IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

41 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> The Legend of Heroes [Gagharv], Обсуждение, помощь в прохождении

Dragon
post 8 September 2015, 19:32
Отправлено #41


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5627



Цитата
Довольно убедительный антагонист получился, хотя во многом напоминает стандартных воскрешателей древних богов старыми проверенными JRPGшными методами. Но вот последний босс в игре просто звиздец. Худо бедно добрался до появления головы и офигел с призыва помощников, когда и без них босс меня просто сносил. И сейчас заново все четыре боя (финальный из трёх фаз состоит, как я понял). Может хоть гринд поможет, а то не люблю такие сюрпризы под конец.

Кстати, кроме Беллиаса мне и сам Октум весьма понравился. Много ли темных богов в жрпг было, которые сами предлагают герою сразиться, да еще и подбадривают фразами наподобие "нет ничего невозможного - у тебя же есть оружие света"? Кстати, после боя (не спойлерю) тоже есть момент, который далеко не шаблонный для жанра.

Касательно боя - гринд не особо поможет. А вот заклинание неуязвимости точно выручит (не помню у кого, но оно точно есть).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 September 2015, 20:44
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Цитата
Кстати, кроме Беллиаса мне и сам Октум весьма понравился. Много ли темных богов в жрпг было, которые сами предлагают герою сразиться, да еще и подбадривают фразами наподобие "нет ничего невозможного - у тебя же есть оружие света"? Кстати, после боя (не спойлерю) тоже есть момент, который далеко не шаблонный для жанра.

Да, Октум занятный. Про него ещё в начале говорили, что он не злой и злости в нём и вправду не оказалось.

Цитата
Касательно боя - гринд не особо поможет. А вот заклинание неуязвимости точно выручит (не помню у кого, но оно точно есть).

Неуязвимости от магии? У чёрных магов есть. Только слетает быстро.

Локация перед боссом всё-таки мерзкая, хрен выберешься. А мне так хотелось экипировку обновить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 September 2015, 21:12
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36626



Цитата
Локация перед боссом всё-таки мерзкая, хрен выберешься.
Что, типа башни Дарма в первом Исе? Назад не пускают?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 September 2015, 21:17
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Цитата
Что, типа башни Дарма в первом Исе? Назад не пускают?

Пускать то пускают, но там куча летающих островков с телепортами, где хрен сориентируешься. Что-то в духе финальной локации Наюты короче, но хуже. И враги там гадкие, всего два вида, но их хватает с лихвой. Партия таких может запросто вынести команду, если зазеваешься. И опыта за них дают несоразмерно затратам на них.

Ну и сейчас будет третья попытка боя с финальником. Экипировал защиту от статусной гадости и повышение магической защиты ценой очков магии. Первые три боя вообще фигня, но в четвёртом пара ходов и нет меня. А бои тут совсем не короткие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 September 2015, 22:07
Отправлено #45


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5627



Цитата
Неуязвимости от магии? У чёрных магов есть. Только слетает быстро.

Слетает быстро, но против одной из атак босса (появляется у него, насколько помню, не сразу) спасает очень хорошо. Кастуй периодически - без этого никак. И радуйся, что не с финальником Song of the Ocean бьешься - там такого спелла нет, а выносит босс быстро и беспощадно. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 September 2015, 22:17
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Цитата
Слетает быстро, но против одной из атак босса (появляется у него, насколько помню, не сразу) спасает очень хорошо. Кастуй периодически - без этого никак. И радуйся, что не с финальником Song of the Ocean бьешься - там такого спелла нет, а выносит босс быстро и беспощадно.

Ну если в Песни Океана нет четырёх боёв подряд, а один сложный, то всё куда лучше. В ToV же вся игра довольно лёгкая, а под конец такой подарочек. Хорошо в тех же Trails. Если продул бой, то можно начать с той формы босса, где продул. Очень удобно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 September 2015, 22:25
Отправлено #47


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5627



Цитата
Ну если в Песни Океана нет четырёх боёв подряд, а один сложный, то всё куда лучше.

Два боя подряд. Правда, сложность финальника больше в том, что надо после первых ходов, все-таки, прийти в себя и начать думать как его вынести, а не "да как это вообще проходить?!". Начало боя там нервы расшатывает хорошо. icon_lol.gif
Цитата
В ToV же вся игра довольно лёгкая, а под конец такой подарочек.

Не боись, вынесешь. icon_smile.gif Я его тоже не сразу победил. Только когда уже полностью на Anti-Magic налег, изредка делая пару ударов по боссу - тогда уже попроще стало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 September 2015, 00:32
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Добил четвёртую Легенду о Героях. Это была хорошая игра. Хотя с щитами, что блокируют магию босса, бой становится дико простым, я аж потрескался со смеху. Концовка порадовала (длинная до одури), хотя была и порция стандартных JRPGшных мыслей и морали. Беллиас один из лучших антагонистов, что были сделаны Фалком, я считаю. Октум ещё интересный бог, да и вообще с богами там ситуация интересная. И отношения между персонажами классные, как и сами персонажи, да и тупят они редко, что по нраву. И почти никто не раздражал, разве что юный гений и мелкий воришка. Но про историю поподробнее напишу позже, да и вообще об игре. Из раздражающего отмечу необходимость часто бегать по одним и тем же локациям, малый арсенал скиллов (из которых ещё и мало что используется), очень низкую сложность, не интересные данжи и с гулькин нос сайд квестов. Ну и музон в игре просто охрененный, да.

Вопрос теперь такой: "Во что теперь то играть?" В Ведьму или Песню? Я лично Песнь как самое вкусное и доработанное хотел оставить напоследок. Неплохо было бы ещё очень краткое сравнение двух игр увидеть и чем они отличаются и что в одной выгодно выделяется на фоне другой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 9 September 2015, 00:40
Отправлено #49


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5627



Цитата
Вопрос теперь такой: "Во что теперь то играть?" В Ведьму или Песню?

Ведьма, однозначно. Хоть эта часть и последняя по хронологии, Песнь намного интереснее проходить после нее - там очень много отсылок к Tear of Vermillion и White Witch и сюжет дополняет их, отвечая на все вопросы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 September 2015, 18:01
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36626



Mr. Grim
Поздравляю с успешным завершением игры. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 September 2015, 18:03
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Цитата
Mr. Grim
Поздравляю с успешным завершением игры.

Игра может и завершилась, но история только началась. Сейчас вот думаю, а может Наюту перепройти с более высоким уровнем сложности или сразу же к Ведьме приступить. Просто хочется и ради геймплея во что-нибудь поиграть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 September 2015, 18:17
Отправлено #52


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36626



Попробуй. Должен же ты посмаковать оставшиеся сезоны и новые квесты. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 September 2015, 18:26
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Цитата
Попробуй. Должен же ты посмаковать оставшиеся сезоны и новые квесты.

Как думаешь, лучше сначала хард осилить или сунуться на инфинити? Различия какие между сложностями?

Ну и попробую всё же Ведьму. Может одну главу пройду чисто для знакомства хотя бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 September 2015, 18:43
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36626



Оффтоп на тему Nayuta no Kiseki:

Если начнёшь хард, то на всех уже пройденных локациях и на боссах будет лёгкая прогулка. Сложность появится только на четвёртых сезонах и на квестовых супермонстрах.
Если начнёшь инфинити, сложно будет с самого старта и до финала. И сложность весьма жёсткая, так как лучшая экипировка (и лучшее оружие) появится в конце игры.

Я запускал Инфинити сразу после первого прохождения, не осилил. А вот на третьем прохождении (когда уже весь арсенал в наличии) игра более гуманна к игроку.
Но это я сужу по себе. А так - смотри сам. Не забывай: боссы на Инфинити намного более сильные и живучие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 September 2015, 21:38
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Так-с, может я пропустил что-то или не понял, но почему Белиас в AToV решил воскрешать Октума, а не Бардуса? Разве тот не мог тоже сдержать людей от глупостей и не допустить разрушения мира?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 September 2015, 23:04
Отправлено #56


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5627



Цитата
Так-с, может я пропустил что-то или не понял, но почему Белиас в AToV решил воскрешать Октума, а не Бардуса?

Про это уже не помню, но вроде же, у него было видение, после которого он от церкви Бардуса отвернулся и перешел к Октуму. К тому же, как мне кажется, одного без скорого появления второго пробудить бы не удалось (а в случае с уже воскресшим Бардусом - это второй Gagharv на планете, как минимум).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 17 September 2015, 11:46
Отправлено #57


Group Icon

Class: Elite
EXP: 236



Так, появился вопрос, застрял в SotO на том месте, где нужно убить невидимых мобов, резонансный камень Mind's Eye у меня есть, но как он работает не пойму -_-

Сообщение отредактировал Raithwall - 17 September 2015, 12:01
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 September 2015, 12:47
Отправлено #58


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5627



Цитата
резонансный камень Mind's Eye у меня есть, но как он работает не пойму -_-

Экипируешь одному из музыкантов и у него появляется соответствующее заклинание.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 17 September 2015, 12:58
Отправлено #59


Group Icon

Class: Elite
EXP: 236



Цитата(Dragon @ Sep 17 2015, 13:47)
Экипируешь одному из музыкантов и у него появляется соответствующее заклинание.
*



Вот чёрт, нашёл, раньше просто не нажимал влево/вправо в меню экипировки -_-
Спасибо большое! Теперь можно закончить трилогию Gagharv и взяться за Trails in the Sky

Сообщение отредактировал Raithwall - 17 September 2015, 13:00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 September 2015, 20:25
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Во второй главе Пророчества Ведьмы. По настрою, персонажам и диалогам пока нравится больше Вермилиона. История разворачивается неспешно, да, но как-то более интересно что ли. Много загадок, много забавных сцен, ну и интрига посильнее. Гус и Ширла прикольные, от сценок на корабле с ними укатывался. Юрио и Крис няшная парочка и их разговоры друг с другом и с персонажам занятные и смешные, хотя Крис иногда цундерит, но в меру. Старик Лап... Эх, видеть его радостно, но в то же время и грустновато, не тот что раньше уже, а может и прикидывается. Про остальных персонажей пока известно мало, но симпатию вызывают многие и не раздражают даже. И я уже догадываюсь, что часто упоминаемый пророк Ревас окажется козлом, король Плотии будет просто пешкой, Дурсель ок мужиком, который сильно поможет героям или даже пожертвует собой, с Гаглгой всё будет не так просто, а Гелда тоже окажется чем-то более интересным. Ещё кажется, что старик Рауль не так просто, может он тот самый сильный маг, о котором упоминали NPC. Ну и очень нравится атмосфера медленного, но богатого на события и подробности приключения. Не чересчур веселого, не дико мрачного, но полного и приятных и не очень моментов. Начинаю понимать, почему глава Фалком так любит это игру.

Геймплей, увы, слаб. Локации ещё линейнее и унылее Вермилионовских, сражения скучнее и затянутее, опционалки нет. Разве что система ухода за пёселем понятнее. Ещё в Церквях продают собачью еду, ну какого... Предвижу отсебятину создателей портов.

Портретики по прежнему красивые, мой любимый стиль даже, я бы сказал. Графон корявенький, правда, а спрайты напоминают об RPG Maker XP.

Музыка хороша. Спокойная и медленная, как и вся игра, но красивая и умиротворяющая. Саундтрек для PC версии даже меньше понравился, хотя казалось бы.

Короче говоря, игра пока доставляет всем кроме геймплея и графона. Но всё же, наличие игрового процесса, будь он даже не самым увлекательным, даёт другие ощущения от истории в отличии, например, от манги или аниме. Буду проходить дальше.


Добавил(а) Mr. Grim, Sep 26 2015, 20:25
Такой вопрос возник. Во время сценки в казино можно выиграть? И если да, то что изменится?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

41 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 18 October 2019, 06:42
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.