BR: Intrusion 2, No Damage
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
BR: Intrusion 2, No Damage
XellosDarkSlayer |
19 August 2013, 15:42
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Давно уже ничего не выкладывал,поэтому выложу сюда мой ПБР по замечательной игре Intrusion 2.Игра опять же мало кому известна но очень качественно сделана.Главная фишка игры это очень качественная физика которая рождает десятки разных ситуаций.Так например в одной миссии на меня напал мини-босс который представляет собой меха-спрута,он ударом откинул бревно,а потом ударил по камню в попытках ударить меня,камень случайно упал на бревно и добавил дополнительный вес,в итоге я залез под бревно,а мини-босс в попытках достать меня застрял там и я его убил
Так же в игра великолепные и необычные боссы,которые заставляют попотеть и отличная музыка.Так что надеюсь что люди после просмотра ПБР сыграют в неё,игра этого заслуживает Боссов в игре всего три,но каждый из них довольно сложный и у каждого есть хотя бы одна атака построенная на физике: 1. Grabber - первый босс не сильно сложный,но расслабляться не надо.У босса две фазы,в первой фазе нужно как можно быстрее уничтожить его миниган,иначе он будет создавать большие проблемы,а также сразу же убивать солдат которых босс сбрасывает.После того как босс сбросит героя в самый низ он погонится за ним,тут начнёт действовать его атака физикой.В зависимости как отлетит ящик от того что герой его толкнёт или как ящик будет лежать на бревне,от ударов босса какой-нибудь предмет может прилететь прямо в героя и замедлить его,а это почти наверняка получение урона. 2. Maku+Dan - второй босс в десятки раз сложнее первого.Босс обладает огромным арсеналом атак,сначала она стреляет простыми выстрелами но когда упадут камни она начнёт стрелять во все стороны,это хороший момент для стрельбы гранатами по ней,но не слишком много раз,иначе сработает баг.Дело в том что она целится гарпуном в точку уже во время стрельбы,так что с каждым её отходом от выстрелов героя её гарпун сдвигается,а из за её следующей атаки она должна обязательно быть не слишком на краю,иначе от её атаки нельзя будет увернуться.После того как босс выстрелит в землю и вызовет огненные гейзеры начнётся самое страшное,единственные платформы это недавние камни,но стоять на них нельзя иначе затянет в лаву,нужно прыгать на них и при этом отбивать бомбы босса После этого надо пережить ещё пару атак более простого характера,а потом опять всё заново 3. M.A.C.E. Часть 1 - финального босса я разбил на две части,так как он очень долгий и очень сложный чтобы его победить за один заход.Пока идёт часть "бег по корридору" желательно прятаться за бочки или ещё что-нибудь,а то выстрелы иногда идут в таких паттернах что страшно Далее босс помимо огненных выстрелов начнёт использовать дронов.Их желательно расстреливать в разброс,тогда всех заденет и закинет дронов назад в руку боссов для мощного дамага.После корридора босс даст игроку почувствовать что чувствует хомяк в коробке попавший к маленькому садисту который трясёт её Тут желательно в начале действовать как я действовал,так как его пальцы появляются всегда в одном паттерне(в начале).После уничтожения всех пальцев надо добить босса,но это нужно делать очень аккуратно ибо одна ошибка и зажмёт выстрелами. 4. M.A.C.E. Часть 2 - вторая часть битвы и собственно битва с самим боссом.У босса куча разных атак,но самая страшная это когда босс вытаскивает ящик и призывает юнитов,самое жуткое это когда босс призывает меха с автоматом,его почти невозможно убить до того как он начнёт стрелять.Едва ли не хуже если выпадет маленькая чёрная капсула,если её разбить то пол поля покроется чёрной гадостью при прикосновение к которой герой застревает,а босс разумеется ждать не будет Самая сложная часть битвы это начало,босс не использует все свои атаки,а только несколько,так что это увеличивает шанс вытаскивания ящика,поэтому необходимо как можно быстрее ослабить босса чтобы он начал применять все атаки. З.Ы.Посреди битвы я залез в меха и был быстро уничтожен на нём,это был сделано специально,так как если в меха не сесть то он будет там сидеть и создавать огромное препятствие и самое странное то что если в него не сесть то его нельзя уничтожить Приятного просмора |
Secret Boss |
19 August 2013, 18:17
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да, финальник в этой игре просто шикарный!
|
XellosDarkSlayer |
19 August 2013, 19:46
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
19 August 2013, 19:49
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Согласен. А вот у первых двух боссов музыкальные темы какие-то вялые.
|
XellosDarkSlayer |
19 August 2013, 21:04
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
20 August 2013, 14:57
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сильная вещь! Очень достойная альтернатива и контре и метал слагу.
Классно первый босс пальцем грозит . 2-ой больше всех понравился. Обычно маленькие боссы очень однообразны, да и на слабый AI часто ловятся, а этот - приятное исключение. Догадываюсь как сложно с ним было рубиться... А вот в финальном бою я болел за гиганта . Представляешь как ему обидно?! Такой большой, такое количество безумных атак перепробовал и ничего! Так и не смог убить маленького хитрого человека! А ведь как старался... редко кто так старается .. |
XellosDarkSlayer |
20 August 2013, 20:11
Отправлено
#7
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Aug 20 2013, 12:57 PM) Классно первый босс пальцем грозит . 2-ой больше всех понравился. Обычно маленькие боссы очень однообразны, да и на слабый AI часто ловятся, а этот - приятное исключение. Догадываюсь как сложно с ним было рубиться... С ней однако можно сделать смешной баг. Если в самом начале не прыгать в комнату к боссу,а выстрелить гранатой в то место где она сидит...то бой начнётся,даже не смотря на то что герой не в комнате Цитата(Sobakus @ Aug 20 2013, 12:57 PM) А вот в финальном бою я болел за гиганта . Представляешь как ему обидно?! Такой большой, такое количество безумных атак перепробовал и ничего! Так и не смог убить маленького хитрого человека! А ведь как старался... редко кто так старается .. Да,старался он хорошо.Впрочем герой старался ещё лучше,оссобенно после того как "хомяком" побывал |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 23:46 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |