GR: Shadow of the Ninja (NES), No Death
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
GR: Shadow of the Ninja (NES), No Death
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6134 ![]() |
Shadow of the Ninja
И еще одно прохождение. ![]() ![]() С геймплеем тут довольно просто: бежим вперед и убивает врагов. Из оружия можно использовать меч, цепь с косой и сюрикены. Меч довольно короткий и врагов, особенно быстрых, бить им не очень удобно (даже с апгрейдом). Цепь бьет довольно далеко, но почти никогда не засчитывается удар на ближнем расстоянии. Зато ею можно повредить врага два раза за один взмах, если подгадать откуда бить. Кроме того, цепью можно бить не только по горизонтали, но и почти в любом направлении, что делает ее самым лучшим оружием в игре. Сюрикены, при апгрейде мутирующие в кунаи, позволяют расстрелять врага с безопасного расстояния за пару секунд, но очень быстро заканчиваются. Да и летят только по прямой, так что в юрких мобов еще попасть надо. Не скажу, что бесполезны, но и без крайней необходимости брать не стоит: они заменяют основное оружие. При многократном сборе одного и того же оружия, при ударе добавляется волна, бьющаяя перед героем по горизонтали. Очень хорошо сочетается с цепью. Но вообще, пожалуй, выбор оружия - единственное, что мне в этой игре не понравилось. По сути, меч, кроме как в первые 10 секунд игры не нужен вообще, несмотря на то, что его тоже можно апгрейдить. Намного проще взять цепь и пострадать в редких моментах, где враги подбираются слишком близко, но в итоге, пройти игру без напряга. Что еще скажу про игру... Похвалю графику и музыку, разумеется. Все сделано на довольно высоком уровне. Впрочем, Natsume игры для денди делать умели очень хорошо, так что здесь претензий по определению быть не может. ![]() Прохождение не расписываю. Отмечу только, в очередной раз, боссов, особенно второго, который очень впечатлил своим видом и атаками. ![]() ![]() Ну что ж, прохождение завершено. Смотрим концовку, пишем отзывы, если таковые имеются. Благодарю за внимание. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Спасибо, посмотрел с интересом. Очень симпатичная игра. Стилистически схожа с Directive Solbrain/Shatterhand.
Мелодия 4-го этапа чертовски знакома. По-моему, ранее её выкладывали на форуме. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
В целом, игра оставила приятное впечатление, хотя чем-то особым и не удивила. Разве что музыка положительно выделяется. Из боссов отмечу огромный танк. Насколько помню, XellosDarkSlayer делал ПБР по этой игре.
Забавный факт на википедии прочитал, игра была названа Blue Shadow в Европе. Типа кровожадное слово "ниндзя" могло напугать детишек... Но вот почему голубая тень? ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10213 ![]() |
Интересное прохождение
![]() ![]() ![]() |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Отлично прошёлся
![]() Потрепали тебя конечно в 4-й зоне,если бы ямы убивали сразу было бы в десятки раз сложнее... А цепь и правда рулит...хотя в сравнение с убогим мечом что угодно рулит ![]() Всё таки обожаю трек в титрах ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 January 2021, 16:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |