BR: Branish: The Dark Revenant (PSP), No Damage, No Magic, No Blocking
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
BR: Branish: The Dark Revenant (PSP), No Damage, No Magic, No Blocking
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6129 ![]() |
После записи ПБРов трилогии Brandish решил, все же, заняться и ремейком. Тем более, что боссы там довольно сильно отличаются от оригинала. И вот что получилось...
![]() Dinque. Не слишком сложный босс. В отличие от оригинала, тут его клонов можно уничтожить, после чего маг некоторое время будет появляться один. Главное в этом бою - не торопиться и вовремя реагировать на расстановку врагов после очередного телепорта. Karkinos. До третьей стадии битвы - ничего сложного. Вырубаем мелочь и следующим пинком отправляем ее в босса. Но вот в конце надо быть очень осторожным, поскольку краб там совсем бешеный становится. Из-за его постоянных попыток протаранить Ареса бой может сильно затянуться – всю подготовленную к запуску мелюзгу, встретившуюся на пути, босс будет попросту уничтожать. Headless. Легкая битва, но ради великолепного трека ее можно и растянуть. ![]() Gatekeeper. Очень сложный босс. ![]() ![]() Dearthwidow. Что ни твори, а сделать из паучихи сложного босса нельзя. Впрочем, от недостатка сложности этот бой хуже не становится. ![]() Warlord. Несмотря на добавленную атаку, большая часть битвы проходится с той же тактикой, что и в оригинале. Но в этой версии ниндзя клона создает уже гарантированно, даже если его не зажимать. Ну а после этого – как повезет. Если клона удалось быстро вырубить, то проблем не будет. Если же нет… ![]() Astakos. В отличие от оригинала, здесь раки чуток заторможенные, поэтому во время их атаки можно легко зайти сбоку и нанести 1-2 удара. Главное только стоять так, чтобы при заходе вбок не пришлось поворачиваться – на развороты уходит время, а терять его тут не стоит, особо в начале боя, когда и ходить особо негде. Azi Dahaka. Если знать что делать, то самое опасное в этом бою – три подхода к боссу, когда надо уворачиваться от огненных шаров. Все остальное время битвы дракон будет изображать из себя молоток и нужна будет только более-менее хорошая реакция, чтобы не затягивать бой и не упускать шансы для атаки. ![]() Gado Bistalle. Последний босс, так что можно догадаться, что это самый неадекватный поединок в игре. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Dark Ares. Единственный босс за Дэлу. После уяснения всех нюансов – долгий бой с единственной сложностью: не уснуть. ![]() ![]() ПБР завершен... Пожалуй, лишний раз про игру говорить ничего не стоит - кто серией интересовался, ее уже давно прошли. Кто не играл - проходить обязательно. Теперь, когда есть официальный перевод - эта версия идеально подходит для знакомства с серией. ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 17 January 2021, 00:18 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |