Gothic (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Misericorde |
5 September 2013, 22:36
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Мне довелось сыграть только во вторую часть, причём дополнение "Ночь Ворона" появилось у меня намного позднее, и я тогда предприняла пару неудачных попыток продолжить. Я так и не прошла игру, несмотря на то, что в одном прохождении неплохо развивала линию воина, а в другом - прошла довольно далеко путём мага.
Игра хорошая, но управление немного неудобное, а именно: поступь у героя тяжёлая, взмахи оружием вполне правдоподобные, но напряжённые. Вся игра проходит с неким накалом. К тому же, она целиком линейная, побочного в ней очень мало, мир открытым назвать можно, однако приключения на филейную часть не заставят себя долго ждать, если забрести чуть дальше положенного. Побегала в третью часть меньше часа, поэтому представление о ней условное. Не могу ничего сказать обо всей серии, но по впечатлениям вторая часть уже лучше третьей. |
Kadavr |
5 September 2013, 23:16
Отправлено
#3
|
Class: Elite EXP: 364 |
Цитата(Misericorde @ Sep 5 2013, 10:36 PM) Игра хорошая, но управление немного неудобное, а именно: поступь у героя тяжёлая, взмахи оружием вполне правдоподобные, но напряжённые. Вся игра проходит с неким накалом. К тому же, она целиком линейная, побочного в ней очень мало, мир открытым назвать можно, однако приключения на филейную часть не заставят себя долго ждать, если забрести чуть дальше положенного. Нащёт «побочного». В игре довольно много побочных квестов,практически каждый нпс даёт задания. Ведь в плоть до последней главы основной опыт идет от квестов) |
Misericorde |
6 September 2013, 04:01
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Kadavr @ Sep 6 2013, 07:16 AM) Нащёт «побочного». Дело в том, что после таких вещей, как "Morrowind" или хотя бы "Oblivion", довольно много побочных квестов - ничто. Вот там можно при желании просидеть месяц, нарезая круги по карте, обыскивая локации, совершенствуя персонажа, но только в случае собственного интереса. Там нет необходимости их выполнять, они действительно побочные, а в "Готике" как раз проблема-то в том, что катастрофически не хватает всего, поэтому стремишься помочь каждой собаке. Тяжеловато это - как будто открытый мир принудительно становится линейным.В игре довольно много побочных квестов,практически каждый нпс даёт задания. Ведь в плоть до последней главы основной опыт идет от квестов) Но я всё ещё хочу добить линию за мага, да... я не теряю надежды, как в случае с HoD и OoE. |
Kadavr |
16 October 2013, 11:38
Отправлено
#5
|
Class: Elite EXP: 364 |
Что делать с котём Белиара лучнику?
Сообщение отредактировал Kadavr - 16 October 2013, 11:39 |
FrankLekard |
17 July 2017, 12:52
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Третья часть ужасная. Во всем. Даже с фиксами, в нее было очень неприятно играть. Через силу прошел почти до конца, но все-таки дропнул игру.
Мир хоть и подается как большой и открытый, но выглядит очень маленьким и пустым. Боевка - если в первой и второй Готиках нужно было как-то продумывать свой действия, прокачиваться, и иметь хорошую реакцию(если полез фехтовать с противником, который сильнее тебя раза в три), то в третьей все сводится к тупому закликиванию. Разница с фанатским патчем только в том, что противники блочат каждый твой удар, и нападают по 4-5 штук за раз. Соответственно, комфортно играть мне было только за мага. Воина выносили все кому не лень. А персонажи... вы хоть видели, что стало с магами Воды? Это же тихий ужас. В общем, видно, что игра не доделана очень сильно. У первой Готики атмосфера шикарная. Вот просто на ура. Все эти могильники, болотный лагерь, старый лагерь, леса, пещеры, и сверкающее барьером небо - это нечто. Сделано с душой. Ну, вторая просто хорошее продолжение. Много чего допилили и улучшили, сделали больше территорий. Но Яркендар откровенно унылым получился, честно. Была бы моя воля, я бы его и не проходил вообще. Только затягивает и без того длинную игру. В первое свое прохождение я тупо вырезал лагерь на болотах, чтобы не торчать там и не выполнять кучу квестов, и вообще, старался как можно быстрее пройти эту область |
FrankLekard |
17 July 2017, 18:03
Отправлено
#7
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Krusnik777
Фанаты пытаются как-то трешку допилить, ввести нормальные лица(для Ватраса, например, да и вообще магам уникальный облик вернуть, а то похожи все один на другого), добавить больше диалоговых возможностей, уникальных квестов, предметов из старых игр(доспехи ОнД, и др). Хах, да даже интерфейс более похожий на старую Готику сделали. Увы, игру это не спасает. Чтобы стать Готикой, игре нужен такой глобальный допил, который бы сравнился с еще одной игрой. Ну и плюс люди зачем-то делают мод Возвращение для второй Готики. Новые главы, новые локации, персонажи, фракции, квесты. И да, все кривое. Без гайдов запороть - раз плюнуть. Добавили тупую выносливость зачем-то, усилили и без того сложных монстров. Зато раскачавшись, можно всех убивать направо и налево, есть настолько читерские вещи/заклинания, что позволяют выносить толпу монстров за один каст. Сам видел в прохождении у одного чела, который так скриптовую сценку убил, просто вырезав перед баталией всех орков(а там должны были 2 отряда друг с другом сражаться, голов так по 60 в каждом) Добавил(а) FrankLekard, Jul 17 2017, 18:03 Ну и стыренные модельки из Скайрима/Готики 3 смотрятся настолько не к месту, что даже смешно становится. Сообщение отредактировал FrankLekard - 17 July 2017, 18:04 |
FrankLekard |
7 February 2018, 16:33
Отправлено
#8
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Познакомился наконец с первой Готикой. Блин, думаю, если бы мне она мне попалась раньше Морровинда, я стал бы фанатом Готики, а не TES...
В некоторых моментах даже кажется лучше второй части. Особенно по атмосфере. После игры во вторую Готику тебя посещает то самое чувство дежавю, или что то похожее на прыжок в прошлое - те же самые тропинки Долины Рудников, тот же замок в центре долины, но уже окруженный стеной, сколоченной из всякого мусора... Башня Ксардаса, Новый Лагерь, такой живой и атмосферный, который во второй части превратится в заснеженную территорию - обитель морозного дракона... Над головой то и дело мелькает сияние Барьера, который искрится молниями... Красота! И если во второй Готике вся долина кишела орками, который уничтожили все, что попалось им под руку, то в первой части еще есть леса, и много растительности... В общем, было чувство, что снова играю в Готику 2, но не Готику 2... Некоторые места узнаешь, но стоит отойти в сторону - и вот уже забрел в совершенно незнакомый лес... В общем, чудные ощущения у меня от этой игры |
FrankLekard |
29 June 2018, 07:55
Отправлено
#9
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Это только слух который они пустили на стриме. Еще даже анонсов не было. Ребята, не спешите. Я конечно тоже рад был бы поиграть в НОРМАЛЬНУЮ Готику от Пираний, после второй части.
Но все как-то не очень то и факт, что они ее сделают. |
WildServal |
29 June 2018, 11:12
Отправлено
#10
|
Class: Elite EXP: 947 |
Элекс - почти та же нормальная Готика от Пираний, но что-то не зашла народу. Если брать классическую Готику, то по нынешним меркам сама ее суть немного старовата, а если делать ее более современной, то труЪ фанаты как всегда смешают игру с говном, потому что "это не та Готика, которую мы любим". Недовольные будут в любом случае, какой бы игра ни вышла, потому что синдром утёнка и третьей халфы.
Но новость хорошая, это факт. |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 04:02 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |