Хаки и любительские Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Хаки и любительские Castlevania
Ящер |
1 December 2005, 05:25
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Существует достаточно большое количество любительских игр и хаков серии Castlevania.И надо отметить,что многие из них очень даже хороши.Кто во что играл?Какие впечатления?Давайте обсудим.
|
Secret Boss |
26 July 2011, 14:15
Отправлено
#241
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Дааа... если бы в Квесте было подобное, я представляю каким гемором было бы добираться до утёса, где Симон получает алмаз! Помнится, поначалу не мог (потому что не знал как) правильно прыгать по многочисленным платформам над водой. Потратил жизней сто, прежде чем усвоил принцип. А теперь рассмотрим аналогичный вариант в случае с Revamped.
Ближайший сейв (церковь) находится в городе Альба. Спускаемся с самой верхушки города, идём к Мёртвой реке, на пароме переправляемся на противоположный берег. Активируем в меню сердце Дракулы, снова переправляемся через реку, идём мимо замка Брама к тем самым платформам. Каково, а? А теперь представьте что этот маршрут придётся проходить не раз и не два, в случае если вы потратите все три жизни, банально не допрыгнув до следующей платформы. Вот то-то же. А в Квесте Симон после трёх неудачных попыток появлялся на том же самом месте, где погиб. Не надо-с нам такого гемора. |
Morris |
26 July 2011, 14:52
Отправлено
#242
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Nuculais, с платформами в хаке проще. "Рихтер" прыгает лучше, чем Саймон в Квесте. Пожалуй, прыжки - единственное преимущество данного хака.
Вот за шелковой сумкой ходить, думаю, потяжелее. Сейв в том же городе Альба, сбегать в тупик, затем обратно, да еще успеть до захода солнца... Жуть. |
Secret Boss |
26 July 2011, 15:02
Отправлено
#243
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Nuculais, с платформами в хаке проще. "Рихтер" прыгает лучше, чем Саймон в Квесте. Автор хака избавил игроков от аццких мучений, можешь мне поверить. Цитата Вот за шелковой сумкой ходить, думаю, потяжелее. Да, там между городом и спуском на кладбище надо к тому же преодолеть местность, кишащую коварными и прыгучими слизнями. Плюс эти же слизни зверствуют на самом кладбище. Я так понимаю, постоянный респаун врагов остался? Ведь в основном из-за него все сложности. |
Morris |
26 July 2011, 15:08
Отправлено
#244
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Nuculais") Автор хака избавил игроков от аццких мучений, можешь мне поверить. Зато с лихвой прибавил других мучений.Цитата Я так понимаю, постоянный респаун врагов остался? Ведь в основном из-за него все сложности. Респаун остался, но стал не таким быстрым. Даже этот факт горе-ремейку идет не на пользу: труднее стало накапливать сердца.Причем сердца там выпадают реже, чем в Квесте, что усугубляет ситуацию. |
Anchahmancha Medlin |
26 July 2011, 16:04
Отправлено
#245
|
Class: Elite EXP: 217 |
Честно говоря не заметил, чтобы респаун был медленнее, хотя, возможно, я просто очень невнимательный. Новых церквей, как я понял, автор не "строил"? Это могло бы немного облегчить игру. В общем складывается впечатление, что автор считает фанатов первых Кастл лютыми хардкорщиками, а Квест недостаточно сложный, и решил это исправить.
С графикой, кстати, тоже халтура. Конечно, это не так важно, и выглядит всё равно красивее чем оригинал, но раз уж взялся улучшать графику, мог бы и получше постараться. И дело даже не в рондо-сотновских спрайтах и во внешности Симона. Разрешение показалось низковатым. Бэкграунды выглядит несколько убого. В тех же Дээсовских частях с рондовскими спрайтами фон был очень хорошо прорисован (по крайней мере в ДоС и ПоР). Так что здесь тоже не всё ладно. |
Ghost |
26 July 2011, 16:24
Отправлено
#246
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Напишите автору, может исправит)
Сообщение отредактировал Ghost - 26 July 2011, 16:24 |
Ghost |
27 July 2011, 01:30
Отправлено
#247
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Поиграл в Файиенге за Джонатана, смех да и только. Выглядит неудачником и клоуном, кидается блюдами, когда раскручивает на здоровенном кнуте шипастый шар, он отваливается, когда делает рывок вперёд с вытянутым коленом, если не ударяет противника то шмякается на пол.
Сообщение отредактировал Ghost - 27 July 2011, 01:31 |
Morris |
27 July 2011, 09:59
Отправлено
#248
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Ghost, поскольку для меня Джонатан и Шарлотта - персонажи, не менее, а то и более привлекательные, чем Сома и Шаноа, к примеру, обидно.
Даже неохота знакомиться с сим творением. |
ОгненныйЛис |
27 July 2011, 15:13
Отправлено
#249
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Morris управление у меня не глючило. Если удерживал на крестовине "вверх", и после этого нажимал кнопку атаки, то допоружие срабатывало точно.
|
Secret Boss |
17 August 2011, 17:57
Отправлено
#250
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Много я видел хаков Castlevania, но практически все они были лишь слабыми подобиями оригиналов. Но сегодня я увидел одно творение, которое заставило меня сидеть почти не дыша и с открытым ртом наблюдать за происходящим. И дело не только в смелом и увлекательном прохождении, но и в самой реализации проекта. Автор хака постарался на славу. Все этапы хоть и заметно изменены, но не страдают шизанутым дизайном; всё очень стильно и к месту. Многие враги и боссы выглядят иначе, а два босса и вовсе новые! Сложность конечно недетская, это заметно и со стороны. Однако поклонники классических Кастл будут в восторге.
Вот вам полное прохождение хака в одну жизнь: Castlevania: Overflow Darkness А вот ссылка на скачивание рома: http://www.romhacking.net/hacks/758/ (клик на 1.0 под Patch Version) |
Старина Эльп |
17 August 2011, 20:22
Отправлено
#251
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Хак шикарен, особенно понравился новый дизайн некоторых вражин. Сложность чувсвтуеться, но я всё рано попробую. Хороший вызов будет
Что до прохождения, весьма и весьма понравилось. Уровень смерти и вовсе заставил нервно сглотнуть слюну. |
Secret Boss |
17 August 2011, 20:25
Отправлено
#252
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Elp2112, мне завершающий этап показался верхом садизма.
Цитата особенно понравился новый дизайн некоторых вражин К слову, там почти все враги выглядят по-новому. И причём зачастую мрачнее и интереснее, нежели в оригинале. А как тебе новые боссы? (вместо мумий и Франка) |
Morris |
17 August 2011, 21:54
Отправлено
#253
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Да, бонпиллар явно любимый враг автора хака. Здесь их куда больше, чем в оригинале. И куда опаснее.
|
Старина Эльп |
17 August 2011, 22:24
Отправлено
#254
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Nuculais @ Aug 17 2011, 08:25 PM) Elp2112, мне завершающий этап показался верхом садизма. К слову, там почти все враги выглядят по-новому. И причём зачастую мрачнее и интереснее, нежели в оригинале. А как тебе новые боссы? (вместо мумий и Франка) Гаргульи явно динамичны, нетерпится до них добраться. Вот второй, это отдельное что-то, выгляит достаточно пугающе. очень неприятная и сложная твар на первый взгляд. Как поиграю немного отзовусь точнее. Но покамест проблемы со скачкой. . |
Morris |
17 August 2011, 23:04
Отправлено
#255
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Elp2112, отсюда получается скачать?
Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. |
Старина Эльп |
17 August 2011, 23:30
Отправлено
#256
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
|
ОгненныйЛис |
19 August 2011, 12:37
Отправлено
#257
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Ого, Смерть переселили на другой этап. А на предпоследнем этапе новый босс только топорами выносится без мата. Остальное допоружие не годится.
|
Morris |
19 August 2011, 14:49
Отправлено
#258
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Прошел этот шедевр. Сложность... ох, сло-о-ожность!!!
Elp2112, как опробуешь, поделись впечатлениями. |
Secret Boss |
19 August 2011, 15:59
Отправлено
#259
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(ОгненныйЛис @ Aug 19 2011, 01:37 PM) Ого, Смерть переселили на другой этап. А на предпоследнем этапе новый босс только топорами выносится без мата. Остальное допоружие не годится. Зацени-ка вот это видео: http://www.youtube.com/watch?v=ECLGYk9wYSQ |
Morris |
19 August 2011, 21:19
Отправлено
#260
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Очередная фанатская кастла в стадии разработки.
Геймплей Алукарда. http://www.youtube.com/watch?v=Z9NgjmjwnC4 Без обиняков скажу, очень хотелось бы сыграть в олдскульный платформер, управляя Алом с "симфонийскими" приемами. |
ОгненныйЛис |
20 August 2011, 12:05
Отправлено
#261
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Nuculais @ Aug 19 2011, 04:59 PM) Nukulais, если запас времени есть, то можно. Но если время поджимает... Что касаемо спрайтов и бэкграундов, всё равно очень симпатично. Вот только три шарика у Алукарда мне показались каким-то смешным допоружием. Сообщение отредактировал ОгненныйЛис - 20 August 2011, 12:11 |
Morris |
24 August 2011, 22:34
Отправлено
#262
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("ОгненныйЛис") Полазил по сайту парня, переделывающего Symphony of the Night. Заблудился там на фиг. Вроде уже можно патч у него скачать, изменяющий амерканскую версию игры до того, что мы узрели на ютубе. Но на ссылке я этот патч не обнаружил. Как я понял, для скачивания сейчас доступна только демка, c поединком Дракулы и Рихтера. Посмотри здесь: http://www.inverteddungeon.com/demoncastle/ в разделе Hacks.Добавил(а) Morris, Aug 24 2011, 22:34 От создателей Chorus of Mysteries - Метроидвания NES-style |
Dragon |
6 September 2011, 02:17
Отправлено
#263
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Несколько интересных хаков первой кастлы:
Blood Moon. Измененный дизайн, спрайты (некоторые получились на редкость убого), планировка этапов. Достаточно интересная вещь, хотя к управлению привыкать придется заново: если не отпускать направление при атаке, то Бельмонт будет "ездить" во время удара кнутом. Poisonous Offering. Изменения коснулись только планировки уровней. Добавлено множество ям и врагов, в результате чего сложность стала запредельно высокой. Prelude of Darkness. Изменен дизайн, взяты спрайты из SQ, но не это здесь главное. На этот хак стоит посмотреть хотя бы из-за невменяемого количества врагов на этапах (мне один раз "повезло" и на экране одновременно были два красных скелета, медузья голова, флимен, два бонпиллара и аксармор ). По ссылкам - полные прохождения, но если кто интересуется хаками, советую в первую очередь скачать их и ознакомиться, так сказать, без спойлеров. |
ОгненныйЛис |
8 September 2011, 11:49
Отправлено
#264
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Morris, чайник я в этих файлах. Скачал демку хака, и впал в ступор.
Prelude of Darkness даже с квиксейвом и квиклоадом стремноват. А тем более, что я не люблю читтерить с квиклоадом, стараюсь сохраняться лишь после прохождения этапа. |
Morris |
17 September 2011, 13:41
Отправлено
#265
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Трейлер фанатской игры, схожей с Serio's Castlevania Fighter.
http://www.youtube.com/watch?v=Q211JAy0Oxc |
warez3000 |
17 September 2011, 14:21
Отправлено
#266
|
Class: Elite EXP: 314 |
Цитата(Morris @ Sep 17 2011, 01:41 PM) Трейлер фанатской игры, схожей с Serio's Castlevania Fighter. http://www.youtube.com/watch?v=Q211JAy0Oxc Спрайты персонажей очень маленькие,если сравнивать с фоном. А вообще может получиться очень даже интересно. |
Inferno |
17 September 2011, 21:18
Отправлено
#267
|
Class: Elite EXP: 885 |
Подборка персонажей очень интересная.
|
Morris |
21 September 2011, 16:08
Отправлено
#268
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Недавно прошел этот ужас.
Совсем без квиков не обошлось. Таких позорных сохранений через каждые два шага, как на видео, не делал. Но на чекпойнтах, в начале подуровней, пришлось. Даже при таких условиях, хак - ад. Не рекомендуется никому. |
ОгненныйЛис |
22 September 2011, 11:50
Отправлено
#269
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Мдес. Hell's Fury - это куча дыр и тучи летучек и прыгучек. Надо было назвать хак Mazo's Paradise (Рай для мазохиста).
|
Старина Эльп |
25 September 2011, 21:54
Отправлено
#270
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Наконец руки дошли нормально поиграть в Castlevania OD. Поначалу даже слегка запыхался. Но в целом это пока что первый хак вообще,в который хочется поиграть. Хотя к сожалению не с моими кривыми руками. Автор действительно проделал хорошую работу. Но вот один маленький ньюанс меня не радует. Главная сложность в том, что враги хоть и не в таких уж бешеных количествах. Но заставляют дерёгатся очень резво. Весьма неплохая проверка чувства ритма. В сочетании с тем, что нас буквально пытаются заставить, сохранить длинный кнут. Всё же лишний раз напоминает. Хаки не для новичков в принципе, ну и не для моих кривых рук пока что.
|
Secret Boss |
25 September 2011, 22:00
Отправлено
#271
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Elp2112, я тоже пробовал поиграть в Overflow Darkness, однако одолел только первый этап. И то, я играл в "лайт-версию" с немного заниженными повреждениями.
Действительно, данный хак солидно развивает реакцию. |
Старина Эльп |
25 September 2011, 22:37
Отправлено
#272
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
А без неё тут не как собственно. Потерять длинный кнут смерти подобно. Хорошо хоть автор понял, что играть будут не онли батьки. Спрятал на первом уровне 2 курицы. Что конечно немного облегчает. Но в принципе, тут без агредйов и запаса зоровья тяжко. К босам с низким уровнем жизней Можно даже не соваться.
|
Inferno |
14 October 2011, 13:05
Отправлено
#273
|
Class: Elite EXP: 885 |
Наконец-то прошел Soul of Dracula. Далее по тексту возможны спойлеры, так что тем, кто не прошел игру - читать не рекомендуется.
Одно время застопорился на второй половине часовой башни и переключался на другие игры, но в итоге участок с шестеренками и подъемом по цепям был пройден почти идеально (последняя атака Смерти сделала свое дело), а босс скопытился со второй попытки. Естественно не сразу был осилен стартовый участок 6 этапа - бег по обрушивающемуся мосту с компанией летучих мышей, то и дело норовящих скинуть главного героя (Джеральда?) в пропасть. Копейщики и рыцари с топорами достойного сопротивления конечно же не оказали, но всё же было неприятно, когда враги стараются зажать в тиски. Дальнейший трибьют Castlevania Adventure заставил изрядно попотеть, но всё же с н-ной попытки полоса препятствий была успешно преодолена, куриные ноги помогли восстановить здоровье, перехожу на знакомый любому кастломану экран с лестницей наверх и ... падаю вниз и умираю Подзабыл я тогда, что на лестницы в Soul of Dracula забираются прыжками, а не зажимая "вверх" Последнему боссу хочу отвести отдельный абзац, ибо бой с Дракулой получился просто суперским! Как же атмосферно начинается поединок с кровопийцем и какая музыка там играет! Привычная последовательность "телепорт - фаерболлы" не дает заскучать за счет дизайна тронного зала и необходимостью уворачиваться от летучих мышей после каждой атаки вампира. Вторая форма босса очень удивила отсылкой к Kid Dracula (вспоминаем атаки тамошнего финального босса) и ... собственно не знаю еще тут сказать. Вот эту игру смело можно расценивать как подарок фанатам от фанатов на юбилей сериала. P.S. Чуть-чуть поиграл на "харде" и надо сказать отличия кое-какие есть, вроде пауков, мешающих бегству от корней дерева в конце первого этапа и большее количество мелких монстров, вылезающих за раз из дыр на 2 уровне. Подумываю пройти игру и на этом уровне сложности. |
Dragon |
14 October 2011, 14:14
Отправлено
#274
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Чуть-чуть поиграл на "харде" и надо сказать отличия кое-какие есть, вроде пауков, мешающих бегству от корней дерева в конце первого этапа и большее количество мелких монстров, вылезающих за раз из дыр на 2 уровне. Подумываю пройти игру и на этом уровне сложности. Там еще и "эксперт" есть. От харда отличается, правда, только еще большими повреждениями: 6-8 на последних этапах (в зависимости от врага), а шипы там убивают сразу, так что участок на 6-м уровне пройти очень сложно. |
Старина Эльп |
31 October 2011, 18:58
Отправлено
#275
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
http://www.youtube.com/watch?v=ABe_2Y5Y0Ns&feature=related
Так, господа, вопрос по существу. Кто знаком с этим, если кто играл поделитесь мнением стоит ли попробовать ? |
Morris |
31 October 2011, 19:54
Отправлено
#276
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Elp2112, первый раз вижу. Но заинтересовало.
Интересная поделка. Графика отличная, прекрасно подобран стиль вампирской саги. Музыку слушал прямо-таки с удовольствием. Очень понравились некоторые уровни, такие как библиотека. Вот только сложность явно казуальная. Очень уж сильный герой получился. И из арбалета стреляет, и вражеские файерболлы блокировать может, причем они же, отраженные, врага рикошетом бьют. Да и вражеские атаки оригинальностью не отличаются. Лишь данмаку Летучей Мыши впечатлило. И то, при возможности героя блокировать атаки вреда оно никакого не приносит. То, как персонаж попал из часовой башни в Castle Keep - несусветная глупость. "А чё это вы здесь делаете?" "Да через речку, мальчик, прыгаем" "А-а-а-а, поняа-атно!" Битва с Дракулой - слив по всем статьям. Однообразно и неоригинально. Дрок решил, что вторую форму надо приберечь на потом? И зачем делать столько вспышек? Мне жалко свои глаза. И, то ли герой - добрая душа, то ли игра предназначена для пацифистов. Франк убежал, Смерть улетела, Дрок тоже, судя по всему, выжил... В общем, впечатления хорошие, но игрушка похоже, строго на один раз. |
Старина Эльп |
31 October 2011, 20:28
Отправлено
#277
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Ну мне бы его то отиграть. Ато ярлык бунтует спасу нет. И ААлокейл ему поставил. И японскую локаль врубил. И хоть бы хны.
|
Morris |
31 October 2011, 22:39
Отправлено
#278
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Elp2112, в смысле, ты скачал игру, и она не запускается?
|
Shadowserg |
31 October 2011, 23:03
Отправлено
#279
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Попробовал запустить, вылетает с ошибкой "zg-engine что-то там...". Качал отсюда.
|
Старина Эльп |
1 November 2011, 00:19
Отправлено
#280
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Morris - Таже проблема что и у Серга. Толи какие то бновления чего то хочет. Толи еще что -то в таком духе.
|
ОгненныйЛис |
16 April 2012, 17:07
Отправлено
#281
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Смотрел на ютубе видео по переделке Симфонии Ночи. А узрел заодно тоже очень классную и добротно сделанную The Legend of Castlevania: Dracula's Curse, фэнский ремейк Castlevania III. Сложнось отличная. Саунды этапов узнаваемы, но в отличном звуковом, не восьмибитном, качестве. Сколько же народу мастерит свои ремейки замечательной дендиевской третьей Кастлы. Интересно, кто-нибудь доделал до конца свой ремейк?
|
Secret Boss |
16 April 2012, 17:47
Отправлено
#282
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Беда большинства намеченных хаков - их незавершённость. Вон сколько их всяких разных на ютубе увидеть можно. А толку...
В этой переделке Трёшки мне понравилась задумка с допоружием: чтобы взять, нужно присесть. Это спасает от тех нелепых случайностей, когда, например, идёшь к сложному боссу с крестом или святой водой, а по пути из какого-нибудь флимана в прыжке выбиваешь кинжал и автоматически хватаешь его. |
ОгненныйЛис |
16 April 2012, 19:18
Отправлено
#283
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Nuculais, ты тоже это заметил. Кинжал иногда удобней креста, но когда не специально его берёшь, а случайно... В моей любимой снесовской Dracula XX (Vampire's Kiss) и в Симфонии Ночи выручало очень то, что если берёшь другое допоружие, старое из персонажа выскакивало, и можно было успеть его вернуть. Но в олдскулл Кастлах для усиления допоружия надо было подбирать римские цифры II и III, которые не слишком часто выскакивали из подсвечников. Так что этот способ в данном ремейке весьма удобен.
|
Secret Boss |
16 April 2012, 19:26
Отправлено
#284
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(ОгненныйЛис @ Apr 16 2012, 08:18 PM) Но в олдскулл Кастлах для усиления допоружия надо было подбирать римские цифры II и III, которые не слишком часто выскакивали из подсвечников. Эти апгрейды в основном в стенах запрятаны. А также могут выпасть из врагов, если их допоружием уничтожить. По крайней мере в Первой и Трёшке так и было. |
ОгненныйЛис |
17 April 2012, 09:18
Отправлено
#285
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Да, они в стенах спрятаны. Но таких тайников весьма мало. Так что чаще можно получить, используя допоружие на свечах и обычных врагах. Бывает, что из перехваченного вражеского файерболла выбивается.
|
Necronom |
23 April 2012, 20:33
Отправлено
#286
|
Class: Ordinary EXP: 128 |
Или из серпика Смерти)
|
RT |
2 May 2012, 22:58
Отправлено
#287
|
Class: Elite EXP: 301 |
http://www.youtube.com/watch?v=aqgwn_DgRTY
Нефиговый ремейк Поисков Саймона. В шоу-программе графика из Рондо, а также улучшенные боссы и враги. На ПК и Мак. |
Misericorde |
3 May 2012, 02:38
Отправлено
#288
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(RT @ May 2 2012, 10:58 PM) http://www.youtube.com/watch?v=aqgwn_DgRTY Нефиговый ремейк Поисков Саймона. В шоу-программе графика из Рондо, а также улучшенные боссы и враги. На ПК и Мак. Это потрясающе, я хочу её в таком виде, потому что хотя бы в таком (может быть) пройду. Всё-таки совершенствование графической стороны любой игры не менее важно, нежели качественное улучшение геймплея. Здесь видны усложнения; возникает мысль, что игра изначально создавалась как переделка "Rondo of Blood" под "Simon's Quest", поскольку оборотни уже ведут себя совсем не так, как в оригинале второй "Castlevania". Объём у этого удовольствия тоже сравнительно велик. Прелюбопытный ремейк. |
Necronom |
3 May 2012, 11:58
Отправлено
#289
|
Class: Ordinary EXP: 128 |
Цитата(RT @ May 2 2012, 10:58 PM) http://www.youtube.com/watch?v=aqgwn_DgRTY Нефиговый ремейк Поисков Саймона. В шоу-программе графика из Рондо, а также улучшенные боссы и враги. На ПК и Мак. Хм... Это интересно. Уже качаю, как поиграю - отпишусь поподробнее))) |
Sobakus |
3 May 2012, 12:47
Отправлено
#290
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну вообще-то это "фиговый" ремэйк. Почему? Пробегись по теме... Несколько страниц назад Morris подробно расписал эту игру. От себя могу добавить, что игра такого уровня, жрущая 320 RAM - это чертовски настораживает...
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 12:02 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |