Cube Gothic
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Cube Gothic
Sobakus |
19 April 2020, 19:10
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/
Gothic Trilogy (фанатский спин-офф/кросс-овер к Castlevania): 1. Castlevania: The Seal of the Curse (альтернативный Simon’s Quest) 2. D1896 (вбоквел) 3. Cube Gothic (прямой сиквел к TSOTC и D1896. Тут истории связываются и развязываются.) |
Sobakus |
9 July 2020, 23:04
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается. Не знал. Редко пользуюсь ютубом . Цитата если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру". А при повторном запуске кубиков будет 2 (один на старт, второй на load) .Цитата Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто А всё, их больше не будет. Паззло-элементы ещё будут, но другие. Ничего сложного или сильно умного.Цитата В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток. Я тоже об этом думаю, но пока не рискую. На 4-ом уровне чуть посложнее и так. На 5-ом будет ещё сложнее - там вертикальный уровень и hp поменьше. Финальник тоже вертикальный. (Там и хитбокс будет маленький и круглый - как и положено )А в основном режиме хит-бокс такой: Согласен - для буллет-хелла он великоват, но и меньше его делать как-то нелогично. Только туловище одно (даже без головы). К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую. Цитата А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд. Просто я стараюсь оправдать наличие у игрока 2-ой атаки . Ей можно расчищать себе путь. Обычно она бесполезна, а тут хоть какой-то в ней смысл появляется. Даже весело (мне ).Цитата P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику. Не играл ещё в хоррор-соники . Как называется?Цитата Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно. Это не шарики - это глазики . Ну а жирнота больше подстраивается под тайминг - так, чтобы игрок успевал всех убить и не покалечиться. На первом уровне враги жирноватые, да. Цитата В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню? Можно сказать и "Артхаус" и "выпендрёж" - и то, и то будет правдой. Но для меня главное разнообразие. Это моя 7-ая игра и если я сам себя веселить не буду, вообще ничего не закончу. Вот тайтл-скрины - это всегда нудятина. Хочется их извратить .no4you, спасибо за мощный отзыв ! Музыка тут сборная - есть треки, которые я сочинил лет 10 назад, есть новое, есть невошеднее в TSOTC и D1896. Саундтрек будет большой и разный. И пианины, и гитары-балалайки, и дискач, и чип-тюн... |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 15:25 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |