Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
7 November 2011, 17:02
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Secret Boss |
1 April 2020, 21:40
Отправлено
#751
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Думаешь, так?... Я просто следовал логике, что, если у Venom Berserker'а в графе poison стоит крестик (а он, как известно, отравляет любой своей атакой), то это атакующий атрибут монстра.
У Tesla Salamander, к примеру, крестиком отмечен статус paralyse, что тоже согласуется с моей теорией. |
Falkon |
1 April 2020, 21:46
Отправлено
#752
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Значит практически все эти монстры могут отрубать магию.
|
Secret Boss |
1 April 2020, 21:53
Отправлено
#753
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Falkon
Похоже ты прав. В общей графе (что над отравлением, проклятьем и т.д.) четыре иероглифа, два из которых я обнаружил в списке, который предоставил Серг. 耐性 - resistance |
Shadowserg |
2 April 2020, 01:08
Отправлено
#754
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Если 黙 (silence) - отрубает магию, то может 縛 (tied up) отрубает физические атаки? При этом в отличие от паралича, можно двигаться. В каких-то РПГ'шках встречал такое.
|
Secret Boss |
2 April 2020, 09:21
Отправлено
#755
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
В Xanadu Next такое есть. Когда либо магию спамить не можешь, либо оружием атаковать. А изредка случается так, что вообще ничем пользоваться не можешь, а только бегаешь беспомощно и уворачиваешься от вражеских атак, пока эта порча не спадёт. Вроде бы, гадские глаза с крыльями двойной статус накладывают. Поэтому я в Мире мёртвых побаивался их почти так же, как и Минотавров.
Чтобы удостовериться, нужно запустить игру и проверить каждого статусного моба. |
Secret Boss |
2 April 2020, 13:49
Отправлено
#756
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Dragon |
2 April 2020, 14:49
Отправлено
#757
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Цитата 耐性 Сопротивление/резист. Срисованное переводится как "браслет" (с поправкой на точность рисования). |
Secret Boss |
2 April 2020, 14:57
Отправлено
#758
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ну да, вроде бы оно.
腕輪耐性 - bracelet resistance Хотя при чём тут браслет? |
Secret Boss |
7 April 2020, 15:29
Отправлено
#759
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Аннулировал ачивки XN, чтобы заново все (ну или почти все) их по-честному получить, так как изначально некоторые из них неправильно сработали. И что же? При прочтении первых же воспоминаний сработала "найти и прочитать все табулы и воспоминания". Вот за что такой замечательно игре такой кривой порт? |
Secret Boss |
7 April 2020, 23:24
Отправлено
#760
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Как-то случайно обнаружил ещё один полезный пассивный скилл. Intercept. Гарантированная контратака в случае осечки. То есть, если моб заблокировал твой удар, то следующий будет гарантированно результативным.
|
Secret Boss |
9 April 2020, 09:49
Отправлено
#761
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Надо же! Который раз играю, а только в этот раз после активации лифта, соединяющего горы с деревней, поговорил с мужичком-горняком, который околачивается возле прохода к этому лифту. И получил от него весьма неплохие деньги в благодарность.
|
Secret Boss |
9 April 2020, 20:26
Отправлено
#762
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Подметил за собой: если появилось желание сыграть в Xanadu Next, то набрасываюсь на игру аки голодный зверь; так увлекает геймплей. Такое у меня ещё в случае с Циркулем бывает - если уж начал, то оторваться практически невозможно.
|
Mr. Grim |
9 April 2020, 20:36
Отправлено
#763
|
Class: Lord EXP: 9503 |
У самого всё мысль есть пройти за мага попробовать. Но лишь после попытки осилить кошмар Фелганы.
|
Secret Boss |
9 April 2020, 20:59
Отправлено
#764
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата осилить кошмар Фелганы О-о! Это интересный челлендж! Дерзай! |
Secret Boss |
11 April 2020, 11:12
Отправлено
#765
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Всё-таки перемудрили разрабы с получением серебряной брони, на мой взгляд. Слишком много ненужной беготни, до которой не каждый додумается. Ладно с получением специальных предметов всё понятно, их Агнес продаёт единожды на каждом постоянном месте встречи с ней. Но с приобретением ониксов и магических поушенов конкретно перемудрили. Как я понял, надо по нескольку раз дождаться продажи этих предметов, а по какому принципу это сделано - я так и не понял. Просто бегал туда-сюда в надежде на лучшее. И ещё я заметил, что продажа особых предметов у Агнес зависит от прогресса игрока. То есть, от наличия хранителей, скиллов и табличек с воспоминаниями, а также от процента их прокачки/прочтения. Вчера по нескольку раз обежал все точки, где появляется Агнес - ничего не предложила (из особых предметов). Вернулся в город, прочитал все переведённые таблички, снова обежал все точки - в паре мест она предложила таки оникс или магическое зелье. Но о серебряной броне - ни слова. Опять вернулся в город и прочитал все переведённые воспоминания. Повторил рейд по локациям - Агнес ещё пару раз предложила оникс или магическое зелье. И снова броня недоступна. По возвращении в город экипировал последнего непрокачанного хранителя и прокачал его. После этого началась очередная лотерея с покупкой ониксов и поушенов. Но что интересно - фрукт, дающий одно бонусное очко, я получил только сегодня утром, когда совершил очередной (уже который, мать их!) рейд по местам встречи с Агнес. Причём вчера перед сном при тех же игровых достижениях я не получил от неё ничего! И вот, по приобретении этого фрукта, Агнес предложила мне (наконец-то!) серебряную броню.
Вот почему нельзя было всё это дело упростить? Купить два ножа (которые оба продаются лишь в строго определённое время и их легко промухать); купить ягоды, прибавляющие по одному пункту к каждому основному статусу; купить фрукт, прибавляющий одно очко бонуса. Всё. Вроде и надо побегать, но не до посинения. И никакого непонятного рандома. Остались Галсис и Мир мёртвых. |
Mr. Grim |
11 April 2020, 11:52
Отправлено
#766
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Вот почему нельзя было всё это дело упростить? Купить два ножа (которые оба продаются лишь в строго определённое время и их легко промухать); купить ягоды, прибавляющие по одному пункту к каждому основному статусу; купить фрукт, прибавляющий одно очко бонуса. Всё. Вроде и надо побегать, но не до посинения. И никакого непонятного рандома. Я когда-то пытался понять как всё это дело работает и как у Агнес купить что надо и когда. Тогда забил хрен в итоге. В следующий раз учту твои открытия. Цитата и Мир мёртвых. Наверное единственная вещь после прохождения игры, которая сможет снова доставить трудностей, если начнёшь переигрывать. Сам из-за минотавров местных дропнул, это пипец какой-то. |
Secret Boss |
11 April 2020, 12:05
Отправлено
#767
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Я когда-то пытался понять как всё это дело работает и как у Агнес купить что надо и когда. Мне до сих пор на 100% это не понятно. Но хоть какие-то нюансы обнаружил. В общем, за доспехами Адола иди в самом конце игры, когда всё открыто, найдено и прокачано.Цитата из-за минотавров местных дропнул, это пипец какой-то По ходу игры попробуй заполучить шлем от предводителя гоблинов. Он даёт иммунитет к отравлению и имеет наилучший показатель защиты среди всех шлемов основной игры. |
Secret Boss |
11 April 2020, 14:03
Отправлено
#768
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Secret Boss |
11 April 2020, 15:13
Отправлено
#769
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Shadowserg |
12 April 2020, 11:35
Отправлено
#770
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Мда... На ачивки эту игру лучше вообще не проходить. Глитч на глитче.
|
Secret Boss |
12 April 2020, 11:46
Отправлено
#771
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Shadowserg
Да, локализация весьма паршивая вышла. Глюки в самой игре, глюки с ачивками... И самое главное - никто не собирается всё это дело до ума доводить, исправлять. Раньше не работала ачивка, привязанная к победе над Двораком. Теперь не работает та, где нужно утопить персонажа. "Картограф", судя по всему, вообще через жопу вставлена. А та, где надо отыскать и прочитать все таблички и воспоминания, тоже странно работает. Когда прочитал самую первую найденную табличку, ачивка сработала. Удалил её и до самого конца игры не читал переведённые Шарлоттой тексты. И когда прочитал их все подряд, ачивка уже сработала как надо. ************ Всё-таки не получится полностью игнорировать параметр CON при покорении Мира мёртвых. Физические атаки мобов даже на первых 10 этажах отнимают весомое количество НР. Поднял конституцию с 25 до 30, в следующем забеге посмотрю что из этого выйдет. |
Mr. Grim |
18 April 2020, 00:40
Отправлено
#772
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата P.S. А игру-то писал Кондо (в прошлый раз не обратил внимания; да-да, здесь все и так наверняка в курсе, но...). icon_eek.gif И когда все пошло так, как сейчас? Возможно тогда у него была ещё страсть и увлечение к свои детищам просто. |
Secret Boss |
18 April 2020, 08:09
Отправлено
#773
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Krusnik777
Цитата Тоже перепрошел. Цитата Тоже самое касается браслетов, которые у меня сразу отправились на склад и там и лежали, пока здесь пригодились (восстанавливающие SP и HP, а на последних этапах еще парализующий). Я, вдобавок к этим трём, экипировал ещё тот, который вытягивает из врагов жизненную силу (или как там правильно перевести willpower). Но самый полезный и обязательный - это вытягивающий SP. Про магические зелья можно почти не вспоминать, разве что на самых нижних этажах, когда начинается более интенсивный спам заморозкой.Цитата тут есть на нижних этажах невидимый тип врага, когда приходится специально надевать монокль, чтоб с ним разобраться Было бы несказанно "весело", если бы этот чертёнок обладал силушкой минотавра или огра. К счастью, бьёт он слабо и на него можно не обращать внимания, пока разбираешься с остальными монстрами в комнате.Цитата Еще награды за покорение мне совсем не понравились. Вообще никакие. Ну почему же, шлем довольно хорошо защиту повышает. Ну и ценность мантии - вне всяких сомнений. Вот насчёт оружия согласен, деревянный меч совсем ни о чём, а волшебный - это просто декоративная красивая плюшка, получаемая под занавес игры, когда уже все побеждены. И, вполне вероятно, это ещё и easter egg. Серг когда-то обращал внимание на поразительное сходство этого клинка с аналогичным из игры Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny. |
Secret Boss |
18 April 2020, 12:29
Отправлено
#774
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата При следующем заходе понял, что конкретно сглупил. Я в первый раз тоже сглупил. Но иначе. Оставил монокль в городе и, как только столкнулся с этим врагом, был вынужден прервать (к слову, весьма продуктивный) забег по локации.Цитата Надо было сделать ради такого случая - resist all. Вот тут полностью согласен. Даже можно было поместить его не на 10-м, а на 15-м этаже, когда сложность становится более-менее серьёзной.Цитата Мантия тоже, конечно, полезная штука, но только в рамках подземелья. А где ж ещё, если она становится доступной почти в конце подземелья, которое становится доступным аккурат перед финальным боссом? Её предназначение - быстро добежать до Талоса. Или до нужного этажа. |
Secret Boss |
18 April 2020, 14:12
Отправлено
#775
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Вот именно - так себе предназначение. Зависит от ситуации. Если при её получении в запасе не осталось поушенов и эликсиров, логичнее вернуться в город, а не геройствовать (26-й этаж всё-таки совсем неадекватный). А уже по возвращении в Мир мёртвых можно не задерживаться нигде и быстро добежать до босса. |
Secret Boss |
10 October 2021, 19:00
Отправлено
#776
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Сделал то, что хотел сделать давно. Прошёл игру на одной жизни.
Увы, по остальным пунктам получить ранг S мне практически нереально. Разве что можно попробовать по-минимуму глотать поушены. Сохраниться не более 5-ти раз за всю игру тоже возможно, но есть такое колдовское злодейство, как "вылет игры" (в этот раз у меня разок случилось), так что... А вот самое нереальное для меня - Damage Count. Постоянно нарываюсь на вражеские оплеухи (в первую очередь магические дальнобойные). В общем, в очередной раз получил массу позитива и удовольствия, играя в этот шедевр. Однозначно самая любимая фалкомовская игра! И уверенное второе место среди всех видеоигр, после Dragon's Crown! |
Mr. Grim |
10 October 2021, 19:14
Отправлено
#777
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Поздравляю, что ещё сказать
Требования те ещё для S ранга во всех категориях. Как за одно прохождение всё получить - мне не понять. Сразу видно что Vagrant Story вдохновлялись, где тоже подобное было, только куда хуже. |
Secret Boss |
10 October 2021, 19:22
Отправлено
#778
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Mr. Grim, благодарю.
Цитата Как за одно прохождение всё получить - мне не понять. Ясно одно: игру нужно знать идеально. Держать в уме все (особенно спрятанные) сундуки, знать все кратчайшие пути следования, изучить все паттерны врагов и боссов, а также уповать на то, что из определённых мобов быстро дропнутся нужные предметы (иначе S по скиллам не видать), а игра не слетит на Рабочий стол где-то между 4-м и 5-м сохранением во время покорения замка. |
Ghost Hunter |
10 October 2021, 19:25
Отправлено
#779
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Есть ли практический смысл в этих рангах? Или чисто ачивочный?
|
Secret Boss |
10 October 2021, 19:34
Отправлено
#780
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Ghost Hunter |
10 October 2021, 21:17
Отправлено
#781
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Какой практический смысл может быть, если эту статистику показывают по завершении финальных титров?
Ммм... Лучшая концовка? Открытие доп режима. Да много примеров когда рейтинг не просто так. |
Secret Boss |
10 October 2021, 21:22
Отправлено
#782
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ghost Hunter
Это итоговый рейтинг пройденного. |
Shadowserg |
10 October 2021, 22:21
Отправлено
#783
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Wizard Крут! Стимовскую версию играл? Интересно, ачивки там пофиксили или нет.
|
Secret Boss |
11 October 2021, 18:26
Отправлено
#784
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Shadowserg
Спасибо. Цитата Стимовскую версию играл? Интересно, ачивки там пофиксили или нет. Как говорят в народе, "кому это нафиг надо". Та барышня, которая ответственна за ксидовский релиз, открыто признала, что ей не по силам совладать с этой игрой. Поэтому глючные ачивки и некоторые внутриигровые баги (к счастью, ничего критичного) так и останутся. Я себе в коллекцию скачал с рутрекера GOG-овский экзешник. Теперь буду так играть, без всяких ачивок (от которых одно разочарование). Всё равно я уже всё возможное из предложенного стимом выполнил. Кроме "Шевалье", где нужно по всем пунктам S-ранг получить. |
Mr. Grim |
31 March 2022, 20:01
Отправлено
#785
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Решил таки поиграть за персонажа мага. Не чистого, правда, так как из 6 очков на уровень в каждый стат буду вкладывать под 1 очку, а в интеллект 2. Так смогу не тратить магию на мусорных врагов и что-то сделать, если она кончится. Теперь же вопрос в выборе хранителя. Уже доступно 3 и весьма полезных для такого персонажа. Один даёт немного здоровья не самому крепкому колдуну, другой немного доп. спеллов, а третий повышает мощь магии. Склоняюсь пока к последнему, так как первый не нужен, если умеешь играть, а бонусы от второго слишком малы. Сегодня уже вряд ли много пройду, но хотя бы Бериларда снесу - уже хорошо будет.
|
Secret Boss |
31 March 2022, 20:12
Отправлено
#786
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата из 6 очков на уровень в каждый стат буду вкладывать под 1 очку, а в интеллект 2 Жаль что экипировка вынуждает примерно равномерно прокачивать все статусы. А то в твоём случае можно было бы игнорировать STR, который прокачивает только ATC и ACC, и REF, прокачивающий ATC, ACC и EVA. А из 6 очков, например, 3 вкачивать в INT, 2 в MND и 1 в CON. Тогда с каждым левел-апом были бы следующие повышения: MGC+14, RES+11, EVA+2, DEF+4, HP+5. |
Mr. Grim |
31 March 2022, 21:51
Отправлено
#787
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Забавно, но не могу убить Бериларда магом. Тупо не хватает спеллов, дабы снести его корни, а потом язык. В связи с этими придётся качнуть лишний уровень и ещё прокачать хранителя магии. В крайнем случае буду долго рубить корни обычным оружием, а потом всажу в язык весь запас колдунства.
Помнится, раньше я жаловался что Занаду Некст слишком лёгкая. Вот и усложнил себе жизни в игре малость. |
Secret Boss |
31 March 2022, 22:10
Отправлено
#788
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Какими спеллами воюешь?
|
Mr. Grim |
31 March 2022, 22:27
Отправлено
#789
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Всеми доступными на тот момент.
Босса вынес, к слову, нелегко это было, особенно когда тентакля одна остаётся, которой на месте не сидится. Пришлось часть корней мечом выносить, дабы на босса хватило магии. И как раз уложился, иначе ковырял бы остатки его ХП миллион лет. Открыл срезку в город из подземки и увидел, что в магазине новые спеллы появились и усиление старых. Где бы деньги достать ещё? И Кости для ключей сраных... |
Secret Boss |
1 April 2022, 17:06
Отправлено
#790
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Всеми доступными на тот момент. Просто не забывай, что у боссов бывают слабости и резисты к той или иной магии. Например, Берилард боится огня.Цитата Где бы деньги достать ещё? Как где? Из мобов выбивай.Цитата И Кости для ключей сраных Тоже из мобов иногда выпадают. А сами ключи, кстати, можно в траве найти. |
Secret Boss |
1 April 2022, 18:41
Отправлено
#791
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Я тут подумал. Если даже приловчиться и одолеть практически всю игру в роли Мага, то с финальным боссом такое вряд ли прокатит. Ладно миньоны, но самого Галсиса надо ведь физическим оружием бить. А если по ходу игры не вкачиваться в STR и/или REF, то процесс ковыряния может растянуться ой как надолго.
|
Mr. Grim |
1 April 2022, 18:44
Отправлено
#792
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Первую фазу Галсиса магией разносили, как я видел. А вот вторую только скиллом Драгон Слеера. Но там возможно урон от самого скилла зависит больше, так что посмотрим-с.
|
Secret Boss |
1 April 2022, 18:49
Отправлено
#793
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Первую фазу Галсиса магией разносили, как я видел. Так ведь там тоже надо Dragonslayer использовать. Или как-то без него обошлись? |
Mr. Grim |
1 April 2022, 18:52
Отправлено
#794
|
Class: Lord EXP: 9503 |
В каком-то спидране юзалась магия точно. Но я проверю в любом случае. Там и кроме Галсиса проблем хватать будет.
|
Mr. Grim |
1 April 2022, 23:50
Отправлено
#795
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Прохождение за чистого мага или что-то близкое к этому точно невозможно, как оказалось. Так как босс глаз совершенно неуязвим к спеллам. Очень честно и интересно, угу. Хотя бы переменный резист к стихиям сделали бы ему. На какой хрен, спрашивается, делать выбор раскидывания статов, если ты не можешь сделать билд, который тебе хочется? Мне же придётся менять статы под босса, иначе ничего с ним не сделаю. Таким образом смысла дальше продолжать мне нет, будет обычное прохождение как обычно. Весьма разочарован.
|
Secret Boss |
2 April 2022, 08:36
Отправлено
#796
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Заглянул в букварь. Забавно, но там не указано, что у этого босса есть такие-либо резисты к той или иной магии. Всё по нулям, без плюсов или минусов.
Что ж, видимо не рассчитана игра под магический билд персонажа. |
Secret Boss |
3 September 2023, 15:59
Отправлено
#797
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Mr. Grim пробовал одолеть игру "магом", не получилось. А что если попробовать немного другой челлендж - прокачивать лишь какой-то один (ну или два) параметра? Например, распределять очки опыта только в STR и/или REF. То есть, прокачивать исключительно атаку, аккуратность и уклонение. Что в итоге получится?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 09:58 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |