Unepic
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Unepic
Misericorde |
29 May 2013, 21:04
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Skarj |
31 May 2013, 23:52
Отправлено
#41
|
Class: Elite EXP: 910 |
ОТличная игра, только разыгрался как... демка закончилась...
|
Misericorde |
1 June 2013, 00:02
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Skarj @ Jun 1 2013, 07:52 AM) Игра действительно отличная. У самой так было в позапрошлом году, когда запустила демо-версию.Поэтому вариантов несколько: активировать легально (зарегистрироваться на сайте, купить, вести почту и код в игре - из плюсов возможность всегда скачать новую версию и активировать её, наличие внутриигровой почты и попутные несущественные мелочи), активировать нелегально (скачать взломанную версию или кейген, но как старые кейгены сработают на новых версиях - сказать не могу) или скачать версию GOG (купить или нет - дело хозяйское, но на русскоязынчных торрентах она уже есть, активации не требует). |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 08:27
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM) Значит, этот уровень низкий? Ну набирался он очень медленно, мучительно. На Hard у меня как-то побыстрее дело пошло, но утверждать не могу. Вот если после пятого уровня такие темпы сохранятся, тогда скажу точно. Как сел играть уже беру свои слова обратно Учитывая как медленно идут уровни,17-й вполне нормальный. Это я себе что-то напридумывал Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM) Об этих словах ты скоро пожалеешь... Некоторые секреты очень хитро замурованы. Все самые неожиданные места приходится пробовать. Однако в первой локации ценного мало, в основном, утешительные призы, помогающие финансово на ранних стадиях. Да,пройдя квест на поиск кольца в стене,я понял что им там нужен всего миллиметр места чтобы секрет влез Такой вопрос.С какого "подземелья" начинаются реально полезные вещи,среди секретов? Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 08:15 PM) На данный момент поднимаю только здоровье (телосложение всегда на максимуме), потом подниму топоры (к Библиотеке до 9-го уровня) и булавы (к Катакомбам до 11-го уровня), возможно, что-нибудь ещё (например, кинжалы - подумаю; уровня до 9-го). Из магии буду поднимать огонь (красная; Шахты), исцеление (зелёная; Сад) и изменение (жёлтая; Лаборатория) всегда до максимума, лёд - только до 9-го уровня (к битве со вторым боссом уже надо поднять). Насчёт остальных видов магии подумаю. Вопрос.А какой максимальный уровень чего-нибудь? И всё же,новая версия это очень сильно.В версии которую я проходил,эссенции в магазине не продавались Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM) Доспехи не буду поднимать до Катакомб (к сожалению или к счастью, но футболка GOG является одним из лучших доспехов больше трети всей игры). А я что то решил её не покупать. Без неё уже выживал раньше А вот если буду делать ПБР то куплю обязательно из за прироста к Опыту ------------------- Таки скачал и заценил мультиплеер. Автор надо сказать проделал колоссальную работу. В нём всё делится на две категории: -Кооп -ПвП режимы. Кооп не такой как обычный.Карты которые мы зачищаем с кем нибудь не игровые,а новые. Пока их где то штук 9-10.Однако автор придумал забавную вешь,он вложил в новую версию Редактор карт.Так что теперь можно создавать свои подземелья и выкладывать их в сеть ПвП режимы делятся на группы.Это: -Арена - собственно понятно что там делать Добавлю только что там можно драться и 1 на 1 и 2 на 2. -Завоевание - Несмотря на название это обычный Capture the Flag.Кто больше флагов с базы врага утащит тот и выйграл. -Гонка - Самый странный режим...собственно,название говорит что это Мы (опять же 1 на 1 или 2 на 2) бежим из точки А в точку Б и стараемся делать это быстрее врагов.Я сам не играл в этот режим но подозреваю что врагу можно врезать если он рядом -Выживание - Пока что режим недоступен,обещают его в следующей версии.Опять же,смысл режима в том чтобы выжить против постоянных волн врагов которые с каждой волной всё сильнее и сильнее.Мне только непонятно,убиваем ли мы врагов в Коопе с кем то или как в виде карт на Варкравт,нужно продержаться дольше чем другой игрок Собственно ещё у нас есть Дом,где мы можем хранить вещи и делать Зелья В общем,мультиплеер вышел забавным |
Misericorde |
1 June 2013, 08:44
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Превосходное резюмирование мультиплеера. Теперь представление вполне ясное, остаётся ждать, когда статус беты будет отброшен (ну а постоянная доработка версий вряд ли куда-то денется, хотя она меня ой как смущает).
Насчёт уровня: увидела скриншот старой версии, где уже на третьем боссе у игрока был 16-й уровень. Как-то страшновато стало... Нет, прокачаться до такой степени можно, но это же до какой степени... В принципе, Катакомбы, Лаборатория и, в первую очередь, Палаты куда больше подходят для накопления опыта, порошков и денег (в том числе, продажей выбитого снаряжения). Реально полезные? С Коллектора. В нижней части есть секрет с раритетной булавой, имеющей побочную атаку холодом, а ещё там есть фонарик. Бесполезный, но чем-то притягательный. К тому же, именно с Коллектора начинают попадаться секреты, задания и области с объективно полезными предметами. Максимальный уровень навыка равен уровню героя, но заклинаний выше 15-го уровня нет (у некоторых планка ещё ниже), самый требовательный доспех нуждается в 16-м уровне Доспехов, а самое требовательное из увиденного оружия - в 14-м. Футболку лучше купил бы. Все ловушки-колья и ловушки-капканы наносят урон в 1 единицу с ней. К тому же, опыт-то всё равно полезен, а эти пятьдесят монет - пустяк для самого начала с учётом долгой службы. К слову, очень полезные вещи у торговцев: Раковина (бесконечная телепортация к Зорану), Ракушка (бесконечная телепортация на Кухню), свиток Возврата (возвращает к тому, чьё задание выбрано отслеживаемым), свиток Двери Измерений (заклинание появляется очень поздно, поэтому местами свиток очень сокращает хлопоты). А под эссенциями ты подразумеваешь порошки? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Я поняла, чего не хватает игре "Unepic"! СЕКРЕТНОГО БОССА! |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 10:08
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Превосходное резюмирование мультиплеера. Теперь представление вполне ясное, остаётся ждать, когда статус беты будет отброшен (ну а постоянная доработка версий вряд ли куда-то денется, хотя она меня ой как смущает). Спасибо Ну версии помоему очень долго будут,вон добавился ведь баг с бесконечно гаснущим святильником,значит есть ещё что исправлять Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Насчёт уровня: увидела скриншот старой версии, где уже на третьем боссе у игрока был 16-й уровень. Как-то страшновато стало... Нет, прокачаться до такой степени можно, но это же до какой степени... В принципе, Катакомбы, Лаборатория и, в первую очередь, Палаты куда больше подходят для накопления опыта, порошков и денег (в том числе, продажей выбитого снаряжения). 16-й на 3-м боссе!? Это он наверное с пары ударов помрёт Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Реально полезные? С Коллектора. В нижней части есть секрет с раритетной булавой, имеющей побочную атаку холодом, а ещё там есть фонарик. Бесполезный, но чем-то притягательный. К тому же, именно с Коллектора начинают попадаться секреты, задания и области с объективно полезными предметами. О,я как раз гуляю по нему,надо будет осмотреть всё Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Максимальный уровень навыка равен уровню героя, но заклинаний выше 15-го уровня нет (у некоторых планка ещё ниже), самый требовательный доспех нуждается в 16-м уровне Доспехов, а самое требовательное из увиденного оружия - в 14-м. Хммм,вроде бы и хочется сказать что это не сильно высокий уровень,а потом вспоминается что ты с 17-м уже игру прошла и как то всё на свои места встаёт Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Футболку лучше купил бы. Все ловушки-колья и ловушки-капканы наносят урон в 1 единицу с ней. К тому же, опыт-то всё равно полезен, а эти пятьдесят монет - пустяк для самого начала с учётом долгой службы. Хмммм,а по показателям и не скажешь что футболка даёт такую защиту от ловушек Да,50 монет даже в начале игры быстро набиваются. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) К слову, очень полезные вещи у торговцев: Раковина (бесконечная телепортация к Зорану), Ракушка (бесконечная телепортация на Кухню), свиток Возврата (возвращает к тому, чьё задание выбрано отслеживаемым), свиток Двери Измерений (заклинание появляется очень поздно, поэтому местами свиток очень сокращает хлопоты). А под эссенциями ты подразумеваешь порошки? Я собственно и скупаю эти телепорты,оссобенно полезен телепорт на Кухню.А то Зелья имеют свойство заканчиваться А что делает заклятье Двери Измерений? Да,именно их.В английской версии они зовутся Эссенциями. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Ну,может ещё сделают. Версии выходят и выходят Ещё вопрос.В игре один последний босс или на каждую концовку свой? Сообщение отредактировал XellosDarkSlayer - 1 June 2013, 10:08 |
Misericorde |
1 June 2013, 10:22
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Наверное, на все концовки один и тот же финальный бой, хотя я видела только одну - мне судить рано.
Постоянно гаснущий светильник и возвращающуюся потайную стену я не могу классифицировать. Возможно, баг, потому что способа раз и навсегда зажечь/разбить не нашла. Дверь Измерений телепортирует персонажа в самую далёкую точку комнаты, куда можно добраться без прыжков (то есть учитываются только прямые поверхности и лестницы). К примеру, вспомни переход в шахты через коридор с валунами - безопасно и легко пройти можно с тремя такими свитками. Я использовала их потом ещё несколько раз (четыре, если точно). Насчёт соотношения уровень/босс могу сказать, что прирост уровня не увеличивал ничего до недавнего времени. В последней версии на сайте с каждым уровнем персонаж получает 20 пунктов здоровья, а каждый уровень телосложения вместо 40, как в GOG-версии и более ранних, добавляет по 20 пунктов. Уровни персонажа дают ему только очки умений, которые могут увеличить эффективность атак и магии (не только урон - улучшенная магия Изменений даёт больше порошка из драгоценных камней) и шанс критического успеха. Всего в игре 18 навыков: Кинжалы, Мечи, Топоры, Булавы, Копья, Луки, Жезлы (7), Телосложение, Доспехи, Зелья (3) и 8 видов магии. Таким образом, уровень не сказывается на силе персонажа, но сказывается на величине его навыка и возможной силе (что будет развивать - то и будет усилено). |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 10:50
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Ну,надеюсь только один Финальник,меньше проблем будет,если я ПБР буду делать Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Постоянно гаснущий светильник и возвращающуюся потайную стену я не могу классифицировать. Возможно, баг, потому что способа раз и навсегда зажечь/разбить не нашла. Ну,такой баг у многих. У меня тоже светильник гаснет,он даже игнорирует то что остальные светильники зажжены. Но лучше уж такой баг чем как у меня был в старых версиях,невозможность сохранения. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Дверь Измерений телепортирует персонажа в самую далёкую точку комнаты, куда можно добраться без прыжков (то есть учитываются только прямые поверхности и лестницы). К примеру, вспомни переход в шахты через коридор с валунами - безопасно и легко пройти можно с тремя такими свитками. Я использовала их потом ещё несколько раз (четыре, если точно). Да,довольно полезная магия,оссобенно если хочешь быстро добежать до конца комнаты без убивания всего живого в ней Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Насчёт соотношения уровень/босс могу сказать, что прирост уровня не увеличивал ничего до недавнего времени. В последней версии на сайте с каждым уровнем персонаж получает 20 пунктов здоровья, а каждый уровень телосложения вместо 40, как в GOG-версии и более ранних, добавляет по 20 пунктов. Уровни персонажа дают ему только очки умений, которые могут увеличить эффективность атак и магии (не только урон - улучшенная магия Изменений даёт больше порошка из драгоценных камней) и шанс критического успеха. Всего в игре 18 навыков: Кинжалы, Мечи, Топоры, Булавы, Копья, Луки, Жезлы (7), Телосложение, Доспехи, Зелья (3) и 8 видов магии. Таким образом, уровень не сказывается на силе персонажа, но сказывается на величине его навыка и возможной силе (что будет развивать - то и будет усилено). Хмммм,значит всё зависит от навыков.Это и радует и огорчает Сообщение отредактировал XellosDarkSlayer - 1 June 2013, 10:50 |
Devil Dante |
1 June 2013, 11:16
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
1 June 2013, 11:18
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Devil Dante |
1 June 2013, 11:22
Отправлено
#50
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
1 June 2013, 11:31
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Devil Dante |
1 June 2013, 11:34
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
1 June 2013, 11:36
Отправлено
#53
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 07:34 PM) Ох блин, и правда, спасибо. Но я уже без её помощи убил дерево в садах, просто подошёл вплотную к нему и зарубил за 20 секунд топором. Вариант. Всё-таки огонь и топор - его уязвимые места. Против Дерева опасно выходить с питомцами (Лягушкой, в частности), под градом они могут быстро погибнуть. А в самих Садах она тебе пригодилась? |
Devil Dante |
1 June 2013, 11:38
Отправлено
#54
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 11:36 AM) Против Дерева опасно выходить с питомцами (Лягушкой, в частности), под градом они могут быстро погибнуть. Лягушка могла бы отлично помочь против роя летающих насекомых, но откуда же дереву знать что мой топор по скорости атаки обгоняет меч и я могу без тактики срубить его. |
Misericorde |
1 June 2013, 11:42
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 07:38 PM) Могла бы, если бы атаковала чуть быстрее - насекомых много, а после того, как их становится менее пяти, Дерево призывает новых.Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 07:38 PM) Давай, повтори это, глядя ему прямо в глаза на Hard++. |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 12:09
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Сам не ожидая убил Босса-Дракона без поверждений
Впрочем он простой,так что. Беру Лягушка-шар и отправляюсь в Сад.Я помню ненавидел это место почему то... |
Misericorde |
1 June 2013, 12:14
Отправлено
#57
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 08:09 PM) Ты его ненавидел, потому что не дошёл до Лаборатории, иначе любил бы...Кстати, акция невиданной щедрости: если сумеешь достать в саду книгу мудрости, не отдавай её старику-гоблину, а прочти сам. |
Devil Dante |
1 June 2013, 14:54
Отправлено
#58
|
Class: Elite EXP: 527 |
Прошёл библотеку, как и свойственно таким локациям в Кастлах, встречается много секретов: нашёл увеличение инвентаря на 1 столбец и отличный топор, не зря всё-таки они у меня на первом месте. Пришёл к Нейрону с 10-м уровнем, бой был длинный, но лёгкий, но при первом прохождении он столько эмоций подарил... Почему-то до сих пор ношу с собой кучу свитков и зелий, жалко выкидывать то-ли? Впереди катакомбы!
|
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 15:25
Отправлено
#59
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 10:14 AM) Ты его ненавидел, потому что не дошёл до Лаборатории, иначе любил бы... Кстати, акция невиданной щедрости: если сумеешь достать в саду книгу мудрости, не отдавай её старику-гоблину, а прочти сам. Там всё ещё страшнее? Это "радует" О,опять же спасибо за помошь.Если найду то так и сделаю. Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 12:54 PM) Прошёл библотеку, как и свойственно таким локациям в Кастлах, встречается много секретов: нашёл увеличение инвентаря на 1 столбец и отличный топор, не зря всё-таки они у меня на первом месте. Пришёл к Нейрону с 10-м уровнем, бой был длинный, но лёгкий, но при первом прохождении он столько эмоций подарил... Почему-то до сих пор ношу с собой кучу свитков и зелий, жалко выкидывать то-ли? Впереди катакомбы! Да,топоры это дело.Что даёт? Да Нейрон это уничтожитель в первую очередь нервных клеток игрока Удачи в катакомбах |
Misericorde |
1 June 2013, 15:56
Отправлено
#60
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 10:54 PM) Пришёл к Нейрону с 10-м уровнем, бой был длинный, но лёгкий, но при первом прохождении он столько эмоций подарил... Почему-то до сих пор ношу с собой кучу свитков и зелий, жалко выкидывать то-ли? Так ты перед боем хоть выбросил на пол всё выпиваемо-колдуемое? Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 11:25 PM) О, это место навсегда будет самым нелюбимым, особенно с учётом того факта, что жёлтый порошок почти нигде больше нельзя получить.Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 11:25 PM) Да,топоры это дело.Что даёт? Он говорит о Висцер Ахис, топоре с уроном около 200 единиц и небольшим бонусом к шансу критического удара, наносящем тройные повреждения вместо двойных при нём. Я пользовалась им, пока не нашла оружие мощнее в последней локации - тоже топор, тоже с тройным уроном вместо двойного при критическом попадании, но с повреждениями за 300 (свиток усиления довёл эту цифру почти до 500).Да Нейрон это уничтожитель в первую очередь нервных клеток игрока Удачи в катакомбах |
Devil Dante |
1 June 2013, 16:02
Отправлено
#61
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 03:56 PM) Конечно, второй раз на такие грабли наступать не хочется. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 03:56 PM) Он говорит о Висцер Ахис, топоре с уроном около 200 единиц и небольшим бонусом к шансу критического удара, наносящем тройные повреждения вместо двойных при нём. Да, именно это оружие, очень хорошо выносил Неврона. А так я предпочитаю бегать с топором у которого скорость атаки постоянно высокая, это куда лучше чем тот, который в случайный момент наносит 2 быстрых удара. |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 17:45
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 01:56 PM) Он говорит о Висцер Ахис, топоре с уроном около 200 единиц и небольшим бонусом к шансу критического удара, наносящем тройные повреждения вместо двойных при нём. Я пользовалась им, пока не нашла оружие мощнее в последней локации - тоже топор, тоже с тройным уроном вместо двойного при критическом попадании, но с повреждениями за 300 (свиток усиления довёл эту цифру почти до 500). Какая хорошая вешь.Надо будет всю библиотеку перерыть но найти его.Хотя у меня секреты плохо получается находить,так что если что спрошу у вас его местоположение Надеюсь поможите |
Misericorde |
1 June 2013, 17:51
Отправлено
#63
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Devil Dante |
1 June 2013, 17:52
Отправлено
#64
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 05:45 PM) Какая хорошая вешь.Надо будет всю библиотеку перерыть но найти его.Хотя у меня секреты плохо получается находить,так что если что спрошу у вас его местоположение Надеюсь поможите Не поверишь, но тут по моему секреты местами очевидны. Бывает, пройдёшь мимо стены, потом что-то в голове щёлкнет, вернешься, ударишь её - а там сундук лежит. Ну или у меня глаз намётан на такие вещи. Но некоторые тайники довольно легко заметить. Катакомбы пройдены, нашёл пару питомцев, завалил Грим Рипера, из-за магии исцеления в бою так ни разу и не умер. 12 уровень, впереди Лаборатория... |
Misericorde |
1 June 2013, 18:59
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Devil Dante |
1 June 2013, 19:05
Отправлено
#66
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
1 June 2013, 19:09
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Devil Dante |
1 June 2013, 19:10
Отправлено
#68
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
1 June 2013, 19:12
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Devil Dante |
1 June 2013, 21:33
Отправлено
#70
|
Class: Elite EXP: 527 |
Пройдены Лаборатория и Тюрьма, однако, в этот раз Лаборатория была не такой уж и сложной. Выполнил несколько квестов, из ценного получил свиток на увеличение урона оружия, был топор на 317, а стал 378; 4 волшебных мешка на увеличение размера инвентаря. В Лаборатории нашёл тайник с о-о-о-очень хорошим луком. 13 уровень, надо идти в Палаты, будет весело.
|
Misericorde |
1 June 2013, 21:54
Отправлено
#71
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devil Dante @ Jun 2 2013, 05:33 AM) Пройдены Лаборатория и Тюрьма, однако, в этот раз Лаборатория была не такой уж и сложной. Выполнил несколько квестов, из ценного получил свиток на увеличение урона оружия, был топор на 317, а стал 378; 4 волшебных мешка на увеличение размера инвентаря. В Лаборатории нашёл тайник с о-о-о-очень хорошим луком. 13 уровень, надо идти в Палаты, будет весело. Этот лук великолепен, накупи штук двести магических стрел, и не знай хлопот в Палатах. Свитков на увеличение урона должно было выпасть больше - первые три вроде бы находились в Библиотеке. Хорошая вещь. За всю игру их можно найти около 9. Как раз комплект оружия любого типа можно улучшить.Гоблинов отвёл в Шахты или пустил на пушечное мясо? Как прошла схватка с Гантлигом? |
Devil Dante |
1 June 2013, 22:00
Отправлено
#72
|
Class: Elite EXP: 527 |
Гоблинов в шахту отправил, а вот босс доставил немного хлопот когда он меня чуть на шипы не скинул пару раз. У него камень, ножницы, бумага, а у меня топор , исход очевиден. Однако бой был длинным, не всегда получалось задеть его единственную уязвимую точку .
|
Misericorde |
1 June 2013, 22:04
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devil Dante @ Jun 2 2013, 06:00 AM) Гоблинов в шахту отправил, а вот босс доставил немного хлопот когда он меня чуть на шипы не скинул пару раз. У него камень, ножницы, бумага, а у меня топор , исход очевиден. Однако бой был длинным, не всегда получалось задеть его единственную уязвимую точку . Я использовала лук, хотя можно было попробовать магией лупить, всё-таки порошок к тому времени я держала в несколько тысяч. Неприятный, энергичный босс. От "камня" увернуться легко, если до начала атаки встать в правой стороне, а потом бежать в левую, от бумаги увернуться можно, если приловчиться стоять в центре, а вот от ножниц я не научилась уворачиваться.Кстати, теперь гоблины на Кухне, в Шахтах и в Коллекторе не нападут на тебя. |
XellosDarkSlayer |
2 June 2013, 13:36
Отправлено
#74
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 03:51 PM) Не,не то и не другое не нашёл Да и даже если бы нашёл,всё равно надеть бы не смог Топор в библиотеке нашёл и кучу всякой другой полезности.Ещё там же нашёл крутой кинжал с высасыванием хп и усилением лечения.Правда уровень Кинжала у меня низкий поэтому не надел Собственно бегаю по катакомбам. Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 03:52 PM) Не поверишь, но тут по моему секреты местами очевидны. Бывает, пройдёшь мимо стены, потом что-то в голове щёлкнет, вернешься, ударишь её - а там сундук лежит. Ну или у меня глаз намётан на такие вещи. Но некоторые тайники довольно легко заметить. Ну,там конечно встречаются места такие прям реально подозрительные.Например на которые сложно залесть или которые ловушка охраняет.Но в основном у меня всё сходится к постоянным ударом в сторону стен |
Misericorde |
2 June 2013, 13:38
Отправлено
#75
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Добавила в первое сообщение картинку с указанием комнат со скрытыми стенами.
|
XellosDarkSlayer |
2 June 2013, 13:52
Отправлено
#76
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Misericorde |
2 June 2013, 14:00
Отправлено
#77
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Кстати, я проверила - количество получаемого опыта с повышением сложности не меняется. Видимо, первые несколько уровней сами по себе очень-очень быстро достигаются.
PS. |
Secret Boss |
2 June 2013, 14:37
Отправлено
#78
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Misericorde |
2 June 2013, 14:52
Отправлено
#79
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
XellosDarkSlayer |
2 June 2013, 15:12
Отправлено
#80
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Misericorde |
2 June 2013, 15:25
Отправлено
#81
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 2 2013, 11:12 PM) Ну как сказать... могу назвать пару игр, где уровни идут не быстрее, чем попадающиеся противники и, как следствие, могут набираться исключительно долго: "Талисман" и "Заклятье" (она же "Spell of Gold", очень интересная, на мой вкус, своим неоднородным процессом и разнообразными способами получения опыта, но долгая...). В то же время, в обеих частях "Златогорье" получение опыта всегда идёт примерно с одной скоростью ввиду некоторого приключенческого элемента игры: основная часть опыта приходит не за убийство противников (хотя некоторые из них в этом отношении очень выгодны), а за выполнение заданий.Однако да, в большинстве игр с RPG-элементом быстрое получение первых уровней весьма характерно. |
Secret Boss |
2 June 2013, 15:33
Отправлено
#82
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
XellosDarkSlayer |
2 June 2013, 16:27
Отправлено
#83
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 01:25 PM) Ну как сказать... могу назвать пару игр, где уровни идут не быстрее, чем попадающиеся противники и, как следствие, могут набираться исключительно долго: "Талисман" и "Заклятье" (она же "Spell of Gold", очень интересная, на мой вкус, своим неоднородным процессом и разнообразными способами получения опыта, но долгая...). В то же время, в обеих частях "Златогорье" получение опыта всегда идёт примерно с одной скоростью ввиду некоторого приключенческого элемента игры: основная часть опыта приходит не за убийство противников (хотя некоторые из них в этом отношении очень выгодны), а за выполнение заданий. Однако да, в большинстве игр с RPG-элементом быстрое получение первых уровней весьма характерно. Хммм,никогда честно про эти игры не слышал А по теме...отомстил Катакомбам за то что в прошлый раз прервали моё прохождение Однако босс не обрадовал.Если буду делать ПБР то своим призывом скелетов создаст большие проблемы... Разве что с помошью сферы сбить себе очки и быстренько перекинуть очки на Дубины и Некромантию.Даже два скелета уже много что изменят. Отправляюсь в лабараторию,посмотрим насколько там всё плохо Кстати,вопрос.Сфера сбивания очков уровня,одна в игре или ещё есть? Да и ещё. Я заметил ты аллюзии собираешь. Вот тебе тогда несколько. 1)Кинжал Аджанти и квест для его получения,прямая отсылка к фильму "The Golden Child"(Золотой Ребёнок) В фильме главный герой чтобы его получить делал то же самое что и в игре.Я только не помню выпил ли он воду или ей потушил огонь 2)Собствено Некрономикон,его вид и весь диалог в попытке его получения это отслыка к фильму Army of Darkness(Армия Тьмы),которая является третьей частью трилогии "Evil Dead"(Зловещие Мертвецы"). Полностью спародирована сцена с попыткой взять Некрономикон,герой даже так же "прокашлял" последнее слово 3)Я честно не знаю идёт ли это как аллюзия...но слова Клаату Барата Никто(Klaatu barada nikto) которые герой пытался произнести в прошлой аллюзии,сами по себе отсылка к фильму День Когда Земля Остановилась(The Day The Earth Stood Still),собственно эта фраза очень известная и была очень много где,на Википедии даже статья про неё есть |
Misericorde |
2 June 2013, 16:43
Отправлено
#84
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
XellosDarkSlayer |
2 June 2013, 17:57
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 02:43 PM) Хммммм,жалко,ну да ладно. Опять же парочка вопросов. Где лежит какой нибудь хороший лук стреляющий Аркановыми стрелами? И ещё...как пройти квест где надо мужика освободить от шара,а для этого надо спрыгнуть в дверь между шипами,я понял что надо как то попасть в проход который видно когда по лестнице лезишь к другим дверям,но как туда попасть ума не приложу Да,и ещё парочка аллюзий. 1)Собственно Орк руки-ножницы это очевидная отсылка к фильму Эдвард руки-ножницы. Орка даже зовут так же 2)Фраза Зератула после убийства первого же врага,змеи:"Snake? SNAKE!? SNAAAAAAAAAAAAKE!?" Это отсылка к серии Metal Gear Solid.Главный Герой ходит с позывным Snake,и если его убивают то его командир(или другие люди) по рации кричит эту фразу. Ещё как отсылку к этой же серии можно добавить то что над головами противников вылезают Восклицательный Знак когда они видят героя и Вопросительный когда теряют его из виду. |
Devil Dante |
2 June 2013, 17:58
Отправлено
#86
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 2 2013, 05:57 PM) И ещё...как пройти квест где надо мужика освободить от шара,а для этого надо спрыгнуть в дверь между шипами,я понял что надо как то попасть в проход который видно когда по лестнице лезишь к другим дверям,но как туда попасть ума не приложу Там есть скрытая дверь. |
Misericorde |
2 June 2013, 18:07
Отправлено
#87
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 01:57 AM) Обыщи первую комнату Лаборатории. Там ты найдёшь Мелротх, очень пригодится в Палатах.Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 01:57 AM) Вновь спасибо. Насчёт: "Snake? SNAKE!? SNAAAAAAAAAAAAKE!?" - в русском переводе отсутствует, в то время как у нас добавили фразу Бендера про блекджэк. |
Devil Dante |
2 June 2013, 18:10
Отправлено
#88
|
Class: Elite EXP: 527 |
А вот ещё одна аллюзия, встречается в саду. Взято из Star Wars.
http://knowyourmeme.com/memes/its-a-trap |
XellosDarkSlayer |
2 June 2013, 18:14
Отправлено
#89
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Devil Dante @ Jun 2 2013, 03:58 PM) А чёрт,как то я не подумал что дверь может быть просто скрыта как дверь к Некрономикону. Благодарю за помошь Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 04:07 PM) О,спасибо А я думал я там всё обыскал уже... |
Misericorde |
2 June 2013, 18:17
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 04:08 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |