BR: Darius Twin (SNES), No Secondary Weapon
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
BR: Darius Twin (SNES), No Secondary Weapon
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
PBR: Darius Twin
Думал я тут, что записать первым в новом году и решил для начала приготовить немного рыбной закуски. ![]() 1) Без повреждений. Ну, с этим все понятно. Да и если щита нет, то тут все-равно вырубают с первого попадания. 2) Не использовать дополнительное оружие, которое стреляет по диагонали. Возможность зависнуть где-нибудь сверху босса и стрелять оттуда сильно облегчает многие битвы. 3) Не менять основное оружие и не апгрейдить его дальше 4-го уровня. В итоге через врагов пули не проходят, выстрелы идут по не очень широкой линии, да и повреждения боссам не очень большие и битвы растягиваются до нормальной продолжительности (не 20 секунд точно). Надо сказать, некоторые боссы получились с такими условиями довольно хардкорными, а один из них вообще стал неадекватным. Ну что ж, перейдем к боссам. ![]() Killer Higia. Ну, с первым боссом все ясно - бой на скорость, с минимумом уворотов. Хотя, ракеты могут и задеть иногда, но и от них особых стараний догнать самолет не видно. Emperor Fossil, Queen Fossil. Босс сильно испоганен ютубом, но суть такая: одна рыба стреляет тремя пулями, вторая - лучом по прямой. Атаки чередуются и уязвим только тот босс, который стреляет в данный момент. После уничтожения одного из них, второй немного меняет тактику и учащает стрельбу, но все-равно, особой угрозы нет. Demon Sword. Пожалуй, самый невнятный босс в игре. Иногда пытается ударить щупальцем, а между ударами стреляет несколькими разбросами пуль непонятно откуда. Щупальца лучше отводить так, чтобы и во время этой атаки можно было стрелять по боссу. Dual Shears SP. Довольно интересный омар. Лучшая тактика - не уничтожать клешни и атаковать босса, пока они отделены: в этот момент он сам не стреляет. Dark Coronatus. Морские коньки - одни из самых неудобных боссов в серии. Обязательно у каждого будет какая-нибудь сложная атака, или комбинация паттернов. Здесь, правда, все довольно просто, но если не понять что у белых пуль направления фиксированы, то бой будет весьма нервным. Red Mist. Довольно неприятный босс из-за небольшой области, где можно уворачиваться от единственной атаки. В принципе не сложно, но если бой затянуть, то можно легко сбиться. Full Metal Shell. Черепаха с тонной хитов и довольно наприятной последовательностью атак. Главное не сбиться где-нибудь к концу боя и не нарваться на луч. Hyper Great Thing. А вот и самый неадекватный босс игры. Да и номер его (GG0D) - уже намекает, что бой точно легким не будет. ![]() Super Alloy Lantern, Great Tusk. Финальник здесь ноль без палочки и опасность представляют только первые атаки обоих форм. У рыбы можно просто запутаться и не среагировать на одну из пуль, а в начале боя с моржом босс использует довольно неприятные самонаводящиеся выстрелы которые, хоть и уничтожаются, но попасть по ним не очень легко. Ну что ж... Вот и завершен ПБР. Надеюсь, всем понравится. ![]() ![]() ![]() ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() Class: Majestic EXP: 4470 ![]() |
Цитата Игра, конечно, не самая лучшая в серии, но это первый пройденный мной Дариус, так что обойти вниманием игру я не мог. Это мой вообще первый Дариус ![]() Цитата Не менять основное оружие и не апгрейдить его дальше 4-го уровня. В итоге через врагов пули не проходят, выстрелы идут по не очень широкой линии, да и повреждения боссам не очень большие и битвы растягиваются до нормальной продолжительности (не 20 секунд точно). Согласен, эту игру довольно сильно упростили. Хотя, если учесть условия для лучшей концовки, то всё правильно сделали. И кстати, псоле проникающего оружия апгрейд опять делает его непроникающим ![]() Цитата Лучшая тактика - не уничтожать клешни и атаковать босса, пока они отделены Я их уничтожал за пару секунд и вообще не помню что они там делают ![]() Цитата Да и номер его (GG0D) Какое странное совпадение ![]() Цитата тема Hyper Great Thing ![]() А полное прохождение на лучшую концовку ожидается? Там можно будет и минибоссов посмотреть, но по мне едиственный неадекват среди них это рак-отшельник, а все остальные элементарны (кроме финального минибосс-раша ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Цитата И это кашалот, а не кит. Кашалот - тоже кит. ![]() Цитата А полное прохождение на лучшую концовку ожидается? Да. Когда займусь - пока не знаю, но прохождение точно будет. Цитата Там можно будет и минибоссов посмотреть, но по мне едиственный неадекват среди них это рак-отшельник, а все остальные элементарны (кроме финального минибосс-раша). Да, рак - малоприятный враг, но при хорошей прокачке оружия и он сложится быстро. А учитывая наличие щита, притом к этому моменту уже, скорее всего, золотого - не все так страшно. ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36951 ![]() |
Интересный ПБР на просторах космического океана.
![]() Цитата Да и номер его (GG0D) - уже намекает, что бой точно легким не будет. Для человека несведущего это просто набор букв и цифр. ![]() И да, темы боссов отличные. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Цитата Для человека несведущего это просто набор букв и цифр. icon_lol.gif Каков принцип классификации (или что там)? А ты внимательнее номер прочти - особо последние три символа, образующие слово GOD. ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36951 ![]() |
Вот как... Прям символизм какой-то.
![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9260 ![]() |
Как всегда, мощно и профессионально всех разбомбил
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 9 December 2019, 05:40 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |