Death, Где нравится больше всего?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Death, Где нравится больше всего?
Secret Boss |
28 September 2009, 00:15
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Смерть - один из завсегдатаев мира Castlevania. В какой игре вам больше всего понравился этот босс?
|
TheGrimReaper |
18 October 2009, 22:24
Отправлено
#21
|
Class: Elite EXP: 869 |
Странно, что ПоРовская Смерть лидирует
Из всех она самая cartoon'ная. |
Secret Boss |
18 October 2009, 23:41
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sith_Lord |
19 October 2009, 12:27
Отправлено
#23
|
Class: Ordinary EXP: 65 |
|
Uzur-Back |
19 October 2009, 15:34
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Не вижу в нем ничего такого сверх-мультяшного... Смерть как Смерть, причем самый лучший
|
ОгненныйЛис |
24 October 2009, 21:09
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Проголосовал за Смерть в LOI. Пока разобрался с его атаками и контратаками... Да ещё и допоружие не действует, и вызывает сильную контратаку. Ещё обожаю как босса в С1, С3, SCIV, Vampire's Kiss, AoS, Dracula X Chronicles.
|
Secret Boss |
24 October 2009, 21:21
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(ОгненныйЛис @ Oct 24 2009, 10:09 PM) Проголосовал за Смерть в LOI. Пока разобрался с его атаками и контратаками... Да ещё и допоружие не действует, и вызывает сильную контратаку. Битва с этим товарищем на крэзи - это для меня один из самых ярких и запоминающихся моментов во всех пройденных Кастлах! Помнится тогда я реально ощутил себя победителем. |
Feid |
25 October 2009, 14:15
Отправлено
#27
|
Class: Ordinary EXP: 16 |
По мне так самый прикольный Дес в Чи но Рондо из-за голоса и эпического отрубания собственной черепушки =]
Если же судить по сложности, то ПоРовский вне конкуренции =] |
Secret Boss |
10 November 2009, 19:41
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
По прошествии Портрета могу смело заявить: тамошний Смерть - один из лучших (и сильнейших) в серии! На скриншотах и в виде спрайтов он не ощущался так, как это происходит непосредственно в игре. И упомянутая здесь ранее cartoon'ность никоим образом не влияет на типаж босса. По моему личному мнению, он затмил собой даже самого Дракулу в финальной битве. До сих пор мысленно смакую момент появления Смерти перед Джонатаном и Шарлоттой в тронном зале.
|
Morris |
16 March 2010, 19:38
Отправлено
#29
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Смерть в Циркуле не так впечатляет, как в других играх. Но момент, когда побежденного Грим Рипера засасывает в черную дыру, поистине завораживает. Впечатляет сама дыра. Словно черная бездна в глубинах ада виднеется из разрыва пространства. В других играх (Арии, где засасывает Смерть; DoS, где в бездну отправляются все боссы - обладатели печати) такое ощущение не возникает.
|
Secret Boss |
16 March 2010, 19:50
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне нравится сцена гибели Грим Риппера в CoD.
|
Сома |
16 March 2010, 20:11
Отправлено
#31
|
Class: Elite EXP: 653 |
Мне Смерть как босс нравится в Арии, а как персонаж - в Портрете. Очень красивый там получился. И кто знает где почитать можно "биографию" Рипера? А то почти ничего не знаю по него.
|
Secret Boss |
16 March 2010, 20:13
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Morris |
16 March 2010, 21:03
Отправлено
#33
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Практически во всех кастлах Смерть - босс со слабой защитой и очень сильными атаками. DoS, как ни странно, стала исключением. У тамошней Смерти защита весьма прочная, из-за чего битва с ним существенно растягивается. Наверняка, потому он и кажется сложным.
|
Сома |
16 March 2010, 21:05
Отправлено
#34
|
Class: Elite EXP: 653 |
Повторение должно помочь! Я в Джулиусе раз 25 умирал. (может вру. не считал)
|
Secret Boss |
16 March 2010, 21:07
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Сома |
16 March 2010, 21:09
Отправлено
#36
|
Class: Elite EXP: 653 |
А я всё-таки сделал это! И потом убивал с лёгкостью!
|
Secret Boss |
5 May 2010, 19:05
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Хмм, а ведь в Квесте очень жестокий Рипер. Если в других Кастлах он позволяет выработать против себя хоть какую-то тактику, то здесь тупо прёт на персонажа и зажимает в угол. Единственная надежда - на мощное оружие. Ну и можно один раз попробовать проскочить под ним, чтобы потом иметь некоторый простор и время для манёвров. А ещё, если прийти к этому боссу с минимальным левелом, он убивает одним прикосновением.
|
Sarcoma |
5 May 2010, 21:14
Отправлено
#38
|
Class: Elite EXP: 539 |
Зато Смерть там и необязательно убивать. Своеобразная компенсация.
|
Secret Boss |
5 May 2010, 21:38
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, нестандартный босс.
|
Inferno |
7 May 2010, 14:37
Отправлено
#40
|
Class: Elite EXP: 885 |
Цитата Разрываюсь между PoR и SCV4. В итоге понял, что наиболее сложной считаю Смерть из третьей Кастлы |
Morris |
18 May 2010, 23:32
Отправлено
#41
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
|
Secret Boss |
19 May 2010, 21:14
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Очень жаль, что в Циркуле образ Смерти оставляет желать лучшего
Все остальные боссы в игре великолепны внешне, а вот с Костлявой подкачали. |
Ftagn999 |
26 May 2010, 09:03
Отправлено
#43
|
Class: Ordinary EXP: 28 |
Я выбираю смерть AoS! Из-за неё в харде за джулиуса я умирал 20 ( или больше ) прежде чем убить ЕЁ .
|
Morris |
27 September 2010, 00:14
Отправлено
#44
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Nuculais") Очень жаль, что в Циркуле образ Смерти оставляет желать лучшего Все остальные боссы в игре великолепны внешне, а вот с Костлявой подкачали. А знаешь... Все-таки в Циркуле интересная Смерть. Из-за второй формы. Редкий случай, когда вторая форма сложнее первой. Из двумерных игаваний, пожалуй, такое было лишь в DoS. С виду богомол, в которого превращается Смерть, не опасен. Но, чтобы бить его кнутом, нужно подходить близко, и велик шанс отхватить от движущихся жвал оплеуху. Сосредоточиться сильно мешают серпы, которые активно летят по направлению к герою. Барьер, что замедляет движения персонажа, заставляет понервничать, а удар по земле, вызывающий землетрясение, невозможно нормально миновать, не выработав чувство тайминга. И при всем при этом босс медленно и неуклонно зажимает вас в угол. Если дерешься без карт-спецоружий-лечилок, острые ощущения гарантированы. Создатели Циркуля детально продумали атаки главных вражин, и Смерть - не исключение. Тем он и хорош. |
Secret Boss |
27 September 2010, 16:32
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Также стоит упомянуть про излюбленное действие первой формы: босс всё время норовит расположиться над персонажем, дабы лишить простора для манёвров.
Если абстрагироваться от внешнего вида, босс просто великолепен! Даже в некотором роде индивидуален - косы у него нет. Для Грим Рипера это нонсенс. |
von Krolock |
27 September 2010, 17:01
Отправлено
#46
|
Class: Elite EXP: 833 |
Зачем же абстрагироваться от внешнего вида? Обе формы выглядят очень нетривиально, а первая, в тулупе и шапке, и вовсе очень стильна. Обычный скелет в драном балахоне как-то слишком банален, такой персонаж заслуживает более разнообразных нарядов.
|
Secret Boss |
27 September 2010, 17:07
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну это уже, что называется, на любителя. Не понравился мне внешний вид Смерти в Циркуле.
Упомянутый тобой "обычный скелет в драном балахоне" мне нравится больше. Хотя, если вспомнить Рипера в более экстравагантном одеянии, первая форма из Рондо у меня в фаворитах. Чуть ли не самая джентльменская Смерть в серии. |
von Krolock |
27 September 2010, 17:21
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 833 |
Смерть нуждается в редизайне, ему пора осовремениться. Но не в смысле нудизма, если что.
|
Secret Boss |
27 September 2010, 17:25
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Нудизм у нас уже был. В Журжменте.
|
von Krolock |
27 September 2010, 17:26
Отправлено
#50
|
Class: Elite EXP: 833 |
Именно
Кстати, http://c1775422.cdn.cloudfiles.rackspacecl...rim_reaper1.jpg |
Secret Boss |
27 September 2010, 17:29
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кстати, песочные часы на представленной иллюстрации наводят на мысль, что Грим Рипер может использовать заморозку времени. Это привнесло бы привкус новизны в геймплей.
|
Necronom |
29 September 2010, 15:29
Отправлено
#52
|
Class: Ordinary EXP: 128 |
Это намёк на то, что твоё время вышло...
А смерть мне понравилась из Dracula X: Chronicles. |
Viewtiful |
8 October 2010, 22:14
Отправлено
#53
|
Class: Ordinary EXP: 4 |
больше всех понравилась в Portrait of Ruin
меньше всех в Circle of the Moon |
Morris |
16 October 2010, 09:08
Отправлено
#54
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Если выбирать по внешнему облику, неплохая Смерть в Гармонии. Классический облик, без сучка и задоринки. Экклезийская Смерть в этом плане тоже ничего, только мирная какая-то.
Но больше всего в последнее время внешне стала нравиться Смерть из SCV4. Самая зловещая Смерть из тех, что видел в двумерных кастлах. |
Re Dogg |
19 December 2010, 18:10
Отправлено
#55
|
Class: Ordinary EXP: 96 |
Как по мне лучшая смерть по дизайну, так это которая отбирает все ваше снаряжение в начале симфоний
Так жалко и обидно что потом она переоделась в другую одежду. А по битве - это конечно Смерть из первой оригинальной кастлы на nintendo Сообщение отредактировал Re Dogg - 19 December 2010, 19:39 |
Shadowserg |
19 December 2010, 19:28
Отправлено
#56
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Re Dogg Не вставляй картинки с vgmuseum - не отображаются.
|
Morris |
19 December 2010, 20:32
Отправлено
#57
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата Так жалко и обидно что потом она переоделась в другую одежду. Сыграй в Рондо. Смерть там в той же одежде, что в начале Симфонии. Собственно говоря, из Рондо он и перекочевал в таком виде в Симфонию. |
Re Dogg |
19 December 2010, 21:00
Отправлено
#58
|
Class: Ordinary EXP: 96 |
Цитата(Morris @ Dec 19 2010, 08:32 PM) Сыграй в Рондо. Смерть там в той же одежде, что в начале Симфонии. Собственно говоря, из Рондо он и перекочевал в таком виде в Симфонию. Я играл в Рондо (хорошая игра серий, жаль только коротковата). Смерти похожи, но все же значительно отличаются друг от друга. В SotN у смерти капюшон, а в Рондо головной убор папы римского. Так же немного поразомну нарисованы плащи и к тому же в рондо на шеи смерти висит какой то стремный красный амулет. Так что увы, сразиться со смертей из Симфоний ни как невозможно. |
Morris |
20 December 2010, 19:12
Отправлено
#59
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата Я играл в Рондо (хорошая игра серий, жаль только коротковата). Смерти похожи, но все же значительно отличаются друг от друга. В SotN у смерти капюшон, а в Рондо головной убор папы римского. Ну, если детали важны, ничего не попишешь |
Shadowserg |
20 December 2010, 20:34
Отправлено
#60
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата В SotN у смерти капюшон, а в Рондо головной убор папы римского. Самый весёлый головной убор у Смерти в Циркуле... Хотя нет, в Судилище можно было вообще чёрт знает что нацепить на бедную креветку. |
Morris |
8 January 2011, 23:43
Отправлено
#61
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Смерть в СНЕС-овском Dracula X на самом деле какая-то странная. Судите сами.
В какой другой игре серпа летают где-то поодаль, почти не причиняя вреда, а сам Грим Рипер усиленно льнет к игроку, пытаясь во что бы то ни стало прикоснуться? Кнутом его попросту приходится охаживать, чтобы не лез. |
Mr. Grim |
13 January 2011, 18:29
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Хмм, какая Смерть понравилась больше всего? Если как босс, то тут я разрываюсь между Арией и Портретом. Если по внешнему виду, то для меня тут лидирует смерть из Super Castlevania 4. Да, стандартненько и ничего необычного, но нравится почему-то... А если как персонаж, то смерть из PoR показалсь мне наиболее интересной. В трёхмерные кастлевании не играл, если что. Так что о Смертях оттуда ничего сказать не могу.
|
Secret Boss |
1 March 2012, 21:23
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Всё-таки проникся я большой симпатией к Риперу из LoI. Очень интересный и стильный босс. В некотором плане даже оригинальный. Я имею в виду его полный иммунитет к допоружию; вроде бы ни в одной игре серии такого нету (разве что нечто подобное применили ещё в PoR). Интересен и сам основной принцип ведения боя против Леона - оказаться вне досягаемости кнута. А это даёт Костлявому ещё один козырь: атаковать белыми энергетическими сгустками, которые всё время витают около босса. Ну и непосредственно атаки. Во-первых это уже упомянутые сгустки, которые направленно летят в персонажа; причём дважды за один заход. А поразительно зрелищная Deadly Tempest? Красота! А пресловутые черепки вместо серпов? Сколько нервных клеток сожгла и сколько горячих словечек вытянула эта атака у первопроходцев игры. Ну и не забываем сюрприз крэзи-режима - сферу Тьмы! В общем и целом, зачётный получился босс. Хоть я и не заметил этого сразу. Но лучше уж поздно, чем никогда.
|
Ace Lightning |
8 May 2012, 21:27
Отправлено
#64
|
Class: Ordinary EXP: 17 |
Я вообще не люблю смерть, её победить - для меня всегда проблема.
|
Sobakus |
9 May 2012, 17:53
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Голосовал за por'овскую. Чтобы я с ней делал, если б не церковник-спекулянт... Действительно непростой и интерестный босс. Еще в арии запомнился и в оригинале (1-ой). Ну и конечно чертовски оригинальная смерть из циркуля. Я даже рисовал ее как-то...
|
Secret Boss |
9 May 2012, 19:41
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Полистал "Бестиарий" на сайте, определился с самым любимым обликом Костлявого. Вот он:
Простенько и зловеще! |
ОгненныйЛис |
10 May 2012, 10:36
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Morris, не знаю, как это у тебя так получилось, что серпы летали поодаль, не затрагивая тебя. У них вроде цель - Рихтер, они наводятся на то место, где он был в момент, когда они начали движение. И когда серпов в воздухе куча, приходится носиться по этой площадке под часами, которая поменьше в длину, чем мачта в Рондо Крови. А если Смерть коснулась твоего перса, то нехилая потеря здоровья вкупе с замедлением движения заставляет бешено уворачиваться от таких "нежных" прикосновений.
Очень порадовал призрачно-мигающий облик Рипера в SCIV. Атаки тоже неплохие. Если бы не возможность бить кнутом во всех направлениях, было бы очень трудно. Да ещё и допоружие перестаёт действовать на Рипера, когда тот косу запускает. Но первое место занял Death из LOI. Всё о нём рассказал очень точно Nuculais. После уже в CoD я вначале остерегался атаковать Рипера чем-либо окромя основного оружия, помня об "иммунитете" к допоружию в LoI. |
Secret Boss |
10 May 2012, 16:59
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(ОгненныйЛис) Death из LOI ОгненныйЛис, а как тебе его новая атака крэзи-режима? Быстро догадался как её миновать? Я, честно говоря, без помощи ютуба не обошёлся. |
ОгненныйЛис |
10 May 2012, 18:12
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Nuculais, разумеется вначале получил на орехи. Хорошо, что выбил артефакт "invicible bar". Читерский артефакт, конечно.
|
Secret Boss |
10 May 2012, 18:33
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(ОгненныйЛис @ May 10 2012, 07:12 PM) Как сейчас помню первый поединок на крэзи. Отбиваюсь от черепков, уворачиваюсь от косы... в общем, как обычно. В следующий попытке спасался припасённой вазой неуязвимости. Недавно на ютубе из интереса глянул видюху LoI Death Battle Crazy No Damage. Был искренне удивлён, что избежать атаку сферой тьмы довольно-таки просто. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 22:55 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |