Инди-игры
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Инди-игры
Shadowserg |
24 March 2012, 21:41
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Всё об инди-играх.
|
Badorrer |
29 October 2018, 22:13
Отправлено
#121
|
Class: Majestic EXP: 1497 |
|
Shadowserg |
20 December 2018, 12:32
Отправлено
#122
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Grapple Force Rena. Ещё один неплохой на вид платформер. https://store.steampowered.com/app/794550/G...ple_Force_Rena/
|
Старина Эльп |
20 December 2018, 12:35
Отправлено
#123
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Shadowserg @ 20 December 2018, 12:32) Grapple Force Rena. Ещё один неплохой на вид платформер. https://store.steampowered.com/app/794550/G...ple_Force_Rena/ Заметили наконец то. Вообще то он и по геймплею весьма недурен . Советую скачать демо и ознакомиться. Когда - только только появилась в стиме писал о ней. Уже тогда было вполне себе что показать. Хотяяя... |
WildServal |
28 April 2020, 22:15
Отправлено
#124
|
Class: Elite EXP: 947 |
Завершил первое прохождение Recettear: An Item Shop's Tale и решил всё же немного отписаться о впечатлениях.
Во-первых, спасибо Hashmal за рекомендацию. Помню, как поиграл в демку и понял, что эта игра идеально подходит на случай, если нужно немного разгрузиться и отвлечься от более серьёзных проектов. Во-вторых, спасибо собственно разработчикам за проект, который, как мне показалось, сделан с душой. Много отсылок, юмора, милоты и CAPITALISM, HO! Пожалуй, тот случай, когда ничего особенного от игры не ждал, ничего особенного не получил, но остался доволен процессом. Сюжет в игре, на мой взгляд, присутствует чисто номинально, заострять на нём внимание я не хочу, претензий к нему почти нет, не считая того, что, как мне показалось, некоторые моменты были раскрыты не до конца. Основное тут именно в геймплее, который прост как две копейки: покупаем дёшево, продаём дорого, ходим в данжи за халявой, пинаем боссов, гриндим уровни и лут, увеличиваем обороты и вообще наслаждаемся жизнью. Очень незатейливо, и в этом как основное преимущество игры, так и её основной недостаток. Игра быстро превращается в рутину. За первое прохождение я умудрился взять 30ый уровень торговли и в принципе этого более чем достаточно, чтобы утверждать, что я видел практически всё, что касается развития именно ГГ. Приключенцы, несмотря на своё разнообразие, быстро упираются в тот факт, что данжи зачищаются легко и непринуждённо, из-за чего их длина становится утомительной, так как даже боссы уже не являются особенно интересными (возможно, я просто не видел ещё действительно крутых и интересных боссов, пока что видел только первую форму Гриффа и это пожалуй единственный действительно сильный босс из того, что было). В каком-то смысле я даже рад, что игра "заканчивается" на пятом платеже, потому что дальше играть было уже не шибко интересно, делать особо было нечего, кроме исследования данжей, которое тоже уже превратилось в рутину. НГ+ открывает интересные возможности, как минимум режим бесконечных выплат выглядит сурово, но есть проблема: это опять же очень быстро превратится в рутину и выжимание соков. В каком-то смысле могу сказать, что игра... исчерпала себя. Постгейм в игре обещает чуть-чуть продлить ей жизнь, но вряд ли в моих глазах надолго. Что не отменяет того, что игра всё ещё хороша, просто в моём понимании в ней слишком быстро заканчивается прогресс и наступает "гринд", пусть и в не очень привычном понимании этого термина. Вердикт: мне зашло, но рад, что игра быстро кончилась, исчерпывает она себя всё же рано, и завершил я её как раз в тот момент, когда надоесть она ещё не успела, но продолжать уже тоже хотелось едва-едва. Пока может ещё побегаю по пост-гейму, гляну, что да как, а там и видно будет, стоит оно того или нет. Реиграбельность в любом случае есть, что даже неплохо и неожиданно для такой игры, но возможно к игре лучше вернуться позже, чтобы оскомину не набить. |
Badorrer |
28 April 2020, 23:47
Отправлено
#125
|
Class: Majestic EXP: 1497 |
О, 1 в 1 мои впечатление о Реккетире, поздравляю.
Игра тоже была приятной, интересной, но слишком примитивной. Я вообще не люблю, когда в таких играх тебя ограничивают выплатой нолога. Мне всегда хотелось более глубокого симулятора торгаша, который расширяет пул возможности по ходу игры, где после оплаты долга тебя ждут новые трудности и возможности... Но увы. |
WildServal |
29 April 2020, 18:43
Отправлено
#126
|
Class: Elite EXP: 947 |
Я какой-то момент в Recettear я задал себе вопрос, почему та же Stardew Valley не успевает так надоесть, хотя там тоже не шибко сложный геймплей. Возможно, дело в динамике, постоянном развитии и разнообразии возможных деятельностей игрока. С другой стороны, в той же Ресетирка я не особо заморачивался с минимаксингом, так как рандом тут более суров, в Долине Стардью все же намного больше от игрока зависит в результате, как по мне, по крайней мере в вопросе денег.
|
WildServal |
30 April 2020, 11:42
Отправлено
#127
|
Class: Elite EXP: 947 |
Krusnik777
Думал, и мне её уже многие советовали, особенно после Ресеттирки. Есть вроде на ПК какая-то очень хорошая то ли дилогия, то ли трилогия, которая собрала лучшие игры серии. Думаю, что как минимум с ними ознакомлюсь, а там видно будет, что да как, вдруг зайдет и на другие поглазею. |
Sobakus |
20 June 2020, 15:55
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Что думаете за современное инди? Куда оно развивается и развивается ли? Надежды оправданы или разбиты?
Какие 3 игры для вас самые главные и знаковые во всей гаражно-коленочно-инди-движухе? |
Ghost Hunter |
20 June 2020, 16:06
Отправлено
#129
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Cave Story само собой. Самая-самая-самая для меня. Хоть и банально, да.
Super Cyborg - лучшая фан Контра и чуть ли не лучшая Контра вообще. А ещё в нипонии есть много годнейших хентайных инди))) Инди игр слишком много. Когда всё это пройти я без понятия. И с каждым годом их всё больше. Но и качество не уступает. Вспомнить какие были любительские игры 15 лет назад и какие сейчас. Так же сейчас как никогда радуют консольные инди. |
Secret Boss |
20 June 2020, 16:26
Отправлено
#130
|
Class: Ultimate EXP: 46732 |
Цитата(Sobakus @ 20 June 2020, 15:55) Я в такие игры не играл, поэтому вряд ли смогу высказаться. Но одно могу сказать с уверенностью: годная "индюшатина" есть и будет. Периодически появляются очень симпатичные любительские проекты. |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 21:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |