Little Tail Bronx (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon |
24 August 2021, 18:41
Отправлено
#2
|
Class: Grandmaster EXP: 7603 |
Добавление к моим радостям сего года. Пройдена Fuga: Melodies of Steel и могу сказать, что несмотря на недостатки, игра очень понравилась. Приятная и не очень сложная JRPG, входящая в серию little tail bronx (Tail Concerto, Solatorobo). Правда, надо проходить понемногу, ибо некоторое однообразие может оттолкнуть.
Игра линейная. Практически полностью. По сути, каждая глава - просто набор пошаговых боев, разбавленных коротенькими диалогами и одной-двумя интермиссиями, где можно проапгрейдить танк и улучшить отношения между персонажами. И, хотя там можно выбирать легкий/сложный путь, при разных прохождениях набор врагов, как я понял, все-равно будет один и тот же. Просто где-то они опаснее, а где-то легче. Сюжет развивается долго. И где-то до половины игры больше кажется, что основная ее цель - дать покаваиться на фуррей (с этим игра, надо сказать, вполне справляется ), нежели сюжет и прочее. Но потом становится интереснее, да и к персонажам привыкаешь +как обычно для жанра, будут драматические моменты. В конце еще добавят пару сюпризов и увяжут историю с другой игрой серии. В целом, очень доволен. Есть на что посмотреть, можно послушать неплохую музыку, да и со сложностью перегруза нет даже при желании получить лучшую концовку, а если не трусить и всегда выбирать сложные пути - может, даже, и в некоторых обычных боях подумать и понервничать придется. |
Sobakus |
25 August 2021, 14:15
Отправлено
#3
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Правда, надо проходить понемногу, ибо некоторое однообразие может оттолкнуть. Да, так и есть. Я пока остановился. Радует в игре практически всё, но на мой вкус слишком много мэнеджмента в танке. Огородики, рыбалочка, кухонька... Хотя кому-то заходит именно это.Цитата +как обычно для жанра, будут драматические моменты. Если идти на плохую концовку, то прям всю дорогу драматично будет. А ты на лучшую прошёл? Равномерно персонажей развивал, или сосредоточился на половине? Мне кажется от этого сложность зависит. |
Dragon |
25 August 2021, 19:46
Отправлено
#4
|
Class: Grandmaster EXP: 7603 |
Цитата Если идти на плохую концовку, то прям всю дорогу драматично будет. icon_smile.gif А ты на лучшую прошёл? Равномерно персонажей развивал, или сосредоточился на половине? Мне кажется от этого сложность зависит. В целом, персонажей разивал и в боях, и в интермиссиях не то, чтобы равномерно - скорее, чьи диалоги было интересно послушать и кого чаще использовал. Ну и все-таки старался, чтобы те, кто с максимальной близостью разных типов были. Использующих одно оружие не так часто между собой "дружил". Больше всего там пользы, конечно, от апгрейдов, а материалов на это дело я набирал достаточно, поскольку все время выбирал самые сложные пути: там с врагов добра выпадает немало. Ну и стандартная болезнь JRPG: все предметы юзать только в крайнем случае, а то вдруг у финальника понадобятся. |
Dragon |
26 August 2021, 15:27
Отправлено
#5
|
Class: Grandmaster EXP: 7603 |
Цитата Значит можно пройти всю игру сложными путями! А то в Стиме по этому поводу было много недовольных - "нереально" говорят В стиме, похоже, хотят, чтобы просто кнопку одну нажимать, а бой сам завершится, да еще и успешно. А получается, что при всей линейности, думать там и использовать систему боя себе на пользу, все-таки, надо. Да и менеджменту надо хоть немного времени уделять, чтоб апгрейды всегда по максимуму были и пожрать было приготовить из чего (бонусы за еду там реально полезные и длятся вплоть до следующей интермиссии). |
Sobakus |
27 August 2021, 13:59
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А получается, что при всей линейности, думать там и использовать систему боя себе на пользу, все-таки, надо. Ага! Этим она приятно отличается от типичной JRPG. Вроде всё тоже самое, но одной атакой не пройдёшь точно . |
Shadowserg |
16 September 2021, 01:36
Отправлено
#7
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Начал фуряшный артхауз про танк - Fuga: Melodies of Steel. Посмотрим на сколько меня хватит. Но вообще - это хотя бы что-то новенькое по сравнению с обычными JRPG / Тактиками.
К фурям отношусь спокойно (тем более в играх от CyberConnect2 они нарисованы супер-кавайно) + Solatorobo очень понравилась. P.S. Раз уж создал тему, можете отписаться, кто во что играл из серии Little Tail Bronx и какие впечатления. |
Shadowserg |
19 September 2021, 23:38
Отправлено
#8
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Прошёл Fuga. Игра очень порадовала. По визуалу напомнила Odin Sphere, а по сеттингу Valkyria Chronicles (там тоже был чудо-танк и всё такое).
Несмотря на линейность боёв, игра всё-таки смогла предложить весьма интересную боевую систему, в которой частенько приходилось пораскинуть мозгами + небольшой менеджмент в танке. Сюжет хоть и простенький, но довольно трогательный. Любопытная фишка с Soul Cannon. Этой пушке можно скормить какого-нибудь персонажа и одним выстрелом завалить босса. Правда лучше этого не делать, т.к. во-первых, теряем персонажа, а во-вторых, хорошей концовки не видать. ---------- После прохождения полез на википедию освежить сюжет Solatorobo. Понял, что без пол-литра в лоре игры не разберёшься. Вообще крайне недооценённая игра. |
Dragon |
19 September 2021, 23:47
Отправлено
#9
|
Class: Grandmaster EXP: 7603 |
Shadowserg
Рад, что ты оценил игру. Любимые персонажи есть? Цитата игра всё-таки смогла предложить весьма интересную боевую систему, в которой частенько приходилось пораскинуть мозгами Мне все вспоминается 7-й босс. Этот жирдяй со своим уродским танком способен легко вынести даже подготовленного игрока. Единственный из двух боев в игре, которые я чуть не проиграл. Второй раз такое со мной случилось только в 11-й главе, но не у босса, а в сражениях на опасном пути, где постоянно танчики с бурами попадаются. Что ж, осталось только ознакомиться с Tail Concerto и, можно сказать, что со всей серией знаком. |
Shadowserg |
21 September 2021, 23:27
Отправлено
#10
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Цитата Любимые персонажи есть? На втором прохождении (а оно обязательно для платины) проникся почти всеми, кроме Бритца (его вплоть до конца игры хотел засунуть в Soul Cannon) - он депрессивный нытик и бесполезный боец. Почему бесполезный? Да потому что у него только Pearcing Shot 3 есть. В то время, как у Кайла есть офигенные Air Strike и Pearcing Rain. Обе бьют по всем летающим врагам сразу. А на втором прохождении возиться с мелочёвкой, сам понимаешь, уже не охота. Цитата Мне все вспоминается 7-й босс. Этот жирдяй со своим уродским танком способен легко вынести даже подготовленного игрока. О, да. Это однозначно самый сложный босс игры. Которому даже на втором прохождении почти удалось меня вынести. Цитата танчики с бурами Да, эти танчики и ещё пушки с депрессивным газом - самые бесячие враги. Цитата Что ж, осталось только ознакомиться с Tail Concerto и, можно сказать, что со всей серией знаком. Ещё вот это нечто на мобилках было: https://www.youtube.com/watch?v=ykoc8wnkIrwПравда, оно, кажись, за пределы Японии не выходило. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 01:28 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |