The Legend of Heroes I-II, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Legend of Heroes I-II, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
5 August 2017, 17:07
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
5 August 2017, 17:58
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Mr. Grim |
5 August 2017, 18:04
Отправлено
#3
|
Class: Lord EXP: 9491 |
В общем, пробую первую игру серии. Ничего особенного не ждал, конечно, учитывая год выхода, но вполне играбельно. Радует полная кастомизация персонажей вплоть до статов (хотя можно поставить на авто распределение), а также музыка клёвая и быстрое развитие событий. А вот графон совсем не впечатляет, увы, очень бедно. Недалеко ушёл от RPG на NES. Даже портретиков у персонажей нет. Но хотя бы ролик в начале есть, уже что-то. Ну и гринд, господи, как же его много и какой он долгий. За монстров дают крохи опыта, которого надо дофига. И без кача далеко не уйдёшь. Про озвучку же от Стивена Хокинга просто промолчу, это ужас дикий.
В общем, главная проблема пока - долгий гринд унылых монстров. Ненавижу. |
Secret Boss |
5 August 2017, 18:07
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Так что, это какой-то фанатский перевод?
|
Mr. Grim |
5 August 2017, 18:40
Отправлено
#5
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Не, просто переводчики совсем не старались. Но тогда такой фигни было немало.
Ну и ещё впечатлений: 1. Из-за отсутствия анимации в боях битвы в игре очень быстрые. 2. После получения уровней персонажей лечат. Очень удобно. 3. Новая экипировка реально ощущается. Как и уровни. Ну и заодно дошёл до первого босса, который сначала читерски вырубает у меня магию, а потом забивает всех свой дубиной, не получая никакого урона толком. А жизней у него дофига. Это же сколько мне качаться надо будет? Ещё попробовал пойти в другом направлении, где меня встретили настолько сильные монстры, что я скукожился всего за пару-тройку ходов. Мдаа... |
Secret Boss |
5 August 2017, 18:44
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Суровый олд-скул во всей своей красе.
|
Falkon |
5 August 2017, 19:00
Отправлено
#7
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Из-за отсутствия анимации в боях битвы в игре очень быстрые. Этим страдает большинство рпг того времени. И не NES это или что-то повыше. Цитата Новая экипировка реально ощущается. Как и уровни. Это же Falcom ! Цитата А вот графон совсем не впечатляет, увы, очень бедно. Недалеко ушёл от RPG на NES. Даже портретиков у персонажей нет. По-моему при портировании самое большое что было добавлено в графике, в какой-то версии есть задники в боях. А так портретиков и в Legend of Xanadu нет, а они внешне очень похожи (правда это компенсируется длинными роликами в начале и конце каждой главы, здесь по-моему тоже такое есть). Цитата Ну и заодно дошёл до первого босса, который сначала читерски вырубает у меня магию, а потом забивает всех свой дубиной, не получая никакого урона толком. А жизней у него дофига. Это же сколько мне качаться надо будет? Что-то не помню такого уже, наверное задракачался перед ним. Но, думаю, на втором таком уже не будет подобных проблем. |
Mr. Grim |
5 August 2017, 19:29
Отправлено
#8
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Так, прорвался через лютых монстров к другому городу, обновил экипировку и узнал, что уровень босса равен 11, лол. Это мне уровень всем набивать значит. Старые JRPG, блин...
Ещё один минус - нет описаний у магии. То есть какая разница между теми же льдом, шоком и огнём кроме названий - не ясно. |
Secret Boss |
5 August 2017, 19:41
Отправлено
#9
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я так понял, менюшки в игре строго аскетичные - минимум информации и изображений?
|
Mr. Grim |
5 August 2017, 19:53
Отправлено
#10
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Да, очень аскетичные.
Ну и прошёл такие первую главу и убил двух боссов. С качем и новой экипировкой это было легко. А вот буду продолжать игру или нет - не уверен, слишком занудно и просто всё. |
Falkon |
5 August 2017, 20:21
Отправлено
#11
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Во второй части ещё хуже. Там большая часть игры это огромный лабиринт, где без факелов нечего делать, да те не так хорошо светят, как хотелось бы, плюс узкие длинные коридоры с большим количеством быстрых врагов. И ещё вроде какая-то пакость есть, то ли большинство врагов владеет магией сильно бьющей по всей партии, то ли чем-то способным грохнуть одного из твоих персонажей с одного удара.
|
Secret Boss |
5 August 2017, 20:26
Отправлено
#12
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Этой дилогии явно нужен адекватный и гуманный ремейк.
|
WildServal |
3 July 2018, 01:25
Отправлено
#13
|
Class: Elite EXP: 947 |
Вопрос к игрокам: на что влияют атрибуты героя? то, что сила и интеллект определяют прирост хп и маны при левел апе я в курсе, а что-то ещё они дают? И на что влияют скорость и удача? Как реализована система магии? Сколько стоит, кто и что может использовать? В обзоре не хватает инфы =) Спасибо, если откликнитесь!
|
Falkon |
3 July 2018, 02:16
Отправлено
#14
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Никогда особо не интересовался этими характеристиками в старых jrpg. Всё время думал, что сила и интеллект влияют только на физ. и маг. урон. А хп и мп отдельно (обычно в jrpg как раз это так). Скорость либо на порядок хода, либо на падание/уворот, удача скорее всего на криты. Да и зачём всё это. Все эти статы в jrpg либо рандомно, либо заранее запрограмированно распределяются при левел-апе. А сам ты их не распределяешь. Здесь вроед припоминаю в меню что-то такое, но у меня это что-то не работало Магия вроде бы стандартная (атака, лечение, повышалки и понижалки характеристик и прочие ненужные типа статусных). Короче бери любую стандартную старую jrpg и сравнивай, ничем особым тут не выделяется, кроме бродячих по карте монстров.
|
Mr. Grim |
30 September 2018, 11:27
Отправлено
#15
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Вы только гляньте что тут у нас. Может заинтересует кого. Как минимум там не будет этой ужасной озвучки как в PCE версии.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 06:04 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |