выйдут обе вещи - не беда: не последний раз в текущем году в Рондо сижу: придёт желание как сегодня в течение года, тогда и пройду. В него я никогда не прочь вернуться и расписать партию-другую.

Автор: Secret Boss 20 March 2018, 19:18

Помнится, я всеми возможными маршрутами этапы RoB проходил. Особо запомнился адский отрезок на этапе 4, где по узким столбикам над шипами прыгать надо, а тебя всё время флиманы атакуют. 36.gif

Автор: Dr. Шалтай 20 March 2018, 19:28

Я тоже проходил везде и именно из-за этого адского участка в этом году пошёл другим путём. Сегодня наверстаю упущенное. По картам на castlevaniadungeon не видно всей боли упомянутого места.

Автор: Secret Boss 20 March 2018, 19:29

Нафиг нам castlevaniadungeon, у нас свой сайт есть. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 19:13

Ну что же, вот и отдал я последний должок серии Castlevania. Из всех не пройденных мною кастл только Rondo of Blood висела тяжким грузом на душе. Эту игру я просто обязан был пройти. И я это сделал. Оговорюсь сразу: пока только на 96%, не покорён этап 5', но в ближайшее время обязательно это дело поправлю. Основная же игра пройдена с лучшей концовкой, спасены все 4 девчонки. Играл Бельмонтом, за исключением одного единственного эпизода - Дракулу смог одолеть только Машкой. Помимо него долго возился со Смертью (точнее, первой его формой). Как обычно, сильно тупил на этапах и боссах, адресуя в адрес игры тонны матов и проклятий. Рондо далась с ещё бо́льшим скрипом, нежели её ремейк. Но в целом я всё же доволен, так как занёс в актив одну из лучших игр серии. Заодно установил (случайно) весьма интересный рекорд, о котором отпишусь в соответствующей теме.

Автор: NightHard 5 May 2018, 19:20

Secret Boss
Поздравляю eusa_clap.gif

А вот у меня ещё полно непройденных кастл. Даже не знаю, буду ли когда-нибудь их проходить.

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 19:32

NightHard, благодарю. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 5 May 2018, 19:40

Наконец-то добил, лол. Ну что уж, поздравляю, приятно видеть как любимую игру из классикваний осилил. Пусть и римейк многое улучшил, но оригинал заценить тоже стоило. Как ни странно, но Рондо считаю одной из простейших касл старой школы, хотя местами бесит изрядно. Есть и мерзкие участки вроде одного пути в четвёртой уровне, так и весьма коварные боссы вроде Дуллахана. А 5` - тот ещё содом, да. И один путь в нём особо жёсткий. Даже жаль, что в оригинале нет уникального босса для него.

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 19:53

Mr. Grim, спасибо. icon_smile.gif

Цитата
Наконец-то добил
Не добил, а заново начал и прошёл. Несколько лет назад добирался до призрака Шафта, но не осилил. После прохождения ремейка начинал, но бросил практически в самом начале. Теперь вот попытка №3. С третьего раза получилось.
Цитата
Рондо считаю одной из простейших касл старой школы, хотя местами бесит изрядно
Как ни странно, но для меня она очень неудобная. Парадокс. Особенно что касается Дракулы. Многие говорят, что он самый простейший в серии, но мне он после пары десятков попыток так и не поддался. Пришлось с неохотой пойти на крайнюю меру: взял Машку и с первой же попытки загасил no damage, причём без допоружия, одними голубями разнёс.
Цитата
А 5` - тот ещё содом, да. И один путь в нём особо жёсткий.
Не подбадривай. gigi.gif

Автор: FrankLekard 5 May 2018, 20:06

Secret Boss
Жракулу X на СНЕС будешь проходить? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 20:10

FrankLekard
Нет, ни в коем случае. Там сложность вообще садистская. Да и в целом она мне не нравится. План-минимум по кастлам я выполнил. Из желаемого осталось только прохождение Трёшки на харде, но такое безумие я уже вряд ли осилю, нервов не хватит.

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 22:06

Получил доступ к 5', сделал несколько попыток пройти, пока безрезультатно. Садистская расстановка врагов плюс множество ям и водоёмов вынуждают поминать недобрым словом разрабов и их родственников. fire.gif

Автор: FrankLekard 5 May 2018, 22:18

Secret Boss
Даже за Марию сложно?

Автор: Mr. Grim 5 May 2018, 22:19

Хаха, этого стоило ожидать. Из всех хардкорных опциональных мест в серии это одно из наиболее садистских. Особенно когда с двух сторон на тебя сильных рыцарей выпускают. Когда впервые осилил, то даже не верилось что затащил. А в римейке меня порвала Гидра, лол, но я ей отомстил.

Автор: Secret Boss 6 May 2018, 07:52

FrankLekard

Цитата
Даже за Марию сложно?
Марией прошёл заметно дальше. Увы, девчонка помирает почти в два раза быстрее Рихтера, так что ею тоже не шибко халявно играть. Пока что пробовал только верхний маршрут, теперь надо бы в нижний сунуться, может там больше повезёт.

Mr. Grim
Цитата
Особенно когда с двух сторон на тебя сильных рыцарей выпускают.
За такие вещи разрабов надо на кол сажать. Хотя, надо признать, было бы намного страшнее, если бы там с двух сторон атаковали два Axe Armor. icon_lol.gif
Цитата
А в римейке меня порвала Гидра, лол, но я ей отомстил.
С Гидрой нужно просто понять её тактику, сразу нахрапом её не возьмёшь. А когда уже знаешь, что да как делает каждая из голов, становится намного проще.

Автор: Vlad Tepes 6 May 2018, 11:53

Secret Boss, с прохождением beer.gif

Цитата(Secret Boss @ 6 May 2018, 07:52)
Хотя, надо признать, было бы намного страшнее, если бы там с двух сторон атаковали два Axe Armor.
Вместе с медузьими головами gigi.gif
Цитата(Mr. Grim @ 5 May 2018, 22:19)
А в римейке меня порвала Гидра, лол, но я ей отомстил.
5' всегда проходил Марией. http://castleofdracula.com.ru/arsenal/cv_drax_chron/itemcrush/ic_suzaku.jpg не оставляет Гидре ни единого шанса.

Автор: Secret Boss 6 May 2018, 12:02

Vlad Tepes, благодарю. beer.gif

Цитата
Вместе с медузьими головами gigi.gif
Да они и без медуз вынесут в считанные мгновенья. icon_lol.gif
А вообще те два рыцаря-громилы не так уж страшны на самом деле. Главное знать их паттерны (а они всегда одинаково чередуются) и стараться действовать на опережение. Одного из рыцарей нужно начинать бить ещё тогда, когда он выходит на стартовую позицию. Чем быстрее он сдохнет, тем лучше. А уж с одним таким врагом расправиться не трудно.

Автор: Sobakus 6 May 2018, 14:32

Secret Boss, молодец, уважуха beer.gif Игра действительно нелёгкая. Я сам в ней страдал.

Автор: NightHard 5 November 2018, 04:30

Поигрываю понемногу в RoB, попутно выбивая ачивки на retroachievments. Пока что игра мне умеренно нравится. От типичного кастловского управления всё так же страдаю, но остальные составляющие отчасти компенсируют боль. Да и Машку я уже успел открыть, так что непройденной эта игра не останется.

Автор: FrankLekard 5 November 2018, 09:25

NightHard
Что за ачивки? Можно поподробнее?

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 09:29

NightHard

Цитата
Машку я уже успел открыть, так что непройденной эта игра не останется.
Машкой играть - не труЪ. old.gif big_lol.gif

FrankLekard
Цитата
Что за ачивки?

https://retroachievements.org/game/4855

Автор: NightHard 5 November 2018, 09:50

Цитата(FrankLekard @ 5 November 2018, 09:25)
Что за ачивки? Можно поподробнее?
*


Подробнее в этой теме: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2420&st=0

Цитата(Secret Boss @ 5 November 2018, 09:29)
Машкой играть - не труЪ. old.gif big_lol.gif
*


Сейчас меня уже мало волнует, тру там или не тру icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 10:04

Цитата(NightHard @ 5 November 2018, 09:50)
Сейчас меня уже мало волнует, тру там или не тру icon_lol.gif
*

Ну-ну, а как тебе вот эти 12 ачивок?

Defeat [имя босса] with Richter, full health and 20 hearts or more

Плюс ко всему этому:

Reach Stage 8 starting Stage 1 without continue with Richter

Автор: NightHard 5 November 2018, 10:06

Secret Boss
Ну на платину я изначально не замахивался. Такое разве что с эмуляторными сейвами выбивать.

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 10:09

А смысл тогда именно ретроачивную версию проходить? icon_lol.gif

Автор: NightHard 5 November 2018, 10:11

Secret Boss
Ради циферок и красивых картинок в профиле icon_lol.gif

Да и просто как факт того, что я когда-то эту игру прошёл.

Автор: NightHard 5 November 2018, 23:55

Rondo of Blood "пройдена". Кавычки здесь потому, что я таки воспользовался для этого Машкой. Правда переключился на неё уже на уровне с Шафтом, потому что выбесил этот босс раш.

Многого об игре не скажу, потому что всё уже давно сказано. Во всём игра хороша, но чёртово управление всё портит.

Когда-нибудь наверняка пройду эту игру по другому маршруту, возможно даже за Рихтера, но сейчас мне хочется пройти и остальные классические части. Заполнить все пробелы, так сказать.

Осталось пройти:
Chronicles на PS1. Хотя возможно перед этим заценю оригинал на SharpX68000.
Dracula X Chronicles
The Adventure ReBirth

После этого с серией можно будет попрощаться icon_smile.gif

Автор: Vlad Tepes 6 November 2018, 00:25

Цитата(NightHard @ 5 November 2018, 23:55)
Chronicles на PS1. Хотя возможно перед этим заценю оригинал на SharpX68000.
Если не ошибаюсь, "Original Mode" в Хрониках и есть Шарповский оригинал.

Автор: NightHard 6 November 2018, 00:33

Я в курсе, но ради большей аутентичности хочу глянуть именно оригинальный оригинал.

Автор: Secret Boss 6 November 2018, 18:10

Цитата(NightHard @ 5 November 2018, 23:55)
Rondo of Blood "пройдена". Кавычки здесь потому, что я таки воспользовался для этого Машкой. Правда переключился на неё уже на уровне с Шафтом, потому что выбесил этот босс раш.
*

beer.gif После того как я оценил допоружие Библию, этот босс-раш за Рихтера стал заметно проще.

Цитата(NightHard @ 5 November 2018, 23:55)
Когда-нибудь наверняка пройду эту игру по другому маршруту
*

Так ты что, наполовину прошёл?

Автор: NightHard 6 November 2018, 18:57

Цитата(Secret Boss @ 6 November 2018, 18:10)
beer.gif После того как я оценил допоружие Библию, этот босс-раш за Рихтера стал заметно проще.
*


Кресты мне показались более уместными. С ними даже получилось один раз до Франкенштейна дойти. Как там можно по хитрому библию применить?

Цитата(Secret Boss @ 6 November 2018, 18:10)
Так ты что, наполовину прошёл?
*


Третью кастлу я тоже прошёл только по верхнему маршруту. Я ж не хардкорщик icon_lol.gif

Да и прохождение есть прохождение, раз до титров дошёл. А вообще, благодаря возможности выбирать уровни, можно будет даже просто интереса ради в любой момент попробовать пройти последние уровни за Рихтера.

Автор: Secret Boss 6 November 2018, 19:12

Цитата
Как там можно по хитрому библию применить?
А ничего хитрого. Просто это оружие бьёт практически по всему экрану, прикрывая Рихтера со всех сторон. Против летучей мыши и Медузы не очень эффективно, там всё же удобнее кнутом, а вот мумия и Шафт превращаются в полную халяву. Про бинты и магические сферы, считай, можно не беспокоиться. Например, когда мумия активирует блоки и начинает пускать бинты, действия таковы: как только появились блоки - быстро врубаешь Библию и начинаешь запрыгивать на блоки. По приземлении вниз арена уже чиста от этих лоскутов и можно смело врезать пару-тройку раз мумии. У Шафта же, как только он кастует огненные или самонаводящиеся сферы, Библией разгоняешь их подальше от себя и спокойно бьёшь колдуна. Причём всё это исполняется обычной атакой, отнимающей мало сердец. Айтем-краш Библии, по сути, не нужен. Он больше для зрелищности.
Цитата
Третью кастлу я тоже прошёл только по верхнему маршруту. Я ж не хардкорщик
Что интересно, в Рондо нижний маршрут проще верхнего. И сами этапы (5' - исключение), и боссы.

Автор: NightHard 7 November 2018, 03:01

Цитата(Secret Boss @ 6 November 2018, 19:12)
Что интересно, в Рондо нижний маршрут проще верхнего. И сами этапы (5' - исключение), и боссы.
*


Спасибо, успокоил icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 7 November 2018, 17:45

NightHard
Наверное я и себя успокаивал. icon_lol.gif Вспомнил всех боссов и мою практику сражения с ними, всё же примерно поровну уровень сложности распределён. "Наверху" для меня один босс лёгкий (Виверна), один - средней сложности (Минотавр) и два сложных/неудобных (Оборотень и Дуллахан). "Внизу" один лёгкий (Кармилла), два - средней сложности (Голем и Змей), а вот Дугезер весьма коварен. Впрочем, если аккурат перед его логовом выманить у крысы Библию (правда для этого надо сильно изловчиться), то и этот глазастик превратится в хлам.

А вот этапы всё же на нижнем маршруте попроще. В первую очередь из-за своей малой продолжительности. (Опять же, 5' во внимание не берём)

Автор: Mr. Grim 30 April 2020, 18:09

А я тут Рондо решил вспомнить оригинальное. Ох и дерёт жопу эту игра временами. Точнее первые 4 уровня прошёл без проблем и на одном продолжении, даже жизни терял редко. К тому же оборотню пришёл почти без здоровья, но завалил всё равно. И даже неудобный для меня Дуллахан слёг сразу же. Но вот на корабле начал сливаться, да и Смертушка потрепала неплохо. Самая жопа была на босс раше и Шафте, ох и намучился я там за Рихтера. Так как забыл что огненные шары священника можно отбивать кнутом, блин. Теперь же пытаюсь пройти седьмой уровень. Начало там пожалуй самое страшное с этими летучими мышами и рушащимся мостом. И босс меня разносит в хлам просто. Но не своей силой, а опять же летучими мышами, которые вылетают всегда не к месту и не вовремя. Впрочем утешает то, что главное - осилить это, а Дракула уже проблем не вызовет. А потом альтернативные уровни можно начать пробегать.

Автор: Secret Boss 30 April 2020, 18:23

Цитата
Самая жопа была на босс раше и Шафте, ох и намучился я там за Рихтера.
А ведь разрабы специально для нас рукожопов поместили в "предбанник" допоружие Bible. С ним все боссы 6-го этапа выносятся без проблем. Особенно Шафт.

Автор: Mr. Grim 30 April 2020, 19:11

Цитата
С ним все боссы 6-го этапа выносятся без проблем. Особенно Шафт.

Ну а как же без него. Хотя с топором тоже неплохо. До Шафта самого.

Автор: Secret Boss 30 April 2020, 19:12

Для меня мумия без библии на вооружении - сущий ад.

Автор: Mr. Grim 30 April 2020, 19:24

Цитата
Для меня мумия без библии на вооружении - сущий ад.

Когда бинтами со всех сторон атакует? Тоже не понимаю как тут выживать. Надо PBR глянуть что ли.


Автор: Secret Boss 30 April 2020, 19:27

Там надо как-то во время приземления с блоков кнутом их сбивать. Я пробовал, но не получалось. Проще библию запустить, которая и бинты уничтожит, и боссу повреждения нанесёт.

Автор: Mr. Grim 30 April 2020, 23:34

Ну всё, прошёл Рондо на 100%. Все бабы спасены, все стадии пройдены, все боссы забиты. За Марию Шафта аж без урона вынес. Месть ему за всё хорошее, хехехе. Ну и 5' может гореть в аду конечно. Невменяемый уровень совершенно. И выглядит так, будто его из кусков других уровней склеивали. А заодно некоторые моменты в отдельных уровнях могут отправляться вслед за ним. В частности участок с мерманами во втором, бомбардировка флименами с 4' и дофига чего с обычного четвёртого.

Игра всё так же нравится спустя много лет, что радует. Ну уверен что больше чем Bloodlines или ремейк, но очень сильно. Хотя бы за то что уровни можно проходить разными путями, да ещё вообще на другие уровни и боссов выходить. Не говоря уже о том, что сами уровни по структуре отличные, боссы крутые и даже обычные враги стараются изо всех сил. И музон крутой попадается местами.

Любимые уровни: оба вторых, кладбище, корабль, альтернативный четвёртый и седьмой
Любимые боссы: Оборотень, Дуллахан, Шафт, Смерть
Любимое доп. оружие: Топоры у Рихтера, Черепашка у Марии
Любимый музон: Cross a fear, Cemetery, Bloody Tears, Picture of a Ghost ship, Slash, Den

Выходные начались хорошо.

Автор: Dragon 1 May 2020, 01:02

Цитата
Там надо как-то во время приземления с блоков кнутом их сбивать. Я пробовал, но не получалось.

Там надо быстро пропрыгать по блокам и по приземлении идти в сторону босса.

Автор: Secret Boss 1 May 2020, 09:07

Цитата
прошёл Рондо на 100%
beer.gif
Цитата
Ну и 5' может гореть в аду конечно. Невменяемый уровень совершенно.
Основная его беда - слишком он "дырявый". Много мест, где можно загреметь в пропасть. Из-за этого я его в основном и ненавижу.
Цитата
И выглядит так, будто его из кусков других уровней склеивали.
Кстати да, стрёмный художественный дизайн и скучное музыкальное сопровождение отнюдь не вдохновляют на покорение этого этапа.


Цитата
Там надо быстро пропрыгать по блокам и по приземлении идти в сторону босса.
А не наоборот - от него? Возле босса ведь всё в бинтах на тот момент.

Автор: Dragon 4 May 2020, 14:46

Цитата
А не наоборот - от него? Возле босса ведь всё в бинтах на тот момент.

Только сейчас заметил... И вопрос. Кто из нас ПБР и ПГР игры делал? gigi.gif Как раз именно к нему, потому-что бинты разлетаются по паттерну, который места возле своей начально точки не затрагивает: заметь, что сходиться они начинают только на расстоянии от босса.

Автор: Secret Boss 4 May 2020, 15:24

Твоё? big_lol.gif

https://youtu.be/yzzsmZiBzwM?t=96

Дважды подряд от бинтов влево уходил.

Автор: Dragon 4 May 2020, 16:11

Secret Boss
Тактике свойственно изменяться со временем. Можно было и посвежее видео найти, со времен ПГР:
https://www.youtube.com/watch?v=PZv6Lwn5ip4

Автор: Secret Boss 4 May 2020, 16:16

Dragon
Выходит, оба варианта работают - и влево, и вправо. icon_lol.gif

Автор: Dragon 4 May 2020, 16:17

Вот только какой из них позволяет боссу побольше навалять? icon_lol.gif

Автор: Dragon 7 May 2020, 18:07

Выпуск пара... fire.gif Руки выдрать тому, кто ачивку Maestro для Рондо делал. Прослушать в саунд тесте все мелодии. Притом, судя по всему, каждую до конца. А то я, мать вашу, не наслушался их в процессе получения остальных ачивок. bu.gif Да и при всем уважении - это не Bloodlines и не SotN, где от прослушивания музыки я бы больше удовольствия получил. fire.gif

Автор: Secret Boss 7 May 2020, 18:11

Dragon
В Рондо не так уж много композиций. Для тебя было бы намного страшнее получить аналогичную ачивку в ОоЕ. gigi.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()