IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?

Shadowserg
post 20 September 2005, 23:03
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
Jozef
post 21 September 2005, 14:10
Отправлено #2


Group Icon

Class: Elite
EXP: 855



Геймплей
Сюжет
Саундтрек
Первые 2 в любом порядке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Storm
post 22 September 2005, 23:24
Отправлено #3


Group Icon

Class: Elite
EXP: 268



Обязательно геймплэй без него некуда. Особенно в RPG и JRPG и конешно же сюжет. Остальное тоже не моловажно, но если геймплэй некокущий и если и сюжет фигня то игру уже ни какая графика не спасёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lost Soul
post 28 September 2005, 15:30
Отправлено #4


Group Icon

Class: Elite
EXP: 686



На примере кастлы icon_redface.gif ,геймплей,сюжет,графика.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Guyver
post 29 September 2005, 15:48
Отправлено #5


Group Icon

Class: Elite
EXP: 311



Сюжет и музыка... Нет....Музыка и сюжет, так вернее будет...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 2 October 2005, 00:12
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Конечно же сюжет и музыка,ну и геймплей тоже,а графика не очень важна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Олег
post 15 December 2005, 22:06
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 51



На примере СХ 2 скажу что сюжет.Сюжет может вытянуть всю игру.А еще главное-оригинальность.(не всегда)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
[†]Armageddon
post 26 February 2006, 23:29
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 39



Сюжет и геймпрей , особенно люблю когда в играх есть крафтинг . И вообще эталонными играми считаю :
Моррва (Morrowind) - за взаимодействие игрока с игровым миром . Lore
Готика (Gothic) - за самостоятельность игрового мира .
Фол (Fallout) - за взаимодействия игрока и неписей (NPC) .
Арканум (Arcanum) - за всё что в нём есть кроме графики .

Все перечисленные игры являюццо практичечки уникальными .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 1 March 2006, 07:58
Отправлено #9


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Гармоничное сочетание всего перечисленного.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annatar
post 10 September 2006, 03:01
Отправлено #10


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 160



На первом месте - сюжет, однозначно.
На втором гармоничное сочетание геймплея, графики и музыки... ( Всё-таки тяжело играть в Might and Magic 1, даже несмотря на классынй сюжет, и на то, что я очень люблю эту серию..... )
И на последнем месте, но, увы, теперь это стало очень актуально - озвучка руссификации...
Если нашим умельцами озвучены голоса - то это сразу понижает впечатление от игры ( Герои 5 не покупаю принципиально из-за озвучки - ищу пиратку с непереведённым и голосамии)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zer0
post 10 September 2006, 18:27
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 182



Игра может нравиться, не зависимо от сюжета, и всякой там белиберды, иногда просто нравится и всё, и не задумываешься почему. Кому-то нравится эта игра, кому-то другая, именно это и заставляет проходить её снова и снова. В симпатиях обычно нет причин, если ты их намеренно не ищешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мириаль
post 10 September 2006, 19:46
Отправлено #12


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 49



Для меня самое важное - сюжет, а далее геймплей. От этих двух составляющих зависит очень многое, в том числе реиграбельность(очень важное качество для многих геймеров). Далее идёт музыка и графика, если они удачные, то это очень хорошо, а если у них есть какие-то недостатки(но это тоже смотря какие недостатки), то для меня это ещё терпимо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hector
post 27 January 2007, 16:46
Отправлено #13


Group Icon

Class: Elite
EXP: 437



Однозначно сюжет и гемплей!!! так как без сюжета можно играть если же гемплей хорош или на оборот.......черт,я понял,главное пропорция,баланс и сюжета и геймплея и музыки....и про графику можно сказать тоже самое,я не привередлив к ней,но и смотреть на огромные пучки пикселей не очень то хочется!!! icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lo4D
post 27 January 2007, 19:47
Отправлено #14


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 25



Hector
Согласен.
Но всё-таки в балансе наперёд выходят именно Сюжет или Геймплей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 1 March 2007, 09:29
Отправлено #15


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



На примерах:

SotN - интересно бродить, слушать музыку, рассматривать локации.

Unreal Tournament - speed up, instagib - и мочить, МОЧИТЬ, мочить !!!

Вывод: для меня сюжет не главное. shuffle.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hector
post 1 March 2007, 10:50
Отправлено #16


Group Icon

Class: Elite
EXP: 437



Цитата(TheGrimReaper @ Mar 1 2007, 09:29 AM)
На примерах:

SotN - интересно бродить, слушать музыку, рассматривать локации.

Unreal Tournament - speed up, instagib - и мочить, МОЧИТЬ, мочить !!!

Вывод: для меня сюжет не главное. shuffle.gif
*




Каждый в играх находит что то свое,лично я не могу без сюжета, другие могут....это нормально....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 3 March 2007, 17:57
Отправлено #17


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Сюжет и Геймплэй, но одно без другово я никак не воспринимаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vincent DLacrua
post 3 March 2007, 20:13
Отправлено #18


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 92



Гспди... И такую ересь говорят люди, которые раньше играли на Денди...

Если уж пошла такая пьянка, то вот - сюжет и геймплей - самый распространненый ответ. Знаете, довольно выводит из себя... Так ладно, все по порядку.

Геймплей лично для меня нельзя выставить отдельной стороной какой либо игры. Ведь даже при переводе на русский выходит: ИГРАБЕЛЬНОСТЬ! То есть ради чего мы собсна и играем. Так что человек и садится за хорошую игру ради ГЕЙМПЛЕЯ(За исключением Vamp girl, так как ее позиция очень странная - да,да, сама игра гавно, но там арт лучше и т.д. и т.п.).

Из предыдущего абзаца выходит, что Геймплей нельзя выводить как отдельный критерий оценивания(ИМХО*_*). Но после пяти секунд думания я вывел составляющие геймплея:

1.Баланс
2.Левелдизайн
3.Музыка(опционально)
4.Графика(опционально)
5.Атмосферность

Хотя, и тут все очень натянуто(ну сами посмотрите - велика ли атмосферность в тетрисе?*_*)

Сюжет же... Да, важен, да но ни критичен. Хотя после этого выражения туева хуча народу полезет спорить icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Galeon
post 25 September 2007, 18:32
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 123



Да все! icon_lol.gif 1.Хороший сюжет не нужен только что разве в симуляторе футбола и то он был бы там не лишним
2.Геимплей - это естественно,что бы не заснуть через 2 часа игры
3.Графика может не самая главная,но чем красивее тем лучше
4.Музыка,а кудаж без нее,плохая музыка уже большой минус
Хорошо когда музыка соответсвует миру игры,но если её ещё и приятно слушать например как в кастельвании(Aos,Dos,PoR)тогда ваще замечательно
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
straw hat
post 1 November 2007, 17:13
Отправлено #20


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 3



для меня в игре главное, что бы она не тормозила и не глючила
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 1 November 2007, 17:44
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



straw hat
Оригинально) Но это еще и зависит от исправности устройства на котором гамаешь)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mantikora
post 1 November 2007, 17:59
Отправлено #22


Group Icon

Class: Elite
EXP: 437



Для меня главное - чтоб она была разнообразной, задания и территории не были глупыми штамповками, ну и графика, конечно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hector
post 7 November 2007, 07:16
Отправлено #23


Group Icon

Class: Elite
EXP: 437



Вот тока таких игр на нашем веку по пальцам одной руки перещетать можно!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mantikora
post 7 November 2007, 10:24
Отправлено #24


Group Icon

Class: Elite
EXP: 437



Правда? icon_biggrin.gif А я считала себя лентяйкой, которая плохо знает ассортимент.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Demon Killer
post 4 December 2007, 20:06
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 125



На самом деле для хорошей игры нужно всё и сюжет и геймплей и графика и музыка, но бывают исключения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wallkind
post 4 December 2007, 21:31
Отправлено #26


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Вот кто играл в Готику 1 и 2 меня поймут ....
В игре геймплей сюжет и музыка главное а на втором плане графика и тд ,но и графику тоже ненадо ставить далеко , играть должно еще и приятно .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 4 December 2007, 21:52
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Сюжет и атмосфера. На графу не обращаю большого внимания.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lord Garvals
post 27 April 2008, 22:32
Отправлено #28


Group Icon

Class: Elite
EXP: 459



Столько фанатов сюжета аж обалдеть. )
Причём я уверен - 50% из них на самом деле не совсем понимают слово "сюжет".
Что вы заладили все "сюжет" "сюжет". ) Большая часть игр, которые вы имеете в виду под словом "сюжет", на самом деле сюжета хорошего не имеет.
Да и вообще - это слишком растянутое и прозрачное слово. Сюжет везде есть. Не сказал бы, что он так уж и важен и от него зависит большая часть успеха.
Сюжет в тех играх, в которых он НУЖЕН - всегда хороший. А в остальных - по идее опять же тот, который нужен в этой вот игре.
К примеру игра жанра jrpg. Чаще всего сюжет нормальный. И это обычное дело.
Игра типа God of War - сюжет не слишком сложный. И это опять же НЕ ошибка.
-
Так что мне главное - чтобы пираты в игре были!
И воздушные крепости!
И красивый дизайн персонажей.
И мифология греческая.
И... много чего ещё. ))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hao
post 28 April 2008, 12:09
Отправлено #29


Group Icon

Class: Elite
EXP: 801



Довольно интересное мнение, хотя со многими моментами я и не согласен))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jonathan
post 28 April 2008, 22:42
Отправлено #30


Group Icon

Class: Elite
EXP: 353



Окей поехали!
На первом месте обязательно должен быть сюжет
На втором атмосфера местности
На третьем геймплей
На четвертом как долго будет длиться игра при первом прохождении и на сколько быстро будет длиться при втором
На пятом графика и музыка
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 5 May 2008, 18:15
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Lord Garvals, это всё зависит от любимого жанра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 7 March 2011, 15:06
Отправлено #32


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



1-е место: сюжет
2-е место: геймплей
3-е место: музыка
4-е место: управление
5-е место: графика

Атмосфера находится вне мест, т.к. во многом складывается из предыдущих пунктов, и её отсутствие как минус почти не расценивается: наличие расценивается как двойной плюс, однако, если в сиквеле нет атмосферы, бывшей в предыдущей части-- сиквел получает два жирных минуса (за что я, собсна, не люблю Арию).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2011, 15:22
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
Атмосфера находится вне мест, т.к. во многом складывается из предыдущих пунктов, и её отсутствие как минус почти не расценивается
Для меня игровая атмосфера - это совокупность вышеперечисленных пунктов. Когда баланс между музыкой, графикой, геймплеем и сюжетом нарушается - атмосфера, соответственно, "испаряется".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 7 March 2011, 16:20
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



от игр в целом-приятного отдыха,и,разумеется, вызова (удачнее слова не подобрал).

От стратегий-простоты освоения но не примитивности в целом
от шутеров-мотивации к прохождению(сюжет очень желателен),интересных игровых ситуаций,а не просто "беги-стреляй"
от аркад-скорости и зрелищности,+возможность местами применять мозги
от гонок-футуристических-СКОРОСТИ!!! от обычных-возможность "поездить" не напрягаясь(читай-без руля и педалей)
от RPG -сюжета,персонажей,отыгрыша роли,манчкинизм в минимум,кастомизация персонажа-желательна,но не обязательна.
от Action/RPG -манчкинизм на масимум,и сложность на уровне,не допускающем плевания в потолок(поэтому мне и не нравится Диабло 2)
Добавил(а) malin, Mar 7 2011, 16:20
графика в играх ИМХО-должна
1)не мешать играть
2)не резать глаз
3)при этом ASCII-артовые rogue & nethack вписываются в оба пункта

сюжет-где-то на первом месте,а где то его не нужно вовсе.

ВООБЩЕМ сначала геймплей,потом все остальное(в некотрых играх "сюжет>геймплей" но это редкость)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 January 2012, 20:14
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



1. Сюжет (ради особых, неординарных, сильных сюжетов времени не жалко - литературная болезнь).
2. Графика (чем приятнее она, тем легче визуально соотносить элементы игры и игрового мира).
3. Звук (звуковое и музыкальное оформление - это половина антуража).
4. Всё остальное (что именно? Понятия не имею, мне сюжет важнее всего...)

Это распространяется на все жанры. Если в той или иной игре, например, нет сюжета (большинство гоночных симуляторов), то автоматически первое место занимает графика, а потом звук и всё остальное. А вот если у игры нет сюжета и графика "оторви и выбрось", то тут уж только очень хорошее звуковое оформление и увлекательный геймплей поддерживают интерес (что сложно соотносится в моём сознании при паршивой графике и нуле сюжета). Если и сюжета, и графики, и звука достойных в игре нет... спрашивается, что за чудо-геймплей там должен быть, чтобы я в ЭТО играла? Загадочно...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 3 January 2012, 23:28
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



1.Геймплей
2.Атмосфера(Музыка+Дизайн)
3.Сюжет(интересен лиш в некоторых жанрах и сериях)
4.Графика

Цитата(Misericorde @ Jan 3 2012, 08:14 PM)
Это распространяется на все жанры. Если в той или иной игре, например, нет сюжета (большинство гоночных симуляторов), то автоматически первое место занимает графика
*
Для меня далеко не так,я например играю в некоторые никак не из-за графики.
Цитата(Misericorde @ Jan 3 2012, 08:14 PM)
А вот если у игры нет сюжета и графика "оторви и выбрось", то тут уж только очень хорошее звуковое оформление и увлекательный геймплей поддерживают интерес (что сложно соотносится в моём сознании при паршивой графике и нуле сюжета).
*
Например шутеры ал-я Колл Оф Дьюти,сюжет там просто никакой,графика тоже устарела,а вся прелесть игры раскрывается только в мультиплеере.Или например старые Serius Sam или Doom,разве ради графики или "сюжета" в них играют?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 3 January 2012, 23:53
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Расставлять приоритеты не буду. Ибо мне это не надо. Каждая игра из тех что до сих пор помню и храню в голове. Запомнилась чем то своим. Притом это не обязательно перечисленные здесь параметры. Старушка Netstorm именно идеей мира и оригинальностью. Но о ней, я как нибудь расскажу в другой раз . Rhapsody the musical adventure - непередоваемой атмосферой доброй сказки . Tohou Katsugeki kidan - героиней .

Данная же тем, простите за наглость, скорее обсуждение технической части игр . Чем чего то того , что действительно радует и приносит эмоциональный заряд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 January 2012, 23:56
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(LongNail @ Jan 3 2012, 11:28 PM)
Для меня далеко не так,я например играю в некоторые никак не из-за графики.
*



Ну я это и подчеркнула - играю из-за сюжета. Если он сплоховал - из-за графики. Если и она сплоховала - из-за звуков и музыки. Если и они никуда - из-за геймплея.

Цитата(LongNail @ Jan 3 2012, 11:28 PM)
Например шутеры ал-я Колл Оф Дьюти,сюжет там просто никакой,графика тоже устарела,а вся прелесть игры раскрывается только в мультиплеере.Или например старые Serius Sam или Doom,разве ради графики или "сюжета" в них играют?
*



Во-первых, у "Serious Sam" мне графика нравится (да, у старых, которые ещё не HD). Во-вторых, у "Doom" и "Quake" графика нормальная (а у "Heretic" - отменная). В-третьих, я оцениваю игру по рамкам времени её выхода (и каждая из четырёх упомянутых игр в своё время имела вес), а потому не желаю видеть никакие "Minecraft" - для года выхода в этой игре позорно всё, кроме геймплея, но и он не настолько совершенен, чтобы я закрыла глаза на всё остальное. Те, для кого геймплей на первом месте, её оценят, а у меня - сюжет. Там этого - чихнул и нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 January 2012, 23:59
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата(Elp2112 @ Jan 4 2012, 12:53 AM)
Данная же тема, простите за наглость, скорее обсуждение технической части игр. Чем чего то того, что действительно радует и приносит эмоциональный заряд.
*


А разве графика, музыка, сюжет или особенности геймплея (что собственно и упоминают пользователи) не способны нести эмоционального заряда? smile.gif Например, всё это меня несказанно радует в играх от Ico Team.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 4 January 2012, 00:14
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais - как бы тебе объяснить, у меня немного иное понимание данного вопроса. В том то и дело что не всегда . Возьми например старые воргеймы. Там например, графика достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути . Для них этот заряд несут историчность процесса, точное соблюдение характиристик сущетсовавшего оружия. А это даже не особенности а имеено графические детали геймплея. То есть , ценителю очень часть было все равно, как это выглядит и звучит. Для них важны были именно внешние особенности геймплея. То естьесли бой не историчен, то для них эта игра не представляла никакой ценности . Так что на самом деле . Вопрос сам по себе немного двоякий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 00:23
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Elp2112 @ Jan 4 2012, 12:14 AM)
Возьми например старые воргеймы.  Там например, графика  достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути. Для них важны были именно внешние особенности  геймплея.
*



Хм... в целом, никаких возражений. Вот только просьба: пару каких-нибудь более-менее популярных примеров можно привести (чтобы я их узнала)? А то я не уверена, что думаю о тех играх, о которых ты говоришь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 January 2012, 00:25
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Elp2112

Не совсем понял, ибо со старыми воргеймами не знаком, но общий смысл уловил. Тогда получается что ты по-своему воспринимаешь вопрос, обсуждаемый в данной теме. Но это не отменяет правильности рассуждений и ответов других пользователей. Правы то все. smile.gif

Впрочем ладно, разобрались.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 4 January 2012, 01:25
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais - правоту таки чужую я в общем то не отрицаю . Да и не пытался. И да, я сказал бы , очень здорово что разобрались .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 January 2012, 14:46
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна.

Тот же SOTN - ничего кардинально нового. Но исполнена игра великолепно. Множество деталей, подонков, возможностей...

Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 15:30
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM)
Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна.
*



Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно) И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo". И вообще не представляю, что такое концепция в игре. Я знаю научный термин концепция, но концепцию в играх не усматриваю никогда - это бы значило, что я вижу в её создателях сложные творческие личности, стремящиеся к прорыву в области чего бы то ни было.

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM)
Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей.
*



Клоны считаю не менее прекрасной вещью, нежели оригиналы. Другое дело подражания, которые не всегда бывают удачными. Полагаю, здесь речь о подражаниях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 January 2012, 16:41
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно)


Совершенно верно. Понятия разные.

Цитата
И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo".


Совершенно верно. Никакой. (внимательней читай те комментарии, на которые отвечаешь.)

Цитата
И вообще не представляю, что такое концепция в игре.


Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе.




User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 18:51
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Совершенно верно. Понятия разные.
*


Но что важнее, ты не ответишь.

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Совершенно верно. Никакой.
*


А зачем было приводить тогда его ("Diablo") в пример?

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе.
*


И ты вновь красиво уклонился от ответа. Причём тут концепция в играх - это философский трактат что ли?
Концепция - Википедия

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
(внимательней читай те комментарии, на которые отвечаешь.)
*


Я-то внимательно читаю, у меня образование не позволяет невнимательно. А если мысль плохо передана (или не передана вовсе), возникает справедливый вопрос.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 25 November 2012, 10:23
Отправлено #48


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Геймплей и на втором месте уже сюжет. Просто бывают игры, в которые просто интересно играть и абсолютно все равно, что разворачивается на заднем плане (Герои меча и магии, Диабло 2 и тд.). Но есть игры, где и за сюжетом интересно следить (Метал гир солид). Графика меня мало интересует, бывает только в редких случаях она не нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 July 2014, 19:30
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)...

Всё-таки графика бывает очень важна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 July 2014, 21:08
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)...

Это скорее к дизайну вопросы уже. Такое при любой графике выглядело бы, эмм, неприятно для глаз.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 2 April 2024, 17:25
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.