Во что вы сейчас играете?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Во что вы сейчас играете?
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 12451 ![]() |
Убедительная просьба! Если на форуме уже существует тема, посвящённая той или иной игре (сериалу), постите в ней.
|
![]() ![]() ![]() |
Ghost Hunter |
![]()
Отправлено
#4141
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1556 ![]() |
Дичайше залип в Doom Eternal. В первый раз вообще никак не шло. А сейчас прям на ура. Не могу сказать что игра именно как Doom нравится, но чисто геймплей тащит. В итоге играю весь день буквально. Играю на найтмере и сложности уже не ощущаю. В отличии от первого раза. Странное.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#4142
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Прошёл сюжетку DQS. Но для запада это было недостаточно и добавили ещё набор бонусных боссов.
В FF4 дошёл до башни. Вроде как мне помнится жаловался народ на большое число рандомных столкновений, но пока не вижу такого. |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#4143
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2460 ![]() |
В Path of Exile пытаюсь. Такая муть. Если я в d2 разобрался примерно как что билдить, то тут это тихий ужас. Много вещей. Много пассивных умений в огромных ветках древа. Очень много скиллов и производных от них усилений. И самое страшное - очень много квестов, суть которых я понять не могу. Какие-то убежища, арены с монстрами, крафтовые верстаки, рецепты, лабиринты, и так далее.
Ну и добавьте ко всему этому ММО-составляющую, которую я очень сильно не люблю. Поэтому отрубил все чаты и гоняю в соло. Благо игра позволяет, и с другими игроками ты пересекаешься только в хаб локациях. В Ведьмака 3 еще. Ну, кто тут не знает про Ведьмака 3? Да все знают. Трисс лучше Йен. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#4144
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 12324 ![]() |
Цитата В Path of Exile пытаюсь. Такая муть. Мда. Нагромождения всего. Простоты и прямоты Диабло тут не наблюдается.Цитата Трисс лучше Йен. Это спорно, но я согласен. ![]() ![]() |
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4145
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1498 ![]() |
|
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4146
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1498 ![]() |
Очень расслабляющий процесс, если не пытаться пройти 20 миссий за раз. Самое то после работы.
![]() А увидел почти случайно, ну и в голове засело в процессе, пришлось купить в обход ограничений банков. |
Skarj |
![]()
Отправлено
#4147
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 910 ![]() |
Прошел недавно Dishonored 2 - игра просто отличная! Сюжет, геймплей, мир, графика и вариативность прохождения!
![]() ![]() ![]() ![]() PS. В перспективе перепройти вторую часть не используя метку Чужого - вот это будет бодрый харкор ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#4148
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 12324 ![]() |
В последнее время играю в одни RPG. Это потому, что все нормальные игры я сразу прошёл, и остались одни текстовые файлы с картинками на 50 часов (RPG то есть). Вот сижу теперь... добиваю
![]() ![]() Добью уж Suikoden Tierkreis и буду искать себе какой-нибудь нормальный акшон. "Пиу-пиу-пиу!" уже хочу. Только вот нет ничё на радаре! ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4149
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Пытаюсь вернуться к Radiant Historia, но слишком мееееедленно получается. Дошёл до 2 главы стандартной истории и 3 альтернативной. Сколько их там всего?
|
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4150
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1498 ![]() |
Итак, Гроулансер я не бросил, но если и буду о нём писать, то будет это в нужном топике.
Пробило меня на прохождение отдельной компании в Lost Technology, но это тоже я опишу отдельно, да и лучше я ещё переводов подожду, чтобы подытожить. А вот что я хочу отметить, так это внезапную находку The Citadel. Буквально, это бумер-шутер в аниме стилистике. От именно бумер шутера, там не так уж и много, если честно, движок УЕ4 даёт о себе знать. Он не похож на тот же Дум, скорее на Марафон. Много элементов современных тактических шутеров, интересный темп. Но играется очень любопытно и задорно, даже. Из минусов для себя вывел только.... гуро. Дело в том, что художник тут явно специфичный, и предпочтения у него тоже особые. Не уверен, что точно происходит в его голове или в голове человека, который заказывал весь арт. Но он местами очень криповый. Был бы это простой реализм, то это бы и выглядело как простой Марафон от Банжи, но наличие аниме всё усложняет. Аниме не пытается быть излишне реалистичным, это именно усреднённый аниме-дизайн и гуро в такой стилистике выглядит намного более жутко. Но оно отключается в настойках, да. ![]() Только вот дизайны некоторых НПЦ не отключить. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#4151
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 12324 ![]() |
|
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4152
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1498 ![]() |
Не знал, что ты записал Сакуру Ворз в лучшую игру. Сам думал попробовать как-то, но не до этого пока.
![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#4153
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 46867 ![]() |
Badorrer
Не спеши, возможно это сарказм. ![]() |
Ghost Hunter |
![]()
Отправлено
#4154
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1556 ![]() |
Хотел бы в оригинал поиграть, но на пк порт ремастера с Дрима. А там визуал уже немного не тот. Пиксели убрали и стало как-то не то уже.
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#4155
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 12324 ![]() |
Цитата Не спеши, возможно это сарказм. Конечно! ![]() Цитата Не знал, что ты записал Сакуру Ворз в лучшую игру. Сам думал попробовать как-то, но не до этого пока. Если тебя интересуют нестандартные (не копи-пастные) игры, то обязательно надо попробовать! Сакура Тайсен - можно сказать, в собственном стиле. Чего тут только не намешано! ![]() ![]() ![]() Ну и не в последнюю очередь мне лично нравится сеттинг. Япония, 1920-е годы с соответсвующей эстетикой. Персонажи классные. Глав. начальник - алкаш. Злая русская у которой супер-приём называется "СНЕГУУУРОЧКАААА!!!" ![]() ![]() Как можно не полюбить такую игру?! ![]() Цитата Хотел бы в оригинал поиграть, но на пк порт ремастера с Дрима. Я играю в версию с Сатурна. Скрин выше как раз с неё. Пару раз вылетала на какой-то мини-игре, но в общем полёт стабильный. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#4156
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9503 ![]() |
Честно говоря, не знаю даже во что играть. В какие-то настрой рубиться просто пропал как во Фронт Мишн 1. А какие-то разочаровали сильно как Гроулансер 4 и Шанти последняя. Пока что у меня следующие варианты:
1. Продолжить хак Рыцаря Лодиса. 2. Версия FF6 с фиксами для SNES. Давно хотел попробовать. 3. Disciples 2 немного опять понажимать, наслаждаясь тамошней эстетикой и атмосферой. Хотя если кто знает что-то интересное из нового, то может порекомендовать. RPG, стратегии, платформеры - вот из этого что-нибудь. Сам ещё у себя в Стиме пошарюсь, там много было того, что лишь пробовал, толком не играя. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#4157
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 46867 ![]() |
Цитата Версия FF6 с фиксами для SNES. Давно хотел попробовать. Вот с неё и начни. А там видно будет. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#4158
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 12451 ![]() |
Цитата В какие-то настрой рубиться просто пропал Такая же фигня. ![]() ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#4159
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 46867 ![]() |
Shadowserg
На Mirror of Fate настрой не появился? ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4160
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Jurassic Park 3: The DNA Factor (GBA)
Вторая игра на GBA. Хуже чем первая. Нет, обычные уровни ещё ничего. Вот только на их надо собрать все ДНК динозавров. И если не собрал все или почти все начинаешь сначала. А сколько всего не знаешь. А после каждого уровня обязательная мини-игра, где если в тебя попадают хоть раз, то всё, начинаешь уровень заново. Ну и тираннозавра опустили, какой-то он мелкий и отгоняется он просто выстрелами пистолета, а если закончились патроны, то просто бьёшь его ногой в прыжке в голову |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4161
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Jurassic Park 2 Chaos Continues (SNES)
Когда начал выполнять миссии, то подумал, может именно выглядит Alien 3 на SNES. А когда пошли миссии на время, то подумал что это уже Alien 3 на SMD. Всего времени как раз хватает что б добежать до цели плюс ещё немного, но его можно просрать на поднятия после ударов. А может дело в том что я играл на харде, так как там открывается финальный босс. Что касается заданий, то несмотря на текст все они выполняются способом дойти до выхода. Даже если тебе надо что-то собрать или положить. Ещё фишка, что есть и убивающее оружие и парализующее, как и в других частях, но теперь есть счётчик динозавров на острове, их нужно парализовывать или счётчик уменьшается, если используешь летальное оружие, и при 0 получаешь Game Over. Кроме рапторов и тирекса, их признали слишком опасными, что б оставлять в живых. Зато транквилизаторы почему-то не действуют на людей. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4162
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Jurassic Park 2 Chaos Continues (GB)
А это уже просто платформер, даже с боссами. Только что б выход открылся, надо собрать все какие-то канистры на уровне. |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#4163
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2460 ![]() |
14 октября в Стиме вышел инопланетный хоррор Scorn, а ля в стиле Гигера.
15 утром я скачал его, и 15 к вечеру с перерывами прошел. Ну что могу сказать, ждал я эту игру с 2016-2017 года наверное, когда увидал этот тизер трейлер. https://www.youtube.com/watch?v=lEE4yZgphFk...hannel=GameSpot По итогу... понравилась ли мне игра? Скорее да, чем нет. Стоило ли ее ожидание этих 5-6 часов, что я потратил на игру за один неполный день? Скорее нет, чем да. Я не думал, что она такой короткой будет. Это просто как удар в спину. Я тупил на каждой головоломке минимум минут 30, проходил без подсказок и прохождений, сам. И в итоге эти пресловутые 5-6 часов. Выглядит больше как какая-то концептуальная демка, чтобы графику посмотреть, но никак не полноценная игра по продолжительности. По геймплею имеем коридорную бродилку с элеменнтами шутера, 90% игры - это решение головоломок. Найти ключ, вставить, повернуть, отпереть инопланетные замки в разных частях локации, вернуться, подергать рубильники, открыть ту инопланетную хрень чтобы достать другую инопланетную хрень, и так далее. Нет претензий к геймплею. Вот вообще никаких. Сначала были претензии по боевой системе, но спустя десяток "смертей" персонажа понял, что к чему. Из оружия дают сначала дрын, который слабо бьет двумя ударами и долго перезаряжается, потом пистолет, потом дробовик, и под конец игры гранатомет. Мобы сильные, неприятные, бьют больно. Типов мобов мало. Маленький "цыпленок" - убивается с двух ударов дрыном, но больно плюет кислотой. "Собакены" - жесткие противники, плюют больно кислотой, и в ближнем бою наваливают. Убиваются с 6 ударов дрыном. Большие "собакены" - убиваются двумя выстрелами в упор из дробовика, или полной обоймой из пистолета. Закатывают персонажа в землю с разбега. Дрыном убивать их не пробовал, безумие. Да, еще есть голова на тентакле, которая тоже плюет кислотой, но отваливается от одного точного выстрела в голову из пистолета. В демках вроде были еще летающие головы, но в релизной версии их похоже убрали. Не сразу до меня дошло что вступать в бой с монстрами не обязательно. Оббегать их не получается, комнаты маленькие, коридоры. Но можно просто подождать пока они походят, и свалят в специальные дырки в стенах или полу. Только не факт потом что они не вылезут снова, уже у тебя под ногами, когда будешь бэктрэкингом заниматься (я сначала вообще думал что это баг такой, что монстры пропадают, если подождать, но нет, у них даже анимация есть специальная для лазанья в укрытия). Что реально не понравилось - игра любит спавнить скриптами вокруг тебя группы монстров после решения головоломок. Отбивайся как хочешь. Боезапас и аптечки очень ограниченные, иногда не хватало, но в принципе пополнялки разбросаны нормально. Сначала только непривычно будет. Графика и стиль очень красивые. Гигером будет отдавать в начале и под самый конец, остальное время это типа работы Бексиньского - разруха, здания и пейзажи тлеют в пыльной буре, везде все в мясе и порче, будто мутационная эпидимея прошла по расе неизвестных пришельцев. Персонаж очень детализирован - у него есть тело, и от первого лица можно его осматривать. По ходу игры оно интересно преобразуется. На этом кстати инвентарь завязан, тоже выглядит классно, идея очень креативная. Дадут пару раз пройтись по типа "открытым" локациям, виды прямо скажу - УХ! Амбиент тоже соответствует, но не сказал бы что музыка классная. Подходит игре, и все. Как говорил ранее, игра дюже короткая - всего 5 актов, которые проходятся быстро, если знать как решать паззлы и головоломки. Это пожалуй ее главный минус. "Финальный босс" тоже заставит задуматься как с ним драться, если самому проходить ![]() Сюжета в игре нет вообще. Никто ни слова не говорит, диалогов нет, надписей нет. Концовка странная и грустная одновременно. Вроде как одна, других я пока не нашел ни на ютубе, ни в самой игре. В игре очень много мяса - самого героя будет постоянно ранить и царапать что-то, будет даже момент где с самого себя надо инопланетную заразу отколупывать - с кровью и всем показанным, будет момент где у героя будет разодрано брюхо и кишки будут вываливаться, и так далее. Жесть в общем. Интересная игра, но теперь, пройдя ее, понимаю почему в Стиме смешанные отзывы стоят. Добавлю еще, что хоррором игру можно назвать с большой натяжкой - атмосфера скорее загадочная, чем пугающая, монстры не страшные, просто наличие боевой системы и возможность отбиваться от монстров держат игрока в напряжении. Разве что боди-хоррор определение подходит для этой игры. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#4164
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 210 ![]() |
FrankLekard
С прохождением. ![]() В общем, вышло абсолютно точно то, что я и ожидал и высказывал, когда мы во флудилке эту игру один раз обсуждали. Цитата(FrankLekard @ 16 October 2022, 07:58) На этом кстати инвентарь завязан, тоже выглядит классно, идея очень креативная. А что там? Типа предметы на теле расположены/навешаны и ты их оттуда и берешь? Что-то типа как в Alone in the Dark (2008)? |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#4165
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2460 ![]() |
Krusnik777
|
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#4166
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 210 ![]() |
FrankLekard
Действительно интересная тема. Пукалки, кстати, как-то интересно стреляли, или все же вообще ничего особо примечательного в самое стрельбе (кроме вида оружия) не было? |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#4167
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 12324 ![]() |
Цитата Собакусу советую ознакомиться, так он, вроде бы, хотел. А может и не хотел (не помню уже). Я пока бегло по ютубу ознакомился. Играть пока не могу: игра весит 30 гигов в развороте - у меня столько нет ![]() FrankLekard, поздравляю что ли с тем, что игра-таки не разочаровала (как некоторых). ![]() ![]() ![]() |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#4168
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2460 ![]() |
Sobakus
Графика кстати если бы Собакус работал в 3д редакторе. И артбук еще прилагается, можно на досуге почитать, там вроде про лор информация есть. Люди кстати говорят, что там головоломки унылые и для дебилов. Но мне кажется, что если бы сложнее чего сделали, то орали бы, что сложные головоломки. Ну и я дурак получается, так как мне действительно было интересно локации исследовать, что-то находить, с чем-то взаимодействовать. Krusnik777 Ничего интересного. Все как в трейлерах и демках показывали, так и стреляют. Гранатомет правда новое оружие, но его дают только под конец игры. Ну... и он такой себе, если честно. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#4169
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 46867 ![]() |
Цитата Люди кстати говорят, что там головоломки унылые и для дебилов. Но мне кажется, что если бы сложнее чего сделали, то орали бы, что сложные головоломки. А золотую середину поймать обычно очень сложно. Вернее, практически нереально. ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4170
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Цитата Люди кстати говорят, что там головоломки унылые и для дебилов. По-моему как раз они и не справляются ![]() Вообще кто-высказывает вероятность что игра так и не доделана и получили вот такой конец. А я боюсь как бы игра не оказалась просто какой-то метафорой. Хотели интересный сеттинг? Нет никакого сеттинга, это просто метафора. Думали тут есть предыстория? Нет никакой предыстории, это просто метафора. Думали у этого мира есть лор? Нет никакого лора, это просто метафора. Думали у каждого существа есть история как он сюда попал и как в таком положении оказался? Ничего подобного, это просто метафора. Думали здесь есть какой-то смысл в действиях, какие-то древние цивилизации, какая-то цель в игре? На самом деле ничего их этого нет, это просто метафора. Вот и получаем игру без концовки. |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#4171
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2460 ![]() |
Falkon
Да начало и конец там нормальные в целом. Линия повествования есть, общее происходящее понять не очень сложно. Есть начало пути двух персонажей, и их же конец. Он метафоричен, но он есть. Че вот, в Дарк Соулсах тогда тоже сюжета нет, 90% сам додумывай, зачем ты боссов мочил, души собирал, и какой тебе смысл на трон садиться или пламя гасить. Тут аналогично. Повествование просто подается через иные элементы - окружение. Но интерпретация там конечно есть. Я так понял, сама игра про жизнь и смерть, а еще рождаемость и преемственность. На рождаемость кстати намеков очень много - от появления главных героев на свет, до культурных фресок неизвестной цивилизации, и статуй с выпуклым животом, который обозначает наличие плода в утробе. Я единственное что не понял - это концовку игры. Спойлерить не стану пока. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#4172
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 12324 ![]() |
Цитата Графика кстати если бы Собакус работал в 3д редакторе. Не, я не настолько Гигер ![]() ![]() Цитата Люди кстати говорят, что там головоломки унылые и для дебилов. Видел на ютубе. Они не то, чтобы "для дебилов". Они банальные. Любители квестов не увидят в этой игре ни одной новой задачки. Все эти пятнашки, всовывание и высовывание чего-то там в куда-то там... всё очень обыденно (для такого сеттинга).Цитата Я единственное что не понял - это концовку игры. Мне очень понравились последние несколько секунд игры. Существо это непонятное. Очень красиво. ![]() Кстати, вспомнился недавно вышедший квест из той же арии - Garage: Bad Dream Adventure: https://store.steampowered.com/app/1946430/...ream_Adventure/ |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#4173
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2460 ![]() |
Цитата(Sobakus @ 17 October 2022, 13:11) Не, я не настолько Гигер ![]() ![]() Да там мало от Гигера. Архитектура некоторая им вдохновлена, но не более того. Что-то похожее есть, но мало. Хотя вот, сексуальности всякой чет много, которая у Гигера как раз таки тоже была. Пинусы-вальгаалиища всякие, даже статуи есть некоторые совокупляющиеся и беременные. Ну вот ярлык игры рисовал точно ты ![]() Цитата(Sobakus @ 17 October 2022, 13:11) Видел на ютубе. Они не то, чтобы "для дебилов". Они банальные. Любители квестов не увидят в этой игре ни одной новой задачки. Все эти пятнашки, всовывание и высовывание чего-то там в куда-то там... всё очень обыденно (для такого сеттинга). Так и не должно быть такого, что ты сидишь и мозги себе по часу по два скручиваешь, а потом плюешь на все и идешь на Ютуб смотреть прохождение. Нормальная проходимость - это признак хорошей игры. Мне нравится подход тут к головоломкам. Ничего не понятно - подергал рычаги, механизмы подвигались, и ты в принципе понял уже, чего от тебя игра хочет. Цитата(Sobakus @ 17 October 2022, 13:11) Мне очень понравились последние несколько секунд игры. Существо это непонятное. Очень красиво. ![]() https://store.steampowered.com/app/1946430/...ream_Adventure/ |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4174
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Jurassic Park (SMS)/(GG)
Теперь нам можно выбрать уровень. Каждый делится на 2 этапа: первый - езда на машине и расстрел курсором динозавров, если тачку не раздолбают, то будет босс; второй - платформенная стадия. Только арсенал странный - оружие отличается тем куда стреляет, так транквилизатор стреляет только вперёд, а ракеты только вверх по диагонали. Переключаемся при этом через меню. P.S.: заметил что сеговские первые части - с видом сбоку, а на других - с видом сверху, а вторые наоборот. Хотя есть ещё некоторые другие, типа первой квестовой на Sega CD и, другие которые я не смотрел, типа PC, 3DO и другие. P.P.S.: Тираннозавр в сеговских играх - неуязвимая, неостановимая рептилия, которую ничем не победить, от неё можно только убежать. Тираннозавр в остальных играх - почти неуязвимая, неостановимая рептилия, которую ничем не победить, от неё можно только убежать, или оглушить или отпугнуть. Тираннозавр в JP на SMS - уровень 1-1 - кажется я отстрелил тираннозавру голову. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4175
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Jurassic Park (NES)/(GB)
Как я и говорил теперь с видом сверху. Миссии как во второй части на Сеге, но игра линейная. Только боссов мало, всего два и то один из них по типу просто увернись от толпы. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4176
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Jurassic Park (SNES)
Ещё одна часть, только теперь одна карта с видом сверху и несколько "подземелий" с видом от первого лица. Жаль только надо кучу раз возвращаться в одни те же подземелья для новых действий, не всегда понятно что делать и где найти последнее яйцо. Да и остров и все помещения неразнообразны. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4177
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Jurassic Park (Amiga)/(DOS)
Как и на SNES часть с видом сверху, а часть от первого лица. Только теперь игра линейна. Миссии правда есть, как и компы для информации. Арсенал ещё примитивнее. В подземельях враги только рапторы. И под конец игра отказалась открывать одну дверь, видимо остаточная защита, так что я просто забил искать другую версию. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#4178
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 46867 ![]() |
Конкретно ты "подсел" на динозавров в последнее время.
![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4179
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Устроил себе марафон по JP
![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4180
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
The Lost World: Jurassic Park (GG)
Теперь вид сбоку, можем выбирать начальные уровни, даже есть уровень за компсогнатуса зачем-то. Боссы есть. И финальная трёхфазовая драка с Ти-Рексом. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#4181
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 6395 ![]() |
А я тут параллельно с преодолением харда OoE продолжаю периодически наяривать в Tekken 7. Сейчас могу сказать что механика этого файтинга мне нравится больше современных Mortal Kombat. Поначалу казалось что теккен не такой кинематографичный и красочный, но бои там на самом деле смотрятся куда интереснее чем в МК. Разнообразия в плане механик больше, у многих персонажей зачастую заметно сложнее ввод команд (и самих команд соответственно больше), комбить так просто как в МК не получится. Теперь понимаю почему МК на фоне других файтингов считается казуальным, но это учитывая что сам жанр достаточно задротский. Даже в МК чтобы стать хотя бы средним игроком, нужно кучу времени убить, но не настолько много как в теккене. Тут порог вхождения заметно выше, но потраченное время вознаграждается тем что будешь очень часто раскатывать тех кто просто пришёл казуально понажимать кнопки. В МК же разница между казуалом и средним игроком не настолько велика, и есть шанс победить просто спамя какое-то нечестное или неочевидное говно. Короче играть и постигать теккен интересно, и теперь одной из немногих ожидаемых игр у меня является грядущая восьмая часть.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#4182
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
The Lost World: Jurassic Park (GB)
Просто симулятор сборки яиц. Единственная игра, в которой вообще ничего положительного я не нашёл. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#4183
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 12324 ![]() |
А я-таки начал этот новый 3д-платформер - Lunistice!
https://store.steampowered.com/app/1701800/Lunistice/ Игра действительно великолепна (особенно за свою-то цену)! За пол часа прошёл 4 уровня, умер раз 50, и я в восторге! ![]() ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#4184
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 12324 ![]() |
Как и каждый уважающий себя 3д-платформер, Lunistice превращается в ад во второй половине!
![]() ![]() |
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4185
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1498 ![]() |
Поиграл случайно тут в Vigilantes. Неплохая тактика со стратегическими элементами, но обидно, что игру незаслуженно не заметили. Всего 250 обзоров в Стиме за пару лет.
Неплохой такой симулятор комнатного бетмена, который избивает шизов на улице и марадёрит их, в попытке дойти до босса мафии, чтобы очистить город от организованной преступности. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4186
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
The Lost World: Jurassic Park (PS)/(Saturn)
Вот это поинтереснее остальных. Нам дают поочерёдно поиграть за компсогната, человека-охотника, велоцираптора, т-рекса и человека-жертву. Причём заканчиваем, встречая следующего персонажа, а за последнего убегаем от т-рекса. Игра в 2,5D, но местами камера, особенно за т-рекса, плохо работает и местами управление. И замочить могут быстро. Боссов всего два, ну или по крайней мере врагов, которые дважды встречаются. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#4187
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9503 ![]() |
Ну что, на Новый Год в этот раз мучить себя хардкором не буду. Поэтому допройду Мир Баланса в любимой FF6 на SNES, используя очередной набор фиксов с ромхакинга. А потом может в FE8 айронменом забурюсь, не знаю только на нормале или на харде, правда. Ещё есть идея Первые Души с копьём осилить. В общем, планов громадьё. И это я ещё аниме всякое в расчёт не беру.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#4188
|
![]() Class: Lord EXP: 6779 ![]() |
Похоже я всё-таки приблизился к тому времени, когда от эпохи SMD/SNES перейду к PS1/PS2
![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#4189
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9503 ![]() |
К слову, портативные Бандикуты есть неплохие вроде. Не шедевры, но норм вполне.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#4190
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 46867 ![]() |
Цитата перейду к PS1/PS2 Кастлы и Сайлентхиллы ждут тебя. ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 13:11 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |