IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

6 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Сюжеты в играх

Какой тип построения сюжета больше нравится?
 
Сюжет, основанный на уникальном артефакте [ 2 ] ** [10.53%]
Сюжет, основанный на уникальной локации [ 2 ] ** [10.53%]
Сюжет "от злодея" [ 1 ] ** [5.26%]
Сюжет "от героя" [ 3 ] ** [15.79%]
Сюжет, не вписывающийся ни в какой из названных выше стереотипов [ 11 ] ** [57.89%]
Всего голосов: 19
Гости не могут голосовать 
Sobakus
post 16 March 2013, 06:00
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Для меня сюжет в играх всегда был важной составляющей. Если сюжет дурен, я скорее всего скоро об игре такой забуду. Если сюжет хорош - готов простить ей все недостатки. Сюжет способствует погружению. Иногда спасает от скуки - набивание уровней, однообразная боевая система, одноуровневые локации - такие игры только сюжет и может вытянуть. Но, увы, большинство сюжетов настолько однообразны, что легко распределяются всего по 5 типам. Вот моя скромная классификация:


Сюжет, основанный на уникальном артефакте. Есть некая супер-поварежка, решающая все проблемы героев и мира, впавшего в мрак. Есть как правило 2 стороны конфликта, борящиеся за эту самую поварежку. Герой путешевствует по миру, собирая части поварежки. Собирает. Побеждает. Начинаются титры.
Примеров так много, что и перечислять не очень хочется - каждый назовет с десяток. В Ys'ах само собой имеются важные артефакты - книги, статуэтки.. Последние Castlevania страдали артефактизмом.

Сюжет, основанный на уникальной локации. Есть некое священно-прекрасное место - никто не знает, где оно находится, но все хотят. Потому, что... ... само собой все проблемы решатся, стоит только туда попасть. Есть как правило 2 стороны конфликта, мешающие друг другу путешествовать чисто принципиально. В конце герои победят супостатов, добирутся до чудесного места, решат все свои проблемы, построят дом... Начнутся титры.
Знаю один удачный пример - Grandia. Там парень путешествовал "за большую стену", а потом и вовсе в город, находящийся в небе.

Сюжет "от злодея". Никакого сюжета вообще бы не было, если б не появился он - злой властелин, стремящийся к уничтожению всего живого по 2-ум как правило причинам. 1. Обижали в детстве (личная). 2. "А потому что могу!" (минимально требовательная к сценаристу). После многих лет терпения и мук, появился супер-герой - охотник на этого самого злодея, специализирующийся именно на нем и не на ком больше. Герой побеждает злодея. Тот обещает вернуться (и вернется, если продажи не подведут). Глобальное счастье. Рассвет. Титры.
За примерами далеко ходить не надо - Castlevania, Diablo. Оба удачны.

Сюжет "от героя". Сюжет выстраивается от качеств самого глав. героя. Первичны действия именно этого героя, а не кого-либо еще. Цели герой выбирает сам. Не попадает "в переплет", а сам его создает.
Эта разновидность, пожалуй, одна из самых редких и наименее-заштампованных. В качестве хорошего примера могу привести квест Black Mirror. Тамошнему герою никто не говорил "иди и сделай добро". Всю игру он действовал самостоятельно и, так сказать, вопреки.
2-ой - более извращенный - пример - китайская игра "Мастер Ли". Играем за стареющего алкоголика, так накосячившего в молодости, что до сих пор огребать приходится. Более проработанных характеров в видео-играх я никогда не видел.

Сюжет, не вписывающийся ни в какой из названных выше стереотипов. Может быть 2 разновидности. Более простая - закрученная комбинация элементов других типов, и более сложная - что-то из ряда вон выходящее, уникальное по содержанию.
Пример более простой разновидности - Final Fantasy 8 - начинается как сюжет "от героя", продалжается как сюжет "от злодея", потом переходит в "сюжет локации", потом происходит пространственно-временной абзац, потом снова сюжет "от злодея".
В качестве сложного примера из ряда вон выходящего сюжета могу назвать Terranigma, где в основе стоит история мира. Персонажи, артефакты, локации - все это уже на втором плане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 March 2013, 08:51
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36857



А ну ка, подскажите мне: к какому типу относятся сюжеты Ico и Shadow of the Colossus? Чтобы я знал, где галочку поставить. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 March 2013, 18:52
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
А ну ка, подскажите мне: к какому типу относятся сюжеты Ico и Shadow of the Colossus?
Не знаю - не играл еще. Но по тому, что я о ней слышал скорее всего к "Сюжет, не вписывающийся ни в какой из названных выше стереотипов".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 March 2013, 18:57
Отправлено #4


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36857



Вот и мне так кажется. Тогда голосую за самый последний пункт. Потому что мне не важно "от кого" он созидается и на каком артефакте или локации основан. Главное - чтобы он заинтересовал меня. А таковых в играх (и не только) я видел очень мало. Могу перечислить буквально по пальцам:

Ico
Shadow of the Colossus
Ys Seven
Castlevania 64/LoD

Как видишь, одной руки хватило. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 March 2013, 19:11
Отправлено #5


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Как видишь, одной руки хватило.
Мне, увы, пока тоже одной хватает. ... А может и больше. Надо будет тоже пересчитать.

Цитата
Castlevania 64/LoD
Я бы наверно тоже к 5-тому пункту отнес. Самый нестереотипичный сюжет в кастлах. Там всему место нашлось, кроме артефактов. Но для меня это скорее "+".

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 May 2013, 23:16
Отправлено #6


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36857



Смотрю на результаты опроса. Интересно, кто ещё, кроме нас с Собакусом, проголосовал? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 May 2013, 23:22
Отправлено #7


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Смотрел на днях одну довольно известную лекцию от перца из EA Games под названием "Mum, Dad, I want to be a Game Designer". Так вот ребята из ЕА в основе любого сюжета видят конфликт и классифицируют их на 7 типов:

1. Человек против природы.
2. Человек против человека.
3. Человек против окружающей среды.
4. Человек против машин, технологий.
5. Человек против сверхъестевственного.
6. Человек против себя.
7. Человек против Бога, религии.

Делается небольшая поправка, что "человек" может быть заменен на зверушку, робота и. т. п., но все ж-таки с ментальностью близкой к человеческой.

Моя классификация мне нравится чуть чуть больше, но тут тоже есть интересные пункты. Единственный наверно минус - это черезчур жесткая очерченность.

Цитата
Смотрю на результаты опроса. Интересно, кто ещё, кроме нас с Собакусом, проголосовал?
Nuculais, мне тоже интересно. icon_smile.gif Наверно человек, которого тоже достали священные камни с легендарными мечами... icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2013, 01:24
Отправлено #8


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Mar 16 2013, 08:51 AM)
А ну ка, подскажите мне: к какому типу относятся сюжеты Ico и Shadow of the Colossus? Чтобы я знал где галочку поставить. icon_lol.gif
*


SotC - к сюжетам "от героя".
"Ico" - понятия не имею, поскольку не играла, и не читала, и не смотрела.

Цитата(Nuculais @ May 5 2013, 11:16 PM)
Смотрю на результаты опроса. Интересно, кто ещё, кроме нас с Собакусом, проголосовал? icon_lol.gif
*


Не голосовала. Мне методом исключения приходится выбирать пятый вариант, потому как единственное требование к сюжету: он должен быть логичным (последовательным, обоснованным, детерминированным и далее в том же духе). Если следовать всё-таки классификации ниже, то мне, если я правильно понимаю, нравятся сюжеты "человек против себя" - это, как правило, приключенческие игры, где главный герой пытается найти место в жизни (вспомнить прошлое, выбрать сторону), борясь со своими недостатками. Грубо говоря, сюжеты с внутренними конфликтами.

Цитата(Sobakus @ May 5 2013, 11:22 PM)
1. Человек против природы.
2. Человек против человека.
3. Человек против окружающей среды.
4. Человек против машин, технологий.
5. Человек против сверхъестевственного.
6. Человек против себя.
7. Человек против Бога, религии.
*


Хорошая классификация. Правда, меня смущает третий пункт - он некорректно представлен. "Окружающая среда" или "окружение" - это и общество, и природа, и технологии, и всё вместе. Здесь нужно исключить третий пункт, а в конце списка поставить "Человек против всего остального, не указанного в списке" (или "Человек против <другое>"), то есть против тех мелочей в окружающей среде, которые в список не попали, но в играх встречаются.
Хотя есть недоработки. Множество игр нельзя классифицировать с помощью этой схемы - сюжет действительно редко существует без конфликта, но одни включают в себя несколько конфликтов (против себя и против Бога и религии в "Arx Fatalis"), а в других конфликт исходит не от человека/людей или его/их замены, но от философских или абстрактных категорий. Например, сюжет MMORPG "The Lord of the Rings Online" базируется на фоне основного конфликта книги, иллюстрируя то, что происходит за кадром. В книге мы видим судьбу главных и второстепенных действующих лиц, а массы остаются незамеченными. В игре же эти массы становятся главными действующими лицами, но основная сюжетная сохраняется - с этим противоречием игровой процесс оказывается очень даже увлекательным.

Ну и в довершение. Модернисты доказали, что можно создать произведение без конфликта. Мир видеоигр, кстати, тоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 May 2013, 06:05
Отправлено #9


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Misericorde, мне тоже из перечисленных здесь больше нравится "Человек против себя", но я наверно ни одного примера такой игры назвать не смогу.. Как незначительный элемент бывает что-то подобное, а так, чтобы в центре сюжета такой конфликт стоял - никогда не попадалось.

Цитата
Хотя есть недоработки.
Есть одна игра на моей памяти к примеру, которая одна включает в себя все 7 видов конфликтов - это Final Fantasy 6. Попадалось и квестов парочку, где конфликта вообще не было. Так, что далеко не исчерпывающая классификация у ЕА.

Я бы сказал, что в основе любой истории стоит "достижение мечты" (цели, задачи, идеи..). А конфликт появляется уже после. Хотя бывает, что все наоборот, но истории такие как правило очень поверхностны. ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 May 2013, 17:58
Отправлено #10


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Не ожидал, но вдруг нежданно-негаданно мне попалась еще одна игра с сюжетом, не вписывающимся в стереотипы. Кратко расскажу, не называя:

1.Много лет идет война между людьми и инопланетянами. Люди проигрывают, но держатся.
2.После очередного удачного вылета нашего героя вызывает на ковер начальство. Ему поручается строго секретная миссия повышенного риска и сложности. ...
3.Еще вчера наш герой был надеждой человечества, а сегодня из него вылепили врага народа, забили до предсмертного состояния и оставили умирать на отдаленной станции-тюрьме, где предположительно должен будет остановится патруль инопланетян... ..
4. После трехнедельной комы, наш герой просыпается в госпитале одной из вражеских баз. "Получилось!".
5. Теперь нашему герою предстоит стать пешкой инопланетян. Работать на них, жить с ними, воевать против людей (причем Хорошо воевать против людей). ..
6. Вскоре герою удается связаться с начальством. Задача перед ним стоит следующая - войти в основной состав армии инопланетян, продвигаться по карьерной лестнице, приблизиться к лидерам. По возможности устанавливать полезные для себя контакты среди коллег.
7. А далее начнется довольно сложная история из которой герой поймет, что друзей у него нет, что доверять никому не стоит никогда, что мир не "белое и черное" и то, что шансов вернуться домой у него практически нет. ... .. .

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 June 2013, 02:24
Отправлено #11


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Моя любимая тема форума... только, что гифки дождя в качестве фона не хватает и смайлика с зонтом icon_smile.gif ... Заварю-ка черного-черного кофе, затяну в черные-черные легкие серый дым контрабандно-белорусских сигарет... и напишу свой топ сюжетов в играх. Конечно, субъективный.
---------------------------

10. Kurovadis
В этой игре сюжета нет. Ни единого слова. Нет даже краткого введения в текстовом файле. Нет описания на странице разработчика. Нет ничего! ... Но все же у меня сложилось впечатление, что сюжет был. Как буд-то бы я посмотрел немое кино с текстом на французском...
9. Illusion of Gaia
Интересный мир, приятные персонажи, пару неожиданных поворотов, полностью удовлетворяющий финал. В общем получилась красивая добрая сказка. Книжка с картинками по такой игре вполне могла бы стать бест-селлером среди детской литературы...
8. Castlevania 64 Legacy of Darkness.
Игру можно назвать короткой (чисто географически), но сюжета это не касается. Во-первых сюжет абсолютно самостоятелен - чтобы все понять не нужно быть знакомым ни с сериалом Castlevania, ни с романом Стокера. Во-вторых... иллюзия. Игра сумела создать иллюзию мира (в моих глазах по крайней мере). И сделала она это за счет своих персонажей.
7. Primordia
Здесь на высоте все составляющие. Проработка мира, персонажи, события... Но в особенности хотелось бы отметить глав. злодея этой игры по имени MetroMind - он в общем-то и не злодей. Он реально пытается спасти свой мир и делает для этого все возможное. Просто у глав. героя другое видение этого мира. Да и мозгов побольше...
6. Silent Hill 2
Первая (и возможно последняя) Survival Horror Love Story. Больше можно и не говорить ничего. Шедевр по-умолчанию.
5. Longest Journey - Dreamfall
Мир этой игры (а вернее 2 мира) не стыдно назвать вселенной. И это действительно самое длинное путешевствие. Надеюсь оно вообще никогда не закончится (благо, 3-я часть скоро выйдет). Переигрывал в обе части наверно раз 6 и я все еще нахожу новое в этом мире. То же скажет и любой другой поклонник серии.
4. Final Fantasy 8
8-я финальная по моему мнению совершила маленький ни кем незамеченный, но тем не менее революционный шажок. Даже 2. Во-первых Final Fantasy 8 - это первая большая ролевая игра, где в основе всего происходящего стоят именно романтические отношения героев, а не военный конфликт, который здесь скорее подспорье для основной - романтической - линии сюжета (хотя обычно-то все наоборот). Во-вторых, нам в-первые позволили читать мысли глав. героя - жаль, что это не перешло в другие игры жанра..
3. Мастер Ли
По сюжетной части игра делает невероятные вещи. Начать хотя бы с того, что в качестве глав. героя у нас не стандартно-rpg'овый 16-илетний ordinary boy, а 40-летний алкаш с неудавшейся политической карьерой. Продолжить хотя бы тем, что он случайно сделал инвалидом собственного сына (драмма! драмма!).. Ну и закончить хотя бы тем, что на собственную казнь он поехал лично, ибо "пофиг на жизнь" (хотя мог сбежать свободно...).
2. Sigma Star Saga
В общем космический Штирлиц. Завязка сюжета этой игры описана комментом выше (#10). Но это не все. Удивила здесь крепкая взаимосвязанность между геймплеем и сюжетом. То есть все элементы геймплея исчерпывающе объяснены в самом сюжете. Даже получение апгрейдов проистекает из сюжета. ... Этой игре необходим сиквел.
1. Terranigma
Terranigma делает то, что не делает никакая другая игра. Terranigma - это самое великолепное путешествие из всех, какие только могут дать видео-игры. Terranigma - это история мира. И просто лучшая игра всех времен и народов по скромному мнению пользователя форума consoles.com.ru под никнеймом Sobakus.

Как-то так. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 June 2013, 02:32
Отправлено #12


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 10:24 AM)
... по скромному мнению ...
*

Да, оно определённо скромное, даже выражено так скромно, что в упор не разглядеть.
Вполне понятное мнение. Хотя такие топы всегда большая проблема, потому что вокруг всего известного есть масса неизвестного. Как знать, быть может, там есть что-то превосходящее в твоих глазах даже этот топ, но встреча ещё не состоялась. Тем приятнее ожидание...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 June 2013, 02:52
Отправлено #13


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Да, оно определённо скромное, даже выражено так скромно, что в упор не разглядеть.
Просто об этой игре на этом форуме я написал уже достаточно много (в этой, к примеру, теме: http://www.consoles.com.ru/forum/index.php?showtopic=1659). Повторяться уже нет смысла - кто хотел в нее сыграть, тот сыграл. Остальным моя реклама на 5 абзатцев не нужна.

Цитата
Вполне понятное мнение. Хотя такие топы всегда большая проблема, потому что вокруг всего известного есть масса неизвестного. Как знать, быть может, там есть что-то превосходящее в твоих глазах даже этот топ, но встреча ещё не состоялась. Тем приятнее ожидание...
В общем согласен. И очень надеюсь на эти новые встречи. Но вероятность того, что найдется игра, превосходящая в моих глазах первое место этого топа... критически мала. Неизвестных мне старых игр становится все меньше и меньше, а новые в основном идут в другом направлении. Мэйнстрим делает акцент на графику и эффекты. Инди на необычность геймплея. Сюжеты в основном банальны и там, и там.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 4 June 2013, 13:00
Отправлено #14


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Голосовать честно не стал,из за банального "не важно от кого или про что сюжет,главное какого он качества" Тот же обычный сюжет про артефакт может выйти крайне хорошим.
А из тех игр которые считаю шедеврами сюжета добавлю несколько(которых в теме ещё небыло) gigi.gif :
"Вся серия .Hack G.U." - тут надо серию рассматривать как одну игру.
"Вся серия Legacy of Kain" - уж больно сложно выделить тут какую то одну игру.
"Dark Souls" - в игре сюжет вообще почти не раскрывается,его надо самому искать из мест,диалогов и описаний предметов и это гениально.
"Ace Combat 3(японская версия)" - совершенно великолепный сюжет.В игре 5 концовок и одна истинная которая открывается когда проходишь все 5.И с каждой новой концовкой ты понимаешь что всё не так просто и весь этот мир может быть совершенно не тем чем кажется.
"Soul Nomad and the World Eaters(Демонический путь)" - обязан сюда внести ибо ну назовите мне хоть одну игру где за главного злодея играем мы сами и в конце
Ещё бы выделил Xenogears,но сюжет там не помню,но я уверен что он там шедевральный gigi.gif
Вообще,как сказала Misericorde,я ещё очень много игр не видел.Но из тех что видел эти считаю шедеврами.

Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 12:24 AM)
Sigma Star Saga
Terranigma
*


Надо будет пройти эти игры.

Сообщение отредактировал XellosDarkSlayer - 4 June 2013, 16:46
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 June 2013, 16:22
Отправлено #15


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
"Вся серия Legacy of Kain" - уж больно сложно выделить тут какую то одну игру.
И как это я забыл ее в honorable mentions внести. Сюжет там действительно чертовски высок. Моя любимая Defiance - там многие точки над "и" расставлены.

Цитата
"Ace Combat 3(японская версия)"
А как же в нее играть? icon_smile.gif Или ты японский знаешь?

Цитата
"Soul Nomad and the World Eaters(Демонический путь)" - обязан сюда внести ибо ну назовите мне хоть одну игру где за главного злодея играем мы сами и в конце...
Для меня must play в любом случае. Вот она как раз может быть и разбавит стройные ряды моего топа. Еще была игра Dungeon Keeper, где за злодеев играешь. Но она уж больше юмористическая, так что сравнивать их не стоит...

Цитата
Ещё бы выделил Xenogears,но сюжет там не помню,но я уверен что он там шедевральный
Та же ситуация. big_lol.gif Но вообще сюжет тамошний я не назвал бы оригинальным. Он скорее масштабен, удивителен в силу своей чисто текстовой насыщенности. А так... сюжет а-ля стосерийное аниме про меха, политику и войну.

Цитата
Надо будет пройти эти игры.
Думаю, да icon_smile.gif . Сигма имеет уникальное смешение жанров (то есть альтернатив нет - либо играешь в сигму, либо никогда о таком смешении вообще не узнаешь big_lol.gif ). Терра тоже по-своему уникальна, но по другим причинам (а без спойлеров их не опишешь).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 4 June 2013, 16:46
Отправлено #16


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM)
И как это я забыл ее в honorable mentions внести. Сюжет там действительно чертовски высок. Моя любимая Defiance - там многие точки над "и" расставлены.
*


Да,вот уж игра где герои столько филосвских фраз выдают что потом сидишь пару дней и пытаешься всё переварить gigi.gif

Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM)
А как же в нее играть? icon_smile.gif Или ты японский знаешь?
*


К сожалению нет.Люди уже перевели игру,однако в саму игру текст ещё не вставили.
Пришлось скачать скрипт перевода и читать его в момент когда фраза произнесена в игре.Хоть это и было немного неудобно но полностью того стоило icon_biggrin.gif

Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM)
Для меня must play в любом случае. Вот она как раз может быть и разбавит стройные ряды моего топа. Еще была игра Dungeon Keeper, где за злодеев играешь. Но она уж больше юмористическая, так что сравнивать их не стоит... 
*


Да,в Soul Nomad история и в обычном пути не сказать что сильно радостная и цветная,а Путь Демона так вообще.

Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM)
Та же ситуация. big_lol.gif Но вообще сюжет тамошний я не назвал бы оригинальным. Он скорее масштабен, удивителен в силу своей чисто текстовой насыщенности. А так... сюжет а-ля стосерийное аниме про меха, политику и войну.
*


Тем не менее там очень много правильных мыслей вложено.
Вообще,это помоему про всю серию Xeno можно сказать.

Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM)
Думаю, да icon_smile.gif . Сигма имеет уникальное смешение жанров (то есть альтернатив нет - либо играешь в сигму, либо никогда о таком смешении вообще не узнаешь big_lol.gif ). Терра тоже по-своему уникальна, но по другим причинам (а без спойлеров их не опишешь).
*


Закончу с Unepic и возьмусь за эти две игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 June 2013, 23:35
Отправлено #17


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Да,вот уж игра где герои столько филосвских фраз выдают что потом сидишь пару дней и пытаешься всё переварить
А то еще и перевести icon_smile.gif . Особенно старый и мудрый Кайн любил пользоваться непопулярными словечками.

Цитата
Пришлось скачать скрипт перевода и читать его в момент когда фраза произнесена в игре.Хоть это и было немного неудобно но полностью того стоило
Сюжеты некоторых японских игр действительно стоят того, что б помучаться.. Но тут уж нужно сильно захотеть. А английской версии разве нет ее?

Цитата
Закончу с Unepic и возьмусь за эти две игры.
А может заодно и ПБР захочешь новый сделать icon_smile.gif . Я по Терранигме пока не видел таких видео, а боссы там - перцы не простые.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 5 June 2013, 13:44
Отправлено #18


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 09:35 PM)
А то еще и перевести icon_smile.gif . Особенно старый и мудрый Кайн любил пользоваться непопулярными словечками.
*


Разиэль от него не сказать что сильно отставал в этом плане icon_biggrin.gif

Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 09:35 PM)
Сюжеты некоторых японских игр действительно стоят того, что б помучаться.. Но тут уж нужно сильно захотеть. А английской версии разве нет ее?
*


Английская версия Ace Combat 3 это трагедия.Локализаторы посчитали что за пределами Японии такой сюжет не смогут понять...
В итоге они вырезали весь сюжет,всех персонажей,все заставки и несколько уровней bu.gif

Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 09:35 PM)
А может заодно и ПБР захочешь новый сделать icon_smile.gif . Я по Терранигме пока не видел таких видео, а боссы там - перцы не простые.
*


Может сделаю icon_biggrin.gif
Это опять же от боссов зависит gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 June 2013, 21:47
Отправлено #19


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Английская версия Ace Combat 3 это трагедия.Локализаторы посчитали что за пределами Японии такой сюжет не смогут понять...
В итоге они вырезали весь сюжет,всех персонажей,все заставки и несколько уровней
Такого варварского отношения "локализаторов", признаться... еще не видел. Думаю попробовать как-нибудь именно английскую версию. Если понравиться, то можно взяться уже и за японскую. Жанр-то не совсем мой, поэтому есть вероятность, что "не въеду...". gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 9 June 2013, 13:19
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Sobakus @ Jun 5 2013, 07:47 PM)
Такого варварского отношения "локализаторов", признаться... еще не видел. Думаю попробовать как-нибудь именно английскую версию. Если понравиться, то можно взяться уже и за японскую. Жанр-то не совсем мой, поэтому есть вероятность, что "не въеду...". gigi.gif
*


Честно,я бы вообще не советовал играть в ТАКУЮ версию,но да,если сам геймплей не понравится то сюжет врядли будет иметь значение icon_biggrin.gif
А так,идеальная начальная часть Ace Combat это Ace Combat 5 на ПС2.Тут вам и история и музыка и атмосфера.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 22 November 2019, 16:05
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.