Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр _ Lords of Shadow 1 & 2 [обсуждение]

Автор: Secret Boss 31 May 2012, 17:02

user posted image
user posted image

ВНИМАНИЕ!

В этой теме обсуждаются две игры: "Lords of Shadow" и "Lords of Shadow 2".
Данный топик я лично взял под свой контроль, поэтому убедительная просьба ко всем пользователям, как новичкам так и старожилам:

ОБСУЖДАЕМ ТОЛЬКО ИГРЫ, СЮЖЕТ, ПЕРСОНАЖЕЙ, ГЕЙМПЛЕЙ И ОСТАЛЬНЫЕ ИГРОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ!
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ОБЗОР С САЙТА! И НИКАКИХ СРАЧЕЙ И РАЗБОРОК!

Посты вида "спровоцировал и убежал" тоже не прокатят.
Все разборки - в РМ или через иные средства приватной связи.
Надеюсь, всё написано понятно и доходчиво. Приятного общения.


************************

Первый трейлер LoS2:
http://youtu.be/vUcUz5Vo6iw

Автор: Misericorde 1 June 2012, 09:28

Ничего не поняла. Я, конечно, не искушённый игрок, знаниями сюжета блеснуть не смогу, но всё-таки такая абстракция обескураживает.
Кто-нибудь может мне объяснить сюжет этого видеоролика? Почему парень с кнутом пьёт кровь (!) какого-то солдата и сражается с чем-то вроде (!) Колосса? Я совершенно не улавливаю тонкий юмор сего шедевра.
Наверное... это будет нечто захватывающее. Ключевое слово - "наверное". Наверное, ключевое.

Автор: LongNail 1 June 2012, 09:48

В конце ролика не Алукард ли с мечём готовится к поединку? icon_lol.gif

Автор: Sarcoma 1 June 2012, 10:01

Алукард, кто ж еще.

Автор: LongNail 1 June 2012, 10:32

Цитата(Sarcoma @ Jun 1 2012, 09:01 AM)
Алукард, кто ж еще.
*
Или мб Гектор.

Автор: Jonathan Morris 1 June 2012, 10:37

Алукард же должен быть сыном Дракулы. Что-то слишком уж быстро род расплодился.

Автор: LongNail 1 June 2012, 10:52

Цитата(Jonathan Morris @ Jun 1 2012, 09:37 AM)
Алукард же должен быть сыном Дракулы. Что-то слишком уж быстро род расплодился.
*
В этой вселенной "Кастлы" нет ничего невозможного,либо тут какие-то манипуляции с перемещением во времени,либо вообще всё перекроили по своему.Скорее второе.Знакомые имена уже ни о чём не говорят.

Автор: Sobakus 1 June 2012, 11:27

Странно, но мне ролик понравился - отличная режиссура, хорошая анимация, саундтрек ничегошный. Только уж очень он напоминает ролик final fantasy versus xiii (и далеко не в пользу первого).

(имеется ввиду этот ролик:
http://www.youtube.com/watch?v=5BxZzgKzWiw

Автор: Shadow-Master 1 June 2012, 13:38

Ролик или верней (тизер) очень хорош в меру крут tv_horror.gif - мне интересно смогут ли Меркури переплюнуть в плане геймплея LOS ?

Автор: LongNail 1 June 2012, 13:44

Концепт-Арты
http://www.allgamesbeta.com/2012/06/castlevania-lords-of-shadow-2-concept.html

Автор: Devilart 1 June 2012, 16:00

Афигенный ролик. Гэб как всегда SSSтилен и еще более эпичен.

Автор: Vlad Tepes 3 June 2012, 16:52

Ролик не вызвал абсолютно никаких эмоций. Слишком много пафоса, на графу начхать. Разве что есть интрижка, кто же это был в конце ролика.

А вот концепт-арты понравились.

Порадовало, что это будет завершением вселенной LoS. Хотя я как не поиграл в первую часть и даже прохождение не посмотрел, вторая меня точно так же не интересует.

Автор: Shadow-Master 5 June 2012, 06:09

Время покажет стоит ли внимания LOS2 Mercury это понимают и добавили Alucarda или это был Hector ? idea2.gif хотят привлечь старых фанатов ? и кто будет главным героем тоже пока не ясно - Gabriel слишком крут больше похож на Босса.

Автор: Skarj 17 August 2012, 04:36

Да, сегодня тоже прочитал, что на ПК игре быть! К тому же ПК игры лучше тем, что они дешевле приставочных раза в 3-4 (я предпочитаю покупать игры, а не качать)

Автор: Sobakus 17 August 2012, 13:04

Ну раз на пс выйдет - придется хотя бы посмотреть. Кто знает? Может с опытом они стали лучше.

Автор: Skarj 18 August 2012, 00:03

К серии LoS надо относиться не как к Кастлевании - тогда она понравится. Лично я LoS 1 прошел 3 раза и получил удовольствие в разы больше, чем дубасить на одну кнопку в одноклеточном Боге войны.

В ролике Кастлы на 3дс появляется беловолосый тип в конце и надпись Алукард - этот же тип в LoS 2, так что не парьтесь.

Кстати, LoS можно сравнить с Final fantasy 12 - у них Легендарные название и... и больше ничего общего с предыдущими играми серий.

Автор: Рихтер 20 August 2012, 00:50

Господа форумчане, стало слышно о том что Кастла LoS выйдет на ПК, причем релиз будет на все три платформы в один день, что скажете?
***************
Konami преподнесла приятный сюрприз владельцам персоналок. Вчера продюсер Дэйв Кокс (Dave Cox) объявил, что компания все-таки решила выпустить на РС экшен Castlevania: Lords of Shadow 2. Игра появится в следующем году одновременно на трех платформах — РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Точную дату релиза Konami пока не раскрывает. Не спешат делиться разработчики и подробностями сюжета. Предполагается, что главным героем Castlevania: Lords of Shadow 2 станет Дракула, стремящийся восстановить свое могущество и избавиться от проклятья. Захватывающий сценарий обещают дополнить зрелищными сражениями и проработанным до мельчайших деталей виртуальным миром.
Копипаст с сайта http://allgamenews.net

Автор: Ghost 20 August 2012, 06:17

Да это уже не та Кастлевания, которую мы знаем и по этому не вызывает ни какого восторга эта новость, да ради интереса может и пройду, но......

Автор: Ghost 31 October 2013, 20:04

Тревор = Алукард? icon_eek.gif Или я не так понял?
http://www.youtube.com/watch?v=D39wVMrc_yg#t=22

Автор: Secret Boss 31 October 2013, 20:17

Ghost
Неужели ты только об этом узнал? icon_lol.gif Ещё в Mirror of Fate об этом стало известно.

Автор: Ghost 31 October 2013, 20:33

Nuculais
У менят нет Здс, чтобы сыграть.

Автор: Secret Boss 31 October 2013, 20:36

У меня тоже нет. Об этом было упомянуто на форуме.

Автор: Sobakus 31 October 2013, 23:15

Цитата
Ну раз на пс выйдет - придется хотя бы посмотреть. Кто знает? Может с опытом они стали лучше.
Это ты так написал потому, что на тот момент еще в первую не играл big_lol.gif . (из будущего - привет, кстати!)

А вот сейчас - мне капитально до лампочки на эту игру. Поиграю если только ее все хвалить будут.

Автор: Devilart 3 November 2013, 08:57

Проходил демку на игромире, терь бои стали по ощущениям по ближе к дмс, ибо в дополнение к кнуту появились меч и перчи, и это дело надо частенько перещелкивать, и соответственно хитрые боевые тактики стали от этого более вариативными. Девиларт одобряет.

Автор: chukovskiy 13 January 2014, 15:41

Для меня атмосфера кастлы всегда состояла из нескольких основных деталей
-замок с кошмарами внутри
-достойный динамичный геймплей
-ненавязчивая подача сюжета. или прямолинейная, как в LoI.
-та самая музыка. пожалуй то, чего сложно уже ожидать не то что от кастлы, а вообще от игор.

-ничего лишнего

Погоняв в LoS какое-то время, обнаружил много лишнего и мало нужного.
За QTE так вообще хотелось кого-нибудь прибить. Самый поганый костыль, который только можно измыслить.

Что до LoS 2. Был некий оптимизм, но блуждания по современному городу? Таких шуток мне не понять.
С намного большим предвкушением ожидаю Dark Souls 2.

Автор: Дракула 13 January 2014, 16:22

Вот-вот и мне этот перенос в наше время не нравится. Увидев первый трейлер с битвой Дракулы против войска в голове крутилось "может это теперь та самая Castlevania моей мечты?" Но теперь все желание отпало с этими автомобилями и огнями большого города. А принципиально играть за Дракулу не хотелось никогда. Так что я опять в пролете. icon_sad.gif

Автор: Sobakus 14 January 2014, 11:40

Цитата
Так что я опять в пролете.
Да как и я в общем-то icon_lol.gif . Но самое интересное, как мне кажется, начнется именно сейчас. Меркури больше не будет работать над кастлой, а LoS вернул серии мировую популярность. Так, что отказываться от продолжения Конами скорее всего не планирует. Но куда это приведет?! Лично я - без понятия! Следующая чать может оказаться как полным бредом, так и чем-то действительно интересным и кастлванским. Возможно продолжение уже разрабатывается в какой-нибудь далекой маленькой стране icon_smile.gif .

Автор: Sarcoma 26 February 2014, 10:16

Поиграл немного. Начало, в принципе, бодрое. Боевка похожа на упрощенную версию последнего DmC. Потом почитал рецензии. Все издания, как сговорившись, гнобят игру за кошмарный и ненужный стелс и за тупые локации. Жаль. Жаль что опять не взлетело, хотя могло.

Автор: Sobakus 26 February 2014, 17:09

Цитата
Все издания, как сговорившись, гнобят игру за кошмарный и ненужный стелс и за тупые локации.
Стало быть так оно и есть. Всякие IGN'ы обычно лояльно настроены к таким играм. Раз уж ругают значит не ругать нельзя.

Автор: Misericorde 26 February 2014, 20:25

Не играла в первую, не играла во вторую. Не радует тот факт, что в серии, где хороших сюжетов раз-два, переписывают и без того дырявую и паршивеньку историю в неудачном свете.
Однако охотно верю, что эта игра - сильный зубодробительный экшен с кучей мяса, крови и кишок. По несчастью или к счастью, но я гнушаюсь таких игр (поэтому обошла стороной GoW).

Просмотрела несколько видеозаписей летсплеев:
К жанру претензий нет. Играла, люблю сыграть порой.
К графике только одна - груды мышц слегка великоваты, некрасиво смотрятся, эстетикой напоминают старый мультсериал про Химена и ему подобные.
К музыке претензий нет. В таких играх она вообще пятое колесо телеге.
Элементы стелса усматриваю тормозящими и обременяющими игровой процесс и понижающими интерес настроенных на адреналин и движение игроков. Грубо говоря, представьте, что "Prince of Persia" превращается в отдалённое подобие... вообще-то я знаю игры, где можно превращаться во что-нибудь и проскальзывать мимо недоброжелателей, но ни одна из них не была слешером.
Сюжетные вставки затянуты, слишком много болтовни. Из-за этого хочется крикнуть: "Дайте порулить! Сколько уже можно трепать языком!" - или что-то подобное. Наверное, хочется. Если бы мне было интересно смотреть, наверное, хотелось бы. Да, наверное.

*задумывается* Фигня, к тому же, очень сильно напоминающая кое-что другое...
"Metal Gear Rising: Revengeance" мне куда больше понравился. И персонаж там ох какой симпатичный! icon_lol.gif

Автор: Старина Эльп 27 February 2014, 14:21

А теперь господа, позвольте представить вам рецензию на демо . Скажу честно, у этой игры получилось то, чего не смогла сделать огромная куча реальных людей, понастоящему обидно плюнула в лицо. Позвольте раскрыть вам причины своего негодования.
Для начала скажу, мне от игры не было нужно вообще ничего. Я лишь надеялся, что увижу, что то хоть сколько то вменяемое, ага щаз. Но обо- всём по порядку.
Геймплей - я не брюзга, но вот тут самое неоднозначное. С одной стороны, вроде бы забавно смотрятся возросшая динамика и новое оружие. Вот только баланс полетел к чертям собачьим. Да бои с гоблинами смотрелись немного скучновато и надумано. Но они хотя бы в отличии от "благородных воинов света" не баловались добивание лежачего. Чего у нас не позволяет себе Гэб, что тут же подмывает пожелать ему на лоб клеймо - я слишком пафосен чтобы действовать эффективно.
Притом старые добрые qte добивания, никуда не делись, что просто раздражает. И если в первой части захваты на той же механике ускоряли, то здесь увы и ах. Они помогают только снизить динамику игры. Да и кнутом особо орудовать и не хочется, да и зачем если меч восстанавливает здоровье за каждый удар по противнику. В итоге в основном оружии смысла я вообще не вижу. Ибо задротные моменты буду решаться мечом гораздо чаще чем кнутом или когтями. Вот тут будет первая притензия по поводу тех исполнения - ребят , вот когда вы разрабатывали игру, с чего вы решили что воспламеняющиеся кулаки и когти это блин оно и тоже ? На участках с лазанием по стенам, нам услужливо подсвечивают путь, они стали похоже малость поэфектней. Но главное разочарование игры это первый босс и не смотря на то, что разработчики пытаются намекнуть, что битвы с ними опять же прибавят в динамике. Но дизайн и то как ним подводят и некоторые аспекты просто таки убили.
Дизайн и режесура .
http://shop.warhammer.ru/online/warhammer-40000/Kosmicheskiy-desant/Krovavie-Angeli/Krovavie-Angeli_2756.html
По ссылке, вы найдёте "Сангвинарных стражей" ордена "Кровавых ангелов" . Космодесантников в броне стилизованной под ангелов. Так вот, один такой , попавший в цепкие лапы дизайнеров игры и представляет из себя первого босса.
Притом , появляется он как раз после неуклюжей попытки подлизаться к фанатам симфонии, когда вышедший на балкон Гэб произносит - What a man ? a miserable litle pile of secrets. И тут оно, вылетает из головы гиганта и вызвывает нас на бой. И всё бы терпимо, если бы это чудо хоть изредка затыкалось , мало того что почти каждая атака его сопровождается фразочками рихтера. То когда действие переходит на руку гиганта, оно достаёт Лук выпускающий магические стрелы, сопровождая каждый выстрел, задолбавшим уже благодаря фанатикам лурки - you shal not pass. Что в целом позволяет сделать следующую рекомендацию, если у вас есть через чур общительный - гиперактивный друг. Подарите ему эту игру, поверьте человек если у него нормально с чувством вкуса, оставит конечно вас в покое вот только через месяц вы узнаете что вашей дружбе конец.
Я ещё молчу о других дизайнерских огрехах, когда мужики в доспехах у нас носятся и кувыркаются, будто нету на них 30кг железа. Один уже этот факт, отменяет все претензии фанатов Лош к 64ке. Для игры с якобы серьёзным сюжетом, такая постановка боевки не допустима как и такой баланс. И знаете, не чувствуется что играем за дракулу - даже в сравнении с собой из первой части Гэб ощущается как ничтожество с полным отсутствием чувства собственного достоинства. И что опускает его в сравнении с классическим дроком из серии. Вспомните , когда тот настолько открыто ходил в рукопашку ? Что у Иги что в самых первых классических кастлах. Дрок в человеческой форме был магов, что соотвествовало образу куда лучше.
И тут кроется ещё один недостаток Лош 2, хотите дать нам дрока ? Ок но сделайте его магом, слешеры про имбицильные куски мяса, это уже старье притом такое что даже упоминать не хочется. Делаете фентези ? так потратье время и дайте нам игру про грёбанного мага.
Плагиат из Вахи уж тем более чести разрабам не делает. Это такая же дешовка, как , блин кому надо тот свой синоним и подставит. У меня сил нету культурно возмущаться. Да и что грустно, похвалить игру за хорошую тех составляющую у меня язык не поворачиается. Ибо с графикой и в первой было всё в порядке да и бегала она так же отлично.
Что же в итоге ? мы видим отвратительный гибрид ДМк и ВХ40к. Который даже развлечь толком не способен. А это для жанра Слешер последняя стадия.
И честно говоря, для меня благодря это игре заявление что Лош кастла - стало личным оскарблением.
А теперь простите, вынужден удалиться, писать какое то время на форуме не буду. Да настолько этот позор индустрии испортил настроение.

Автор: Misericorde 27 February 2014, 15:02

Безжалостный, но интересный отзыв. Мне особенно понравилась часть про босса-космодесантника и знаменитую фразу Гендальфа.

Кстати, насчёт графики всё же есть один нюанс: главгерой, его движения, удары, интерфейс - всё это выглядит красиво. Однако мир, по которому мы бегаем, резко отличается по качеству. Создаётся неприятное ощущение, как в некоторых старых квестах, когда видно каждый активируемый объект. Весь мир - размазанный фон, а персонажи и объекты - выделяющиеся на этом фоне фигуры. Режет глаз.
Но собственно это, конечно же, плохой игру не делает. А вот описанное сообщением выше - вполне возможно.

Автор: RetroGamer 27 February 2014, 17:53

Кто знает, что будет следующим после этого безумия, ведь, как известно, ЛоШок 2 - последняя игра от MercurySteam в Кастле. Возможно, ребята из Konami одумаются, и наконец то сделают нормальную Кастлу. Время покажет, а пока что есть - то есть, к сожалению.

Автор: Misericorde 27 February 2014, 17:56

LoS, как GoW, является слешером, но добивания и кровища не делают игре никакого превосходства. Скажем так, сильные добивания существовали только в серии игр "Mortal Kombat". Идея внедрить этот элемент в слешер неудачна - одно дело смотреть на жестокую сцену уничтожения противника раз в один поединок, и другое дело, что за полчаса просмотра передо мной успели нескольких врагов сжечь, нескольких - разорвать вплоть до уничтожения трупа, а у одного крупным планом показали вырванное и раздавленное сердце.

Спасибо, было очень приятно. Такие сцены не снимают напряжение, а нагнетают его, постоянно затормаживая игровой процесс, в котором игрок и так не может двигаться динамично, а лишь крутится влево-вправо, разнося противников круговыми волнами атак.

Автор: Uzur-Back 2 March 2014, 18:25

Итак, в связи с моим возвращением к серии в лице этой и предыдущей частей, хочу от себя добавить кое-какие копейки. Графон рулит!!! big_lol.gif В остальном даже не знаю, что и сказать.В целом, история интересная, но по мне так, чересчур уж пафосная и малость странная. Дракула? Против Сатаны? О_о Что за бред, ей-богу. Порадовало, что вышли версии на ПК, которые можно скачать бесплатно, что я собственно и сделал. gigi.gif Играть на клаве было крайне неудобно, но, в целом, терпимо. В данный момент я приступил к этой части и прошёл буквально самое начало. А теперь о вещах... Весьма интересных для меня.

P.S. И радуют очень отсылки к классическим кастлам. lol1.gif

Автор: MadCatMKII 3 March 2014, 09:30

Поскольку понравилась первая часть, вторую решил честно купить. Все вроде на месте - Дракула, замок, типа кнут, предметы-способности...и гейские наряды )))

Автор: Uzur-Back 3 March 2014, 13:59

А, да, забыл добавить одну важную деталь - "головоломки". Собственно, их отсутствие. Во второй ещё ни до одной не доходил, но в первой они были настолько детские, что мне честно жалко тех, кто брал на них подсказки. Единственная, которая более-менее заставила меня подумать - головоломка с шахматами. Не сразу сообразил, что на флагах доска с разных ракурсов нарисована.)))
Ну и очередной P.S. Те, кто играл во вторую часть, там головоломки такие же детские,или их вообще нет?) (третий вариант автоматом отпадает gigi.gif )

Автор: Devilart 3 March 2014, 14:07

Uzur-Back
Назови мне слэшер где эти головоломки не детские.
Во второй части их, я бы сказал, скорее нет, чем есть бтв.

Автор: Uzur-Back 3 March 2014, 14:08

Devilart, точно не знаю, но в том же ГоВ (а в другие слешеры я и не играл gigi.gif ) головоломки заставляли задуматься.

Автор: Devilart 3 March 2014, 14:11

Uzur-Back ты просто тогда по младше был. Я помню как в 2003 по страшному тупил в том же сэндс оф тайм, в котором задумываться то особо негде.

Автор: Sobakus 3 March 2014, 14:17

Ну головоломки в слешерах по большому счету "для галочки". Во всей серии принцев, скажем, мне только одна головоломка проблемы доставляет. В Soul Reaver пострадать можно было, но не из-за головоломок, а из-за того, что чегото не нашел и куда-то не попал.

Автор: Devilart 4 March 2014, 13:20

Цитата(Misericorde @ Feb 26 2014, 09:25 PM)
Элементы стелса усматриваю тормозящими и обременяющими игровой процесс и понижающими интерес настроенных на адреналин и движение игроков. Грубо говоря, представьте, что "Prince of Persia" превращается в отдалённое подобие... вообще-то я знаю игры, где можно превращаться во что-нибудь и проскальзывать мимо недоброжелателей, но ни одна из них не была слешером.
*


Я тебя удивлю, в принц персии два трона был стелс, причем не эпизодический, а чуть ли не постоянный.

Автор: Misericorde 4 March 2014, 13:23

Цитата(Devilart @ Mar 4 2014, 09:20 PM)
Я тебя удивлю, в принц персии два трона был стелс, причем не эпизодический, а чуть ли не постоянный.
*

Вплоть до битвы с Циклопом не помню такого. Дальше вроде бы не прошла (или прошла и забыла).

Автор: Devilart 4 March 2014, 13:41

Misericorde
Там была система Speed Kill, нужно было подкрадываться сзади/прыгать сверху/прыгать от стены/свисать с каната и жмакать удар когда врубается слоумо и подсвечивается кинжал, почти всю игру можно было затащить ни разу не спалившись. А еще там не было циклопов.

Автор: Misericorde 4 March 2014, 13:53

Цитата(Devilart @ Mar 4 2014, 09:41 PM)
Misericorde
Там была система Speed Kill, нужно было подкрадываться сзади/прыгать сверху/прыгать от стены/свисать с каната и жмакать удар когда врубается слоумо и подсвечивается кинжал, почти всю игру можно было затащить ни разу не спалившись. А еще там не было циклопов.
*

Не знала о такой системе. А на арене после гонки на колесницах что за босс был? Просто я помню, что какой-то великан. Может, не циклоп. Я действительно очень давно играла, году в 2008, наверное.

Автор: Secret Boss 4 March 2014, 14:03

Вы только не забывайте, что тема не про РоР!

Автор: Misericorde 4 March 2014, 14:12

Цитата(Nuculais @ Mar 4 2014, 10:03 PM)
Вы только не забывайте, что тема не про РоР!
*

Это и так все помнят, но здесь нет фанатов. А без них тема лишена остроты. Некому добавить новенькое, чего-нибудь в защиту, что разозлит остальных. Я против этого, но именно отсутствие перспектив для темы порождает вот такой флуд.

А ведь всё началось с того, что Uzur-Back отозвался о крысо-стелсе в LoS 2. Я согласна с тем, что это не стелс, но даже если стелс, то ни в коем случае не классический. За "Hitman" обидно. smile.gif

Автор: Secret Boss 4 March 2014, 14:16

Цитата
отсутствие перспектив для темы порождает вот такой флуд
Не спорю, упоминания "Принца Персии" всяко лучше, чем грызня и флуд про обзор. Главное чтобы оффтоп не затянулся настолько, что станет непонятно - о чём данный топик. icon_lol.gif

Автор: Misericorde 6 March 2014, 06:52

Случайно наткнулась на несколько странное высказывание: "И не надо сравнивать Lord of Shadows с God of War. Совершенно разные игры". Задумалась. А ведь действительно так часто звучит, что не надо сравнивать LoS с GoW, "Devil May Cry", даже с "Metal Gear Rising". Нельзя.

Это как "не надо сравнивать Age of Empires с Warcraft 2 - совершенно разные игры". Или "не надо сравнивать Diablo с Sacred - совершенно разные игры". Или "не надо сравнивать Armies of Exigo с Starcraft - совершенно разные игры". Или "не надо сравнивать бруснику с клюквой - совершенно разные ягоды".

Действительно. Метод сопоставления утрачивает научность, потому что "совершенно разные". Аргумент бронебойный.

Автор: Doctor Net 6 March 2014, 11:01

Думаете , не выйдя curse of darkness в 5-м году , а в 6-м, не попыталась бы скопировать год оф вор?
Кастелвания всегда являлась копированием, ну не сколько даже копированием, а заимствования идей
Лорд оф Шадоу является наиболее удачным примеров удачного заимствования из нескольких игр, мне она понравилась гораздо больше третьего Бога войны, который после второй части, ничего нового не дал. По другому сделать игру динамичной и продать у них бы не вышло, выпустив игру с геймплеем 2003 года разлива в третий раз , фиг бы кто ее купил, спустя 11 лет она смотрится совсем не ок ок, в отличии от третьего DMC

Автор: Misericorde 6 March 2014, 11:39

Я лишь акцентировала внимание на том, что игры можно и нужно сопоставлять, когда признаки сходства видны невооружённым взглядом каждому встречному-поперечному.

И нет, не каждая игра копирует GoW, поэтому нет смысла судить, что было бы...
Когда я вчера смотрела стрим первой (да, в этой теме речь о второй) части, то у меня было стойкое дежавю. Какая игра? "Shadow of the Colossus". Только вот в SotC управление посложнее и помереть на великане или при падении с него куда проще. В остальном эта битва с каким-то ледяным гигантом (которого в итоге добивает Зобек прицельным ударом в ухо) выглядела абсолютно так же, как сражение, скажем, с самым первым колоссом.

Я же написала уже, мне безразлична эта игра, потому что она неинтересная для меня: я не люблю GoW, для меня слишком муторна SotC, серия DMC скорее фансервисная (чем больше утомляет, нежели забавляет).

И я не считаю ни LoS, ни LoS 2 динамичными играми. В сравнении с ними даже "Okami" и зельды более динамичные.

Автор: Uzur-Back 8 March 2014, 22:11

В плане истории, да, сделано весьма мило. Дракула - избранник Бога, которого не берут святые силы. gigi.gif Но всё равно попахивает тяжёлыми наркотиками. icon_lol.gif Хотя, возможно, это на меня так влияет классика. Ну сложно очень повелителя вампиров - самое несвятое существо на свете - признать избранником Бога. icon_smile.gif

Автор: MadCatMKII 12 March 2014, 12:16

Прошел игру и не жалею что потратился. На мой взгляд, разработчики несколько увлеклись заимствованиями:
- паладин-Сангвинор из пролога;
- Алукард в своей броне так напоминает Цесила из ФФ4;
- Левиафан с конституцией и мордой грабоида из "Дрожи земли";
- орудование хлыстом а-ля "Гадовар";
- высшие демоны так напоминающие тиранидов, не хватает лишь пары конечностей и вот он - Тиран Улья на улицах Кастлевании;
- второй аколит а-ля Палпатин валяет молниями.

Огорчило малое количество видов вражин, прямо скажем - убогое. И упрямое нежелание Дракулы биться со Стражами Голгофы. Ну и битва с "Кипеловым" какая-то вялая.

То, что Дракула отличается от своего обычного амплуа серийного, только радует. Каждый раз раньше он вылезал из гроба только для того, чтобы сказать пару фраз и быть уложенным обратно могучим ударов в лоб.

Автор: Secret Boss 12 March 2014, 23:00

Цитата(MadCatMKII @ Mar 12 2014, 01:16 PM)
То, что Дракула отличается от своего обычного амплуа серийного, только радует. Каждый раз раньше он вылезал из гроба только для того, чтобы сказать пару фраз и быть уложенным обратно могучим ударов в лоб.
*


Там он - босс, а здесь - играбельный персонаж. Разницу чуешь? icon_lol.gif
А при желании и Гэб может склеить ласты с пары ударов.

Автор: Misericorde 13 March 2014, 08:02

Ну это как сказать: здорово, что в SotN клан Бельмонтов наконец вышел из своего амплуа, а Рихтер - стал игровым боссом, который не только слабее Дракулы, но и отбрасывает коньки после сильного пинка.

И вообще: я не вижу принципиальной разницы между Сомой и Габриэлем. Да, я прекрасно понимаю, что Габриэль - не реинкарнация, а собственно первая форма, исходное тело Дракулы. Однако слов из песни не выкинешь: Габриэль не Дракула, он ещё не стал тем самым чудовищем на момент LoS. Кстати, чем больше вспоминают другие игры поблизости, тем больше меня уносит в сторону. Сцена в LoS, когда Габриэль убивает оборотня (имён не помню и не желаю) и получает новые стильные-модные сапоги, сильно напомнила мне сцену, когда Кратос отрубил Гермесу ноги и снял с них тот же атрибут.

Автор: MadCatMKII 13 March 2014, 09:37

Nuculais

Цитата
там он - босс, а здесь - играбельный персонаж. Разницу чуешь?
А при желании и Гэб может склеить ласты с пары ударов.

Смысл не в мордобое и живучести, а раскрытии персонажа. Роль Дракулы ранее была на уровне театрального "кушать подано", т.е. "я вернулся, всем трындец!" и "опачки, я помираю".
Он тупо сидел в замке по одному шаблону ожидая, пребывая в различных агрегатных состояниях, прибытия очередного Бельмонта.


Автор: Secret Boss 13 March 2014, 09:45

Цитата(MadCatMKII @ Mar 13 2014, 10:37 AM)
Смысл не в мордобое и живучести, а раскрытии персонажа.
*


Вот и я о том же. Только другими словами.

Автор: MadCatMKII 13 March 2014, 10:33

Скоро можно будет поиграть за Алукарда, кстати.

Автор: Uzur-Back 15 March 2014, 19:47

Цитата(Misericorde @ Mar 13 2014, 09:02 AM)
Сцена в LoS, когда Габриэль убивает оборотня (имён не помню и не желаю)
*


А чего там запоминать, собственно? Оборотень - Корнелл, вампирша - Кармилла, смерть - Зобек. Х) Единственное новое имя - последнее.

Автор: Misericorde 16 March 2014, 16:43

Цитата(Uzur-Back @ Mar 16 2014, 03:47 AM)
А чего там запоминать, собственно? Оборотень - Корнелл, вампирша - Кармилла, смерть - Зобек. Х) Единственное новое имя - последнее.
*

А ты помнишь имена собственные всех персонажей всех видеоигр, которые просматривал? icon_rolleyes.gif
В общем, это и есть ответ на вопрос.

Даже если в игре всего одно имя, это не значит, что оно запоминаемо. Мало ли какой там Румпельштильцхен.

Автор: Ghost 17 March 2014, 08:21

Цитата
А ты помнишь имена собственные всех персонажей всех видеоигр, которые просматривал? icon_rolleyes.gif

Ну из любимых серии игр, можно сказать, что да, а раз я так давно сижу на этом форуме, то это одна из любимых серии игр)) Иначе зачем мне быть на форуме игры, которую я бы прошел и забыл? Думаю, и у тебя так же.

Автор: Misericorde 17 March 2014, 11:19

Цитата(Ghost @ Mar 17 2014, 04:21 PM)
Думаю, и у тебя так же.
*

Неоднократно я упоминала, что пришла на форум в поисках музыки к первой игре серии, а потом лишь попутно расширила кругозор. Вряд ли эта серия является любимой для меня, и это я тоже неоднократно писала. Но несколько из игр серии я назвала бы любимыми, потому что они мне очень понравились.

Автор: Ghost 17 March 2014, 13:23

Misericorde
Ясно.

Прохожу LoS 2, впечатления намного лучше, чем от первой части. Нету этих тупых гоблинов, пауков. Не надо ни кого седлать. Нету этого дурацкого бега, который надо два раза стиком активировать (надеюсь не будет)

Обидно немного, что система боя практически такая же, но в этом есть и плюс - рука уже набита на комбинации и легче привыкать. Удобная система с артефактами, можно увеличивать один, за счёт другого. Только не понятно как печать Дракона заполнять.

За сюжетом тоже интересней следить, хоть в целом и похож на сюжет первой части, но теперь стал разнообразнее. Сейчас прошел момент с Кармиллой и мне эта часть очень понравилась.
Ещё из любимых моментов это битва на поезде и когда тебе помогает слуга Зобека. Люблю когда у тебя есть союзники.

Ну и озвучка радует, на достойном уровне, а голос Геба ещё лучше стал. Мрачным, холодным и увереным.

Так же нравится его внешней вид, особенно очень красивым вышел костюм - красный с золотым, да и сам он не плохо выглядит, мрачный, холодный и спокойный.

Вообщем от игры у меня положительные впечатления. Да и порт хорошо сделан, не знаю, что некоторые жаловались. Игра идет с хорошей графикой, легко сворачивается и разворачивается, не разу не вылетала.

PS: Белый Волк - няша. Хочу погладить каждый раз, как вижу его.

Автор: Aviar 18 March 2014, 00:22

Боссы в этой части какие то легкие, в первой гораздо сложней были. Стелс просто раздражает, куда деваються все боевые умения Габриэля? Радует только что боевка стала лучше. А битва с Сатаной, это просто комедия, Зобек и то сложнее.
У меня сложилось впечатления, что игру делали разные команды разработчиков. Уровни в Замке просто шикарны, хочеться иследовать каждый уголок, а вот Город...просто хочеться побыстрей пробежать, даже не собирая улучшения.
В общем игра хоть и хорошая, но до первой части не дотягивает . Даже жалко стало потраченных денег. Все мной изложенное есть мое личное ИМХО.

Автор: Devilart 18 March 2014, 06:45

Цитата(Ghost @ Mar 17 2014, 02:23 PM)
Нету этого дурацкого бега, который надо два раза стиком активировать (надеюсь не будет)
*



На самом деле он есть, и открыт с самого начала, и вроде даже в списке абилок прописан. Просто он нигде для прохождения ненужен. (Хотя я для подстраховки всё-равно спринтовал, Дрок с него чуть дальше прыгает)

Цитата(Ghost @ Mar 17 2014, 02:23 PM)
Только не понятно как печать Дракона заполнять.
*



Так же как кристалл в первой части. Выбивать осколки печати из мобов.

Цитата(Ghost @ Mar 17 2014, 02:23 PM)
PS: Белый Волк - няша. Хочу погладить каждый раз, как вижу его.
*


:333

Цитата(Aviar @ Mar 18 2014, 01:22 AM)
Боссы в этой части какие то легкие, в первой гораздо сложней были.
*


Руки отросли, да и дамаг на харде занерфлен. Боссы такие же.

Цитата(Aviar @ Mar 18 2014, 01:22 AM)
А битва с Сатаной, это просто комедия, Зобек и то сложнее.
*


Сцотона и в первой части был лах полный.

Цитата(Aviar @ Mar 18 2014, 01:22 AM)
а вот Город...просто хочеться побыстрей пробежать, даже не собирая улучшения.
*


По мне так город сделан круто, Бёртоновский Готэм во всей красе.

Автор: NightHard 18 March 2014, 09:23

Рискну поделиться своим мнением по этой замечательной игре. Вторая часть меня порадовала куда больше первой, должно быть из-за сменившейся стилистики, и большей жестокости. Единственным разочарованием является музыка, она ужасна в обеих частях. Боёвка хоть и является копиркой с известной игры, но меня не напрягает, отчасти из-за того что я и не играл в эту игру. К тому же LoS2 прекрасна в плане графона, даже на минималке выглядит восхитительно. И вроде как она будет полегче первой части, прохожу её на лорде тьмы, и особых проблем не испытываю.

Автор: Ghost 20 March 2014, 22:27

Я вот только не пойму, какого хрена у спецназа ППШ? Могли что нибудь и по современнее дать.

Автор: Secret Boss 20 March 2014, 22:28

А год в игре какой?

Автор: Devilart 20 March 2014, 22:28

Там своя современность.

Автор: Secret Boss 20 March 2014, 22:40

Тогда абсолютно любое оружие имеет право на существование. Как говорится, на усмотрение создателей. Если для придания нужной атмосферы больше подходит ППШ, то какой-нибудь бластер там и нафиг не нужен.

Автор: Ghost 21 March 2014, 02:59

Прошел игру, последние боссы какие-то лёгки, я даже артефактами не пользовался, хотя проходил на сложности Лорды Теней. (Ну я же убил Лордов Теней, в первой части, значит сложность то что надо icon_smile.gif ) Ожидал, что после битвы с Сатаной в теле Алукарда, будет битва с самим Сатаной, но нет на этом игра закончилась и я остался не удовлетворён, так как ожидал мега эпичной последней битвы. Всё таки Забытый из первой части, самый сложной босс в ЛоСах, над ним я попотел и получил кучу приятных ощущение, когда одолел его. А Сатана тот ещё ЛоСок.

Sharp
Я их по крайней мере победил, хоть и с лёгкостью (Дракула как ни как), не то что просто отдаться на верную смерть. Да и персонаж не раскрыть, хотя у него был крест или просто копия + те же артефакты, что были у Гэба человека.

Автор: Aviar 21 March 2014, 15:51

Интересно, а Зобек знал что его телохранитель Алукард?

Автор: Ghost 21 March 2014, 15:53

Aviar
Нет, судя по ДЛЦ трейлеру там был другой чел и Алукард его убил и занял его место.

Автор: Aviar 21 March 2014, 16:06

Цитата(Ghost @ Mar 21 2014, 03:53 PM)
Aviar
Нет, судя по ДЛЦ трейлеру там был другой чел и Алукард его убил и занял его место.
*


Спасибо,интересный трейлер, значит по сюжету не так все плохо.

Автор: Devilart 22 March 2014, 06:57

Я кстати вообще не понял почему Зобек атаковал Дрока и Алика. Зачем ему убивать единственный инструмент борьбы с Сцотоной? Допустим он пытался его подчинить, а зачем вообще такой риск?
1)Ждем пока Дракула убивает Сатану.
2)Берем комбат кросс, и убиваем Дракулу как и договаривались.
3)??????????
4)ПРОФИТ!

Автор: Aviar 22 March 2014, 10:18

Цитата(Devilart @ Mar 22 2014, 06:57 AM)
Я кстати вообще не понял почему Зобек атаковал Дрока и Алика. Зачем ему убивать единственный инструмент борьбы с Сцотоной? Допустим он пытался его подчинить, а зачем вообще такой риск?
1)Ждем пока Дракула убивает Сатану.
2)Берем комбат кросс, и убиваем Дракулу как и договаривались.
3)??????????
4)ПРОФИТ!
*


Скорей всего он атаковал их из-за банального гнева. Еще неизвестно кого убил Алукард, что б получить доспехи. Может это был дорогой для Зобека человек

Автор: Ghost 22 March 2014, 10:22

Цитата
2)Берем комбат кросс, и убиваем Дракулу как и договаривались.

Ну дело в том, что Дракула не собирался умирать, а Зомбэку всё равно была бы хана. Единственный вариант, это убежать и спрятаться далеко далеко.

Автор: Devilart 22 March 2014, 19:32

Цитата(Ghost @ Mar 22 2014, 11:22 AM)
Ну дело в том, что Дракула не собирался умирать
*


А он разве не хотел самовыпилиться?

Автор: Ghost 22 March 2014, 19:59

Devilart
Ну судя по концовки - нет?

Автор: RetroGamer 22 March 2014, 20:12

М-да, сначала хотел умереть, потом уже не хочет... Я даже так и не понял, чем всё это закончилось...

Автор: Ghost 22 March 2014, 21:34

RetroGamer
Сыграй и поймешь.

Автор: RetroGamer 22 March 2014, 21:37

Цитата(Ghost @ Mar 22 2014, 08:34 PM)
RetroGamer
Сыграй и поймешь.

Я играл, но не до конца прошёл. smile.gif

Автор: Devilart 23 March 2014, 06:54

Цитата(Sharp @ Mar 23 2014, 01:40 AM)
Ghost

Непонятно, что именно он забыл.
*


Разговор с Алукардом перед входом в спячку.

Автор: Ghost 23 March 2014, 11:24

Наверное пройду ещё раз игру. На последней сложности - Принц Тьмы.

Автор: Devilart 24 March 2014, 12:12

....я тут так подумал, Виктор отдался, а антитод то никому не передал. icon_confused.gif

Автор: Aviar 24 March 2014, 12:40

Цитата(Devilart @ Mar 24 2014, 12:12 PM)
....я тут так подумал, Виктор отдался, а антитод то никому не передал. icon_confused.gif
*


А ведь правда. Передачу антидота нуждающимся, не показали. Виктор безответственный лидер, обрек стольких людей. sad.gif

Автор: Ghost 24 March 2014, 18:23

Devilart
Кстати я это тоже заметил. Тут две не стыковки
1. Мы видим, Виктор здох и не передал антидот, хотя по сюжету он скорей всего отдал.
2. Яд же сразу превращал людей в монстров, ученые моментально превратились, как они могли держать зараженных не превратившихся людей? Или они превратились и их закрыли в клетке?


А ещё меня позабавил момент, когда Толстый рыцарь Братсва на тебя бежит, чтобы сделать захват, а ты делаешь уворот и он бежит в стенку и обидчивым голосом говорит "Stop moving" icon_lol.gif
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1395674614[/mergetime]
А ещё странно, что Габриэль в новом мире себя чувствует довольно нормально, и у него нет проблем с пониманием современных вещей, терминов, принципов.

Автор: Devilart 25 March 2014, 12:51

Цитата(Ghost @ Mar 24 2014, 07:23 PM)
А ещё странно, что Габриэль в новом мире себя чувствует довольно нормально, и у него нет проблем с пониманием современных вещей, терминов, принципов.
*


Он видимо столько лет жил, что ему уже пофигу на всё вообще. Ну и не факт, что он сразу пошел врываться после воскрешения. Сколько-то времени там успело пройти в любом случае. Вполне можно было в окно посмотреть.

Автор: Ghost 25 March 2014, 14:17

Devilart
Он знал, что такое поезд! Да жил он много, но он спал в основном всё это время. А так он дожил максимум до взросления своего внука, вроде как.

Автор: Devilart 26 March 2014, 14:01

Хотел пройти на 110%, а у меня лор и артворки на 91% cry.gif

Автор: Ghost 26 March 2014, 15:34

Интересно, когда Откровения переведут.

Автор: Devilart 28 March 2014, 15:48

Длц сделан очень грамотно, я бы даже сказал за него маловато денег в псн берут. Обычно доп главы стоят в два раза дороже, и они всегда в два раза меньше, шлачнее, и копипастнее.
Добавил(а) Devilart, [mergetime]1396010885[/mergetime]
Вообще тут есть то, чего на мой взгляд не хватает основной игре: нормальных тестов на соображалку и реакцию, в духе первой части, но по изощреннее, так сказать основной фишке лордосерии до выхода второй части. Геймплей она разбавляет лучше возни с малгусокосмодесантом, да и проходить это дело намного интереснее.
Да и босс здесь круче сцотоны, жаль только Алукард при полной прокачке становится слишком имбовым для этой игры (причем вообще всей, в том числе и основной), и крутизну босса можно достаточно легко свести на нет.
Хотя я думаю на макс. сложности с этим боссом будет совершенно другой разговор icon_lol.gif

Автор: Devilart 29 March 2014, 04:48


Автор: Ghost 29 March 2014, 10:52

))))



Кстати о книгах, я заметил, что в первом, что во втором ЛоС, когда открывается застежка с книги, звучит точно такой же звук, как в Call of Duty Moder Warfare 2, когда у гранаты чеку снимаешь ))

Автор: MadCatMKII 4 April 2014, 15:12

Странно что Алукард никак не проколося на посту лейтенанта Зобека. Последний все же не лаптем щи хлебает - мог бы по идее понять что что-то не так - не умел раньше помощник летать стайкой мышек, предпочитал телепортироваться, например.

Автор: Devilart 4 April 2014, 23:50

Алукард прожил значительно дольше папаши, он наверняка тот еще хитрец.

Автор: Pilipeev 6 May 2014, 20:10

всем привет,ребят дико извиняюсь не нашел подходящей темы.Вопрос по Castlevania: Lords of Shadow — Ultimate Edition прошел все что можно на всех сложностях 110 процентов везде,а в разделе дополнительно так и осталась строка не открыта(последняя строка)Т.е. за полное 100 процентное прохождение открылись только шахматы.Очень интересно что там еще то должно открыться?поправка 110 процентов везде) Экран битвы Иллюстрации Вампирские шахматы авторы и ????

Автор: Devilart 7 May 2014, 12:02

Pilipeev
Посмотри на gamefaqs.com

Автор: Pilipeev 7 May 2014, 16:34

там вроде нет об этом ничего,вот про что речь-скрин http://rghost.ru/55009377

Автор: Devilart 28 September 2014, 08:56

Цитата(Devilart @ Dec 7 2006, 19:39)
А мне вобще приснилось, что Алукард стал злым, а Дракула добрым. И нужно было бегать по замку Дракулой и в финале биться с Алукардом. Называлось это дело Castlevania: metamorphosis of the night. Объясните, что за бред?
*


Прямо вещий сон icon_lol.gif

Автор: Ghost 28 September 2014, 15:20

Это вы типо про финальную битву? Ну отчасти да. Меня вообще финальная битва разочаровала, я то думал, что битва с одержимым Алукардом это только цветочки, и после неё будет битва с истенным Сатаной. Эх, сразу видно, что игру делали не японцы.

Из вещих цитат, мне теперь всегда вспоминается эта цитата Серга, а именно про Сатану.
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=322&view=findpost&p=8437


Цитата
Дракулу убивает первый Бельмонт. И идет череда этапов в Underworld, где в конце будут главные боссы - Death, Галамот и что-то типа Satana. eusa_boohoo.gif

Ну кто же знал?? icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 2 January 2015, 19:13

Сегодня из интереса глянул всех боссов LoS2.

Должен сказать, по сравнению с первой частью LoS, заметен прогресс. По крайней мере, ни разу за весь босс-раш не хотелось закрыть форточку ютупа (хотя самые длительные поединки я немного проматывал вперёд). Единственный весомый минус большинства супостатов - набор дежурных фраз, которыми они, аки поносом, поливают почти безостановочно. user posted imageНо если абстрагироваться от этого идиотизма, боссам LoS2 можно поставить "зачёт". А один из них даже ОЧЕНЬ понравился (предлагаю угадать - какой gigi.gif).

Автор: Devilart 4 January 2015, 05:21

Secret Boss
Смерть?

Автор: Secret Boss 5 January 2015, 10:28

Devilart
Нет (хотя тоже очень хорош). Вспомни мои вкусовые предпочтения по части боссов. Уж в этой игре угадать будет совсем не сложно (Dragon прислал в аську правильный ответ с первой же попытки).

Подсказка: прими во внимание мой отзыв выше, ну и не стоит забывать, какой из игровых элементов для меня очень сильно влияет на визуальное восприятие подобных вещей. icon_wink.gif

Автор: Ghost 5 January 2015, 13:08

Кукольник?

Автор: Secret Boss 5 January 2015, 13:13

Ghost
Нет. icon_smile.gif

Более весомая подсказка: в иговской Кастле этот босс наверняка был бы опциональный (необязательный, секретный).

Автор: Dragon 5 January 2015, 14:29

Народ, ну Горгоны же. icon_lol.gif

Автор: Ghost 5 January 2015, 20:33

Я вообще забыл про этого босса.

Автор: Secret Boss 5 January 2015, 21:30

Цитата(Ghost @ Jan 5 2015, 20:33)
Я вообще забыл про этого босса.
*

Что, такая интересная игра? icon_lol.gif

Автор: Dragon 6 January 2015, 17:27

Нда... После LoS2 у меня еще долгое время будет очень злобная реакция на слово "челлендж". wacko.gif

Прошел основную часть - осталось с DLC разобраться. В целом, могу сказать, что при моем совсем не хорошем (если цензурно говорить) отношении к этой трилогии - эта часть, за исключением 50% сюжета понравилась побольше первой. По крайней мере в геймплее тут не такая скука. Да и боссы поинтереснее, ибо у них действительно разная тактика (как вспомню первую игру, где практически у всех были, по сути, одинаковые атаки, отличавшиеся только анимацией... icon_rolleyes.gif ). Еще понравился дизайн замка Дракулы в прошлом (практически все локации). Наскриншотил себе довольно много видов. icon_smile.gif
С MoF не сравниваю, ибо довольно разные вещи.

Автор: Secret Boss 6 January 2015, 18:00

Эх, с одной стороны - хорошие боссы, красивые локации в замке и приятный саундтрек, а с другой - вся эта технологическая хрень современного мира, которая у меня ну никак не вяжется с Кастлой (да и вообще я футуристические игры не жалую). icon_confused.gif

Автор: Ghost 6 January 2015, 18:03

Dragon
Да, вторая часть лучше и замок намного атмосфернее. Первая часть действительно была скучная, только где-то после половины игры стало более менее инстересное. Насчет боссов первой части почти согласен. Единственный босс, который заставил меня попотеть и детально изучить его атаки оказался Забытый, вот это босс так босс, я его или пол часа или чам наверное мучал, но победа над ним принесла огромное удовольствие.

Автор: Secret Boss 6 January 2015, 18:15

Цитата
заставил меня попотеть и детально изучить его атаки
Если я не ошибаюсь, все атаки Забытого не блокируются. Поэтому надо их заучивать.

Автор: Dragon 6 January 2015, 18:37

Цитата
Если я не ошибаюсь, все атаки Забытого не блокируются. Поэтому надо их заучивать.

А еще лучше бегать от него на расстоянии, где он может достать мечом, но не переходит к дальнобойным приемам и ждать нужной атаки (особо полезно в конце битвы). От меча - прыжки, от остальных атак - дэш. Времени на реакцию будет много даже на последней стадии.

Автор: Secret Boss 6 January 2015, 18:39

Dragon
Ты так расписал, как будто мне уже скоро предстоит встреча с этим боссом. big_lol.gif

Автор: Dragon 6 January 2015, 18:40

Не, от тебя я такого не жду. icon_lol.gif Хотя кто знает на что тебя потянуть может. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 6 January 2015, 18:53

Dragon
Я уже и сам не знаю, на что меня может потянуть. icon_lol.gif

Автор: Ghost 6 January 2015, 19:12

Ага, с Исом у тебя такое же было, сначала саундтреки слушал, потом на игру подсел.

Автор: Secret Boss 11 January 2015, 20:23

При просмотре артбука к LoS2 была замечена птичка Додо. icon_lol.gif

http://firepic.org/

Есть ли она там на самом деле? И какова её роль в игре?

Автор: Dragon 11 January 2015, 20:54

Цитата
Есть ли она там на самом деле? И какова её роль в игре?

Есть. Появляется из яйца (носить с собой можно не более 5 штук), показывает где находится секрет (или путь к нему, если он на другой карте). После нахождения секрета, либо по прошествии времени исчезает.

Автор: Ghost 11 January 2015, 20:55

Да, она помогает тебе найти всякие секреты и улучшалки.

Автор: Secret Boss 11 January 2015, 21:30

Спасибо за ответ. smile.gif

Автор: Devilart 16 January 2015, 00:56

Dragon
Смотрю ты взял ачиву kleidos legend, и как, жосско?

Автор: Dragon 16 January 2015, 02:49

Цитата
Смотрю ты взял ачиву kleidos legend, и как, жосско?

В большинстве челленджей терпимо. Но в каждой группе есть один-два неадекватных, на которых можно засесть очень надолго и подпортить нервы. icon_smile.gif Особо отмечу два из последних - The Battle of Niflhel и Infection: Seventh Seal. В первом паладина не так уж легко уговорить сломать броню на помощниках (а потом еще и выжить, периодически разбивая ему защиту), а во втором Виктор слишком реактивно зомбаков обрабатывает и бьют они больно, а лечиться нельзя (но тут, все же, попроще). Ну и Infection: Third Seal - где надо роботам все оружие уничтожить, при этом не получив больше 50 повреждений от выстрелов (а 50 там быстро набегает) - больше наудачу. В первых двух группах (Sapphire и Ruby) есть сложные - The Agony of Sir Reginar и The Madness of Sir Gerard, но там у меня как-то быстрее получилось.

Автор: Ghost 16 January 2015, 09:02

Я все челенджи там прошел, да и вообще всю игру на 100%. Конечно побесили меня некоторые испытания, думал вообще их нереально будет пройти, но все же получилось.

Автор: Secret Boss 16 January 2015, 16:08

Ghost
На максимальной сложности тоже все? 25.gif

Автор: Ghost 16 January 2015, 19:09

Я не помню. Но все получил.

Автор: Secret Boss 16 January 2015, 19:29

Если получил ачивку, которая сейчас у Dragon'a в качестве статус-картинки, тогда действительно все.

Автор: RetroGamer 26 January 2015, 20:17

Сыграв в LoS пару дней назад, я думал, что это на полчаса только. Но всё оказалось иначе. Что-то всё-таки в этой игре есть, что можно как в MoF засесть, и не оторваться. Во всяком случае, не жалею, что время потратил.
Понравилось то, что можно арты там открывать, пускай и за очки опыта.

Автор: Secret Boss 26 January 2015, 20:34

Цитата
Понравилось то, что можно арты там открывать, пускай и за очки опыта.
Да там сущие копейки за арты просят. Правда я пока не покупал, экономлю. gigi.gif
Хотя при первой возможности купил "гильотину" и апгрейд для неё. В MoF это одно из самых часто используемых комбо было, привык я к связке "rising strike + guillotine".

Автор: RetroGamer 26 January 2015, 20:37

Гильотиной я вообще чуть ли не в каждом бою пользуюсь. На остальные приёмы чуть ли не пофиг. gigi.gif

Автор: Secret Boss 26 January 2015, 20:38

Однако не каждый враг даст вольготно этим комбо пользоваться. Оно ведь довольно медленное в исполнении.

Автор: RetroGamer 26 January 2015, 20:45

Сейчас я, правда, до какого-то там уровня в Агарте дошёл. Сам уже не помню. Но чую, завтра займусь ей основательно.
Обидно только то, что геймпад не подключается. icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 26 January 2015, 20:59

RetroGamer
Тебе нужен геймпад, имитирующий XBox360. Только такие совместимы с этой игрой.

Автор: RetroGamer 26 January 2015, 21:03

Блин, это плохо.
Геймпад от ящика я могу взять разве что у друга, но он мне хрен даст. icon_sad.gif
Ну и ладно. Буду на клаве играть.

Автор: Dragon 26 January 2015, 22:21

Цитата
Геймпад от ящика я могу взять разве что у друга, но он мне хрен даст.

Попробуй через x360ce настроить свой геймпад. Эта программа как раз и делает XInput из любого пада.

Автор: Secret Boss 26 January 2015, 22:47

Третья попытка оказалась намного результативнее двух предыдущих. Не в последнюю очередь (а может даже и в первую) благодаря стимулу собирать награды (играю в стимовскую версию). Игровой процесс идёт без напряга, но и в сон не клонит. Первую главу я всё-таки одолел. В первой попытке (ещё на скачанной с рутрекера пиратке) бросал на болотах (как потом оказалось, просто не освоил нюансы геймплея, из-за чего считал переходы по вязкой жиже некой дурацкой лотереей), во второй - на ледяном титане. После чего последовал перерыв на раздумья: "А надо ли мне это?" В конце-концов решил что надо и закачал себе лицензию. Пусть это будет актом мазохизма, пусть это окажется приятным откровением, но я из принципа должен пройти LoS. knight.gif
Сейчас путешествую по второй главе и, на удивление, ничуть не скучно. Правда ощущения того, что играю в Кастлу, нет совершенно. Если в MoF это чувствовалось везде и всюду, то здесь - ни фига. Кто-то где-то и когда-то сравнивал LoS с фэнтези. У меня совсем другая ассоциация. При виде всех этих локаций и зверинца, в голове почему-то вертится одно словосочетание: сказки братьев Гримм. Только не спрашивайте почему, но ассоциация очень стойкая. Это не готика, это не фэнтези, это красочная (и в то же время мрачная) сказка.

Автор: Старина Эльп 26 January 2015, 23:38

Secret Boss - вообще я бы не назвал прохождение данной игры мазахизмом в плане геймплея. Я лично задвинул на прохождение в паучьей пещере. Там уже нудятина была в плане врагов. Но кое как сам уровень это компенсировал.
Геймпад от ящика не так уж и обязателен, играется нормально и с клавиатуры. Скорость данной игре как мёртвому припарки, так что если не стараться выпендриваться , можно и не мудрить с управлением.
Будет интересно почитать, что ты напишешь .
А так, повторюсь, лично я к Los отношусь гораздо лучше чем к Gow . Если бы не резали глаза этестические проблемы, назвал бы слешером за которым можно раслабится. Но не больше.

Автор: Secret Boss 26 January 2015, 23:52

Цитата
я бы не назвал прохождение данной игры мазахизмом в плане геймплея
Да геймплей то в основном дружелюбный. Вот только камера какая-то сумасшедшая.
От резких и частых смен ракурсов глаза чуточку офигевают. wow.gif
Но вроде понемногу привыкаю.

Автор: Ghost 27 January 2015, 02:07

Не знаю, конечно может и кажется, что DLC притянуты за уши, но последний босс там офигенный.

Меня больше всего раздражало начало, до замка. Именно до замка, а там ещё до замка гребаное аббатство с деревней.

Автор: Shadowserg 27 January 2015, 13:12

Самая большая проблема LoS, что она лезет к нам в Кастловский огород. Ну была бы чисто LoS и фиг с ней. Очередной проходной слэшер. Нет же, реборн, забудьте все Кастлы в которые играли, вот она Тру Кастлевания... facepalm.gif


Автор: Secret Boss 27 January 2015, 18:09

Цитата(Shadowserg @ Jan 27 2015, 13:12)
Нет же, реборн, забудьте все Кастлы в которые играли, вот она Тру Кастлевания... facepalm.gif
*

Нет, Серг, в том то и дело, что тру Кастлой своё детище испанцы не нарекали. Они просто предложили свою альтернативную версию. В уже имеющуюся хронологию она при всём желании не вписалась бы, да и не пытались это сделать Кокс сотоварищи. И забывать предыдущие игры серии никто не принуждал, насколько мне известно. icon_smile.gif
Цитата
Меня больше всего раздражало начало, до замка.
Как мне показалось со стороны, более нудная именно завершающая часть, после битвы с Кармиллой.

Автор: Sobakus 27 January 2015, 19:14

Мое компромиссное мнение: Лорды - это эксперимент в рамках серии. Эксперимент законченный. Местами удачный, местами нет. (Как и предыдущие, кстати icon_lol.gif .

Я может тоже потом дам игре третий шанс icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 27 January 2015, 20:06

Побродил по Агарте. Симпатишный такой городок. Был когда-то.
Хочется пожурить за реализацию верховой езды на оборотне. В частности, за разбег. Ладно крестовиной совершать это движение, отточенное в Battletoads и CotM до совершенства. Но аналоговым стиком... Неудобно, честно говоря.

Автор: Shadowserg 27 January 2015, 23:54

Может когда-нибудь испанцы и сами расскажут, Кастлу они изначально разрабатывали или всё-таки Lords of Shadow, а потом к ним пришли маркетологи и...

Для меня Lords of Shadow - это как фильм Ван Хельсинг с Хью Джекманом. Оборотни есть, вампиры есть, даже Дракула есть. Но никакая это не Кастла.

Автор: Secret Boss 28 January 2015, 18:10

Цитата(Shadowserg @ Jan 27 2015, 23:54)
Может когда-нибудь испанцы и сами расскажут, Кастлу они изначально разрабатывали или всё-таки Lords of Shadow, а потом к ним пришли маркетологи и...
*

Без маркетинга сейчас в таких делах точно не обходятся. Но одно известно наверняка: сделать из Габриэля Дракулу планировалось изначально. Об этом написал Энрике Альварес в артбуке Lords of Shadow.

Автор: Старина Эльп 28 January 2015, 21:51

В общем то после того как начал здесь писать Secret Boss. Решил вспомнить игру, ну и что могу сказать о ней после долгого перерыва ?
Честно какое то разочарование, притом конкретное и усталость. С грустью понимаю, насколько лучше игра могла быть , если бы испанцы имели таки хотя бы зачатки чувства меры. Вспоминается знаменитое от АВГНА - Зачем игра меня обманывать ?
Я не против покатушек, каких либо . Но вот эпизод, когда надо было оседлать паука, ради того чтобы выдрать дерево в паре метров.
Вот тут и возникает вопрос - А зачем ? Ребят хотите дать возможность покататься, ок. Но вот такой фейл зачем ? Я вот пауков ненавижу, но сделай разрабы уровень с покатушками по висящей на стенах и полке паутине. Я был бы рад в таком случае поставить +2 бала игре. И даже если оно там будет дальше, не сделаю уже. Я уже молчу про то, как представлял прорыв среди толп мелюзги на диком кабане. Ага щас, размечтался.
Я даже рискну предположить что уровни в самом замке намного лучше и приятней того что предшествует. Но блин, куча мелких обломов и слишком пафосный саундтрек, пока для меня главная проблема. Слешеры и так не быстрый особо жанр, но вот здесь это реально мешает. Ибо в боевка динамику убивает нафиг.
И видно же , что с технической точки зрения старались, но для меня проблема Los остаётся на поверхности. Игра нуждается в абсолютно другом саундтреке и балансе происходящего. Обидно ибо похоже, жанр придётся отсекать нафиг.

Автор: Secret Boss 28 January 2015, 22:12

А я тем временем закончил вторую главу. Вроде как самую длинную и, как мне говорили ранее, самую скучную. Что могу сказать? На удивление, скучно не было. Пару локаций раза по четыре наверное перепроходил, чтобы найти и заполучить всё доступное барахлишко. Два триала заставили задуматься. С одним вчера помог Dragon, другой "родил" без посторонней помощи, хотя и немного случайно. Надо было втянуть не менее 20 нейтральных сфер за один присест. Сначала долго думал - где же мне столько мобов в одном месте собрать, а потом (в бою с тремя здоровыми оборотнями) заперфектил атаку одного из них и начал бить. Одна за другой посыпались сферы. Дальше - дело техники.
А потом был титан. Сначала растерял кучу НР пока понял как начать поединок, затем понемногу тупил на смене фаз, в результате чего несколько раз падал на землю. Но - о чудо! - запустил в главном меню рестарт с последнего чекпоинта и продолжил на предпоследней руне с полной шкалой здоровья. Если бы такая штука была доступна в SotC... ну вы понимаете. gigi.gif
Теперь вот авансом представляю мороку по выполнению триалов на этих титанах. Как весомо сократить время поединка - это я знаю, но всё же последовательные действия должны быть отточены до автоматизма. Так что, волей-неволей, позадротствовать придётся. Если бы не стимул, забил бы на это дело, но терять четыре ачивки как-то не хочется.
Заключительный этап главы - битва с чёрным рыцарем. Мда, большие оборотни и тролли и то опаснее этого громилы. Мне он напомнил первого босса CoD, даже попроще. Уворот, пара ударов, уворот, пара ударов... повторить нужное количество раз. Только ближе к концу боя рыцарь пытается призвать подмогу в виде чёрной жижи. Ха! "Гильотина" то была куплена ещё в самом начале игры. Так что подмога не помогла. После завершения этапа мне в качестве триала предложили убить рыцаря без использования тёмной магии. Обречённо вздохнув, я перезапустил этап и, заведомо отодвинув палец от кнопки RB, тупо грохнул босса no damage. icon_lol.gif

Впереди третья глава.

Автор: Secret Boss 30 January 2015, 00:27

Третья глава позади.
Всего два этапа, один из которых - битва с Корнелем. Поединок с ним похож на танец: ловим ритм и не сбиваемся. До заключительной стадии (когда надо разбивать камни) no damage - вполне реальный челлендж. По крайней мере, в повторном поединке (на ачивку) так и получилось. Тактика подбирается почти моментально. А вот в погоне за камнями здоровье чуток растерял. Но сейчас это не важно, отложим данный нюанс на hardcore, который или будет не скоро, или его вообще не будет. А в общем поединок мне понравился, особенно вторая часть, там хоть скорость босса придаёт динамики.

Итак, первый Лорд повержен, двигаемся дальше.

Автор: Secret Boss 1 February 2015, 00:53

Добрался до шестой главы. gamer4.gif

Полёт нормальный, температура за бортом терпимая. Начинает складываться такое ощущение, что LoS я всё же пройду до конца. По крайней мере, на 84% должно получиться. icon_lol.gif В смысле, easy я одолеть должен. Хотя некоторые триалы восторга не вызывают. В частности, оные из 4-й главы. Вдоволь наматерился при их выполнении, но так и не получилось. Оставил на потом. И ПБР Огра, и геморрой с Мальфас.
В пятой главе наступила зима (это мы почти вплотную приблизились к замку Снежной Королевы). Порадовали своим внешним видом катакомбы аббатства и канализация. А вот Браунер не айс. Какой-то гипертрофированный качок со свиным рылом. Впрочем, долго церемониться с ним не стал, хоть и сразился дважды подряд.

Автор: Secret Boss 1 February 2015, 15:53

Шестой главе ставлю зачёт. За некоторыми исключениями, но о них чуть ниже.

Всё началось перед входом в замок, где пришлось искать обходной путь, так как входная дверь была заперта и требовала ключа. На поиски заветного ключика отправился в сад-лабиринт. Очень интересная локация, навевающая воспоминания о 64-х Кастлах. Садовника с бензопилой правда не было, зато по запутанности получилось немного круче. А всё "благодаря" местной камере, способной развить топографический кретинизм даже у не подверженного этой напасти человека. Но каким-то чудом с первого захода умудрился собрать всё барахлишко, а пазл со статуями решил за два хода (повезло наверное). Получил ключ и открыл вход в замок.
В Castle Hall понравилась реализация того, как надо расправляться с вампирами. При помощи солнечного света. Но самое интересное было чуть позже, когда за окном наступила ночь. Ворота, открываемые при помощи магии, распахивались ОЧЕНЬ медленно, и всё это время приходилось отбиваться от наступающих кровососов. На самом сложном режиме этот эпизод наверняка освежает.
Ну и кухня с наличием мордобоя против Мясника. Забавный бой, хотя можно (и нужно) было реализовать как-то посерьёзнее. Это один из вышеупомянутых минусов, второй - игра в шахматы (и триал, завязанный на этой игре, в придачу). Для тех, кто ненароком задремал во время боя и довёл его до последней стадии, сам босс красноречивым жестом показывает - куда его надо атаковать, чтобы добить до конца. icon_lol.gif

Чуть позже схожу к Мяснику ещё раз, а потом приступлю к покорению седьмой главы.

Автор: Dragon 1 February 2015, 17:45

Цитата
На самом сложном режиме этот эпизод наверняка освежает.

На самом сложном режиме используется один из скиллов магии света, не оставляя вампирам никакого шанса. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 1 February 2015, 23:29

Ты имеешь в виду "фонарик"? Да, уже приобрёл этот скилл. icon_lol.gif
wow.gif Что-то я запутался малость среди этих электрических фиговин. Ещё полчасика беготни и переключений - и, сдаётся мне, пропущу пазл. gigi.gif

UPD

Фуф! Что-то я сегодня заигрался. gamer4.gif

Итак, позади восемь глав. Второй Лорд сложил свои полномочия, наделив Гэба способностью выше прыгать. Крылья - определённо удачное решение, парень не отталкивается от воздуха просто так. Пробежался по пройденным локациям, собрал всевозможные апгрейды, ранее недоступные. Заодно завершил несколько триалов. Но самые пакостные так и остались не выполненными. По этой части у меня немного забавная статистика: полностью завершил испытания только в третьей и седьмой главах. icon_lol.gif
Немало времени провёл в электрической лаборатории. Понравился тамошний босс, а вернее тактика сражения с ним. Особенно при выполнении триала. Восьмая глава произвела исключительно положительное впечатление. Суровая внешняя стена, чарующая часовая башня, драйвовый поединок с Орлоком и эпичная битва с Кармиллой.
Игра по-прежнему не надоедает, однако последующие главы со стороны показались менее интересными. Посмотрим как оно будет при персональном ознакомлении.

Автор: Secret Boss 2 February 2015, 21:01

Встретился с Бабой-Ягой, сразу вспомнилось это: http://www.youtube.com/watch?v=9fA8XJ6jqrc

И ещё об ассоциациях с LoS:

Чупакабра: http://www.youtube.com/watch?v=5XT16zBRRlk (слушать до конца)
Кармилла: http://www.youtube.com/watch?v=zAUnFGX_Yh8

Автор: Secret Boss 3 February 2015, 22:53

Сегодня одолел девятую главу LoS, и это пока самая слабая часть игры. Три параграфа, из которых интересен только первый, Bones Forest. Довольно мрачное место, вновь пробудившее стойкую ассоциацию со сказками братьев Гримм. Эксплоринг/платформинг выполнены на отлично; я очень долго пытался попасть на одну возвышенность (налево после первой встречи с подземными зомби), стараясь не попасть в яму или в пещеру под этим местом (куда персонаж залетал с куда большей охотой). Увы, скоро лес кончился, и наш герой выбрался на поляну с избушкой без курьих ножек. И тут началась фигня. Не, визуально локация выглядит неплохо, дополняя своей палитрой костяной лес, но вот то, чем пришлось заниматься среди сараев и пугал - это рукалицо. Хотя чуть позже стало ещё хуже. Когда Гэб попал в шкатулку Бабы-Яги. Не знаю для кого создавался этот идиотизм, приправленный нежно ненавидимой Vampire Killer, но что-то там думать и соображать не хотелось совершенно. Прошёл эту ересь, целиком и полностью копируя прохождение с ютупа. Безо всякого зазрения совести. А потом - ещё раз, ради триала. Впереди кладбище титанов...

Автор: Secret Boss 6 February 2015, 22:54

Сегодня был самый скучный сеанс игры в LoS.

Сначала была фантасмагорическая обитель некромантов. Местами интересная, но в целом - не очень. Потом был полёт на драколиче. Внешне босс мне нравится, но вот копошиться на нём, равно как и на предыдущих его собратьях, удовольствия никакого. Всё-таки до легендарных Колоссов этим титанам ой как далеко! Но эт ладно. Самое слабое место всей основной игры - это 12-я глава. До-о-о-лгий и ну-у-у-удный диалог, а потом - хрень в виде поединка с Сатаной. Честно говоря, самый нелюбимый босс в игре. А если сравнивать фишку с использованием двух магий, то драматичная битва Тревора с Дракулой в MoF в разы интереснее.

Автор: Secret Boss 7 February 2015, 19:58

Всё, терпение моё иссякло. На неопределённое время. Игра, по сути, закончилась сразу после битвы с Кармиллой. Всё что после (ну может за исключением костяного леса) - нудная жвачка. Тупая попытка растянуть и без того масштабную игру. Дополнения, кстати - в ту же топку. Никакого азарта и интереса, которые были в первых восьми главах.
План-минимум я выполнил: прошёл основную игру, чтобы, как принято говорить, вынести объективную оценку. А оценить LoS мне не просто. Смешанные ощущения и эмоции. Даже не знаю как начать приговор. big_lol.gif

В общем, так. Если убрать некоторые главы и отдельные их части (+ дополнения), то оценка будет "хорошо". А так - "крепкий середнячок". Что-то типа тройки с плюсом или четвёрки с минусом по пятибальной системе. И - самое главное - никакой Castlevania эта игра не пахнет (разве что только 8-я глава). Тут уж меня никто не переубедит. Это, как я уже упоминал ранее, больше похоже на сказку братьев Гримм, чем на Кастлу.

К визуальной и звуковой составляющим претензий нет, сеттинг нравится, менюшки стильные, управление отзывчивое (хоть и не без огрехов). На сюжет и персонажей мне пофиг, не это главное в играх. От унылой озвучки я избавился сразу, полностью отключив голоса в меню (да и звуки сделал потише), так что кряхтения и рычания Гэба не доходили до моих ушей. Заставки перед каждым этапом, оказывается, можно ускоренно проматывать, что я и делал с превеликим удовольствием. Отдельно хочется пожурить за камеру. Порой такие бешеные смены ракурсов даёт, что можно элементарно заблудиться среди трёх сосен. Ну и приколы с чупакаброй мне совсем не понятны.

Боссы в игре делятся на два тактических типа: хлам и скука. К первому относятся подавляющее большинство, ко второму - титаны. А финальный супостат совмещает в себе оба этих типа. Рядовой зверинец в общем неплох, вот только порой у мобов слишком уж много НР. Это отрицательно сказывается на общем ритме игры. К арсеналу тоже есть претензии. Большая часть комбо нафиг не нужна. Как я успел убедиться на собственном опыте, враги и боссы зачастую не дают возможности разгуляться по-полной. Гораздо удобнее и надёжнее использовать обычные прямолинейные удары.

Напоследок хочется повторить своё непреклонное мнение: игра должна была заканчиваться после победы над королевой вампиров. Кармилла в качестве финального босса намного предпочтительнее Сатаны. Ну и сама игра не казалась бы такой растянутой.


Спасибо за внимание smile.gif

Автор: Старина Эльп 7 February 2015, 21:00

Secret Boss в целом расписал интересно, любопытно было глянуть.
Хотя в этом отношении мне было как то ощутимо проще. Как то болячки игры стали вскрываться быстрее что - ли.
Добавлю лишь что про растянутость это ты ещё мягко

Автор: Secret Boss 7 February 2015, 21:10

Цитата
про растянутость это ты ещё мягко
Ну, мне 1-8 главы растянутыми не показались. Dragon особенно второй пугал, и ничего, одна из любимых глав. Правда всех трёх титанов я бы без сожаления из игры вырезал. Первый так и вовсе нелепо вставлен. Только что мы бегали по жарким джунглям - и тут на тебе: замёрзшее озеро. А после - снова "летняя" локация.
На мой взгляд, титаны - основной фэйспалм LoS. Жалкая пародия SotC. А один ныне забаненный грызун когда-то пытался доказать мне обратное.

Автор: Sobakus 7 February 2015, 21:12

Secret Boss, если у тебя сложилось такое мнение, то и мне наверно в ней ловить уже нечего. Все ж таки, насколько могу судить, ты игрок более терпеливый, чем я icon_lol.gif . Даже если бы и взялся - 50 раз бросил бы по ходу gigi.gif

Автор: Secret Boss 7 February 2015, 21:22

Цитата
Все ж таки, насколько могу судить, ты игрок более терпеливый, чем я
Вообще-то я себя считаю далеко не усидчивым в подобных вещах. icon_lol.gif
Дополнительного стимула для прохождения прибавляли стимовские ачивки, но, как я уже сказал, некоторые испытания настолько неадекватные в моих глазах, что проще забить на это дело, чем мучиться. Может быть я в будущем и добью до платины, но сильно сомневаюсь в этом.

Автор: Secret Boss 19 February 2015, 12:33

А я вторую что-то побаиваюсь начинать. Фармацевтическая фабрика, город будущего, стелс, роботы-охранники...user posted image
Хотя плюсы у игры, безусловно, имеются.

Автор: Devilart 19 February 2015, 16:39

Цитата(Secret Boss @ Feb 19 2015, 13:33)
А я вторую что-то побаиваюсь начинать. Фармацевтическая фабрика, город будущего, стелс, роботы-охранники...user posted image
Хотя плюсы у игры, безусловно, имеются.
*


Начинай. Понравилась первая и миррор, понравится и вторая. Да и в городе тебя особо задерживаться никто не заставляет)

Автор: Secret Boss 19 February 2015, 16:42

Ну, первая мне не вся понравилась, а только 8 глав. Да и сеттинг там более импонирует.
В любом случае, сейчас на LoS2 не тянет. Может быть потом...

Автор: Devilart 19 February 2015, 16:52

Secret Boss
Ну вторая часть не такая, как последние 4 главы совсем)
Она как главы с замком.

Автор: Secret Boss 19 February 2015, 16:56

Devilart
Всё-таки сначала надо как-то добить первую часть. gigi.gif
Осталось чуть-чуть, но меня этот подъём на пару с Забытым дико вымораживает.
Как будто нельзя было показать его в виде короткого видеоролика. big_lol.gif
Нет блин приходится опять жопой вниз по карнизам лазить. facepalm.gif

Автор: Secret Boss 19 February 2015, 20:34

Люди добрые! За что ж мне такое наказание!

facepalm.gif facepalm.gif facepalm.gif

Дай бог выздороветь тому больному несчастному, который придумал дополнение Resurrection.
Ибо здоровый адекватный человек до такого нудного идиотизма никогда не додумается.
Они хотели сделать самого сложного босса? Хрен!!! Ничегошеньки у них не вышло.
Зато они создали самого наинуднейшего босса во всех виденных мною видеоиграх.
Такой кретинской реализации босс-батла я и представить себе не мог. Честное слово!
Уверенной рукой заношу Забытого из LoS в ту же строку абсолютно безнадёжных, где уже покоится краб из ОоЕ.

Перекур. Иначе моя психика не выдержит. stretcher.gif

Автор: Ghost 20 February 2015, 06:16

Да нормальный босс этот Забытый, по крайней мере в бою, намного лучше Сатаны, которого убить нет проблем.

Автор: Secret Boss 20 February 2015, 11:06

Ghost
Что Сатана, что Забытый - очень нудные боссы. Только маааленький плюс Сатаны в том, что он не такой живучий, как тот кусок говна, который пытался выбраться из Dimensional Prison. Намеренно растянуть битву и при этом не сделать её интересной в плане тактики - это знатным извращенцем надо быть. Забытый из LoI в этом плане намного интереснее получился. Да что там говорить, те же испанцы в Mirror of Fate сделали обалденных боссов, с которыми приятно биться. Даже гнусный воскресший Демон, хоть и мерзкий супостат, но тактически интересен и убивается довольно быстро.

Если вы считаете нормальными боссов типа краба и Забытого из LoS, мне вас очень жаль. Я же безвкусием не страдаю, я хочу получать удовольствие от сражения с боссом. Или, если он скучен и неинтересен, хотя бы иметь возможность побыстрее грохнуть его. В случае с двумя вышеперечисленными такого не наблюдается, так что и оценка им моя - ниже плинтуса.

Автор: Secret Boss 20 February 2015, 15:26

Фуф! Кошмар снова позади.user posted image
Повторно прошёл 14-ю главу, выполнил триал. Теперь будет только один повод залезть в эту клоаку: пройти её на самом сложном режиме. Но это под очень большим вопросом. И дело не в сложности, а в нудности поединка. Если действовать аккуратно и не лезть на рожон, сложность появляется лишь в двух эпизодах: 1) когда надо метать копья в Забытого (там немало от удачи зависит); 2) на завершающей стадии, когда Гэб сносит боссу один рог (после этого Забытый заметно ускоряет свои атаки).
Но Paladin буду пробовать только тогда, когда одолею все триалы, а там - увы - многое из оставшегося под большим вопросом.

Автор: Dragon 20 February 2015, 15:37

Цитата
на завершающей стадии, когда Гэб сносит боссу один рог (после этого Забытый заметно ускоряет свои атаки).

Там тоже на рожон лезть не надо и все будет в порядке. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 20 February 2015, 15:42

Там просто времени на контратаку очень мало остаётся. Но я уже просёк - на каких атаках Забытого лучше всего действовать. 1) когда он молот на цепи раскручивает, 2) когда два меча сводит.
Но опять же: об этом я пока и не думаю. У меня 11 триалов не выполнены.

Автор: Dragon 20 February 2015, 17:12

Цитата
1) когда он молот на цепи раскручивает, 2) когда два меча сводит.

Именно. Первую он применяет, если далеко от него отойти, а вторую очень часто, если бегать от него на расстоянии взмаха мечом (в этой области, кстати, ни одна атака особой угрозы не представляет).
Цитата
У меня 11 триалов не выполнены.

Так... Три титана, огр, Мальфас. Еще шахматы, скорее всего... Паззл в библиотеке и разбивание предметов на время. Еще три каких осталось? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 20 February 2015, 17:19

-- Ледяной титан на скорость
-- Каменный титан на скорость
-- Драколич на скорость
-- Огр no damage
-- Мальфас (убить не более 2 птенцов)
-- Пазл в библиотеке на скорость
-- Разломать 100 предметов на скорость
-- Не получить от Сатаны урон противоположной магией

-- Не дать Лауре убить ни одного врага
-- Преодолеть механизм с пилами на максимальной скорости работы механизма
-- Одновременно наполнить три бокала кровью Лордов

Автор: Secret Boss 24 February 2015, 16:30

Решил попробовать оценить все этапы первой LoS.user posted image
По пятибальной системе: 1 - отвратительно, 2 - плохо, 3 - средне, 4 - хорошо, 5 - отлично.

Besieged Village: 5
Hunting Path: 4
The Dead Bog: 4
Pan's Temple: 4
Oblivion Lake: 1

Enchanted Forest: 4
Underground Caves: 5
Labyrinth Entrance: 4
Waterfalls of Agharta: 5
Agharta: 4
Dark Dungeon: 4
Sanctuary Entrance: 4
Sanctuary of Titans: 1
The Black Knight: 3

The Three Towers: 5
The Dark Lord of the Lycans: 3

Mountain Fortress: 4
The Crow Witch: 3

Veros Woods: 4
Wygol Village: 4
Abbey Catacombs: 5
Abbey Library: 3
Abbey Tower: 5
Brauner: 3
Castle Sewers: 5

Castle Courtyard: 5
Maze Gardens: 5
Castle Hall: 5
Refectory: 4

Balcony: 4
Electric Laboratory: 4
Chromatic Observatory: 4

Outer Wall: 5
The Clockwork Tower: 5
Olrox: 5
The Throne Room: 5

Bones Forest: 5
Woes Moor: 3
The Music Box: 1

Titan Graveyard: 2
Fire Pinnacle: 2
Fire Cemetery: 4
Crematory Oven: 3

Necromancer's Abyss: 3
The Dracolich: 2

Final Fight: 1

Castle Hall: 2
Abandoned Wing: 2
Founder's Quarters: 3

Dimensional Prison: 1
The Underworld: 1

Автор: Secret Boss 4 March 2015, 15:41

Чертовски понравился вот этот эпизод:

http://youtu.be/XgGF_WrHXMY?t=6m34s (спойлер, если что)

Автор: Secret Boss 10 March 2015, 14:12

Вчера вечерком, на волне успешного поединка с Огром, решил завершить испытание в 12-й главе. Битва с Сатаной тоже поделена на части, но всего на две. Первая короче (надо отнять где-то треть НР босса), но там есть коварный момент перед кат-сценой. Надо пройти через четыре магических круга, чередуя магию. И вот эта штука у меня, скажем так, не очень получалась. Вернее, почти не получалась. В первом прохождении я попытки с четвёртой или пятой добрался до босса, а вот потом, когда решил выполнить триал, этот разноцветный переход у меня нифига не получался. Расстояние между кругами очень маленькое, чуть задел не тем цветом - и отбрасывает назад. И всё заново. Вчера опять дошёл до этого места и, на удивление, преодолел все четыре круга с первой попытки. Наверное потому, что использовал не бег, а шаг (то есть, двигал левый стик совсем чуть-чуть). Добрался до второй стадии. Потратил несколько попыток, но до второй кат-сцены так и не дошёл. Навыками ПБРщика не владею, а без использования магии бить Сатану придётся ОЧЕНЬ долго. Решил сделать ставку на Ultimate-приёмы. Они очень мощные, и при удаче серией ударов можно сильно покромсать босса. Особенно это касается Ultimate Shadow, которая не только самый убойный приём в игре, но и в то же время словно парализует соперника. Деваться некуда, ждём-с психологического настроя и пробуем-с. Отступать уже некуда, теперь за каждый из оставшихся шести триалов буду получать ачивку. gigi.gif

Автор: Secret Boss 12 March 2015, 23:32

Оказывается, в какой-то из частей дилогии планировалось внедрить вторую форму Сатаны.
Демоническое обличье в виде многоглавого дракона. Но по каким-то причинам от этой идеи отказались.

http://jpegshare.net/

Скетч из артбука Lords of Shadow.

Автор: Devilart 12 March 2015, 23:48

Жаль. Сатану, как финального босса, усилить было просто жизненно необходимо.

Автор: Secret Boss 12 March 2015, 23:58

Если пытаться выполнить триал, то какая-никакая сложность появляется. Приходится действовать аккуратно. А в обычном бою можно с закрытыми глазами играть. Мана бесконечная, а лечиться (и наносить двойные повреждения) в этом бою можно не только тёмной магией, но и светлой. Лишь бы она была противоположного цвета. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 18 March 2015, 21:48

А я снова попробовал играть в LoS. На этот раз уже точно последний gigi.gif .

Автор: Secret Boss 18 March 2015, 21:49

Sobakus
И что же послужило стимулом? gigi.gif

Автор: Sobakus 18 March 2015, 21:56

Ну во-первых на форуме в последнее время про нее кое-чего хорошего наговорили. А во вторых после Принцев захотелось чего-нибудь в том же жанре. Тут конечно по качеству и не рядом, но тем не менее..

Автор: Secret Boss 18 March 2015, 22:09

Sobakus
Главное - не играть через не хочу, через силу. Это негативно сказывается на объективной оценке данной игры, которая на самом деле хороша, если не зацикливаться на каких-либо сравнениях и не пытаться состыковать её с более ранними играми серии. Да, ещё пол-года назад я бы сам себя забанил за такие слова, но сейчас я смотрю на LoS трезвым взглядом, а не под влиянием излишних эмоций. Безусловно, минусы ты в игре увидишь, но всё не так страшно, как может показаться поначалу. Абстрагируйся от богов войны и принцев персии, от тени колосса (хотя ты в неё не играл) и кастельваний. Играй в приключения Габриэля. А там уже видно будет.

Автор: Sobakus 19 March 2015, 11:41

Цитата
Главное - не играть через не хочу, через силу.
Вот я и решил играть в нее по 15 минут в день, а то и по часу в неделю. Скорее всего сейчас уже недельную паузу и сделаю. В общем - это будет долго. icon_lol.gif .

Цитата
Абстрагируйся от богов войны и принцев персии, от тени колосса (хотя ты в неё не играл) и кастельваний.
Э, нет gigi.gif . LoS - это не "особый случай" в игровом мире, вещь даже не пытающаяся быть уникальной ни в чем, стало быть и относиться к ней надо с учетом того места, которое она сама для себя избрала. Так, что в худшем случае - это клон, а в лучшем - продолжатель традиций. Вопрос только в том, насколько хорошо у нее получается эти традиции продолжать.. Ну, кое-что слито на 100%. Скажем, платформинг просто убит по сути "авто-воскрешением" без всяких последствий и "подсветкой платформ для идиотов". Остальные элементы геймплея еще куда ни шло. .. Титан у меня, кстати, негатива не вызывает icon_smile.gif (может потому, что именно не играл в Колоссов).

Автор: Secret Boss 19 March 2015, 18:20

Цитата
а то и по часу в неделю
Я сейчас триалы добиваю примерно с такой скоростью. big_lol.gif
Цитата
"подсветкой платформ для идиотов"
Да, вот эту штуку можно было бы сделать отключаемой. icon_neutral.gif

Автор: Secret Boss 20 March 2015, 20:24

Цитата(Shadowserg @ Jan 27 2015, 23:54)
Может когда-нибудь испанцы и сами расскажут, Кастлу они изначально разрабатывали или всё-таки Lords of Shadow
*

Погуглил на эту тему. Как оказалось, изначально MercurySteam должны были сделать очередной ремейк первой Кастлы, с Симоном в главной роли. Но потом было решено создать новую игру, которая впоследствии стала называться Lords of Shadow.

Вот здесь можно увидеть первоначальные наработки испанцев. Симон Бельмонт (впоследствии переработанный в Габриэля) прилагается.

http://www.youtube.com/watch?v=_mMA_n6A__c

Так что с самого начала этот проект задумывался как Castlevania.

Автор: Secret Boss 17 April 2015, 20:22

Sobakus
Я так понял, твоё прохождение LoS временно заморожено? icon_smile.gif

Автор: Sobakus 18 April 2015, 11:08

Цитата
Я так понял, твоё прохождение LoS временно заморожено?
На вечно icon_lol.gif . Пальцев рук уже не хватает... А вот в Lords of Shadow 2 я-таки сыграю. К Sci-Fi я отношусь лояльно, да и 2-ая часть трилогии в общем-то понравилась, так, что думаю и тут будет какой-то прогресс в геймплейном плане.

Автор: Secret Boss 18 April 2015, 11:44

Цитата
Пальцев рук уже не хватает
Для чего? icon_lol.gif
Цитата
думаю и тут будет какой-то прогресс в геймплейном плане
В плане боссов - уж точно прогресс есть.

Автор: Sobakus 18 April 2015, 14:04

Цитата
Для чего?
Чтобы считать все, что мне там не нравится icon_smile.gif .

Цитата
В плане боссов - уж точно прогресс есть.
Ну, после зеркала было бы стыдно тут накосячить.

Автор: Secret Boss 18 April 2015, 14:20

Цитата(Sobakus @ Apr 18 2015, 14:04)
Чтобы считать все, что мне там не нравится icon_smile.gif
*


Хочешь сказать, не проникся? icon_lol.gif

Автор: Sobakus 18 April 2015, 14:34

Цитата
Хочешь сказать, не проникся?
Трудно сказать.. Чем-то и проникся, но некоторые моменты не нравятся до предела. Ну во-первых тот самый платформинг, про который уже говорил. Дальше добавилась камера... Не смотря на современное 3d, камера там где-то на уровне Resident Evil 1 - постоянно весит где-то в каком-то углу и едва ли поварачивается - как в старые добрые времена перемещаемся с одной статичной кртинки в другую. Это было бы и нормально при хорошем дизайне уровней, но о LoS такого сказать не могу... Ну сделай ты каменную стенку... ан нет! Кустик в пол метра не позволяет Габриэлю уйти за пределы подвешенной камеры! Или вообще шедевр: стеной уровня служит корень высотой сантиметров 30! ... Одно слово - ужас. Ну и все это завершает абсолютно неудовлетворяющая боевка.

Все это я мог бы простить если бы был крепкий сюжет. Но про это "чудо" я тут уже наговорил больше, чем надо...

Автор: Secret Boss 18 April 2015, 15:38

Цитата
Все это я мог бы простить если бы был крепкий сюжет.
У меня сложилось такое ощущение, что в первой части LoS сюжет отсутствует напрочь. big_lol.gif

Автор: Sobakus 18 April 2015, 16:41

Да, какие-то фентези нарезки получились.. icon_smile.gif

А, кстати... еще люто надоело слушать словоблудие не о чем перед каждым уровнем... И почему по-началу мне показалось это хорошей идеей... не пойму. gigi.gif

Автор: Secret Boss 18 April 2015, 17:31

Цитата
Да, какие-то фентези нарезки получились.
Той игре, которая получилась у испанцев, больше подошёл бы сценарий в стиле первой Brandish, где долгое одинокое странствие главного героя лишь изредка разбавлялось короткими разговорами.
Цитата
люто надоело слушать словоблудие не о чем перед каждым уровнем
К счастью для своих ушей, я этот идиотизм быстренько проматывал. Да и на старте игры в настройках громкость голосов поставил на 0%.

Автор: Sobakus 18 April 2015, 21:07

Мне нравятся полу-статичные ролики из expansion'а. Если б весь сюжет так был бы подан, я бы относился к нему намного лучше.

Автор: jarsimonio 20 April 2015, 23:11

Не играл в эту игру, но предчувствие, что это не то, чего я раньше ожидал. Что, реально в этой игре нету Дракулы и Трансильвании? Ну ёлки-палки. Я то думал сначала, что это Castlevania, хоть и перезапуск, но какая-никакая. А оно вот как. Ни Дракулы, ни его замка. Ну какая же это CASTLEVANIA? Увидел логотип серии, подумал хорошая игра. Вот облом. Я так понимаю, как Кастельванию ее воспринимать нельзя?

Автор: Secret Boss 21 April 2015, 18:05

Цитата
Я так понимаю, как Кастельванию ее воспринимать нельзя?
Это уже личное дело каждого.

Автор: Uzur-Back 20 May 2015, 22:59

Заглянул сюда чисто по деловому вопросу. Недавеча прошёл 1 ЛоШару на все 110% и получил все возможные достижения (да, не смотрите на меня так, хоть я и выступал против этой игры, после десятка попыток в неё сыграть, она меня всё-таки чем-то зацепила gigi.gif ). Так вот. Полазав в менюшках, я заметил, что в разделе "дополнительно" одна у меня так и не открылась. Проштудировав интернет,я узнал, что это менюшка чит-кодов. Так вот вопрос: кто-нибудь знает, как её здесь открыть? Мне она не сильно нужна, тем более, что я вряд ли вообще буду играть в неё больше, но просто есть какое-то чувство... Незаконченного дела. Я ж так и после смерти стану неупокоенным духом. lol1.gif

Автор: Secret Boss 21 May 2015, 19:23

Надо бы собраться духом и приобрести LoS2. icon_lol.gif

Автор: Uzur-Back 21 May 2015, 21:00

Цитата(Secret Boss @ May 21 2015, 20:23)
Надо бы собраться духом и приобрести LoS2. icon_lol.gif
*


Я купил их сразу в связке. Первую и вторую. Заранее предупреждаю, вторая ещё жёстче первой в плане неадекватности сюжета и происходящего на экране в целом. gigi.gif

Автор: Secret Boss 21 May 2015, 21:03

Uzur-Back
Сюжет мне не важен (в общих чертах я его знаю), главное - геймплейная составляющая, так как насчёт визуального и музыкального сопровождений я не беспокоюсь, они на должном уровне.

Автор: NightHard 21 May 2015, 22:00

Цитата(Secret Boss @ May 21 2015, 20:23)
Надо бы собраться духом и приобрести LoS2. icon_lol.gif
*


Надо бы тоже так поступить, т.к. в стилистическом плане вторая часть мне нравится куда больше первой.

Автор: Secret Boss 21 May 2015, 22:10

А мне наоборот, сеттинг второй части импонирует меньше. В частности, современный мир. Но всё равно, пробовать надо. После впечатлений и откровений, вызванных прохождением первой части и MoF, как-то побаиваюсь какие-либо авансы давать. icon_lol.gif

Автор: Uzur-Back 22 May 2015, 00:33

Цитата(Secret Boss @ May 21 2015, 22:03)
Uzur-Back
Сюжет мне не важен (в общих чертах я его знаю), главное - геймплейная составляющая, так как насчёт визуального и музыкального сопровождений я не беспокоюсь, они на должном уровне.
*


Не сказал бы, что во второй музыкальное исполнение на уровне... Хотя это дело вкуса.)

Автор: NightHard 22 May 2015, 00:49

Цитата(Uzur-Back @ May 22 2015, 01:33)
Не сказал бы, что во второй музыкальное исполнение на уровне... Хотя это дело вкуса.)
*


Как и в первой в общем то. Абсолютно не запоминающиеся композиции.

Автор: Uzur-Back 22 May 2015, 12:59

Цитата(NightHard @ May 22 2015, 01:49)
Как и в первой в общем то. Абсолютно не запоминающиеся композиции.
*


Ну, опять же имхо, в первой композиции как раз больше атмосферны и готичны.

Автор: Secret Boss 22 May 2015, 16:49

Цитата(NightHard @ May 22 2015, 00:49)
Как и в первой в общем то. Абсолютно не запоминающиеся композиции.
*

Странное дело, но я их почему-то запомнил. icon_lol.gif
Может потому что играл неспешно, перепроходя локации в поисках предметов и выполняя триалы?
Цитата(Uzur-Back @ May 22 2015, 12:59)
в первой композиции как раз больше атмосферны и готичны.
*

А во второй более динамичны за счёт вкраплений электроники в оркестровую музыку.
Хотя насчёт "готичны" не соглашусь. Готики в саундтреках LoS практически нету.

Автор: Dragon 22 May 2015, 18:02

Цитата
Странное дело, но я их почему-то запомнил. icon_lol.gif
Может потому что играл неспешно, перепроходя локации в поисках предметов и выполняя триалы?

Странно, делал тоже самое, но музыку не запомнил. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 22 May 2015, 18:17

Dragon
Ты первую ачивку получил 18 августа 2014, а последнюю (110%) - 27 августа 2014. Для LoS это почти спидран. big_lol.gif К тому же, ты вроде как ничего не менял в настройках музыки и звуков, поэтому вряд ли мог нормально слышать саундтрек. А у меня первая ачивка датируется 25 января 2015, а последняя (на данный момент) - 24 февраля 2015. Вдобавок ко всему, я с самого начала отключил голоса и поставил на минимум звуковые эффекты (чтобы слышать саундтрек). Видимо поэтому и успел проникнуться музыкой. Да и с некоторыми триалами возился столь долго, что темы локаций и боссов намертво въелись в мозг. icon_lol.gif

Автор: Uzur-Back 22 May 2015, 20:57

Цитата
А во второй более динамичны за счёт вкраплений электроники в оркестровую музыку.

Возможно, из-за этого они мне и не нравятся.

Автор: Secret Boss 30 May 2015, 13:44

yes2.gif

Выполнил таки триал 12-й главы. После долгого перерыва всё же собрался духом и врезал Сатанюге. Получилось со второй попытки, в первой вспоминал нюансы управления. big_lol.gif Вопреки задумке с Ultimate-приёмами, решил добить аккуратно. Атаковал преимущественно без использования магии, но в основном убойной гильотиной. А когда босс запускал по арене разноцветные круги, врубал противоположную магию и бил уже в усиленном режиме (заодно восстанавливал свои НР). И вот так, медленно и уверенно, добрался до завершающей стадии. А там уже всё элементарно просто.

Итак, осталось пять испытаний: три Титана, Мальфас и стена с пилами.

Автор: cētus 4 June 2015, 20:48

Ревелейшнс заставляют меня страдать: надо к экзаменам_зачетам готовиться, а я ищу данжн киперов и бьюсь головой о полку, висящую у меня над изголовьем кровати. Потому что ну блин, ну снова приходится думать, а не мочить всех. lol1.gif
С другой стороны, мне иногда и мочить не нравится (всегда резко появляется нежелание кого-то бить, когда за меня это может сделать кто-то другой - элементарная женская логика lol1.gif ).

Геймплей за Алукарда просто очешуителен. *^* Как же мне нравятся эти летучие мышки и призрачные волки. icon_redface.gif
Поняла, что пусть мне и МоФ нравился больше, но все-таки геймплей у ЛоС2 покруче. хд Надо бы и в первый поиграть, что ли. Там Кармилла клевая. :3 *насмотрелась на нее в артбуке*


И кстати. Я же не одна взгрустнула, когда так тупо умер Виктор Бельмонт? cry.gif

Автор: Secret Boss 4 June 2015, 21:08

Цитата
Там Кармилла клевая.
А мне во второй части больше нравится. Пожалуй, самый стильный образ Кармиллы из всех когда-либо виденных. icon_smile.gif
Цитата
Я же не одна взгрустнула, когда так тупо умер Виктор Бельмонт?
Пока что о его смерти только слышал. Даже на ютупе не видел.

Автор: cētus 4 June 2015, 21:11

Если говорить о стиле, то в первой части она все-таки кошернее. Больше на вампиршу смахивает. Во второй при ее виде скорее хочется сказать: "фак, так тут еще и ведьмы ходят?".

Ты разве не играл в ЛоС2?

Автор: Secret Boss 4 June 2015, 21:16

Цитата(cētus @ Jun 4 2015, 21:11)
Ты разве не играл в ЛоС2?
*

Нет. Всё никак не соберусь духом. icon_lol.gif

Да и в первой для начала надо попытаться добить триалы. Совсем немного осталось.

Автор: cētus 4 June 2015, 21:21

Каааааак????
А меня Девиларт заставил пройти.(
Ты это, не тяни со всем этим. ЛоС второй достойный очень. Пусть мне и оооооооочень не нравится, что действие происходит в современном мире (хотя и частично).

Автор: Secret Boss 4 June 2015, 21:25

Цитата
действие происходит в современном мире
Вот и меня это отпугивает. icon_confused.gif

Автор: cētus 4 June 2015, 21:26

Оооооочень хорошо тебя понимаю, но все равно игра очаровательна. icon_redface.gif

Автор: Secret Boss 4 June 2015, 21:30

cētus
Первая часть тоже очаровательна. Только по-своему.

Автор: jarsimonio 4 June 2015, 21:33

А Дракула вообще есть в ЛоШ?

Автор: Secret Boss 4 June 2015, 21:38

jarsimonio
А как же! gigi.gif Во второй части мы за него играем.

Автор: cētus 4 June 2015, 21:40

Secret Boss
Я представляю. Поэтому и хочу поиграть. icon_redface.gif
Надо теперь отобрать диск у нашего общего знакомого. Или обменять его на дмк. icon_biggrin.gif

jarsimonio
Ты за него играешь. х)

Автор: RetroGamer 4 June 2015, 23:08

jarsimonio
В первом ЛоШ Дракула в концовке есть. В Mirror of Fate с ним мы дерёмся за Алукарда/Симона и Тревора. Во втором ЛоШе мы вообще им играем. Как-то так...

Автор: Secret Boss 7 June 2015, 16:26

Итак, ещё одним триалом меньше. yes2.gif

Тестировали с Dragon'ом онлайн-трансляцию в Стиме, решил продемонстрировать другу кривизну своих рук, а сэйв как раз на битве с Мальфас. Со второй попытки удалось понять принцип действия при отфутболивании яиц, а попытки с пятой я таки справился с поставленной задачей (даже недобор вышел, всего одного птенца грохнул). Теперь вот снова прибыл к злополучной стене с пилами (13-я глава), так как титанов я оставил на десерт. Правда пока добирался, снова матерился на активацию бега через аналоговый стик (раз 15 нырял к левиафанам).

Автор: Secret Boss 18 June 2015, 18:08

На пробу запустил вторую часть. Прошёл обучающий туториал (пипец как много нового в управлении big_lol.gif), грохнул титана с паладином и получил первую ачивку. Пока хватит, перекур.

Досадно то, что при оконном режиме игры курсор мышки пропадает напрочь. Автоматически игровое окно пристыковывает к левому верхнему углу монитора, а я всегда во всех играх делаю наоборот - перемещаю в правый нижний угол. В связи с чем сам собой напрашивается вопрос: можно ли "оживить" курсор мышки во время игры? Чтобы я смог окно передвинуть.

Автор: XellosDarkSlayer 18 June 2015, 19:02

Цитата(Secret Boss @ Jun 18 2015, 16:08)
На пробу запустил вторую часть. Прошёл обучающий туториал (пипец как много нового в управлении big_lol.gif), грохнул титана с паладином и получил первую ачивку. Пока хватит, перекур.
*


Понравилось как Гейба на кристал вырвало? gigi.gif

Цитата(Secret Boss @ Jun 18 2015, 16:08)
Досадно то, что при оконном режиме игры курсор мышки пропадает напрочь. Автоматически игровое окно пристыковывает к левому верхнему углу монитора, а я всегда во всех играх делаю наоборот - перемещаю в правый нижний угол. В связи с чем сам собой напрашивается вопрос: можно ли "оживить" курсор мышки во время игры? Чтобы я смог окно передвинуть.
*


Я обычно в этом случае нажимаю Alt-Tab и не отпуская навожу курсор на окно или открываю поверх этого окна другое окно и так двигаю.

Автор: Secret Boss 18 June 2015, 19:17

Цитата
Понравилось как Гейба на кристал вырвало?
Я раньше на ютупе смотрел прохождение игры до первой битвы с Раисой, так что давно в курсе - каким методом расправился Дрок с титаном. Кажется, я упоминал, что мне в LoS2 не нравится обилие крови, глуповато выглядит, но как-нибудь перетерплю. Пока что бросать прохождение не собираюсь, правда не знаю с какой скоростью буду продвигаться. Короче, по настроению. icon_smile.gif
Цитата
Я обычно в этом случае нажимаю Alt-Tab и не отпуская навожу курсор на окно или открываю поверх этого окна другое окно и так двигаю.
Хорошо, попробую.
Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1434644264[/mergetime]
Не, не работает такой фокус. icon_sad.gif

Автор: XellosDarkSlayer 18 June 2015, 19:35

Цитата(Secret Boss @ Jun 18 2015, 17:17)
Кажется, я упоминал, что мне в LoS2 не нравится обилие крови, глуповато выглядит, но как-нибудь перетерплю.
*


О,это ты ещё в замок не попадал big_lol.gif

Цитата(Secret Boss @ Jun 18 2015, 17:17)
Не, не работает такой фокус. icon_sad.gif
*


Странно...жаль конечно.

Автор: Secret Boss 18 June 2015, 20:02

facepalm.gif

Предлагаю угадать, на что у меня такая реакция? icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 19 June 2015, 13:51

Цитата(Secret Boss @ Jun 18 2015, 18:02)
facepalm.gif

Предлагаю угадать, на что у меня такая реакция? icon_lol.gif
*


Увидел название Кастла сити? gigi.gif

Автор: NightHard 19 June 2015, 14:10

Цитата(Secret Boss @ Jun 18 2015, 21:02)
facepalm.gif

Предлагаю угадать, на что у меня такая реакция? icon_lol.gif
*


Заклишированный сюжет? Крови оказалось много больше чем хотелось бы? Идиотская ситуация когда Гэб способен выпилить дочь Сатаны (и самого Сатану), но при этом чурается голгофианских стражей? Действие в современности происходит в Castlevania City? Слишком короткая игра по сравнению с первой частью? Абсолютно слитый Виктор Бельмонт?

Автор: cētus 19 June 2015, 14:21

Цитата(NightHard @ Jun 19 2015, 14:10)
Идиотская ситуация когда Гэб способен выпилить дочь Сатаны (и самого Сатану), но при этом чурается голгофианских стражей?
*


А вот с этого меня пробомбило не хило, кстати.

Автор: Secret Boss 19 June 2015, 16:38

NightHard
Фига се, сколько версий! big_lol.gif Попридержи коней, я только начал играть. icon_lol.gif Хотя да, про многое из этой игры уже давным-давно знаю. Но мой фэйспалм адресован стелс-элементу, внедрённому в игру. Нелепо как-то смотрится. Надеюсь, перебора с этой штукой не будет.

******************

Получил Меч Пустоты, грохнул голема и вампиров, получил медальон Волка и вернулся в город. Пока что всё, что происходило в замке, меня устраивает и радует. Массу позитива (с лёгким налётом ужаса) вызвала боёвка, когда я заглянул в меню комбо и увидел сколько там всего можно купить, прокачать. Первым делом, по славной традиции LoS, купил "гильотину" и проапгрейдил основные комбо. Даже немного прокачал их на боссах. Система прокачки, кстати, нравится. Что-то наподобие было в Xanadu Next. В общем, сдаётся мне, что игра будет вызывать у меня примерно те же контрастные эмоции, что и CoD, где нелепые маразмы соседствуют с вкусными плюшками.

Камера хоть и удобная, управляемая, но иногда она ни с того ни с сего упирается в пол. Приходится вручную корректировать.

Автор: NightHard 19 June 2015, 16:44

Цитата(Secret Boss @ Jun 19 2015, 17:38)
Но мой фэйспалм адресован стелс-элементу, внедрённому в игру. Нелепо как-то смотрится. Надеюсь, перебора с этой штукой не будет.
*


Действительно, как то забыл про один из самых убогих геймплейных элементов. Могу слегка спойлернуть что будет босс, который наполовину построен на стелсе, и он тебя выбесит icon_lol.gif . И с этим боссом тоже будет связан один идиотский момент.

Цитата(Secret Boss @ Jun 19 2015, 17:38)
Камера хоть и удобная, управляемая, но иногда она ни с того ни с сего упирается в пол. Приходится вручную корректировать.
*


Никогда такого не было. Попробуй поставить в настройках автоматическую камеру.

Автор: Secret Boss 19 June 2015, 16:53

Цитата
Могу слегка спойлернуть что будет босс, который наполовину построен на стелсе, и он тебя выбесит
Ничего, меня пугали QTE-шным боссом в Mirror of Fate, и ничего, оказалось - один из самых простых боссов. icon_lol.gif
Цитата
забыл про один из самых убогих геймплейных элементов
Он не то чтобы убогий, он просто лишний, ненужный. По крайней мере, пока так кажется.

Автор: NightHard 19 June 2015, 16:58

Цитата(Secret Boss @ Jun 19 2015, 17:53)
Ничего, меня пугали QTE-шным боссом в Mirror of Fate, и ничего, оказалось - один из самых простых боссов. icon_lol.gif
*


Пугали наверное не сложностью а тем что босс по сути и не босс, хотя мог быть одним из самых лучших в игре.

Цитата(Secret Boss @ Jun 19 2015, 17:53)
Он не то чтобы убогий, он просто лишний, ненужный. По крайней мере, пока так кажется.
*


И правильно кажется.

Автор: Secret Boss 19 June 2015, 17:43

Кстати, в LoS2 функцию QTE заведомо отключил. Хоть эта фигня в играх LoS довольно простая и щадящая, но убивать геймпад как-то не хочется. icon_lol.gif

Автор: NightHard 19 June 2015, 17:57

Цитата(Secret Boss @ Jun 19 2015, 18:43)
Кстати, в LoS2 функцию QTE заведомо отключил. Хоть эта фигня в играх LoS довольно простая и щадящая, но убивать геймпад как-то не хочется. icon_lol.gif
*


Тоже её отключил, терпеть не могу QTE gigi.gif . Хотя если они сделаны как например в Metal Gear Rising Revengeance, и очень редки, то я не против.

Автор: Secret Boss 19 June 2015, 19:13

bu.gif В главном меню случайно нажал "Перепройти главу". Всё сначала. big_lol.gif

Зато ещё один контейнер НР нашёл.

Автор: NightHard 19 June 2015, 19:26

Цитата(Secret Boss @ Jun 19 2015, 20:13)
bu.gif В главном меню случайно нажал "Перепройти главу". Всё сначала. big_lol.gif

Зато ещё один контейнер НР нашёл.
*


А там разве не было выбора по типу "уверены ли вы?: да/нет"
Добавил(а) NightHard, [mergetime]1434731207[/mergetime]
Начал проходить вторую часть на принце тьмы, предаврительно собрав все апгрейды. Пожелаю себе удачи и терпения.

Автор: Secret Boss 19 June 2015, 19:31

Цитата
А там разве не было выбора по типу "уверены ли вы?: да/нет"
Было. Но я с начала игры столько этих "да/нет" пролистал, что активировал рестарт главы буквально на автопилоте. icon_lol.gif
Но не страшно, там совсем немного пройдено было. Я то никуда не спешу.

Автор: Secret Boss 19 June 2015, 22:52

Что-то я сегодня надолго залип в игре. icon_lol.gif Увлёкся.
Вторая прогулка по замку вышла ещё более интересной. Купил все комбо для кнута, некоторые даже прокачал по-максимуму. Также получил Перчатки Хаоса и сразился с Горгоной. Шикарный босс! Хоть я и тупил всю битву (дебют, как-никак), но впечатления от поединка исключительно положительные.
Спас Чупакабру, забавный малый. Просто умиляет картина, когда он в ожидании заказа в своём магазине (если стоять рядом и ничего не покупать) начинает аки горничная старательно протирать пыль с мебели.

Автор: Secret Boss 20 June 2015, 21:50

Перед очередным стелс-маразмом решил заново пробежаться по некоторым локациям. В частности, более-менее понял принцип постройки замка Дракулы. Да, запутанное местечко. Приходится постоянно держать в уме все замеченные апгрейды, чтобы потом возвращаться за ними. Также наловчился быстро прокачивать оружие. Кнут уже прокачан по максимуму, все комбо открыты. Левел макс меча и перчаток тоже почти набил, вот только с приобретением скиллов и апгрейдов там пока скромно (слишком уж дорогие они).

По части секретов вторая LoS держит планку на очень высоком уровне. Довольно много хитро расположенных и спрятанных предметов, искать которые - одно удовольствие. Особенно это касается замка, город меня мало привлекает.

Автор: NightHard 20 June 2015, 21:56

Цитата(Secret Boss @ Jun 20 2015, 22:50)
Перед очередным стелс-маразмом решил заново пробежаться по некоторым локациям. В частности, более-менее понял принцип постройки замка Дракулы. Да, запутанное местечко. Приходится постоянно держать в уме все замеченные апгрейды, чтобы потом возвращаться за ними. Также наловчился быстро прокачивать оружие. Кнут уже прокачан по максимуму, все комбо открыты. Левел макс меча и перчаток тоже почти набил, вот только с приобретением скиллов и апгрейдов там пока скромно (слишком уж дорогие они).

По части секретов вторая LoS держит планку на очень высоком уровне. Довольно много хитро расположенных и спрятанных предметов, искать которые - одно удовольствие. Особенно это касается замка, город меня мало привлекает.
*


По поводу поиска секретов рекомендую пользоваться яицами Дронта.

Автор: Secret Boss 20 June 2015, 21:58

Это в самом крайнем случае. Интересно самому искать. И находить. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 21 June 2015, 17:04

wow.gif

По этим локациям можно вечно бродить! И это я только в замке бегаю. Помню месторасположение некоторых секретов, но они сейчас недоступны. Помните, перед битвой с Големом целый коридор обрушился? Как теперь попасть в местность за этим провалом - ума не приложу. А после победы над Кармиллой вообще потерял нить повествования и не знаю куда идти. icon_lol.gif

Автор: NightHard 21 June 2015, 17:19

Цитата(Secret Boss @ Jun 21 2015, 18:04)
По этим локациям можно вечно бродить! И это я только в замке бегаю. Помню месторасположение некоторых секретов, но они сейчас недоступны. Помните, перед битвой с Големом целый коридор обрушился? Как теперь попасть в местность за этим провалом - ума не приложу. А после победы над Кармиллой вообще потерял нить повествования и не знаю куда идти. icon_lol.gif
*


Лёгкий налёт метроидовании icon_lol.gif . А по поводу голема, не помню точно но кажется под потолком куча деревянных награмождений, по которым можно перебраться обратно. А может быть и нет icon_lol.gif и там вообще никаких секретов нет.

Автор: Secret Boss 21 June 2015, 20:12

Всё-таки нашёл я дорожку в ту область Bernhard's Wing. Побывал и на арене, где бился с големом, и на месте схватки с вампирами. Заполучил те секреты, о которых упоминал выше. Но! Обнаружил новые недоступные места. icon_lol.gif Как я понял, там нужен двойной прыжок.

Игра увлекает не на шутку. gamer4.gif

Автор: Secret Boss 21 June 2015, 23:19

Уф! На сегодня хватит. День был плодотворный, хотя продвинулся совсем недалеко. Убил Раису (пока самый лёгкий босс в игре, в первой стычке эта девка и то сложнее) и попал в Обзорную Башню. Можно было бы и дальше врываться, но что-то на ночь глядя играть в прятки с Агреусом меня не прельщает. icon_lol.gif (я искренне надеюсь, что это последний стелс-идиотизм в игре)

Автор: NightHard 22 June 2015, 11:28

Цитата(Secret Boss @ Jun 22 2015, 00:19)
Уф! На сегодня хватит. День был плодотворный, хотя продвинулся совсем недалеко. Убил Раису (пока самый лёгкий босс в игре, в первой стычке эта девка и то сложнее) и попал в Обзорную Башню. Можно было бы и дальше врываться, но что-то на ночь глядя играть в прятки с Агреусом меня не прельщает. icon_lol.gif (я искренне надеюсь, что это последний стелс-идиотизм в игре)
*


Ну по крайней мере такого жёсткого стелса точно больше не будет icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 22 June 2015, 18:39

NightHard
Я просто наслышан, что прятки с Агреусом - самые неприятные. К дебилам из города я уже как-то привык, а вот прятки с Кармиллой на удивление прошли довольно быстро; я всего дважды сражался с её миньонами. И то, в первый раз попался, когда она вдруг ни с того ни с сего опустила полку, за которой я прятался. Это было неожиданно. icon_lol.gif

Автор: Devilart 23 June 2015, 07:30

Secret Boss
На Агреусе можно кидать ножи в колокола, для отвлечения. Еще он не видит туман.

Автор: NightHard 23 June 2015, 11:52

Цитата(Devilart @ Jun 23 2015, 08:30)
Secret Boss
На Агреусе можно кидать ножи в колокола, для отвлечения. Еще он не видит туман.
*


А я когда в первый раз проходил ничем из этого не пользовался.

Автор: Secret Boss 23 June 2015, 18:21

Devilart
Я ранее на ютупе видел тактику. icon_smile.gif Просто этот стелс уже в печёнках сидит. В первой части фэйспалмил с титанов и Бабы Яги с её шкатулкой, а здесь - с нелепых пряток, прикрученных словно ради привлечения поклонников Метал Жира. icon_confused.gif

Автор: Devilart 24 June 2015, 07:13

Secret Boss
Да, лучшеб паззлы в духе предыдущих двух игр оставили. Хотя за Алукарда возвращается что-то похожее.

Автор: A.D. 25 June 2015, 20:30

Потихоньку на этой неделе гоняю в Lords of Shadow. Вот вторую главу добил. Хочу сказать, что ни разу не скучно! icon_smile.gif Локации настолько разнообразны и так чертовски красивы, что просто бегал бы по ним и бегал. Редкие диалоги и вводные ролики меня совершенно не напрягают.
Доволен как слон, короче. Играю дальше! gamer4.gif

Автор: Secret Boss 25 June 2015, 20:34

A.D.
Не могу не спросить о наболевшем. big_lol.gif Что скажешь насчёт титанов?

Автор: A.D. 25 June 2015, 21:21

Secret Boss, я в Shadow of the Colossus пока не играл (это ведь оттуда идею позаимствовали с титанами?). Поэтому для меня это было, можно сказать, вновинку. Первого титана заборол довольно быстро, а вот со вторым пришлось малость повозиться. Я ведь на клавиатуре играю, а там, когда второй титан бросает камень (если помнишь), то нужно его ловить, вращать стрелки геймпада и посылать обратно. На клавиатуре у меня это получалось примерно раза с 5-го. crazy.gif
В целом ничего плохого сказать о титанах не могу. Прикольно.

Автор: Secret Boss 25 June 2015, 21:23

Цитата
со вторым пришлось малость повозиться. Я ведь на клавиатуре играю, а там, когда второй титан бросает камень (если помнишь), то нужно его ловить, вращать стрелки геймпада
wasdwasdwasdwasd... big_lol.gif Ещё один мазохист. Геймпад не захотел подключать?

Автор: A.D. 25 June 2015, 21:35

Цитата(Secret Boss @ Jun 25 2015, 21:23)
Геймпад не захотел подключать?

Подключил, но он что-то не реагировал никак. Решил не разбираться и так играть. Я ж ленивый! gigi.gif

Автор: Secret Boss 25 June 2015, 21:41

Цитата(A.D. @ Jun 25 2015, 21:21)
На клавиатуре у меня это получалось примерно раза с 5-го.
*

Цитата(A.D. @ Jun 25 2015, 21:35)
Я ж ленивый!
*

Что-то эти высказывания друг с другом не вяжутся. big_lol.gif Был бы ленивый - забил бы на это дело.

Автор: A.D. 25 June 2015, 23:08

Цитата(Secret Boss @ Jun 25 2015, 21:41)
Был бы ленивый - забил бы на это дело.

Ну так на боссе я уже просто в азарт вошёл. icon_smile.gif Да и к тому же у меня никогда особых проблем не было с управлением на клавиатуре. Помню мне как-то говорили, что Metal Gear Solid 2 на клаве пройти нереально. Как бы не так!!! oldgamer.gif
Тем временем с трудом остановился на 5-ой главе в Деревне Вигол. Так скучно от игры, что даже спать идти не хочется. gigi.gif

Автор: A.D. 26 June 2015, 23:57

Всё, Кармилла готова! Завтра продолжу прохождение. Что и говорить, замок понравился. Как и аббатство. Вообще считаю, что это хорошая идея, поместить замок с вампирами в снежную и ледяную локацию. Во время прохождения даже фильм вспомнился "Бал вампиров". icon_smile.gif Вампиры, кстати, вполне порадовали. Что маленькие (обычные), что два здоровенных полубосса. Разве что скелеты немножко необычные были. Я ведь привык по предыдущим частям, что они являются одним из самых слабых противников, а тут при первой встрече даже разок вынести меня умудрились. icon_rolleyes.gif Жалко, что пока зомбяков не встретил. Надеюсь, ещё будут?! Хотя, как я понимаю, уже где-то пол игры пройдено, а их все нет и нет. cry.gif А я ж ведь так люблю зомбяков выносить! whip_it.gif
Очень понравилось как был сделан момент (и даже не один) при подходе к замку. То, как замок был показан немного вдалеке. Просто шикарное зрелище! good3.gif А ещё уровень "Наружная стена", где надо по такому скреплению (или как это называется?!) между замком пробежать. Тоже красиво было. Вообще видов тут просто ложкой черпай.
Из всех локаций в замке, пожалуй, больше всего запомнилась трапезная с мясником. m_butcher.gif

Автор: Secret Boss 28 June 2015, 09:31

Цитата(A.D. @ Jun 26 2015, 23:57)
Вообще считаю, что это хорошая идея, поместить замок с вампирами в снежную и ледяную локацию.

Разве что скелеты немножко необычные были. Я ведь привык по предыдущим частям, что они являются одним из самых слабых противников, а тут при первой встрече даже разок вынести меня умудрились.

Жалко, что пока зомбяков не встретил. Надеюсь, ещё будут?
*

Если мне не изменяет память, замок и окрестности заморозила Кармилла.

Да уж, скелеты во всех трёх играх LoS - серьёзные соперники. Особенно мерзопакостными показались во второй части.

Зомби обязательно будут. Уже сравнительно скоро.

Автор: A.D. 28 June 2015, 22:50

Всё, игра пройдена! Концовку я как-то немного не догнал... Это что ж получается, Габриэль Марию сам завалил? И каким образом? Им этот Зобек что-ли управлял? Ещё совершенно непонятно как именно Габриэль стал вампиром. У меня там ещё вроде пару глав открылось, но, как я понимаю, это просто dls и изначально игра заканчивалась именно так. Я надеюсь, что хотя бы в dls мне об этом поведают? Но так заканчивать игру - не самый лучший ход по-моему.
Ладно, если не считать концовки, то в остальном мне всё понравилось. Игра совершенно не показалась скучной. Локации настолько разнообразные и так классно сделаны, что я просто снимаю шляпу перед дизайнерами.
Если выделить наиболее примечательную локацию после замка, то, наверное, это место с Бабой Ягой. icon_smile.gif Чёрт, наша бабка в кастле появилась! И ведь вписалась очень даже неплохо! gigi.gif
Да и кладбище титанов вполне себе... не знаю, один словом - всё очень классно.
Тут ещё несколькими страницами ранее рассуждали о том, что Габриэль с самим сатаной дерётся. Дескать слишком эпично и круто это получается. Знаете, а ведь битва с сатаной происходила на Земле. Именно поэтому ничего особенно крутого в этом нет. На Земле у сатаны силы крайне ограничены.
Что касается дизайна павшего ангела, то считаю его вполне приемлемым. Когда только камера показала его ноги, думал, что ерунда, но когда постепенно дошла до лица и показала глаза... Мне понравилось, короче. icon_smile.gif

Цитата(Secret Boss @ Jun 28 2015, 09:31)
Если мне не изменяет память, замок и окрестности заморозила Кармилла.

Наверное я это упустил. Я бываю иногда невнимательным, но вполне возможно. Запомнилось, что у вампиров здесь иммунитет к холоду. Интересное решение.

Цитата(ПАУК @ Jun 28 2015, 10:05)
Ага, и ведь после того, как помутузишь, трансформируются в то, во что вообще не должны - в лужу крови, а потом обратно icon_mad.gif

По-моему они распадаются на "лужу" костей. Вроде бы ничего красного я там не видел.

Автор: Secret Boss 28 June 2015, 22:59

Цитата
Ещё совершенно непонятно как именно Габриэль стал вампиром. У меня там ещё вроде пару глав открылось, но, как я понимаю, это просто dls и изначально игра заканчивалась именно так. Я надеюсь, что хотя бы в dls мне об этом поведают?
Как раз в дополнениях и узнаешь - как и почему Гэб стал королём вампиров.

Автор: NightHard 28 June 2015, 23:00

Цитата(A.D. @ Jun 28 2015, 23:50)
Всё, игра пройдена! Концовку я как-то немного не догнал... Это что ж получается, Габриэль Марию сам завалил? И каким образом? Им этот Зобек что-ли управлял? Ещё совершенно непонятно как именно Габриэль стал вампиром. У меня там ещё вроде пару глав открылось, но, как я понимаю, это просто dls и изначально игра заканчивалась именно так. Я надеюсь, что хотя бы в dls мне об этом поведают? Но так заканчивать игру - не самый лучший ход по-моему.
*


Вот как раз в DLC наглядно показано, каким образом Гэб становится вампиром. Но без этого DLC впечатление от концовки и правда двойственное. Но раз уж мы гордые обладатели Ultimate Edition версии, грех жаловаться icon_lol.gif .

И приготовься к встрече с самым лютым боссом в игре, если конечно собрался DLC проходить.

Цитата(A.D. @ Jun 28 2015, 23:50)
По-моему они распадаются на "лужу" костей. Вроде бы ничего красного я там не видел.
*


Это во второй части скелеты в лужу крови превращаются gigi.gif .

Автор: Secret Boss 28 June 2015, 23:01

Цитата(NightHard @ Jun 28 2015, 23:00)
И приготовься к встрече с самым лютым боссом в игре
*

Скорее с самым нудным.

Автор: NightHard 29 June 2015, 03:54

Чтож, спустя два месяца, страсти мои по трилогии Lords of Shadow заканчиваются. Первая часть пройдена, MoF пройдена, LoS2 пройдена аж два раза подряд (на нормальном уровне сложности, и на максимальной со всеми апгрейдами). И единственное усложнение, которое я заметил, это чертовски больно бьющие враги. Даже стандартный зомбяк способен вынести Дракулу за 7-8 ударов, а самые сильные монстры с 3-4. Но благодаря замечательному управлению и гибкой системе артефактов (на мой взгляд довольно читерских) игра прошлась на удивление легко.
Но на данный момент я насытился приключениями Габриэля сполна, и теперь нескоро сяду за них снова.

Автор: Secret Boss 30 June 2015, 01:02

Фуф! Добрался до потасовки с Виктором, на сегодня хватит. А то уже глаза на лоб вылазят и мозги пухнут. wow.gif
Да, что ни говори, а запутанность локаций не перестаёт удивлять! Все кастельроиды, вместе взятые, нервно курят в сторонке. Вот таких локаций не хватало в первой части LoS. Чтобы был стимул постоянно держать в голове - где, что и как. В общем, неплохо продвинулся после недельного перерыва. Грохнул трёх боссов: Агреуса, Кукольника и Абаддона. Нашёл кучу апгрейдов (хотя некоторые пока недоступны), а также чуток не дотянул до получения ачивки за комплектацию меча. Осталось набить около пятисот очков опыта, чтобы купить последнее комбо. А потом уже переключусь на покупку скиллов для перчаток. В общем, работы - непочатый край. icon_lol.gif

Автор: NightHard 30 June 2015, 08:22

До конца игры рукой подать, так что можешь больше особо не прокачиваться.

Автор: Devilart 30 June 2015, 16:45

Цитата(NightHard @ Jun 30 2015, 09:22)
До конца игры рукой подать, так что можешь больше особо не прокачиваться.
*


Да не, там еще нормально так, особенно если заниматься сбором всего подряд. Да и как раз сейчас проблемные потасовки начнутся.

Автор: Secret Boss 30 June 2015, 17:50

Цитата(NightHard @ Jun 30 2015, 08:22)
До конца игры рукой подать, так что можешь больше особо не прокачиваться.
*

Кнут, меч и перчатки у меня давным-давно прокачаны по-максимуму. Просто не все комбо куплены.

Автор: RetroGamer 30 June 2015, 18:33

Эх... Может и мне начать основательно проходить вторую часть?

Автор: Secret Boss 30 June 2015, 18:40

Это уж тебе решать. icon_smile.gif

Автор: NightHard 30 June 2015, 20:05

Цитата(Secret Boss @ Jun 30 2015, 18:50)
Кнут, меч и перчатки у меня давным-давно прокачаны по-максимуму. Просто не все комбо куплены.
*


Если у тебя остались некупленными только скиллы для перчатки, то без фарма ты точно до конца игры не успеешь всё купить. Там ведь нужно такое же количество черепков как и для меча.

Цитата(RetroGamer @ Jun 30 2015, 19:33)
Эх... Может и мне начать основательно проходить вторую часть?
*


Как минимум один раз пройти эту игру стоит.

Автор: Secret Boss 30 June 2015, 20:22

Цитата(NightHard @ Jun 30 2015, 20:05)
Если у тебя остались некупленными только скиллы для перчатки, то без фарма ты точно до конца игры не успеешь всё купить.
*

Там осталось не так уж много. А фарм обязательно будет. Получил крылья, так что теперь пока все апгрейды и секреты не соберу - дальше по сюжету не пойду. icon_lol.gif

Автор: A.D. 30 June 2015, 22:25

Решил поделиться с общественностью как у меня дела с прохождением DLS проходят:
В первый раз я застрял в первом дополнении на шахматной доске. Это там где надо в центр шахматной доски "куклу" провести. Бился полчаса точно (может час), затем не выдержал и залез на youtube... понял, что я болван и начал проходить дальше. icon_rolleyes.gif Затем застрял на том месте где нужно было собрать кровь трёх лордов... в смысле в самом конце, где нужно было подобрать "прямую" дорожку для стекания крови в специальные чаши внизу. Дело в том, что я сперва подумал, будто бы нужно подобрать все три пути вместе сразу (и ведь логически это верно: если пустить кровь, подобрав только один путь, то остальные два должны были просто вылится на землю, а не в чаши)... bu.gif На этом месте я уже почувствовал себя кретином! crazy.gif
Ладно, дальше пошло второе дополнение. Несколько раз умер на стене, ползая по ней за Забытым. Но это ладно. Дальнейшая битва прошла без приключений: вынес его с первого раза. Потом пошла лава... умер несколько раз в лаве. Но это всё ничего. Дошёл до четырёх красных скелетов с половинчатой шкалой здоровья и тут они меня уже выносили без вариантов... Чёрт, устал уже с ними махаться. Отдохну от игрушки, а то бесить она меня стала. stretcher.gif

Автор: Dragon 30 June 2015, 22:37

Цитата
Дошёл до четырёх красных скелетов с половинчатой шкалой здоровья и тут они меня уже выносили без вариантов... Чёрт, устал уже с ними махаться. Отдохну от игрушки, а то бесить она меня стала.

Насколько помню, с ними не обязательно сражаться - можно, кажется, тупо пойти дальше. icon_confused.gif Они только для триала важны.

Автор: Secret Boss 30 June 2015, 22:41

A.D.
Скажи спасибо, что все n-дцать скелетов сразу не воскресают. big_lol.gif

Dragon
По-моему он триалы выполняет. Судя по отзывам. icon_smile.gif

Автор: Dragon 30 June 2015, 22:45

Цитата
По-моему он триалы выполняет. Судя по отзывам.

Если судить по написанному про паззл с кровью - триалы его пока не интересуют.

Автор: Secret Boss 30 June 2015, 22:46

Хмм... тогда с огненными скелетами нет смысла возиться. Там чуть дальше возня похлеще начнётся. stretcher.gif

Автор: Secret Boss 1 July 2015, 19:10

Итак, все четыре локации замка зачистил, все секреты отыскал. Теперь более сложная задача: проделать то же самое в городе. А там я пока заметно хуже ориентируюсь. Но ничего, прорвёмся. gamer4.gif

Автор: A.D. 1 July 2015, 22:11

Цитата(Dragon @ Jun 30 2015, 22:37)
Насколько помню, с ними не обязательно сражаться - можно, кажется, тупо пойти дальше. icon_confused.gif

Значит я уже третий раз подряд на DLS ступил неслабо. Меня просто вчера так эти скелеты вымотали, что я за счёт LoS освободил место для Saints Row IV (давно хотел её тоже пройти). Чёрт, теперь жалею! Придётся Забытому немного подождать. Он и так целую вечность сидел, думаю ему не горит. hitrost.gif

Цитата(Dragon @ Jun 30 2015, 22:45)
Если судить по написанному про паззл с кровью - триалы его пока не интересуют.

Так точно! А судя по написанному тобой, похоже я всё таки был прав: в идеале надо сразу три пути сложить. И за это, значит, дают какой-то триал. Хм. g.gif icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 2 July 2015, 18:22

Разъясните мне, пожалуйста, что произошло с Виктором на Площади Победы? Это было добровольное самопожертвование или что-то другое?

Автор: NightHard 2 July 2015, 20:31

Цитата(Secret Boss @ Jul 2 2015, 19:22)
Разъясните мне, пожалуйста, что произошло с Виктором на Площади Победы? Это было добровольное самопожертвование или что-то другое?
*


Телохранитель Зобека вроде в сцене достаточно подробно объясняет суть сего поступка. Виктор выступил в роли приманки для служителя Сатаны. В общем благодаря ему Дракула узнаёт где находится один из служителей. Правда это не отменяет того что Виктора тупо слили как персонажа, жаль его.

Автор: Secret Boss 2 July 2015, 20:54

Как эпизодический персонаж, свою миссию Виктор выполнил. Пожертвовал собой ради благого дела.
Не уж-то вы думали, что он задумывался как полноценный персонаж, который доживёт до финальных титров? Наивные. icon_lol.gif

Автор: NightHard 2 July 2015, 21:03

Цитата(Secret Boss @ Jul 2 2015, 21:54)
Как эпизодический персонаж, свою миссию Виктор выполнил. Пожертвовал собой ради благого дела.
Не уж-то вы думали, что он задумывался как полноценный персонаж, который доживёт до финальных титров? Наивные. icon_lol.gif
*


Беда в том что он носит фамилию Бельмонт. И меня удручает то, как легко он согласился пожертвовать собой ради того, с кем поклялся бороться. Все вместе они могли бы отыскать служителя, хоть это и заняло бы больше времени.

Автор: Secret Boss 2 July 2015, 21:22

NightHard
С другой стороны, это не первый Бельмонт, которого "сливают". Нам не привыкать. icon_lol.gif

*************

А тем временем моя бедная черепушка буквально трещит по швам от беготни по городу и поиска секретов. wow.gif
Такое ощущение, что бегаю кругами. Несколько апгрейдов нашёл, но всё равно маловато, судя по инфе в меню.

Автор: Devilart 3 July 2015, 09:02

Цитата(Secret Boss @ Jul 2 2015, 22:22)
А тем временем моя бедная черепушка буквально трещит по швам от беготни по городу и поиска секретов. wow.gif
Такое ощущение, что бегаю кругами. Несколько апгрейдов нашёл, но всё равно маловато, судя по инфе в меню.
*


В городе очень много реально хитрых секретов. Порой даже с птицей непонятно бывает, как к ним пробраться. К каким-то надо пробегать крысой. К каким-то лететь туманом по мудренной системе вентиляторов.

Автор: Dragon 3 July 2015, 09:09

Цитата
Порой даже с птицей непонятно бывает, как к ним пробраться. К каким-то надо пробегать крысой. К каким-то лететь туманом по мудренной системе вентиляторов.

А какие-то скрыты в неприметном уголке так, что и без необходимости превращаться в туман, или крысу не сразу поймешь как взять (один из секретов в заброшенной психушке, к примеру).

Автор: Secret Boss 3 July 2015, 17:32

Спасибо, мужики, подбодрили. gigi.gif

Мне просто самому хочется все секреты отыскать и заполучить. Но, чую, скоро полезу на ютуп за помощью. icon_lol.gif

Автор: Devilart 3 July 2015, 18:30

Цитата(Secret Boss @ Jul 3 2015, 18:32)
Мне просто самому хочется все секреты отыскать и заполучить. Но, чую, скоро полезу на ютуп за помощью. icon_lol.gif
*


Лучше в инвентарь за птицей, так хоть сам поломаешь голову, над некоторыми секретами за стенами и в потолке, или там, перед носом на пустом месте icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 3 July 2015, 18:34

Честно говоря, ни разу не использовал птичку Додо. Сегодня попробую. Потому как реально запутался в этом городе, замок намного проще в освоении. icon_lol.gif

И ещё. Не совсем понятно, почему Виктор не помог Дроку одолеть Абаддона?

Автор: Secret Boss 3 July 2015, 19:58

Что ж, воспользовался помощью птички Додо. В Arts District. Отыскал два недостающих секрета. Причём один из них ранее видел, но не знал как до него добраться. Воспользовавшись разбегом перед двойным прыжком, попал куда надо, заполучил плюшку и там же нашёл второй секрет. Так что пока две из четырёх локаций города зачищены полностью.

************

Мысли вслух: почему во время битвы с Виктором играет музыкальная тема Кармиллы? icon_lol.gif

Автор: NightHard 3 July 2015, 20:03

Цитата(Secret Boss @ Jul 3 2015, 19:34)
И ещё. Не совсем понятно, почему Виктор не помог Дроку одолеть Абаддона?
*


На момент встречи с Абаддоном, Гэб с Виктором ещё не закорешились icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 3 July 2015, 22:59

Мда, с помощью птички дело пошло намного быстрее. icon_smile.gif Осталось не найденными четыре секрета, если только новые не добавятся.

Сразился с главным энергетиком города. Вернее, с его миньонами. Пока что это самый тухлый босс в игре. Сражался безо всякого удовольствия.

Автор: Secret Boss 5 July 2015, 17:45

Какая же мерзопаскостная дрянь эта Зобек этот СмертЪ. fire.gif
Первый босс LoS2, который вынудил использовать лечилку. Бой был настолько жарким, что у меня на финальной стадии слетела игра. big_lol.gif
Думал что заново придётся весь этот дурдом терпеть, ан нет, автосэйв вовремя сработал и меня не перекинуло на начало поединка.user posted image

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()