Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
27 August 2012, 20:13
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
|
Falkon |
20 September 2020, 15:23
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Цитата А это какие например? На PCE CD и компы, PC88/98 или что-то такое. А версию на SNES похоже делали создатели порта Ys 3 туда же, по крайней мере местами игралось похоже. |
Sobakus |
21 September 2020, 14:43
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А версию на SNES похоже делали создатели порта Ys 3 туда же, по крайней мере местами игралось похоже. Но однозначно лучше получилось. Я хоть и не прошёл её полностью, но из того, что одолел всё было как надо. Не было в сторону отъехавших хит-боксов. |
Falkon |
21 September 2020, 14:51
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Цитата Не было в сторону отъехавших хит-боксов. Именно такого не было, но местами врагов было трудно ударить, не получив урона. Цитата Но однозначно лучше получилось. Я хоть и не прошёл её полностью, но из того, что одолел всё было как надо. Иииии... ты так и не увидел финальника, который мигом сводит впечатление от игры в сторону минуса! |
Domaric |
14 November 2020, 14:23
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Наконец свершилось! Я закончил прохождение Popful Mail для Сеги СиДи.
И для начала, мое фирменное брюзжание на тему того, "вот умели же раньше фалкомы делать игра, не то что щаз". В этой игре столько ДУШИ, что она буквально фонтанирует из всех щелей. В игру вложили столько душевность... что забыли про все остальное. Потому как играется она крайне неприятно. Особенно английская версия. Только накатив на нее патч, удаляющий все влияющее на механику и баланс гига-васянство Воркинг Дизайнов, играть стало значительно лучше и веселее. Персонажи по прежнему двигались как коровы на льду, но по крайней мере ты не умирал, имея на руках лучшую на тот момент экипировку, за 2 удара от босса и за 3 от простых врагов. Но даже с возвращенными в человеческое состояние циферками урона/защиты игра легкой не становилась. Финальные локации были до отвала забиты различными ловушками, сложными и долгими платформинговыми секциями. И ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ. Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ, тебя без предупреждения переносили в замок Черного Властелина. Обратного пути откуда уже не было. Магазинов, чтобы пополнить запасы, там тоже нет. А впереди сражение с тремя боссами. На каждого по одному из играбельных персонажей. Если Татту и Гау достанутся довольно простые противник, нужно просто понять их слабость. То вот Мэйл предстоит сойтись в бою с самим Черным Властелином. И Дарм бы меня побрал, но этот гад даст фору даже Дарк Факту. Фактушка хотя бы ломал пол после получения урона. И в итоге не мог сломать больше чем ему отведено его тщедушным здоровьем. Этот гад? Нет, он ломает пол ровно в тот момент когда на долю секунды открывается для твоей атаки. Если бы провалы в арене, на которой происходит решающее сражение, вели бы в бездонную пропасть, а не на шипы, этот босс был бы просто невменяем. Хотя расслабляться не стоит. Прыгать голой жопой по шипам и одновременно сражаться о огромной летающей страхолюдиной и игре, где после при получении урона нет ни кадра неуязвимости, это удовольствие понятное лишь узким кругам эстетов. В итоге Popful Mail стала тем самым редким, если не уникальным случаем, когда платформинг проходишь исключительно ради сюжета. Потому как яркие, сюрреалистичные персонажи с упоротейшми диалогами доставляют в разы больше самого игрового процесса. P.S. Кондо, сделай ремейк этой игры. Испортить сюжет и персонажей тут практически нереально. А вот довести игровой процесс хотя бы до уровня Zwei 2, это была бы настоящая бомба . |
Mr. Grim |
14 November 2020, 14:37
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Вот-вот, душу я тоже заметил и ради неё пробовал даже. Благо игра напоминала о столь любимых мною Слеерсах. Но тогда меня отпугнула сложность. Причём так, что о игре хотелось забыть как страшный сон. Надо будет тоже с патчем накатить, может хоть в этот раз одолею.
Цитата Фактушка хотя бы ломал пол после получения урона. И в итоге не мог сломать больше чем ему отведено его тщедушным здоровьем. Этот гад? Нет, он ломает пол ровно в тот момент когда на долю секунды открывается для твоей атаки. Если бы провалы в арене, на которой происходит решающее сражение, вели бы в бездонную пропасть, а не на шипы, этот босс был бы просто невменяем. Хотя расслабляться не стоит. Звучит как пипец, если честно. И как там с персонажами, кстати? Есть кто в любимчиках? Ну и какие-нибудь особо запомнившиеся моменты? |
Domaric |
14 November 2020, 15:28
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Цитата Звучит как пипец, если честно. Мне повезло, что к тому времени мой инвентарь больше напоминал продуктовый склад. И я мог отъедать любой урон хоть до посинения.Но как я сказал, с последней локации нет выхода назад и закупиться там нечем. Поэтому есть ты окажешься там с пустым инвентарем, то для тебя настанет настоящая жопа. Цитата И как там с персонажами, кстати? Есть кто в любимчиках? Ну и какие-нибудь особо запомнившиеся моменты? Геймпелйно:Мэйл самая быстрая из всех персонажей и при прочих условиях играть ей удобнее всего. С другой стороны у нее меньше всего оружий с дистанционной атакой. Дракончик Гау выше всех прыгает. Поэтому при платформинге и в битве с некоторыми боссами онбудет полезнее остальных. Плюс у его оружия самые разнообразные и интересные особенности, но подходят далеко не для всех ситуаций. Маг Татт. Я так и не понял чем он лучше остальных двух героев. Ну разве что тем, что все его атаки - дистанционные. И среди них есть интересные штуки, вроде самонаводящихся снежинок. В плане характеров, однозначно главная героиня. Т.к. в сценах участвует только тот персонаж, которым ты играешь в данный момент, то поэтому старался играть именно ей. Ее реплики самые угарные. Из неписей-же, эльф -авантюрист и по совместительству законченный обалдуй по имени Слик. Который на каждом уровне стабильно угодит в какую-нибудь задницу. |
Falkon |
14 November 2020, 17:55
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Цитата Финальные локации были до отвала забиты различными ловушками, сложными и долгими платформинговыми секциями. И ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ. Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ, тебя без предупреждения переносили в замок Черного Властелина. Обратного пути откуда уже не было. Магазинов, чтобы пополнить запасы, там тоже нет. А впереди сражение с тремя боссами. На каждого по одному из играбельных персонажей. Странно, мне как-то здешний финальник запомнился как простой и вполне вменяемый. Или это из-за того, что у него только одна форма, а не 4 как в оригинальной игре (ну и его не делали по принципу "сделать что б сложнее чем финальный Phalanx из Demon's Crest" ). Да, и тут как-то странно с переводом, вроде как на самом деле три последних босса все Чёрные Властелины, а не один. А я, когда проходил, то удивлялся кто это такие были. Цитата Кондо, сделай ремейк этой игры. Нет, Кондо, делай ремейки Брандишей . Цитата Геймпелйно: Мейл мне вообще бесполезной казалась. У неё только пара ножей дистанционная. И может в других версиях есть ещё что-нибудь, но я уже плохо помню. Маг и Гау больше подходят, у них дистанционые атаки. Мне больше Гау нравился плюс у него в каждой версии интересный инвентарь делают. |
Domaric |
14 November 2020, 18:33
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Цитата Странно, мне как-то здешний финальник запомнился как простой и вполне вменяемый. Вот этот? Он выглядит еще более зверским. Хотя как я вижу тут больший упор идет не столько на умение уворачиваться от его атак сколько от хилок в инвентаре. Цитата Да, и тут как-то странно с переводом, вроде как на самом деле три последних босса все Чёрные Властелины, а не один. А я, когда проходил, то удивлялся кто это такие были. Ну вроде как злых бога три. И в финале каждый сражается со своим. Цитата Мейл мне вообще бесполезной казалась. У неё только пара ножей дистанционная. Все зависит от оружия. У нее фиговое оружие в середине игры, но зато последний меч у нее мне понравился больше алтернатив у др. персонажей. |
Falkon |
14 November 2020, 20:25
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Цитата Вот этот? Он выглядит еще более зверским. Хотя как я вижу тут больший упор идет не столько на умение уворачиваться от его атак сколько от хилок в инвентаре. Ого ! Всё-таки в PCE CD не прямой порт, а переделанный. А так, вот этот. Цитата Ну вроде как злых бога три. И в финале каждый сражается со своим. Ну так все говорили Overlord, Overlord (или как его там). Вот я про остальных и не в курсе был. Цитата Все зависит от оружия. У нее фиговое оружие в середине игры, но зато последний меч у нее мне понравился больше алтернатив у др. персонажей. Ещё в PCE CD версии окромя последнего супер оружия, у каждого есть ещё одно супер оружие. Его дают в персональной главе каждого персонажа, но в конце главы отбирают. |
Domaric |
14 November 2020, 20:52
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Цитата А так, вот этот. Ого. Вот эта версия финальника нравится больше всего. А вот СНЕСовская версия выглядит ужасно.Цитата Ну так все говорили Overlord, Overlord (или как его там). Вот я про остальных и не в курсе был. Это говорится в начальной заставке.Цитата Его дают в персональной главе каждого персонажа, но в конце главы отбирают. Это вроде сайдквестов? |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 16:47 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |