The Legend of Heroes / Gagharv, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Legend of Heroes / Gagharv, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
21 October 2012, 12:56
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Данный топик посвящён трилогии Гагхарв! |
Domaric |
11 December 2019, 20:26
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Всем спасибо!
Цитата И что-то не сказал по поводу любимых сцен и персонажей? Хотя ненавистные даже интереснее будут. Как не странно, вот никто из персонажей не вызвал к себе жгучей ненависти. Даже та же Эйда, которой было не так много чтобы она ее выходки начали действовать на нервы. В этом наверное главная особенность и слабость Песни, здесь ч одной стороны не так много сильных моментов, но нет и раздражающих моментов. Поэтому большую часть игры я находился в банальной апатии. Из-за чего об игре трудно что-то вспомнить, потому как на протяжении большей своей части она и эмоций не вызывал никаких, ни положительных, ни отрицательных. Поэтому единственными раздражающими персонажами назову лишь тех здоровенных боссов-жуков из финального данжа, которые убиваются лишь определенными комбинациями заклинаний. Вот эти ребята действительно чуть не довели меня до белого колени. Данж был длинный, маны не хватала, а возвращаться обратно в город мне ох как не улыбалось, учитывая что амулет отпугивающий монстров остался на Жане, который к тому времени навсегда покинул партию. Из понравившихся: вновь вспомню о Шао с МакБейном и вновь выражу мысль, что лучше бы эти двое были протагонистами. Хотя в конечном итоге не могу сказать что и Фортэ с Уной остальись мне не симпатичны. Они тоже по своему милые ребята, пускай до детворы из Ведьмы им далеко. Очень был рад вновь повстречать знакомых персонажей из старых игры: Эвина, Майла, Митчелла и конечно же Томаса (признаюсь, сплоховал я и не признал его в гриме ). Вообще немного забавно, что если в начале игры нашими сопартийцами будут натуральные ноунеймы, то к концу на нашей стороне будут сражаться сплошь легендарные герои, да особы королевских кровей. Цитата И ответ на вопрос "Кисеки или Гагхарв" тоже интересует. Ребята, вы издеваетесь По использованию старых ассетов, гагхарвы превзошли кисеки. С выходом Сен5 этот счет скорее всего сравняется, но пока кисеки не позволяли себе использовать подчистую копипастить ресурсы больше чем в двух играх подряд. Все три игры Гагхарва выглядят абсолютно одинаково. И в отличие от кисек они не могут похвастаться выдающимся артдизайном локаций (иллюстрации персонажей - превосходны, тут даже спору нет). НЕ то чтобы красивых, интересных визуально, пейзажей можно по пальцам пересчитать. Мне вспоминается лишь каньон перед захваченным собором Бардуса в Слеза и сам Виола Рум из Слезы. Тот же таинственный Иной Мир - самая обычная пещера с наложенным синим фильтром. Да что там, корень всех бед заключительной игры трилогии - Темное Солнце, мы можем взглянуть на него только в последние секунды до его уничтожения. Но не можем даже краем глаза взглянуть на него ранее, не смотря на то что на протяжении предыдущих двух глав оно зависло буквально над головами героев. Все это очень отнимает у атмосферы игры. Что до сюжета, то именно прохождение Песни Океана зародило слабый лучик надежды в будущее серии Trails. Если гагхарвская трилогии, у которой ворох собственных проблем, смогла закончить свою история на высокой ноте, то что мешает случится подобному и в кисеках. По крайней мере когда в Кондо не взыграет совесть, он не перестанет насиловать осточертевшую эребонийскую арку и повернет направление текущей серии в интересное русло. Прецедент уже есть, осталось лишь позволить всем Уроборосам подорвать ебя во время неудачного эксперимента с Септ-Террионами и мы на верном пути. Уж я точно буду одним из первых, кто встанет и начнет аплодировать подобному сюжетному ходу, а после пойду непременно направлюсь на какой-нибудь тематический форум по кисеках, чтобы погреться в жарких лучах баттхерта фанов. Хотя глупо отрицать, что гагхарвской трилогии очень много и хороших персонажей, и запоминающихся моментов. Но они все есть и в кисеках, и их больше... намного. Но так, поживем - увидим. Но пока я впервые за долгое время взглянул на будущее серии Легенд о Героях с чуть большим оптимизмом. И в этом большая заслуга "Песни Океана". Игры, с которой началось мое знакомство с творчеством Фалком. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 08:33 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |