GR: Sonic the Hedgehog 3, No Death, All Chaos Emeralds
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
GR: Sonic the Hedgehog 3, No Death, All Chaos Emeralds
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Sonic the Hedgehog 3
Ну вот и «созрел» я для записи очередного Соника. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Нет, ну в глобальной части изменений никаких: все так же бегаем, прыгаем, уничтожаем врагов и т.п. Разве только карты уровней по числу возможных путей и размеру стали намного внушительнее. А вот в способностях Соника отличий от предыдущих игр больше. Если раньше помимо колец можно было защитить себя щитом, то теперь их на выбор три: водяной, огненный и молниевый. У каждого есть дополнительная атака – при наличии молниевого Соник может делать двойной прыжок и притягивать кольца, с огненным щитом появляется рывок вперед, а водяной щит позволяет резко ударить вниз и отскочить от земли (кстати, отскок, если правильно сделан, чуть повыше прыжка). Так же водяной щит позволяет находиться под водой и не задыхаться (да, подводные этапы и здесь есть ![]() ![]() Из остальных изменений можно отметить графику: она стала еще красивее, чем раньше, а уж скорость… Жаль ютуб это все изговнит, переконвертив 60fps в огрызок. ![]() Angel Island. Первая зона, как и положено, несложная. Если не пытаться собирать изумруды, пройти ее можно очень быстро. Но в данном случае пришлось сворачивать с пути. На специальные этапы в этой части можно попасть, взяв огромное кольцо. В каждом из актов зоны таких два. Это, правда, не значит, что они находятся на одном пути: иногда взяв одно можно смело забывать про другое – к нему уже не попасть. В первой зоне с этим все нормально, потому можно взять четыре изумруда. ![]() ![]() Hydrocity. Ну вот и началось. Очередной водный этап. Не скажу, что слишком сложный (с лабиринтом в первой части точно не сравнить), но вполне можно потерять жизнь. А вот визуально – весьма круто, особо во втором акте, где основная масса скоростных спусков и подъемов. ![]() ![]() Marble Garden. Если выбирать самый нелюбимый этап в этой игре, то я выделю этот и следующий. Вроде и ничего плохого: сами руины смотрятся очень красиво, музыка - отличная, да и были уже похожие зоны. Но этап реально длинный, с таким количеством путей, что можно запутаться в момент. А уж если пойти таким маршрутом, что встретятся несколько летающих платформ, которыми непонятно как управлять вообще (я так до сих пор и не могу это нормально делать)... ![]() ![]() ![]() ![]() Carnival Night. Еще один "любимый" этап. Ну раздражают меня все эти казино и карнавалы в Сониках, ничего не могу поделать. А уж проходя здесь через некоторые препятствия (особо отбивающие шары) - я тихо материл создателей как только мог. ![]() ![]() ![]() Ice Cap. Пожалуй, это один из самых красивых этапов в серии. И музыка здесь тоже великолепная. Правда, при прохождении в одну жизнь на нее на так сильно внимание обращаешь, поскольку хардкора тут тоже предсостаточно. В целом, если не очень торопиться - пройти можно. Главное только в бесконечных спусках не забыть что делать. Ну и что еще важнее - взять молниевый щит и ни в коем случае не терять: он поможет на здешних довольно сложных боссах. ![]() Launch Base. Долгий и сложный этап, наполненный всевозможными ловушками. Конечно, да, ему положено - последний, все-таки, но зачем ставить те же огнеметы в самых неудобных местах?? ![]() ![]() ![]() Ну вот и все: босс побежден, космическая станция Эггмана падает, а мы смотрим короткую концовку и титры. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2276 ![]() |
Забавно, самая неоднозначная но тем не менее привычная и запомниваяся мне часть. С которой начинал знакомство с сериалом. В целом прохождение великолепно. Скажем так, немного ностальгический для меня геймран чтоли. Вспомнились те времена когда серия еще не набила оскомину.
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Отличное прохождение!
![]() ![]() |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
О,вот уж чего чего,а этого не ожидал.Не понимаю как у тебя вообще вышло всю игру пройти без смертей и со всеми изумрудами
![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10205 ![]() |
Этот соник глаз радует даже похлеще предыдущего. И смотреть на игру очень интересно, (хотя и совсем не тянет играть). Мини-игра понравилась. Сложность вижу совсем не децкая. Спасибо за видео и описание
![]() Цитата Жаль ютуб это все изговнит, переконвертив 60fps в огрызок. Неужели такая разница? Я видел игру и на телеке (не помню какую часть) вроде примерно одинаково. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата Неужели такая разница? Я видел игру и на телеке (не помню какую часть) вроде примерно одинаково. Видео рывками идет. Это не особо заметно, но со временем начинает сильно действовать на глаза. Оригинал то идет плавно, совсем без рывков и смотрится без напряга. К тому же из-за понижения частоты часть эффектов пропадает: та же поверхность воды, если внимательно присмотришься, или любой мерцающий объект вообще - периодически пропадает. |
Ghost |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2335 ![]() |
Эта любимая часть вместе с дополнением.
А почему в публичный доступ не выложишь? |
Dragon |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
После связи ютуба с гугл+ выкладывать в паблик на моем канале особого смысла нет: комментов не будет, да и просмотров, по сути, тоже - всем интересно (непонятно по какой причине) видео со скелетом из Rusty (клон кастлы на PC-98). Если и выложу, то позже - когда S&K запишу.
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 January 2021, 14:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |